ข้ามไปเนื้อหาหลัก
VGTopup
ค้นหา...
CarX Street
Racing

CarX Street

CarX Technologies

แพลตฟอร์มAndroid, iOS, PC
ภูมิภาคGlobal
ภาษาEnglish
เติมเงินทันที

เกี่ยวกับเกมนี้

CarX Street: คู่มือฉบับสมบูรณ์สู่ Sunset City, การจูนรถ, ฟิสิกส์การดริฟต์ และการเติมเงิน

บทนำและข้อมูลเบื้องต้น

CarX Street คือเกมแนวโอเพนเวิลด์ (Open-world) ที่สืบทอดความสำเร็จจาก CarX Drift Racing 2 โดยตัวเกมถูกสร้างขึ้นในมหานครขนาดใหญ่ที่ชื่อว่า Sunset City ขับเคลื่อนด้วยระบบจำลองยางและระบบช่วงล่างที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ CarX Technologies ในขณะที่เกม CarX ภาคก่อนๆ จะเน้นการดริฟต์ในสนามปิด แต่ Street ได้หลอมรวมการแข่งแบบสปรินต์ (Sprint), กิจกรรมการดริฟต์, การทำเวลา (Time Attack), ภารกิจส่งของ และการขับขี่อิสระเข้าด้วยกันในแผนที่เดียวอย่างไร้รอยต่อ พร้อมเสริมด้วยระบบอาชีพแบบคลับปะทะคลับ ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมแข่งรถที่ให้ความรู้สึกเหมือนเกมแนวอาร์เคดในสัมผัสแรก แต่จะให้รางวัลแก่ผู้ที่มีวินัยในการควบคุมคันเร่ง เบรก และการถ่ายเทน้ำหนักในสไตล์ซิมูเลชันเมื่อคุณก้าวข้ามระดับมือใหม่ไปแล้ว

ตัวเกมเปิดตัวทั่วโลกบน Android และ iOS ในปี 2023 ในรูปแบบเกมเล่นฟรี (Free-to-play) และขยายไปยัง PC ผ่าน Steam ในรูปแบบ Early Access ในปี 2024 ในฐานะเกมพรีเมียม (Buy-to-play) และต่อมาได้เปิดตัวบนคอนโซล แม้ว่าระบบการสร้างรายได้และจังหวะการอัปเดตเนื้อหาจะแตกต่างกันระหว่างมือถือและ PC แต่โมเดลการขับขี่ ระบบอู่รถ และภูมิศาสตร์ของ Sunset City นั้นเหมือนกันทุกประการ

คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกสิ่งที่นักแข่งหน้าใหม่หรือผู้ที่กลับมาเล่นอีกครั้งจำเป็นต้องรู้: เจาะลึกระบบเกม, เคล็ดลับการจูนและการขับขี่ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับสูง, โครงสร้างของโหมดมัลติเพลเยอร์, ภาพรวมของเวอร์ชันต่างๆ และ DLC รวมถึงส่วนที่ใช้งานได้จริงเกี่ยวกับวิธีการเติมเงิน (Top-up) สำหรับเวอร์ชันมือถือ

หัวข้อ รายละเอียด
ชื่อเกม CarX Street
ผู้จัดจำหน่าย CarX Technologies
ผู้พัฒนา CarX Technologies
แพลตฟอร์ม Android, iOS, PC (Steam), คอนโซล
ภูมิภาค ทั่วโลก (Global)
แนวเกม Open-World Arcade / Simulation Racing
ภาษา อังกฤษ + อีก 18 ภาษา (อาหรับ, ญี่ปุ่น, เกาหลี, จีนตัวย่อ/ตัวเต็ม, เยอรมัน, สเปน, ฝรั่งเศส, รัสเซีย ฯลฯ)
รูปแบบการสร้างรายได้ เล่นฟรี (มือถือ) / ซื้อเพื่อเล่น (PC)
เว็บไซต์ทางการ carx-street.com

คุณสามารถดูบันทึกการอัปเดตล่าสุด การประกาศ DLC และข่าวสารเฉพาะแพลตฟอร์มได้ผ่านพอร์ทัลของผู้พัฒนาที่ carx-online.com ซึ่งเป็นศูนย์รวมผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ CarX รวมถึง Street, Drift Racing 2 และ Highway Racing

CarX Street คืออะไร?

CarX Street สามารถเข้าใจได้ง่ายที่สุดว่าเป็นเกมสามรูปแบบที่ซ้อนทับกันอยู่บนแผนที่เดียว ชั้นแรกคือโหมดอาชีพผู้เล่นเดี่ยวที่มีโครงสร้างชัดเจน: คุณเริ่มจากรถแฮทช์แบ็กหรือคูเป้คันเล็กๆ เข้าร่วมคลับเริ่มต้น ชนะการแข่งกับ AI จากนั้นเผชิญหน้ากับบอส ซึ่งเมื่อชนะแล้วคุณจะได้ครองเขต (District) นั้นๆ แต่ละเขตใหม่จะขยายแผนที่ให้กว้างขึ้น ปลดล็อกประเภทการแข่งใหม่ๆ และเพิ่มขีดจำกัดสมรรถนะของรถคู่แข่ง จนในที่สุดจะบังคับให้คุณต้องสร้างรถเฉพาะทาง เช่น แชสซีสำหรับการดริฟต์โดยเฉพาะ, รถสายยึดเกาะ (Grip) สำหรับทางเขา (Touge) หรือรถปีศาจความเร็วสูงสำหรับกิจกรรมบนทางหลวง

ชั้นที่สองคือระบบการจูนและการปรับแต่ง CarX ภาคภูมิใจในความสมจริงของฟิสิกส์มาโดยตลอด และ Street ก็เผยให้เห็นชั้นเชิงทางกลไกที่ลึกซึ้งภายใต้รูปลักษณ์แบบอาร์เคด คุณไม่ได้แค่ใส่เทอร์โบแล้วได้แรงม้าเพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่คุณสามารถเปลี่ยนเครื่องยนต์ใหม่ทั้งหมด, เปลี่ยนระบบขับเคลื่อน (FR, FF, AWD), จูนอัตราทดเกียร์ในแต่ละเกียร์, ปรับมุมแคมเบอร์และมุมโทในแต่ละเพลา, ปรับการล็อกของเฟืองท้าย (Differential), ตั้งค่าการกระจายแรงเบรก และเลือกคอมพาวด์ยางให้เหมาะสมกับประเภทการแข่ง การปรับแต่งรูปลักษณ์ก็ละเอียดไม่แพ้กัน ทั้งชุดแต่งรอบคัน (Body kits), ฝากระโปรง, สปอยเลอร์, ล้อ, ความสูงของรถ, การพ่นสีพร้อมสติกเกอร์หลายชั้น, การเปลี่ยนภายใน และป้ายทะเบียน

ชั้นที่สามคือระบบออนไลน์: การแข่งจัดอันดับ Speed League กับผู้เล่นอื่นอีก 5 คน, การดวล Battle Mode แบบ 1v1 เพื่อรับเครดิตและเรตติ้ง และ Chase Mode ที่คุณต้องหนีตำรวจ AI หรือไล่ล่านักแข่งคนอื่นผ่านการจราจรใน Sunset City โหมดเหล่านี้ถูกรวมเข้ากับโลกโอเพนเวิลด์แทนที่จะแยกอยู่ในเมนู ดังนั้นการขับขี่อิสระสามารถเปลี่ยนเป็นการรับคำท้า การแข่ง และความท้าทายของคลับได้โดยไม่ต้องมีหน้าโหลด

กลุ่มผู้เล่นนั้นกว้างขวางมาก ผู้เล่นมือถือสายชิลล์จะมองว่ามันเป็นเกมแข่งรถบนถนนที่สวยงามและเล่นฟรีพร้อมฟิสิกส์การดริฟต์ที่น่าพึงพอใจ ส่วนผู้เล่นสายซิมูเลชันจะมองว่าเป็นกระบะทราย (Sandbox) สำหรับการจูนรถแบบพกพา ในขณะที่เหล่าผู้คลั่งไคล้การดริฟต์จะใช้มันเป็นสนามฝึกซ้อมไลน์ มุม และการเปลี่ยนจังหวะ (Transition) ซึ่งสามารถนำไปปรับใช้กับเกมอย่าง Assetto Corsa และ CarX Drift Racing Online บน PC ได้อย่างน่าประหลาดใจ

ฟีเจอร์หลักและระบบการเล่น

  • โลกโอเพนเวิลด์ Sunset City ที่มีการเปลี่ยนผ่านอย่างไร้รอยต่อระหว่างทางหลวง, ย่านใจกลางเมือง, ท่าเรืออุตสาหกรรม และทางผ่านภูเขา — ไม่มีหน้าโหลดระหว่างเริ่มการแข่งและการขับขี่อิสระ
  • ระบบกลางวัน/กลางคืนและสภาพอากาศแบบไดนามิก ซึ่งพื้นถนนที่เปียกจะลดการยึดเกาะอย่างเห็นได้ชัด และบังคับให้ต้องปรับเปลี่ยนการใช้เกียร์และการเบรก
  • CarX Physics Engine พร้อมการจำลองการลื่นไถลของยางแต่ละเส้น, โมเดลการถ่ายเทน้ำหนัก และการสูญเสียการยึดเกาะแบบก้าวหน้าเมื่อถึงขีดจำกัด แทนที่จะเป็นการยึดเกาะแบบเปิด/ปิดเพียงอย่างเดียว
  • โหมดอาชีพ (Career Mode) ที่มีโครงสร้างตามคลับ (Sprint, Drift, Drag, Time Attack) โดยแต่ละคลับจะมีการแข่งหลายรายการพร้อมการดวลกับบอสเพื่อรับรถหรือชิ้นส่วนพิเศษเป็นรางวัล
  • การจูนที่ลึกซึ้ง ครอบคลุมการเปลี่ยนเครื่องยนต์, การแปลงระบบขับเคลื่อน, การติดตั้งเทอร์โบ/ซูเปอร์ชาร์จเจอร์, เรขาคณิตของช่วงล่าง, เฟืองท้าย, เบรก, อัตราทดเกียร์ และคอมพาวด์ยาง
  • การปรับแต่งรูปลักษณ์ ด้วยสีหลายชั้น, ไวนิล, ชุดแต่งไวด์บอดี้, ล้อแต่งพร้อมการควบคุมออฟเซ็ต, การเปลี่ยนภายใน และไฟใต้ท้องรถ
  • อู่รถหลายแห่ง กระจายอยู่ตามเขตต่างๆ เพื่อให้คุณสามารถเตรียมรถไว้ใกล้กับกิจกรรมที่ต้องการ และหลีกเลี่ยงการขับรถข้ามเมืองระหว่างเซสชัน
  • ประเภทการแข่งที่หลากหลาย รวมถึงสปรินต์, เซอร์กิต, การทำคะแนนดริฟต์, ไทม์แอทแทค, ความเร็วสูงสุด, ภารกิจส่งของ และการดริฟต์อิสระในลานร้าง
  • โหมดมัลติเพลเยอร์: Speed League (จัดอันดับ 6 คน), Battle Mode (1v1), Chase Mode (ไล่ล่าตำรวจ / ไล่ล่าผู้เล่น)
  • ระบบเศรษฐกิจ ที่อิงจากเครดิตที่ได้รับจากการแข่ง บวกกับ Street Coins (สกุลเงินพรีเมียมบนมือถือ) ที่ใช้เพื่อข้ามการฟาร์มชิ้นส่วนระดับสูงและรถรุ่นจำกัด
  • การพัฒนาฝีมือคนขับ ด้วยระบบเลเวล, ชื่อเสียงที่ผูกกับความคุมเขต และลีดเดอร์บอร์ดประจำฤดูกาลที่จะมีการรีเซ็ต
  • การอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง: รถรุ่นใหม่, กิจกรรมตามฤดูกาล, การขยายเขตพื้นที่ และการปรับสมดุล

โมเดลฟิสิกส์ในการใช้งานจริง

สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องทำความเข้าใจเกี่ยวกับ CarX Street คือ "ภาระของยาง" (Tire load) นั้นสำคัญมาก การเบรกจะถ่ายเทน้ำหนักไปข้างหน้าและลดภาระของเพลาหลัง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการเริ่มดริฟต์ด้วยการยกคันเร่งหรือแตะเบรกจึงได้ผลดีกว่าการดึงเบรกมือในขณะที่เหยียบคันเร่งค้างไว้ ในระหว่างเข้าโค้ง ล้อหน้าด้านในอาจสูญเสียการสัมผัสชั่วคราวหากหักเลี้ยวแรงเกินไป ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการตั้งค่าแคมเบอร์และโทอินที่เพลาหน้าจึงมีผลอย่างชัดเจนต่อความเสถียรในการเข้าโค้ง โมเดลเครื่องยนต์ก็รับรู้ถึงภาระเช่นกัน: หากเร่งรอบสูงเกินไปในเกียร์ต่ำด้วยเครื่องยนต์ที่ปรับแต่งมา คุณจะทำให้ยางหลังไหม้ก่อนที่ตัวรถจะหมุนเสียอีก เมื่อคุณยอมรับว่าระบบจำลองนี้ให้รางวัลแก่ความนุ่มนวล เวลาต่อรอบและคะแนนดริฟต์ของคุณจะพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว

ภูมิศาสตร์ของ Sunset City

แผนที่ถูกโครงสร้างเป็นโซนวงกลมซ้อนกัน ย่านใจกลางเมืองจะเป็นทางเทคนิค ความเร็วต่ำ การจราจรหนาแน่น และเหมาะสำหรับกิจกรรมดริฟต์และ 1v1 เส้นทางหลวงวงแหวนรอบเมืองเป็นสถานที่สำหรับกิจกรรมความเร็วสูงสุดและสปรินต์ โดยมีทางโค้งยาวที่พร้อมจะลงโทษการเลือกแอโรไดนามิกและอัตราทดเกียร์ที่ไม่เหมาะสม ถนนบนเขาทางด้านตะวันออกของเมืองประกอบด้วยช่วง Touge ที่เป็นเอกลักษณ์ มีโค้งหักศอกเชื่อมต่อด้วยทางตรงสั้นๆ และการเปลี่ยนระดับความสูงที่ให้รางวัลแก่การดริฟต์ต่อเนื่อง ส่วนท่าเรืออุตสาหกรรมและลานร้างคือสนามเล่นสำหรับการดริฟต์อิสระ — พื้นยางมะตอยว่างเปล่าสำหรับฝึกเทคนิค Manji, Clutch Kick และ Donut โดยไม่มีความเสี่ยงจากการจราจร

ประเภทการจูนรถ

CarX Street แบ่งเป้าหมายการจูนออกเป็น 3 สายหลัก และรถคันเดียวกันสามารถสร้างได้ 3 รูปแบบที่แตกต่างกัน:

ประเภทการสร้าง ระบบขับเคลื่อนที่แนะนำ คอมพาวด์ยาง จุดเน้นการจูน เหมาะสำหรับ
Sprint / Grip AWD หรือ FR พร้อมเฟืองท้ายล็อก Sport / Slick อัตราทดเกียร์, แรงกด (Downforce), ความแข็งช่วงล่าง ทางหลวง, เซอร์กิต, ไทม์แอทแทค
Drift FR (ขับเคลื่อนล้อหลัง) ยางดริฟต์ (ลดการยึดเกาะ) มุมเลี้ยวสูง, หน้าอ่อน, เฟืองท้ายล็อก กิจกรรมดริฟต์, ทางเขา
Top Speed AWD หรือ FR พร้อมเฟืองท้ายยาว Slick แรงเสียดทานต่ำ แอโร (ต่ำ), พลังสูงสุด, อัตราทดเกียร์ ทางตรง, ความท้าทายความเร็วสูงสุด
Daily / All-rounder FR Sport การตั้งค่าที่สมดุล, สปริงความแข็งปานกลาง ฟาร์มโหมดอาชีพ, ขับขี่อิสระ, กิจกรรมผสม

เคล็ดลับระดับโปรและกลยุทธ์

เคล็ดลับสำหรับมือใหม่ (10 ชั่วโมงแรก)

  1. อย่าขายรถเริ่มต้นของคุณ ความท้าทายของคลับในช่วงแรกหลายรายการมีการจำกัดพลังรถ และรถเริ่มต้นของคุณก็อยู่ในเกณฑ์นั้นอยู่แล้ว การขายจะบังคับให้คุณต้องซื้อกลับมาในภายหลังในราคาเต็ม
  2. ซื้อชิ้นส่วน ไม่ใช่สี สำหรับ 50,000 เครดิตแรก การอัปเกรดรูปลักษณ์ไม่มีผลต่อสมรรถนะ และรถที่ไม่ได้อัปเกรดจะไปติดขัดเมื่อเจอหน้าบอสในเขตที่สอง
  3. เลือกคลับอาชีพทีละแห่งและเล่นให้จบ การกระโดดไปมาระหว่างคลับ Sprint และ Drift จะทำให้เครดิตของคุณถูกแบ่งออกเป็นสองสายที่ใช้งานร่วมกันไม่ได้และทำให้ความคืบหน้าหยุดชะงัก
  4. ใช้ปุ่มฝึกซ้อม / ขับขี่อิสระบนแผนที่ ก่อนเริ่มกิจกรรมดริฟต์ที่ต้องเสียเงิน คุณจะสามารถซ้อมในเส้นทางจริงได้โดยไม่มีบทลงโทษ
  5. ตั้งค่าปุ่มเบรกมือให้อยู่ในตำแหน่งที่ถนัด บนมือถือ ตำแหน่งเริ่มต้นนั้นใช้ได้ดี แต่บน PC และคอนโทรลเลอร์ การตั้งค่าเบรกมือไว้ที่ปุ่มกดแทนที่จะเป็นทริกเกอร์จะช่วยให้ควบคุมได้ละเอียดกว่า ใช้ทริกเกอร์สำหรับเบรกเท้า
  6. เปิด Auto-clutch แต่ปิด Auto-transmission เมื่อเริ่มชำนาญ การเปลี่ยนเกียร์เองคือจุดที่ทำให้ได้เวลาและคะแนนดริฟต์เพิ่มขึ้นอย่างมาก ส่วนระบบคลัตช์อัตโนมัติจะช่วยให้เล่นได้ง่ายขึ้น

เคล็ดลับระดับกลาง (เมื่อถึงเขต 2–3)

  1. ล็อกเฟืองท้ายหลังไว้ที่ ~85–100% สำหรับสายดริฟต์ เฟืองท้ายแบบเปิดจะทำให้ล้อข้างเดียวหมุนฟรีและทำให้คอมโบดริฟต์ขาด ส่วนเฟืองท้ายที่เกือบจะล็อกจะทำให้ล้อหลังทั้งสองหมุนไปพร้อมกันและรักษามุมดริฟต์ให้คงที่
  2. ปรับแคมเบอร์หน้าเป็นลบ (-2 ถึง -3 องศา) สำหรับสาย Grip มันจะช่วยปรับปรุงการจิกเข้าโค้งได้อย่างมากเมื่อใช้ยาง Sport และ Slick
  3. จูนเฟืองท้าย (Final Drive) ให้เหมาะกับทางตรงที่ยาวที่สุดของสนาม ไม่ใช่เพื่อการเร่งความเร็วสูงสุดจนชนเรดไลน์ การที่รอบเครื่องตัดก่อนถึงเส้นชัยจะทำให้เสียเวลามากกว่าการออกตัวที่ช้าลงเล็กน้อย
  4. ปรับการกระจายแรงเบรกไปข้างหน้า (60–65%) สำหรับสปรินต์ และไปข้างหลัง (40–45%) สำหรับดริฟต์ การกระจายแรงเบรกไปข้างหลังในรถดริฟต์ช่วยให้คุณเริ่มดริฟต์ด้วยเบรกได้โดยที่หน้ารถไม่ทิ่มจนเกินไปจนล้อหลังกลับมายึดเกาะ
  5. มีอู่รถไว้สองแห่ง: แห่งหนึ่งใกล้โซนดริฟต์ และอีกแห่งหนึ่งใกล้ทางหลวง การขับรถ 30 วินาทีไปยังอู่ที่ถูกต้องดีกว่าการขับข้ามเมือง 5 นาที
  6. จูนรถใหม่ทุกครั้งหลังเปลี่ยนเครื่องยนต์ เครื่องยนต์ใหม่จะเปลี่ยนการกระจายน้ำหนัก, กราฟแรงบิด และความต้องการเกียร์ อย่าแค่ติดตั้งแล้วออกไปวิ่งทันที

เคล็ดลับระดับสูง (การสู้บอส, ลีดเดอร์บอร์ด, ออนไลน์)

  1. จดจำรูปแบบของบอสคลับ บอสแต่ละคนจะมีไลน์การขับที่เป็นเอกลักษณ์ — บางคนจะตัดเข้าซ้ายเสมอในโค้งที่สอง บางคนจะบังไลน์ในโค้งหักศอกเสมอ ชนะด้วยการเตรียมแซงก่อนถึงโค้งที่พวกเขาคาดไม่ถึง
  2. ใน Speed League รอบคัดเลือกคือทุกสิ่ง ตำแหน่งเริ่มต้นจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะได้วิ่งในไลน์ที่สะอาดหรือไม่ ยอมเสียสมาธิจากการแข่งจริงเพื่อทำเวลารอบคัดเลือกให้ดีที่สุด
  3. สำหรับการทำคะแนนดริฟต์ ให้ความสำคัญกับความต่อเนื่องของมุมมากกว่ามุมที่ใหญ่เพียงครั้งเดียว เกมจะให้รางวัลแก่มุมดริฟต์ที่ไม่ขาดตอนตลอดทั้งโซนมากกว่าการสะบัดมุม 80 องศาเพียงครู่เดียวแล้วดึงกลับ
  4. จูนรถเพื่อส่วนที่แย่ที่สุดของสนาม ไม่ใช่ส่วนที่ดีที่สุด หากโค้งหักศอกที่แคบเพียงโค้งเดียวทำให้เวลาของคุณเสีย ให้ปรับเกียร์ 2 ให้สั้นลง แม้ว่าจะต้องเสียเวลาไปเสี้ยววินาทีบนทางตรงก็ตาม
  5. ใน Chase Mode (ในฐานะผู้หนี) ให้ใช้เลเยอร์แนวตั้งของแผนที่ ทางยกระดับ, อุโมงค์ และเส้นทางในอาคารจอดรถจะช่วยตัดสายตาได้ดีกว่าการใช้ความเร็วเพียงอย่างเดียว
  6. ตั้งค่าแรงดันลมยางไว้ที่ ~30–32 psi สำหรับการใช้งานทั่วไป หากต่ำกว่า 28 จะเพิ่มการยืดหยุ่นของแก้มยางและทำให้คาดเดาได้ยากในช่วงเปลี่ยนจังหวะ หากสูงกว่า 34 จะลดหน้าสัมผัสและการยึดเกาะในสภาพอากาศเย็น

เจาะลึกโหมดการเล่น

โหมด จำนวนผู้เล่น วัตถุประสงค์ รถที่แนะนำ ประเภทรางวัล
Career Sprint 1 vs AI เข้าเส้นชัยเป็นที่หนึ่ง Sprint / Grip เครดิต + ปลดล็อกชิ้นส่วน
Career Drift เล่นเดี่ยว ทำคะแนนดริฟต์ให้ได้สูงสุดในโซน Drift FR เครดิต + ชิ้นส่วนดริฟต์
Time Attack เล่นเดี่ยว ทำเวลาให้ดีกว่าเป้าหมาย / ลีดเดอร์บอร์ด Grip เครดิต + อันดับลีดเดอร์บอร์ด
Speed League ออนไลน์ 6 คน อันดับเมื่อจบการแข่ง Sprint เรตติ้ง + รางวัลฤดูกาล
Battle Mode ออนไลน์ 1v1 ชนะการดวลระยะสั้น Sprint หรือ Drift เครดิต + เรตติ้ง
Chase Mode เดี่ยว หรือ PvP หนีหรือจับกุม ความเร็วสูงสุด / การเข้าโค้ง เครดิต, สี/ชิ้นส่วนหายาก
Free Drift เดี่ยว / ชิลล์ ไม่มีวัตถุประสงค์, ฝึกซ้อม Drift FR ไม่มี — ฝึกซ้อมเท่านั้น
Delivery / Errand เล่นเดี่ยว ไปถึงจุดหมายในเวลาที่กำหนด, รถไม่พัง All-rounder เครดิต
Boss Challenge 1 vs 1 AI เอาชนะบอสประจำเขต ตามประเภทคลับ รถรางวัล + ปลดล็อกเขต

หมายเหตุเกี่ยวกับ Speed League

Speed League คือโหมดที่ใกล้เคียงกับกีฬาการแข่งขัน (Ranked) มากที่สุดใน CarX Street ระบบจับคู่จะพาคุณไปพบกับนักแข่งอีก 5 คนที่มีเรตติ้งใกล้เคียงกันในสนามแข่งรอบเมืองที่หมุนเวียนไป เรตติ้งที่เพิ่มขึ้นจะขึ้นอยู่กับอันดับที่จบและความเร็วต่อรอบ การลดอันดับจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วหากคุณจบต่ำกว่าอันดับ 4 ซ้ำๆ ผู้เล่นระดับเก๋าส่วนใหญ่จะใช้รถ AWD สายสปรินต์เพราะการออกตัวจากจุดสตาร์ทจะกุมความได้เปรียบในเซกเตอร์แรก แต่คนขับรถ FR ที่มีทักษะก็สามารถแซงได้ในแผนที่โซนภูเขาซึ่งน้ำหนักรถมีความสำคัญมากกว่าแรงฉุดลากตอนออกตัว

หมายเหตุเกี่ยวกับ Battle Mode

Battle Mode เป็นโหมดที่สั้น ตื่นเต้น และได้เครดิตดี รถสองคันจะตั้งแถวบนเส้นทางปิด — มักจะเป็นถนนในหุบเขาหรือเส้นทางรอบท่าเรือ — และแข่งกันแบบตัวต่อตัวโดยมีผลแพ้ชนะเพียงหนึ่งเดียว เนื่องจากผู้แพ้ยังคงได้รับเครดิตจากการเข้าร่วม จึงเป็นหนึ่งในสถานที่ฟาร์มเงินที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นระดับกลางที่ต้องการเงินสดโดยไม่ต้องไปฟาร์มในโหมดอาชีพ

หมายเหตุเกี่ยวกับ Chase Mode

Chase Mode คือการนำโครงสร้างตำรวจจับโจรสุดคลาสสิกมาปรับใช้ในสไตล์ CarX ในฐานะผู้หนี หน้าที่ของคุณคือเอาตัวรอดจากเวลาที่กำหนดในขณะที่ AI (หรือผู้เล่นอื่น) พยายามพุ่งชนคุณให้หยุด ความเสียหายไม่ได้ถูกจำลองแบบสมจริง 100% แต่การปะทะที่รุนแรงจะทำให้คุณช้าลงและอาจทำให้การไล่ล่าถูกรีเซ็ต ในฐานะผู้ไล่ล่า ให้เลือกรถ AWD ที่ดุดันและมีการยึดเกาะในโค้งที่ดี ความนุ่มนวลไม่ใช่ทางชนะในโหมดนี้ แต่ความเร็วสูงสุดเพียงอย่างเดียวก็ช่วยไม่ได้หากคุณไม่สามารถรักษาระยะสายตากับเป้าหมายได้

เวอร์ชันของเกม, DLC และความแตกต่างของแพลตฟอร์ม

CarX Street แบ่งออกเป็นสองผลิตภัณฑ์ทางการค้าที่แตกต่างกัน เวอร์ชันมือถือบน Android และ iOS เป็นเกมเล่นฟรีที่มีการซื้อ Street Coin เป็นตัวเลือกเสริม ส่วนเวอร์ชัน PC บน Steam เป็นเกม Early Access แบบชำระเงินซึ่งขายชุด DLC สำหรับรถเพิ่มเติม, สภาพแวดล้อม และเนื้อหาการจูน ส่วนเวอร์ชันคอนโซลจะใช้โมเดลราคาตามแบบ PC

เวอร์ชัน / แพลตฟอร์ม รูปแบบราคา เนื้อหาหลัก กลุ่มเป้าหมาย
มือถือ (Android / iOS) เล่นฟรี + IAP โหมดอาชีพเต็มรูปแบบ, มัลติเพลเยอร์, ร้านค้า Street Coin ผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นที่เน้นพกพา
PC (Steam) Standard จ่ายครั้งเดียว ตัวเกมหลัก, โหมดหลักทั้งหมด, ไม่มีการฟาร์มเงินพรีเมียม นักแข่ง PC สายซิมูเลชัน
Drift Cars Pack (DLC) ส่วนเสริมแบบชำระเงิน รถและชิ้นส่วนสเปกสำหรับดริฟต์ ผู้เชี่ยวชาญการดริฟต์
Deluxe Cars Pack (DLC) ส่วนเสริมแบบชำระเงิน รถระดับพรีเมียม นักสะสม
Pure Pulse / Build Your Car (DLC) ส่วนเสริมแบบชำระเงิน เนื้อหาการปรับแต่งเพิ่มเติม สายจูนรถ
Sunset Speedway (DLC) ส่วนเสริมแบบชำระเงิน สนามแข่ง / สภาพแวดล้อมเพิ่มเติม นักแข่งสายเซอร์กิต
เวอร์ชันคอนโซล จ่ายครั้งเดียว ตัวเกมที่ปรับแต่งมาเพื่อคอนโซล ผู้เล่นในห้องนั่งเล่น

มือถือ vs PC: ควรเล่นเวอร์ชันไหน?

เวอร์ชันมือถือเข้าถึงได้ง่ายที่สุดและมีฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มากที่สุด โดยเฉพาะสำหรับการจับคู่ออนไลน์ การควบคุมเป็นแบบสัมผัสพร้อมรองรับคอนโทรลเลอร์ MFi / Bluetooth และความคืบหน้าถูกออกแบบมาสำหรับเซสชันการเล่นที่สั้นกว่า กราฟิกมีความสวยงามมากบนโทรศัพท์รุ่นเรือธง แต่จะถูกลดทอนลงอย่างเลี่ยงไม่ได้ในอุปกรณ์รุ่นเก่า

เวอร์ชัน PC ให้ความละเอียดที่สูงกว่า รองรับคอนโทรลเลอร์และพวงมาลัยเต็มรูปแบบ (แต่มีข้อจำกัด — มันไม่ใช่เกมสำหรับพวงมาลัยซิมเต็มตัว) ไม่มีความกดดันเรื่องสกุลเงินพรีเมียม และมี DLC ที่เข้มข้นกว่า ข้อแลกเปลี่ยนคือฐานผู้เล่นอาจน้อยกว่ามือถือและการซื้อ DLC จะเพิ่มพูนขึ้นตามเวลา ผู้ใช้พวงมาลัยควรจัดการความคาดหวัง: ระบบ Force Feedback ใช้งานได้จริงแต่ถูกจูนมาเพื่อความรู้สึกแบบอาร์เคดมากกว่าความสมจริงระดับซิมูเลชันขั้นสูง

ช่วงท้ายเกม (Endgame) และเส้นทางการพัฒนา

หลังจากเคลียร์โหมดอาชีพหลักและครองทุกเขตแล้ว เกมจะเปิดเข้าสู่ช่วงท้ายเกมที่ยืดหยุ่นซึ่งมีโครงสร้างตามเสาหลักสามประการ: การไล่ล่าลีดเดอร์บอร์ด, การจัดอันดับออนไลน์ และการสะสมรถให้ครบ ลีดเดอร์บอร์ด Time Attack จะรีเซ็ตตามฤดูกาลและให้รางวัลแก่ผู้เล่นระดับท็อปด้วยสี, ชิ้นส่วน และตราสัญลักษณ์พิเศษ ฤดูกาลของ Speed League ก็มีจังหวะที่คล้ายกัน โดยมีช่วงเวลาการจัดอันดับที่กำหนดไว้ตามด้วยการแจกรางวัลและรีเซ็ต

การสะสมรถให้ครบคือเป้าหมายระยะยาวที่สุด รายชื่อรถใน Sunset City มีรถหลายสิบประเภท ทั้งคูเป้, ซีดาน, แฮทช์แบ็ก, รถสปอร์ต และรถระดับเอ็กโซติก (Exotics) บางคันถูกล็อกไว้หลังการเอาชนะบอส บางคันอยู่ในกิจกรรมตามฤดูกาล และบางคันสามารถซื้อได้ด้วยเครดิตหรือ Street Coins นักสะสมมักจะรักษารถรุ่นเดียวกันไว้หลายคัน (คันหนึ่งดริฟต์ คันหนึ่งสปรินต์) เพื่อหลีกเลี่ยงการจูนซ้ำไปมา

แผนผังการเล่นที่แนะนำ

ระยะ เป้าหมาย เวลาโดยประมาณ
วันที่ 1 จบการสอน, ชนะการแข่งคลับ 3 ครั้งแรก, ซื้อการอัปเกรดครั้งแรก 1–2 ชั่วโมง
สัปดาห์แรก ครอง 2 เขต, ปลดล็อกอู่ที่สอง, เลือกสายการเล่นหลัก 8–12 ชั่วโมง
เดือนแรก จบโหมดอาชีพหลัก, สร้างรถเฉพาะทาง 2 คัน (สปรินต์ + ดริฟต์), เข้าสู่ Speed League 30–50 ชั่วโมง
ช่วงท้ายเกม ไต่อันดับ Speed League, ไล่ล่าอันดับท็อป 5% ใน Time Attack แต่ละฤดูกาล ต่อเนื่อง

การเติมเงิน (Top-Up & Recharge)

ในเวอร์ชันมือถือ CarX Street ใช้ Street Coins เป็นสกุลเงินพรีเมียม โดยปกติผู้เล่นจะเติมเงินโดยการเปิดร้านค้าในเกม เลือกแพ็ก Street Coin และชำระเงินผ่าน Google Play (Android) หรือ App Store (iOS) โดยใช้วิธีการชำระเงินที่ผูกไว้, บัตรของขวัญ หรือยอดเงินคงเหลือ Street Coins ใช้เพื่อซื้อรถระดับอีลิท, ชิ้นส่วนพิเศษ, ชุดสีพรีเมียม และแพ็กเกจประหยัดเวลาที่หากไม่ซื้อจะต้องใช้เวลาฟาร์มเครดิตนานกว่า ส่วนผู้เล่น PC โดยทั่วไปจะไม่ใช้ระบบสกุลเงินพรีเมียมในลักษณะเดียวกัน แต่จะซื้อแพ็ก DLC โดยตรงบน Steam เพื่อขยายเนื้อหา เว็บไซต์ของเราให้บริการเติมเงินสำหรับ CarX Street เพื่อให้ผู้เล่นมือถือสามารถซื้อ Street Coin ผ่านช่องทางการชำระเงินทางเลือกในภูมิภาคได้โดยไม่จำเป็นต้องมีบัญชีร้านค้าต่างประเทศ โปรดยืนยัน ID บัญชีในเกมของคุณก่อนการซื้อทุกครั้งและเก็บหลักฐานการทำรายการไว้ในกรณีที่ต้องการความช่วยเหลือจากฝ่ายสนับสนุน

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ถาม: CarX Street เป็นเกมเดียวกับ CarX Drift Racing 2 หรือไม่? ตอบ: ไม่ใช่ ทั้งสองเกมใช้ระบบฟิสิกส์และผู้พัฒนาเดียวกัน แต่ Street เป็นเกมโอเพนเวิลด์ที่มีโหมดสปรินต์, ดริฟต์ และออนไลน์ใน Sunset City ในขณะที่ Drift Racing 2 เน้นการดริฟต์ในสนามปิดเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นหลายคนมีทั้งสองเกม

ถาม: ฉันจำเป็นต้องใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นหรือไม่? ตอบ: โหมดอาชีพและการขับขี่อิสระสามารถเล่นได้เมื่อมีการเชื่อมต่อ ส่วนโหมดมัลติเพลเยอร์ (Speed League, Battle, Chase) จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา ฟีเจอร์ความคืบหน้าบางอย่างจะซิงค์ออนไลน์ ดังนั้นการเล่นออฟไลน์ถาวรจึงไม่ใช่เป้าหมายหลักของการออกแบบ

ถาม: CarX Street เป็นเกม Pay-to-win หรือไม่? ตอบ: ในมือถือ สกุลเงินพรีเมียมช่วยเร่งการได้รถและชิ้นส่วน แต่การแข่งจัดอันดับจะถูกจำกัดด้วยคลาสสมรรถนะและทักษะการขับขี่ ดังนั้นรถระดับกลางที่จูนมาดีและขับโดยผู้มีฝีมือสามารถเอาชนะรถระดับสูงที่ขับไม่ดีได้ ส่วนเวอร์ชัน PC ไม่มีสกุลเงินสำหรับข้ามการฟาร์ม

ถาม: ฉันสามารถใช้พวงมาลัยได้หรือไม่? ตอบ: บน PC รองรับพวงมาลัยทั่วไปพร้อมระบบ Force Feedback แม้ว่าประสบการณ์จะถูกจูนมาเพื่อความรู้สึกแบบอาร์เคด ส่วนมือถือและคอนโซลส่วนใหญ่จะเน้นการใช้ระบบสัมผัสหรือจอยเกม

ถาม: ฉันควรซื้อรถคันไหนเป็นคันแรก? ตอบ: รถคูเป้ขับเคลื่อนล้อหลังที่มีความสมดุลและมีพลังระดับกลาง มันจะช่วยให้คุณเรียนรู้ทั้งกลไกการดริฟต์และสปรินต์ในรถคันเดียวกันก่อนที่จะแยกสายเฉพาะทาง

ถาม: การจูนรถสำคัญแค่ไหนเมื่อเทียบกับทักษะการขับขี่? ตอบ: สำคัญทั้งคู่ แต่ทักษะการขับขี่จะช่วยให้ชนะการแข่งได้มากกว่าในระดับทักษะที่ใกล้เคียงกัน รถที่จูนมาไม่ดีแต่ขับเก่งสามารถเอาชนะรถที่จูนมาสมบูรณ์แบบแต่ขับแย่ได้ใน 80% ของการแข่งระดับกลาง

ถาม: มีฟีเจอร์ข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-platform) หรือไม่? ตอบ: ระบบบัญชีและความคืบหน้าจะแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม การโอนย้ายความคืบหน้าระหว่างมือถือและ PC มีจำกัด โปรดตรวจสอบการตั้งค่าบัญชีในเกมก่อนที่จะสรุปว่าข้อมูลจะย้ายตามไป

ถาม: มีการเพิ่มรถใหม่บ่อยแค่ไหน? ตอบ: การอัปเดตจะมาประมาณทุกฤดูกาล โดยมีกิจกรรมกลางฤดูกาลที่เพิ่มรถใหม่, ชุดสี และการปรับสมดุล

ถาม: ความเสียหายมีผลต่อการเล่นหรือไม่? ตอบ: ความเสียหายทางสายตาจะปรากฏขึ้นแต่จะไม่ส่งผลต่อสมรรถนะอย่างถาวรเหมือนเกมซิมูเลชันจ๋า การชนจะทำให้คุณช้าลงและทำให้คอมโบดริฟต์ขาด ซึ่งถือเป็นบทลงโทษที่เพียงพอแล้วในการแข่งขัน

ถาม: ฉันสามารถขอคืนเงิน Street Coins หรือ DLC ได้หรือไม่? ตอบ: การคืนเงินจะเป็นไปตามนโยบายของร้านค้าที่คุณซื้อ — Google Play, App Store หรือ Steam ทาง CarX Technologies ไม่ได้จัดการการคืนเงินโดยตรงสำหรับการทำรายการผ่านร้านค้าเหล่านั้น

ถาม: มีการรองรับคอนโทรลเลอร์บนมือถือหรือไม่? ตอบ: ใช่ ทั้ง Android และ iOS รองรับคอนโทรลเลอร์ Bluetooth ซึ่งช่วยปรับปรุงความแม่นยำในการควบคุมคันเร่งและการเลี้ยวได้อย่างมากเมื่อเทียบกับระบบสัมผัส

ถาม: ประเภทการแข่งไหนดีที่สุดสำหรับมือใหม่? ตอบ: การแข่งสปรินต์ (Sprint) วัตถุประสงค์ชัดเจนกว่า (เข้าเส้นชัยเป็นที่หนึ่ง) วงจรการเรียนรู้เร็วกว่า และคุณจะได้เรียนรู้แผนที่ไปในตัว การดริฟต์จะให้ผลตอบแทนคุ้มค่ากว่าในระยะยาวแต่ต้องใช้การลงทุนในการตั้งค่ารถมากกว่า

บทสรุป

CarX Street เป็นเกมแข่งรถแนวโอเพนเวิลด์อาร์เคดที่มีฟิสิกส์กึ่งซิมูเลชันที่แข็งแกร่งที่สุดบนมือถือในขณะนี้ และเป็นตัวเลือกการแข่งรถระดับกลางที่น่าเชื่อถือบน PC ตัวเกมสร้างสมดุลที่หาได้ยาก: ง่ายพอที่จะสนุกได้ในเซสชัน 5 นาทีบนโทรศัพท์ แต่ลึกพอที่จะให้รางวัลแก่การทดลองจูนรถนานหลายสัปดาห์ โมเดลการเล่นฟรีบนมือถือนั้นยุติธรรมตามมาตรฐานของแนวเกมนี้ — สกุลเงินพรีเมียมช่วยประหยัดเวลาแต่ไม่ได้ปิดกั้นการไต่อันดับ และโครงสร้าง DLC ของเวอร์ชัน PC ช่วยให้ผู้ที่คลั่งไคล้สามารถเลือกเนื้อหาที่สำคัญสำหรับตนเองได้

คุณควรเล่น CarX Street หากคุณชอบฟิสิกส์การดริฟต์, การปรับแต่งรถที่ลึกซึ้ง, การสำรวจโลกกว้าง และวงจรการสร้างรถเพื่อกิจกรรมเฉพาะอย่าง คุณควรไปมองหาเกมอื่นหากคุณต้องการความสมจริงระดับซิมูเลชันเต็มรูปแบบพร้อมข้อมูลเทเลเมทรีและโมเดลอุณหภูมิยาง, หากคุณไม่ชอบระบบการสร้างรายได้แบบเล่นฟรีบนมือถือ หรือหากคุณชอบการแข่งรถแบบเน้นเนื้อเรื่องมากกว่าโครงสร้างแบบอาชีพผสมออนไลน์ สำหรับคนอื่นๆ ที่อยู่ตรงกลาง — ซึ่งเป็นแฟนเกมแข่งรถส่วนใหญ่ — Sunset City คือหนึ่งในย่านเมืองที่คุ้มค่าแก่การไปเยือนที่สุดในแนวเกมนี้ ณ เวลานี้

CarX Street - Official Console Trailer

รีวิวจากผู้เล่น

ให้คะแนนเกมนี้และแบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับชุมชน

ตัวเลือกการเติมเงินสำหรับ CarX Street

5 ตัวเลือก · ส่งไว ราคาถูกที่สุด