ตัวเลือก Striker ยอดนิยมสำหรับการต่อสู้ PvPvE ใน Mashmak
โหมดอารีน่าเน้นการเข้าปะทะแบบประชิดตัว แต่ในพื้นที่ 256 ตารางกิโลเมตรของ Mashmak ความเร็วและความอึดในการยืนระยะคือสิ่งที่จะตัดสินว่าใครจะได้กลับบ้านแบบมีชีวิต
Striker สายความเร็วสูงและน้ำหนักเบาจะได้เปรียบอย่างมากในการเดินทางระยะไกล ความเร็วบินลาดตระเวนที่สูงและการลอยตัวบนอากาศที่มีประสิทธิภาพช่วยให้ข้ามแผนที่ระหว่างเป้าหมายได้โดยไม่ผลาญพลังงานสำรอง ที่สำคัญ ความเร็วยังช่วยให้คุณถอนตัวได้ทันทีเมื่อมีทีมคู่แข่งเข้ามาร่วมแจมเป็นมือที่สามระหว่างที่คุณกำลังสู้กับบอส
+------------------------------------------------------------------------+
| การเลือก STRIKER ใน MASHMAK: ความคล่องตัว VS การตั้งรับ |
| |
| Striker สายความคล่องตัวสูง: |
| - หมุนเวียนเปลี่ยนตำแหน่งบนแผนที่ขนาด 256 ตร.กม. ได้อย่างรวดเร็ว |
| - ใช้พลังงานต่ำระหว่างการเคลื่อนที่กลางอากาศเป็นเวลานาน |
| - ถอนตัวจากการซุ่มโจมตีของมือที่สามได้ง่าย |
| |
| Striker สายปักหลักตั้งรับ (Tricera): |
| - ค่าพลังชีวิตพื้นฐาน 70,000 HP มอบความอยู่รอดที่เหนือชั้น |
| - บาเรีย 360 องศาในโหมดป้อมปราการช่วยคุมพื้นที่เสาสัญญาณได้อย่างมั่นคง |
| - ปืน Gatling Guns และ Repair Drones บดขยี้กองกำลัง AI ของ Theia ได้สบาย |
+------------------------------------------------------------------------+
สำหรับการยึดเสาสัญญาณถอนกำลังขณะถูกระดมยิง Tricera ถือเป็น Striker สายแทงก์หนักชั้นยอด ด้วยค่าพลังชีวิตพื้นฐานถึง 70,000 HP, ปืนคู่ Gatling Guns และโดรนซ่อมแซม Repair Drones ในตัว การเปลี่ยนเป็นโหมดป้อมปราการ (Fortress Form) จะสร้างโดมบาเรีย 360 องศา ซื้อเวลาสำคัญให้เพื่อนร่วมทีมฝากไอเทมหรือป้อนข้อมูลที่เทอร์มินัลจนเสร็จสิ้น
ระบบพลังชีวิตแบ่งออกเป็นสองชั้น: เกราะ Fluid Armor สีขาวชั้นนอก และพลังชีวิตแกนกลางสีแดงชั้นใน การยิงด้วยกระสุนทั่วไปจะสร้างแรงกดดันอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่อาวุธพลังงานจะละลายเกราะ Fluid Armor สีขาวได้อย่างรวดเร็ว ส่วนการโจมตีระยะประชิดจะทะลุเกราะ Fluid Armor ไปทำความเสียหายใส่พลังชีวิตแกนกลางสีแดงโดยตรง นอกจากนี้ Mobile Beam Cannon ของ Aquila ยังสามารถยิงทะลุเกราะป้องกันชั้นนอกเข้าสู่ HP แกนกลางได้โดยตรงเช่นกัน หากพลังชีวิตสีแดงของคุณลดลง ให้รีบถอยห่างจากหุ่นยนต์สายประชิดทันที
การบริหารพลังงานคือตัวชี้วัดความอยู่รอดที่แท้จริง การใช้เกจบูสต์จนหมดเกลี้ยงจะทำให้เครื่องยนต์โอเวอร์ฮีต ส่งผลให้ไม่สามารถพุ่งตัวหรือหลบหลีกได้จนกว่าเกจจะฟื้นตัว หากพลังงานเหลือน้อยระหว่างการดวลกลางอากาศ ให้ลงจอดบนพื้นทันที เนื่องจาก Striker ที่อยู่บนพื้นจะฟื้นฟูบูสต์ได้เร็วกว่าหุ่นที่ลอยตัวอยู่อย่างเห็นได้ชัด
การสร้าง Glider และความคืบหน้าในการวิจัยอุปกรณ์
การเดินทางข้าม Mashmak ด้วยการเดินเท้าจะผลาญเกจบูสต์และทำให้เสียเวลาฟาร์มของไปอย่างเปล่าประโยชน์ การสร้างและอัปเกรด Glider ผ่านระบบ Equipment Research จะปลดล็อกอาวุธรอง ยูทิลิตี้การต่อสู้เฉพาะทาง และการเดินทางข้ามแผนที่ด้วยความเร็วสูง
ตารางด้านล่างระบุข้อมูลการวิจัยและค่าใช้จ่าย Credit ที่จำเป็นในการผลิตและติดตั้งอุปกรณ์ให้กับฝูงบิน Glider ของคุณครอบคลุมทั้ง 5 ระดับเทคโนโลยี
| โครงสร้าง Glider และแพ็ก | ต้นทุนการวิจัย | ค่าธรรมเนียม Matrix Credit | บทบาททางยุทธวิธีและอาวุธติดตั้งในตัว |
|---|
| Vehicle Glider | 4 Vehicle Glider Data | 8,000 Credits | ยานพาหนะพื้นฐานความคล่องตัวสูงสำหรับการเดินทางข้ามแผนที่ 256 ตร.กม. อย่างรวดเร็ว |
| Restraint Pack Glider | 2 Research Data | 4,000 Credits | ติดตั้งปืน Gatling Guns, Rocket Pods และเพิร์กการรีโหลดระดับ I-V |
| Sniper Glider | 2 Research Data | 4,000 Credits | ติดตั้ง Mobile Beam Cannons, Jamming Missiles และเพิร์กการชาร์จ |
| Enhancement Glider | 2 Research Data | 4,000 Credits | ติดตั้ง Heavy Howitzers, Jamming Haze Diffusers และ Turret Drones |
| Melee Glider | 2 Research Data | 4,000 Credits | ติดตั้ง Induced Swords, Complex Shields และ Assault Thrusters |
| Support Glider | 2 Research Data | 4,000 Credits | ติดตั้ง Repair Drones, Interference Kits และ Defense Drones |
พิมพ์เขียวของ Glider ต้องใช้แพ็ก Research Data เฉพาะและ Matrix Credits เพื่อผลิตและอัปเกรดข้ามระดับเทคโนโลยี I ถึง V
แนะนำให้สร้าง Vehicle Glider ขั้นพื้นฐานก่อนเพื่อใช้ในการเดินทางที่วางใจได้ เมื่อสะสมเครดิตได้มากขึ้น ค่อยขยายสายไปสร้าง Support Glider เพื่อซ่อมแซมทีม หรือ Sniper Glider สำหรับการป้องกันระยะไกล หากคุณต้องการเติมเงินเพื่อเร่งความคืบหน้าของ Striker และ Glider การเน้นฟาร์มชิ้นส่วนที่ให้ผลตอบแทนสูงจะช่วยเร่งการวิจัยได้เร็วขึ้นอย่างมาก
ทหารลาดตระเวนทั่วไปมักมีแต่เศษขยะระดับล่าง หากต้องการชิงชิ้นส่วนหายากและม็อดระดับสูง ทีมของคุณต้องบุกโจมตีฐานที่มั่นของ Theia Vanguard และเปิดใช้งานเครื่อง Corite Extractor
ลำดับการเคลียร์ PVE เชิงยุทธวิธี:
1. ตรวจตราขอบเขต Extractor เพื่อค้นหาสไนเปอร์ระดับอีลิทของ Vanguard
2. ทำลายเกราะหนักของ Vanguard ด้วยการยิงอาวุธพลังงานอย่างต่อเนื่อง
3. ประชิดตัวด้วยการโจมตีระยะใกล้เพื่อทะลวงเกราะ Fluid Armor
4. โต้ตอบกับเทอร์มินัล Extractor เพื่อสูบ Corite ดิบ
5. ตรวจสอบเรดาร์เพื่อระวังสัญญาณผู้เล่นมือที่สามที่ถูกดึงดูดด้วยเสียงสัญญาณเตือนภัย
ปฏิบัติตามลำดับการเข้าตีอย่างเคร่งครัดเมื่อบุกโจมตีด่าน Extractor:
- จัดการสไนเปอร์ของ Theia Vanguard บนพื้นที่สูงก่อนเป็นอันดับแรก เพื่อป้องกันไม่ให้พลังชีวิตแกนกลางได้รับความเสียหายโดยตรงขณะเคลื่อนที่
- ระดมยิงอาวุธพลังงานใส่โดรนป้องกันเกราะหนักเพื่อปลดเกราะ Fluid Armor ก่อนที่พวกมันจะสร้างแนวยิง
- ส่ง Striker สายประชิดเข้าไปกำจัดผู้บัญชาการ Vanguard ด้วยการโจมตีที่ทะลุเกราะ
- โต้ตอบกับคอนโซล Corite Extractor ส่วนกลางเพื่อรับกล่องไอเทมระดับสีม่วงและสีทอง
- วางแนวป้องกันทันที—สัญญาณเตือนภัยของเครื่องสกัดจะกระจายตำแหน่งของคุณให้ทีมใกล้เคียงรับรู้
ทำภารกิจท้าทายบนหน้าจอ HUD ระหว่างการเล่นไปพร้อมกับการเคลียร์พื้นที่ เป้าหมายอย่างเช่นการทำลายยานลำเลียงพล 2 ลำ หรือการเก็บตัวอย่าง Corite 6 ชิ้น จะมอบรางวัล 400 ถึง 800 Matrix Credits ทันที ภารกิจย่อยเหล่านี้จะรีเซ็ตทุกรอบที่ลงเล่น ช่วยให้คุณมีเงินสะสมเข้ากระเป๋าแม้ว่าจะหลีกเลี่ยงการสู้กับบอสใหญ่ก็ตาม
นอกเหนือจากการลงเล่น การเช็คอิน Discord รายวันยังมีโค้ดบอทที่แจก Ultimate Maintenance Box ซึ่งบรรจุโบนัส Corite ส่งตรงเข้าสู่กล่องจดหมายในเกมของคุณอีกด้วย

การส่งของผ่านจรวดกลางแมตช์และกลยุทธ์การถอนกำลังที่เสาสัญญาณ
การรอจนถึงเสาสัญญาณถอนกำลังจุดสุดท้ายเพื่อเก็บรักษาไอเทมคือวิธีที่ทำให้สูญเสียทุกอย่างได้เร็วที่สุด การถูกซุ่มโจมตีเพียงครั้งเดียวที่แท่นส่งตัวสุดท้ายจะทำให้ชิ้นส่วนทั้งหมดที่ยังไม่ได้ฝากกระจายเกลื่อนเต็มพื้น
เรียกใช้จรวดถอนกำลังกลางแมตช์เพื่อลดความเสี่ยงนั้น ระบบนี้ช่วยให้ทีมของคุณเก็บรักษาไอเทมมูลค่าสูงได้สูงสุด 3 ชิ้น เช่น ชิ้นส่วนสีทอง หรือม็อดระดับ Flawless เข้าสู่คลังบัญชีถาวรได้ทันที เมื่อโหลดไอเทมขึ้นจรวดแล้ว ของเหล่านั้นจะปลอดภัยแม้ว่าทีมของคุณจะถูกกำจัดในเวลาต่อมาก็ตาม
เมื่อเข้าสู่ช่วงการถอนกำลังสุดท้าย ให้รักษาวินัยในการเข้าคุมเสาสัญญาณอย่างเคร่งครัด:
- อย่าพุ่งเข้าหาเทอร์มินัลทันทีที่ระบบเปิดใช้งาน สแกนหน้าผาและหลังคารอบๆ เพื่อตรวจหา Aquila สไนเปอร์ หรือ Glider ที่ติดตั้งปืนลำแสง
- มอบหมายให้นักบินคนหนึ่งเป็นผู้เปิดใช้งานเทอร์มินัล ส่วนอีกสองคนให้คุมมุมยิงประสานและปล่อยม่านควันหรือหมอกรบกวนสัญญาณ
- กางเกราะป้องกันหนักครอบเสาสัญญาณ Tricera ในโหมด Fortress Form จะมอบการคุ้มกันรอบทิศทาง 360 องศา ป้องกันห่ากระสุนที่ยิงเข้ามาได้อย่างสมบูรณ์แบบ
- รักษาพลังงานไว้ระหว่างเวลานับถอยหลังการถอนกำลัง หลีกเลี่ยงการกระโดดไปมาอย่างไร้ทิศทางขณะคุมพื้นที่ ให้ยืนบนพื้นเพื่อรักษาเกจบูสต์ให้เต็มไว้สำหรับการหลบหลีกฉุกเฉิน
เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างหุ่นสำหรับการถอนกำลังช่วงท้ายเกม คุณสามารถจัดหาเสบียงผ่านการเติมเงิน Mecha Break เพื่อให้โรงเก็บหุ่นของคุณพร้อมรบอยู่เสมอ
ระบบม็อดและกลไกการประกอบใน Mashmak
Mashmak เป็นโหมดเดียวใน Mecha Break ที่มีระบบม็อดเชิงกลแบบกำหนดเอง โหมดอารีน่ามาตรฐานจะปิดการใช้งานม็อดเหล่านี้เพื่อรักษาสมดุลการแข่งขัน ใน Mashmak การจัดโหลดเอาต์ม็อดที่ปรับแต่งมาอย่างดีจะช่วยเพิ่มพลังโจมตีและความอยู่รอดของคุณได้อย่างมหาศาล
Striker แต่ละตัวมีช่องใส่ม็อด 15 ช่อง แบ่งตามชิ้นส่วนกลไกหลัก 5 ส่วน แต่ละชิ้นส่วนสามารถใส่ม็อดได้สูงสุด 3 ชิ้น ครอบคลุม 4 ระดับ: Fine, Superb, Rare และ Flawless
| ชิ้นส่วนกลไก | ความจุช่องใส่ | ค่าสถานะหลักที่ได้รับการเสริมพลัง |
|---|
| Corixium Cascade Engine | 3 ช่องม็อด | อัตราฟื้นฟูพลังงาน, ประสิทธิภาพบูสต์, ความเร็วฟื้นตัวจากโอเวอร์ฮีต |
| Carbotanium Skeleton | 3 ช่องม็อด | ความทนทานพื้นฐาน, ความต้านทานแรงกระแทกจากการชน, การลดทอนความเสียหายกายภาพ |
| Propulsion System | 3 ช่องม็อด | ความเร็วบินลาดตระเวน, ความเร็วลอยตัวขึ้นที่สูง, ระยะการพุ่งตัว |
| Corixium Muscle | 3 ช่องม็อด | พลังโจมตีอาวุธประชิด, ระยะเวลาการชะงัก, เวลาฟื้นตัวหลังการฟัน |
| Mindbridge Cockpit | 3 ช่องม็อด | ระยะการล็อกเป้า, ความต้านทานการรบกวนทางอิเล็กทรอนิกส์, ระยะกวาดเรดาร์ |
การติดตั้งม็อดครบทั้ง 15 ช่องชิ้นส่วนจะช่วยปรับแต่งประสิทธิภาพของ Striker ให้เหมาะสำหรับการลงถอนกำลังใน Mashmak โดยเฉพาะ
เมื่อม็อดระดับต่ำเริ่มล้นคลัง ให้ใช้ระบบ Mod Assembly ในเวิร์กช็อป การรวมม็อดระดับต่ำที่เหมือนกัน 10 ชิ้นพร้อมจ่ายค่าธรรมเนียม Matrix Credit จะสามารถคราฟต์ม็อดระดับถัดไปแบบการันตีได้ 1 ชิ้น
ม็อดที่ประกอบขึ้นมาจะมีการสุ่มข้อดีข้อเสียของค่าสถานะ เช่น เพิ่มความเร็วบินลาดตระเวนแต่ลดความจุ Fluid Armor เล็กน้อย ให้ตรวจสอบค่าสถานะแต่ละบรรทัดให้ดีก่อนนำไปใส่ในบิลด์ของคุณ

การสร้างรายได้จากไอเทมและการบริหารสกุลเงินในเกม
การถอนกำลังพร้อมกระเป๋าที่เต็มแน่นเป็นเพียงก้าวแรก การเปลี่ยนของรางวัลเหล่านั้นให้กลายเป็นพลังที่ใช้งานได้จริงต้องอาศัยการบริหารเศรษฐกิจในเกม
Corite เป็นสกุลเงินหลักสำหรับการพัฒนาขั้นสูงและการแลกเปลี่ยนระหว่างนักบิน คุณสามารถหา Corite ได้จากการถอนกำลังพร้อมชิ้นส่วนหายากแล้วนำไปวางขายใน Matrix Marketplace ที่ดำเนินการโดยผู้เล่น การตั้งราคาชิ้นส่วนอาวุธยอดนิยมและม็อด Flawless ในราคาที่แข่งขันได้จะช่วยเพิ่มเงินสำรอง Corite ของคุณอย่างรวดเร็ว
ในการทดสอบช่วงแรกเคยเปิดให้แลกเปลี่ยน Corite เป็น Matrix Credit ได้โดยตรง แต่เวอร์ชันเต็มได้นำระบบนี้ออกไปแล้ว ตอนนี้แต่ละสกุลเงินจะหมุนเวียนอยู่ในระบบของตัวเอง
| ประเภทสกุลเงิน / แต้ม | แหล่งรับหลักใน Mashmak | ประโยชน์หลักในโรงเก็บหุ่นและ Marketplace |
|---|
| Corite | ชิ้นส่วนจาก Extractor, การซื้อขายใน Matrix Marketplace | ซื้อไอเทมระดับสูงจากผู้เล่นอื่น และไอเทมเวิร์กช็อปขั้นสูง |
| Matrix Credits | ภารกิจท้าทายในแมตช์, การขายเหมา (Bulk Sell), การขายเสบียงทหาร | คราฟต์ Glider, ประกอบม็อดระดับสูงขึ้น, การวิจัยพื้นฐาน |
| Mission Points | คะแนนการต่อสู้และการทำเป้าหมายสำเร็จใน Mashmak | แปลงเป็น Merit Points ในอัตรา 10% เมื่อจบแมตช์ |
| Merit Points | แปลงโดยตรงจาก Mission Points ในแมตช์ | แลกในหมวด Logistics เพื่อปลดล็อกสกินและ Striker พิเศษ |
กิจกรรมใน Mashmak จะสร้างสกุลเงินที่แตกต่างกันเพื่อใช้ขับเคลื่อนการคราฟต์ในเวิร์กช็อป การแลกเปลี่ยนของผู้เล่น และการซื้อไอเทมใน Logistics
สำหรับเศษขยะระดับต่ำที่ไม่เหมาะกับการวางขายในตลาด ให้ใช้ฟังก์ชัน Bulk Sell หรือ Military Supply Sale ในคลังของคุณเพื่อเปลี่ยนไอเทมขยะเหล่านี้ให้กลายเป็น Matrix Credits โดยตรงสำหรับใช้เป็นค่าธรรมเนียมคราฟต์ Glider และประกอบม็อด
ผลงานในแมตช์จะมอบ Mission Points ให้ด้วย เมื่อจบการเล่น 10% ของ Mission Points จะถูกแปลงเป็น Merit Points (เช่น 730 Mission Points จะได้ 73 Merit Points) นำ Merit Points ไปใช้ในหมวด Logistics เพื่อแลกสกินพิเศษและไอเทมนักบิน รวมถึงเฟรมหุ่น Inferno Striker
หากต้องการให้วัตถุดิบในเวิร์กช็อปมีเพียงพอเสมอโดยไม่ต้องเสียเวลาฟาร์มชิ้นส่วนระดับต่ำ คุณสามารถรับ Corite และทรัพยากร Matrix เพิ่มเติม ให้กับบัญชีของคุณได้
ข้อผิดพลาดสำคัญในการถอนกำลัง Mashmak ที่ต้องหลีกเลี่ยง
การเปลี่ยนผ่านจากการเล่น PvP ในอารีน่ามาสู่กฎการถอนกำลังทำให้นักบินหลายคนตั้งตัวไม่ทัน ควรหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทางยุทธวิธีทั่วไป 4 ประการนี้:
- กักตุนกล่องทองโดยไม่ยอมใช้จรวดส่งของ: อย่าเก็บไอเทมสีทอง 3 ชิ้นไว้ในกระเป๋าแล้วเดินหน้าลึกเข้าไปในแผนที่ต่อ ให้เรียกจรวดส่งของกลางแมตช์ทันทีที่ได้ชิ้นส่วนระดับสูงเพื่อล็อกไอเทมเข้าสู่บัญชีของคุณ
- ปล่อยให้พลังงานโอเวอร์ฮีตในที่โล่งแจ้ง: การใช้เกจบูสต์จนหมดเพื่อพยายามไปให้ถึงเทอร์มินัลถอนกำลังจะทำให้หุ่นของคุณไร้ทางป้องกัน ให้ลงจอดโดยมีพลังงานสำรองไว้อย่างน้อย 20% เพื่อให้สามารถพุ่งหลบการโจมตีได้
- มองข้ามอาวุธที่เจาะทะลุเกราะ Fluid Armor: การโจมตีระยะประชิดและปืน Mobile Beam Cannon ของ Aquila จะเจาะทะลุหลอดเกราะสีขาวเข้าทำความเสียหาย HP แกนกลางสีแดงโดยตรง ควรรีบถอยทันทีหากเลือดแกนกลางเหลือน้อย
- ปะทะนอกพื้นที่ปลอดภัยระหว่างเกิดคลื่นพายุ: อย่าต่อสู้กับ AI ของ Theia ในขณะที่พายุ Corite Pulse Storm กำลังบีบเข้ามา ความเสียหายของพายุจะรุนแรงขึ้นอย่างรวดเร็วและจะผลาญชุดซ่อมแซมของคุณจนหมดก่อนจะถึงจุดถอนกำลัง
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
จะรักษาความปลอดภัยให้ไอเทมมีค่าก่อนทำการถอนกำลังใน Mashmak ได้อย่างไร?
เรียกใช้จรวดส่งไอเทมระหว่างแมตช์เพื่อฝากของมีค่าได้สูงสุด 3 ชิ้นทันที กล่องที่ฝากขึ้นจรวดแล้วจะปลอดภัยแม้ว่าทีมของคุณจะถูกกำจัดในภายหลังก็ตาม
จะเกิดอะไรขึ้นกับของในกระเป๋าหาก Striker ของคุณถูกทำลายใน Mashmak?
การตายก่อนทำการถอนกำลังจะทำให้สูญเสียไอเทมและชิ้นส่วนทั้งหมดที่เก็บมาในรอบนั้นซึ่งยังไม่ได้ฝากขึ้นจรวด ส่วนตัวเฟรม Striker จะยังคงปลอดภัยอยู่ในโรงเก็บหุ่น แต่กล่องไอเทมที่พกติดตัวจะตกอยู่บนพื้นสนามรบ
ม็อดที่ติดตั้งจะส่งผลในโหมด PvP มาตรฐานอย่าง Ace Arena หรือไม่?
ไม่ส่งผล ค่าสถานะของม็อดจะทำงานเฉพาะในการถอนกำลังของ Mashmak เท่านั้น โหมดการแข่งขันมาตรฐานจะปิดการใช้งานม็อดทั้งหมดเพื่อรักษาสมดุลพื้นฐาน
จะปลดล็อกการจับคู่แบบเล่นคนเดียว (Solo) สำหรับ Mashmak ได้อย่างไร?
ทำเลเวลความสำเร็จ (Achievement Level) บนโปรไฟล์นักบินของคุณให้ถึงระดับ 13 ก่อนหน้านั้น ระบบจับคู่จะจัดคุณเข้าทีม 3 คนโดยอัตโนมัติ
อัตราการแปลงคะแนน Mashmak Mission Points เป็น Merit Points คือเท่าใด?
Mission Points จะแปลงเป็น Merit Points ในอัตรา 10% เมื่อจบแมตช์ เช่น การได้รับ 730 Mission Points ในหนึ่งรอบจะให้ 73 Merit Points สำหรับใช้ปลดล็อกไอเทมใน Logistics รวมถึงหุ่น Inferno Striker
จะอัปเกรดม็อดระดับต่ำไปสู่ระดับที่หายากขึ้นได้อย่างไร?
รวมม็อดระดับต่ำที่เหมือนกัน 10 ชิ้นพร้อมจ่ายค่าธรรมเนียม Matrix Credit ในเมนู Mod Assembly ซึ่งจะคราฟต์ม็อดระดับความหายากขั้นถัดไปให้ 1 ชิ้นแบบการันตี พร้อมสุ่มข้อดีข้อเสียของค่าสถานะ
จะรู้ได้อย่างไรว่าการโจมตีของศัตรูที่เข้ามามองข้ามเกราะ Fluid Armor ของเรา?
การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดและอาวุธลำแสงพิเศษ เช่น Mobile Beam Cannon ของ Aquila จะสร้างความเสียหายใส่พลังชีวิตแกนกลางสีแดงโดยตรง โดยทะลุผ่านเกราะ Fluid Armor สีขาวไปโดยสิ้นเชิง
เช็กลิสต์ทางยุทธวิธีสุดท้ายสำหรับการลงสู่ Mashmak
ความสำเร็จใน Mashmak ต้องอาศัยการปฏิบัติตามแผนอย่างมีวินัย: โดดร่มลงสู่พื้นที่ 256 ตารางกิโลเมตร สร้าง Glider ให้เร็ว บุกยึดเครื่องสกัดของ Theia ด้วยการโจมตีทะลุเกราะ ส่งไอเทมระดับสูงกลับด้วยจรวด และคุมแท่นถอนกำลังด้วยบาเรียหนาแน่น จงมองเกจพลังงานเป็นเสมือนหลอดเลือดของคุณ ติดตามเส้นทางพายุ Corite Pulse Storm และขายเศษชิ้นส่วนส่วนเกินใน Matrix Marketplace เพื่อนำทุนไปใช้ในการรบครั้งต่อไป
Comments