Genshin Impact DPS Tier List 2026: Beste Meta DPS gerangschikt
204k. Dat is ongeveer waar een Skirk-team momenteel landt op de CN-schadekaarten, en het is het getal waarvan iedereen screenshots maakt. Juni 2026, en de sterkste on-field carries zijn allemaal de frisse Natlan- en Lunar-tijdperk keuzes: Mavuika, Skirk, Flins, Varka, die hele groep. Maar een tier-badge betekent niets totdat je kijkt naar het team waarop het steunt. De Luna VII-lijst van Icy Veins (mei 2026) plaatst zeven eenheden in S+ Main DPS, en een groot deel daarvan haalt dat plafond alleen binnen één exacte samenstelling. Neuvillette staat in de S-tier puur vanwege hoe makkelijk hij te spelen is. Dus als je één ding van deze pagina meeneemt: pull de carry die past bij de supports die je al hebt, niet degene die trending is op een thumbnail.
Wat "S-tier DPS" eigenlijk betekent in de meta van 2026
S-tier in 2026 is niet het hoogste theorycraft-getal. Het is een carry die topsnelheden neerzet in de Spiral Abyss en een rotatie heeft die een normale speler daadwerkelijk kan uitvoeren. De tegenwerping schrijft zichzelf: schadekaarten liegen niet. Een Reddit DPS-rankingthread citeert berekeningen van de CN-community die een Skirk-team rond die 204k plaatsen, een Ineffa-team rond de 202k en een Flins-team in de buurt van 195k. Echte cijfers, en ze doen ertoe. Maar ze beschrijven de output van het team onder perfecte energy uptime en een foutloze rotatie, niet wat een enkel personage in jouw handen waard is.
Dat is het gat dat de ranglijsten verbergen. "DPS-meta" in 2026 betekent gewoon de snelste clears in de Spiral Abyss en het Imaginarium Theater, en dat is hoe elke grote lijst het inkadert (Game8 en Icy Veins komen daar beide op uit). En clearsnelheid valt uiteen in drie archetypen:
- On-field hypercarry — één eenheid staat op het veld en neemt het grootste deel van de schade voor zijn rekening (Neuvillette, Mavuika). Deze domineren de Main DPS-kolommen in de ranglijsten van 2026.
- Quickswap / off-field — snelle rotaties door opeengestapelde schadevensters. Dunner gezaaid in topteams deze patch, afgaand op de gebruiksgegevens van de lijsten.
- Nuke — pieken in burst-vensters. Niche op langdurige Abyss-verdiepingen.
Veel "lagere-tier" carries dichten het gat zodra je rekening houdt met echte energy uptime, het soort dat spreadsheets aannemen en casual spelers nooit bereiken. Een eenheid die een foutloze generatie van particles vereist om zijn beoordeelde getal te halen, zal tekortschieten in zijn tier wanneer jij hem speelt. Een vergevingsgezinde on-fielder die een gemiste rotatie van zich afschudt, presteert boven verwachting. Die ene variabele is de reden waarom jouw Abyss-run nooit overeenkomt met de YouTube-thumbnail.
De volledige DPS-tierlijst, verdeeld van S tot C

S+ is eerlijk gezegd dun gezaaid. Zeven carries. Dat is de realiteit, niet dat ik het te laag inschat. Je zou kunnen beweren dat de meta breder is, aangezien de helft van het oude roster nog steeds alles cleared, en dat is waar, dat zal ik hieronder verdedigen. Maar voor de maximale clearsnelheid in 6.6 blijft de bovenste plank klein.
| Tier | Main DPS | Waarom ze hier staan |
|---|---|---|
| S+ | Flins, Mavuika, Nefer, Skirk, Varesa, Varka, Zibai | Hoogste berekeningen en nieuwe support-synergie |
| S | Alhaitham, Arlecchino, Chasca, Clorinde, Durin, Gaming, Hu Tao, Ayaka, Kinich, Klee, Lyney, Mualani, Navia, Neuvillette, Venti | Sterke reacties en teampasvorm |
| A | Itto, Cyno, Diluc, Ganyu en andere geïnvesteerde carries | Levensvatbaar met de juiste build en support |
| B / C | Verouderde pre-Natlan carries zonder recente buffs | Situationeel; laag rendement op zware investeringen |
Bron: Icy Veins Genshin Impact Tier List (2026), Luna VII-update.
Een paar plaatsingen die ik wil uitlichten. Dat Gaming in S Main DPS staat, zou elk F2P-account alert moeten maken: een 4-sterren Pyro-carry die zich tussen gelimiteerde 5-sterren wurmt. Hu Tao en Ayaka op S in plaats van S+ is het hele powercreep-verhaal van 2026 in één regel. Nog steeds uitstekend. Alleen niet langer toonaangevend voor het format. En B/C zijn geen "slechte personages", het zijn slechte investeringen deze patch, verouderde carries waarbij een zware resin-investering je bijna niets oplevert, afgaand op de opmerkingen over de onderste regionen in de lijsten van 2026.
Wat me stoort aan de meeste gepubliceerde lijsten: ze gaan uit van maximale constellations op 5-sterren, wat de bovenste plank opblaast. De C0-sectie van Icy Veins geeft prioriteit aan gemak en teamflexibiliteit boven C6 nuke-plafonds, en dat is de kolom die je zou moeten lezen. Het is degene die je daadwerkelijk zult bezitten.
Pyro en Hydro domineren het reactiespel; de andere elementen vechten om de kruimels

Pyro heeft de meeste S+-vermeldingen van elk element in 2026, en Hydro bezit de meest toegankelijke top-carry. Een duidelijke conclusie uit de samengevoegde lijsten. Het bezwaar: Skirk van het Cryo-element voert de ruwe team-schadekaarten aan, dus Pyro "het beste element" noemen is slordig. Zeker. Maar diepte en plafond zijn twee verschillende vragen, en Pyro wint op diepte.
| Element | Top DPS | Belangrijkste reactie |
|---|---|---|
| Pyro | Mavuika, Arlecchino | Vaporize / Melt |
| Hydro | Neuvillette | Hypercarry (geen reactie nodig) |
| Cryo | Skirk, Ayaka | Freeze / Melt |
| Dendro | Alhaitham | Aggravate |
Bron: samengesteld uit Icy Veins en Game8 (2026).
Neuvillette is de uitzondering die het overwegen waard is. Een Hydro-hypercarry wiens schade op nul reacties leunt: richten, opgeladen aanval ingedrukt houden, winnen. Dat is de hele reden waarom hij elke nieuwe banner overleeft. In de tierlijsten die van januari tot mei 2026 zijn bijgehouden, klom Mavuika na de lancering naar S+, terwijl Neuvillette gewoon op S bleef staan door de vloedgolf van nieuwe carries heen. Stabiliteit is een tier op zich.
Voor Electro, de rest van Pyro, en alle anderen, is de praktische stap om het element af te stemmen op een gat in je roster in plaats van te jagen op wat er over het algemeen bovenaan de lijst staat. Dat Pyro het aantal S+-vermeldingen aanvoert, doet niets voor je als je al Furina en een Hydro-kern hebt. In dat geval is Neuvillette je beste aankoop, ongeacht wat er op nummer één staat.
Dezelfde DPS landt in twee verschillende tiers, afhankelijk van het team erachter

Een DPS staat waar hij staat vanwege de vier eenheden om hem heen. Rangschik ze in een vacuüm en de lijst liegt je recht in je gezicht voor. Iemand zal zeggen dat een voldoende sterke carry zijn team overstijgt. Neuvillette komt in de buurt, en dat is precies waarom hij de veilige keuze is. Maar de S+-groep is het omgekeerde. Ze zijn S+ vanwege hun enablers; haal die weg en ze zakken weg.
Het duidelijkste geval is degene waar de hele community over blijft discussiëren. Mavuika noteert hogere ruwe schade in CN-berekeningen, maar ze leunt op een specifieke Pyro-basis. Koppel haar aan Citlali en ze schittert. Pull haar zonder dat en ze hobbelt voort, volgens de vergelijkingsthreads van de community. Neuvillette wil Furina in een Hydro-kern. De carry is nooit van tier veranderd. Je roster wel.
Dit is de valkuil die primogem-saldi leegzuigt. Een veelgedeelde waarschuwing op de Genshin-subreddit verwoordt het onomwonden: als je de nieuwste banner-DPS pullt zonder de supports die hem activeren, je Furina, je Citlali, loop je rechtstreeks tegen ondermaatse prestaties aan. Je hebt de motor gekocht en de brandstof overgeslagen. De oplossing kost niets anders dan geduld. Bevestig dat je de activerende support bezit (of kunt bouwen) voordat je uitgeeft aan de carry.
Supports doen hier het stille, zware werk. Bennett, Furina en Citlali voeren de support-gebruiksstatistieken aan die S-tier teams ontgrendelen, volgens gegevens van Genshin.gg, wat het scherpste argument is voor de tegendraadse visie: een off-field kern is voor de meeste accounts meer waard dan welke glimmende nieuwe carry dan ook.
F2P en low-investment DPS die alles clearen wat je op ze afstuurt

Een goed gebouwde 4-sterren DPS cleared elk deel van de huidige endgame-content. Whalen is optioneel, niet verplicht. De tegenwerping is terecht: signature wapens voegen ongeveer 20-30% schade toe ten opzichte van F2P-alternatieven in de berekeningsspreadsheets van de community waarnaar de tierlijsten verwijzen. Dat is een flink stuk op een schadekaart. Het is niet het verschil tussen het clearen van Floor 12 en tegen een muur aanlopen.
De F2P-ruggengraat voor 2026:
- Gaming — de uitblinker onder de 4-sterren carries, goedkoop en sterk, die S Main DPS vasthoudt. Geen constellation-grind, geen signature vereist.
- Kinich and Clorinde — beide blijven toegankelijk en sterk in de lijsten van 2026, prima als jouw geïnvesteerde carry.
- Bennett and Xiangling — de 4-sterren supports die hun waarde behouden in de meta van 2026, volgens de consensus van de community. Bouw deze twee en de helft van je toekomstige carries wordt makkelijker.
De meeste gepubliceerde lijsten doen 4-sterren tekort, juist omdat ze uitgaan van 5-sterren met maximale constellations. Haal die vooringenomenheid weg en de eerlijke conclusie is: twee carries die A-tier waardig zijn plus een solide support-kern is beter dan één maximaal geïnvesteerde S+-naam voor het gemiddelde account. Vooral in het Imaginarium Theater, dat roster-breedte beloont boven een enkele hypercarry, volgens de meta-analyses in Game8 en community-gidsen.
Als je er toch van overtuigd bent dat een 5-sterren signature het waard is, doe dan eerst je huiswerk over de kosten per pull. Een gegarandeerde 5-sterren kost ongeveer 160 pulls op standaard banner-planners, en het signature wapen is een aparte banner die daar nog bovenop komt. Voor de meeste niet-whales levert dat pull-budget meer totale kracht op wanneer het wordt verdeeld over een support of een tweede carry. Openbaarmaking: dit artikel is gepubliceerd door VGTopup, een opwaardeerplatform, dus als je al hebt besloten dat de signature de juiste keuze is en je Genesis Crystals wilt hebben voordat de banner sluit, kun je daar Genshin Impact goedkoop opwaarderen. Reken die 160-pull-som alleen wel even uit voordat je je vastlegt.
Wie steeg, wie stilletjes werd ingehaald door powercreep, en wie je nog steeds moet mainen

Drie dingen hebben de meta van 2026 opgeschud: nieuwe Natlan-carries, Lunar-reacties en de Hexerei-buffs die oudere eenheden weer relevant maakten. De sceptische opmerking, "de meta beweegt nauwelijks, twee jaar oude carries clearen nog steeds alles," is meer waar dan de tierlijsten doen geloven, en ik zal dat zo meteen onderbouwen. Maar de verschuiving die wel plaatsvond is specifiek, and de moeite waard om te weten voordat je uitgeeft.
Wie steeg:
- Varka, Zibai, Flins braken door naar S+ dankzij nieuwe Natlan- en Lunar-supports, volgens de 6.6-updates van Game8 en Icy Veins.
- Varka, Venti en Klee kregen een boost door de nieuwe supports Nicole en Prune plus hun Celestial Gift-buff, volgens de update van Game8 van juni 2026. De redacteuren daar stelden het duidelijk: Varka stijgt door de Nicole/Prune Celestial Gift-buffs omdat de Hexerei-release hogere schaling ontgrendelt.
- Klee, Venti Main DPS en Razor zakten naar de A-tier door diezelfde Hexerei-release.
Dat laatste is het mechanisme om te onthouden. Het nieuwe Hexerei-systeem grijpt in op bestaande reacties om buffs te produceren die niemand zag aankomen, volgens de analyse van Game8. Eenheden die je twee jaar geleden aan de kant hebt geschoven, kunnen tiers stijgen zonder dat er ook maar één regel aan hun eigen kit verandert. De reactie-omgeving om hen heen is verschoven. Voordat je resin in een maximale build steekt, controleer of een systeempatch je oude carry stilletjes gratis heeft gerepareerd.
Wie daalde:
- Hu Tao en Xiao gleden weg naar A/B in de lijsten van 2026, volgens de changelog van Icy Veins. Nieuwe reactie-multipliers lieten hen achter zich.
- Carries van vóór 6.0 verloren over het algemeen terrein door powercreep, met name oudere Hu Tao-teamstructuren, volgens historische opmerkingen van Skycoach en Icy Veins.
Hier is waar de tegendraadse visie standhoudt. "Weggegleden" in 2026 betekent gedaald van S+ naar A/B. Het betekent niet "kan geen content clearen". Een Hu Tao in de A-tier sluit Floor 12 nog steeds succesvol af met een competent team. De meta kantelde na 6.5 richting Lunar-reacties, volgens de tracking van Icy Veins, en dat schudde de top van de lijst veel harder door elkaar dan dat het invloed had op wat daadwerkelijk cleaarbaar is. Als je een oudere carry maint en geniet van hoe deze speelt, is het financieel verstandig om deze te blijven mainen.
De grootste verspilling van resources van het jaar is niet het pullen van een zwakke eenheid. Het is het jagen op de nieuwste banner-DPS bij werkelijk elke patch. Voor niet-whales is dat de snelweg naar een roster vol half-gebouwde carries en nul supports. Twee valkuilen stapelen zich op, beide gesignaleerd in community- en Game8-changelogthreads: het steken van veel resin in een eenheid die de volgende patch wordt ingehaald, en het lezen van een C6/signature theorycraft-lijst alsof het een C0-kopersgids is. Lees de C0-kolom. Controleer de laatste twee patches. Geef dan pas uit.
Mavuika vs Neuvillette, en wie je eigenlijk zou moeten pullen in 6.6
Voor de meeste accounts is Neuvillette een betere aankoop dan Mavuika. Niet omdat hij harder slaat. Maar omdat hij moeilijker verkeerd te gebruiken is. De schadekaarten zijn het daar niet mee eens, en dat geef ik toe: Mavuika noteert de hogere ruwe cijfers in de ranglijsten van de CN-community, zonder asterisk. Als je een whale bent met een geperfectioneerde Pyro-basis die jaagt op de ranglijst voor clearsnelheid, dan is zij jouw eenheid.
De splitsing loopt echter precies langs de speelstijl. De vergelijkingen in de community wijzen steeds in dezelfde richting: Neuvillette is vergevingsgezinder op C0. De meest geciteerde samenvatting, uit een bericht in een Genshin Facebook-groep doorgegeven door u/whisperwalk (2026): Neuvillette is de "beste in het algemeen vanwege het gebruiksgemak en de consistentie." Mavuika ruilt die consistentie in voor een hoger plafond en meer setup, wat precies het profiel is dat ondermaats presteert zodra je rotatie even hapert. Dat punt over energy uptime van eerder is hier volledig van toepassing.
Op basis van je uitgavenpatroon is dit hoe ik het zou aanpakken:
- F2P (geen uitgaven): Sla beide over. Bouw Gaming, leg Bennett en Xiangling vast, en clear de huidige content. Als een gratis Standard 5-sterren je uiteindelijk Neuvillette oplevert, nog beter, hij is de meest vergevingsgezinde van de top-tier. Mavuika is sterk op C0, maar ze heeft specifieke supports nodig. Neuvillette en de andere vergevingsgezinde carries zijn het slimmere doelwit, volgens de vergelijkingen in de community.
- Lichte betaler ($5/maand pass): De battle pass plus het maandelijks abonnement levert je gestage pulls op voor één cruciale banner, niet allemaal. Kies je single best passende carry en spaar de rest op. Discipline wint het hier van kwantiteit.
- Gemiddelde betaler (~$30/maand): Je kunt realistisch mikken op een C0 signature wapen voor één top-DPS. Geef het uit aan de carry die een team compleet maakt dat je al bezit, niet aan de meest flitsende S+-naam.
- Terugkerende veteraan: Bouw opnieuw op rond de nieuwe Natlan-eenheden en Lunar-reacties in plaats van je oude kern te forceren. Controleer of Hexerei stilletjes iets heeft gebuft wat je al hebt voordat je iets nieuws pullt.
Nog een eerlijke opmerking over de kosten, aangezien tier-badges dat verbergen. Het bouwen van een DPS naar zijn beoordeelde niveau kost ongeveer 100-200 resin per dag aan artifacts plus wekelijkse bosses, volgens de standaard schatting in gidsen, en een volledig geoptimaliseerde artifact-set is een maandenlange grind die in duizenden resin wordt gemeten. Een hogere tier betekent een hogere rekening voor het farmen, niet alleen een beter personage. Weeg dat af voordat je een plek vastlegt.
Twee timing-opmerkingen voor je aankoopvenster: 6.6 Luna VII lanceerde op 20 mei 2026, volgens Game8 en het officiële schema, en de volgende patch, Luna VIII, staat gepland voor de periode eind juni / begin juli nadat de lopende 6.6-evenementen zijn afgelopen, volgens de officiële versie-tijdlijn. Als je twijfelt, kost een paar weken afwachten om de banner van Luna VIII en eventuele balansopmerkingen te zien je niets, en het kan je een mislukte investering van 160 pulls besparen.
Veelgestelde vragen
Wie is momenteel de allerbeste DPS in Genshin?
Voor pure clearsnelheid binnen een geperfectioneerd team voeren de door Skirk, Ineffa en Flins geleide teams de berekeningen van de CN-community aan (ongeveer 195k-204k). Voor de beste aankoop voor de meeste accounts is het Neuvillette, de "beste in het algemeen" keuze op het gebied van gemak en consistentie volgens de consensus van de community. Het eerlijke antwoord is dat ze uitblinken in verschillende taken. De één voert de schadekaart aan, de ander de betrouwbaarheidsranglijst.
Welke DPS is specifiek het beste voor het Imaginarium Theater?
Het Theater beloont roster-breedte boven een enkele maximaal geïnvesteerde carry, volgens Game8 en de meta-analyses van de community. Dus de "beste" keuze is de flexibele mid-tier eenheid die een element dekt waar je dun in zit. Let op de elementbeperkingen die sommige Theater-rondes naar je toewerpen. Die kunnen een S-tier carry onder een B-tier eenheid duwen die je die ronde daadwerkelijk kunt inzetten. Het bezitten van twee behoorlijke carries is hier beter dan het bezitten van één perfecte.
Heb ik echt een signature 5-sterren wapen nodig voor een top-DPS?
Nee. Signatures voegen ongeveer 20-30% schade toe ten opzichte van F2P-alternatieven in de berekeningsspreadsheets van de community, maar die marge blokkeert absoluut geen enkele huidige endgame-content. Het wapen is een luxe die zorgt voor clearsnelheid, niet voor clearcapaciteit. Voor niet-whales levert het verdelen van dat pull-budget over een support of tweede carry meestal meer totale accountkracht op.
Is Mavuika het waard om te pullen voor een F2P-speler in 6.6?
Ze is oprecht sterk op C0, maar ze leunt zwaar op een specifieke Pyro-support-basis. Pull haar zonder Citlali-achtige enablers en ze presteert onder haar tier. Voor accounts zonder uitgaven is een vergevingsgezindere carry zoals Neuvillette (of een volledig gebouwde Gaming) het slimmere doelwit, volgens de vergelijkingen in de community. Pull de carry wiens team je al bezit.
Welke DPS is in 2026 uit de meta gevallen, en kunnen ze nog steeds content clearen?
Hu Tao en Xiao gleden weg naar A/B omdat nieuwe reactie-multipliers hen inhaalden, volgens de changelog van Icy Veins, en carries van vóór 6.0 daalden over het algemeen door powercreep. Maar "uit de meta gevallen" betekent gedegradeerd uit S+, niet onbruikbaar. Een carry in de A-tier met een competent team sluit Floor 12 nog steeds succesvol af. Als je er al een bezit en ervan geniet, is heropbouwen eromheen beter dan jagen op de nieuwste banner.







Comments