Identity V ertrinkt in überladenen Kits – und die Geschenke zum 8. Jubiläum ändern nichts daran
Ich möchte mit dem Teil des Videos beginnen, der dich wahrscheinlich hierher geführt hat: Ja, der Login zum 8. Jubiläum ist live, und ja, jeder Account kann sich 4.888 Fragmente, eine S-Tier-Kostüm...
Identity V ertrinkt in überladenen Kits – und die Geschenke zum 8. Jubiläum ändern nichts daran
Ich möchte mit dem Teil des Videos beginnen, der dich wahrscheinlich hierher geführt hat: Ja, der Login zum 8. Jubiläum ist live, und ja, jeder Account kann sich 4.888 Fragmente, eine S-Tier-Kostüm-Freischaltkarte und 3.888 Inspiration sichern, einfach indem man die Event-Seite und das In-Game-Postfach öffnet. Das ist echt, das ist kostenlos, und wenn du es vor dem 6. Mai verpasst, bist du selbst schuld. Aber das wichtigere Gespräch im ursprünglichen Video ist das, das von offizieller Seite niemand führen will – das Roster von Identity V ist zu schnell zu groß geworden, und die Kits werden mit jedem Essenz-Drop immer überladener. Ich stimme dem Ersteller zu und möchte dies anhand der aktuellen Zahlen des Rosters erläutern.
Das 8. Jubiläum läuft vom 26. März bis zum 6. Mai 2026, wobei die Hauptstory-Inhalte nach der Wartung am 2. April freigeschaltet werden. Es gibt kein Nachholfenster – wer eine tägliche Aufgabe verpasst, verliert den Tag. Das ist der Teil, den die fröhlichen "Alles ist kostenlos"-Posts gerne verschweigen.
Was du als reiner F2P-Account basierend auf der veröffentlichten Belohnungsliste tatsächlich bekommen kannst:
Belohnung
Quelle
Anmerkungen
4.888 Fragmente
Jubiläums-Login-Event
Auf der Event-Seite beanspruchen, im Postfach bestätigen
3.888 Inspiration
Jubiläums-Login-Event
Gleicher Ablauf wie oben
S-Tier-Kostüm-Freischaltkarte
Jubiläums-Login-Event
Gilt für S-Tier- und A-Tier-Skins, die vor einem Stichtag im Jahr 2025 veröffentlicht wurden
Gutschein für ein wiederkehrendes Kostüm
Feier für wiederkehrende Kostüme
Wert: 2.888 Echos / 8.000 Fragmente
A-Tier-Kostüm für den Festmahl-Jäger
Aufwärm-Event-Kette
Muss vor dem 6. Mai beansprucht werden
A-Tier-Möbel "Karnevalsstuhl"
Jubiläums-Login-Kette
Permanent
Gärtnerin-Kostüm "Hofdame" + Maske der Prinzessin
Story "Eid der Verräter" (Truth & Inference)
Abschluss der Story erforderlich
Wu Chang Porträtrahmen "Riss von Morgen- und Abenddämmerung"
Jubiläums-Verteilung
Permanent
Tägliche Missionen bringen Währung im Wert von etwa 120 Echos, wöchentliche Aufgaben weitere 500, und ein erster Sieg im Ranglistenmodus bringt 50. Wenn man das gesamte Zeitfenster plus die Pakete zusammenrechnet (Mega-Fragment-Paket für 1.888 Fragmente / 160 Echos, Super-Fragment-Paket für 6.888 Fragmente / 980 Echos), kommt ein Account ohne Ausgaben auf einen Gegenwert von 5.000 bis 5.800 Echos – etwa 15 bis 18 Ziehungen.
Das ist eine ordentliche Ausbeute, und deshalb wird es im Titel als "Frühling für F2P" angepriesen. Aber es löst nicht das strukturelle Problem, dem der Ersteller den Großteil des Videos widmet.
Das Tempo-Problem, das von offizieller Seite niemand ansprechen will
Schau dir den Veröffentlichungskalender an. Matador erschien am 5. Februar 2026 in Saison 41 Essenz 1. Zahnarzt (Finsen) erschien am 23. April 2026 in Saison 42 Essenz 1. Das sind zwei neue Überlebende/Jäger in etwa elf Wochen, zusätzlich zu einem Roster, das bereits 49 spielbare Überlebende und 32 spielbare Jäger umfasst.
Das Studio sagte in einem früheren Community-Q&A, dass die Veröffentlichungsgeschwindigkeit gedrosselt werden würde. Das ist nicht passiert. Die Frustration des Erstellers ist berechtigt: Bis man die Timing-Fenster eines neuen Jägers tatsächlich verinnerlicht hat – Erholungsphasen, Abklingzeiten der Fähigkeiten, Verhalten bei Stufe 0 vs. Stufe 2 – ist der nächste bereits auf dem PTR. Es gibt eine begrenzte Menge an Muskelgedächtnis, das die meisten Spieler aufbringen können, und der Zeitplan verbraucht es schneller, als es aufgenommen werden kann.
Auch die ästhetische Seite der Beschwerde ist berechtigt. Identity V startete als Horrorspiel, und die visuelle Ausrichtung hat sich seit den frühen Staffeln in Richtung dessen entwickelt, was der Ersteller unverblümt als "industriell gefertigte hübsche Charaktere" bezeichnet. Vergleiche die Körpersprache und Silhouette eines alten Jägers wie Geisha mit neueren, und der Kontrast ist real – gotisches Puppenhaus versus Mobile-RPG-Splash-Art.
Warum alte Containment-Überlebende sich anders anfühlten
Der Ersteller wählt Magier und Parfümeurin als Archetyp-Beispiele, und die Kits stützen seine Aussage. Diese wurden als reines Containment konzipiert – sie lenken einen Jäger ab, sie führen kein Multitasking aus.
Der gesamte Loop des Magiers ist der Köder:
Startet jedes Match mit 3 Ködern, jeweils 10 Sekunden Abklingzeit
Lässt einen stationären Klon fallen, wird für 2 Sekunden unsichtbar
Erhält bei Aktivierung einen 50%igen Bewegungsgeschwindigkeits-Boost
Wenn der Jäger den Köder schlägt, wird der Standort des Jägers für alle Überlebenden für 15 Sekunden enthüllt, und der Magier erhält den Geschwindigkeits-Boost ein zweites Mal
Das Schlagen des Köders verschwendet den Angriff des Jägers (kein Erholungszustand, aber sie sind weiß umrandet)
Nach einem kürzlichen Buff lassen die Frames nach dem Köder den Magier (und nahe Teamkollegen) sofort Paletten/Fenster überspringen oder von einem Raketenstuhl retten
"Echt oder Falsch" hinterlässt automatisch einen Köder am Stuhl, wenn er gerettet wird, einmal pro Match
Parfümeurin folgt der gleichen Philosophie in anderer Aufmachung – drei Euphorie-Sprays pro Match, jedes davon setzt einen Zeitstempel, zu dem sie zurückteleportieren kann, und der Hotfix vom 29. Januar 2026 erhöhte ihre Schadensreduzierung nach Euphorie von 2,5 s auf 3,3 s und verkürzte die visuelle Dissipation.
Das ist das gesamte Kit. Lies die Beschreibungen – da steht nichts über Chiffriergeschwindigkeit, nichts über Jäger-Verlangsamungen, nichts über Teamkollegen-Buffs. Sie existieren, um die Zeit des Jägers bei der Verfolgung zu fressen, und das war's. Die 20%ige Reduzierung der Kalibrierungschance und die 20%ige Erweiterung des Erfolgsbereichs bei der Eigenschaft "Geschickt" des Magiers ist wirklich das einzige "Support"-Element, das er hat, und es ist ein passiver Effekt, über den er nie nachdenkt.
Wie "modernes" Containment tatsächlich aussieht
Vergleiche das nun mit Matador, der Veröffentlichung aus Saison 41. Der Ersteller nennt Matador explizit als ein Kit, das nicht mehr "rein" Containment ist, und das Datenblatt untermauert dies:
Mechanik
Effekt
Basisgeschwindigkeit
3,8 m/s, +10% Interaktionsgeschwindigkeit
Muleta-Meisterschaft (aktiver Dash)
6 m initial + 10 m Erweiterung = 16 m insgesamt
Cleave-Radius
2,5 m, 0,6 s Fenster
Jäger-Verlangsamung bei Cleave
50% (4,6 → 2,3 m/s) für 2,5 s
Aufladungen
2 max, 11 s Abklingzeit, 70 s Dauer
Gaonera-Pass
8 s Zone bei 25 m Reichweite, –10% Jäger-Interaktionsgeschwindigkeit
Mut-Generierung
40 pro Cleave-Treffer, 2/s innerhalb von 16 m um den Jäger, 1/s im Terror-Radius
Faena-Passivaura
6 m Radius, –10% Jäger-Bewegungsgeschwindigkeit / +10% Überlebenden-Sprunggeschwindigkeit
Das ist ein Containment-Überlebender mit einer starken Verlangsamung, einer Abklingzeit zur Gebietsverweigerung, einer passiven Aura, die Teamkollegen bufft, und einem 6-m-Dash mit Schadensimmunität nach dem Rework vom März 2026. Gleiches Tag wie beim Magier. Anderer Planet.
Archer ist das sauberste Beispiel für diesen Trend: "Contain" auf dem Rollen-Label, aber das Kit liest sich wie der schlimmste Albtraum eines Verfolgungsjägers – 6-m-Dash mit 0,6 s Schadensimmunität, ein Treffer während oder nach dem Dash wendet einen 10-m-Rückstoß plus die gleiche 50%ige Verlangsamung für 2,5 Sekunden an. S-Tier in Saison 36, und der Dash-Rückstoß-Verlangsamungs-Loop ist der Grund dafür. Knight sagt bis zu zwei Jäger-Aktionen innerhalb von 13 m über die nächsten 8 Sekunden voraus. Meteorologe gibt einem Teamkollegen bis zu 7 Mut pro Sekunde und halbiert deren Angst bei 100 Stapeln. Nichts davon liest sich wie "Ich lenke ab, du chiffrierst."
Die Jäger-Seite der gleichen Krankheit
Das andere Beispiel des Erstellers ist Geisha – "ein reiner Verfolgungsjäger" aus den frühen Saisons. Ihr Set an externen Eigenschaften ist wirklich so fokussiert: Dreifache Phasen (Schönheit / Prajna / Panik), Tanz im Elend platziert Schmetterlinge als 40-Sekunden-Ziele innerhalb von 30 m, Dash-Treffer durch Gelände zu einem sichtbaren Schmetterling, Seelenaufbruch erweitert die Platzierungsreichweite. Langsame Demontage, sanfte Kontrolle, keine Babysitting-Tools.
Die Buffs vom 20. November 2025 (normaler Angriffsradius auf 2,95 m, aufgeladen auf 3,21 m, Fehl-Erholung auf 0,66 s, Treffer-Erholung auf 0,95 s) beförderten sie von B-Tier zu A-Tier (aktuelles Rating 33/35), ohne ihre Identität zu verändern. Sie ist immer noch derselbe Charakter: Vorhersagen, wohin die Überlebenden rennen, einen Schmetterling pflanzen, durch Wände dashen, die Erholung fressen.
Vergleiche, was der Hotfix vom 29. Januar 2026 für neuere Jäger tun musste, nur um sie abgestimmt zu halten:
Das sind sieben Jäger in einem Patch, alle sitzen auf Multi-System-Kits, die alle paar Monate bei Erholungsphasen und Abklingzeiten neu abgestimmt werden müssen. Die Patch-Zeile für Geisha im gleichen Zeitraum liest sich wie normale Balance-Arbeit. Die der neueren Jäger lesen sich wie Brandbekämpfung.
Die Frage nach Kostümen und alten Modellen
Der andere Punkt des Erstellers ist, dass die Entwicklungszeit, die in das Kurbeln neuer "hübscher Charakter"-Veröffentlichungen fließt, in die Auffrischung alter Modelle fließen könnte. Es gibt tatsächlich Beweise dafür, dass das Team diese Arbeit leisten kann – der Modell-Optimierungspass, der für Gefangener: Osamu Dazai (mehr Haarvolumen, Helligkeitsanpassung, verfeinerte Gesichtsproportionen), Seher: Weiß (kleinerer Kopf, bessere Proportionen, verfeinertes Haar), Doktor: Blüte der Wiedergeburt (definierte Gesichtsstruktur, Make-up, Haardetails) und Priesterin: Jinghong (mehr Haarvolumen, Make-up-Merkmale, Tiefe der Hautschattierung) aufgelistet ist, zeigt, dass die Pipeline existiert.
Die Beschwerde ist, dass diese Art von Arbeit sporadisch auftaucht, während neue Essenz-Drops einem festen Rhythmus folgen. "Bestehende Dinge verbessern" ist der eine Punkt, den die Community-Townhalls (der Ersteller nennt sie "Wo Tan Hui") scheinbar nie priorisieren, obwohl es die eine Verbesserung ist, von der jeder Spieler profitiert, der diese Skins bereits besitzt.
Konkrete Dinge, die du in diesem Jubiläumsfenster tun kannst
Wenn du das rein als kostenlose Beute-Aktion betrachtest, ist hier die Reihenfolge, in der ich die Dinge tatsächlich angehen würde:
Öffne die Event-Seite heute und bestätige den Anspruch auf 4.888 Fragmente + S-Tier-Freischaltkarte + 3.888 Inspiration – überprüfe das Postfach zur Bestätigung
Erledige die Aufwärm-Events vor dem 6. Mai, um das A-Tier-Kostüm für den Festmahl-Jäger zu sichern (es ist an das Aufwärm-Fenster gebunden, nicht an das Hauptjubiläum)
Spiele täglich zwischen dem 26. März und dem 22. April die Untersuchung "Besucher von jenseits" für Hinweise, Fragmente und Ferngläser
Schließe die Story "Eid der Verräter" (Truth & Inference) für das Accessoire "Maske der Prinzessin" und das Gärtnerin-Kostüm "Hofdame" ab
Nutze den Gutschein für ein wiederkehrendes Kostüm für ein limitiertes Fragment-Kostüm von vor September 2025 (S- oder A-Seltenheit, kein Crossover) – die 50%-Rabatt-Karten ×2 und Echos-Rabatt-Gutscheine ×3 stapeln sich zusätzlich
Probiere den Aprilscherz-Modus aus (größenverändernde Überlebende/Jäger, Entkommen vor Chiffriermaschinen und Raketenstühlen, Mimik-Truhen) für die saisonale Stimmung
Besuche die Charakter-Tage vom 2. bis 5. April, falls du zuvor Orpheus (Romanautor/Albtraum), Grace (Naiade) oder Qi Shiyi (Antiquarin) gespielt hast – es gibt neue Belohnungen für wiederkehrende Teilnehmer
Eine Erinnerung zu Einlösecodes: Jeder Code, der in alten Guides kursiert – SD5YSY1X, queenbee1127, idv7thyear, FRIE25IDV, IDVLFHAPPY, IDV1ZHYRED, id5thanniv, idvmoonlit, IDVLF2GIFT, IDVHOLiC, idvanniv5, IDVAOD2023, idv1mthx, idvver2upd – ist abgelaufen. Verschwende nicht fünf Minuten damit, sie wie ich in die Einlöseseite zu kopieren. Es gibt derzeit keine aktiven Codes.
Die kostenlosen Sachen sind großartig. Das Problem der Kit-Überladung ist real. Beides kann gleichzeitig wahr sein, und der Ersteller hat Recht, sich darüber zu ärgern, dass das Studio weiterhin "den nächsten Charakter veröffentlichen" gegenüber "das reparieren, was bereits hier ist" wählt.
Aphra Maris writes from Paris in English and French. She came up writing manga and seasonal-anime reviews for a French culture site, which is why her VGTopup pieces read like they're aimed at someone who already cares about the lore and just wants the patch notes faster. Her beat has since stretched well beyond anime-leaning games — long-running story worlds, live-service shooters, social apps, prepaid cards, the live-streaming side of fandom — anywhere a release decision turns into a spending decision.
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