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ZZZ Tier List 2026: Die besten Charaktere & Agenten im Ranking

Es gibt derzeit keinen einzelnen „besten“ Agenten in Zenless Zone Zero, und jede Liste, die Ihnen etwas anderes erzählt, führt Sie in die Irre. In der Meta von 2026 basiert das Ranking auf Rollen,...

Autor: Ivy JustenIvy JustenZuletzt aktualisiert: 2026-06-04

ZZZ Tier List 2026: Die besten Charaktere & Agenten im Ranking

Es gibt derzeit keinen einzelnen „besten“ Agenten in Zenless Zone Zero, und jede Liste, die Ihnen etwas anderes erzählt, führt Sie in die Irre. In der Meta von 2026 basiert das Ranking auf Rollen, und die stärksten Teams stützen sich immer noch auf das bewährte Gerüst aus Stürmer + Angreifer + Unterstützung, wobei Anomalie-/Chaos-Teams als beste Alternative direkt daneben stehen. Wenn also eine Erkenntnis diesen ganzen Artikel überdauert, dann diese: Sichern Sie sich einen Stürmer und eine Unterstützung, bevor Sie dem neuesten, glänzendsten Hypercarry-Banner hinterherjagen. Ein paar kostenlose A-Rang-Einheiten wie Nicole und Anby werden ihre S-Tier-Plätze in Ihrem Kader noch lange behalten, nachdem die FOMO-Einheit, die Sie im Auge haben, längst verblasst ist.

Die Frage, die ich mir mit jedem Patch aufs Neue stelle: Wer verdient eigentlich das Polychrom, auf dem ich sitze, seit Version 2.8 erschienen ist? Im Folgenden lesen Sie, worauf sich Game8, Icy Veins und Prydwen einigen, wo sich ihre Wege stillschweigend trennen und welche Entscheidungen ich für meinen eigenen Account treffen würde.

Wenn drei konkurrierende Tier-Lists aufhören zu streiten, sollten Sie aufhorchen

Alle drei großen Listen landen bei derselben T0-Basis für Version 2.8, die laut der offiziellen Website von Zenless Zone Zero vom 6. Mai bis zum 17. Juni 2026 läuft. Diese Überschneidung ist das echte Signal. Game8, Icy Veins und Prydwen wurden am 2. Juni, 26. Mai bzw. 30. Mai aktualisiert. Wenn drei Redakteure, die sich eigentlich gerne widersprechen würden, dieselben Agenten ganz oben platzieren, dann ist das ein Konsens und nicht die persönliche Vorliebe einer einzelnen Person.

Das Erste, was Sie verinnerlichen müssen: Dies sind rollenbasierte Tiers, kein flaches Power-Ranking. Sowohl Prydwen als auch Game8 sortieren nach den Kategorien DPS/Angreifer, Schock und Unterstützung, bezogen auf die Shiyu-Verteidigung und den Tödlichen Angriff, wie es in ihren veröffentlichten Methoden beschrieben ist. Eine flache „S/A/B“-Liste, die einen Stürmer und einen Hypercarry in dieselbe Spalte wirft, ist das Irreführendste, was ein neuer Spieler aufnehmen kann, weil sie suggeriert, dass beide um denselben Platz konkurrieren. Das tun sie nicht. Sie wollen einen von jedem.

Hier ist die T0-Tabelle, auf die sich alle einigen:

Rolle T0-Agenten (2.8)
DPS/Angreifer Ye Shunguang, Yixuan, Miyabi, Promeia, Vivian, Starlight Billy
Schock Nangong Yu, Dialyn, Ju Fufu
Unterstützung Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia, Zhao

Quelle: Icy Veins / Game8 (2026)

„Meta“ bedeutet hier etwas sehr Spezifisches: schnelle Zeiten und Zuverlässigkeit in der Shiyu-Verteidigung und im Tödlichen Angriff – den beiden Endgame-Modi, die jede Platzierung in diesen Listen bestimmen. Es bedeutet nicht „fühlt sich beim Herumlaufen in New Eridu stark an“. In der Oberwelt stirbt alles schon bei einer leichten Brise. T0-Agenten verdienen sich ihren Platz, indem sie Sekunden von einer Bestzeit im Tödlichen Angriff abschneiden oder eine Shiyu-Ebene überleben, auf der ein schwächeres Team einfach stecken bleibt.

Ein Hinweis zur Glaubwürdigkeit, denn ich bin lieber ehrlich als geschönt. Die Kit-Daten und Patch-Zeiten sind offiziell und festgeschrieben. Die Unterschiede bei den Abschlusszeiten zwischen den Agenten sind jedoch von der Community beobachtet. Prydwen formuliert es treffend: Tier-Lists müssen Spielstärke und Teamsynergie berücksichtigen, da die individuelle Stärke stark mit dem Spielstil und der Teamzusammenstellung schwankt. Wenn Sie also von „20–30 % schneller“ lesen, handelt es sich um Community-Tests und nicht um Zahlen aus einer HoYoverse-Tabelle. Es gibt in keiner der herangezogenen Tier-List-Quellen einen offiziellen Schadensrechner für 2026.

Die DPS-Debatte ist der lauteste Streit, der am wenigsten entscheidet

Zenless Zone Zero T0 DPS-Charaktere Ye Shunguang und Yixuan Artwork

Drei Angreifer dominieren die DPS-Diskussion im Jahr 2026, und jeder von ihnen gewinnt auf völlig unterschiedliche Weise. Ye Shunguang ist eine physische Angreiferin, die laut Game8 (Juni 2026) „eine erstklassige Angreiferin ist, die in ihrem Zustand des Erleuchteten Geistes massiven Schaden anrichten kann“. Der praktische Vorteil ist ihr einfacher KT-Build mit angeborener Kritischer Trefferquote, was die Anforderungen an die Ausrüstung extrem senkt. Yixuan nutzt den Rüstungsbruch-Ansatz, wobei ihr reiner Schadenswert die VTD komplett ignoriert, was sie zu einer T0-Waffe gegen die rüstungsstarken Bosse im Tödlichen Angriff macht. Und Miyabi? Immer noch der Eis-Anomalie/Angriff-Hybrid, der sich seit dem Launch des Spiels auf T0 eingenistet hat.

Die Aufteilung nimmt Ihnen die Entscheidung praktisch ab: Ye Shunguang, wenn Sie das Optimieren von Substats am liebsten das Spiel schließen lässt. Yixuan, wenn Ihr Endgame Ihnen ständig Verteidigungsmauern entgegenwirft. Miyabi, wenn Sie bereits viel in Eis investiert haben.

An dieser Stelle steige ich jedoch aus dem FOMO-Zug aus: Die Debatte um den „besten DPS“ hat kaum Einfluss darauf, ob Sie das Endgame tatsächlich meistern. Die Shiyu-Verteidigung und der Tödliche Angriff hängen von Schock-Fenstern und Unterstützungs-Buffs ab, nicht vom maximalen Schaden Ihres Angreifers. Wenn Sie die Community-Threads eines beliebigen Patches durchgehen, taucht immer wieder dieselbe Beschwerde auf: Ein voll ausgebauter limitierter DPS-Charakter versagt trotzdem, und die Lösung ist fast immer ein fehlender Stürmer oder Unterstützer, niemals ein Mangel an Schaden. Ein halb ausgebauter S-Rang-Carry zieht gegen einen voll ausgebauten Unterstützer-Kern den Kürzeren. Jedes einzelne Mal. Das ist das eigentliche Spiel hinter dem Spiel.

Schadensgrenzen spielen nur an einer Stelle eine echte Rolle: beim Zeitangriff im Tödlichen Angriff, wo jede gesparte Sekunde Sie in eine bessere Belohnungsstufe bringt. Dort macht sich der optimale T0-Build bezahlt. Überall sonst schlägt „genug Schaden plus großartige Wegbereiter“ den Ansatz „maximaler Schaden ohne Unterstützung“.

Schock-Uptime ist die Währung, die auf den Listen oft falsch bewertet wird

Zenless Zone Zero T0 Schock-Agenten Nangong Yu und Dialyn offizielles Artwork

Wenn ich neuen Spielern eine Regel an den Monitor heften könnte, dann diese: Die Schock-Uptime, nicht der reine DPS, entscheidet über Ihre Siege. Laut den Rollenanalysen von Icy Veins ist die Schock-Uptime das, was Kettenangriffe und Ihre Dezibel-/Ultimativ-Schadensspitzen in der Shiyu-Verteidigung und im Tödlichen Angriff antreibt. Kein Schock bedeutet keine Schadensfenster, und ein Team ohne Stürmer tritt in Inhalten, die auf Schock basieren, nur auf der Stelle. Das ist ein dokumentiertes Fehlermuster in ihren Notizen, kein von mir erfundenes Schreckgespenst.

Nangong Yu führt die T0-Schock-Kategorie an, und der Clou ist, dass er Anomalie-Teams massiv verstärkt. Genau deshalb taucht er immer wieder in den stärksten Teams auf. Dialyn und Ju Fufu runden die T0-Schock-Auswahl ab. Achten Sie darauf, was die Rollen-Tags über glänzende Zahlen stellen: Uptime. Ein Stürmer, der die Benommenheitsleiste oben hält, ist wertvoller als einer, der einen einzelnen größeren Benommenheitstreffer landet, danach aber eine Pause einlegt.

Zwei Mechaniken werden auf den meisten einfachen Listen komplett übergangen. Erstens: Das Timing des Benommenheitsabbaus. Wenn Sie Ihren Stürmer einen Takt zu früh auswechseln, ruinieren Sie das Schock-Fenster, bevor Ihr DPS-Charakter davon profitieren kann, da sich die Leiste in dem Moment leert, in dem Sie aufhören, sie zu füttern. Zweitens: Die Dezibel-/Ultimativ-Energie wird durch die Rotationsreihenfolge geteilt. Wo Sie einen Agenten platzieren, ändert also, wie oft Ihre ultimative Fähigkeit einsatzbereit ist. Das ist keine Nebensächlichkeit. Das ist der Unterschied zwischen einem Team, das sich flüssig spielt, und einem, das sich anfühlt, als würde es sich aktiv gegen Sie wehren.

Bei den Unterstützern ist Astra Yao die Allzweck-T0-Wahl. Sie passt in fast jedes Team. Genau deshalb ruiniert es laut Icy Veins Ihr Endgame, wenn Sie Duplikate in einen Nischen-DPS stecken, anstatt sie in aller Ruhe aufzubauen. Yuzuha, Sunna, Lucia und Zhao füllen den Rest der T0-Unterstützung nach Fraktion und Element auf. Ein nützlicher Kniff: Schnellhilfe- und Verteidigungshilfe-Unterbrechungen können einen dedizierten Verteidiger ersetzen, was oft einen vierten Platz für die Offensive freimacht.

Nun zur Anomalie-Frage. Meine Einschätzung: Dual-Anomalie-Chaos-Teams stehen auf Augenhöhe mit Krit-Hypercarry-Teams und sind keine B-Tier-Kuriosität. Die Chaos-Mechanik lebt von Anomalie-Wegbereitern wie Promeia und Unterstützern wie Nangong Yu. Der Grund, warum „schwächere“ Anomalie-Einheiten heimlich ihr Gold wert sind, liegt darin, dass der Chaos-Schaden mit der Übertragung des Anomalie-Aufbaus skaliert. Eine Einheit mit mittelmäßigen Rohwerten, aber schnellem Aufbau kann mehr beitragen als ein auffälligerer Carry, ohne jemals spektakulär auszusehen. Die Entwicklung in den Patches 2.6–2.8 hin zu Rüstungsbruch- und Anomalie-Archetypen laut dem Changelog von Game8 ist kein Zufall. Es ist der Weg, den das Spiel jetzt einschlägt.

Bauen Sie diese kostenlosen Agenten auf, bevor Sie ein Banner anrühren

Zenless Zone Zero kostenlose A-Rang-Agenten Nicole Anby und Billy

Nicole ist in meinen Augen die am meisten unterschätzte Investition im ganzen Spiel für alle, die kein echtes Geld ausgeben. Laut dem Game8 F2P-Guide (2026) sollten F2P-Spieler aufgrund der Fraktionssynergie und der reinen Zugänglichkeit zuerst Nicole, Anby und Billy für ihre ersten Teams aufbauen. Die versteckte Botschaft ist, dass die besten A-Ränge in den Rollen Unterstützung und Schock weit über ihre Seltenheit hinauswachsen. Wenn Sie Nicole ignorieren, weil sie „nur“ ein A-Rang ist, verzichten Sie auf erstklassigen Unterstützungswert, der direkt in Meta-Teams passt.

Das ist der Kern meines gesamten Arguments: Ein voll ausgebauter A-Rang-Unterstützungskern schlägt einen halb ausgebauten S-Rang-Carry. Seltenheit ist nur ein Gacha-Hebel, mehr nicht. Nicoles Nutzen beim Aufräumen des Feldes und Anbys Schock-Zuverlässigkeit behalten ihre Plätze im Jahr 2026 genauso wie am ersten Tag, weil ihre Rollen nie veralten, selbst wenn hübschere Einheiten dazukommen.

Für einen Anfänger am ersten Tag ist der Fahrplan unglamourös, aber richtig: Treiben Sie den Inter-Knot-Fortschritt und Ihre kostenlosen Agenten voran, bevor Sie sich überhaupt in die Nähe der Endgame-Modi wagen. Bringen Sie die kostenlosen A-Ränge (Nicole/Anby/Billy) nach oben und unterstützen Sie dann einen Kern-Unterstützer wie Astra Yao oder Lucia. Der schnellste Weg, Charaktere tatsächlich zu verbessern, besteht laut dem Game8-Fortschrittsleitfaden darin, den Inter-Knot-Rang zu priorisieren und kostenlose Ressourcen in A-Ränge zu stecken, da sie günstig aufzubauen sind und nicht an Wert verlieren.

Ein Wort zu den Agenten, über die in der Community gerne gestritten wird. Qingyi steht auf T2-Schock, völlig in Ordnung für den Anfang, aber für Anomalie-Teams von Nangong Yu oder Dialyn übertroffen; bauen Sie sie auf, wenn Sie sie haben, und planen Sie später ein Upgrade ein. Zhu Yuan ist auf T2 abgerutscht, immer noch solide, aber neben Ye Shunguang oder Yixuan nicht mehr meta-bestimmend. Beides sind keine Fallen. Aber beide sind im Jahr 2026 keine Priorität beim Ziehen.

Die Teams, die das Endgame derzeit meistern

Zenless Zone Zero Vergleich der Endgame-Team-Archetypen

Drei Archetypen beherrschen das Endgame von 2026, und die wirklich gute Nachricht für F2P-Spieler ist, dass Sie all das ohne einen einzigen limitierten DPS-Charakter schaffen können, vorausgesetzt, Sie bauen die Unterstützer richtig auf.

Die Premium-Meta-Kerne laut Icy Veins und Prydwen:

  • Anomalie: Promeia + Nangong Yu + Astra Yao
  • Rüstungsbruch: Yixuan + Lucia + Dialyn
  • Physisch: Starlight Billy + Unterstützer (teilt sich Lucia/Dialyn mit Rüstungsbruch)

Und die F2P-tauglichen Starter laut dem Game8 F2P-Guide:

Team Agenten Archetyp F2P-tauglich
Basis-F2P Billy + Anby + Nicole Physisch Ja
Anomalie-Starter Promeia + kostenloser Stürmer + Astra Eis-Anomalie Ja

Quelle: Game8 F2P-Guide (2026)

Die Formel, die man sich merken sollte, ist der universelle Kern: Schock + DPS + Unterstützung. Bauen Sie dieses Dreieck in dem Element auf, das Sie haben, und Sie besitzen ein funktionierendes Endgame-Team. Der Konsens der Community bezüglich der besten Teams – Anomalie-Trupps, die von einem Nangong Yu als Stürmer und einer Astra als Unterstützung angeführt werden und die Shiyu-Verteidigung sowie den Tödlichen Angriff dominieren – deckt sich genau mit dem, was die rollenbasierten Listen vorgeben.

Kurz zu den Bangboos: Anomalie-Teams wollen die spezifischen Bangboos, die Chaos auslösen, so der Prydwen/Game8-Teambuilder. Machen Sie sich am Anfang keine allzu großen Sorgen. Passen Sie den Auslöser Ihres Bangboos an die Siegbedingung Ihres Teams an (Chaos für Anomalie, Energie/Hilfe für Krit) und Sie haben bereits den größten Teil des Nutzens erfasst.

Die Ausrüstung folgt der Rolle, nicht der Seltenheit. KT/ANG-Drive-Discs für DPS, Energie/Impuls für Schock und Unterstützung, laut Game8 und Prydwen. Bei den W-Motoren verhält es sich genauso. Spezial-Motoren verbessern T0-DPS-Charaktere wie Ye Shunguang spürbar, aber die F2P-W-Motor-Optionen sind für Unterstützer absolut ausreichend. An diesem letzten Punkt sparen Gelegenheitskäufer das meiste Geld, da Sie für Ihre Unterstützung keinen Spezial-Motor benötigen, um irgendetwas zu meistern.

Zieh-Priorität: Hier versteckt sich die FOMO wirklich

Zenless Zone Zero visuelle Strategie für die Banner-Zieh-Priorität

Die Zieh-Logik verschiebt sich je nach Ausgabeniveau drastisch, und das Verwischen dieser Grenzen ist der Grund, warum Spieler Polychrom verschwenden. So würde ich es aufteilen.

F2P (keine Ausgaben): Bauen Sie Nicole/Anby/Billy und die kostenlosen A-Ränge vor jedem limitierten Banner auf. Sparen Sie dann eisern auf einen Kern-Unterstützer oder einen T0-DPS. Nicht auf beide. Nicht in jedem Patch. Der Konsens auf r/ZZZ ist direkt und richtig: F2P-Spieler kommen mit einer klugen Zuweisung zu den wichtigsten Meta-Unterstützern bestens zurecht.

Gelegenheitskäufer (Monatspass): Der Pass plus die Login-Belohnungen reichen aus, um im Laufe der Zeit wichtige Unterstützer wie Astra Yao oder Lucia zu bekommen. Sie ziehen nicht alles. Sie ziehen die Wegbereiter, die Ihre kostenlosen Einheiten über ihre Gewichtsklasse hinausheben.

Whale (gibt viel Geld für limitierte Banner aus): Holen Sie sich Spezial-W-Motoren für T0-Agenten wie Nangong Yu für maximale Anomalie-Leistung, laut den W-Motor-Notizen von Icy Veins. Stapeln Sie Kader, jagen Sie Spezial-Ausrüstung. Die marginalen Gewinne sind für Sie real und für alle anderen fast bedeutungslos.

Anfänger am ersten Tag: Ziehen Sie noch überhaupt nicht aus Hype. Treiben Sie den Inter-Knot-Fortschritt voran, bauen Sie das kostenlose Team auf, lernen Sie die Schock-Schadens-Schleife. Ihr Polychrom ist in drei Wochen mehr wert, wenn Sie tatsächlich wissen, was Ihrem Account fehlt.

Und die aktuelle Kontroverse, die Ihre Aufmerksamkeit verdient: Sind die neuen 2.8-Agenten Pflichtkäufe oder spart man lieber für 3.0? Icy Veins stuft Starlight Billy als T0 ein und schreibt in der Liste, dass er „fast alle anderen Rüstungsbruch-DPS-Charaktere ein Stück weit übertrifft“. Das Gegenargument von Reddit- und YouTube-Creators lautet, dass 2.8 das Ende des Zyklus ist und man für die kommenden Gesichter von 3.0 (Pyrois, Velina, Norma, Veröffentlichung am 17. Juni) sparen sollte. Mein Urteil: Die Beweise sprechen dafür, nur dann zu ziehen, wenn Ihnen eine Rüstungsbruch- oder Anomalie-Option komplett fehlt. Sie haben bereits ein funktionierendes Team in einem der beiden Bereiche? Überspringen Sie Billy. Er teilt sich Unterstützer wie Lucia und Dialyn mit bereits existierenden Rüstungsbruch-DPS-Charakteren, sodass das Upgrade für etablierte Accounts gering ausfällt. Die vollständige Enthüllung von 3.0 findet im Sonderprogramm am 6. Juni (19:30 UTC+8) statt. Sparen ist die klügere F2P-Entscheidung.

Der teuerste Fehler, den ich Patch für Patch beobachte: Den neuesten DPS-Charakter zu ziehen, während die Unterstützer ungenutzt verrotten, dann im Endgame zu scheitern und dem Charakter die Schuld zu geben. Die Lösung ist nie ein weiterer Zug. Es ist der Unterstützer, der bereits in Ihrem Kader bereitsteht.

Wenn Sie sich für ein Banner entschieden haben und dafür Monochrom aufladen möchten, ist ein Preisvergleich vor dem Kauf einfach nur vernünftig. Zenless Zone Zero günstig aufladen ist eine transparente Anlaufstelle, um die Zahlen zu überprüfen. Die Frage, ob Sie ziehen sollten, sollte jedoch durch die obige Teambuilding-Logik geklärt sein, lange bevor Geld fließt.

Wie sich die Tiers in den Versionen 2.6–2.8 verschoben haben

Die Meta stand nicht still. In den letzten Patches rutschten viele Agenten aus der Launch-Ära ab, während die neue Welle aufstieg. Zhu Yuan fiel von einem den Launch bestimmenden DPS-Charakter auf T2 ab, als 2.x-Gesichter wie Ye Shunguang laut dem Game8-Changelog in T0 aufstiegen. Das ist wohlgemerkt keine Geschichte von Abschwächungen (Nerfs). Die offiziellen Patchnotizen der Version 2.8 enthalten keine größeren Balance-Buffs oder -Nerfs, sondern setzen stattdessen auf neue Inhalte und Agenten. Die Tiers verschoben sich, weil neue Werkzeuge auftauchten, nicht weil alte abgeschwächt wurden.

Die Richtung laut dem Changelog von Game8 und Icy Veins geht stetig in Richtung Rüstungsbruch und Anomalie, wobei die Versionen 2.6–2.8 die Idol-Fraktion und neue Rüstungsbruch-Agenten einführten, die den Schwerpunkt von der reinen Anomalie wegzogen. Version 2.8 fügte speziell Promeia (Eis-Anomalie, einfach zu steuern, aber so konzipiert, dass sie von zukünftigen Wind-Agenten profitiert) und Starlight Billy (Physischer Rüstungsbruch) hinzu. Die Erkenntnis daraus: Sie kehren nach ein paar Patches mit einem Team zurück, das sich schwach anfühlt? Sie brauchen wahrscheinlich keine neuen Charaktere. Sie brauchen einen Neuaufbau um die aktuellen Schock- und Unterstützungsprioritäten herum. Die wiederkehrende Antwort der Community auf die Frage „Warum funktioniert mein 2.0-Team nicht mehr?“ ist eine fehlende Schock- oder Unterstützungs-Synergie, die durch die Aktualisierung auf aktuelle Teams behoben werden kann.

Für das Protokoll: Version 2.8 lieferte laut den offiziellen Patchnotizen Polychrom ×300 als Entschädigung für das Server-Update für Spieler ab Inter-Knot-Stufe 4+. Wenig, aber es ist kostenlose Währung zum Ziehen, also fordern Sie sie ein.

Was ich auf meinem eigenen Account in diesem Zyklus anders machen würde

Wenn ich meine Zieh-Planung für 2.8 noch einmal ganz von vorne beginnen würde, würde ich die Diskussionen um die DPS-Bestenliste komplett ignorieren und mich zuerst fragen: Besitze ich einen aufgebauten Stürmer und einen aufgebauten Unterstützer in einem einzigen Element? Ja? Dann meistere ich das Endgame und spare für 3.0. Nein? Diese Lücke ist meine einzige Priorität, und ein kostenloser A-Rang plus ein gezielter Unterstützer-Zug schließt sie günstiger, als es jedes Hypercarry-Banner jemals könnte. Mein früherer Fehler war es, den neuesten limitierten DPS-Charakter als Heilmittel für ein Problem zu betrachten, das in Wahrheit ein Problem beim Aufbau von Unterstützern war. Das Polychrom, das ich durch eine frühere Erkenntnis behalten hätte, ist das Bedauern, vor dem ich Sie mit diesem Artikel bewahren möchte.

Häufig gestellte Fragen

Wer ist derzeit der beste Charakter in Zenless Zone Zero?

Es gibt keinen, und jede Liste, die einen einzelnen Charakter zum „besten“ krönt, führt Sie in die Irre. Die Top-Entscheidungen sind an Rollen gebunden: Ye Shunguang oder Yixuan für DPS, Nangong Yu für Schock, Astra Yao für Unterstützung, laut den übereinstimmenden 2.8-Listen von Game8/Icy Veins/Prydwen. Die Antwort, die Ihrem Account hilft, ist die Rolle, die Ihrem aktuellen Team fehlt.

Welchen ZZZ-Charakter sollten F2P-Spieler zuerst ziehen?

Ehrlich gesagt keinen. Bauen Sie auf, bevor Sie ziehen. Bringen Sie zuerst Nicole, Anby und Billy aus dem kostenlosen Kader nach oben, wie im Game8 F2P-Guide empfohlen, und sparen Sie dann auf einen Kern-Unterstützer wie Astra Yao, anstatt Ihre Ressourcen zu verzetteln. Eine wichtige Einschränkung: Allein der Monatspass, wenn er konsequent beansprucht wird, sichert einem Gelegenheitskäufer über ein paar Patches hinweg einen wichtigen Unterstützer, ohne dass man mühsam angespartes Polychrom anfassen muss.

Ist die Anomalie-Meta im Jahr 2026 in ZZZ immer noch stark?

Ja, und sie steht auf Augenhöhe mit Krit-Hypercarry-Teams, das ist kein billiger Trick. Die Stärke ist mechanischer Natur: Chaos skaliert mit der Übertragung des Anomalie-Aufbaus, sodass selbst Anomalie-Einheiten mit geringerer Seltenheit echten Schaden anrichten, so Icy Veins. Der Trend nach Version 2.6 hin zu Anomalie und Rüstungsbruch laut dem Changelog von Game8 deutet darauf hin, dass die Entwickler diesen Weg weiterverfolgen, anstatt davon abzurücken.

Braucht man wirklich einen Stürmer in jedem ZZZ-Team?

Für das Endgame praktisch ja. Bestimmte Ebenen der Shiyu-Verteidigung setzen Schock voraus, und ein Team ohne Stürmer bleibt dort einfach stecken, so die Rollennotizen von Icy Veins. Eine Nuance, die die meisten Guides übersehen: Wechseln Sie Ihren Stürmer nicht in der Sekunde aus, in der sich die Benommenheitsleiste füllt, da die Benommenheit in dem Moment abfällt, in dem Sie aufhören, sie zu füttern. Ein zu früher Wechsel verschenkt genau das Schock-Fenster, auf das Ihr DPS-Charakter gewartet hat.

Lohnt es sich, den neuesten 2.8-Agenten zu ziehen, oder sollte ich für 3.0 sparen?

Ziehen Sie Starlight Billy nur, wenn Ihnen ein Rüstungsbruch- oder Anomalie-Team komplett fehlt. Icy Veins stuft ihn als T0 ein und meint, er übertreffe andere Rüstungsbruch-DPS-Einheiten „ein Stück weit“, aber er teilt sich Unterstützer mit Einheiten, die Sie vielleicht schon besitzen, sodass das Upgrade für etablierte Accounts minimal ist. Da die vollständige Enthüllung von 3.0 im Sonderprogramm am 6. Juni stattfindet und die Version am 17. Juni erscheint, ist Sparen die klügere F2P-Entscheidung.

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