دليل رايات NtE 1.1: Hotori، أم Lacrimosa، أم التخطي من أجل Cha؟
ميزانية صفرية، ندم صفري: اسحب Hotori أولاً إذا كانت تشكيلتك جاهزة بالفعل، واذهب بكل ما تملك من أجل Lacrimosa إذا كنت تسعى وراء أعلى سقف ضرر ضد هدف فردي في هذا التحديث، وتخطى الاثنتين من أجل Cha فقط إذا كنت لاعبًا مجانيًا (F2P) منضبطًا تملك أقل من 80 سحبة تقريبًا ومستعدًا للمقامرة على مجموعة مهارات لم يؤكدها أحد بعد. هذا هو القرار النهائي. أما بقية هذا المقال فهو ما تتجاهله أدلة الترتيب عادةً: كم عدد البريمو (primos) التي ستدخرها فعليًا، ولماذا يغير غياب نظام الـ 50/50 المعادلة بأكملها، ولماذا يحرم رد الفعل التلقائي المتمثل في "الادخار دائمًا للشخصية الجديدة" اللاعبين العاديين من شخصيات كانوا سيعشقونها.
لقد قمت بتحليل الرايات الثلاث عبر أربعة أنواع من المحافظ. اللاعب المجاني تمامًا (F2P)، وصاحب الإنفاق المنخفض مع البطاقة الشهرية، وصاحب الإنفاق المتوسط بنحو 30 دولارًا شهريًا، والحوت المتعطش للأبراج (constellations). وقارنت كل ذلك بحدود الضمان (pity) المنشورة وجدول المراحل الزمني. كان معيار النجاح بسيطًا: مغادرة الإصدار 1.1 وأنت تمتلك شخصية محدودة واحدة على الأقل بمستوى C0 كنت تريدها حقًا، دون أي شيء يستحق النشر في موضوع ندم. إليك أين يختلف كل ملف تعريف عما تفترضه قوائم التصنيف بصمت.
السيناريو 1: اللاعب المجاني (F2P) المركّز الذي يسحب مرة واحدة ويمضي
هذا المسار هو الأهم. إنه المكان الذي تكون فيه الأرقام أكثر ضيقًا والخطأ فيه يؤلم بشدة. يجمع حساب اللاعب المجاني تمامًا ما يقرب من 72 سحبة من العملات طوال فترة التحديث، وفقًا لـ موضوع موارد الإصدار 1.1 على r/NevernessToEverness، مع تحليل لعدد السحبات على YouTube من قبل المجتمع يقع في نفس النطاق بين 72 و82 سحبة اعتمادًا على عدد الفعاليات التي تنهيها.
وهنا تكمن العقبة التي تصدمك: 72 سحبة ليست كافية لضمان الحصول على C0 بمفردها. يتراوح متوسط السحبات للحصول على شخصية محدودة بمستوى C0 حول 80-90 سحبة، والسبب في ذلك هيكلي. لا يوجد نظام 50/50 للفوز مبكرًا. كل سحبة محدودة هي نسبة زيادة مضمونة (rate-up)، لذا لن تحصل أبدًا على ذلك الفوز المبكر المحظوظ الذي ينقذ رصيدًا ضئيلًا في ألعاب الغاشا الأخرى، وفقًا لـ تحليل نظام الغاشا من LDShop. يبدأ الضمان المخفف (Soft pity) في العمل حول 70 سحبة مع ارتفاع النسبة إلى 19.59%، وفقًا لـ دليل غاشا BlueStacks. لذا فإن 72 سحبة تضمن لك عادةً نسخة إذا كنت غارقًا بالفعل في الضمان المخفف، وتتركك بلا شيء إذا كانت سحباتك السابقة جافة.
انتقال الضمان (Carryover) هو ما ينقذ هذا الحساب. يستمر الضمان بين الرايات المحدودة، وفقًا لدليل غاشا Sportskeeda (2026)، لذا فإن بضع سحبات متفرقة على راية واحدة لا تتبخر. بل تنتقل للأمام. لذا فإن الخطة هي اختيار راية واحدة وإفراغ الخزان: 72 سحبة بالإضافة إلى الضمان المنتقل يضمنان واقعيًا شخصية واحدة بمستوى C0، ويتفق موضوع الموارد المذكور أعلاه على أن اللاعب المجاني يمكنه الحصول على شخصية محدودة واحدة بمستوى C0 في 1.1 مع أكثر من 72 سحبة. لكن توزيع هذا الرصيد بين Lacrimosa و Cha يعرضك لأبشع نتيجة في التحديث بأكمله. رايتان قريبتان من الضمان المخفف دون الحصول على نسخة واحدة لإثبات ذلك. ويصنف تحليل YouTube المذكور هذا التقسيم تحديدًا كأكبر خطأ للاعب المجاني في 1.1.
رأيي لهذا الملف الشخصي؟ اضمن الشخصية، وتجاهل الاثنتين الأخريين، ولا تستهلك سحبة واحدة حتى تتخذ القرار النهائي.
السيناريو 2: Hotori أولاً مقابل ضجة Lacrimosa

لقد دخلت في هذا التحليل متوقعًا أن تكون قوائم التصنيف على حق. لكنني خرجت مخالفًا لها. تميل تصنيفات صناع المحتوى المبكرة إلى Lacrimosa، ونظريًا أفهم السبب. يصفها موقع Kaiden.gg بأنها "شخصية إلحاق الضرر الرئيسية (Chaos Main DPS) المطلقة مع أعلى سقف ضرر ضد هدف فردي"، بالاعتماد على ميكانيكيات ضرر الكابوس بمرور الوقت (Nightmare DoT) وتفعيل Discord، حيث يضيف كل تفعيل لـ Discord ضررًا إضافيًا بنسبة 400% من الهجوم (ATK) وفقًا لـ دليل Lacrimosa من Kaiden.gg. رقم كبير ومخيف.
ومع ذلك، فإن سقف الضرر الخام ليس هو الأولوية في السحب. تحتاج Lacrimosa إلى دعم محدد تحتها للوصول إلى هذه الأرقام. إنها تزدهر داخل فرق نمط Discord المبنية حول Sakiri كعنصر أساسي لتعزيز الضرر بمرور الوقت (DoT)، وفقًا لملخص بناء Lacrimosa على r/NevernessToEverness. بدون Sakiri، ستكون قد سحبت سيارة فيراري لا يمكنك إخراجها من المرآب. هذا التعارض في بناء الفريق هو بالضبط ما تتجاهله قوائم التصنيف عندما تقيم الشخصيات بمعزل عن غيرها.
أما Hotori فهي العكس تمامًا. إنها شخصية دعم انفجاري / إلحاق ضرر فرعي من رتبة S وعنصر Cosmos Solid وفقًا لـ بناء Hotori من Game8، وحركتها المميزة تسجل مهارات أعضاء الفريق ثم تعيد إلقاءها داخل قدرتها القصوى (Ultimate) لفترة ضرر انفجاري. وقالت جيسيكا، المساهمة في PC Gamer (قائمة تصنيف PC Gamer، 2026) بصراحة: "تقدم Hotori فائدة فريدة لإيقاف الوقت في القتال والاستكشاف على حد سواء". تعمل ميزة إيقاف الوقت هذه في القتال وفي العالم المفتوح معًا، وفقًا لتقرير بناء Hotori من LDShop، وتمتد حتى إلى محتوى الاستكشاف مثل Pink Paws Heist. قيمة عابرة للأنماط لا تظهر أبدًا في مخططات الضرر.

إليك ما فاجأني إذن. بالنسبة للحساب المتوسط، تعد Hotori هي الخيار الأكثر أمانًا على وجه التحديد لأنها تتطلب القليل جدًا من التشكيلة التي تمتلكها بالفعل. شخصية دعم انفجاري تتناسب مع فرق Nanally + Hotori + Mint + Zero وتؤدي عملها في اللحظة التي تسحبها فيها. بينما تمثل Lacrimosa السقف الأعلى فقط للحسابات التي تشغل بالفعل تشكيلة Sakiri الأساسية. لذا فإن الحكم الصادق ليس "Lacrimosa أفضل"، بل "Lacrimosa أفضل إذا كنت قد بنيت فريقًا لها بالفعل".
| الشخصية | الدور | العنصر | الاعتماد على الفريق | الحالة |
|---|---|---|---|---|
| Hotori | إلحاق ضرر فرعي / دعم انفجاري | Cosmos Solid | منخفض — تتناسب على نطاق واسع | مؤكدة، متوفرة قبل 1.1 |
| Lacrimosa | إلحاق ضرر رئيسي (DoT) | Chaos | عالي — تحتاج Sakiri/تشكيلة Discord الأساسية | مؤكدة، المرحلة 1 |
| Cha | إلحاق ضرر رئيسي (مسربة) | Phase | غير معروف | المرحلة 2، مرحلة تسريب المهارات |
المصدر: Game8 و Kaiden.gg (2026)

السيناريو 3: عندما تفشل نصيحة "تخطي كل شيء من أجل Cha"

هنا يتم اختبار النصيحة الأكثر تداولاً في المجتمع. الادخار لشخصية المرحلة الثانية الجديدة. وهنا تضعف القيمة المتوقعة لمعظم اللاعبين. تم تأكيد Cha كشخصية من رتبة S وعنصر Phase تظهر لأول مرة في الإصدار 1.1 المرحلة الثانية، وفقًا لصفحة الرايات القادمة من Game8، حيث تبدأ الراية من 24 يونيو إلى 8 يوليو 2026. هذا الجزء مؤكد. ومع ذلك، فإن تفاصيل مهاراتها المتداولة هي في مرحلة التسريبات وغير مؤكدة، ويتعامل جمهور "التخطي من أجل Cha" مع هذا الجزء وكأنه حقيقة مطلقة بالفعل.
إن المراهنة بكل عملات التحديث على شخصية قد يتم تعديل أرقامها قبل الإطلاق هي رهان غير مضمون أكثر مما يبدو. أنت تقايض شخصية C0 معروفة (Hotori أو Lacrimosa، وكلاهما يمتلك مهارات وتوافقات فرق موثقة) مقابل إشاعة. إذا تم إضعاف Cha بين التسريب والإصدار، وهو أمر معتاد في هذا النوع من الألعاب، فستكون قد فوتت شخصيتين مؤكدتين من أجل خيبة أمل.
الشيء الوحيد الذي يدعم خيار التخطي فعليًا هو غياب نظام الـ 50/50. كل زيادة في نسبة الشخصية المحدودة مضمونة، وفقًا لـ دليل غاشا Game8. اجمع ذلك مع انتقال الضمان، وأي سحبات تضعها في راية المرحلة الأولى دون إكمالها ستنتقل بالكامل إلى Cha. وبالتالي، فإن "تخطي" المرحلة الأولى ليس إعادة ضبط كاملة. بل يتم ادخار الضمان الجزئي. اللاعب المجاني المنضبط الذي يسحب قليلاً على Lacrimosa، ولا يكملها، وينقل هذا التقدم إلى Cha سيحصل على Cha بتكلفة أرخص مما قد يخبرك به تقدير البدء من الصفر. لا يوجد أي دليل تقريبًا يوضح هذا النموذج، وهو النوع الوحيد من التخطي من أجل Cha الذي سأدافع عنه.
متى يكون هذا الخيار صائبًا؟ للاعب مجاني منضبط يملك رصيد سحب ضئيل (أقل من 80 تقريبًا)، ولا يملك تشكيلة Sakiri الأساسية لتغذية Lacrimosa، ولا يملك فجوة في تشكيلته يمكن لـ Hotori سدها. بالنسبة لأي شخص آخر، أنت تقايض قيمة مؤكدة مقابل تسريب.
السيناريو 4: صاحب الإنفاق المنخفض والمتوسط الذي يمكنه الحصول على الاثنتين تقريبًا

هذه هي المفاجأة الأجمل في المجموعة. يجمع صاحب الإنفاق المنخفض على ما يعادل البطاقة الشهرية ما يقرب من 96-102 سحبة طوال التحديث 1.1، وفقًا لتحليل عدد السحبات على YouTube، وهذا كافٍ للحصول على كل من Lacrimosa و Cha بمستوى C0، كما يشير المصدر نفسه. تضاعف البطاقة الشهرية تقريبًا هامش الأمان للاعب المجاني دون الحاجة إلى لمس الحزم الأكبر حجمًا.
هذا يعيد صياغة شجرة القرارات بأكملها. حيث يتعين على اللاعب المجاني تمامًا اختيار راية واحدة والتعايش معها، بينما يتحول سؤال صاحب الإنفاق المنخفض من الاختيار إلى الترتيب. رأيي لهذا الملف الشخصي: خذ الشخصية المؤكدة التي ستعتمد عليها أولاً (Hotori إذا كنت تريد الفائدة العامة، أو Lacrimosa إذا كانت تشكيلة Sakiri الأساسية جاهزة بالفعل)، ودع الضمان ينتقل، ثم احصل على Cha في المرحلة الثانية بمجرد أن تصبح مهاراتها حية وتتأكد التسريبات أو تدفن. أنت تتخذ قرار Cha بأرقام حقيقية بدلاً من المراهنة العمياء.
أما أصحاب الإنفاق المتوسط (نحو 30 دولارًا شهريًا) فيحصلون على الاثنتين مع مساحة مريحة ويمكنهم البدء في التفكير في الأبراج. وهنا سأخالف التوجه العام: السعي وراء النسخ المكررة في 1.1 هو قيمة ضعيفة لأي شخص ليس حوتًا. نسخة واحدة بمستوى C0 تؤدي الغرض تمامًا. وتكلف القفزة إلى البرج التالي جولة ضمان كاملة أخرى من أجل ترقية لشخصية قد يتجاوزها التحديث القادم بقوة الضرر (power-creep) على أي حال. بالنسبة لغير الحيتان، فإن شخصيتين بمستوى C0 تتفوقان على شخصية مكررة واحدة في كل مرة تقريبًا في هذه المرحلة المبكرة من عمر اللعبة.
هناك فخ واحد يقع فيه المنفقون تحديدًا: راية السلاح المميز لا تشارك أي ضمان مع راية الشخصية. ضع ميزانية منفصلة لكل منهما. لقد افترض الكثير من اللاعبين وجود عداد مشترك، وأفرغوا عملاتهم في الرايتين، وخرجوا دون إكمال أي منهما. ندم واضح يمكن تجنبه.
ما تشتريه العملة فعليًا، حسب كل ملف تعريف
اجمع كل هذا وستترتب القدرة على الشراء حسب المحفظة. هيكل الضمان: ضمان مخفف عند 70 سحبة تقريبًا (ترتفع النسبة إلى 19.59%)، ضمان مؤكد عند 90 سحبة، لا يوجد 50/50، انتقال كامل للضمان، مستمد من LDShop و BlueStacks و Game8 (2026). يتراوح متوسط الحصول على شخصية محدودة بمستوى C0 عند 80-90 سحبة لأن نظام النسبة المضمونة هذا يلغي الفوز المبكر المحظوظ.
| الملف الشخصي | السحبات المدخرة في 1.1 | النتيجة الواقعية |
|---|---|---|
| لاعب مجاني (تسجيل دخول فقط) | ~72 (Reddit, 2026) | شخصية C0 واحدة مع انتقال الضمان — اختر راية واحدة |
| منفق منخفض (بطاقة شهرية) | ~96–102 (YouTube, 2026) | الحصول على Lacrimosa + Cha بمستوى C0 معًا |
| منفق متوسط (~30$ شهريًا) | أعلى من الفئتين أعلاه | الحصول على الاثنتين بمستوى C0 + البدء في التفكير بالنسخ المكررة |
| حوت (200$+ شهريًا) | غير محدد | الحصول على الأبراج — لكن احذر من تجاوز قوة الضرر |
المصدر: r/NevernessToEverness وتحليل عدد السحبات على YouTube (2026)
بمجرد تحديد النسخة التي تضمنها في هذا التحديث، احسب فجوتك الدقيقة مقارنة بالجدول أعلاه قبل أي إنفاق. معرفة ما إذا كان ينقصك 8 سحبات أو 28 سحبة هو الخط الفاصل بين شحن بسيط وشراء زائد عن الحاجة. يعد شحن عملة السحب من خلال خدمة مثل Neverness to Everness شحن أحد الطرق بمجرد تحديد هذا الرقم. تأتي الأرقام أولاً، والمحفظة ثانيًا. (إخلاء مسؤولية: هذا الدليل منشور بواسطة VGTopup.)
الترتيب الذي سألتزم به فعليًا
بالنسبة للحساب المتوسط، الذي يمتلك بضع شخصيات مبنية وميزانية مجانية أو قريبة من المجانية، اسحب Hotori. يعني انخفاض اعتمادها على الفريق أنها ستساهم من اليوم الأول لوصولها، وهي تغطي محتوى الاستكشاف الذي تتظاهر مخططات الضرر بعدم وجوده. هل تشغل بالفعل فريق Discord يعتمد على Sakiri؟ اعكس الأمر. Lacrimosa أولاً، لأن تفعيل Discord بنسبة 400% يمنحها الأولوية. تخطى الاثنتين فقط كلاعب مجاني يملك أقل من 80 سحبة تقريبًا ولا يملك فجوة في التشكيلة تسدها أي منهما، ثم اعتمد على انتقال الضمان للوصول إلى Cha بتكلفة أرخص مما يقترحه البدء من الصفر.
الرأي الذي سأدافع عنه حتى لو لم يكن شائعًا: رد الفعل التلقائي المتمثل في "الادخار دائمًا لأحدث شخصية" خاطئ تمامًا للاعبين العاديين في هذا التحديث. لا يوجد 50/50 لتجنبه، والمهارات مؤكدة للرايات الحالية وفي مرحلة التسريب لـ Cha، والحصول على شخصية C0 قابلة للاستخدام وتستمتع بها أفضل من شخصية شائعة تراهن بالتحديث بأكمله عليها. ادخر عندما يكون لديك سبب. وليس بدافع العادة.
الأسئلة الشائعة
إذا خسرت سحبات على Lacrimosa دون إكمالها، هل تنتقل إلى Cha؟
نعم. يستمر الضمان بين الرايات المحدودة (وفقًا لـ Sportskeeda، 2026)، وبما أنه لا يوجد نظام 50/50، فإن هذا التقدم ينتقل بالكامل للأمام. الميزة الخفية: بضع سحبات "ضائعة" في المرحلة الأولى ليست ضائعة على الإطلاق، وهذه هي الميكانيكية التي تجعل التخطي الجزئي من أجل Cha أرخص من تقدير الضمان من الصفر. فقط لا تدخل بنية السحب الجزئي على رايتين. فهذه هي الطريقة التي ينتهي بها الأمر بالحسابات المجانية دون إكمال أي منهما.
هل تسمح لي البطاقة الشهرية حقًا بالحصول على رايتي 1.1 معًا؟
بالنسبة لحساب نشط في تسجيل الدخول اليومي، نعم. ترفعك البطاقة الشهرية إلى ما يقرب من 96-102 سحبة طوال التحديث (وفقًا لتحليل عدد السحبات على YouTube)، وهو ما يكفي للحصول على Lacrimosa و Cha بمستوى C0 معًا. ومع ذلك، فإن الشرط هو الاستمرارية: يفترض هذا الرقم أنك تنهي فعاليات التحديث وتحصل على الدخل اليومي، وليس فقط شراء البطاقة وتسجيل الخروج. تخطي جزءًا من محتوى الفعاليات وسوف تعود مباشرة إلى منطقة اللاعب المجاني "اختر شخصية واحدة".
هل تستحق راية السلاح المميز الشراء لـ Hotori أو Lacrimosa؟
بالنسبة لغير الحيتان، لا، وهناك فخ ميزانية يجب التنبيه إليه هنا: لا تشارك راية السلاح أي ضمان مع راية الشخصية. أنت تمول عدادين منفصلين، لذا فإن الحصول على شخصية C0 واحدة يتفوق دائمًا على تقسيم رصيدك لملاحقة سلاح مميز. اترك الأسلحة للحيتان الذين أمنوا الشخصية بالفعل ولديهم عملات فائضة لحرقها.
ماذا لو تغيرت مهارات Cha المسربة قبل إصدارها في 24 يونيو؟
يمكن أن تتغير، وهذا هو جوهر المخاطرة في تخطي الشخصيات المؤكدة من أجلها. تم تأكيد Cha كشخصية عنصر Phase للمرحلة الثانية (وفقًا لـ Game8، 2026)، لكن أرقام المهارات المتداولة هي تسريبات غير مؤكدة. إذا كنت تدخر من أجلها، فتعامل مع التسريبات على أنها احتمال وليس خطة مؤكدة، وأعد التقييم في اللحظة التي تصبح فيها رايتها حية بالقيم النهائية بدلاً من إنفاق العملات بناءً على الشائعات.
كلاعب جديد تمامًا أو يقوم بإعادة المحاولة (rerolling)، أي راية في 1.1 يجب أن أعطيها الأولوية؟
Hotori، في معظم الحالات. يعني انخفاض اعتمادها على الفريق أن الحساب الجديد يمكنه الاستفادة منها فعليًا، بينما تحتاج Lacrimosa إلى تشكيلة Discord أساسية (يفضل Sakiri) لن تكون متوفرة لديك بعد. يحصل اللاعبون الجدد أيضًا على محدد الراية القياسية عند 50 سحبة (وفقًا لأدلة المجتمع)، لذا استهلك العملات المجانية المبكرة لبناء تشكيلة أساسية قبل الالتزام بالسحبات المحدودة للحصول على نسخة واحدة من المرحلة الأولى.







Comments