Warum der Einstieg in Zenless Zone Zero mit Version 2.8 das klügste Zeitfenster vor dem Jubiläum ist
Ich bekomme ständig dieselbe Frage von Freunden, die sich die Trailer ansehen: Ist es zu spät, jetzt mit Zenless Zone Zero anzufangen, oder sollten sie warten? Meine Antwort ist das Gegenteil von dem, was die meisten Neulinge erwarten. Die sieben Wochen zwischen den 2.8-Bannern und dem Jubiläum der Version 2.0 sind wohl der sauberste Einstieg, den das Spiel seit Monaten hatte. Es gibt eine lange Phase mit kostenlosen Inhalten, zwei begrenzte Patches zum Durchspielen und eine garantierte Auszahlung am Ende, die einen frischen Account zu etwas wirklich Wettbewerbsfähigem macht. Warte zu lange, und du kommst zum Jubiläum ohne Fortschritt, auf dem du aufbauen kannst.
Unten ist der Plan, den ich verfolgen würde, wenn ich heute von Grund auf neu anfangen würde, plus die zwei Hausregeln, die ich jedem Freund sage, der das Spiel installiert.
Der Kalender für 2.8 passt fast zu gut
Schau dir an, wie sich die Patches stapeln. Version 2.8 erscheint am 6. Mai 2026, mit Phase 1 vom 6. Mai bis zum 27. Mai, in der Promeia (Eis-Anomalie S-Rang DPS) neben dem Lucia Äther-Support-Rerun zu sehen ist, und Phase 2 vom 27. Mai bis zum 16. Juni, die Starlight Billy (Physische Ruptur S-Rang DPS) neben dem Orphie & Magus Feuer-Angriff-Rerun platziert. Unmittelbar danach startet Version 3.0 am 16. Juni 2026 mit Velina (Wind-Anomalie) und Norma (Feuer-Betäubung) als die vorgestellten S-Ränge.
Das sind vier limitierte S-Ränge plus zwei Reruns innerhalb von etwa sechs Wochen, bevor der große Jubiläums-Patch kommt. Keines dieser Banner ist für einen neuen Account Pflicht. Du kannst jedes einzelne überspringen und horten, denn Version 2.0 ist der eigentliche Preis: Sie startet am 6. Juni 2025, markiert das erste Jubiläum und den Beginn von Saison 2 und zahlt einen kostenlosen S-Rang-Agenten-Selektor aus dem Stabilen Kanal, einen kostenlosen S-Rang W-Engine-Selektor, 1.600 Polychrome, 20 Verschlüsselte Master-Bänder, 10 Boopons, einen Jubiläumstitel und Avatar sowie neue Outfits für den Protagonisten aus. Ein kostenloser, wählbarer S-Rang zusätzlich zu dem, was du während 2.8 und 3.0 gespart hast, ist der Weg, wie ein frischer Proxy fast über Nacht ein funktionales 2+1-Team für Deadly Assault bekommt.
Die 56-Tage-Ziehungs-Rechnung
Der Autor hat die Rechnung gemacht und sie stimmt mit dem Dossier überein. Angenommen, du fängst jetzt an und spielst bis zum Jubiläum, hast du ungefähr 56 Tage an Hauptgeschichte, Nebenquests, zeitlich begrenzten Events und permanenten Belohnungen zum Farmen. Free-to-Play-Accounts können in diesem Zeitfenster realistisch über 30.000 Polychrome abräumen, was auf etwa 200 Ziehungen hinausläuft, während Inhaber des monatlichen Passes näher an 250 liegen.

Der Grund, warum diese Zahl für einen brandneuen Account erreichbar ist, liegt darin, dass die Startbelohnungen noch aktiv sind. Jeder neu erstellte Account, der Inter-Knoten-Stufe 8 erreicht und den Prolog „Der Proxy und der Hase“ abschließt, kann insgesamt 180 kostenlose Ziehungen beanspruchen – 20 Verschlüsselte Master-Bänder, 70 Master-Bänder, 80 Boopons und 1.600 Polychrome – verteilt auf die Belohnungspfade „New City Visitor’s Passport“, „Sixth Street Giveaway“, „Cunning Generosity“, Vorregistrierung und „Road to Proxy Greatness“ bis Stufe 30. Die Vorregistrierungs-Mail allein liefert 20 Master-Bänder, 5 Boopons, den A-Rang Corin und 30.000 Dennies, und sie läuft 180 Tage nach dem ersten Öffnen ab, wobei die limitierten Events am 13. August um 03:59 Uhr Serverzeit enden.
Addiere die vier laufenden 2.8-Banner, die du überspringen kannst, das Jubiläums-Giveaway und die Polychrome, die allein durch das Abschließen der Story-Kapitel droppen, und die Rechnung ist ehrlich, nicht optimistisch. Der Trick besteht darin, nichts davon für Banner auszugeben, die du nicht wirklich brauchst.
Tage eins bis drei: Durch die Story brennen
Die ersten drei Tage bestehen nur aus Story. Nebenquests und Hollow Zero-Scoring-Runs sind eine Falle, bevor du Ausdauer hast, denn Hauptmissionen geben die größten Erfahrungspunkte-Brocken pro Spielminute. Das Ziel ist Inter-Knoten 20 bis zum Ende von Tag drei, was das Tor zum Hollow Zero-Modus selbst ist.
Sobald die Ausdauer freigeschaltet ist, ändert sich der Rhythmus stark. Die Batterieladung ist auf 240 begrenzt, regeneriert einen Punkt alle sechs Minuten und braucht 24 Stunden, um sich von leer aufzufüllen. Sie das Limit erreichen zu lassen, ist ein echter Verlust, da die natürliche Regeneration am Limit stoppt; eine volle Woche ohne Überlaufen sind also 1.680 Punkte. Das ist wirklich eine Menge an Farming-Durchsatz, die verschwendet wird, wenn du vergisst, dich einzuloggen.
Der Autor möchte, dass jeden Tag 320 Ausdauer verbraucht werden. Das Dossier bestätigt, wie man diese Zahl selbst bei einem vollen Terminkalender erreicht: Kaffee im Coff Cafe gibt einen Kampfbonus und standardmäßig +60 Batterie oder +80 mit dem v1.2 Tin Master Special, und Äther-Batterien stellen jeweils +60 sofort wieder her, die man von den Inter-Knoten-Stufen 15/20/25/30/35/40+ und von den Stufen 5/15/25 des New Eridu City Funds auf dem kostenlosen Pfad erhält. Polychrome-Nachfüllungen existieren, wenn du wirklich musst, aber die Kosten skalieren schnell.
Die 15-Minuten-Tagesroutine
Vier Dinge, jeden Tag, in beliebiger Reihenfolge, Gesamtdauer etwa fünfzehn Minuten:
- Kaffee trinken für den Kampf-Buff und 60–80 Batterie.
- Scratch Card Mania am Howl’s Newsstand spielen. Es setzt sich monatlich zurück, und die Zyklustage 3, 8, 15, 20 und 27 belohnen mit 20, 40, 60 bzw. 100 Polychromen, während die anderen Tage Dennies oder 10 Polychrome abwerfen.
- Besuche A-Shuo für die Wahrsagerei. Es ist ein täglicher Versuch, gelegen bei Failume Heights, in Version 2.0 auch Suibian-Tempel genannt, mit einem anderen Preispool als bei den Rubbelkarten.
- Batterie vor dem Schlafengehen ausgeben und tägliche Polychrome-Belohnungen einsammeln.
Die vier Kern-Erledigungen fließen in eine breitere wöchentliche Auszahlung ein. Das Erreichen von 400 Aktivitätspunkten (Login-Bonus, Kaffee, Zeitungskiosk, Videoladen) zahlt 60 Polychrome plus Materialien aus.
Wöchentliche kostenlose Inhalte sind für einen neuen Account noch wichtiger, weil sie Batterie kosten. Die Berüchtigte Jagd gewährt 3 kostenlose Versuche pro Woche, die sich alle Bosse teilen, ohne Batteriekosten, und setzt sich montags um 4:00 Uhr Serverzeit zurück, wobei höhere Inter-Knoten-Stufen schwierigere Schwierigkeitsgrade freischalten. Hollow Zero und Shiyu-Verteidigung setzen sich im selben Montagsfenster zurück. Berühre alle drei wöchentlichen Modi und du lässt nur sehr wenig auf dem Tisch liegen.
Wohin die Ausdauer tatsächlich fließt
Hier verlieren die meisten neuen Spieler wochenlangen Fortschritt durch kosmetische Entscheidungen wie Drive-Discs. Tu das nicht.

Die Ausdauer-Reihenfolge des Dossiers für das frühe Spiel ist eindeutig: Zuerst Promotion-Training (Zertifizierungssiegel), dann W-Engine-Modifikationstraining (Komponenten), dann Experten-Herausforderung für Kern-Skill-Materialien bei 40 Ausdauer, dann Kampfsimulation bei 20 bis 100 Ausdauer, und erst dann Routine-Bereinigung für Drive-Discs bei 60 Ausdauer, und gib die Batterie immer aus, bevor sie das Limit erreicht. Der Grund, warum Drive-Disc-Farming ganz unten steht, ist strukturell: S-Rang Drive-Disc-Teile schalten sich erst ab Inter-Knoten-Stufe 35 frei, bezogen von Bardic Needle in der Sixth Street durch Zwischen-Tuning für spezifische Slots und von der Routine-Bereinigung am Scott Outpost. Unter 35 farmst du A-Rang-Discs, die du innerhalb einer Woche ersetzen wirst, und das Recyceln von A-Rang- oder niedrigeren Teilen produziert Master-Kopien, die später ohnehin gezieltes Tuning befeuern.
Es gibt auch eine attributspezifische Neigung, die man kennen sollte. Da der kostenlose Protagonist aus Version 3.0 eine Äther-Angriffs-Einheit ist und Remielle Dan der Äther-Anomalie-Support ist, der später auftaucht, zahlt es sich doppelt aus, deine Experten-Herausforderungs-Runs früh auf Äther-Materialien zu parken. Remielle Dan ist für das Version 3.1-Banner neben Sigrid (Eis-Angriff) geleakt, geplant für Nov 2025, tendiert zu einer Support/Sub-DPS-Rolle und soll Gerüchten zufolge ein direktes Upgrade für Yuzuha sein. Das ist die Team-Identität, auf die du hinarbeiten solltest, wenn du vorhast, Velina aus 3.0 zu überspringen.
Tage vier bis sieben: Nebeneinkommen
Bis Tag vier stoßen die meisten Accounts an die Story-Level-Mauer. Schwenk um. Nebenquests, Agenten-Geschichten und Captain Mewmews Straßen-Herausforderungen bringen mehr Polychrome, als Erstspieler annehmen – keine davon kostet Batterie und die meisten belohnen zusätzlich mit Materialien.
An Tag sechs und sieben sind sowohl die Berüchtigte Jagd als auch Hollow Zero offen. Nutze die drei kostenlosen Versuche der Berüchtigten Jagd für Kern-Skill-Bosse für deinen Prioritäts-Agenten. Hollow Zero ist der schnellste Polychrome-Hahn im frühen Spiel; die Faustregel des Autors ist, bis zu 8.000 Punkten für die volle Belohnungsstufe zu pushen und dann aufzuhören, da das Kosten-pro-Polychrom-Verhältnis danach abstürzt.
Am Ende von Tag sieben sollte dein Account so aussehen: ein gut gebauter A-Rang-Angreifer, ein funktionaler Support, Inter-Knoten in den hohen 20ern oder frühen 30ern, Hollow Zero geöffnet, wöchentliche Modi berührt und ein Polychrome-Konto, das nicht für ein einziges Banner ausgegeben wurde.
Die zwei eisernen Regeln
Regel eins ist diejenige, die die Leute am meisten kostet.

Die Priorität bei Polychromen ist der ausschließliche Tausch gegen Verschlüsselte Master-Bänder und Master-Bänder für Banner, und das Vermeiden von gewohnheitsmäßigen Energie-Nachfüllungen. Der Shop ist voll von verlockenden Umtauschoptionen – Materialpakete, Agenten-EXP, Premium-Schnickschnack – und jede einzelne davon besteuert deine zukünftige Ziehungsanzahl. Die Acht-pro-Tag-Polychrome-Nachfüllleiter ist sogar noch schlimmer: Die Kosten skalieren 50 → 75 → 100 → 150 → 200 Polychrome für insgesamt 480 Batterie, was Hunderte von Polychromen sind, die in das Farmen statt in Ziehungen fließen. Wenn du ein Wal bist, diese Regel und fülle frei nach. Ansonsten behandle Polychrome nur als Banner-Währung.
Regel zwei: Baue in der ersten Woche genau einen Agenten. Die Wahl des Autors ist Nicole, dann reite 3.0 für den kostenlosen Protagonisten aus. Permanente Agenten aus dem Stabilen Kanal sind es nicht wert, weitere Materialien über die grundlegende Funktionalität hinaus zu investieren, da der kostenlose S-Rang-Selektor zum Jubiläum jeden Stable-Channel-Pull ersetzt, den du zufällig ziehst. Kanalisiere deine Zertifizierungssiegel, Kern-Skill-Materialien und W-Engine-Komponenten in diese eine Kerneinheit, und du wirst frühe Shiyu-Verteidigungs-Etagen und Hollow Zero planmäßig abräumen.
Codes, Monatskarte und eine Fraktionsnotiz
Bevor wir die Checkliste für die Account-Einrichtung schließen, löse alles ein, was noch aktiv ist. Die folgenden Codes sind im Dossier als live bestätigt: ZZZ27CHAMPION für 30 Polychrome, 3 Senior-Ermittler-Logbücher und 6.666 Dennies; ZZZANIMATE für 1 W-Engine-Energiemodul, 1 Senior-Ermittler-Logbuch und 15.000 Dennies; zzzCuteness für 1 W-Engine-Energiemodul und 20.000 Dennies; ZZZGIGO für 1 W-Engine-Energiemodul, 1 Senior-Ermittler-Logbuch und 15.000 Dennies; ZZZANGELS für 50 Polychrome; ZENLESSGIFT für 50 Polychrome, 2 Offizielle Ermittler-Logbücher, 3 W-Engine-Netzteile und 1 Bangboo-Algorithmus-Modul; und ZZZ28HERO für 60 Polychrome und 6.666 Dennies. Der PROMEIA-Code ist am 26. April 2026 abgelaufen, also mach dir keine Mühe.
| Ausgaben-Stufe | Ca. 56-Tage-Ziehungen | Notizen |
|---|---|---|
| Kostenlos spielend | ~200 | 30.000+ Polychrome aus Quests, Events, Codes |
| Monatskarte | ~250 | Inter-Knoten-Mitgliedschaft kostenlose Auflade-Basis |
Die Monatskarte ist der einzige Kauf, der für einen Soft-Launch-Account Sinn ergibt. Die Inter-Knoten-Mitgliedschaft kostet 4,99 $ oder den regionalen Gegenwert und liefert sofort 300 Monochrom-Film plus 90 Polychrome pro Tag für 30 Tage, insgesamt 3.000 Premium-Währung oder 18,75 Ziehungen pro Zyklus, erfordert einen täglichen Login und stapelt sich bis zu 179 Tage.
Ein letztes bisschen Textur für die Fraktion, die du wahrscheinlich in Story-Inhalten sehen wirst. Victoria Housekeeping Co. ist eine Personalagentur in New Eridu, die sich an klassischen Horrorfilm-Monstern orientiert und Elite-Butler und -Dienstmädchen bereitstellt – Lycaon dient als Butler und Hauptbegleiter, Rina ist das Chef-Dienstmädchen, Ellen ist das neueste Mitglied und Corin Wickes trägt das Frankenstein-Monster-Motiv. Corin ist der A-Rang, den du aus der Vorregistrierungs-Mail erhältst, also wird sie zu einem natürlichen Teil für den frühen Account, noch bevor du den von Nicole geführten Kern einsetzt.
Staple die tägliche Routine, spare Polychrome nur für Verschlüsselte Master-Bänder, Drive-Disc-Farming bis 35, und der Jubiläums-Patch wird einschlagen, während du auf etwa 200 Ziehungen und einem kostenlosen S-Rang sitzt, der darauf wartet, ausgewählt zu werden. Das ist das Einstiegsfenster. Jeder, der dir sagt, du sollst auf einen „besseren“ Patch warten, wird dasselbe Jubiläum mit nichts auf der Bank beginnen.






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