Heroes Evolved Tier List 2026: Die besten Helden für den Solo-Queue-Aufstieg ranked
Du steigst alleine auf? Baue dein Team um zwei Anker auf: einen flexiblen S+-Carry, den du tatsächlich beherrscht, und einen zuverlässigen Initiator wie Zhang Fei oder Master Crane. Wenn du neu bist, gewinnt ein robuster A-Tier-Bruiser mehr Spiele als ein zerbrechlicher Top-Tier-Carry, mit dem du nur dem Gegner Feeds bescherst. Aber die Frage, der ich hier nachgehen möchte, ist spezieller als „wer ist der Stärkste“. Verdient das S+-Tier der Community tatsächlich deine ersten Tokens, oder ist dieses Ranking für ein koordiniertes Fünfer-Team optimiert, das du gar nicht hast? Die Antwort liegt in der Flexibilität beim Draft, der Einstiegshürde (Skill Floor) und der Lücke in der Teamrolle, die ein Held füllt. Nicht in dem bloßen Namen, der ganz oben auf der Liste von jemand anderem steht.
Das S+-Tier des Konsenses ist eine Falle für die Solo-Queue
Die meisten veröffentlichten Listen, einschließlich der am häufigsten zitierten, der Zathong Heroes Evolved Tier List, liefern dir ein flaches Ranking ohne jeglichen Kontext dazu, wie du dich anmeldest. Zathong (2026) packt elf Helden in das S+-Tier: Arlequin, Wolfram, Estrath, Cleopatra, Phobos, Yanbing Cao, Fumiko, Raker, Zhang Fei, Borgon und Master Crane. Als Ranking für die Draft-Stärke ist das absolut vertretbar. Meine Behauptung ist, dass das blinde Kopieren in der Solo-Queue dich Spiele kostet. Der Weg, das zu überprüfen, ist die Frage, was diese Helden von den vier Teammitgliedern verlangen, die du dir nicht aussuchen konntest.
Ein Hard-Carry wie Arlequin oder Estrath ist darauf ausgelegt, dass man ihn beschützt (Peeling) und früh füttert. Nimm diese Annahme weg (zufällige Teammitglieder, keine Kommunikation, niemand, der dich beschützt), und das reale Tier des Helden bricht ein. Ein Frontline-Initiator bewegt sich dagegen kaum, weil er in dem Moment Wert generiert, in dem er nach vorne läuft. Diese Asymmetrie ist das entscheidende Argument. Die Frage ist also nicht, wer das höchste Potenzial (Ceiling) hat. Sondern wessen Potenzial ein Team überlebt, das sich weigert zu kooperieren.
Heroes Evolved bietet dir eine große Auswahl, um dies zu testen. Die offizielle Website von Heroes Evolved listet über 130 einzigartige Helden auf, sortiert nach Rollen, die das Spiel direkt benennt: Nahkampf (Melee), Fernkampf (Ranged), Nuker, Robust (Durable), Disabler, Ganker, Carry und Pusher. Diese Taxonomie ist gleich wichtig, denn so erkennst du die Lücke in deinem Kader, die dein nächster Freischalt-Charakter füllen sollte.
Vier Metriken statt einer einzigen Siegesquote

Es gibt für dieses Spiel kein offizielles, öffentliches Dashboard für Siegesquoten (Win-Rate) oder Pick-Rates. Die offizielle Seite bietet eine Heldendatenbank und Patchnotizen, aber keine Statistik-API. Und dieses Fehlen ist der wichtigste methodische Hinweis in diesem gesamten Artikel: Jeder, der dir eine präzise Siegesquote in Prozent nennt, liest diese aus einer Community-Tabelle ab, nicht aus einer offiziellen Quelle. Betrachte die Zahlen als Richtwerte, niemals als unumstößliche Wahrheit.
Anstatt also eine Statistik-Pipeline vorzutäuschen, sind hier die vier Kriterien, die ich tatsächlich abwäge, in dieser Reihenfolge:
- Draft-Flexibilität – Kann der Held in verschiedenen Rollen oder Lanes eingesetzt werden? Im Blind Pick und in der Solo-Queue ist ein Held, der auf drei Positionen „solide“ ist, besser als einer, der auf einer einzigen Position S+ ist, dich aber im Stich lässt, sobald diese Position umkämpft ist. Dieser Faktor allein wertet einen Helden für mich um ein Tier auf.
- Einstiegshürde (Skill Floor) – Wie gnadenlos ist der Held, bevor du ihn gemeistert hast? Ein enormes Potenzial nützt nichts, wenn du dreißig Spiele lang nur stirbst, während du den Charakter lernst.
- Selbstständigkeit – Erzeugt der Held alleine Wirkung oder ist er auf ein koordiniertes Team angewiesen, um erfolgreich zu sein? Hier verlieren Hard-Carries für den durchschnittlichen Spieler im Stillen viele Punkte.
- Timing der Power-Spikes – Wann der Held online geht. Flache Listen ignorieren dies, und es ist der verborgene Grund, warum einige „schwache“ Helden überperformen.
Warum die Siegesquote allein trügerisch ist
Der häufigste analytische Fehler in diesen Debatten, der in den Tier-List-Threads auf r/heroesevolved (2026) immer wieder bemängelt wird, ist das Vertrauen auf eine reine Siegesquote, die durch eine winzige Pick-Rate künstlich in die Höhe getrieben wurde. Ein Nischenheld, der nur von seinen drei treuesten Fans gespielt wird, erzielt einen fantastischen Wert, der jedoch sofort verpufft, sobald ein Gelegenheitsspieler ihn anfasst. Die Pick-Rate ist die Realitätsprüfung. Eine hohe Siegesquote bei einer Pick-Rate von fast null bedeutet meistens „ein paar Spezialisten“ und nicht „allgemein stark“. Siehst du einen Helden, von dem du noch nie gehört hast, an der Spitze einer Tabelle? Gehe von einer Spezialisten-Verzerrung aus, bis das Gegenteil bewiesen ist.
Das ist auch der Grund, warum ich keine gefälschte Präzision liefere. Content Creator wie The Dank Oreo und Krorn ch. erstellen ihre Rankings mit jedem Patch basierend auf der Leistung im Ranked-Modus neu (laut ihren Tier-List-Videos 2026–2026), und auf diesen richtungsweisenden Konsens stütze ich mich.
Die Arbeits-Tier-List, gewichtet für Solo-Queue

Unten findest du das Konsens-Power-Ranking mit meiner Spalte für die Solo-Queue-Anpassung – der Teil, den dir keine flache Liste liefert. Die Basis-Tiers folgen dem veröffentlichten Community-Ranking; die „Solo-Queue-Einschätzung“ spiegelt die vier oben genannten Metriken wider.
| Tier | Helden | Rollen-Tendenz | Meine Solo-Queue-Einschätzung |
|---|---|---|---|
| S+ | Arlequin, Wolfram, Estrath, Cleopatra, Phobos, Yanbing Cao, Fumiko, Raker, Zhang Fei, Borgon, Master Crane | Carries, Assassinen, Magier, zwei Frontliner | Zhang Fei / Master Crane halten überall S+; die Hard-Carries (Arlequin, Estrath) fallen effektiv eine Stufe ab, es sei denn, du beherrschst sie perfekt |
| S | Wendy, Lu Bu, Burninator, Electros, E-Stein, Rena, Naya, Prosper, Prometheus, Caesar, Fay | Bruiser, Gemischt | Lu Bu und die robusten Bruiser steigen in der Solo-Queue auf – sie verzeihen Fehler |
| A | Cherith, Apollo, Grom, Lapina, Crystal, Yuki, Nosferatu, Lunaria, Hegemon, Siren, Sprite Auric, Khaos | Support, Flex, Robust | Siren und die robusten A-Tier-Helden sind der Bereich, in dem sich die meisten neuen Spieler tatsächlich bewegen sollten |
Quelle: Zathong (2026), mit Solo-Queue-Anpassungen durch den Autor.
Zwei Dinge lassen sich aus dieser Tabelle ableiten. Erstens: Die einzigen Helden, die ich für einen Solo-Spieler als bedingungslos S+ bezeichnen würde, sind die beiden Frontline-Initiatoren Zhang Fei und Master Crane, da eine Initiierung ohne jegliche Hilfe Wert schafft. Zweitens: Eine Reihe von robusten „S“-Bruisern (vom Typ Lu Bu) übertreffen ihr gelistetes Tier für den Durchschnittsspieler genau deshalb, weil niemand auf sie aufpassen muss. Die veröffentlichte Liste ist nicht falsch. Sie beantwortet nur eine andere Frage als die, vor der du stehst, wenn du dich alleine anmeldest.
Die besten Helden nach Rolle und wo meistens die Lücke liegt

Rollen sind hier keine Zierde. Die offizielle Datenbank kennzeichnet sie, und die Lücke in deinem Kader ist fast immer eine Rolle, kein bestimmter Held.
Carries und DPS. Die wichtigsten Carries der Community sind Arlequin und Wolfram, wobei Estrath die erste Wahl im Assassinen-Stil ist (laut Zathong, 2026). Dies sind die Helden, von denen jeder Screenshots macht, und diejenigen, die ich als letztes freischalten würde, wenn du noch grün hinter den Ohren bist. Sie belohnen Farmen, Positionierung und ein Team, das dich beschützt – drei Dinge, um die man sich in der Solo-Queue selten kümmert. Wenn es funktioniert, tragen sie das Spiel im Alleingang (Hard-Carry). Wenn deine Unterstützung in der vierten Minute die Verbindung trennt, sind sie ein 0/5-Anker, der das gesamte Team nach unten zieht. Erst das Gameplay meistern, dann festlegen.
Mid-Magier und Burst-Nuker. Cleopatra und Phobos führen die Nuker-Klasse an. Burst-Magier sind die gute, aggressive Wahl für die Solo-Queue, weil ihre Wirkung sofort eintritt. Du drückst Knöpfe, jemand stirbt, und du brauchst keinen Teamkollegen, um den Kill abzusichern. Du willst eine Schadensrolle ohne die Carry-Last, auf Schutz angewiesen zu sein? Das ist deine Lane. Ein Magier, der den gegnerischen Support mit einer Combo ausschaltet, entscheidet Kämpfe im Alleingang.
Tanks und Initiatoren. Zhang Fei und Master Crane sind die genannten Frontline-Beispiele, und sie sind das Rückgrat dieser gesamten Argumentation. Ein Tank erzeugt in dem Moment Wert, in dem er den Kampf eröffnet. Er wartet nicht auf Gegenstände, er bettelt nicht um Farm-Priorität, und eine misslungene Combo kostet weitaus weniger als ein gefütterter gegnerischer Carry. Wenn du genau eine Rolle lernen willst, um aufzusteigen, dann lerne diese.
Supports und Roamer. Siren und Naya sind die herausragenden Roam-Picks (laut den Community-Tier-Lists von 2026). Und hier ist eine Meinung, die dir die Listen nicht freiwillig verraten: Supports werden chronisch unterschätzt, weil ihre Arbeit nie in einer Schadensstatistik auftaucht. Eine clevere, umherstreifende Siren gewinnt Spiele, die die Statistik am Ende deinem Carry zuschreibt. Listen bewerten sichtbare Ergebnisse, daher wirken Supports immer eine Stufe schwächer, als sie tatsächlich spielen. Glaube an die Siegesbedingung, nicht an die Platzierung.
Anfänger: Überspringt das absolute S+, holt euch etwas, das Fehler verzeiht
Du wählst deinen ersten Helden? Der wichtigste Satz in diesem Artikel: Der Held mit der höchsten Siegesquote ist nicht der beste Held für Anfänger, und wenn du das verwechselst, wirst du Spiele verlieren. Der Heroes Evolved Leitfaden für neue Spieler und der Community-Konsens sagen dasselbe: Beginne mit der kostenlosen Rotation oder günstigen Helden und meide anfangs die mechanisch anspruchsvollen Carries.
Ein robuster A-Tier-Bruiser tut drei Dinge, die ein zerbrechlicher Carry für einen Anfänger nicht leisten kann. Er verzeiht dir eine schlechte Positionierung, er bleibt auch dann nützlich, wenn du im Rückstand bist, und er bestraft dich nicht dafür, dass du kein koordiniertes Team hast. Du lernst die Karte, die Timings und die Kämpfe kennen, ohne dreißig Runden lang als Lieblingssnack des Gegners zu enden.
Für Spieler, die wirklich das hohe Potenzial der Arlequins und Estraths ausschöpfen wollen, ist dieser Ertrag real. Er gehört nur in eine professionelle Draft-Liste und nicht in die Solo-Queue. Die Community aktualisiert diese Rankings mit jedem Patch basierend auf der Ranked-Meta, und der rote Faden ist, dass mechanisch anspruchsvolle Helden für den durchschnittlichen Ranglistenspieler weiter unten angesiedelt sind als für ein eingespieltes Team (laut mehreren YouTube-Tier-List-Videos, 2026–2026). Hohes Potenzial, hohe Einstiegshürde. Genial, wenn du bereit bist, eine Falle davor.
Welche Helden deine Tokens tatsächlich wert sind

Tokens sind die Premium-Währung. Sie schalten Helden, Skins und Event-Belohnungen frei, wie auf den offiziellen Kanälen von Heroes Evolved Mobile beschrieben. Das Aufladen von 100 Tokens schaltet bestimmte permanente Helden oder Event-Preise frei. Der Weg ohne Tokens ist mühsam, da die Helden teuer sind (59.999 Gold oder hohe Ticket-Kosten, wobei Tickets durch Events verdient werden), wie in der offiziellen Facebook-Gruppe diskutiert wird.
Der teuerste Fehler in diesem Spiel hat nichts damit zu tun, welcher Held „der Beste“ ist. Es ist das Ausgeben von Tokens für einen gehypten Carry, bevor du einen soliden Frontliner und einen Standard-Support besitzt (laut r/heroesevolved Community-Diskussionen, 2026). Am Ende hast du einen schicken Carry, aber niemanden, der die beiden Rollen spielt, die Solo-Queue-Spiele entscheiden, sodass dein Draft für immer unausgewogen bleibt. Kaufe die Rolle, die dir fehlt, nicht die, die auf dem Artwork am coolsten aussieht.
Hier ist die Priorität, nach der ich investieren würde, sortiert nach der Lücke im Kader:
| Kaufpriorität | Zu füllende Rolle | Warum jetzt (oder warum warten) |
|---|---|---|
| Erste | Frontline-Initiator (Typ Zhang Fei / Master Crane) | Selbstständig, steigt alleine auf, nie umkämpft – höchster Wert pro Token |
| Zweite | Roam-Support (Typ Siren / Naya) | Unterschätzt, von Teamkollegen selten gewählt, gewinnt Spiele im Stillen |
| Dritte | Burst-Magier (Typ Cleopatra / Phobos) | Sofortige Wirkung, kein Schutz nötig, deine Schadensrolle |
| Warten | Hard-Carry (Arlequin / Estrath) | Erst, wenn du ihn beherrschst; benötigt ein Team, das du noch nicht hast |
Quelle: Rollendaten laut der offiziellen Heroes Evolved Website (2026); Freischalt-Priorität zusammengefasst durch den Autor basierend auf Community-Empfehlungen.
Eine Mechanik, die die meisten Guides auslassen, sollte dein Kaufverhalten komplett verändern: Die kostenlose Heldenrotation ermöglicht es dir, einen Helden zu testen, bevor du Tokens für ihn ausgibst. Warte, bis ein Held, den du im Auge hast, in der Rotation ist, spiele ihn in normalen Runden und entscheide erst dann. Tokens für einen Helden auszugeben, den man noch nie gespielt hat, ist der sicherste Weg zu Fehlkäufen. Für Spieler, die komplett kostenlos spielen wollen, ist der Rat der Community eindeutig: Nutze Events für Tickets und Punkte, anstatt teure Helden mit Gold zu kaufen. Der Pool der Rotation plus ein paar Event-Freischaltungen reichen völlig aus, um aufzusteigen. Frühes Geld auszugeben ist die Falle für neue Spieler, keine Notwendigkeit.
Du hast einen Helden bereits getestet und bist bereit, ihn freizuschalten? Du kannst Heroes Evolved Tokens günstig aufladen über VGTopup als transparente Option. Aber das ist eine Entscheidung für die Zeit nach dem Test in der kostenlosen Rotation, niemals davor.
Counter und Synergien: Der Teil, den flache Listen auslassen

Es gibt keine offizielle Counter-Datenbank, betrachte das Folgende also als praktische Draft-Logik und nicht als Statistik-Tabelle. Die verlässlichen Interaktionen in dieser Meta basieren auf Archetypen, nicht auf Namen:
- Burst-Magier countern immobile Carries. Ein Cleopatra/Phobos-Nuker schaltet einen zerbrechlichen, gefarmten Carry aus, bevor dieser Schaden anrichten kann. Der Gegner wählt früh einen Arlequin oder eine Estrath? Ein Burst-Magier ist deine Absicherung im Blind Pick.
- Initiatoren countern passive Backlines. Der Angriff von Zhang Fei / Master Crane erzwingt einen Kampf gegen ein Team, das eigentlich erst im Late-Game stark werden will (Scaling). Du lässt den Hard-Carry seinen Item-Spike nicht erreichen.
- Robuste Bruiser countern Assassinen. Die Aufgabe eines Assassinen ist das schnelle Ausschalten einzelner Ziele; eine Frontline, die nicht nach einer einzigen Combo umfällt, neutralisiert ihn.
Für die Teamzusammenstellung ist die Solo-Queue-Synergie, die tatsächlich gewinnt, unspektakulär, aber effektiv: eine selbstständige Frontline, ein Roam-Support, ein Burst-Magier, und lass den Carry von demjenigen spielen, den dein letzter Teamkollege auswählt. Draft-Flexibilität übertrifft reine Stärke. Eine Aufstellung, bei der jede Rolle von einem fehlerverzeihenden Helden besetzt ist, ist stabiler als eine, die um einen einzigen zerbrechlichen Carry herum aufgebaut ist, der darauf angewiesen ist, dass die anderen vier fehlerfrei spielen. Du draftest nicht für die Highlight-Videos. Du draftest für die 51 % der Spiele, die von demjenigen entschieden werden, der weniger Fehler macht.
Was die neuesten Patches tatsächlich verändert haben
Offizielle Patchnotizen erschienen am 6. Mai, 20. Mai und 22. April 2026 laut den offiziellen Heroes Evolved News. Drei Balance-Updates in rund einem Monat – ein schnelles Tempo, das bedeutet, dass jede Tier-List, meine eingeschlossen, nur eine Momentaufnahme mit kurzer Haltbarkeit ist.
Nun der ehrliche Teil, den veraltete Listen verschweigen: Die offiziellen Patchnotizen sind der einzige verlässliche Beleg dafür, was geändert wurde, und sie veröffentlichen keine Vorher-Nachher-Siegesquoten. Behauptungen, dass ein Patch „das Top-Tier verschoben hat“, sind meist nur Spekulationen, bis die Community dies über ein paar Wochen hinweg getestet hat. Wenn ein Creator eine Minute nach einem Patch schwört, dass sich die Meta komplett gedreht hat, ist das eine Hypothese, kein Fakt. Die beständige Wahrheit über alle jüngsten Patches hinweg ist, dass die Rollen des Frontline-Initiators und des Burst-Magiers die Balance-Änderungen gut überstehen, weil sie auf Selbstständigkeit ausgelegt sind – eine Eigenschaft, die Patches selten zerstören. Hard-Carries sind die Helden, die von Patch zu Patch am ehesten im Tier-Ranking schwanken. Die Anker, die ich immer wieder empfehle, sind diejenigen, die das nicht tun. Diese Stabilität ist ein Feature, kein Zufall.
Die Picks, für die ich tatsächlich Tokens ausgeben würde
Eine Sache, die du aus all dem mitnehmen solltest: Kaufe in der Solo-Queue die Rolle, bei der du dich nicht auf deine Teamkollegen verlassen kannst, lerne einen Initiator in- und auswendig und lass den auffälligen Carry links liegen, bis du ihn kostenlos getestet hast. Zhang Fei oder Master Crane zuerst. Ein Roam-Support als Zweites. Ein Burst-Magier für deinen Schadenshunger. Der Arlequin, den du im Auge hast? Erst an vierter Stelle, nachdem die kostenlose Rotation bewiesen hat, dass du ihn auch wirklich beherrschst.
Die S+-Liste der Community lügt nicht. Sie beantwortet eine Frage zum Draft, während du dich im Solo-Queue-Alltag durchschlagen musst. Gewichte Flexibilität und Einstiegshürde höher als das theoretische Maximum, verweigere dich Siegesquoten, die niemand belegen kann, und investiere Tokens in Lücken statt in den Hype. Das ist der Weg nach oben.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Welchen Helden sollte ich als neuer Spieler zuerst mit Tokens kaufen?
Einen selbstständigen Frontline-Initiator vom Typ Zhang Fei oder Master Crane, noch vor jedem Carry. Er schafft alleine Wert und blockiert deinen Draft nicht, wenn eine Rolle umkämpft ist (laut Community-Empfehlungen, 2026). Aber teste ihn zuerst in der kostenlosen Rotation. Die Rotation gibt es genau dafür, damit du keine Tokens für einen Helden ausgibst, den du noch nie gespielt hast.
Sind Helden aus der kostenlosen Rotation und günstige Helden gut genug für den Aufstieg im Ranked?
Für den Großteil der Rangliste: Ja. Der offizielle Leitfaden für neue Spieler und die Community raten Spielern ohne Geldeinsatz gleichermaßen zu Helden aus der kostenlosen Rotation und zu durch Events freigeschalteten Charakteren, statt zu teuren Gold-Käufen. Die Grenze, an die du stoßen wirst, ist mechanischer Natur, nicht dein Kader. Du wirst eher an deine eigenen spielerischen Grenzen stoßen, als an die Auswahl deiner Helden.
Wer ist derzeit der stärkste Carry in Heroes Evolved?
Community-Listen setzen Arlequin und Wolfram an die Spitze der Carry-Klasse, während Estrath bei den Assassinen-Picks führt (laut Zathong, 2026). Für ein koordiniertes Team ist das zutreffend. In der Solo-Queue würde ich die Hard-Carries effektiv eine Stufe herabstufen. Sie benötigen Schutz, den du nicht garantieren kannst, weshalb robuste Bruiser in meiner Einschätzung für den durchschnittlichen Spieler weiter oben stehen.
Wie wird diese Tier-List ermittelt, wenn es keine offizielle Siegesquote gibt?
Es gibt kein öffentliches, offizielles Dashboard für Sieges- oder Pick-Rates. Jedes numerische Ranking basiert auf Community-Tabellen und den Tests von Content Creatorn (The Dank Oreo, Krorn ch., Zathong, 2026–2026), nicht auf einer offiziellen API. Dieses Ranking gewichtet Draft-Flexibilität, Einstiegshürde, Selbstständigkeit und das Timing von Power-Spikes höher als die reine Siegesquote, da eine extrem hohe Siegesquote bei einer Pick-Rate von fast null meist nur auf eine Handvoll Spezialisten hindeutet.
Lohnt es sich jemals, früh einen gehypten S-Tier-Helden mit Tokens zu kaufen?
Selten. Der am häufigsten geäußerte Fehlkauf in Community-Threads ist das Ausgeben von Tokens für einen schicken Carry, bevor man einen soliden Frontliner und Support besitzt. Dadurch bleibt dein Draft dauerhaft unausgewogen (laut r/heroesevolved, 2026). Kaufe zuerst die Rolle, die deine Teamkollegen selten zuverlässig abdecken. Der Hype-Held ist ein Kauf für die vierte Stelle, nachdem du sichergestellt hast, dass du ihn kostenlos beherrschst.







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