Genshin Impact DPS Tier List: Aktuální meta žebříček (Verze 6.6)
Kolem půlnoci jsem vytáhl svůj starý tým s Neuvillettem a sledoval, jak hladce vyčistil komnatu, ve které čerstvě získaná jednotka z S+ tieru zrovna pohořela. Dovolte mi tedy začít hned verdiktem: pro většinu účtů, které čistí Spiral Abyss a Imaginarium Theater, je S+ tier v červnu 2026 spíše vítězným kolečkem než nutností. Jistě, Flins, Mavuika a zbytek vlny z Nod-Krai udělají na papíře větší rány než Arlecchino a Neuvillette. O čistých číslech nikdo nedebatuje. Otázka, na které skutečně záleží, je, zda tento rozdíl na vašem účtu vůbec něco mění – a pro většinu z nás je odpověď ne. Plně postavená jednotka, kterou už vlastníte, obvykle porazí napůl investovanou novou hračku, a data se k tomuto názoru přiklánějí mnohem výrazněji, než většina žebříčků přiznává.
Vytvořily se dva tábory. Jeden tvrdí, že nejnovější 5hvězdičkové postavy jednoznačně překonávají starou gardu, takže byste je měli získat. Druhý tábor říká, že o tom, co se v komnatě skutečně stane, rozhoduje závislost na složení týmu a kvalita buildů, což dělá z hodnocení pod prvními třemi řádky v podstatě jen šum. Oba argumenty mají svou váhu. Zde je to, co ukazují důkazy.
Jak se tyto žebříčky sestavují (a proč vám čísla lžou)
Většina tier listů hodnotí postavy podle jejich maximálního potenciálu (ceiling). Špičkové DPS proti jednomu cíli, optimalizovaný tým, často vysoké konstelace, nezřídka natáčené tvůrci, kteří mají artefakty na úrovni „velryb“ (whale). To je užitečné číslo. Je to ale špatné měřítko pro člověka, který tento článek skutečně čte.
S+ Main DPS ve verzi 6.6 Luna VII (Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka a Zibai) vedou žebříček díky vyššímu poškození a meta synergii, jak uvádí Icy Veins Genshin Impact Tier List z května 2026. Hned pod nimi v S tieru najdete patnáct zavedených carry postav, přičemž Arlecchino, Neuvillette a Hu Tao jsou označováni za ty nejvýraznější.
Tento maximální potenciál však tiše přehlíží tři věci, které rozhodují o tom, jak bude jednotka na vašem účtu skutečně fungovat.
On-field hypercarry vs. off-field DPS. On-field skupina (Arlecchino, Neuvillette, Hu Tao) zabírá herní čas na obrazovce a většinu poškození způsobuje živě, v reálném čase. Off-field hrozby jako Xiangling a Raiden Shogun útočí ze zálohy, zatímco na hřišti je někdo jiný. Kterákoli z těchto skupin může být vaším „hlavním zdrojem poškození“, ale staví se a zařazují do týmu zcela odlišnými způsoby. Off-field jednotky zůstávají silné jako aktivátoři reakcí, i když v hodnocení pro rok 2026 stojí pod novými S+ on-field carry postavami. A teď ta část, kterou kalkulačky nikdy neukážou: v časově omezené komnatě Abyss off-field poškození často překoná efektnější on-field strop, protože jednotka ze zálohy stále uděluje poškození, zatímco vy střídáte postavy a měníte pozici. Žebříčky zaměřené čistě na maximální potenciál jsou k tomuto slepé.
C0 je jediný upřímný výchozí bod. Komunitní testování neustále varuje, že brát ukázky účtů s vysokými konstelacemi jako realitu pro C0 divoce nadhodnocuje to, jak se nové DPS bude zdát nám ostatním. Analýzy srovnávající C0 a konstelace z theorycraftingových videí docházejí ke stejnému závěru: C0 zvládne téměř veškerý obsah a vysoké konstelace pouze zvyšují strop pro platící hráče, aniž by byly nutné pro získání 36 hvězd v Abyss. Jakékoli hodnocení, které tiše předpokládá C2 nebo signature zbraň, vám prodává jednotku, kterou nemáte.
Podpory (supporti) a buffeři určují umístění. Tohle je ta část, která zamíchá celým balíčkem. Nejlepší on-field carry postavy se silně spoléhají na Kazuhu, Bennetta a Furinu, aby dosáhly svých uváděných čísel, jak uvádějí průvodci na Icy Veins a Game8. Kvůli matematice sdílení poškození buffer často přispěje k celkovému výsledku více než nominálně výše postavené DPS. Priorita buildů to pokaždé potvrzuje: podpory mají přednost před novou nablýskanou postavou. Polovina jednotek stojících v čistém žebříčku nad Bennettem nebo Kazuhou by v přímém srovnání celkového přispění k poškození týmu těžce prohrála.
Proč přesto usilovat o S+
Pojďme se podívat na nejsilnější argument tábora zastánců nových jednotek, protože ten rozhodně není chybný.
Rozdíl v poškození je reálný a dá se změřit. Flins, Nefer, Zibai a Mavuika v posledních třech nebo čtyřech updatech překonali starší špičky jako Arlecchino a Neuvillette v čistém DPS. Výpočty theorycrafterů uvádějí u nováčků v optimalizovaných týmech hodnoty přesahující 150k DPS. Výpočty pro S-tier z předchozího updatu se již pohybovaly v rozmezí 140k–170k+ DPS, podle The Phrasemaker DPS tier listu z května 2026. Hodnocení Icy Veins hovoří jasně: čerstvé jednotky vedou S+ díky vyššímu výkonu a synergii v aktuální verzi.
Pokud jste středně utrácející hráč, který měsíčně utratí zhruba 30 dolarů, dává vám logika tohoto tábora dokonalý smysl. Můžete získat jedno nebo dvě nová S+ DPS za verzi a stále pokračovat v budování podpor, což vás dostane do opravdu silné pozice pro Abyss. Pokud už peníze utrácíte, je racionální kupovat to nejlepší na trhu. Získáte nejvyšší strop a nejnovější synergie dříve, než je překoná další vlna.
Je tu také skrytý aspekt šířky vašeho týmu. Mavuika se v diskusích o F2P-friendly možnostech neustále objevuje jako životaschopná i na C0. Takže „nové a silné“ nemusí být vždy v rozporu s „dostupným“. Někdy se stane, že meta jednotka je zároveň i tou praktickou.
To je upřímný vrchol argumentace pro získávání nových postav. Podívejme se teď, kde se tato cesta rozchází s realitou.
Proč u většiny hráčů vyhrává přístup „nejdřív build“
Nové jednotky vedou v tabulkách. Nevedou však na většině účtů, a důvod je strukturální: DPS s vysokým stropem bez svých podpor podává mizerný výkon. Získejte jednu z těchto postav bez připravené Furiny nebo Kazuhy a reálné poškození se propadne. Ono ukázkové číslo totiž předpokládalo podpůrný tým, který jste možná nikdy nepostavili.
Jedná se o nejnákladnější chybu ve hře a je dobře zdokumentovaná. Vlákna plná lítosti neustále poukazují na stejný vzorec: honba za každým novým S-tier 5hvězdičkovým charakterem namísto dokončení buildů, které už máte v týmu, vám zanechá roztříštěné a slabé týmy. Pět napůl vylepšených carry postav, nula týmů, které skutečně projdou obsahem – přitom jeden dokončený tým by vyčistil vše. Hodnocení na úrovni C0 to ukazují jasně. Arlecchino a Neuvillette zůstávají plně životaschopní na C0; Flins a jeho přátelé se dostávají dopředu pouze při stejné investici, podle výpočtů na YouTube a Redditu. Stejná investice. To je ten háček, který většina lidí přehlíží, protože většina z nás prostě nemá tolik zdrojů (resin), aby je mohla rozhazovat všemi směry.
Zde je tedy nekonvenční názor, za kterým si stojím: vaše nejlepší DPS je to, které už nosí ty nejlepší podpůrné kousky a artefakty, nikoli to s nejvyšším teoretickým stropem. Když jsem postavil svůj půlnoční S+ úlovek proti svému plně vybavenému týmu s Neuvillettem, nováček souboj o rychlost vyčištění prohrál. Ne proto, že by byl na papíře slabší, ale proto, že mé vedlejší kousky a podpory byly vyladěny pro carry, do kterého jsem už investoval spoustu resinu. Nic proti novým jednotkám. Tak prostě funguje ekonomika resinu.
Verdikt, ke kterému důkazy neustále ukazují: nové jednotky vedou v čistém DPS, starší carry postavy zůstávají konkurenceschopné s řádnou podporou a složení týmu závisí více než na tom, v jakém řádku se jednotka nachází. Pro 90 % hráčů je investice do buildu lepší než honba za nejnovějším S-tier jménem. To je hlavní myšlenka všech níže uvedených doporučení.
Tier list pro reálné účty
Zde je publikovaná špička žebříčku s kontextem závislosti na týmu, který většina seznamů opomíjí.
| Tier | Postavy | Role / Poznámky |
|---|---|---|
| S+ | Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka, Zibai | Nová špičková on-field hypercarry; vedou v čistých výpočtech, vyžadují vyladěné podpory |
| S | Alhaitham, Arlecchino, Chasca, Clorinde, Durin, Gaming, Hu Tao, Ayaka, Kinich, Klee, Lyney, Mualani, Navia, Neuvillette, Venti | Zavedená carry; Arlecchino / Neuvillette / Hu Tao vyčnívají, plně životaschopní na C0 |
Zdroj: Icy Veins Genshin Impact Tier List (2026-05), tier3.
Několik věcí, které tabulka sama o sobě nedokáže říct.
Neuvillette je nejčistší S volbou pro většinu účtů. Hydro on-field carry, silné samoléčení, skvělé plošné poškození (AoE) a jeho umístění je zcela zasloužené. Komunitní srovnání s Hu Tao ukazuje, že Neuvillette vede v jednoduchosti použití a plošném pokrytí, zatímco Hu Tao dominuje v Pyro sestavách proti jednomu cíli. Chcete jedno carry, které zvládne obě poloviny Abyss s minimálními starostmi? To je on.
Arlecchino je pro nové hráče stále špičkou. Ano, dokonce i teď v roce 2026. Nachází se v S tieru, nováčci vedou nad ní a je účinná zejména v Pyro a Vaporize/Melt týmech. Redaktoři Game8 uvádějí, že po úpravách ve verzi 6.6 „zůstává silným S-tierem“ a odkazují na stabilní výkon v Abyss. Upřímná poznámka pod čarou: ona i Neuvillette klesli ze starého SS tieru do S tieru v seznamu hlavních DPS po verzi 6.6, podle historie změn v Game8 Genshin Impact Tier Listu. Jde o relativní pokles v důsledku power creepu, nikoli o oslabení (nerf). Stále vyčistí veškerý obsah.
Past jménem single-target. Hu Tao je fenomenální melee carry a zároveň učebnicový příklad jednotky, která je přeceňována pro poloviny Abyss bohaté na plošné nepřátele. Abyss se přiklání k vysokému plošnému poškození a reakční synergii; čistě single-target carry se v určitých komnatách zaseknou, jak uvádějí průvodci Abyss na Game8. Zdokumentovanou chybou je nasypat resin do single-target carry a pak narazit na plošnou polovinu, kterou prostě nedokážete dokončit. Stavte týmy pro všestrannost, ne pro jednu komnatu, kterou jste si předem prohlédli.
Pod S tierem je obrázek přibližně takový, jaký byste čekali: silné flexibilní jednotky, které jsou však podmíněné, plus starší volby překonané těmi nejlepšími, ale naprosto dostačující pro cokoli kromě samotného endgame obsahu. Verze 6.6 dokonce popostrčila několik veteránů nahoru. Nové sady artefaktů a přepracování vrátily Ventiho a Klee zpět k A-tieru, podle stejné historie změn.
Nejlepší DPS podle elementu a kde jsou mezery
Pokrytí elementů závisí na více faktorech než jakýkoli plochý žebříček síly, zvláště když do hry vstupuje Imaginarium Theater. Theater odměňuje šíři vašeho týmu a může zcela vyřadit S-tier jednotku v cyklu, který zablokuje její element. Budování více DPS napříč elementy je skutečným klíčem pro F2P a málo utrácející hráče.
| Element | Nejlepší DPS |
|---|---|
| Pyro | Mavuika, Arlecchino, Hu Tao |
| Hydro | Neuvillette, Mualani |
| Electro | Clorinde, Raiden Shogun |
| Geo | Navia |
| Anemo | Venti (přepracovaný) |
| Cryo | Skirk, Ayaka |
Zdroj: Icy Veins a Game8 (2026-05), tier3.
Pyro a Hydro v současnosti ovládají pole. Mavuika a Arlecchino v Pyro, Neuvillette a Mualani v Hydro – to jsou vaše nejvýkonnější a nejflexibilnější jádra. Electro je na tom dobře s Clorinde v popředí a Raiden Shogun, která plní dvojí roli jako burst DPS a baterie. Geo se soustředí kolem Navie pro okamžité poškození (burst). Cryo začalo být opravdu děsivé v momentě, kdy Skirk přistála v S+.
Anemo linie si zaslouží pozornost, protože jde o nejvíce přehlížený posun ve verzi 6.6. Přepracování Ventiho zvyšuje potenciál on-field Anemo DPS s novými mechanikami, jak uvádí shrnutí patche. Anemo bylo odjakživa podpůrným elementem, takže životaschopné Anemo carry je skutečnou změnou, kterou stojí za to sledovat. Spojte to s artefakty z verze 6.6, které posilují specifické reakce jako Superconduct, jak uvádí IGN poznámky k patchi 6.6, a několik starých reakčních týmů se potichu zlepšilo, zatímco hlavního žebříčku se nikdo nedotkl.
Stavíte tým pro Theater? Praktickým krokem je mít jedno solidní carry ve třech nebo čtyřech elementech, nikoli dvě carry stejného elementu. Druhé Pyro DPS vám v cyklu, který Pyro zakazuje, nepomůže vůbec v ničem.
Co verze 6.6 skutečně změnila
Nejdříve to hlavní: žádné přímé změny vyvážení DPS. Oficiální shrnutí verze 6.6 se zaměřují na vylepšení herního komfortu (QOL) a nový obsah, nové artefakty, nové postavy, bez specifických oslabení nebo posílení DPS, jak uvádí poznámky IGN. Takže „posun v metě“, o kterém všichni mluví, není vůbec balančním patchem. Je to power creep přicházející s novými postavami.
Objevily se dvě jednotky: Nicole, Pyro podpora a buffer, a Lohen, Cryo DPS. Přeskupení na špici přišlo s širší vlnou z Nod-Krai (Flins, Nefer, Zibai, Mavuika), která překonala čistá čísla staré gardy, nikoli tím, že by někdo upravoval schopnosti Arlecchina nebo Neuvilletta.
Sledujte metu v posledních několika verzích a směr je zřejmý. Před verzí 6.5 byli dominantní špičkou Arlecchino a Neuvillette; po verzi 6.5 a ve verzi 6.6 si skupina z Nod-Krai nárokovala S+, podle stejných historií změn. Seznam postav, které si „stále vedou dobře“, je dlouhý a upřímně uklidňující: každé starší S-tier carry stále vyčistí současný endgame. Strop se posunul. Dno nikoli.
Jeden málo diskutovaný detail z přepracování. Změny artefaktů a reakcí mohou tiše posunout efektivní hodnocení DPS prostřednictvím časování vnitřního cooldownu (ICD) u off-field reakcí, což ploché číslo v žebříčku nikdy neodrazí. Dvě identicky hodnocené jednotky mohou v reálné rotaci podávat odlišný výkon, protože reakce jedné z nich se spouštějí spolehlivěji. To je ten druh detailu, který dělí teoretický výpočet od skutečného vítězství.
Nejlepší F2P a 4hvězdičková DPS, která stojí za váš resin
F2P hráči jsou žebříčky síly systematicky ochuzováni, protože správnou odpovědí při nulových výdajích je pokrytí elementů, nikoli „získání S+ jednotky, kterou si nemůžete dovolit“. Konzistentní rada zní: upřednostněte Mavuiku nebo zavedená jména jako Neuvillette před honbou za každou novou 5hvězdičkovou postavou.
Pro bezplatná a 4hvězdičková carry platí:
- Xiangling (off-field Pyro) – vůbec nejlepší F2P DPS investice. Off-field, elementárně flexibilní, tlukoucí srdce nespočtu týmů. Patří mezi nejlepší 4hvězdičková DPS po boku Gaminga a Razora, podle tier listu verze 6.6 na Game8.
- Gaming – Pyro plunge DPS, které svými výsledky výrazně překonává svou raritu.
- Razor – ve verzi 6.6 propagován jako životaschopné Electro carry, podle stejného seznamu.
- Carry ze standardního banneru – jednotky, které získáte zdarma ze standardního banneru, zůstávají pro endgame skutečně relevantní, pokud kolem nich postavíte správné podpory.
Investiční pohled, který se počítá: nové S+ jako Mavuika nabízí nebesky vysoký strop, ale vyžaduje specifické podpory, zatímco 4hvězdičková Xiangling přináší skvělou hodnotu téměř bez nákladů na získání. Dobře postavená 4hvězdičková postava vyčistí veškerý současný endgame. To není cena útěchy. To je celý důvod, proč je honba za každou novou 5hvězdičkovou postavou pastí na primogemy, pokud nejste platící hráč s neomezeným rozpočtem.
Utrácíte málo a kupujete si battle pass za zhruba 5 dolarů měsíčně? Tento pass plus denní přihlašování financuje vaše klíčové podpory a chytřejším krokem je vylepšení Furiny nebo Kazuhy před jakýmkoli novým DPS. Podpory jsou to, co odemkne potenciál carry, které už máte v týmu.
Které DPS postavit jako první, podle fáze účtu
Správný první build závisí zcela na tom, v jaké fázi se váš účet nachází. Zde je pořadí, které nejlépe poslouží jednotlivým profilům.
Začátečník od prvního dne. Nejprve bezplatné 4hvězdičkové postavy, Xiangling a Bennett, plus jednotky ze standardního banneru, než se dotknete limitovaných bannerů. Toto Pyro jádro Xiangling-Bennett ukotví vaše průchody hrou od začátku do střední fáze a nestojí nic. Odolejte nutkání získat limitované DPS, které ještě nedokážete podpořit.
Raná fáze hry (AR40–50). Dokončete jádro Xiangling/Bennett, poté přidejte Kazuhu a Furinu, jak vám resin dovolí. „Podpory na prvním místě“ zde není jen heslo, je to hranice mezi DPS, které podává výkon, a tím, které uvízlo na polovině svých možností. Priorita buildů ve všech průvodcích uvádí totéž: podpory (Bennett, Kazuha, Furina) mají přednost před novým DPS.
Endgame Abyss a Theater. Jakmile je jádro podpor pevné, investujte do všestranného on-field carry (Neuvillette je volba s nejmenším odporem), poté diverzifikujte podle elementů pro Theater, namísto hromadění druhého carry v roli, kterou už máte pokrytou. Zde začínají mít význam nejlepší zbraně pro daný slot (BiS): Staff of Homa je nejlepší volbou pro Hu Tao a Arlecchino, podle průvodců postavami. A opět ona daň za Theater – cyklus může zcela zablokovat element vaší nejlepší jednotky, takže šíře týmu poráží jedno jediné monstrózní carry.
F2P (nulové výdaje), každá fáze. Upřednostněte jádro s Mavuikou nebo Xiangling a vyhněte se novým limitovaným DPS, dokud nebudou vaše podpory plně postavené. Síla vašeho účtu spočívá v kvalitě podpor a pokrytí elementů, nikoli v tom, jak moc se leskne vaše nejnovější 5hvězdičková postava.
Jedna zdokumentovaná past na resin, které je třeba se vyhnout v každé fázi: sypání resinu do artefaktů pro single-target carry, když je vaše polovina Abyss zaměřená na plošné nepřátele, jen pálí zdroje, jak se uvádí v diskusích o Abyss. Postavte všestranný tým, pak optimalizujte kousky, které skutečně využijete.
Kdo si v této verzi skutečně zaslouží vaše primogemy
Čas na rozhodnutí. Jste F2P nebo utrácíte málo? Vynechejte S+ bannery, dokončete své jádro podpor (Bennett, Kazuha, Furina) a poté prohlubte péči o jedno carry, které už máte postavené. Tato jediná volba vyčistí více obsahu než jakýkoli nový úlovek, což se shoduje napříč všemi hodnoceními C0 a vlákny plnými lítosti citovanými výše.
Utrácíte středně? Matematika se obrací. Získání jednoho nového S+ DPS za verzi při současném chránění resinu pro artefakty je silná a udržitelná pozice. Jen sáhněte po jednotce, která doplňuje tým, který už dokážete podpořit, ne po největším čísle na seznamu. Mavuika je tou nejvýraznější postavou, která je jak v metě, tak rozumně dosažitelná na C0.
Dvě živé debaty, vyřešené tak daleko, kam až sahají důkazy:
Překonávají nové S+ jednotky Arlecchino a Neuvilletta na C0? V čistých výpočtech ano. Zastánci uvádějí vyšší čísla a tato čísla jsou reálná. Odpůrci mají ale také pravdu: závislost na týmu a podmínka stejné investice většinu tohoto rozdílu na reálných účtech mažou. Starší carry zůstávají plně konkurenceschopná s podporami, které byste stejně měli stavět. Můj závěr je následující: nové jednotky vyhrávají v tabulkách, staré jednotky vyhrávají na průměrném účtu.
Hu Tao nebo Neuvillette pro hráče v roce 2026? Neuvillette, pro téměř každého. Snazší na ovládání, lepší plošné poškození, soběstačný. Hu Tao zůstává vynikající v Pyro sestavách proti jednomu cíli, pokud je to váš styl, ale „nejlepší DPS pro váš účet“ je jediné hodnocení, které má nějakou váhu, a Neuvillette se hodí na více účtů.
Jedna praktická poznámka, než zapomenu. Pokud jste se rozhodli, že meta DPS za to pro váš účet skutečně stojí a chcete si dobít herní měnu před koncem banneru, můžete provést Genshin Impact dobití prostřednictvím možností třetích stran stejně jako přímo ve hře. Jen si cenu nejprve porovnejte s oficiálním obchodem a nákup uskutečněte až tehdy, když vaše jádro podpor dokáže novou tvář skutečně utáhnout.
Události, které udržují tento seznam v pohybu: cyklus Spiral Abyss probíhal od 16. května do 16. června 2026 s požehnáním Shield-Shattering Moon, podle Genshin Impact Wiki, a fáze 2 verze 6.6 přináší rerun bannery pro Lohena a Mavuiku plus obvyklé primogemové události v nadcházejících týdnech. Plánujte své tahy kolem podpor, které stále potřebujete, ne kolem carry, které se vám snaží prodat úvodní stránka.
Jedna věta na závěr: postavte tým, který máte, než se začnete honit za týmem, který nemáte.
Často kladené otázky
Kdo je momentálně nejsilnějším DPS v Genshin Impact?
V čistém výkonu vede S+ vlna z Nod-Krai (Flins, Mavuika, Nefer, Skirk a spol.), podle květnového seznamu Icy Veins z roku 2026. Ale pojmy „nejsilnější“ a „nejlepší pro vás“ se rychle rozcházejí. Na C0 s podporami, které skutečně vlastníte, vyčistí Neuvillette a Arlecchino naprosto stejný obsah. Nováčci vyhrávají ve výpočtech; nevyhrávají automaticky na vašem účtu.
Vyplatí se v této verzi stále získat Arlecchino?
Stále je v S-tieru a stále je špičkou pro nové hráče, zejména v Pyro Vaporize/Melt týmech, podle aktuálních seznamů. Už ale není absolutním stropem po poklesu z SS do S po verzi 6.6. Pokud vám chybí spolehlivé Pyro carry a máte pro ni podpory, pak ano. Už provozujete silné on-field carry? Její přidaná hodnota klesá, takže raději dokončete stávající build.
Nejlepší 4hvězdičkové DPS pro endgame?
Xiangling, bez reálné konkurence. Off-field Pyro, elementárně flexibilní, stálice ve vítězných týmech, uváděná mezi nejlepšími 4hvězdičkovými postavami s Gamingem a Razorem podle seznamu Game8 pro verzi 6.6. Skrytá výhoda, kterou většina lidí přehlíží: jako off-field jednotka může svým časem na hřišti překonat efektnější on-field carry v časově omezených komnatách Abyss, kde vás každá sekunda prostojů při střídání postav stojí drahocenný čas.
Mění se nejlepší DPS pro Imaginarium Theater?
Může, a to výrazně. Theater odměňuje šíři týmu a jeho elementární omezení mohou zcela vyřadit S-tier jednotku v daném cyklu. Monstrózní Pyro carry je v běhu se zakázaným Pyro elementem jen mrtvou váhou. Postavte jedno solidní DPS napříč třemi nebo čtyřmi elementy, namísto zdvojování rolí. To je strukturální důvod, proč jsou off-field a sekundární carry v žebříčcích zaměřených pouze na Abyss tak podceňována.
Jak moc konstelace skutečně mění hodnocení?
Pro vyčištění obsahu téměř vůbec. C0 stačí na 36 hvězd v Abyss; konstelace pouze zvyšují strop pro platící hráče, aniž by byly vyžadovány. Skutečné zkreslení pochází z žebříčků postavených na ukázkách tvůrců s vysokými konstelacemi a signature zbraněmi. K jakémukoli hodnocení, které neuvádí C0 jako svůj výchozí bod, přistupujte s podezřením, protože měří účet, který nevlastníte.







Comments