Přejít k hlavnímu obsahu
VGTopup
Hledat...
Blue Protocol: Star Resonance
MMORPG

Blue Protocol: Star Resonance

A Plus Japan

PlatformaPC, iOS, Android
RegionGlobal
JazykEnglish
Dobít nyní

O této hře

Blue Protocol: Star Resonance: Kompletní průvodce anime akčním MMORPG

Úvod a rychlá fakta

Blue Protocol: Star Resonance je free-to-play anime akční MMORPG, které přenáší vizuální DNA původního projektu Blue Protocol od Bandai Namco do nové, globálně dostupné podoby. Hru vydává společnost A Plus Japan ve spolupráci se Shanghai Bokura Network Technology a přináší souboje v cel-shaded grafice, rozsáhlé raidy a perzistentní sociální obsah současně na PC i mobilní zařízení, přičemž podporuje cross-progresi a cross-play mezi systémy Windows, iOS a Android.

Příběh se odehrává na planetě Regnus v otevřeném světě Magna. Star Resonance kombinuje akční souboje ovládané přes hotbar s flexibilním systémem tříd, ekonomikou založenou na sběru surovin a důrazem na kooperativní dungeony a raidy. Cílí na hráče, kteří hledají velkolepost japonského akčního MMO bez geografických a platformových omezení starších titulů tohoto žánru – a jde o jedno z prvních velkých anime MMO navržených od základu pro stolní počítače i telefony.

Tento průvodce se zabývá tím, co hra skutečně nabízí, jak fungují její systémy, jak hrát efektivně od prvního dne, jak funguje dobíjení a nákupy ve hře a co očekávat od dlouhodobého postupu.

Pole Detail
Název Blue Protocol: Star Resonance
Vydavatel A Plus Japan
Vývojář Shanghai Bokura Network Technology
Platforma PC (Steam / samostatný klient), iOS, Android
Region Globální
Žánr Akční MMORPG
Obchodní model Free-to-play s nákupy kosmetiky a usnadnění
Jazyk (Dabing/Text) Japonský dabing; anglický, JP, KO, zh-CN, zh-TW, AR text + FR/DE/ES/PT-BR UI
Oficiální web aplusjapan-game.com

Co je Blue Protocol: Star Resonance?

Blue Protocol: Star Resonance je akční MMORPG z pohledu třetí osoby postavené na sdílených otevřených zónách, instancovaných dungeonech a skupinových raidech. Soubojový systém využívá „soft target lock“ s aktivním uhýbáním, blokováním a rušením dovedností (skill cancels) – pocitově má blíže k soubojům v Phantasy Star Online 2: New Genesis, Tower of Fantasy nebo Genshin Impact než ke klasickému označování cílů (tab-target) jako ve Final Fantasy XIV. Hráči si pro každou třídu navolí omezenou sadu aktivních dovedností, které propojují s komby základních útoků a během boss fightů se snaží získat výhodu správným polohováním.

Lákadlo hry je trojí. Zaprvé zachraňuje a rozšiřuje vizuální identitu pozastaveného projektu Blue Protocol od Bandai Namco – vysoce saturovaný anime styl, dramatické vizuální efekty kouzel a emotivní animace postav – pro globální publikum, které nikdy nemělo přístup k původní službě určené pouze pro Japonsko. Zadruhé snižuje bariéru vstupu díky plné podpoře mobilních zařízení, což znamená, že guilda může procházet raidy společně, i když někteří členové hrají na PC a jiní na telefonu. Zatřetí obsahuje silné sociální nástroje: guildy, party, světové události, rybaření, foto režim, hráčské huby a sezónní festivaly.

Publikum je široké, ale specifické: fanoušci anime MMO, bývalí hráči PSO2 a Lost Ark, hráči Genshin/Wuthering Waves, kteří chtějí perzistentní multiplayer místo gacha hry pro jednoho hráče, a hráči mobilních MMORPG hledající něco méně závislého na automatickém hraní než typická korejská nebo čínská mobilní MMO. Star Resonance se záměrně vyhýbá plně automatickému boji – od hráčů se očekává, že budou sami uhýbat, polohovat se a střídat dovednosti, a to i na telefonech.

Hráči, kteří se nechtějí učit mechaniky bossů, preferují čistě singleplayerová JRPG nebo nenávidí jakoukoli formu monetizace kosmetiky, pravděpodobně u hry nevydrží. Všichni ostatní – zejména lidé, kteří si užívali smyčku „průzkum + sběr + raid + oblékání“ ve FFXIV nebo PSO2 – jsou cílovou skupinou.

Hlavní herní prvky a funkce

  • Souboje s flexibilními třídami: postavy nejsou uzamčeny k jedné třídě; výbavu měníte výměnou zbraně, což umožňuje jedné postavě zastat roli tanka, healera i DPS.
  • Akční souboj s iframy: uhýbání má rámce nesmrtelnosti (iframy), blokování spotřebovává staminu a většina útoků bossů je signalizována (telegrafována) indikátory na zemi spíše než radarem.
  • Otevřené sdílené zóny s dynamickými událostmi: útoky monster, světoví bossové a sběrná místa se objevují v časových intervalech nebo na základě akcí hráčů, což podporuje spolupráci na celé mapě.
  • Instancované víceúrovňové dungeony: standardní, těžké a chaos/nightmare obtížnosti stejného dungeonu nabízejí progresivně lepší vybavení a odemykají měny potřebné pro vylepšování v endgame.
  • Raidy s vrstvenými mechanikami: raidoví bossové kombinují standardní AoE útoky s enrage časovači, fázemi specifickými pro role (např. mechanika výměny tanků nebo okno pro intenzivní léčení) a útoky schopnými vyřadit celou skupinu, které vyžadují koordinaci.
  • Sběr, řemesla a životní dovednosti: těžba, bylinkářství, rybaření, vaření a řemesla tvoří paralelní cestu postupu spojenou se spotřebními doplňky a materiály pro vylepšování vybavení.
  • Cross-platform hraní a progrese: jeden účet, jeden seznam postav, sdílený mezi PC a mobilními zařízeními, včetně inventáře a seznamu přátel.
  • Hluboký kosmetický systém: oblečení, barviva, skiny zbraní, mounti, účesy a vrstvení doplňků s foto režimem pro sdílení snímků obrazovky.
  • Guildy a jejich infrastruktura: guildovní haly, úkoly, raidy a sezónní obsah guilda proti guildě (GvG).
  • Sociální události: rybářské turnaje, taneční párty, sezónní festivaly a neformální minihry navržené jako relaxační obsah.
  • Battle Pass a sezónní cykly: rotující sezónní příběhové kapitoly, tematická kosmetika a časově omezené měny událostí.
  • Volitelné gacha kosmetické boxy: obvykle pouze kosmetické, ale před utrácením si vždy zkontrolujte aktuální bannery.

Soubojový systém do hloubky

Každý typ zbraně definuje identitu třídy. Obouruční meče (Greatswords) jsou těžké DPS s pomalými švihy a vysokou stabilitou (poise); luky jsou mobilní DPS na dálku s nabíjenými výstřely a pastmi; hole (Staves) jsou čistě léčebné se štíty a skupinovými buffy; štíty jsou sady pro tanky s mechanikami provokace (taunt), blokování a odrážení (parry); dvojité čepele (Dual Blades) jsou kontaktní zbraně s vysokým počtem akcí za minutu (APM) a kombo zakončeními; magické rukavice jsou AoE burst DPS. Váš panel dovedností obsahuje 4–8 aktivních dovedností v závislosti na režimu UI, plus pasivní zdroj (často ukazatel třídy, který se plní zásahy a odemyká burst dovednost).

Rotace nejsou tak pevně dané jako ve FFXIV – blíží se spíše stylu Monster Hunter „reaguj a vkládej“. Dovednosti mají cooldowny 6–30 sekund a většina z nich uděluje mnohem větší poškození než vaše základní kombo, takže optimální hraní znamená mít silné dovednosti k dispozici hned, jakmile vyprší cooldown, a základní komba používat pouze jako výplň.

Úrovně postupu

Existuje pět praktických cest postupu: úroveň postavy (omezená hlavní příběhovou linií), úroveň vybavení (z dungeonů), vylepšování vybavení (pomocí materiálů), dovednostní body (přidělované do stromu dovedností konkrétní třídy) a „rezonance“ / talentové kameny (pasivní bonusy pro celý účet). Všech pět se musí v endgame posouvat společně, ale v rané fázi hry vás vedou odměny z hlavní příběhové linie.

Realita cross-platform hraní

Mobilní hráči mají dotykové rozhraní s virtuálními páčkami a tlačítky dovedností; hráči na PC používají myš a klávesnici nebo ovladač. Herní data jsou identická, ale náročné raidové mechaniky s přísnými kontrolami DPS zvýhodňují PC jednoduše kvůli přesnosti ovládání. Pro běžný obsah je mobilní verze plně dostačující.

Profesionální tipy a strategie

Začátečník (prvních 1–10 hodin)

  1. Zbraň vybírejte podle herního stylu, ne podle mety. Vaše první zbraň definuje zážitek z tutoriálu. Obouruční meč a hůl jsou nejvíce odpouštějící – meč má vysokou stabilitu a velké poškození, hůl má vlastní štíty. Pokud jste v akčních soubojích nováčky, vyhněte se první den dvojitým čepelím; jejich křehkost v boji zblízka trestá nezkušenost.
  2. Dokončete hlavní příběh, než se pustíte do vedlejšího obsahu. Hlavní příběh odemyká základní systémy (sběr, řemesla, mounty, sekundární stromy dovedností) a dává vybavení zdarma, které je lepší než dropy z raných dungeonů. Odbočky před odemknutím těchto funkcí jsou jen ztrátou času.
  3. Vždy si vyzvedněte denní odměny za přihlášení, poštu a události. Materiály pro vylepšování zdarma, vyvolávací lístky a kosmetická měna jsou vázány na denní vyzvednutí. Dvě minuty denně se v průběhu sezóny enormně nasčítají.
  4. Nerozebírejte „bílé“ vybavení bez rozmyslu. Některé sběratelské nástroje a spotřební doplňky bílé kvality mají unikátní využití (např. specifické rybářské pruty). Před prodejem si přečtěte popisek.
  5. Namapujte si úskok na pohodlnou klávesu. Na PC je výchozí úskok často mezerník nebo shift – ujistěte se, že je to něco, co můžete stisknout, zatímco máte ostatní prsty na dovednostech. Na mobilu si v nastavení zvětšete tlačítko pro úskok.
  6. Automatické hledání cesty používejte pouze pro cestování, nikdy pro boj. Automatický boj (tam, kde je dostupný) uděluje zhruba 30–50 % optimálního poškození. U čehokoli těžšího než běžná monstra v otevřeném světě hrajte manuálně.

Pokročilý (blížící se maximální úrovni + první endgame)

  1. Vytvořte si druhou zbraň včas. Protože se třídy mění se zbraněmi, sekundární role tanka nebo healera vám okamžitě zajistí místo v dungeonech. Healeři a tanci čekají ve frontě minimálně; čistí DPS hráči čekají dlouho.
  2. Prioritizujte vylepšování vybavení před honbou za novými kusy. Kus vybavení z minulé úrovně na +6 je obvykle lepší než kus z aktuální úrovně na +0. Materiály na vylepšení utrácejte za kusy, které si ponecháte alespoň dvě úrovně obsahu.
  3. Naučte se signály bossů v normálním režimu, než zkusíte těžký. Bossové v těžkém režimu přidávají další mechaniky, ale využívají základní vzorce. Dva čisté průchody na normální obtížnost vám ušetří deset neúspěšných pokusů na těžké.
  4. Hromaďte měny z událostí pro materiály na vylepšení, ne pro kosmetiku. Kosmetika se vrací v pozdějších událostech nebo v obchodě. Časově omezené materiály na vylepšení obvykle ne.
  5. Vstupte do aktivní guildy před druhým týdnem. Guildovní buffy, kořist z guildovních raidů a přístup k řemeslům jsou významnými násobiteli síly a pohodlí. Mrtvá guilda je horší než žádná.
  6. Udržujte si zásoby jídla a lektvarů. Uvařené jídlo dává 5–15% bonusy ke statistikám trvající 30+ minut – je to DPS a přežití zdarma. Do každého dungeonu si berte hromadu HP lektvarů.

Expert (endgame raidy a optimalizace)

  1. Zapamatujte si časovače enrage u raidů a plánujte burst okna. Většina raidových bossů má 10–15minutový enrage. Koordinujte skupinové burst dovednosti (ofenzivní cooldowny) do 30–60sekundových oken, obvykle při přechodech fází, kdy jsou bossové omráčení nebo zranitelní.
  2. Skládejte statistiky s ohledem na klesající výnosy. Kritická šance a kritické poškození mají obvykle měkké stropy (soft caps). Přechod z 30 % na 50 % kritické šance je obrovský; ze 70 % na 80 % je často horší než stejná investice do čistého útoku. Přesné hraniční hodnoty pro svou třídu si ověřte v komunitních tabulkách.
  3. Dungeony procházejte na nejvyšší obtížnosti, kterou zvládnete konzistentně, ne na té, kterou sotva přežijete. Odměna za hodinu favorizuje plynulé průchody před hrdinským umíráním. Na vyšší úroveň přejděte, až když se ta současná stane rutinou.
  4. Sledujte časovače světových bossů napříč servery/kanály. Světoví bossové v rotaci shazují žetony na vylepšení vázané na účet. 30sekundový teleport k rodícímu se bossovi je lepší než 30minutové farmaření.
  5. Prémiovou měnu si šetřete na týdny s dvojitými odměnami. Většina MMO s živou službou pořádá pravidelné akce s dvojitými dropy, dvojitými XP nebo slevami v obchodě. Trpěliví hráči získají 1,5–2x vyšší hodnotu.
  6. Teoreticky si promyslete strom dovedností před resetem (respec). Náklady na reset rostou; naplánujte si build pomocí komunitních kalkulaček, místo abyste body přerozdělovali uprostřed raidu.

Postavy, role a seznam tříd

Star Resonance používá systém tříd založený na zbraních spíše než na pevném seznamu postav, ale každý archetyp zbraně má jasnou identitu. Pochopení očekávání od jednotlivých rolí pomáhá jak při hledání skupiny, tak při sestavování životaschopné sady pro raidy.

Třída (Zbraň) Role Dosah Klíčová vlastnost Hodnota pro skupinu
Obouruční meč Tank / Off-DPS Na blízko Vysoká stabilita, taunt, velké poškození švihem Spolehlivý hlavní tank, silný sólo
Štít (Heavy Guard) Hlavní tank Na blízko Parry, blok, silný taunt, léčení sebe sama Nejlepší v raidech s náročnými mechanikami
Hůl / Klerik Healer Střední Skupinové léčení, štíty, oživování Nezbytný pro endgame raidy
Luk / Hraničář Ranged DPS Dlouhý Mobilita, nabíjené výstřely, trvalé DPS Bezpečná volba pro doplňkové cíle a burn fáze
Dvojité čepele Melee DPS Na blízko Vysoké APM, kombo zakončení, úskoky Nejvyšší strop DPS, vyžaduje vysoký skill
Magické rukavice Burst DPS Střední AoE útoky, elementární komba Silné v dungeonech s mnoha nepřáteli
Kopí / Tyčová zbraň Hybrid DPS-Tank Na blízko Široké AoE, sražení k zemi, výpady na střední vzdálenost Flexibilní volba pro off-tankování

Protože na jedné postavě můžete nosit více zbraní, optimální endgame výbava obvykle obsahuje jednu hlavní DPS zbraň a jednu užitkovou zbraň (tank nebo healer) pro flexibilitu při hledání skupiny. Healer je nejuniverzálněji vítaná třída; hlavní tank je na druhém místě.

Hloubkový pohled na herní režimy

Obsah v otevřeném světě

Svět Magna je rozdělen do tematických zón odemykaných prostřednictvím hlavního příběhu. Každá zóna má sběrná místa (ruda, byliny, rybářská místa), opakovatelné vedlejší úkoly, skryté předměty s příběhem, dynamické útoky monster a zónového světového bosse. Hraní v otevřeném světě je základem příjmu z řemesel a sociálním srdcem hry – odehrává se zde většina neformálního hraní.

Standardní dungeony

Instancované dungeony pro čtyři hráče s úrovněmi obtížnosti normal, hard a elite. Bossové s každým stupněm obtížnosti přidávají jednu mechaniku. Mezi dropy patří zbraně, brnění a měny potřebné k vylepšování vybavení. Většina hráčů prochází 2–3 dungeony denně pro maximální odměny.

Raidy

Instance pro osm hráčů (a v některých sezónách i více) s vícefázovými bossy a mechanikami specifickými pro role. Raidy jsou primárním zdrojem nejlepších zbraní ve hře (best-in-slot) a unikátní kosmetiky. Týdenní limity (lockouty) omezují kořist z raidů na postavu.

Guildovní obsah

Guildovní expedice, raidy guilda proti prostředí (GvE) a sezónní guildovní soutěže. Guildovní odměny zahrnují spotřební doplňky vázané na guildu, mounty a exkluzivní kosmetiku. Guildovní haly fungují jako sociální centra s řemeslnými stanicemi a sdíleným úložištěm.

PvP

Star Resonance je primárně zaměřena na PvE, ale sezónní PvP režimy – obvykle arénové duely, bojiště pro malé týmy a příležitostné PvP zóny v otevřeném světě – poskytují kosmetiku pro žebříčky a sezónní měnu. Vyvážení PvP je ve většině případů odděleno od ladění dovedností pro PvE.

Životní dovednosti a sociální režimy

Rybářské turnaje, kuchařské soutěže, taneční párty, ohňostroje a soutěže ve foto režimu probíhají podle sezónního kalendáře. Jsou to nenáročné aktivity, které nabízejí kosmetiku a drobné bonusy ke statistikám.

Režim Velikost skupiny Limit (Lockout) Hlavní odměna
Otevřený svět Sólo / Party Žádný Sběrné suroviny, denní úkoly, XP za průzkum
Standardní dungeon 4 Denní limit bonusů Vybavení, měna na vylepšení
Raid 8+ Týdenní limit Best-in-slot vybavení, kosmetika
Guildovní raid Guilda Týdenní Guildovní žetony, mounti
PvP Aréna/BG 1v1 / malý tým Denní úkoly Sezónní měna, odměny z žebříčku
Eventy dovedností Sólo / Otevřený Okno události Kosmetika, buffy, tituly

Endgame a progrese

Endgame ve Star Resonance je strukturován kolem týdenních raidových limitů, denních limitů dungeonů a sezónního příběhového obsahu. Jakmile dosáhnete maximální úrovně, smyčka vypadá následovně:

  • Denně: denní úkoly, dva nebo tři průchody dungeonem na maximální obtížnost, jedna rotace světového bosse, vyzvednutí odměn za přihlášení.
  • Týdně: vyčištění raidů na každé postavě, guildovní raid, týdenní PvP úkoly, milníky týdenního battle passu.
  • Sezónně (obvykle 8–12 týdnů): nová úroveň raidů, nový strop vybavení, nový battle pass, nová kosmetická řada, nová kapitola příběhu.

Systém „rezonance“ / pasivních bonusů pro celý účet znamená, že vedlejší postavy (alti) a aktivity posilují vaši hlavní postavu, což zmírňuje typický MMO grind za alternativní postavy. Kosmetický postup a úpravy bydlení poskytují dlouhodobou zábavu pro hráče, kteří se nechtějí honit jen za čísly.

Postup u vybavení probíhá ve třech krocích: získání (drop z dungeonu/raidu), vylepšení (použití materiálů k upgradu) a rezonance (vložení resonančních kamenů pro setové bonusy). Špičkoví hráči obvykle udržují dvě plné sady – jednu optimalizovanou pro burst v raidech, druhou pro trvalé poškození nebo přežití v náročnějším obsahu.

Dobíjení a nákupy

Blue Protocol: Star Resonance používá prémiovou měnu (často označovanou jako orby/krystaly), kterou lze zakoupit za skutečné peníze v herním obchodě prostřednictvím platformy – App Store pro iOS, Google Play pro Android a v rámci herního obchodu na PC. Prémiová měna odemyká kosmetické oblečení, mounty, sezónní battle pass, měsíční předplatné (krystaly za přihlášení, XP boosty, extra inventář) a položky pro usnadnění, jako jsou poplatky za rychlé cestování nebo rozšířené úložiště. Základní hratelnost, dungeony, raidy a hlavní příběh jsou plně přístupné bez utrácení peněz.

Oficiální cesty dobíjení vedou přes obchod s aplikacemi ve vašem zařízení nebo oficiálního klienta; ceny se řídí regionálními ceníky pro každou úroveň balíčku měny. Pro hráče, kteří chtějí lepší kurzy nebo nemohou použít místní platební metodu, naše stránka nabízí dobíjení / nákup měny pro Blue Protocol: Star Resonance. Před nákupem balíčku si vždy potvrďte případné bonusy (dvojnásobek za první nákup, výnosy z měsíční karty) a zkontrolujte oficiální web aplusjapan-game.com pro aktuální podmínky akcí.

FAQ

Otázka: Je Blue Protocol: Star Resonance stejná hra jako Blue Protocol od Bandai Namco? Odpověď: Ne. Původní Blue Protocol od Bandai Namco (japonská služba) byl ukončen začátkem roku 2025. Star Resonance je samostatný globální titul postavený na stejném vizuálním konceptu, licencovaný a vyvíjený ve spolupráci s jinými partnery. Příběh, mechaniky a systémy tříd se liší.

Otázka: Je hra pay-to-win? Odpověď: Primárně se platí za kosmetiku a usnadnění. Battle pass a měsíční předplatné urychlují získávání materiálů, ale nejlepší vybavení pro raidy pochází z dropů v raidech, nikoli z obchodu. Konkurenční výkon ovlivňuje hlavně dovednost a investovaný čas.

Otázka: Mohu hrát na mobilu i PC se stejným účtem? Odpověď: Ano. Hra podporuje cross-platform progresi – jeden účet, jeden seznam postav, hrajete na zařízení, které vám zrovna vyhovuje.

Otázka: Jaké jazyky jsou podporovány? Odpověď: Japonský dabing s textovou podporou pro angličtinu, japonštinu, korejštinu, zjednodušenou čínštinu, tradiční čínštinu a arabštinu; překlady rozhraní zahrnují také francouzštinu, němčinu, španělštinu a brazilskou portugalštinu.

Otázka: Potřebuji špičkové PC nebo telefon? Odpověď: Požadavky na PC jsou mírné – grafická karta střední třídy z posledních 5 let zvládne 1080p pohodlně. Na mobilu běží hra dobře na nedávných vlajkových lodích a telefonech vyšší střední třídy (zhruba Snapdragon 8 Gen 1 / A14 Bionic a novější); starší zařízení vyžadují snížení nastavení.

Otázka: Jak dlouhý je hlavní příběh? Odpověď: Zhruba 25–40 hodin v závislosti na vedlejších aktivitách. Hlavní příběh odemkne všechny hlavní systémy a dovede vás k začátku endgame.

Otázka: Existuje automatické hraní / automatický boj? Odpověď: Existuje automatické hledání cesty pro cestování a omezený automatický boj pro slabá monstra, ale souboje s bossy, raidy a těžší dungeony vyžadují manuální hraní. Poškození při automatickém boji je výrazně nižší než při manuálním.

Otázka: Mohu hru hrát sólo? Odpověď: Ano, co se týče hlavního příběhu, otevřeného světa a nižších obtížností. Raidy a dungeony na těžkou obtížnost vyžadují skupinu. Dobrá výbava pro healera nebo tanka zajišťuje rychlé nalezení skupiny.

Otázka: Jak funguje systém tříd – jsem k jedné pevně vázán? Odpověď: Nejste. Výměna vybavené zbraně změní vaši aktivní třídu. Můžete mít více zbraní a měnit role pro různý obsah na stejné postavě.

Otázka: Kdy vycházejí nové aktualizace? Odpověď: Hra běží v sezónních cyklech (zhruba 8–12 týdnů na sezónu) s menšími patchi mezi nimi. Aktuální plány najdete na oficiálním webu a v novinkách ve hře.

Otázka: Existuje podpora ovladačů? Odpověď: Ano, na PC. Mobilní verze používá standardně dotykové ovládání, ale na většině zařízení podporuje Bluetooth ovladače.

Otázka: Jakou třídou je nejlepší začít? Odpověď: Obouruční meč pro nové hráče akčních her, hůl, pokud nechcete nikdy čekat ve frontách, luk pro bezpečné DPS na dálku. Dvojitým čepelím se jako první zbrani vyhněte, pokud si nejste jisti svým načasováním v boji zblízka.

Verdikt

Blue Protocol: Star Resonance je v současnosti nejdostupnější anime akční MMORPG na globálním trhu. Jeho systém tříd založený na výměně zbraní odstraňuje problém s grindováním altů, podpora cross-platform hraní řeší problém „můžu hrát jen u stolu“ a monetizace zaměřená na kosmetiku zachovává férovost v raidech. Soubojový systém má dostatečnou hloubku, aby odměnil dovednost, aniž by vyžadoval nasazení jako v Monster Hunter, a sezónní tempo zajišťuje pravidelný a předvídatelný nový obsah.

Je to správná hra pro hráče, kteří milovali vzhled původního Blue Protocol od Bandai Namco a nikdy si ho nemohli zahrát, pro bývalé hráče PSO2/Lost Ark/FFXIV hledající něco svěžejšího a přívětivějšího pro mobily, a pro fanoušky Genshin/Wuthering Waves, kteří chtějí trvalou online kooperaci místo gacha běhů pro jednoho hráče. Odměňuje hráče, kteří si stejnou měrou užívají raidy, módu i životní dovednosti.

Není to hra pro hráče, kteří nenávidí jakoukoli monetizaci kosmetiky, odmítají se učit mechaniky bossů, chtějí čistě sólové JRPG nebo očekávají hardcore MMO zaměřené na PvP. Pro všechny ostatní – zejména pro ty, kteří roky čekali na pořádné anime MMORPG s mobilní podporou – stojí Star Resonance za vážnou pozornost, a díky free-to-play modelu není důvod ji nevyzkoušet.

Recenze hráče

Ohodnoťte tuto hru a podělte se o své názory s komunitou.

Možnosti dobití pro Blue Protocol: Star Resonance

5 možnosti · Okamžité doručení, nejnižší ceny