أفضل استراتيجيات السحب في Genshin Impact لعام 2026: دليل الأمنيات الذكي
هناك قاعدة واحدة تتفوق على كل مخطط انسيابي ستراه هذا العام: لا تطلق سحباتك تحت مستوى الشفقة الناعمة (soft pity) من أجل شخصية لا تحتاج إلى مكان لها في تشكيلتك بالفعل، واحتفظ بحوالي 160 أمنية (حوالي 25,600 من Primogems) حتى تتمكن دائمًا من اختراق سقف الـ 90 سحبة وتحمل خسارة الـ 50/50 دون بكاء. لقد غير نظام "Capturing Radiance" الحد الأدنى. المدخرون يخرجون فائزين الآن، والساحبون المذعورون ينزفون، وهذا ليس مجرد شعور، بل هو جدول الشفقة (pity) يؤدي عمله كما يجب. ما أريد تسويته هنا هو ما إذا كانت التكلفة لكل نسخة تكافئ الانتظار فعليًا بدلاً من المطاردة، وما هو حجم الفجوة بينهما. سأعمل على ذلك بناءً على النسب المنشورة، والحصيلة الشهرية الحقيقية من الـ Primogems، وقواعد ما بعد الإصدار 5.0 التي لا تزال نصف الأدلة القديمة لم تكلف نفسها عناء تحديثها.
الادخار يتفوق على الضجيج، والجدول يدعم ذلك
يفترض كل انهيار على Reddit في الساعة 3 صباحًا بهدوء أن الاحتفاظ بالسحبات حتى تحصل على ميزانية كاملة لنسخة مضمونة هو بطريقة ما أسوأ من القفز مبكرًا وراء الضجيج. هذا تفكير معكوس. يجب أن يتحقق شرطان حتى أحسم هذا الأمر: يجب أن تكون تكلفة الشخصية المحدودة فئة 5 نجوم المضمونة رقمًا ثابتًا يمكنك وضع ميزانية حوله، ويجب أن تتوقف الـ 50/50 عن كونها مخيفة بما يكفي لتبرير "السحب الآن قبل أن يتغير حظي".
كلا الشرطين متحققان. ابدأ بالسقف.
أنت مضمون للحصول على شخصية 5 نجوم عند 90 سحبة. هذه هي الشفقة الصلبة (hard pity)، مع بدء قفزة الشفقة الناعمة (soft pity) حول السحبات 74-75 حيث ترتفع النسبة، وفقًا لـ Genshin Impact Wiki واختبارات Game8. تبلغ النسبة الأساسية لشخصيات 5 نجوم 0.6% بائسة، وفقًا لإشعار معدل إسقاط الأمنيات الرسمي. عند 160 Primogems لكل Intertwined Fate، تكلف السحبة المضمونة الواحدة 14,400 Primogems في أسوأ الحالات. إذا خسرت الـ 50/50 فستحتاج إلى ضمان ثانٍ، لذا فإن رقم التخطيط الحقيقي لـ "أنا أمتلك هذه الشخصية المميزة مهما حدث" هو 180 سحبة، أي 28,800 Primogems.
هذا الرقم الفردي هو مدخراتك. تخلص من كل شيء آخر.
ماذا تقول أرقام الشفقة (pity) عبر أنواع الرايات (Banners) المختلفة

إذا تعاملت مع أنواع الرايات الثلاثة كأشياء قابلة للتبادل، فسوف تحرق أقدارًا (fates) لا يمكنك استعادتها. إليك حقيقة الأمور حاليًا.
| نوع الراية | بداية الشفقة الناعمة | الشفقة الصلبة | نظام زيادة النسبة |
|---|---|---|---|
| شخصية محدودة | 74–75 | 90 | 50/50 + Capturing Radiance |
| سلاح | 63–65 | 80 | 75/25 + Epitomized Path (نقطة قدر واحدة) |
| قياسية | 74–75 | 90 | لا توجد زيادة في النسبة |
المصدر: Genshin Impact Wiki و Game8 (2026)
هناك آلية هادئة تعيد تشكيل كل قرار ادخار تقريبًا: يتم تتبع شفقة الشخصية والسلاح بشكل منفصل، وتنتقل لفات الشفقة عبر الرايات من نفس النوع. ولا يتم إعادة تعيينها إلا عندما تحصل بالفعل على شخصية 5 نجوم، وفقًا لنفس الويكي. لذا فإن خسارة الـ 50/50 لا تضيع. تلك السحبات الـ 80 تقريبًا تنتقل إلى راية الشخصية التالية مع فوز مضمون بالشخصية المميزة ينتظرك في نهايتها. عندما استوعبت هذا الأمر أخيرًا، تلاشت رغبة "السحب الآن وإلا ستفسد الشفقة الخاصة بي". الشفقة لا تفسد، بل تتراكم.
نظام "Capturing Radiance" هو الجزء الذي تخطئه الأدلة القديمة أو تتجاهله تمامًا. أعلنت HoYoverse (الإعلان الرسمي، أغسطس 2026): "الاحتمال الأساسي لتفعيل Capturing Radiance هو 0.018%... والاحتمال المجمع بنسبة 55.000% أن تكون الشخصية الترويجية". بوضوح، وفقًا لـ إعلان HoYoverse: فإن معدل حصولك الفعلي على الشخصية المميزة يبلغ 55% بعد الخسارة، وبعد خسارتين متتاليتين في الـ 50/50، يتم قفل شخصية الـ 5 نجوم التالية لتكون الشخصية المميزة. ويدعم Game8 ضمان الخسارتين كقراءة للمجتمع.
وهذا يقضي على قصة الرعب القديمة. خسارة ثلاث أو أربع مواجهات 50/50 متتالية ومشاهدة مدخراتك تذوب في Qiqi و Keqing؟ تم وضع حد لها الآن. قبل الإصدار 5.0، كنت تواجه نسبة 50% ثابتة لكل محاولة دون وجود حد أدنى يحميك. بعد الإصدار 5.0 أصبح هناك حد أدنى، وهذا هو التحول الدقيق الذي تحتاجه هذه الحجة بأكملها.
راية السلاح هي فخ لأي شخص لا ينفق المال

هذا هو السطر الذي سأعلقه على شاشة أي لاعب جديد: كلاعب مجاني (F2P)، تخطى راية السلاح. يقول كاتب دليل Game8 ذلك دون تجميل، "يجب على اللاعبين المجانيين تخطي رايات الأسلحة تمامًا"، وهذا ليس إقصاءً، بل هو علم الحساب.
تعمل راية السلاح بنسبة زيادة 75/25 مع نظام Epitomized Path، والذي يتطلب الآن نقطة قدر (Fate Point) واحدة فقط للحصول على الضمان، بعد أن كانت نقطتين في الإصدار 5.0، وفقًا لـ ويكي أمنية حدث السلاح. الشفقة الصلبة أقل عند 80. يبدو هذا أكثر ودية، لكنه ليس كذلك. حتى مع إعداد نقطة القدر الواحدة، فإن الحصول على سلاحك المستهدف المحدد يمكن أن يمتد إلى 160 سحبة في أسوأ الحالات عندما تتراكم مسارات القدر بشكل خاطئ عبر سحبتين من فئة 5 نجوم. هذه شخصية مضمونة بالكامل، تم إنفاقها على سلاح يمثل عادةً زيادة طفيفة في الضرر مقارنة بخيار مجاني أو خيار بطاقة المعركة.
الندم موثق حتى النخاع. منشور تذكيري يحظى بمرجعية كبيرة حول راية السلاح على r/Genshin_Impact يستمر في الإشارة إلى نفس سقطة اللاعبين المجانيين: شراء سحبات الأسلحة دون وجود أكثر من 160 أمنية في البنك، ثم مواجهة أسوأ حالة في Epitomized Path، ثم عدم تبقي أي شيء للشخصية التي جاءوا من أجلها بالفعل. هل أنت لاعب مخضرم عائد وتجلس على جبل من العملات؟ بالتأكيد، اذهب واحصل على السلاح المميز. أي شخص آخر، تظاهر بأن هذه الراية لا تفتح أصلاً.
هناك فارق بسيط يستحق مساحته بالفعل، وتدفنه معظم الأدلة: يمكن إعادة توجيه Epitomized Path في منتصف السحب إذا تغير هدفك، ولا يتم إعادة تعيينه إلا على راية السلاح نفسها. المنفق الذي بدأ في مطاردة سلاح واحد وغير رأيه لا يتعرض لخسارة كاملة. يمكنك إعادة توجيه نقطة القدر. هذا وحده يغير متى يكون من الآمن البدء.
التخطي هو اللعب الصحيح في كثير من الأحيان أكثر مما تعتقد

التخطي ليس استسلامًا، بل هو استراتيجية، وسأدافع عن هذا الرأي حتى النهاية. بالنسبة للجميع تقريبًا، السحب من أجل القيمة يتفوق على السحب من أجل الميتا (meta)، لأن الهاوية اللولبية (Spiral Abyss) ومسرح الخيال (Imaginarium Theater) الحاليين يسقطان أمام تشكيلات من فئة 4 نجوم مبنية جيدًا وتشكيلات من فئة Welkin. لا تحتاج إلى أحدث شخصية هجومية (DPS) ذات 5 نجوم للحصول على 36 نجمة في أي شيء. أنت بحاجة إلى فريق يتناسب معًا وآثار (artifacts) ليست سيئة.
المجتمع متفق تمامًا على هذا. ينتهي منشور أفضل استراتيجية سحب على r/GenshinImpact إلى تصفية واضحة واحدة: "اسحب فقط على الرايات المحدودة التي تحب شخصية الـ 5 نجوم الخاصة بها". الأمنيات شحيحة، والراية القياسية لا تحتوي على زيادة في النسبة ولا ضمان لشخصية معينة، لذا فإن إلقاء الأقدار هناك هو خطأ دائمًا تقريبًا ما لم تكن تحرق Starglitter.
نقطة الـ Starglitter هذه تجلب معها آلية بطيئة أخرى تستحق المعرفة. الـ Masterless Starglitter الناتج عن شخصيات الـ 5 نجوم خارج الراية ومكررات الكوكبة (constellation) يمول بهدوء أقدارًا إضافية (Intertwined Fates) على مر الشهور من خلال متجر Paimon's Bargains. لن يغير هذا قرار سحب واحد، ولكنه يمثل على مدار عام حفنة حقيقية من السحبات المجانية التي لم يضعها أحد في الحسبان، وسببًا جيدًا للتوقف عن الشعور بأن خسارة الـ 50/50 لم تمنحك شيئًا.
إذن متى تبتعد بنشاط؟
- عندما لا تسد الشخصية المميزة فجوة حقيقية في تشكيلتك أو ترقي فريقًا تلعب به بالفعل.
- عندما تكون تحت حاجز النسخة المضمونة الكاملة وتكون الراية تبدو "من الجيد الحصول عليها" وليست "أساسية".
- عندما تكون الحجة الوحيدة للسحب هي "إنهم جدد وقائمة المستويات تصرخ باسمهم".
هذه النقطة الأخيرة تؤلم في عام 2026 أكثر مما يريد الناس الاعتراف به. الكثير من شخصيات الـ 5 نجوم الأخيرة هي مجرد بدائل جانبية. تجاوز رايتين وستكون قد ادخرت اختيارًا مستقبليًا مضمونًا. هذه هي القوة. الشفقة المحفوظة ليست وزنًا ميتًا، بل هي خيارات تنتظر شخصية ستحبها حقًا.
من يستحق السحب من أجله حقًا في الوقت الحالي

اسحب من أجل الشخصية التي تحل مشكلة في تشكيلتك، وليس الشخصية التي تتربع على قمة المخطط. هذا هو الإطار الكامل، وهو يترتب بدقة بناءً على ما إذا كان لديك فجوة.
بالنسبة لهذه الدورة، يوجه مخططو المجتمع وصناع المحتوى المدخرين المجانيين نحو الاحتفاظ بالأقدار لشخصيات محدودة ذات قيمة عالية. تواصل Columbina و Varka الظهور عبر أدلة تخطيط السحب لعام 2026 على YouTube و Reddit كشخصيات تستحق الادخار المركّز بدلاً من راية السلاح. ليس لأنهما وحشان بمفردهما، بل لأن شخصية واحدة مرنة وجديدة تنضم إلى عدة فرق تعيد لك فائدة أكبر مما سيفعله سلاح متخصص أو ترقية سلاح على الإطلاق.
على راية Chronicled Wish، وهي راية لا تقدّر بثمن والزاوية التي يتجاهلها معظم المنافسين تمامًا، هذا هو سد الفجوات الخاص بك. هل فاتك دعم قديم قوي لا يزال يدعم الفرق الحالية؟ إعادة التشغيل هنا غالبًا ما تكون الإنفاق الأذكى مقارنة بأحدث ظهور صاخب، لأنها تسد فجوة بدلاً من تكديس الفائض. سأفضلها على إطلاق مبهر في كل مرة تقريبًا تحتوي فيها التشكيلة على قطعة مفقودة واضحة.
الكوكبات (Constellations): أكبر بالوعة Primogem لغير الحيتان

الجزء الذي تتهرب منه الأدلة القديمة: إذا لم تكن حوتًا (whaling)، فإن C0 هو الهدف. مطاردة الكوكبات هي أكبر استنزاف فردي للـ Primogem في هذه اللعبة، وتكلفة الشفقة تجعل الأمر قبيحًا. كل كوكبة إضافية هي دورة 50/50 جديدة، تصل إلى 180 سحبة (28,800 Primogems) لكل منها في أسوأ الحالات، مع عدم وجود وعد بأنك ستتوقف عن النزيف قبل C2. يمكنك إلقاء دخل عام كامل من اللعب المجاني في C6 واحدة وتجاوز نفس طوابق الهاوية التي عبرتها شخصية C0.
ترقيات الأسلحة هي قيمة أسوأ لغير المنفقين، لنفس السبب الذي يجعل راية السلاح فخًا. ما لم تكن لاعبًا مخضرمًا عائدًا ولديك عملة لتحرقها، أو منفقًا ملتزمًا يبني سلاحًا مميزًا C6R5، فإن كل كوكبة تتجاوز C0 هي قوة تُسكب في عوائد متناقصة.
أطر السحب حسب ملف الإنفاق
القرار الصحيح يتغير فعليًا مع المحفظة، لذا إليك التقسيم الواضح بدلاً من الحلول الوسط المترددة.
اللاعب المجاني F2P (صفر إنفاق). وفر كل شيء لرايات الشخصيات المحدودة التي تريدها بنشاط. تجاوز رايات الأسلحة. تجاوز الراية القياسية. وفقًا لمخططي المجتمع لعام 2026، اختر شخصية محدودة مضمونة من فئة 5 نجوم بعناية وابنِ حاجز الـ ~180 سحبة بالكامل قبل أن تلتزم. الانضباط هو ميزتك الوحيدة، وهي ميزة حاسمة.
المنفق البسيط (Welkin بقيمة 5 دولارات شهريًا). يوضح دليل أولويات F2P من BitTopup الأمر بوضوح: اضمن شخصية محدودة واحدة من فئة 5 نجوم لكل تحديث باستخدام Primogems الفعاليات بالإضافة إلى دخل Welkin، ولا تسحب باندفاع تحت الشفقة الناعمة. يضاعف Welkin تقريبًا حصيلتك اليومية الفعلية، وهي الفجوة بين نسخة مضمونة واحدة كل رقعتين تقريبًا ونسخة واحدة في كل رقعة.
المنفق المتوسط (30 دولارًا شهريًا). اجمع بين Welkin وبطاقة المعركة والفعاليات ويمكنك واقعيًا استهداف 1-2 شخصية محدودة من فئة 5 نجوم لكل رقعة، وفقًا لمخططي المنفقين البسطاء في المجتمع. هذا هو المستوى الذي يتوقف فيه الدخول في راية السلاح عن كونها خطوة لا يمكن الدفاع عنها. ولكن فقط بعد تأمين الشخصية أولاً.
اللاعب المخضرم العائد مع عملة مخزنة. أنت تكسر معظم القواعد المذكورة أعلاه. يتيح لك البنك المليء مطاردة سلاح مميز أو كوكبة ترفع فعليًا من مستوى فريق ستلعب به بشكل أساسي. فقط لا تدع "لدي عملة" تتحول إلى "يجب أن أنفق العملة". الادخار بعد النسخة المضمونة لا يعيد شيئًا، لذا استخدمه في رغبة حقيقية، وليس في اندفاع عابر.
دخل الـ Primogem: ميزانية سحبك الحقيقية لكل رقعة
معرفة حصيلتك الشهرية هي ما يحول "وفر أكثر" من مجرد شعار إلى خطة. يقع دخل F2P في نطاق موثق يتراوح بين 3,800-4,800 Primogems شهريًا، وفقًا للتفصيل الوارد في كتاب نصائح Bajrang Kumar لعام 2026، مع توسيع دليل الزراعة الخاص بـ BitTopup النطاق إلى 3,000-5,000 بمجرد دخول تقلبات الفعاليات في المزيج.
| المصدر | Primogems | ملاحظات |
|---|---|---|
| المهام اليومية | 1,800 | 60/يوم |
| الهاوية اللولبية | 800 | الطوابق 9-12 شهريًا |
| الفعاليات + الاستكشاف | 1,200–2,200 | يختلف حسب الرقعة |
| النطاق الإجمالي | 3,800–4,800 | حسب المصادر الشهرية المتكررة |
المصدر: المكافآت الرسمية و Bajrang Kumar (2026)
المهام اليومية هي الأساس، 60 Primogems في اليوم، 1,800 في الشهر، وفقًا لقيم المكافآت الرسمية، وهي المصدر الوحيد الذي لا يهتز أبدًا، وهذا هو السبب في أن أي نموذج ادخار يرتكز عليها. تضيف الهاوية ذات النجوم الكاملة 800 شهريًا. الفعاليات والاستكشاف هي الجزء المتقلب، وتكون وفيرة خلال الرقع الرئيسية ومهرجان Lantern Rite، وضئيلة في الفترات الميتة بينهما.
احسب الإيقاع. عند حوالي 4,000 شهريًا للاعب المجاني، يستغرق حاجز الـ ~180 سحبة الكامل (28,800 Primogems) حوالي سبعة أشهر من الادخار من الصفر المطلق. ولكن لا أحد تقريبًا يبدأ من الصفر، والنسخة الواحدة عند 14,400 في حالة الفوز المحظوظ بالـ 50/50 تأتي أسرع بكثير. القراءة العملية: يمكن للاعب مجاني مركز أن يحصل بمسؤولية على شخصية محدودة مضمونة واحدة كل دورتي رقعة تقريبًا، ومشتري Welkin أسرع بكثير.
بشكل خاص حول Welkin: تشتري 5 دولارات 2,700 Primogems بالإضافة إلى 300 مكافأة تقطر على مدار 30 يومًا، مما يمنحك حوالي 90 Primogems/يوم فعليًا، وهي نسبة دولار/Primo أفضل من أي حزمة Genesis Crystal لمرة واحدة، وفقًا للمتجر الرسمي. إذا كنت ستنفق أي قرش على الإطلاق، فهذا هو القرش الأول، في كل مرة. تخطي Welkin ثم الشراء المذعور لـ Genesis Crystals بمعدل أسوأ لاحقًا هو وسيلة معروفة لحرق الأموال. بطاقة المعركة (Gnostic Hymn، حوالي 10 دولارات على مدار 42 يومًا) هي الشراء الثاني الفعال. وإذا قررت بصدق أن الراية تستحق العبور إلى المنطقة المدفوعة، فيمكنك إجراء شحن Genshin Impact من خلال VGTopup كطريق هادئ، ولكن فقط بمجرد أن تسمح القيمة المذكورة أعلاه بذلك بالفعل.
هل يصلح نظام Capturing Radiance الـ 50/50 أم يقلل فقط من أسوأ الحالات؟
هذا هو الجدل القائم، وإليك رأيي مدعومًا بالأدلة. يشير المدافعون إلى المعدل الفعلي البالغ 55% بعد الخسارة والضمان بعد خسارتين متتاليتين، وهي أرقام HoYoverse الخاصة، كدليل على أن النظام يخفف الألم الحقيقي للخسائر المتتالية. ويشير المتشككون في منشورات آليات r/Genshin_Impact إلى أن تفعيل النسبة الأساسية البالغة 0.018% نادر حقًا ويقولون إنهم لا يشعرون بشيء تقريبًا يومًا بعد يوم.
كلا المعسكرين على حق، والتوفيق بينهما هو النقطة الفعلية: لم يتم بناء Capturing Radiance أبدًا للتأثير على نتيجتك المتوسطة. إنه حد أدنى لمخاطر الذيل. لا يجعل الـ 50/50 العادية تبدو أسهل، بل يجعل الانهيار الكارثي المتمثل في أربع خسائر متتالية مستحيلاً تقريبًا. يقول الإطار الرسمي إن الآلية موجودة "لمساعدة المسافرين الذين يعانون من سوء الحظ في السحبات". لذا تميل الأدلة نحو تحسن حقيقي في تجربة اللاعب، ولكن فقط لمجموعة أسوأ الحظوظ، وهي على وجه التحديد المجموعة التي كانت تنسحب بغضب على أي حال.
ما لا يفعله هذا النظام، وهذا هو الفخ: إنه لا يجعل السحب الاندفاعي آمنًا. إنه يحمي الادخار المخطط له من الذهاب هباءً أدراج الرياح. لا يفعل شيئًا للشخص الذي يطلق 30 قدرًا تحت الشفقة الناعمة على راية يريدها نصف رغبة. يبالغ المجتمع في الخوف من الـ 50/50 ويقلل من احترام قاعدة الميزانية. مع وجود حاجز كامل، تظل تكلفتك المتوقعة لكل شخصية محدودة أكثر استقرارًا بكثير مما يوحي به الذعر. هذه هي الأطروحة بأكملها، وهي صحيحة.
الأسئلة الشائعة
كم عدد الـ Primogems التي أحتاجها فعليًا لشخصية مضمونة 5 نجوم في عام 2026؟
للحصول على نسخة واحدة، ضع ميزانية قدرها 14,400 Primogems (90 سحبة) للشفقة الصلبة إذا فزت بالـ 50/50. ولـ ضمان الشخصية المميزة حتى بعد خسارة رمية العملة، خطط لما يصل إلى 180 سحبة، أي 28,800 Primogems، وفقًا لقواعد الشفقة الرسمية. ميزة واحدة تستحق المعرفة: إذا كنت تنقل الشفقة من راية سابقة، فإن تكلفتك الحقيقية تنخفض، لأن هذا العداد لا يتم إعادة تعيينه أبدًا حتى آخر شخصية 5 نجوم حصلت عليها.
هل يجب أن أسحب من أجل الكوكبات أم أدخر للشخصية التالية؟
ادخر. بالنسبة لغير الحيتان، فإن كل كوكبة تتجاوز C0 هي دورة جديدة تصل إلى 180 سحبة للحصول على جزء بسيط من القوة التي تقدمها شخصية جديدة تمامًا. الاستثناء الوحيد هو شخصية ستلعب بها كشخصية أساسية لسنوات حيث تكون كوكبة منخفضة معينة نقطة تحول معروفة، وحتى في هذه الحالة، فقط إذا كان حاجز النسخة المضمونة للراية التالية لم يمس.
كيف أفوز بالـ 50/50 بشكل أكثر موثوقية؟
لا يمكنك توجيه رمية 50/50 واحدة، فهي عملة معدنية مسطحة لكل محاولة. ما يمكنك فعله هو الاعتماد على Capturing Radiance: بعد خسارتين متتاليتين، يتم قفل شخصية الـ 5 نجوم المميزة التالية لك، وفقًا لـ HoYoverse. لذا فإن الخطوة الموثوقة هي هيكلية وليست مسألة حظ. احتفظ بحاجز الـ ~180 سحبة الكامل حتى تؤدي الخسارة إلى تفعيل ضمانك بدلاً من تدمير مدخراتك.
هل تستحق Welkin Moon العناء للاعب العادي؟
مقابل حوالي 5 دولارات، تمنحك حوالي 90 Primogems يوميًا على مدار 30 يومًا، وهي نسبة أفضل من أي حزمة بلورات لمرة واحدة، وفقًا للمتجر الرسمي. إذا كنت تنفق ولو من حين لآخر، فهذا هو الشراء الأول الأعلى قيمة. يمكن للاعب المجاني تمامًا الذي لن يدفع سنتًا واحدًا تجاهلها، ولا عيب في أن تتجاوز تشكيلة خالية من الإنفاق المحتوى النهائي الحالي.
ما هي الشخصيات التي يجب أن أستهدفها للهاوية اللولبية في عام 2026؟
أعط الأولوية للشخصيات المحدودة الجديدة المرنة التي تنضم إلى عدة فرق. تستمر أدلة السحب لعام 2026 في الإشارة إلى Columbina و Varka كأهداف للادخار المركّز بدلاً من راية السلاح. ولكن الحقيقة الأكبر: الهاوية ومسرح الخيال يسقطان أمام تشكيلات أساسية قوية من فئة 4 نجوم، لذا فإن اختيارًا من Chronicled Wish يسد فجوة دعم قديمة غالبًا ما يرفع معدل تجاوزك للمحتوى أكثر مما ستفعله أحدث شخصية هجومية (DPS).
متى يكون من الصحيح فعليًا تخطي راية في Genshin؟
تخطى الراية عندما لا تسد الشخصية المميزة فجوة في تشكيلتك أو ترقي فريقًا تلعب به، وخاصة عندما تكون تحت حاجز النسخة المضمونة الكاملة. تنتقل الشفقة المحفوظة إلى الأمام وتتراكم لتتحول إلى خيارات، لذا فإن التخطي لا يضيع أبدًا. الراية الوحيدة التي لا يجب أن تشعر بالضغط للسحب منها هي تلك التي تعتمد في ترويجها بالكامل على عبارة "إنها جديدة".







Comments