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CarX Street
Racing

CarX Street

CarX Technologies

PlataformaAndroid, iOS, PC
RegiónGlobal
IdiomaEnglish
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Acerca de este juego

CarX Street: La guía completa de Sunset City, tuning, física de drift y recargas

Introducción y datos rápidos

CarX Street es el sucesor de mundo abierto de CarX Drift Racing 2, construido en torno a una única y vasta metrópolis llamada Sunset City y potenciado por la tecnología de simulación de neumáticos y suspensión propiedad de CarX Technologies. Mientras que los títulos anteriores de CarX aislaban el drifting en circuitos cerrados, Street fusiona carreras de sprint, eventos de drift, contrarreloj, misiones de entrega y exploración libre en un mapa continuo, añadiendo además una carrera profesional de club contra club. El resultado es un juego de carreras que se siente como un título arcade al primer contacto, pero que recompensa la disciplina de simulación en el uso del acelerador, el freno y la transferencia de peso una vez que superas el nivel de principiante.

El juego se lanzó globalmente en Android e iOS en 2023 como un título gratuito (free-to-play), se expandió a PC a través de Steam en acceso anticipado en 2024 como un producto de pago (buy-to-play), y más tarde llegó a las consolas. En todas las plataformas, el ciclo principal es idéntico: ganar créditos, comprar y tunear coches, derrotar a los jefes de los clubes, conquistar distritos y luego escalar en los tiempos de las tablas de clasificación y en los rankings del multijugador online. Los ecosistemas de móvil y PC difieren en la monetización y la cadencia de contenido, pero el modelo de conducción, el sistema de garaje y la geografía de Sunset City son compartidos.

Esta guía cubre todo lo que un piloto nuevo o veterano necesita: un análisis profundo de los sistemas de juego, consejos de tuning y conducción desde nivel principiante hasta avanzado, la estructura de los modos multijugador, un resumen de las ediciones y DLC, y una sección práctica sobre cómo funcionan las recargas (top-up) en la versión móvil.

Campo Detalle
Título CarX Street
Editor CarX Technologies
Desarrollador CarX Technologies
Plataforma Android, iOS, PC (Steam), Consolas
Región Global
Género Carreras Arcade de Mundo Abierto / Simulación
Idioma Inglés + otros 18 (Árabe, Japonés, Coreano, Chino Simplificado/Tradicional, Alemán, Español, Francés, Ruso, etc.)
Monetización Free-to-play (móvil) / Buy-to-play (PC)
Sitio web oficial carx-street.com

Puedes encontrar las últimas notas del parche, anuncios de DLC y noticias específicas de cada plataforma a través del portal del desarrollador en carx-online.com, que alberga toda la línea de productos CarX, incluyendo Street, Drift Racing 2 y Highway Racing.

¿Qué es CarX Street?

CarX Street se entiende mejor como tres juegos superpuestos en un solo mapa. La primera capa es una carrera profesional estructurada para un solo jugador: comienzas con un modesto hatchback o cupé, te unes a un club de iniciación, ganas una serie de carreras contra la IA y luego te enfrentas a un jefe cuya derrota te otorga el control de un distrito. Cada nuevo distrito amplía el mapa, desbloquea nuevos tipos de carreras y eleva el techo de rendimiento de los coches rivales, obligándote eventualmente a crear configuraciones especializadas: un chasis de drift dedicado para los clubes de drift, una configuración de gran agarre (touge) para tramos de montaña o un monstruo del sprint para eventos de velocidad máxima en autopista.

La segunda capa es el sistema de tuning y personalización. CarX siempre se ha enorgullecido de la fidelidad de sus físicas, y Street expone una profunda capa mecánica bajo su exterior arcade. No se trata solo de instalar un turbo y ganar caballos; puedes cambiar motores por completo, modificar la transmisión (FR, FF, AWD), ajustar las relaciones de cada marcha, configurar la caída (camber) y la convergencia (toe) por eje, ajustar la precarga y el porcentaje de bloqueo del diferencial, configurar el reparto de frenada y elegir compuestos de neumáticos adecuados para cada disciplina. La personalización visual es igualmente detallada: kits de carrocería, capós, alerones, llantas, altura de la suspensión, pintura con capas de calcomanías, cambios de interior y matrículas.

La tercera capa es el modo online: carreras clasificatorias de la Speed League contra otros cinco jugadores, duelos 1v1 en el Battle Mode por créditos y ranking, y el Chase Mode, donde puedes evadir a la policía controlada por la IA o cazar a otros jugadores a través del tráfico de Sunset City. Estos modos están integrados en el mundo abierto en lugar de estar aislados en menús, por lo que una sesión de conducción libre puede convertirse en una invitación, una carrera y un desafío de club sin pantallas de carga.

La audiencia es amplia. Los jugadores casuales de móvil lo ven como un juego de carreras callejeras vistoso y gratuito con físicas de drift satisfactorias. Los jugadores con inclinación por la simulación lo tratan como un sandbox de tuning portátil. Los entusiastas del drift cercanos a los eSports lo usan como terreno de práctica para la disciplina de trazada, ángulo y transiciones, algo que se traslada sorprendentemente bien a títulos como Assetto Corsa y CarX Drift Racing Online en PC.

Jugabilidad principal y características

  • Mundo abierto de Sunset City con transiciones fluidas entre autopistas, cuadrículas del centro, puerto industrial y pasos de montaña, sin cargas entre el inicio de la carrera y el modo libre.
  • Ciclo dinámico de día/noche y clima, donde el asfalto mojado reduce visiblemente el agarre y obliga a ajustar las marchas y el frenado.
  • Motor de físicas CarX con simulación de deslizamiento por neumático, modelado de transferencia de peso y pérdida progresiva de agarre al límite en lugar de una tracción binaria de encendido/apagado.
  • Modo carrera estructurado en torno a clubes (Sprint, Drift, Drag, Time Attack), cada uno con múltiples carreras más un enfrentamiento con el jefe que otorga un coche o pieza de recompensa única.
  • Tuning profundo que incluye cambios de motor, conversión de transmisión, configuración de turbo/supercargador, geometría de suspensión, diferencial, frenos, relaciones de marcha y compuesto de neumáticos.
  • Personalización visual con pintura multicapa, vinilos, kits de carrocería ancha, llantas de repuesto con control de desplazamiento (offset), cambios de interior y luces de neón (underglow).
  • Múltiples garajes repartidos por los distritos para que puedas preparar tus coches cerca de los eventos que los requieren y evitar conducir por toda la ciudad entre sesiones.
  • Disciplinas de carrera que incluyen sprint, circuito, puntuación de drift, contrarreloj, velocidad máxima, misiones de entrega y drift libre en zonas abandonadas.
  • Modos multijugador: Speed League (clasificatorio de 6 jugadores), Battle Mode (1v1), Chase Mode (persecución policial / persecución de jugadores).
  • Economía basada en créditos ganados por carrera más Street Coins (moneda premium en móviles) utilizada para omitir el progreso lento en piezas de élite y coches limitados.
  • Progresión del conductor con niveles, reputación ligada al control de distritos y tablas de clasificación estacionales que se reinician.
  • Actualizaciones constantes de contenido: nuevos modelos de coches, eventos estacionales, expansiones de distritos y cambios de equilibrio.

El modelo de físicas en la práctica

Lo más importante que hay que interiorizar sobre CarX Street es que la carga de los neumáticos importa. Frenar transfiere el peso hacia adelante y descarga el eje trasero, razón por la cual iniciar un drift soltando el acelerador o tocando el freno funciona mucho mejor que tirar del freno de mano manteniendo el acelerador constante. En mitad de una curva, la rueda delantera interior puede perder contacto momentáneamente bajo un giro agresivo, por lo que los ajustes de caída y convergencia en el eje delantero tienen un efecto visible en la estabilidad de entrada a la curva. El modelo del motor también tiene en cuenta la carga: si revolucionas demasiado en una marcha corta con un motor preparado, quemarás los neumáticos traseros antes de que el chasis llegue a rotar. Una vez que aceptas que la simulación premia la suavidad, los tiempos de vuelta y las puntuaciones de drift mejoran drásticamente.

Geografía de Sunset City

El mapa está estructurado en zonas concéntricas. La cuadrícula del centro es técnica, de baja velocidad, con mucho tráfico e ideal para eventos de drift y 1v1. El anillo de la autopista que rodea la ciudad es el lugar para eventos de velocidad máxima y sprint, con curvas largas que castigan las malas decisiones de aerodinámica y marchas. La carretera de montaña sube por el lado este de la ciudad y contiene las secciones clásicas de touge, con horquillas conectadas por rectas cortas y cambios de elevación que recompensan las transiciones de drift secuenciales. El puerto industrial y los solares abandonados son los patios de recreo para el drift libre: asfalto vacío para practicar técnicas de manji, clutch kick y donuts sin riesgo de tráfico.

Disciplinas de tuning

CarX Street marca una línea clara entre tres objetivos de tuning, y el mismo coche puede configurarse de tres maneras diferentes:

Tipo de configuración Preferencia de tracción Compuesto de neumáticos Enfoque clave del tuning Ideal para
Sprint / Agarre AWD o FR con diferencial bloqueable Sport / Slick Relación de marchas, carga aerodinámica, rigidez de suspensión Autopista, circuito, contrarreloj
Drift FR (tracción trasera) Neumáticos de drift (agarre reducido) Alto ángulo de giro, parte delantera blanda, diferencial bloqueado Eventos de drift, tramos de touge
Velocidad máxima AWD o FR con relación final larga Slick de baja resistencia Aerodinámica (baja), potencia máxima, relaciones de marcha Rectas, desafíos de velocidad máxima
Diario / Polivalente FR Sport Configuración equilibrada, muelles de rigidez media Progreso en carrera, modo libre, eventos mixtos

Consejos profesionales y estrategia

Consejos para principiantes (Primeras 10 horas)

  1. No vendas tu coche inicial. Varios desafíos de clubes tempranos tienen restricciones de potencia, y tu coche inicial ya las cumple. Venderlo te obligará a comprarlo de nuevo más tarde a precio completo.
  2. Compra piezas, no pintura, con tus primeros 50,000 créditos. Las mejoras visuales no afectan al rendimiento, y un coche sin mejorar se estancará al llegar al segundo jefe de distrito.
  3. Elige un club de carrera a la vez y termínalo. Saltar entre clubes de Sprint y Drift divide tus créditos en dos configuraciones incompatibles y frena tu progreso.
  4. Usa el botón de práctica / conducción libre en el mapa antes de los eventos de drift pagados. No hay penalización y puedes ensayar el recorrido exacto.
  5. Asigna el freno de mano a un botón cómodo. En móviles, la ubicación predeterminada está bien, pero en PC y mando, asignar el freno de mano a un botón frontal en lugar de a un gatillo permite una mejor modulación. Usa el gatillo para el freno de pie.
  6. Embrague automático activado, transmisión automática desactivada para la tercera lección. El cambio manual es de donde proviene gran parte del tiempo y de la puntuación de drift. El embrague automático lo hace más permisivo.

Consejos intermedios (Al llegar al Distrito 2–3)

  1. Bloquea el diferencial trasero al ~85–100% para configuraciones de drift. Los diferenciales abiertos permiten que una rueda patine y rompen las cadenas de drift; los diferenciales casi bloqueados mantienen ambas ruedas traseras girando y el ángulo estable.
  2. Añade caída negativa en el eje delantero (-2 a -3 grados) para configuraciones de agarre. Mejora drásticamente la entrada en curva con neumáticos sport y slick.
  3. Ajusta tu relación final para la recta más larga del circuito, no para la aceleración máxima. Llegar al limitador de revoluciones antes de la meta cuesta más tiempo que una salida ligeramente lenta.
  4. Reparto de frenada hacia adelante (60–65%) para sprint, hacia atrás (40–45%) para drift. El reparto trasero en un coche de drift te ayuda a iniciar con el freno sin que el morro se hunda tanto que la parte trasera recupere el agarre.
  5. Mantén dos garajes equipados: uno cerca de una zona de drift y otro cerca de la autopista. Conducir treinta segundos al garaje correcto es mejor que un viaje de cinco minutos cruzando la ciudad.
  6. Vuelve a tunear después de cada cambio de motor. Un nuevo motor cambia la distribución de peso, la curva de par y las necesidades de las marchas. No te limites a instalarlo y correr.

Consejos avanzados (Jefes, tablas de clasificación, online)

  1. Memoriza los patrones de los jefes de club. Cada jefe tiene una trazada característica: algunos siempre cierran a la izquierda en la segunda curva, otros siempre defienden el interior en las horquillas. Gana preparando el adelantamiento una curva antes de lo que esperan.
  2. En la Speed League, la vuelta de clasificación lo es todo. La posición de salida dicta el aire limpio y el acceso a la trazada ideal. Sacrifica una carrera limpia para clavar la clasificación.
  3. Para la puntuación de drift, prioriza la continuidad del ángulo sobre los ángulos grandes aislados. El juego premia un ángulo ininterrumpido en toda la zona más que alcanzar 80 grados brevemente y enderezar.
  4. Ajusta el coche para la peor sección del circuito, no para la mejor. Si una horquilla cerrada está arruinando tu tiempo, acorta la 2ª marcha aunque te cueste una décima en la recta.
  5. En el Chase Mode (como evasor), usa las capas verticales del mapa. Los pasos elevados, túneles y rutas de parkings rompen la línea de visión mejor que la velocidad pura.
  6. Ajusta la presión de los neumáticos a ~30–32 psi para uso general. Menos de 28 aumenta la flexión del flanco y la imprevisibilidad en las transiciones; más de 34 reduce la superficie de contacto y el agarre en condiciones frías.

Análisis profundo de los modos de juego

Modo Jugadores Objetivo Mejor configuración Tipo de recompensa
Carrera Sprint 1 vs IA Primero en la meta Sprint / Agarre Créditos + piezas
Carrera Drift Puntuación solo Mayor puntuación de drift Drift FR Créditos + piezas de drift
Time Attack Solo Batir tiempo objetivo / ranking Agarre Créditos + rango
Speed League 6 jugadores online Posición final de carrera Sprint Rating + recompensas de temporada
Battle Mode 1v1 online Ganar duelo corto Sprint o Drift Créditos + rating
Chase Mode Solo o PvP Evadir o capturar Velocidad / Agarre Créditos, pintura/piezas raras
Drift Libre Solo / casual Sin objetivo, práctica Drift FR Ninguna (solo práctica)
Entrega / Recado Solo Llegar al punto a tiempo, coche intacto Polivalente Créditos
Desafío de Jefe 1 vs 1 IA Derrotar al jefe de distrito Acorde a la disciplina Coche de recompensa + distrito

Notas sobre la Speed League

La Speed League es lo más parecido a un modo de deporte clasificado en CarX Street. El emparejamiento te agrupa con otros cinco pilotos de rating similar en un conjunto rotativo de circuitos urbanos. Las ganancias de rating escalan con la posición final y el ritmo de vuelta; los descensos ocurren rápido si terminas por debajo del cuarto lugar repetidamente. La mayoría de los veteranos usan una configuración AWD de sprint porque las salidas dominan el primer sector, pero los pilotos FR hábiles pueden superarlos en mapas de montaña donde el peso importa más que la tracción inicial.

Notas sobre el Battle Mode

El Battle Mode es corto, intenso y rico en créditos. Dos coches se alinean en una ruta cerrada —a menudo una carretera de cañón o un bucle en el puerto— y compiten cara a cara con un resultado de eliminación directa. Debido a que el perdedor aún gana créditos por participación, es uno de los mejores lugares para farmear dinero para jugadores de nivel medio que necesitan efectivo sin repetir la carrera profesional.

Notas sobre el Chase Mode

El Chase Mode es el giro de CarX a la estructura clásica de policías y ladrones. Como evasor, tu trabajo es sobrevivir a un temporizador mientras la IA (u otro jugador) intenta embestirte para detenerte. El daño no está modelado estrictamente como en un simulador, pero el contacto fuerte te frena y puede activar un reinicio de la persecución. Como perseguidor, selecciona una configuración AWD agresiva con buen agarre en curvas; la sutileza no gana estas partidas, pero tampoco la velocidad máxima pura si no puedes mantener al objetivo a la vista.

Ediciones, DLC y diferencias entre plataformas

CarX Street se divide en dos productos comerciales distintos. La versión móvil en Android e iOS es gratuita con compras opcionales de Street Coins. La versión de PC en Steam es un juego de acceso anticipado de pago que vende packs de DLC para coches adicionales, entornos y contenido de tuning. Las versiones de consola siguen el modelo de PC en su estructura de precios.

Edición / Plataforma Modelo de precio Contenido clave Público
Móvil (Android / iOS) Free-to-play + IAP Carrera completa, multijugador, tienda Street Coins Jugadores casuales y portátiles
PC (Steam) Estándar Pago único Juego base, todos los modos, sin farmeo de moneda premium Pilotos de PC amantes de la simulación
Drift Cars Pack (DLC) Complemento de pago Vehículos y piezas de especificación drift Especialistas en drift
Deluxe Cars Pack (DLC) Complemento de pago Coches de nivel premium Coleccionistas
Pure Pulse / Build Your Car (DLC) Complemento de pago Contenido adicional de personalización Tuners
Sunset Speedway (DLC) Complemento de pago Pista / entorno adicional Pilotos de circuito
Ediciones de consola Pago único Versión optimizada para consola Jugadores de salón

Móvil vs PC: ¿A cuál deberías jugar?

La versión móvil es la más accesible y tiene la mayor base de jugadores activos, especialmente para el emparejamiento online. Los controles son táctiles con soporte opcional para mandos MFi / Bluetooth, y la progresión está diseñada para sesiones cortas. La fidelidad visual es excelente en teléfonos de gama alta, pero inevitablemente se reduce en dispositivos más antiguos.

La versión de PC ofrece mayor resolución, soporte completo para mandos y volantes (con limitaciones, no es un simulador puro de volante), sin la presión de la moneda premium y con DLC más ricos. La contrapartida es que la base de jugadores es más pequeña que en móvil y las compras de DLC se acumulan con el tiempo. Los usuarios de volante deben moderar sus expectativas: el force feedback es funcional pero está ajustado para una sensación arcade más que para una inmersión de simulación de ultra-fidelidad.

Final del juego y ruta de progresión

Después de completar la carrera principal y conquistar todos los distritos, el juego se abre a un final flexible estructurado en torno a tres pilares: la búsqueda de récords en las tablas de clasificación, el ranking online y completar la colección. Las tablas de clasificación de Time Attack se reinician estacionalmente y recompensan al percentil superior con pinturas, piezas e insignias exclusivas. Las temporadas de la Speed League siguen una cadencia similar, con una ventana de clasificación de duración fija seguida de la distribución de recompensas y el reinicio.

Completar la colección es el objetivo a más largo plazo. La lista de coches de Sunset City incluye docenas de vehículos entre cupés, sedanes, hatchbacks, deportivos y un puñado de exóticos de alto nivel. Algunos están bloqueados tras derrotar a jefes, otros tras eventos estacionales, y otros se pueden comprar con créditos o Street Coins. Los coleccionistas suelen mantener múltiples configuraciones del mismo chasis (una de drift, una de sprint) para evitar reajustes constantes.

Hoja de ruta sugerida

Etapa Objetivo Tiempo aproximado
Día 1 Terminar tutorial, ganar las primeras 3 carreras de club, comprar mejoras 1–2 horas
Primera semana Conquistar 2 distritos, desbloquear el segundo garaje, elegir disciplina principal 8–12 horas
Primer mes Terminar carrera base, construir 2 coches dedicados (sprint + drift), entrar en Speed League 30–50 horas
Final del juego Escalar rangos en Speed League, buscar el top 5% en Time Attack por temporada Continuo

Recargas y Top-Up

En móviles, CarX Street utiliza Street Coins como su moneda premium. Los jugadores normalmente recargan abriendo la tienda del juego, seleccionando un paquete de Street Coins y completando el pago a través de Google Play (Android) o la App Store (iOS) utilizando un método de pago vinculado, tarjeta de regalo o saldo almacenado. Las Street Coins se usan para comprar coches de élite, piezas exclusivas, sets de pintura premium y paquetes que ahorran tiempo y que de otro modo requerirían mucho tiempo de farmeo de créditos. Los jugadores de PC generalmente no usan un sistema de moneda premium de la misma manera; en su lugar, compran packs de DLC directamente en Steam para ampliar el contenido. Nuestro sitio ofrece servicios de recarga para CarX Street para que los jugadores de móvil puedan financiar sus compras de Street Coins a través de flujos de pago regionales alternativos sin necesidad de una cuenta de tienda extranjera. Confirma siempre tu ID de cuenta en el juego antes de la compra y guarda un registro de la transacción por si necesitas soporte.

Preguntas frecuentes (FAQ)

P: ¿Es CarX Street el mismo juego que CarX Drift Racing 2? R: No. Comparten el mismo linaje de físicas y desarrollador, pero Street es un juego de mundo abierto con modos de sprint, drift y online ambientado en Sunset City, mientras que Drift Racing 2 es un título de drift centrado en circuitos cerrados. Muchos jugadores tienen ambos.

P: ¿Necesito internet para jugar? R: El modo carrera y el modo libre se pueden jugar con conexión; los modos multijugador (Speed League, Battle, Chase) requieren una conexión activa. Algunas funciones de progresión se sincronizan online, por lo que el juego persistente offline no es el objetivo del diseño.

P: ¿Es CarX Street pay-to-win? R: En móviles, la moneda premium acelera la adquisición de coches y piezas, pero el multijugador clasificado está limitado por la clase de rendimiento y la habilidad de conducción, por lo que un coche de nivel medio bien tuneado y conducido superará a uno de élite al máximo mal conducido. En PC no existe moneda para saltar el progreso.

P: ¿Puedo usar un volante? R: En PC, los volantes comunes son compatibles con force feedback, aunque la experiencia está ajustada para una sensación arcade. Las versiones de móvil y la mayoría de consolas dependen de controles táctiles o mando.

P: ¿Qué coche debería comprar primero? R: Un cupé de tracción trasera equilibrado con potencia de rango medio. Te permite aprender las mecánicas tanto de drift como de sprint en el mismo chasis antes de especializarte.

P: ¿Qué tan importante es el tuning frente a la habilidad de conducción? R: Ambos importan, pero la conducción gana más carreras ante una misma diferencia de habilidad. Un coche mal tuneado bien conducido vence a uno perfectamente tuneado mal conducido en el 80% de los enfrentamientos de nivel medio.

P: ¿Hay funciones de juego cruzado (cross-platform)? R: Los sistemas de cuenta y progresión varían según la plataforma. La progresión cruzada entre móvil y PC es limitada; consulta los ajustes de cuenta en el juego antes de asumir que los guardados se trasladarán.

P: ¿Con qué frecuencia se añaden coches nuevos? R: Las actualizaciones llegan aproximadamente con cada temporada, con eventos de mitad de temporada que traen vehículos adicionales, sets de pintura y cambios de equilibrio.

P: ¿Afecta el daño a la jugabilidad? R: Se muestra daño visual, pero no afecta permanentemente al rendimiento como lo haría un simulador extremo; las colisiones te frenan y rompen las cadenas de drift, lo cual ya es suficiente penalización en contextos competitivos.

P: ¿Puedo reembolsar Street Coins o DLC? R: Los reembolsos siguen la política de la tienda donde realizaste la compra: Google Play, App Store o Steam. CarX Technologies no gestiona reembolsos directamente para transacciones realizadas en las tiendas.

P: ¿Hay soporte para mando en móviles? R: Sí, tanto Android como iOS admiten mandos Bluetooth, lo que mejora drásticamente la precisión del acelerador y la dirección en comparación con el control táctil.

P: ¿Cuál es la mejor disciplina para principiantes? R: Las carreras de Sprint. Los objetivos son más claros (cruzar la meta primero), el ciclo de retroalimentación es más rápido y aprendes el mapa de forma natural. El drift es más gratificante a largo plazo pero exige más inversión en configuración.

Veredicto

CarX Street es el juego de carreras arcade de mundo abierto más sólido con físicas de tendencia simulación disponible actualmente en móviles, y una opción de carreras de nivel medio muy creíble en PC. Logra un equilibrio difícil de encontrar: lo suficientemente permisivo para disfrutarlo en sesiones de cinco minutos en un teléfono, y lo suficientemente profundo para recompensar semanas de experimentación con el tuning. El modelo gratuito en móviles es justo para los estándares del género —la moneda premium ahorra tiempo pero no bloquea la escalera clasificatoria tras un muro de pago— y la estructura de DLC de la versión de PC permite a los entusiastas elegir qué contenido les importa.

Deberías jugar a CarX Street si disfrutas de las físicas de drift, la personalización profunda de coches, la exploración de mundos abiertos y el ciclo de construir un coche para un evento específico. Deberías buscar en otro lugar si quieres un realismo de simulación total con telemetría y modelado de temperatura de neumáticos, si no te gusta la monetización free-to-play en móviles o si prefieres las carreras narrativas para un solo jugador sobre las estructuras de carrera más online. Para todos los demás —la gran mayoría de los fans de la conducción—, Sunset City es uno de los bloques urbanos más gratificantes del género en este momento.

CarX Street - Official Console Trailer

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Opciones de recarga para CarX Street

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