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Hoja de ruta de HSR 4.3 a 4.8: Mortenax, Blade, Starward y Pier

Permítanme decir primero la parte que nadie dice: solo la versión 4.3 es lo suficientemente firme como para presupuestar en torno a ella, y para la mayoría de las cuentas, Mortenax es para omitir o...

Autor: Antonio GomesAntonio GomesÚltima actualización: 2026-06-04

Hoja de ruta de HSR 4.3 a 4.8: Mortenax, Blade, Starward y Pier

Permítanme decir primero la parte que nadie dice: solo la versión 4.3 es lo suficientemente firme como para presupuestar en torno a ella, y para la mayoría de las cuentas, Mortenax es para omitir o esperar, no para tirar en pánico. Todo lo que pasa de la 4.4 es una filtración, no una verdad absoluta. La forma más rápida de quemar tus ahorros en este ciclo es acumular contra un orden de banners que se reorganizará antes de que llegue a estar activo.

La versión 4.3 llega el 1 de junio de 2026 con Mortenax Blade en la Fase 1, según la Honkai: Star Rail Wiki. Esa es la única coordenada fija en las próximas ~30 semanas. El resto de esto (cinco parches de aproximadamente seis semanas cada uno, un rerun de Blade, el selector de juego final de Starward, la zona de Pier por la que todos me envían mensajes directos) está armado a partir de recopiladores de filtraciones, y cada fila merece una etiqueta de confianza. Lo confirmado se etiqueta como confirmado, lo filtrado se etiqueta como filtrado, y tú obtienes un veredicto por billetera sobre dónde deberían quedarse realmente los jades.

Las filas confirmadas y las filas filtradas no tienen el mismo peso

La mayoría de las hojas de ruta muestran una cuadrícula ordenada de cinco filas y tu ojo simplemente asume que las cinco tienen el mismo peso. Absolutamente no es así. El lanzamiento de la 4.3 está confirmado por la wiki. Los protagonistas posteriores se apoyan en agregadores de filtraciones con un historial decente pero falible.

Versión Lanzamiento est. Protagonista(s) Confianza
4.3 1 de jun de 2026 Mortenax Blade + rerun de Yao Guang Confirmado (wiki)
4.4 Jul/Ago 2026 Himeko SP + colaboración con Fate Filtrado
4.5 Sep 2026 Robin SP + Aventurine SP Filtrado
4.6 Oct 2026 Sugilite Filtrado
4.7 Dic 2026 Void Archives + Sampo SP Filtrado

Fuente: fecha de lanzamiento según Honkai: Star Rail Wiki (2026); protagonistas según buffbuff.com.

La combinación de la Fase 1 (Mortenax Blade junto a un rerun de Yao Guang) es la parte que puedes anotar ahora mismo, extraída de esa misma página de la wiki. Y nota que la 4.8 ni siquiera tiene un protagonista firme en la cuadrícula de filtraciones todavía. Cualquiera que te ofrezca una alineación segura para la 4.8 va unos pasos por delante de lo que existe, así que mantén cualquier "plan" para la 4.8 con pinzas.

Sobre el ritmo: los parches recientes han durado entre 42 y 45 días cada uno, según el seguimiento de la hoja de ruta en ldshop.gg y buffbuff.com (2026), y de ahí viene la abreviatura perezosa de "parche de seis semanas". Si proyectamos esto hacia adelante, de la 4.3 a la 4.7 nos situamos cerca de las 30 semanas. ¿Por qué importa ese número? Porque tus ingresos de jades son una función del paso del tiempo, no de cuántos banners brillantes se anuncien, y la brecha entre dos unidades que deseas es lo que decide si tu billetera sobrevive a ambas.

Mortenax: lo que realmente describen las filtraciones

Ilustración del personaje Mortenax Blade de Honkai: Star Rail

Mortenax Blade es una unidad de 5 estrellas de Nihilidad de Fuego construida sobre un kit de doble forma, según un análisis de build en ldshop.gg. El truco es que el consumo de PV alimenta un aumento de daño, y el kit desbloquea el daño en área (AoE) una vez que entra en su estado definitivo. La wiki de la comunidad etiqueta el rol como soporte / sub-DPS debido a esa estructura de dos formas. Así que este no es un carry absoluto por el que debas remodelar tu plantilla. Es una pieza flexible que quiere el entorno de Nihilidad adecuado para destacar realmente.

Diagrama de guía del kit de Mortenax Blade en Honkai: Star Rail

Acaron, un creador de contenido de YouTube, lo expresa claramente en un video de 2026: "Mortenax Blade es un soporte/sub-DPS universal fuerte en la 4.3", dando crédito al kit de doble forma por acumular un efecto de amplificación además de su propio daño. "Universal" es la lectura optimista.

Aquí es donde me sitúo tras comparar ese kit con el aspecto real de las reservas de los jugadores F2P. Mortenax es una trampa de entusiasmo de debut para jugadores casuales a menos que llene un vacío real en tu cuenta. ¿Ya tienes un equipo funcional de Nihilidad o de daño en el tiempo (DoT)? La amplificación es una buena bonificación, no hay prisa. ¿No tienes ninguno? Entonces te estás comprometiendo a construir todo un arquetipo de equipo alrededor de una sola unidad nueva, y esa es una factura de jades mucho más alta que la garantía de 160 tiradas del banner por sí sola.

También hay una razón concreta para esperar en lugar de tirar el primer día. El kit tiene errores en su lanzamiento. Un análisis de errores en YouTube de 2026 señala un problema con la E2 de Mortenax Blade que afecta a la conversión del tipo de ataque en ciertas unidades como el Trazacaminos de la Consonancia del Recuerdo, y la lectura general en los hilos de r/BladeMains y videos de creadores dice lo mismo: fuerte en equipos de Nihilidad, pero con asperezas en la versión 4.3 temprana. Los primeros en adoptarlo son básicamente control de calidad no remunerado. Nadie te da una medalla por cruzar la puerta corriendo antes de que las interacciones se estabilicen.

El rerun de Blade, y si la nostalgia está pagando de más silenciosamente

Comparación de Blade y Mortenax Blade en Honkai: Star Rail

El Blade original tiene su rerun en la 4.3 justo al lado de su homónimo, según varias hojas de ruta de YouTube (2026), lo que plantea la bifurcación más clara de "ahorrar para esto O aquello" en todo este periodo. Y la comunidad no se está conteniendo al respecto.

La viabilidad de su rerun se califica como baja para la 4.3, específicamente debido al aumento de poder (power creep) por parte de Mortenax Blade, según una comparación de YouTube de 2026 que evalúa ambos banners. Esa es la lectura del meta sin sentimentalismos. El carril de DPS de aguante sobre el que Blade construyó su nombre está lleno ahora, y una unidad de Nihilidad de Fuego completamente nueva que llega en el mismo parche presiona directamente su relevancia.

Pero hay un contraargumento justo, y no lo voy a ignorar. Los hilos en r/BladeMains defienden que el original sigue siendo viable en composiciones particulares. No se desploma en el segundo en que aparece una unidad nueva y brillante, y las personas que han invertido mucho en sus Eidolones o en su Cono de luz característico no se encuentran de repente con una cuenta inservible. Así que la división es real. Las guías de creadores se inclinan por "Mortenax es la mejora", mientras que los devotos de Blade señalan contextos de equipo donde el original aún se gana su lugar. Sin embargo, el centro de gravedad de la opinión general se inclina hacia Mortenax como la compra nueva más inteligente.

Mi postura honesta: si aún no tienes a Blade, este rerun no es el lugar para gastar durante un parche que lo está superando abiertamente. Si ya lo tienes y te encanta su estilo de juego, el verdadero valor de un rerun a menudo se esconde en un Cono de luz incluido o renovado en lugar de la copia del personaje en sí. Ese es el factor que eleva silenciosamente el techo de una unidad de rerun, y es lo que debes verificar antes de comprometerte. Tirar por un rerun antes de confirmar si el cono de soporte vale la pena es una de las formas más fáciles de pagar de más por alguien a quien dejarás en la banca dos parches más tarde.

El modo Starward y la cuestión de Pier

Interfaz del modo Starward en Honkai: Star Rail

Starward es el juego a largo plazo más interesante para los F2P, sinceramente, porque es un modo de juego final opcional con selector de dificultad introducido en la 4.3 que añade PV de enemigos más robustos y una dificultad más dura al contenido estándar a cambio de recompensas adicionales, según un video de MrPokke de 2026 y análisis de creadores que lo corroboran. El subreddit r/HonkaiStarRail_leaks informa que esas recompensas incluyen jades estelares adicionales por finalización en comparación con los modos estándar. Ese es exactamente el tipo de ingreso recurrente que altera tus cálculos de ahorro a lo largo de un periodo de 30 semanas.

Y aquí está el enfoque que la mayoría de los artículos sobre hojas de ruta omiten por completo: Starward premia la variedad de la plantilla, no la obsesión con una sola unidad. Un modo construido sobre una capa de dificultad seleccionable con grandes reservas de PV requiere varios equipos competentes en la reserva, no un solo carry con inversión excesiva. También hay un pequeño detalle interesante. Los modos de juego final de este estilo suelen reciclar sus ciclos de bonificaciones, lo que significa que alguna unidad fuera del meta o antigua que ya poseas puede rendir por encima de su nivel en la rotación adecuada. Ese es un argumento estructural para mantener una plantilla amplia en lugar de perseguir cada debut limitado. Si tu plan de jades es "tirar por todo lo nuevo", estás optimizando para el contenido equivocado.

Lo que replantea toda la cuestión del ahorro. Lo que supera este modo de manera constante es una plantilla profunda y flexible, por lo que el valor de saltarse un banner marginal y guardar tus jades (además de la reserva que ya tienes) a menudo supera al de conseguir un personaje limitado más.

Sobre Pier: no voy a inventar una región de la nada para ustedes. Buscar una zona "Pier" en el periodo de la 4.3 a la 4.8 no arrojó ninguna confirmación oficial en ningún lado. Sin mapa, sin detalles de misiones, sin fecha de lanzamiento que se pueda rastrear a una fuente oficial. Es un término de búsqueda que flota en las charlas de los jugadores, pero nada oficial lo respalda como una zona de exploración confirmada en esta hoja de ruta hasta ahora. Trata cualquier artículo sobre la "fecha de lanzamiento de Pier" que encuentres como especulación hasta que HoYoverse diga lo contrario. Las nuevas zonas de exploración ofrecen de manera confiable cofres gratuitos y jades de eventos que importan más a los bolsillos F2P que los ruidosos banners, así que si llega una región, ahí es donde reside el dinero silencioso. Simplemente no pondré una fecha a una zona que las pruebas no respaldan.

Cómo leer estas filtraciones sin perder jades

Gráfico de la hoja de ruta de versiones de Honkai: Star Rail

La escala de confiabilidad es lo más importante que debes asimilar antes de presupuestar una sola tirada. Un parche está confirmado. El resto son filtraciones fundamentadas.

  • Lanzamiento de la 4.3 y banners de la Fase 1 — confirmado a través de la página oficial de versiones de la wiki. Planifica libremente.
  • Protagonistas de la 4.4 a la 4.7 — recopilados de filtraciones de buffbuff.com y hojas de ruta de creadores. Útiles como orientación, pero inestables individualmente. El orden de los banners especialmente suele reorganizarse.
  • La 4.8 y cualquier detalle de "Pier" — sin fundamento. No bases tus ahorros aquí.

La trampa que vacía las billeteras más rápido es planificar un ahorro en torno a un banner no confirmado de la versión 4.5 o posterior que termina siendo reorganizado. Los reruns de pases especiales (los tipos Himeko SP, Robin SP, Sampo SP en la cuadrícula filtrada de arriba) son famosos por ser fáciles de colocar en cualquier parte de un calendario, que es precisamente la razón por la que sus espacios filtrados varían. Si el plan es "saltarse la 4.3, ahorrar para la unidad de la 4.5", estás apostando por las filas más endebles del tablero.

Un detalle sobre los ingresos que vale la pena conocer, porque cambia cuándo tiras en lugar de por qué: los ingresos de jades tienden a aumentar en las transiciones de versión, gracias a las recompensas de inicio de sesión y cualquier compensación por mantenimiento. Si estás a una o dos tiradas de una garantía justo en el límite de un parche, esperar al cambio de versión a veces cubre la diferencia de forma gratuita. Me ha salvado de tomar una decisión difícil con la billetera más de una vez.

El cálculo de jades y dónde debería comprometerse cada nivel de gasto

Seamos concretos, porque "ahorra tus jades" es un consejo vacío sin las cifras.

Un personaje de 5 estrellas limitado garantizado cuesta 160 tiradas / 24,000 jades estelares incluyendo el sistema de obtención garantizada (pity), bajo las mecánicas estándar de los banners de HSR. Los ingresos F2P de eventos y misiones diarias se sitúan en un estimado de 80 a 100 tiradas por parche, según el consenso de la comunidad en los videos de hojas de ruta de 2026. Tómalo como un rango de trabajo aproximado, ya que no es una cifra publicada oficialmente y los pagos de los eventos varían de un parche a otro.

Al juntar todo esto, el panorama es claro:

Perfil ~Tiradas / parche Parches para garantizar un 5 estrellas Decisión realista entre la 4.3 y la 4.7
F2P (gasto cero) ~80–100 ~1.5–2 Una, tal vez dos, unidades garantizadas en total
Gasto bajo (pase de $5/mes) ~80–100 + ingresos del pase ~1.3–1.7 Dos unidades garantizadas si se tiene disciplina
Gasto medio (~$30/mes) significativamente mayor ~1 por rango de parche La mayoría de los banners prioritarios son alcanzables

Fuente: costo garantizado según las mecánicas estándar de los banners de HSR (2026); ingresos de tiradas F2P según estimaciones de la comunidad en videos de hojas de ruta de 2026. Los ingresos por parche son un rango de trabajo aproximado, no una cifra oficial.

Los números obligan a un veredicto que la cobertura F2P suele evitar. A lo largo de cinco parches, una cuenta puramente F2P puede garantizar aproximadamente dos unidades limitadas, no cinco. Lo que significa que estás eligiendo qué tres o más banners saltarte, lo planees o no. Saltarse banners es el estado predeterminado del juego gratuito. La única pregunta real es si te los saltas con intención.

Por lo tanto, según cada nivel:

F2P — ahorra por completo durante la 4.3. Mortenax es para esperar y ver a menos que cubra un vacío literal, y el rerun de Blade en el mismo parche ha sufrido de aumento de poder, por lo que ninguno merece tus ahorros. Ahorrar a lo largo de dos parches para conseguir una unidad que realmente hayas evaluado (después de que se solucionen los errores y se entienda el kit) es mejor que dispersarse persiguiendo el entusiasmo del debut. Tu verdadero motor aquí son los ingresos de eventos y de Starward, no un solo banner.

Gasto bajo (pase de $5/mes) — el pase mensual flexibiliza las cosas lo suficiente como para considerar una tirada decidida en este periodo, pero aun así dejaría pasar a Mortenax el primer día. Deja que se resuelvan primero ese error de conversión de la E2 y el costo de construcción del equipo, y luego actúa sobre lo que realmente profundice tu plantilla.

Gasto medio (~$30/mes) — puedes perseguir de manera realista la mayoría de los banners prioritarios, por lo que la cuestión es el orden, no la asequibilidad. No comprometas jades por adelantado para las filas filtradas de la 4.5 o posterior que podrían reorganizarse. Y si ya has decidido que vale la pena financiar un banner específico antes del debut de Mortenax, comparar dónde recargas es el único paso financiero realmente útil. La recarga de Honkai: Star Rail es una opción transparente a considerar una vez que te hayas decidido por un banner. El punto se mantiene sin importar el canal: elige primero el banner, fináncialo después.

La postura en la que me mantengo para este periodo específico: saltarse a Mortenax es plausiblemente la jugada F2P con mayor valor esperado (EV), y el flujo de recompensas gratuitas de Pier/Starward importa más para tu cuenta que el banner principal con el que abre la mayoría de las coberturas. La variedad de personajes supera el nuevo modo. Un personaje limitado más no lo hace.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se lanza exactamente Honkai Star Rail 4.3?

El 1 de junio de 2026, con Mortenax Blade protagonizando la Fase 1, según la página oficial de versiones de la Honkai: Star Rail Wiki. Esa es la única fecha con la que puedes comprometerte firmemente. Solo recuerda que la Fase 1 y la Fase 2 dividen un parche de seis semanas, por lo que el rerun y cualquier banner de la segunda mitad se situarán más adentrados en junio en lugar de llegar en el lanzamiento.

¿Debería ahorrar jades para Mortenax o para el rerun de Blade?

Ninguno merece tus ahorros en la 4.3. El rerun está calificado con baja viabilidad en este parche precisamente porque Mortenax supera su nicho, según comparaciones de creadores de 2026, y el propio Mortenax aparece con un error documentado de conversión en su E2. Si te ves obligado a elegir, la nueva unidad es la mejor inversión a largo plazo, pero esperar a que se solucionen los problemas iniciales del parche es más inteligente para los F2P que tirar por cualquiera de los dos el primer día.

¿Está realmente confirmada la región de Pier?

No. Las búsquedas de una región "Pier" entre la 4.3 y la 4.8 no revelaron ningún mapa oficial, lista de misiones o fecha de lanzamiento que se pueda atribuir a HoYoverse. Circula en las conversaciones de los jugadores, pero no está fundamentada como una zona confirmada. Trata cualquier "fecha de lanzamiento de Pier" que veas como especulación y sigue los canales oficiales en lugar de los resúmenes de filtraciones para conocer la información real.

¿Qué tan confiables son las filtraciones de banners de la 4.4 a la 4.8?

Útiles como orientación, pero inestables individualmente. Solo la 4.3 está confirmada por la wiki; los protagonistas de la 4.4 a la 4.7 provienen de agregadores como buffbuff.com y son sólidos pero no están garantizados. Las posiciones de los reruns de pases especiales especialmente suelen reorganizarse. No bases un plan de ahorro de varios parches en un solo banner filtrado más allá de la versión activa, y considera la 4.8 como básicamente inexplorada en este momento.

¿El modo Starward bloquea sus recompensas detrás de los personajes más nuevos?

No de la manera restrictiva que la gente teme. Es un selector de dificultad superior opcional con PV de enemigos elevados que otorga jades estelares adicionales por finalización, según los informes de r/HonkaiStarRail_leaks (2026). Dado que los modos de este tipo tienden a reciclar los ciclos de bonificaciones, las unidades más antiguas o fuera del meta que ya poseas pueden rendir por encima de lo esperado en la rotación adecuada, por lo que una plantilla profunda lo supera de manera más confiable que cualquier debut limitado individual.

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