Identity V: Ghidul Complet al Horror-ului Asimetric Gotic de la NetEase
Introducere și Date Rapide
Identity V este titlul de referință al NetEase Games în genul survival horror asimetric multiplayer, o experiență 1v4 pentru mobil care îmbină direcția artistică gotică inspirată de Tim Burton cu o poveste deductivă victoriană. De la lansarea sa globală în 2018, și-a creat o nișă permanentă pe iOS și Android ca fiind cel mai rafinat joc horror asimetric din punct de vedere mecanic pe mobil, având o bază globală de jucători care îl plasează constant printre cele mai activ actualizate titluri competitive din catalogul NetEase. Meciurile se desfășoară pe domeniile blestemate ale Conacului Oletus, unde Supraviețuitorii se întrec în decodarea cifrelor, în timp ce Vânătorii îi urmăresc prin ceață, oglinzi și coridoarele conacului.
Longevitatea jocului se bazează pe trei piloni: o listă în continuă expansiune de peste 40 de Supraviețuitori și peste 30 de Vânători cu abilități distincte, o economie cosmetică profundă alimentată de moneda premium Echoes (Ecouri) și o cadență sezonieră neîncetată de Esențe, colaborări (inclusiv IP-uri majore precum Danganronpa, Persona 5, Sanrio și Detective Conan) și drop-uri de Esențe de rang. Indiferent dacă ești în căutarea costumelor de nivel S, urci spre rangul Big Stick sau doar înveți cum să faci kiting împotriva lui Hell Ember, Identity V recompensează precizia mecanică și jocurile psihologice răbdătoare în detrimentul reflexelor brute.
Acest ghid acoperă tot ce are nevoie un jucător serios: sisteme de joc, arhetipuri de personaje, sfaturi pentru ranked, rute de reîncărcare și economia de Echoes și Clues (Indicii). Se bazează pe mecanicile jocului actual, așa cum sunt înțelese de comunitatea competitivă, și este scris pentru a fi util de la primul tău meci până la primul tău sezon la nivel Eminent.
| Câmp | Detaliu |
|---|---|
| Titlu | Identity V |
| Editor | NetEase Games |
| Dezvoltator | NetEase Games (studiu intern) |
| Platformă | iOS, Android (versiune PC disponibilă prin emulatorul MuMu al NetEase în unele regiuni) |
| Regiune | Global |
| Gen | Survival Horror Asimetric Multiplayer, 1v4 |
| Număr de jucători | 5 per meci (1 Vânător, 4 Supraviețuitori) |
| Monedă principală | Echoes (premium), Clues & Fragments (gratuite) |
| Site oficial | www.identityv.com |
Poți verifica serverele regionale, evenimentele curente și știrile oficiale direct prin site-ul oficial Identity V, administrat de NetEase Games.
Ce este Identity V?
Identity V este un joc horror asimetric 1v4 în care un jucător controlează un Vânător, iar patru jucători controlează Supraviețuitori prinși în interiorul Conacului Oletus. Obiectivul Supraviețuitorilor este să decodeze cinci din cele șapte cifre (esențialmente generatoare) împrăștiate, să deschidă una dintre cele două porți de ieșire și să evadeze. Obiectivul Vânătorului este să doboare, să captureze și să elimine Supraviețuitorii pe scaune rachetă (rocket chairs) înainte ca prea multe cifre să fie activate. Dacă trei sau mai mulți Supraviețuitori evadează, aceștia câștigă; dacă trei sau mai mulți sunt eliminați, Vânătorul câștigă. Celelalte rezultate (2v2 cu poarta deschisă, remize) contribuie la un sistem MMR nuanțat.
Jocul împărtășește un ADN evident cu Dead by Daylight, dar se distinge în trei moduri semnificative. În primul rând, identitatea vizuală este unică — o estetică desenată manual, în stil Burton, cu modele de personaje care seamănă cu păpuși de porțelan, un macabru de basm și o poveste de fundal de tip horror psihologic victorian, centrată pe un detectiv numit Orpheus care asamblează deducțiile Conacului. În al doilea rând, plafonul mecanic este considerabil mai ridicat: geometria obiectelor, sincronizarea paleților și ferestrele de salvare de pe scaun sunt mai strânse decât în majoritatea jocurilor horror asimetrice, iar jocul la nivel înalt implică sărituri peste obstacole (vaults) precise la nivel de cadru și utilizarea predictivă a abilităților. În al treilea rând, Identity V este nativ pentru mobil — construit în jurul controalelor tactile, meciuri scurte de 8–15 minute și o economie free-to-play unde progresia este pur cosmetică.
Audiența jocului se împarte în trei grupuri: colecționarii de cosmetice care vânează skin-uri de nivel S din Esențe (sistemul gacha), jucătorii competitivi de ranked care urcă spre Eminent și mai sus, și entuziaștii de lore care colectează Obiective de Deducție și Scrisori pentru a reconstitui povestea tragică a fiecărui personaj. NetEase a fost deliberat în a menține aceste audiențe mulțumite în paralel — colaborările aduc cosmetice, sezoanele ranked aduc patch-uri de echilibrare, iar fragmentele de poveste însoțesc fiecare personaj nou.
Acest lucru contează deoarece Identity V este, în esență, singurul joc horror asimetric major care a susținut o scenă competitivă activă pe mobil timp de peste șase ani, cu turnee regionale și internaționale (Identity V Championship, sau IVC) care atrag premii serioase și sponsorizări de echipe, în special în China, Japonia și Asia de Sud-Est.
Gameplay de Bază și Caracteristici
Profunzimea Identity V provine din modul în care un număr mic de sisteme interacționează în moduri complexe. Iată principalele caracteristici și mecanici pe care jucătorii trebuie să le înțeleagă:
- Meciuri asimetrice 1v4 cu obiective, condiții de victorie și seturi de instrumente distincte pentru fiecare parte.
- Decodarea cifrelor cu QTE-uri de calibrare care pedepsesc eșecurile cu o explozie puternică ce îți dezvăluie poziția Vânătorului.
- Kiting cu paleți și ferestre ca abilitate fundamentală a Supraviețuitorului — amețirea cu paleți (pallet stun) este singura metodă directă de a contracara majoritatea abilităților Vânătorului.
- Sistemul scaunelor rachetă — Supraviețuitorii doborâți sunt legați de scaune, cu o fază de jumătate de scaun (~60s) și scaun plin (~120s, eliminare instantanee dacă nu sunt salvați).
- Talentele Vânătorului (Arborele Persona al Vânătorului) și Personele Supraviețuitorului — arbori de abilități pasive cu până la 120 de puncte deblocabile în timp.
- Abilități de tip Trait pentru ambele părți: Tide Turner, Borrowed Time, Detention, Insolence, Blink, Patroller etc.
- Misiuni zilnice, Scrisori săptămânale și Logic Path pentru progresie gratuită și venituri de Clues/Fragments.
- Esențe alimentate de Echoes — sistemul gacha cosmetic care conține costume și accesorii de nivel A/S/Limited/Linked.
- Modul Ranked (Rank Match) cu ranguri: Amator → Ucenic → Detectiv Particular → Marele Detectiv → Detectiv Eminent → Big Stick → Gardă.
- Moduri secundare multiple: Quick Match, Custom Mode, Duo Hunters, modul Blackjack (eveniment), evenimente Crystal Ball.
- Varietate de hărți: The Red Church, Lakeside Village, Sacred Heart Hospital, Moonlit River Park, Leo's Memory, Eversleeping Town, White Sand Street Asylum, Arms Factory.
- Sistemul de Deducție — misiuni de poveste specifice personajelor care deblochează Scrisori, jurnale de fundal și accesorii.
Fluxul Meciului
Fiecare meci este o secvență bine coregrafiată. Echipa de Supraviețuitori apare împrăștiată pe hartă, cu șapte cifre distribuite în layout. Decodarea necesită staționarea lângă o cifră și rezolvarea verificărilor periodice de calibrare; ratarea unei calibrări provoacă o explozie care dezvăluie cifra și Supraviețuitorii din jur. Viteza de decodare este modificată de personajul tău (Mechanic decodează mai repede, Mercenary mai lent), trăsăturile Persona (Tide Turner adaugă viteză bonus), buff-uri și debuff-uri, și de câți Supraviețuitori lucrează la aceeași cifră (cu randament descrescător și risc de grupare).
Odată ce un Supraviețuitor este lovit de două ori (sau o dată de anumiți Vânători în condiții specifice), acesta se prăbușește, iar Vânătorul îl poate ridica și transporta la un scaun rachetă. Din momentul în care este așezat pe scaun, un cronometru ticăie: la ~60 de secunde scaunul trece în a doua fază, iar la ~120 de secunde Supraviețuitorul este eliminat. Salvările necesită sincronizarea QTE-ului de salvare, care este influențat de Borrowed Time (o fereastră de invulnerabilitate pentru salvator și cel salvat) sau Tide Turner (o fereastră de protecție mai lungă). Schimbul de scaune (re-așezarea imediată a salvatorului pe scaun) este o tactică critică a Vânătorului în faza finală a jocului.
Presiunea Cifrelor și Pragul de 5 Cifre
Economia fiecărui meci se învârte în jurul progresului cifrelor versus presiunea scaunelor. Un Vânător care poate asigura primul scaun înainte ca vreo cifră să fie activată se află într-o poziție dominantă; o echipă de Supraviețuitori care activează două cifre în timpul primei urmăriri a furat un tempo semnificativ. Pragul de 5 cifre deschide porțile, dar "dansul la poartă" este un mini-joc în sine — Vânătorul poate patrula ambele porți, iar bara de progres a porții durează aproximativ 30 de secunde cu calibrări. Tactici precum "kiting spre poartă" (fugirea de Vânător departe de ieșiri), "split gate" (doi Supraviețuitori la porți opuse) și utilizarea trăsăturilor de Vânător precum Detention sau Insolence devin decisive în aceste ultime 90 de secunde.
Arborii de Talente ai Vânătorului
Vânătorii își personalizează un arbore de talente de 120 de puncte cu ramuri pentru Backtrack (viteza scaunului, viteza de ridicare, recuperarea după lovitură), Patroller (timpi de reîncărcare a abilităților, modelarea razei de teroare) și Abnormality (trăsături utilitare precum Detention, Listen, Blink). Build-urile comune folosesc Detention + Patroller pentru vânătorii de control al scaunelor precum Photographer sau Hell Ember, sau Blink + Excitement pentru vânătorii axați pe urmărire precum Bloody Queen sau Ann.
Personele Supraviețuitorului
Supraviețuitorii au un pool paralel de 120 de puncte Persona cu trei ramuri: Borrowed Time (siguranța salvării), Tide Turner (invulnerabilitate extinsă pentru salvatori) și diverse noduri utilitare precum Broken Windows, Tinnitus, Calm, Will și Trump Card (o abilitate de anulare a loviturii o dată pe meci). Limita de 120 de puncte forțează compromisuri reale — nu poți rula atât Tide Turner, cât și Broken Windows la maximum simultan fără a sacrifica nodurile utilitare.
Hărți și Teoria Obiectelor (Tile Theory)
Fiecare dintre cele opt hărți din rotație are propria geometrie a obiectelor — dispunerea specifică a pereților, paleților și ferestrelor care determină potențialul de kiting. Catedrala centrală din Red Church este faimoasă pentru buclele sale lungi cu ferestre; Sacred Heart Hospital este mică, cu o densitate mare de paleți, fiind favorabilă Vânătorului; Lakeside Village este vastă, cu obiecte puternice pentru sărituri. Jucătorii veterani citesc punctele de apariție (spawns) în primele 10 secunde și se îndreaptă imediat spre zonele puternice.
Economia Cosmetică
Echoes sunt moneda premium achiziționată prin reîncărcare (top-up). Acestea se convertesc în Fragments (folosite pentru role-uri de Esență) și pot, de asemenea, să cumpere direct skin-uri Limited, Accesorii din Illusion Hall și Battle Pass-uri (traseul "Deduction Star"). Gacha de Esențe oferă piese de costum (nivel B/A/S) și skin-ul principal de nivel S per ciclu de Esență. Unele skin-uri sunt Linked (legate de cont), iar altele sunt tranzacționabile. În mod critic, toate cosmeticele sunt doar vizuale — nu există niciun efect pay-to-win asupra gameplay-ului.
Sfaturi Pro și Strategie
Începător (Amator → Detectiv Particular)
Învață un Supraviețuitor și un Vânător în profunzime înainte de a diversifica. O pereche de început comună este Mercenary (Naib Subedar) pentru Supraviețuitor — cotiera sa oferă un dash cu reducere de daune, fiind iertător în kiting-ul timpuriu — și The Feaster (Maza Andrade) pentru Vânător, ale cărui capcane cu tentacule sunt ușor de plasat și recompensează conștientizarea hărții.
Stăpânește mai întâi sincronizarea paleților, apoi cea a săriturilor. Coboară un palet exact când Vânătorul intră în arcul de lovire, nu când te panichezi. Aruncările timpurii irosesc paletul; cele târzii te fac să fii lovit. Exersează în Custom Mode împotriva unui Vânător AI setat pe easy.
Nu decoda niciodată cifra cea mai apropiată de locul de apariție al Vânătorului. Vânătorii apar în zone fixe pe fiecare hartă — învață-le. Decodarea primei cifre sigure amână prima lovitură a Vânătorului cu peste 20 de secunde.
Calibrează fiecare QTE. Ratarea unei calibrări irosește timp și îți transmite poziția. Bara QTE se mișcă previzibil; apasă constant când este în zona albă, în loc să riști zona roșie pentru bonusul de viteză până când ești sigur pe tine.
Nu face body-block în fața unui scaun decât dacă ai Borrowed Time. Salvările nesigure îi oferă Vânătorului lovituri gratuite și accelerează eliminarea de pe scaun, costând adesea echipa meciul.
Intermediar (Marele Detectiv → Eminent)
Coboară paleții în avans în zonele sigure, forțează coborârea în cele nesigure. În buclele sigure (combinații lungi palet+fereastră), coboară paletul în avans pentru a extinde bucla. În zonele nesigure, coboară-l doar pentru o amețire garantată pentru a întrerupe fereastra de lovire a Vânătorului.
Urmărește timpii de reîncărcare ai Vânătorului prin indicii sonore și vizuale. Fiecare abilitate de Vânător are sunete specifice (clona Geishei, turnarea cerii la Wax Artist, trosnetul electric al lui Hermit). Kiting-ul de nivel înalt înseamnă citirea ferestrelor de cooldown, nu doar fuga.
Folosește Trump Card la a doua urmărire, nu la prima. Majoritatea Vânătorilor se concentrează pe primul Supraviețuitor prins; păstrarea Trump Card pentru momentul în care ești ultimul kiter din finalul jocului câștigă mai multe meciuri decât consumarea lui la început.
Coordonează deschiderea porților. Odată ce a 5-a cifră este activată, un Supraviețuitor ar trebui să se îndrepte imediat spre poarta cea mai îndepărtată de urmărire. Deschiderea porții durează 30 de secunde — începe-o în timp ce urmărirea este încă activă, nu după ce un coechipier moare.
Vânători: asigurați primul scaun înainte de a patrula. Concentrarea pe primul Supraviețuitor rănit pentru primul scaun este statistic cea mai eficientă strategie. Odată ce un Supraviețuitor este la jumătatea timpului pe scaun, pivotează spre patrularea cifrelor și schimburi de scaune.
Avansat (Big Stick → Gardă)
Urmărește rotațiile de Esențe ranked. Fiecare sezon are buff-uri și nerf-uri specifice pentru Supraviețuitori/Vânători. Jucătorii care nu se adaptează la notele de patch stagnează la nivelul Eminent. Citește patch notes în ziua lansării.
Construiește Persone dedicate pentru salvare și pentru decodare. Un "Coordinator de salvare" folosește Tide Turner + Borrowed Time + Knee-jerk Reflex; un "Mechanic de decodare" folosește Tide Turner parțial + Broken Windows + Tinnitus. Nu încerca hibrizi la 120 de puncte — specializarea câștigă meciurile ranked.
Alegeri de Vânători specifice hărților. Photographer domină Red Church (linii de vedere lungi pentru camere); Hell Ember excelează în Sacred Heart (coridoare strâmte pentru păpuși); Bloody Queen stăpânește Moonlit River (abuz de plasare a oglinzilor). Faza de ban-pick contează la fel de mult ca mecanicile în rangurile înalte.
Folosește Will/Calm pentru a manipula Tinnitus. Indiciul sonor al coechipierilor din apropiere poate fi folosit împotriva Vânătorului prin repoziționare pentru a-l momi departe de partenerul tău de decodare.
Exersează negarea celor 3 cifre (3-gen denial) ca Vânător. Dacă rămân trei cifre într-un triunghi strâns la finalul jocului, pune presiune pe toate trei patrulați centrul în loc să te concentrezi pe una singură. Acest lucru forțează Supraviețuitorii să se desincronizeze.
Comunică eficient prin chat-ul rapid. Roata de fraze de chat rapid este singurul tău instrument de comunicare în solo queue. "Decoding ciphers!", "Help!", și "Pressing on!" folosite la momentele potrivite coordonează echipa fără voce.
Personaje și Roluri
Lista de personaje din Identity V este masivă și în creștere — peste 40 de Supraviețuitori și peste 30 de Vânători. Fiecare este categorisit printr-un rol de Supraviețuitor (Decoder, Kiter, Rescuer, Support, Multi-Class, Disruption) sau arhetip de Vânător (Curse, Trapper, Tracker, Burst, Patrol).
| Personaj | Parte | Rol / Arhetip | Trăsătură Cheie |
|---|---|---|---|
| Mechanic (Tracy Reznik) | Supraviețuitor | Decoder | Păpușă controlabilă pentru decodare și recunoaștere de la distanță |
| Mercenary (Naib Subedar) | Supraviețuitor | Kiter | Dash cu cotieră și reducere de daune |
| Coordinator (Martha Behamfil) | Supraviețuitor | Rescuer / Support | Pistolul de semnalizare amețește Vânătorul |
| Doctor (Emily Dyer) | Supraviețuitor | Support | Vindecare cu seringă pentru sine și aliați |
| Lawyer (Freddy Riley) | Supraviețuitor | Decoder | Harta dezvăluie toate cifrele și porțile de ieșire |
| Forward (William Ellis) | Supraviețuitor | Kiter / Rescuer | Placajul cu mingea de fotbal amețește Vânătorul |
| Prospector (Norton Campbell) | Supraviețuitor | Disruption | Magneți care atrag sau resping Vânătorul |
| The Ripper (Jack) | Vânător | Tracker | Lama de ceață lovește Supraviețuitorii răniți |
| The Photographer (Joseph Desaulniers) | Vânător | Burst | Instantaneul lumii creează o clonă de urmărire |
| The Geisha (Michiko) | Vânător | Tracker / Burst | Teleportare între poziții clonate |
| The Bloody Queen (Mary) | Vânător | Disruption | Imagini în oglindă pentru lovituri surpriză |
| The Dream Witch (Yidhra) | Vânător | Curse | Discipoli care se transformă în clone ale Vânătorului |
Profunzimea identității personajelor este întărită de Obiectivele de Deducție — misiuni de poveste care dezvăluie trecutul victorian tragic: trecutul medical al lui Emily, obsesia fotografică a lui Joseph, regretul de mercenar al lui Naib sau ingineria revoluționară a lui Tracy.
Analiza Modurilor de Joc
Identity V își structurează jocul în jurul a cinci moduri principale, plus moduri de eveniment rotative.
| Mod | Format | Scop |
|---|---|---|
| Quick Match | Standard 1v4, fără mize de rang | Farming de misiuni, practică, joc casual |
| Rank Match | Standard 1v4 cu MMR | Urcarea în clasament, recompense de sezon |
| Duo Hunters | 2 Vânători vs 8 Supraviețuitori | Mod casual haotic, rotație de weekend |
| Custom Match | Lobby-uri create de jucători | Practică, creare de conținut, învățare |
| Blackjack | Mod eveniment | Variante de mini-joc legate de colaborări |
Rank Match este oferta competitivă de bază. Fiecare sezon durează aproximativ două luni. Rangurile merg de la Amator la Gardă 1-9. Peste Gardă, clasamentul este determinat de puncte stil ELO. Fiecare rang oferă Echoes, Clues, Inspirations și accesorii exclusive la sfârșitul sezonului.
Echoes, Clues și Economia Cosmetică
Monetizarea Identity V este concentrată exclusiv pe cosmetice.
| Monedă | Sursă | Utilizare Principală |
|---|---|---|
| Echoes | Reîncărcare (plătit) | Role-uri de Esență, skin-uri Limited, Battle Pass |
| Clues | Misiuni zilnice, meciuri | Costume de nivel A, accesorii, obiecte de bază |
| Fragments | Conversie Echoes, compensare duplicate | Achiziționarea directă a skin-urilor S vechi din Memory Workshop |
| Inspirations | Recompense ranked, evenimente | Melodii pentru lobby-ul conacului |
Echoes sunt cumpărate direct prin meniul de reîncărcare. Se convertesc 1:1 în Fragments în Illusion Hall, dar nu pot fi convertite înapoi. Un singur rol de Esență costă de obicei 68 Echoes. Există un sistem de "pity" la aproximativ 78 de role-uri pentru un skin S garantat per ciclu.
Clues sunt moneda gratuită. Acestea provin din misiuni zilnice (~600/zi la finalizare completă), progresia pe Logic Path și recompensele din Scrisori. Jucătorii F2P își pot echipa o colecție mică în câteva luni exclusiv prin venitul de Clues.
Reîncărcare (Top-Up)
Reîncărcarea în Identity V se face prin magazinul din joc, unde jucătorii pot cumpăra pachete de Echoes legate direct de UID-ul contului lor. Fluxul standard deschide magazinul, afișează pachetele în moneda locală prin App Store sau Google Play și creditează Echoes instantaneu. Jucătorii din afara regiunii lor de origine sau cei care caută pachete cu o valoare mai bună folosesc adesea servicii de reîncărcare terțe, care livrează Echoes în cont prin introducerea UID-ului și selectarea serverului corect (Global / Asia / NA-EU). VGTopUp oferă reîncărcare de Echoes pentru Identity V prin UID pentru livrare rapidă. Reîncărcarea prin UID este cea mai comună metodă prin care colecționarii finanțează tragerile de Esențe în timpul ciclurilor S-tier și al evenimentelor de colaborare.
FAQ
Î: Este Identity V gratuit? Da. Tot conținutul de gameplay — personaje, hărți, mod ranked, evenimente — este gratuit. Achizițiile de Echoes sunt pur cosmetice.
Î: Cum îmi găsesc UID-ul pentru reîncărcare? Apasă pe portretul de profil din colțul stânga sus al meniului principal. UID-ul tău apare lângă numele personajului și poate fi copiat direct.
Î: Care este diferența dintre Echoes și Fragments? Echoes sunt moneda premium cumpărată. Fragments sunt folosite pentru a cumpăra skin-uri direct din magazin sau sunt primite ca duplicate.
Î: Cât durează un meci tipic? 8–15 minute. Meciurile rapide se pot termina în 6–7 minute, în timp ce scenariile complexe pot ajunge la peste 15 minute.
Î: Există progresie cross-platform între iOS și Android? Da, dacă îți legi contul de un ID NetEase, Facebook, Twitter, Google sau Apple, te poți loga pe același cont pe dispozitive diferite.
Î: Costumele de nivel S oferă avantaje în joc? Nu. Costumele S-tier și Linked sunt pur vizuale. Nu oferă modificări de statistici sau avantaje de gameplay.
Î: Ce personaj ar trebui să aleagă un începător? Pentru Supraviețuitor: Mercenary (Naib) pentru kiting iertător. Pentru Vânător: The Feaster (Maza) pentru controlul hărții bazat pe capcane.
Verdict
Identity V rămâne standardul de aur pentru horror-ul asimetric pe mobil. Recompensează jucătorii care apreciază un gameplay calculat, bazat pe jocuri psihologice, în detrimentul reflexelor rapide, iar plafonul său mecanic rivalizează cu titlurile competitive dedicate de pe PC. Modelul free-to-play este cu adevărat echitabil — nu există "power-creep" prin monetizare, iar fiecare personaj poate fi obținut prin Clues într-un interval de timp rezonabil.
Jucătorii care iubesc horror-ul deductiv, estetica victoriană gotică și profunzimea strategică 1v4 vor găsi aici o sursă aproape inepuizabilă de conținut. Curba de învățare, în special pentru Vânătorii în ranked, este abruptă — așteaptă-te la peste 50 de ore înainte de a te simți competent la nivel Eminent.
Pentru oricine a fost curios de horror-ul asimetric dar nu vrea să se dedice unui PC, sau pentru veteranii Dead by Daylight care caută un corespondent pe mobil cu propria identitate mecanică, Identity V este o recomandare sigură. Porțile Conacului rămân deschise. Următorul scaun este al tău, fie pentru a-l apăra, fie pentru a salva de pe el.





