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Honor of Kings Tier List: Aktuelle Meta-Helden im S-Tier

Hören Sie auf, die Picks der Profis zu kopieren, wenn Sie in der Solo-Queue unter dem Master-Rang feststecken. Das ist das Wichtigste, was man vorab sagen muss, denn die Helden, die Sie derzeit wir...

Autor: Ariadna GalvezAriadna GalvezZuletzt aktualisiert: 2026-06-06

Honor of Kings Tier List: Aktuelle Meta-Helden im S-Tier

Hören Sie auf, die Picks der Profis zu kopieren, wenn Sie in der Solo-Queue unter dem Master-Rang feststecken. Das ist das Wichtigste, was man vorab sagen muss, denn die Helden, die Sie derzeit wirklich die Rangliste hinaufziehen, sind die autarken S-Tier-Carries mit kinderleichten Combos. Daji auf der Midlane. Augran im Dschungel. Marco Polo auf der Farm-Lane. Nicht die koordinationsbedürftigen Combo-Monster, die Ihnen jeder Thread über die „besten Helden“ ständig aufdrängt. In der einzigen Tier-List, die die meisten Websites veröffentlichen, stecken eigentlich zwei verschiedene Listen, und welche davon als „korrekt“ gilt, ist die lauteste Diskussion in der Meta dieses Patches.

Die Community ist in dieser Frage völlig gespalten. Das eine Lager möchte, dass die Liste widerspiegelt, was an der Spitze, im King-Rang und im Profispiel, gewinnt, wo Lam und Augran perfektes Tempo auszahlen. Das andere Lager sagt, dass eine Aufstellung, die auf koordinierten Fünfer-Teams basiert, für die 90 % der Spieler, die im Duo oder solo unterwegs sind, fast nutzlos ist. Beide Seiten haben recht. Aber nur eine davon bringt Sie noch vor dem Wochenende im Rang nach oben.

Die Argumente für die High-Elo-Liste

Die Profi-Fraktion ist nicht dumm, also fangen wir mit ihrer besten Version an. Die Helden, die den King-Rang dominieren, tun dies aus einem messbaren Grund: Sie kontrollieren Objectives, bestimmen das Tempo und skalierten im späten Teamkampf besser als alles andere, sobald ein Team weiß, wie es um sie herum agiert.

Der Dschungel beweist das ganz von allein. Augran, Lam, Arke und Feyd besetzen T0 im Ranking von Saison 14, laut LDShop.gg, und diese Aufstellung hat sich seit Monaten nicht verschoben. Augran und Lam blieben in den Patches von März bis Mai 2026 an der Spitze und starteten direkt in den Juni. Wenn ein Dschungel-Duo drei aufeinanderfolgende Balance-Updates auf Platz eins übersteht, ist das kein Zufall. Das ist ein struktureller Vorteil, für den die Entwickler bisher keinen Grund sahen, ihn zu brechen.

Hinter all dem steckt eine mechanische Ebene, die die meisten Listen überspringen. Mobile Jungler wie Augran und Lam töten nicht einfach nur schneller, sie beeinflussen das Timing der Objectives. Die neue Fokusfeuer-Mechanik bei Bossen verursacht laut GamsGo bis zu 20 % zusätzlichen Schaden. Ein Tempo-Jungler, der ein Buff-Fenster solo oder im Duo bewältigen kann, sichert sich Tyrant und Overlord in einer Zeit, die langsamere Teamzusammenstellungen einfach nicht erreichen können. So überholt ein Draft, der sich „auf dem Papier schwächer“ liest, die Konkurrenz. Sie gewinnen nicht die Kämpfe, sie gewinnen die Zeit auf der Karte. King-Rank-Spieler spüren das in ihren Partien, und das ist der einzige Grund, warum ihre Liste so aussieht, wie sie aussieht.

Die Redakteure von LDShop beziehen hier klar Stellung: „Augran, Loong, Lam, Da Qiao, Daji, Yaria, Marco Polo, Arke sind insgesamt am stärksten“, was sie direkt mit Lane-Gewinnen, Objective-Druck und Teamkampf-Skalierung begründen. Als Momentaufnahme roher Stärke gibt es daran nichts zu rütteln. Loong führt laut Community-Daten von Bittopup mit einer Siegesquote von 55,3 % in Saison 14 sogar die Charts an. Haben Sie einen Duo-Partner, der tatsächlich peelt und rotiert? Dann ist dies die Liste, nach der Sie spielen sollten.

Warum das andere Lager nicht nachgibt

Honor of Kings Tier-List-Vergleich zeigt Lam in verschiedenen Elo-Bereichen

An dieser Stelle trenne ich mich von den Verfechtern der Profi-Liste, und die Beweise sprechen für mich. Das maximale Potenzial eines Helden bedeutet nichts, wenn man es ohne ein koordiniertes Team nicht abrufen kann – und die meisten Spieler auf der Rangliste können das nicht.

Lam ist das beste Beispiel dafür. Das Feedback auf r/honorofkings ist unmissverständlich: Picks wie Lam brauchen Koordination und brechen ein, wenn das Team chaotisch ist, was praktisch auf jedes Solo-Queue-Spiel zutrifft. Ein Tempo-Jungler, dessen gesamte Identität darauf basiert, das Timing der Objectives zu bestimmen, geht in dem Moment unter, in dem die Laner den Tyrant-Call ignorieren. Sie invaden, holen sich den Buff und stehen dann allein an einem umkämpften Objective, während die Duo-Lane schweigend farmt. Sieht auf dem Papier toll aus, kostet im echten Spiel aber wertvolle Punkte.

Sehen wir uns nun Daji an, die in derselben April-Tabelle neben Angela und Haya auf T0 im Midlane-Bereich platziert ist. Die S-Tier-Mids wie sie sind die einsteigerfreundlichsten Picks für die Solo-Queue in niedrigen Elo-Bereichen, eben weil die Combos einfach sind und die Wirkung hoch ist – eine Einschätzung, die GamsGo und die breitere Community teilen. Daji wartet nicht auf Ihren Jungler. Sie läuft hin, landet den Stun gefolgt vom Burst, und der squishy Gegner ist weg. Dieses Ergebnis hängt von niemand anderem ab, und genau deshalb funktioniert es von Diamant bis King immer wieder.

Das ist die Kluft, die eine globale Liste verschleiert. Daji ist ehrlich gesagt in jeder Elo-Stufe stark. Lam ist nur in den Bereichen stark, in denen Teammitglieder auf Befehl rotieren. Sie ohne Vorbehalt in denselben „S-Tier“-Topf zu werfen, ist der größte Fehler, den ich in Tier-List-Inhalten immer wieder sehe. Deshalb würde ich jedem Solo-Queue-Spieler die High-Elo-Namen eher als Beobachtungsliste und nicht als Einkaufsliste empfehlen.

Held Lane Realität in niedriger Elo Potenzial in hoher Elo
Daji Mid S — autarker Burst, kein Setup nötig S — weiterhin Elite
Lam Jungle Riskant — braucht Rotationen, um sich auszuzahlen T0 — Tempo-König
Augran Jungle Stark, aber ein Bann-Magnet (siehe unten) T0 — Objective-Kontrolle
Marco Polo Farm S — sicher, skaliert solo S — Profi-Standard
Daqiao Roam Zuverlässiger Engage/Peel T0 — Profi-Favorit

Quelle: GamsGo und LDShop Tier-Lists (2026)

Die komplette Übersicht nach Rollen und wo sich die Listen einig sind

Honor of Kings Saison 14 Dschungel-Tier-List-Tabelle mit S-Tier-Helden

Wenn man die Elo-Debatte beiseite lässt, stimmen die beiden großen Rankings viel häufiger überein, als sie sich widersprechen. Das ist wichtig, denn ein Konsens zwischen unabhängigen Quellen kommt der absoluten Wahrheit bei einer Tier-List so nahe wie nur möglich. Hier ist das aktuelle S-Tier nach Lanes, zusammengetragen aus dem Juni-Update von GamsGo und der April-Tabelle von LDShop.

Dschungel (S/T0): Augran, Lam, Arke, Feyd, wobei Ying, Wukong und Musashi von GamsGo als S-Tier eingestuft werden. Das Gesamtbild:

Honor of Kings Augran und Lam Charakter-Artwork

Tier Dschungel-Helden
T0/S Augran, Lam, Arke, Feyd, Ying, Wukong, Musashi
T1/A Dian Wei, Gao Changgong
T2/B Butterfly, Pei, Yao, Li Bai, Liu Bei, Ukyo Tachibana
T3/C Zilong, Han Xin, Jing, Athena, Menki, Cirrus, Xuance, Luna, Agudo, Sima Yi, Nakoruru

Quelle: LDShop und GamsGo Tier-Lists (2026)

Midlane (S/T0): Daji, Angela, Haya. Burst-Magier dominieren diese Lane komplett. Das Spieltempo belohnt Helden, die ein Ziel sofort ausschalten und rotieren, statt langsame, skalierende Kontrollmagier. Darunter runden Yixing, Kongming, Milady, Xiao Qiao, Lady Zhen und Wang Zhaojun ein starkes T1 in der Bewertung von LDShop ab.

Clash / Dark Slayer Lane (S/T0): Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha. GamsGo stuft Li Xin, Chicha und Kaizer in seiner Juni-Tabelle explizit als S-Tier-Clash ein.

Honor of Kings Clash-Lane Gameplay-Screenshot

Tier Clash-Lane-Helden
T0/S Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha
T1/A Dun, Arthur, Charlotte, Allain, Lu Bu, Lian Po, Nezha
T2/B Ata, Xiang Yu, Umbrosa, Mayene, Fuzi, Mi Yue, Flowborn, Fatih, Yango
T3/C Yang Jian, Liu Bang, Bai Qi, Mulan, Wuyan, Dharma, Guan Yu

Quelle: LDShop und GamsGo Tier-Lists (2026)

Farm / Duo Lane (S/T0): Hou Yi und Marco Polo führen die Farm-Lane-Empfehlungen von GamsGo an, während Sun Quan in der Tabelle von LDShop ebenfalls auf T0 steht. Lady Sun, Consort Yu, Luban No.7 und Chano liegen eine Stufe darunter. Suchen Sie den stärksten Schützen in diesem Patch? Marco Polo ist die sichere Wahl. Er skaliert, ohne dass er einen Babysitter braucht, was auf fast keinen anderen in dieser Rolle zutrifft.

Roam / Support (S/T0): Hier driften die beiden Tabellen sichtlich auseinander, und das ist entscheidend. LDShop stuft Da Qiao und Yaria auf T0 ein, während Dolia und Cai Yan auf T1 landen. GamsGo hebt Dolia und Cai Yan in seinem Juni-Update direkt in das S-Tier. Dieser Unterschied ist kein Zufall, sondern eine echte Verschiebung von April bis Juni – genau die Art von Detail, die bei den meisten Kopien zu einem einzigen Namen glattgebügelt wird. Ich halte Daqiao für den fehlerverzeihendsten Engage in der Solo-Queue, aber Dolias Aufstieg im Juni ist real.

Die Roam-Rolle ist meiner Meinung nach auch die am meisten unterschätzte Rolle auf jeder veröffentlichten Liste. Sie entscheidet mehr Ranglistenspiele als der Schütze, wird aber oft mit nur zwei Namen und einem Schulterzucken abgetan. Sie stecken fest? Der Wechsel zu einem fähigen Roam-Main ist der verlässlichste Weg zum Aufstieg, den Ihnen kaum jemand empfiehlt.

Was der Mai-Patch wirklich geändert hat und was nicht

Honor of Kings Mai 2026 Patch-Update-Guide Visualisierung

Das Season 14 Flow Update hat tatsächlich Dinge verändert, nur weniger, als die Schlagzeilen am Patch-Tag vermuten ließen. Daji wurde im Patch vom 28. Mai 2026 gebufft, wie in den Patchnotizen von HoKStats bestätigt wurde. Das ist ein wesentlicher Grund, warum sie so gut auf der Midlane dasteht. Dun erhielt im selben Zeitraum ebenfalls einen Buff, sodass Rückkehrer diese beiden Helden zuerst neu lernen sollten, da sie die klarsten Gewinner des jüngsten Updates sind.

Zwei Nerfs haben still und heimlich Grenzwerte verschoben, die man an den Tier-Buchstaben nicht direkt ablesen kann. Fuzis passive Skalierung des wahren Schadens sank laut der Juni-Tabelle von GamsGo von 35 % auf 28 %. Damit ist ein spürbarer Teil seines kontinuierlichen Schadens weg, weshalb er jetzt im B-Tier der Clash-Lane parkt, anstatt Richtung A-Tier zu drängen. Nezha hingegen erhielt in einem der letzten Patches ein mechanisches Upgrade mit CC-Immunität und globaler Sicht, wie dieselben Tabellennotizen zeigen – eine nützliche Änderung, die einen Helden im koordinierten Spiel aufwertet, lange bevor sich dies in seiner Siegesquote bemerkbar macht.

Diese Verzögerung sollte man im Hinterkopf behalten. Tier-Lists am Patch-Tag sind in der ersten Woche ungenau, weil sich die Daten zur Siegesquote erst noch einpendeln müssen. Ein Held mit einem glänzenden neuen CC-Immunitäts-Tool wird in den Videos von Content-Creators als „gebufft und im Aufwind“ dargestellt, Tage bevor die Ranglistenzahlen bestätigen, ob sich dadurch wirklich etwas ändert. Überprüfen Sie die Listen nach jedem großen Balance-Update neu, nicht am Tag der Veröffentlichung. HoKStats hat seine Tabelle für Saison 14 am 29. Mai aktualisiert, einen Tag nach dem Eintreffen der Buffs – das ist der Rhythmus, dem ich vertrauen würde. Dieselbe Disziplin gilt für das größere S15-Update, das von GamsGo angekündigt wurde und vier neue Helden sowie über 90 Überarbeitungen bringt. Ein Update dieser Größe wird die gesamte Rangliste für eine Woche durcheinanderwirbeln, bevor sie sich wieder einpendelt.

Warum verlor Burst an Bedeutung, während Mobilität und Sustain zunahmen? Der Patch verschob den Fokus laut der Meta-Analyse von GamsGo zugunsten von Sustain und Mobilität und weg von der alten, burst-lastigen Meta. Deshalb kann sich ein „Top-Tier“-Pick von vor zwei Patches heute völlig nutzlos anfühlen. Die Siegesbedingung hat sich unter dem Helden verändert, nicht sein Kit.

Bann-Priorität: Wo die meisten Spieler ihren ersten Bann verschwenden

Der häufigste Fehler beim Draften auf der gesamten Rangliste ist, den am furchterregendsten aussehenden Helden zu bannen, anstatt den gefährlichsten. Helden mit hoher Bann-Rate wie Augran zu bannen, ohne die tatsächliche Siegesquote zu prüfen, kann laut Draft-Tipps aus der Community ein völlig verschwendeter Bann sein, und die Zahlen erklären auch, warum.

Augran hat in Saison 14 eine Bann-Rate von rund 45,2 %, wie die Community-Analyse von Bittopup zeigt. Das ist enorm. Aber die Bann-Rate misst die gefühlte Bedrohung, nicht den tatsächlichen Einfluss auf den Sieg, oft aufgebläht durch den Ruf des Helden. Wenn die Bann-Rate eines Helden weit über der Siegesquote liegt, die sie eigentlich rechtfertigen sollte, haben Sie eine ausnutzbare Lücke. Lassen Sie den beliebten Pick durch, draften Sie einen Counter, und der Gegner hat gerade einen wertvollen Platz für einen Helden verbraucht, den Sie nun besiegen. Loongs Siegesquote von 55,3 % rechtfertigt einen Bann absolut. Ein aus Angst gebannter Held mit durchschnittlichen Ergebnissen hingegen nicht.

Meine Draft-Logik sieht daher wie folgt aus:

  1. Bannen Sie die Bedrohungen nach Siegesquote, nicht nach Ruf. Ein Held mit einer sehr hohen Siegesquote ist ein Pflichtbann. Ein Held, den jeder nur aus Gewohnheit bannt, kann meist ignoriert werden.
  2. Bannen Sie, was Ihr Team nicht bewältigen kann. Niemand in Ihrem Team spielt einen Tank-Buster und die Gegner haben einen Loong? Das ist Ihr Bann, völlig egal, was auf der Liste steht.
  3. Heben Sie sich einen Bann für den Komfort-Pick auf, gegen den Sie ständig verlieren. Ihre eigenen Matchup-Daten schlagen hier globale Statistiken jedes Mal.

Auch die Item-Wahl spielt hier hinein. Viele Matchups zwischen Magiern und Tanks hängen von den Grenzwerten für Durchdringung und Resistenz ab, nicht von der Tier-Stufe des Helden. Einen Helden zu bannen, gegen den man sich einfach mit Items wehren könnte, ist ein Bann, den man gar nicht gebraucht hätte. Die Tier-Buchstaben zeigen Ihnen das nicht. Ihr Item-Bildschirm schon.

Wen Sie wirklich wählen sollten, um aufzusteigen – nach Spielerprofil

Hier lege ich mich fest, denn der richtige Pick ändert sich tatsächlich mit dem, wer Sie sind, und eine universelle Antwort wäre nur eine Ausflucht.

Niedrige Elo in der Solo-Queue (Diamant und darunter): Wählen Sie den einfachsten S-Tier-Helden, den Sie konstant spielen können – das ist die ganze Regel. Daji auf der Midlane ist die klarste Antwort: Top-Tier, frisch gebufft, fehlerverzeihend. Marco Polo, wenn Sie Schützen bevorzugen, Daqiao, wenn Sie roamen. Einfach zu spielende S-Tier-Helden schlagen auf dem Großteil der Rangliste „technisch stärkere“, aber anspruchsvolle Helden, weil sich Konstanz über einen Aufstieg hinweg auszahlt, bei dem jedes einzelne Spiel kippen kann. Vergessen Sie die Profi-Liste. Augran ist stark, sicher, aber seine enorme Bann-Rate sorgt dafür, dass er Ihnen ohnehin meist weggenommen wird. Bauen Sie Ihr Spiel also nicht um einen Helden herum auf, den Sie nicht verlässlich sichern können.

Hohe Elo / Koordiniert (Master, King, Fünfer-Teams): Hier beweist die Profi-Liste ihren Wert. Lam, Augran und die Tempo-Jungler belohnen die Rotationen Ihres Teams, und der Vorteil beim Objective-Timing durch Fokusfeuer zeigt sich erst dann richtig, wenn die Teammitglieder auch mitziehen. Draften Sie passend zur Siegesbedingung Ihres Teams, nicht nach Ihrem Komfort-Pick.

Rückkehrer, die das Spiel neu lernen: Orientieren Sie sich zuerst an den Mai-Buffs. Daji und Dun sind die sichersten Einstiegspicks, weil sie stark und kürzlich verbessert wurden. Die Zeit, die Sie investieren, zahlt sich also aus, anstatt im nächsten Patch zu verpuffen. Warten Sie mit Fuzi, bis Sie den Schaden nach dem Nerf selbst im Spiel gespürt haben.

Bei der hitzigsten Diskussion, ob Profi-S-Tier-Helden überhaupt auf eine Solo-Queue-Liste gehören, sprechen die Beweise für die meisten Spieler eindeutig für die einfachen Picks. Ein Held, der „aufgrund seiner Einfachheit über alle Elo-Stufen hinweg konstant ist“, wie GamsGo Daji beschreibt, wird für jeden ohne festen Duo-Partner einen koordinationsabhängigen Helden beim Aufstieg schlagen. Die mechanisch anspruchsvollen Carries verdienen ihre S-Tier-Bewertung völlig zurecht. Sie verdienen nur nicht Ihren First Pick, es sei denn, Sie gehören zu den seltenen Spielern, die das passende Team haben, um sie glänzen zu lassen.

Wenn Sie überlegen, echtes Geld für Skins oder den Battle Pass für diese Helden auszugeben, ist das eine andere Entscheidung als die reine Spielstärke. Die Tier-Stufe eines Helden ändert sich nicht durch Kosmetika. Sie können sich also um Ihren Honor of Kings top up kümmern, nachdem Sie sich vergewissert haben, dass der Held immer noch zu Ihrer Rolle passt, nicht davor.

Die Meta bevorzugt derzeit drei Team-Zusammenstellungen: Poke, Dive und Protect, alle aufgebaut um mobile Carries und widerstandsfähige Frontliner, wie aktuelle Meta-Analysen zeigen. Wenn Ihr S-Tier-Pick nicht in eine dieser drei Formen passt, ist er eine schlechtere Wahl, als sein Tier-Buchstabe vermuten lässt.

Ein Ratschlag für den Weg: Wählen Sie den stärksten Helden, den Sie auf Ihrer Elo-Stufe verlässlich spielen können, bannen Sie nach Siegesquote statt nach Ruf und überprüfen Sie die Tier-List in der Woche nach jedem Patch neu, niemals am Tag der Veröffentlichung selbst.

Häufig gestellte Fragen

Wer ist derzeit der beste Held in Honor of Kings?

Bei der reinen Siegesquote führt Loong in Saison 14 mit 55,3 % laut der Community-Analyse von Bittopup. Aber der „beste Held für Sie“ hängt von Ihrer Elo ab. Für die meisten Solo-Queue-Spieler ist der beste Held zum Aufsteigen Daji, eine gebuffte Top-Tier-Midlanerin, deren einfache Combo nicht auf koordinierte Teammitglieder angewiesen ist. Der Held mit der höchsten Siegesquote im Profispiel ist selten die kluge Wahl für die normale Rangliste.

Welche Helden sollte ich derzeit im Ranked von Honor of Kings bannen?

Bannen Sie nach Siegesquote, nicht aus Angst. Augrans Bann-Rate liegt laut Community-Daten bei fast 45,2 %, was jedoch auf einem übertriebenen Ruf beruht. Wenn Ihr Team sich mit Items gegen ihn wehren oder ihn auskontern kann, nutzen Sie den Bann lieber für etwas, das dem Gegner wirklich wehtut. Eine echte Bedrohung für die Siegesquote wie Loong oder der Komfort-Pick, der Sie persönlich immer wieder besiegt, verdient den Bann-Platz weitaus mehr als der Held, den jeder nur automatisch bannt.

Welcher ist der einfachste S-Tier-Held zum Aufsteigen?

Daji auf der Midlane, und zwar mit großem Abstand. GamsGo und die breite Community stufen sie beide als den einfachsten und wirkungsvollsten Pick für die Solo-Queue in niedrigen Elo-Bereichen ein, und sie hat im Patch vom 28. Mai einen Buff erhalten. Sie spielen keine Midlane? Marco Polo auf der Farm-Lane ist die nächstbeste, fehlerverzeihende S-Tier-Option, da er skaliert, ohne auf Schutz angewiesen zu sein.

Wie oft ändert sich die Tier-List von Honor of Kings und wann sollte ich sie neu prüfen?

Nach jedem großen Balance-Patch, also etwa alle zwei bis drei Wochen, sowie nach jedem Hotfix. Vertrauen Sie nicht der Version direkt am Patch-Tag. Die Daten zur Siegesquote benötigen etwa eine Woche, um sich einzupendeln. HoKStats hat seine Tabelle für Saison 14 am 29. Mai aktualisiert, am Tag nach den Buffs – das ist der richtige Rhythmus. Das kommende S15-Update überarbeitet laut GamsGo mehr als 90 Helden, stellen Sie sich also auf eine komplette Neumischung ein, wenn es erscheint.

Ist die Tier-List in hoher und niedriger Elo gleich?

Nein, und sie als eine einzige Liste zu behandeln, ist der häufigste Fehler. Koordinationsabhängige Picks wie Lam sind im King-Rang, wo Teammitglieder bei Objective-Calls rotieren, auf T0, schneiden aber laut Community-Feedback in der chaotischen Solo-Queue unterdurchschnittlich ab. Autarke Helden wie Daji bleiben in jeder Elo-Stufe stark. Passen Sie die Liste an Ihren eigenen Rang an, nicht an die Profi-Szene.

Welche Team-Zusammenstellung funktioniert in der aktuellen Meta am besten?

Zusammenstellungen rund um Poke, Dive und Protect, die auf mobilen Carries und robusten Frontlinern basieren, so die aktuellen Meta-Analysen. Der Mai-Patch hat das Tempo in Richtung Sustain und Mobilität anstelle von Burst verschoben. Teams, die das Timing der Objectives bestimmen können – unter Nutzung der Fokusfeuer-Bossmechanik, die laut GamsGo bis zu 20 % zusätzlichen Schaden verursacht –, überholen langsamere Drafts, selbst wenn diese im Pick-Bildschirm stärker aussehen.

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