Přejít k hlavnímu obsahu
VGTopup
Hledat...
ZZGB
In-Game Currency

ZZGB

HoYoverse

PlatformaPC, iOS, Android, PS5
RegionGlobal
JazykEnglish

O této hře

ZZGB: Kompletní průvodce Monochromy, Polychromy a progresí Proxy v Zenless Zone Zero

Úvod a rychlá fakta

Zenless Zone Zero (ZZZ) je stylové urban-fantasy akční RPG od studia HoYoverse a ZZGB — zkratka pro balíčky prémiové měny Monochromy — je mízou, která pohání jeho progresi založenou na systému gacha. Monochromy jsou placenou měnou, která se v poměru jedna ku jedné směňuje na Polychromy, což je prostředek, který utrácíte za Vyhledávání signálu (Signal Search) k náboru agentů úrovně S, získání unikátních W-Enginů a elitních společníků Bangboo. Pro Proxye, kteří procházejí Hollow Zero, Obranu Shiyu a Smrtící útok (Deadly Assault), jsou balíčky ZZGB nejefektivnějším způsobem, jak držet krok s cykly bannerů, aniž by museli měsíce šetřit na bezplatná zatočení.

Hra ZZZ se odehrává v neony nasáklé postapokalyptické metropoli Nové Eridu a kombinuje rychlé akční souboje, roguelite průzkum TV mřížky a hluboký seznam postav rozdělených do frakcí jako Prohnaní zajíci (Cunning Hares), Těžký průmysl Belobog, Victoria Housekeeping Co., Sekce 6, Synové Calydonu, Jednotka Obol a další. Ať už jste příležitostný hráč toužící po oblíbeném agentovi, nebo hardcore Proxy připravující se na endgame rotace Disorderu, pochopení toho, jak Monochromy v ekonomice hry proudí — a kdy je utratit — je rozdílem mezi pohodlným účtem a neustálou úzkostí z nedostatku zdrojů.

Tento průvodce rozebírá každý podstatný aspekt ZZGB: k čemu Monochromy slouží, jak funguje systém "pity" u Vyhledávání signálu, nejefektivnější priority utrácení, matematiku Členství v Inter-Knotu, základy souboje, sestavování týmů a podrobný seznam tipů, které využijete od prvního přihlášení až po optimalizaci v pozdní fázi hry.

Pole Podrobnosti
Vydavatel HoYoverse (miHoYo / COGNOSPHERE)
Vývojář HoYoverse
Platformy PC (Windows), iOS, Android, PlayStation 5
Region Globální (jeden sjednocený server pro každý regionální klastr)
Žánr Urban-Fantasy Akční RPG / Gacha / Roguelite
Typ měny Monochromy (placené) → Polychromy (univerzální)
Cross-Save Ano, napříč PC / mobilem / PS5 s účtem HoYoverse
Oficiální web zenless.hoyoverse.com

Co je ZZGB?

ZZGB označuje balíčky pro dobití Monochromů nabízené pro Zenless Zone Zero. Monochromy jsou přímo zakoupená prémiová měna a v momentě, kdy si je koupíte, mohou být převedeny v poměru 1:1 na Polychromy. To je univerzální měna používaná pro téměř vše důležité v gacha ekonomice: tahy ve Standardním kanálu, Exkluzivním kanálu (limitovaní agenti), kanálu W-Enginů a kanálu Bangboo. Každé Vyhledávání signálu (jeden tah) stojí 160 Polychromů a deset tahů stojí 1 600 Polychromů.

Hráči vyhledávají ZZGB z jednoho hlavního důvodu: načasování bannerů. ZZZ spouští časově omezené bannery agentů v přibližně třítýdenních cyklech a zmeškání zvýšené šance (rate-up) znamená čekání šest měsíců nebo déle na rerun. Když se objeví vytoužený agent úrovně S jako Zhu Yuan, Ellen Joe, Jane Doe, Qingyi, Caesar, Burnice, Yanagi, Miyabi, Harumasa, Evelyn nebo nová postava, mít zásobu Monochromů znamená, že si můžete agenta garantovat v rámci tvrdé "pity" 90 tahů a stále mít šanci na jejich unikátní W-Engine v rámci 80 tahů. Bezplatné Polychromy přibývají stabilně z denních úkolů, eventů, průchodů Hollow Zero a pošty k verzím hry — ale málokdy pokryjí dva po sobě jdoucí limitované bannery.

ZZGB je určeno pro tři typy hráčů. Sběratele, kteří chtějí každého agenta pro kompletaci a příběhový obsah Trust Eventů. Meta hráče, kteří usilují o optimální týmy pro Disorder, Anomálie nebo Omráčení (Stun) pro žebříčky v Obraně Shiyu a Smrtícím útoku. Příležitostné "velryby", které si prostě užívají souboje a chtějí hrát se svou oblíbenou postavou na plný výkon (M6 W1 — šest duplikátů plus unikátní W-Engine) bez půlročního grindování. Ve všech třech případech jsou Monochromy nejspolehlivějším nástrojem, který můžete použít.

Hlavní herní prvky a funkce

Design Zenless Zone Zero spojuje tři smyčky: simulaci pouličního života v Šesté ulici Nového Eridu, průzkum Hollow v TV mřížce, který rámuje souboje jako roguelite scénáře, a akční soubojový systém v reálném čase s odrážením útoků (parry), úskoky, řetězovými útoky a ultimátními schopnostmi poháněnými Decibely. ZZGB stojí v centru těchto smyček, protože každý významný nárůst síly — nový S-Rank agent, unikátní W-Engine, A-Rank Bangboo s perfektní dovedností — vyžaduje Polychromy.

  • Souboj tříčlenných týmů s plynulým přepínáním (Switch Assists), rychlou pomocí (Quick Assists), defenzivní pomocí (Defensive Assists / perfektní parry) a řetězovými útoky (Chain Attacks), které se spouští při omráčení nepřítele.
  • Šest atributů poškození: Fyzické (Physical), Ohnivé (Fire), Ledové (Ice), Elektrické (Electric), Éterové (Ether) a rotující elementy interagující se systémem Anomálií (Burn, Shock, Freeze/Shatter, Assault, Corruption, Frostbite).
  • Pět specializací: Útok (Attack), Omráčení (Stun), Anomálie (Anomaly), Podpora (Support), Obrana (Defense) — každý životaschopný endgame tým je postaven na kombinaci těchto rolí.
  • W-Enginy (zbraně) s hlavními a vedlejšími statistikami a unikátní pasivní schopností, s vyhrazeným kanálem pro vyhledávání s "pity" na 80 tazích a 75% šancí na vyobrazený předmět.
  • Drive Discs — systém artefaktů se šesti sloty, využívající bonusy za dvě nebo čtyři části sady, farmitelný ve výzvách Drive Disc.
  • Společníci Bangboo — robotičtí mazlíčci s elementární příslušností, spouštěči řetězových útoků a pasivními bonusy pro tým, získávaní ve vlastním kanálu.
  • Hollow Zero — roguelite endgame režim s bonusy Resonia, cestami Bangboo Caravan a obtížnostmi Withering Garden / Lost Void.
  • Obrana Shiyu (Shiyu Defense) — čtrnáctidenní endgame zaměřený na bossy: finální fáze Critical Node odměňuje Polychromy za vyčištění obou polovin v přísném časovém limitu.
  • Smrtící útok (Deadly Assault) — měsíční endgame režim vyžadující tři různé týmy proti třem rotujícím bossům se specifickým bodováním mechanik.
  • TV režim a přímý průzkum — obsah Hollow byl zjednodušen; mnoho starších TV hádanek bylo převedeno na přímé 3D mise.
  • Členství v Inter-Knotu a měsíční průkazy — denní přísun Polychromů a větší jednorázové bonusy za dobití.

Základy souboje, které stojí za pozornost

Souboj odměňuje načasování nad zběsilým mačkáním tlačítek. Každý agent má základní kombo, EX speciální útok (spotřebovává energii), protiútok po úskoku (Dodge Counter), řetězový útok (Chain Attack) spuštěný při naplnění ukazatele omráčení (Daze) a ultimátní schopnost, která stojí 3 000 Decibelů. Role Stun existuje specificky pro rychlé naplnění ukazatele Daze — postavy jako Anby, Lycaon, Qingyi, Koleda a Soldier 11 v tom vynikají, přičemž každé omráčení aplikuje násobitel poškození během okna omráčení.

Anomálie je paralelní cesta k poškození. Místo skládání kritických zásahů na jednoho útočníka, týmy zaměřené na Anomálie aplikují elementární stavy (Burn, Shock, Frostbite, Assault, Corruption) a spouštějí masivní poškození při naplnění ukazatele Anomálie. K Disorderu dochází, když je aplikována druhá odlišná Anomálie, zatímco jedna je aktivní — to spotřebuje původní Anomálii a způsobí výrazné nárazové poškození. Týmy postavené kolem Jane Doe (Assault), Burnice (Burn), Yanagi (Shock/Polarity Disorder), Piper nebo Grace na rotacích Disorderu prosperují.

Proč na Polychromech tolik záleží

Tvrdá "pity" každého banneru je 90 tahů na agenta = 14 400 Polychromů pro garantovaný S-Rank. "Soft pity" začíná narůstat kolem 65.–74. tahu. I se systémem 50/50 v Exkluzivním kanálu (kde prohra znamená získání standardního S-Ranku místo limitovaného) je příští limitovaný S-Rank garantován — nelze prohrát dvě 50/50 za sebou. Realisticky 180 tahů = 28 800 Polychromů zajistí jakéhokoli limitovaného agenta v nejhorším případě. Pity pro W-Engine je 80 tahů se 75% šancí, s garancí při druhém pokusu, pokud první nevyšel. Nákupy Monochromů jsou kalibrovány tak, aby těchto milníků dosáhly.

Profesionální tipy a strategie

Začátečník (1. den – Inter-Knot Level 30)

  1. Okamžitě dokončete prolog a hlavní příběh 1. kapitoly. Odemkne to Hollow Zero, kanály Vyhledávání signálu, výzvy Drive Disc a Senior Investigator Log — váš největší zdroj počátečních Polychromů (1 600+ Polychromů plus výběr standardního S-Rank agenta po 14 dnech přihlášení).
  2. Pečlivě si vyberte standardního S-Rank agenta. Volba z A-Rank selektoru a 14denní S-Rank selektor (Soldier 11, Lycaon, Koleda, Rina, Grace nebo Nekomata) jsou trvalá rozhodnutí pro váš účet. Lycaon (Ice Stun) a Rina (Electric Support) mají nejdelší trvanlivost v metě.
  3. Neutrácejte Polychromy ve Standardním kanálu po prvních ~50 tazích. Šetřete si je na limitované Exkluzivní bannery. Standardní tahy mají hodnotu hlavně na začátku pro milník "prvních 300 tahů = garantovaný výběr S-Ranku".
  4. Denně spotřebovávejte energii baterie (Battery Charge). Energie se doplňuje rychlostí 1 za 6 minut, s limitem 240. Využijte ji na bojové mise a později na dungeony pro Drive Discy a materiály pro W-Enginy. Zmeškaná energie = zmeškaná hodnota Polychromů.
  5. Dokončete každý týden Hollow Zero. Každý průchod Withering Garden přináší Polychromy a odměny z vyšetřování. Vynechání týdne znamená ztrátu ~600+ Polychromů.

Pokročilý začátečník (IK Level 30 – 50, budování prvního týmu)

  1. Nejdříve postavte jeden tým na maximum, než začnete diverzifikovat. Endgame vyžaduje dva týmy pro Obranu Shiyu a tři pro Smrtící útok, ale polovičatý druhý tým je horší než jeden plně vybavený tým. Dostaňte svého hlavního útočníka na úroveň 60, talenty na 9/9/9 a plné Rank 5 Drive Discy.
  2. Hlavní statistiky Drive Disců jsou zpočátku důležitější než vedlejší. Disk 4 = Crit Rate nebo Crit DMG, Disk 5 = Elementární bonus, Disk 6 = ATK% / Anomaly Mastery / Energy Regen podle role.
  3. Naučte se řetězec Quick Assist > Chain Attack. Když dojde k Anomálii nebo omráčení, můžete přepnout na druhého agenta s bonusem k poškození. Při spuštění Chain Attacku řaďte útoky tak, aby váš nejsilnější útočník útočil jako poslední pro maximalizaci poškození.
  4. Používejte správného Bangboo pro svůj tým. Bangboové se zapojují do vašich řetězových útoků, takže shoda elementů výrazně zvyšuje poškození týmu.
  5. Plánujte bannery dva patche dopředu. Sledujte oficiální streamy (Special Program), abyste věděli, co přijde. Tahání na každém banneru je nejrychlejší cesta k účtu s mnoha nedokončenými postavami.

Expert (IK 55+, optimalizace Shiyu Critical Node a Deadly Assault)

  1. Provozujte jádro Stun + DPS + Support nebo double-Anomaly Disorder. To jsou dva nejsilnější archetypy týmů v současném ZZZ.
  2. Anomaly Proficiency vs Anomaly Mastery. Proficiency násobí poškození efektu Anomálie; Mastery násobí rychlost, jakou se ukazatel plní. Postavy aplikující efekty mimo pole chtějí obojí.
  3. PEN Ratio a Anomaly DMG% na Disku 6 jsou statistiky pro bossy. Proti nepřátelům s vysokou obranou v endgame (Notorious Hunt) PEN Ratio překonává čistý ATK%.
  4. Energy Regen na podporách je nezbytný. Postavy jako Nicole, Rina, Caesar nebo Lucy potřebují Disk 6 s Energy Regen, aby mohly neustále používat EX speciální útoky pro buffy týmu.
  5. Nepoužívejte M6, pokud agent není vaším hlavním favoritem. Mindscape 6 (šest duplikátů) je obrovská investice. Skok v poškození je reálný, ale málokdy odpovídá hodnotě získání více různých M0W1 postav pro variabilitu týmu.

Postavy a role

Níže je stručný přehled aktuálně vydaných S-Rank agentů a jejich primárních rolí. Využijte jej k plánování, do kterých bannerů se vyplatí investovat ZZGB.

Agent Frakce Atribut Specializace Shrnutí role
Ellen Joe Victoria Housekeeping Led Útok Vysoké nárazové ledové poškození
Zhu Yuan Nové Eridu PSPD Éter Útok Éterové poškození na dálku
Jane Doe Vyšetřování zločinů Fyzický Anomálie Tahoun Assault anomálie, vysoká mobilita
Qingyi Nové Eridu PSPD Elektrický Omráčení Prémiové elektrické omráčení
Soldier 11 Jednotka Obol Ohnivý Útok Standardní ohnivé DPS
Lycaon Victoria Housekeeping Led Omráčení Špičkové ledové omráčení, podpora týmu
Caesar King Synové Calydonu Fyzický Obrana Štíty + buffy, posílení parry
Burnice Synové Calydonu Ohnivý Anomálie Aplikace Burn mimo pole, aktivátor Disorderu
Yanagi Sekce 6 Elektrický Anomálie Specialista na Polarity Disorder
Miyabi Sekce 6 Led Anomálie Hybridní Frostburn anomálie, top-tier postava
Rina Victoria Housekeeping Elektrický Podpora Debuffy nepřítele, PEN Ratio uptime
Nicole Prohnaní zajíci Éter Podpora Snižování obrany, seskupování nepřátel

Agenti úrovně A jako Nicole, Anby, Soukaku, Lucy, Piper a Seth zůstávají relevantní pro metu a často se objevují v nejlepších týmech po boku S-Ranků.

Ekonomika měn a zdrojů

Pochopení toku zdrojů objasňuje, co přesně ZZGB odemyká a co nemůže nahradit.

Zdroj Zdroj získání Hlavní použití Nahraditelné ZZGB?
Monochromy Přímý nákup (ZZGB) Převod 1:1 na Polychromy N/A — toto je ZZGB
Polychromy Eventy, pošta, Hollow Zero, Shiyu, Monochromy Vyhledávání signálu (všechny kanály) Ano (přímo)
Master Tapes Standardní kanál, úspěchy Pouze standardní Vyhledávání Nepřímo
Encrypted Master Tapes Obchod limitovaných bannerů, eventy Limitované kanály (Agenti/W-Engine) Nepřímo
Boopony Bangboo Boutique, Hollow Zero Pouze kanál Bangboo Ne (pouze hraním)
Dennies Mise, Scratch Cards Vylepšování postav a vybavení Ne
Energie baterie Čas (1/6 min) Farmení materiálů a disků Ne

Polychromy jsou jedinou měnou, která se lineárně škáluje s penězi prostřednictvím Monochromů. Boopony a Energie baterie jsou omezeny časem — žádné množství ZZGB je neurychlí.

Edice, úrovně a matematika bonusů

Dobíjení v ZZZ má dvě podoby: balíčky Monochromů s jednorázovým bonusem (každá úroveň dává při prvním nákupu dvojnásobek) a Členství v Inter-Knotu (30denní přísun Polychromů plus okamžitá část). Členství v Inter-Knotu je všeobecně považováno za nejvýhodnější nákup v poměru cena/výkon.

Úroveň dobití (Monochromy) Typický bonus při prvním nákupu Nejlepší využití
60 Monochromů ~+60 poprvé Testovací nákup
300 Monochromů ~+300 poprvé Malé doplnění před "pity"
980 Monochromů ~+980 poprvé Střední hodnota, běžný měsíční nákup
1 980 Monochromů ~+1 980 poprvé Dosažení milníku 10 tahů
3 280 Monochromů ~+3 280 poprvé Doplnění uprostřed banneru
6 480 Monochromů ~+6 480 poprvé Velká investice do banneru
Členství v Inter-Knotu Okamžitý bonus + 90 denně po dobu 30 dnů Nejlepší poměr cena/Polychrom ve hře

Podrobný pohled na herní režimy

Hollow Zero

Roguelite jádro hry. Každý průchod vybíráte Resonia (karty bonusů), procházíte uzly a čelíte bossům. Vyšší obtížnosti odměňují Encrypted Master Tapes (limitované!) a Polychromy. Týdenní odměny z Hollow Zero jsou nejlepším zdrojem bezplatných tahů.

Obrana Shiyu (Shiyu Defense)

Výzva pro dva týmy, která se obměňuje každých 14 dní. Critical Node je nejtěžší úroveň — pro plné odměny (cca 600 Polychromů) musíte vyčistit obě poloviny ve velmi krátkém čase.

Smrtící útok (Deadly Assault)

Měsíční režim proti třem bossům se specifickým bodováním. Vyžaduje tři samostatné týmy. Nabízí nejvyšší endgame výplatu Polychromů, ale je určen pro pokročilé účty s širokým seznamem postav.

Dobíjení a nákup

Pro většinu hráčů je cesta k dobití ZZGB Monochromů jednoduchá. Ve hře menu Inter-Knot otevře obrazovku nákupu propojenou s platební metodou vaší platformy — Apple App Store, Google Play, HoYoverse launcher na PC nebo PlayStation Store. Webový obchod HoYoverse občas nabízí mírně lepší bonusy, protože obchází poplatky obchodů s aplikacemi. Pro pohodlí nabízí naše stránka rychlou službu dobití Monochromů pro Zenless Zone Zero prostřednictvím ID účtu na oficiálním portálu ZZZ. Vždy si dvakrát zkontrolujte své HoYoverse UID, aby byly Monochromy připsány na správný účet.

FAQ

Q1: Jaký je směnný kurz mezi Monochromy a Polychromy? 1 Monochrom se v herním menu mění přímo na 1 Polychrom. Neexistují žádné poplatky ani denní limity pro tento převod.

Q2: Kolik Polychromů stojí jedno Vyhledávání signálu (tah)? 160 Polychromů za jeden tah, 1 600 Polychromů za deset tahů.

Q3: Jak funguje systém "pity" v limitovaném kanálu? Tvrdá "pity" je 90 tahů pro garantovaného S-Rank agenta. Pokud prohrajete 50/50, příští S-Rank je garantovaně ten z banneru.

Q4: Přenáší se "pity" mezi bannery? Ano. Počet tahů i garance 50/50 se přenášejí na další limitovaný banner stejného typu.

Q5: Jsou Monochromy sdíleny mezi platformami? Polychromy převedené z Monochromů jsou sdíleny napříč všemi platformami propojenými se stejným účtem HoYoverse. Samotné zakoupené Monochromy mohou být někdy vázány na platformu nákupu.

Verdikt

Monochromy ZZGB jsou nezbytnou měnou pro každého hráče, který chce hrát Zenless Zone Zero podle svých pravidel, nikoliv podle náhody. Pokud máte vyhlédnuté konkrétní agenty, chcete čistě procházet endgame obsahem nebo si prostě užívat výjimečný příběh bez obav ze zmeškání rerunů, strukturované nákupy Monochromů — zejména Členství v Inter-Knotu — poskytují nejefektivnější návratnost investice.

Oficiální stránky HoYoverse na zenless.hoyoverse.com zůstávají autoritativním zdrojem informací o nadcházejících programech a plánech bannerů. Spojte tyto informace s disciplinovaným utrácením ZZGB a váš účet Phaethon Proxy hravě zvládne každé Hollow, které mu Nové Eridu postaví do cesty.

CBGB Theatrical Trailer #1 (2013) - Alan Rickman, Rupert ...

Recenze hráče

Ohodnoťte tuto hru a podělte se o své názory s komunitou.

Možnosti dobití pro ZZGB

5 možnosti · Okamžité doručení, nejnižší ceny