Hvězdná supravodivost, Sandrone a cesta do Sněžné od verze 6.7 do 7.3
Příprava na Sněžnou už není jen vágní hradba fám. S bannerem Moon VIII, který nyní ukazuje na zaměření na Kryo, a Sandrone (Marionetou, sedmou z Fatui Harbingerů), která je konečně schválena k vydání, se podoba pozdních patchů 6.x a prvních tří patchů Sněžné dostatečně vyjasnila, aby se podle ní dal plánovat rozpočet Prvokamenů. Hvězdná supravodivost je nová hlavní reakce, Carovna je konečným vrcholem a mezi tím čekají další dvě Hvězdné reakce. Dobrou zprávou pro každého, kdo nesnáší spekulativní články, je, že většina zdejších pohyblivých částí je potvrzena v nějaké formě dataminy, úniky nebo novou sadou artefaktů, jejíž statistiky již existují.
Tento článek prochází vše, co víme o výbavě Sandrone, mechanice Hvězdného klínu, kterou Sněžná dostane místo Vize, samotné Hvězdné supravodivosti, slotu pro Elektro kopiníka v 7.0, pravděpodobném debutu Kryo Archontky v 7.3 a o tom, jak kalendář Slavnosti luceren posunul vše o jeden patch doprava.
Moon VIII a návrat Sandrone
Sandrone je na seznamu úniků Harbingerů odjakživa a cesta, kterou se vydává k vydání, je konečně čitelná. Sandrone, také nazývaná Marioneta a sedmá Fatui Harbingerka, by měla dorazit ve verzi 6.7 fáze 1, datované na 1. července 2026, s výbavou, která zahrnuje věž Pulonia střílející Elektro a Kryo projektily plus rakety, režim pilotování a Burst "Pulonia: Absolutní nadvláda", který stojí 70 energie a detonuje stacky pomocí raketové salvy a Arkhe náboje. Její signaturní zbraň má také dataminované statistiky: 674 ATK a 44,1% kritického poškození, s pasivními schopnostmi udělujícími +18 % ATK a +60 % poškození Hvězdné supravodivosti.
Konfliktní dataminy o jejím elementu jsou stále aktuální – jeden zdroj uvádí 5★ Elektro katalyzátor/meč s Hvězdnou vodivostí, druhý uvádí 5★ Kryo obouruční meč DPS se škálováním na ATK – takže kdokoli, kdo si na ni plánuje rozpočet souhvězdí, by se zatím neměl fixovat na předpoklad zbraně. Co už není pochybné, je reakce, kolem které se točí. Řádek +60 % Hvězdné supravodivosti u signaturní zbraně, plus bonus její dedikované čtyřdílné sady artefaktů, plus detail výbavy, že buduje stacky do masivní AoE detonace, kde se ATK% převádí na poškození reakcí, spouštěné zhruba každých 6 sekund, to vše ukazuje na jedinou identitu: hlavní carry postava pro Supravodivost, jejíž poškození prochází Hvězdnou verzí reakce.
Křivka souhvězdí také vykazuje obvyklý tvar Harbingerů. C2 je hodnoceno jako velmi vysoké, C4 jako vysoké a C6 je nejvyšší úroveň. Pokud si pamatujete vzorce vydání Arlecchino nebo Citlali, toto tempo – úderné rané souhvězdí, silný střed a obrovský konec – je přesně ten tvar, který lidi láká k utrácení hluboko za C0.
Hvězdný klín, alternativa Vize ze Sněžné

Sněžná dostává vlastní odpověď na Měsíční kolo z Nod-Krai. Sandrone nenese Vizi; nese Hvězdný klín a podle siluety v aktuálních únicích to odpovídá tomu, co Nod-Krai představil o šest měsíců dříve. Měsíční kola jsou vizuálně identická s Vizemi z Nod-Krai – elementární drahokam ve tvaru koule na kruhovém rámu s půlměsícovým designem – a fungují jako alternativa k Vizi umožňující Lunární reakce, přičemž tradice je spojuje s objekty původu duše.
Podle stejné logiky je Hvězdný klín tím, co odemyká Hvězdné reakce u postav ze Sněžné, a to je v souladu s tím, jak Lunární systém již nyní čerpá nejvyšší EM a kritické statistiky napříč přispívajícími členy party, místo aby se omezoval pouze na jednotku v poli. Mechanická paralela je důležitá: pokud Hvězdné reakce kopírují Lunární šablonu, pak celá parta Sandrone těží z toho, že její nejlepší podpory stackují EM a kritické statistiky, nejen Sandrone samotná.
To také přerámovává, jak Sandrone dorazila do potrubí úniků. Její vydání je bráno jako "Ineffa playbook" – regionální mechanika představená o jednu zónu dříve, takže systém je již známý v době, kdy se otevírá domovská země. Carovna, celým jménem Anastasya Feodorovna Sněžná, je Kryo s špičatými ušima spojenými s dědictvím Sněžných víl a očekává se, že bude hratelná ve verzi 7.2 nebo 7.3; poznámka o stavu Gnose potvrzuje, že Kryo zůstává u Carovny. Hvězdný klín je mostem mezi jejím příchodem a regionální identitou, kterou Sněžná potřebuje, jakmile přijde 7.0.
Shattered Illusion in the Shadows, nová sada pro Supravodivost
Dedikovaná sada artefaktů je to, co změnilo Sandrone ze siluety Harbingera na plně vybavenou DPS volbu. "Shattered Illusion in the Shadows" je sada pro Supravodivost, která je označována jako nejlepší pro Sandrone a také užitečná pro Eulu, s 2dílným bonusem ATK +18 % a 4dílným bonusem, který zvyšuje poškození reakce Supravodivost o 40 % a uděluje Míru kritického zásahu +16 % při tomto zásahu, když nositel zaútočí na nepřítele ovlivněného Supravodivostí. Hodnoty pocházejí z bety a mohou se změnit, přičemž konečné reference jsou možná spojeny s regionálními mechanikami Sněžné nebo Qosmos.
| Kus | Efekt | Poznámky |
|---|---|---|
| 2 kusy | ATK +18 % | Obecný základ ATK, identická velikost jako Gladiator |
| 4 kusy | Poškození Supravodivosti +40 % | Směřuje přímo do Hvězdné supravodivosti |
| 4 kusy (podm.) | +16 % Míra krit. zásahu vs. zasažení Supravodivostí | Umožňuje slotovat čelenky na kritické poškození místo míry krit. zásahu |
Ten řádek s podmíněnou Mírou kritického zásahu je část, která skutečně mění způsob, jakým stavíte Sandrone. S 16 % v podstatě zaručenými proti prioritním cílům se matematika poměru artefaktů posouvá směrem k písku na kritické poškození a čelenkám na kritické poškození, což uvolňuje slot na pohár pro Kryo poškození, Elektro poškození nebo ATK % v závislosti na tom, který element její hratelná verze uzamkne. Je to také první sada po letech, kde Eula dostává skutečně použitelnou alternativu ke standardnímu rozdělení Pale Flame a Bloodstained.
Co Hvězdná supravodivost skutečně dělá

Hvězdná supravodivost je vylepšením stávající reakce Kryo plus Elektro pro Sněžnou. Je to nová Kryo reakce Sněžné, varianta Kryo plus Elektro, která zvyšuje poškození Supravodivosti, Kryo víru a Hvězdné vodivosti o 20 %, zatímco je aktivní; hvězdné pole následuje hráče a znovu se objevuje při opakovaných spuštěních; očekávaný důraz je kladen na Supravodivost a Tříštění, přičemž je odkazováno i na variantu Lunárních reakcí.
Pár praktických postřehů k tomu:
- Putovní pole poškození, které se znovu objevuje při opětovném spuštění, je velmi odlišná animace od elektro pulsů Lunárního nabití. Odměňuje hlavního DPS, který se skutečně pohybuje a znovu zapojuje, což je přesně smyčka pilotované věže Sandrone.
- Buff +20 % pokrývá také Kryo vír, což je jediný způsob, jak se pověstná cesta "Hvězdného víru" stává skutečným DPS potrubím, nikoli kosmetickým přejmenováním.
- Tlak na Tříštění znamená, že stav Zmrazení Kryo Archontky – ať už bude mít v 7.3 jakoukoli podobu – by mohl přímo krmit stack reakce Sandrone, místo aby zůstal jen jako kontrolní trik.
Přenos Lunárního systému je také relevantní pro budování týmu. Lunární reakce čerpají nejvyšší statistiky EM a kritické statistiky napříč přispívajícími členy party, s největší vahou na nejlepších statistikách, a EM zůstává klíčové. Pokud Hvězdné reakce dědí tuto logiku poměrů, pak EM baterie, které byly od Sumeru okrajové – Sucrose, Kirara, dokonce i před-4★ EM poháry – získávají druhý život na soupiskách Sněžné.
Slot pro Elektro kopiníka v 7.0
Kadence verzí před námi ukazuje na zbrusu nového uživatele Elektro kopí, který přistane v 7.0 jako první dedikovaný spoluhráč Sandrone, přičemž Kryo Archontka bude následovat jako druhá. To odpovídá zavedené šabloně Sněžné, na kterou již dossier ukazuje: zprávy 5.x Sněžné mají aktivního Il Capitana a dialogy NPC v 5.1 popisují zemi jako nebezpečnou pro otevřené vystavování Mory, což je budování světa, které Sněžná musí mít hotové před příchodem banneru Carovny.
Ostatní kandidáti na banner Harbingerů již mají v dossieru úniků silnější kotvy:
- Il Capitano, hodnost 1, Kryo meč, očekáván po 5.x (pravděpodobně 6.1 nebo později), dabován Chrisem Tergliaferou v angličtině a Kenem Naritou v japonštině.
- Pierro, ředitel a hodnost 0, očekávaná hratelnost ve verzi 6.0, přeživší z Khaenri'ah, nesmrtelný díky Ronově.
- Il Dottore, hodnost 2, skutečné jméno Zandik, obchodoval s Gnosy, provozuje systém fragmentů, dabován Toshihikem Sekim v japonštině a Mickem Wingertem v angličtině, není potvrzen jako hratelný.
- Pulcinella (#5) a Pantalone (#6) nemají potvrzená okna vydání.
Nikdo z těchto čtyř není slot pro Elektro kopiníka v 7.0, což znamená, že spoluhráčem je s největší pravděpodobností neoznámená postava, jejíž ID spadá do mezery, kterou dataminovaná ID ukazují po Citlali na ID 107, což ukazuje na nevydané Fatui. Ať je to kdokoli, role je pevná: Elektro aplikátor, který krmí stacky reakcí Sandrone v 6sekundovém rytmu.
Kryo Archontka v 7.3 a posun Slavnosti luceren
Načasování Slavnosti luceren je důvodem, proč Carovna přistane v 7.3 namísto tradičního čtvrtého patche nového národa. Čtvrtý patch je obvykle místem, kde sídlí banner Archonta, ale blok Slavnosti luceren vynucuje v tomto cyklu zpoždění o jeden patch, čímž posouvá Carovnu na pátý slot – verzi 7.3 – a obsah Slavnosti luceren do 7.4.
Specifikace Kryo Archontky jsou již dostatečně pevné na to, aby se podle nich dal plánovat build. Je to Kryo element, jménem Anastasya Feodorovna Sněžná, se špičatými ušima odrážejícími dědictví Sněžných víl, a očekává se, že bude hratelná ve verzi 7.2 nebo 7.3. Příběhový základ je také na místě: Gnose zůstává u Carovny, oblouk vrcholí rebelií proti Celestii po boku přeživších z Khaenri'ah a neexistují žádné důkazy o oživení Signory.
Konkrétně pro týmy s Hvězdnou supravodivostí se Kryo Archontka hodí jako kotva Kryo aury, kterou smyčka reakcí Sandrone potřebuje. Úvodní brief k přípravě je dostatečně přímočarý na to, aby nepotřeboval vývojový diagram: doporučená příprava je 28 800 Prvokamenů, neboli 180 přání, pro zaručené tahy v okně 12 až 15 měsíců, s navrhovanými artefakty Blizzard Strayer, Heart of Depth a Nymph's Dream, a doporučením stavět týmy Dendro Bloom. Doporučení týmu Bloom je důležité, protože druhá Hvězdná reakce v potrubí je údajně Kryo plus Dendro, což by převedlo stávající investice do Dendro na Hvězdné carry kousky.
Dvě další Hvězdné reakce

Hvězdná supravodivost není celý nástrojový balíček Sněžné. Stejně jako Nod-Krai otevřel s Lunárním nabitím a Lunárním rozkvětem, které se rozjížděly během prvních několika patchů, než byla v 6.3 přidána Lunární krystalizace, Sněžná potřebuje více než jednu Hvězdnou reakci, aby vyplnila okno 7.0 až 7.3. Lunární precedent je poučný:
- Lunární nabití, umožněné Ineffou, Flinsem a Columbinou, uděluje každých 100 ATK na postavě z Nod-Krai 0,7 % základního poškození až do limitu 14 %; Columbina má limit 7 %, ale převádí všechny reakce na Lunární formy a přímé talenty Lunárního nabití používají samostatný vzorec s multiplikátorem x3 založený pouze na statistikách útočníka.
- Lunární rozkvět, umožněné Laumou, Neferem a Columbinou, uděluje každých 1 EM na postavě z Nod-Krai 0,0175 % základního poškození až do limitu 14 %; Columbina má limit 7 %, reakce může kriticky zasáhnout prostřednictvím samostatných poměrů vylepšených pasivními schopnostmi a souhvězdími a přímé talenty Lunárního rozkvětu používají dedikovaný vzorec, který zahrnuje kritické poškození.
- Lunární krystalizace od verze 6.3 dále je spouštěna Hydro plus Geo, zatímco je v partě postava velící měsíčnímu světlu, jako je Columbina, plně nahrazuje standardní Krystalizaci, generuje tři Geo konstrukty zvané Lunární klece způsobující AoE Geo poškození, může kriticky zasáhnout, těží z Míry kritického zásahu a kritického poškození plus Lunárních buffů, 100% obrany nepřítele, netěží z tradičních multiplikátorů bonusu k poškození, dědí buffy Geo konstruktů, rezonuje s ostatními Geo konstrukty, nemá vnitřní cooldown a spouští jednu instanci rezonančního poškození každé tři spuštění.
Pověstné doplňky Sněžné jsou Kryo plus Dendro a Kryo plus Anemo – dva sloty, které Lunární systém nikdy nevyplnil, protože tyto elementární páry v základní hře nevyvolávají reakci. Standardní Krystalizace se spustí, když se Geo aura setká s Pyro, Elektro, Hydro nebo Kryo, čímž vytvoří jeden odpovídající krystalový střep, který při sebrání udělí neskládatelný Elementární štít, přičemž střepy vydrží kolem 18 sekund a štíty kolem 15 sekund, a HP štítu škáluje pouze s úrovní postavy a Elementárním mistrovstvím – ATK, kritické poškození a bonus k poškození nemají žádný účinek. Protože Kryo plus Geo a Hydro plus Geo již vytvářejí Krystalizaci a Lunární verze již existuje, Hvězdná krystalizace by byla redundantní. Kryo plus Dendro a Kryo plus Anemo jsou jediné zbývající sloty, které lze vyplnit, aniž by došlo ke kolizi se stávající rodinou reakcí.
Plán tahů od 6.0 do 7.3
Kalendář bannerů je hustý a rozpočet Prvokamenů musí pokrýt tři až čtyři 5★ tahy plus banner zbraní. Zde je potvrzená sestava směřující do okna Sněžné:
| Patch | Okno | Doporučeno |
|---|---|---|
| 6.0 Fáze 1 | 10.–30. září 2025, s novým 5★ Dendro katalyzátorem Lauma a rerunem Nahidy | Umožňovač Lunárního rozkvětu |
| 6.0 Fáze 2 | 1.–22. října 2025, s novým 5★ Elektro kopiníkem Flinsem na banneru "The Lone Light Knocks at Night", rerunem 5★ Hydro luku Yelan na "Discerner of Enigmas" a novým 4★ Hydro obouručním mečem Aino se zvýšenou šancí | Umožňovač Lunárního nabití |
| 6.1 | Nefer, 5★ Dendro katalyzátor ve Fázi 1, jehož dovednost aktivuje "Shadow Dance", měnící normální útoky na rychlé spektrální údery, které posilují Rozkvět, a jehož Burst buffuje týmové poškození Rozkvětu a Bountiful Core prostřednictvím zdroje "Moonsign", pozicován jako Bloom DPS a týmový buffer, s bannerem, o kterém se šušká po boku Furiny ve Fázi 1 a Arlecchino plus Zhongli ve Fázi 2, očekávaný start kolem 22. října 2025, s nepotvrzenou 4★ sestavou Lan Yan, Yun Jin a Rosaria | Zaměřeno na Bloom |
| 6.2 | Durin, nový 5★ na bannerech po boku rerunů Jahody, Varesy, Xilonen a Ventiho, se dvěma variacemi Elementární dovednosti a dovedností, která spouští "Essential Transmutation" | Nový 5★ Durin |
| 6.3 | Columbina, hodnost 3, vychází ve verzi 6.3 datované na 14. ledna 2026, s éterickým designem – bledá kůže, dlouhé černé vlasy s tmavě růžovými melíry, bílá X-maska, plovoucí podpatky – spekulováno jako Hydro pro Lunární rozkvět nebo Kryo, kopí nebo katalyzátor a off-field podpora s měsíčními fázemi a hudebními mechanikami. | Lunární vrchol |
| 6.7 | Sandrone Fáze 1 | DPS Hvězdné supravodivosti |
| 7.0 | Elektro kopiník spoluhráč | Partner Sandrone |
| 7.3 | Carovna (Kryo Archontka) | Hvězdný vrchol |
Referenční bod verze 5.3 je stále důležitý, protože nastavuje základní linie artefaktů a inventáře, na které se bude spoléhat každý, kdo škáluje do Sněžné. Verze 5.3 vyšla 1. ledna 2025 s novým režimem rytmické hry, časem respawnu bossů zkráceným na 5 sekund a limitem inventáře artefaktů zvýšeným na 2 100. Limit artefaktů je ten relevantní – 2 100 slotů je dostatečná rezerva na to, abyste udrželi samostatnou farmu Shattered Illusion in the Shadows vedle starších Kryo a Elektro sad, aniž byste vyhodili cokoli, co byste mohli potřebovat pro pravděpodobný build Blizzard Strayer pro Kryo Archontku.
Dvě 5★ záruky od 6.7 do 7.3 jsou realistickým cílem. Jeden deseti-tah ve skutečnosti nedovede Sandrone na C6 pro většinu účtů, bez ohledu na to, jak moc na tom chce tvůrce trvat – to je vtip, ne matematika. Doporučení 180 přání v dossieru je konzervativní odhad a je to ten, podle kterého plánovat, pokud chcete navíc k její kopii na souhvězdí 0 i signaturní zbraň Kryo Archontky.






Comments