Neverness to Everness update van 7 mei: Gratis 10-pull, Xun-banner & fixes
Log in, open je mailbox, pak de gratis 10-pull met dobbelstenen. Dat is het hele eiereneten van deze patch, en het kost je helemaal niets. De banner van Xun? Beschouw dat als een conditionele pull, niet als een automatische must-pull. Al het andere rondom de update van 7 mei (de onthulling van de showcase, de onderhoudscompensatie die dagen later binnenkwam, die grote kop over "belangrijke fixes") is een stuk minder spannend dan het rumoer doet vermoeden. Voor de meeste free-to-play-accounts is het slimmer om je pulls op te sparen in plaats van achter het nieuwste gezicht aan te jagen.
Dat is het oordeel. Blijf nog even hangen, want het advies dat in spelersgroepen rondgaat stuurt sommigen van jullie stilletjes de verkeerde kant op. Eén specifiek advies kan je zelfs een vastgelopen account of een verlopen beloning kosten.
Je hebt de pitch misschien wel gehoord: "claim alles, pull de nieuwe S-class, de patch is gigantisch." Drie claims. Slechts één daarvan overleeft het daadwerkelijke schema. Laten we ze dus één voor één doorlopen.
"Claim de gratis 10-pull wanneer je wilt — hij blijft gewoon in je mailbox staan" — ontkracht
De 10-pull is echt, hij is gratis, en de overtuiging dat hij eeuwig blijft wachten is precies hoe mensen hem kwijtraken. Mailbeloningen werken hier met een geruisloze vervaltijd. De spijt die ik in spelersgroepen tegenkom gaat niet over een slechte pull, maar over een 10-pull die stilletjes is verlopen zonder te zijn geclaimd. Een bericht van 7 mei in de grootste Facebook-community van de game wees op exact deze verwarring rond de dobbelsteenbeloning, waarbij spelers oprecht twijfelden of ze de deadline al hadden gemist.
Dus wat moet je nu echt doen? Open je mailbox de eerste keer dat je inlogt na de update, claim de dobbelstenen, zet ze om in pulls en ga pas daarna met andere dingen aan de slag. Volgens Game8 is de beloningsstructuur hier in het begin erg gul; bij de lancering werden er al meer dan 120 gratis pulls uitgedeeld via pre-registratiemijlpalen, login-events en in-game mail. Die vrijgevigheid is precies de reden waarom mensen slordig worden. Als de enveloppen zich blijven opstapelen, valt eentje met een timer erbij simpelweg niet meer op.
Waar zit hij verstopt? In je mailbox, na de tutorial-grens, op dezelfde plek waar de pre-registratie- en lanceringsbeloningen binnenkomen. Alleen al de pre-registratie leverde 20 Fabricated Dice plus een Haniel A-class op, aldus GameSpot. Ben je een tijdje weggeweest? Ga er dan maar vanuit dat er al iets in je mailbox aan het wegtikken is.
Eerlijk gezegd behandel ik elke in-game mail met premium valuta alsof deze om middernacht verdwijnt. Eerst claimen, later optimaliseren. Vijf seconden klikken is beter dan de spijtbetuiging die je anders achteraf moet schrijven.
OORDEEL: ontkracht. De 10-pull is gratis, zeker, maar "claim hem wanneer je wilt" is de manier om er definitief dag met je handje naar te zwaaien. Pak hem bij je eerste login.
"De gratis 10-pull heeft een verborgen Xun rate-up" — onbevestigd, gok er niet op

Niemand kan dit met zekerheid bevestigen, dus ik zeg het maar gewoon eerlijk. Er is geen officiële bevestiging dat de gratis 10-pull draait op een verhoogde kans voor Xun in plaats van de standaard pool. Totdat officiële bannerdetails anders vermelden, moet je uitgaan van de standaard kansen.
En dit is waarom dat de veiligste aanname is. De standaard banner heeft al zijn eigen gedocumenteerde eigenaardigheden; de eerste 10 rolls hebben 20% korting (8 Fabricated Dice in plaats van 10), and na 50 standaard pulls krijg je een gratis S-class selector uit een vaste lijst met namen zoals Sakiri en Baicang, volgens de officiële gidsen op Neverness.gg en ondersteund door Icy Veins. Dat zijn ingebouwde mechanismen van de standaard pool. Een gratis weggevertje past logischerwijs binnen dat systeem, en niet in een gelimiteerde banner met verhoogde kansen. Als je instapt met de verwachting dat je extra veel kans maakt op Xun, neem je de verkeerde beslissing over het wel of niet doorspelen.
Besteed die gratis pull dus gewoon, geniet van wat je krijgt en baseer er geen grotere beslissingen op. Een 10-pull is een 10-pull. Het garandeert vrijwel niets op een banner waarvan de hard pity veel hoger ligt.
OORDEEL: onbevestigd. Beschouw het puur als de waarde van een standaard pool, dan kan de teleurstelling je ook niet raken.
"Xun is een must-pull S-class — zet nu al je pulls in" — zeer genuanceerd

Xun is een legitieme S-class met een flitsende gimmick: een time-stop vaardigheid die werd getoond in de officiële showcase die op 7 mei 2026 werd gepubliceerd in de Xun gameplay onthulling. Het detail dat haar echt verkoopt, het stukje dat snelle samenvattingen vaak overslaan, is dat de time-stop zowel in gevechten als tijdens het verkennen van de stad werkt. Dit soort multifunctionele kits zijn zeldzaam, en dat is precies de reden waarom ze er zo prachtig uitziet in video's.
Maar fotogeniek en noodzakelijk zijn niet hetzelfde. Weeg haar kit af tegen hoe teams daadwerkelijk functioneren, en mijn conclusie is dat Xun te veel wordt gehypet als een must-pull als je al een stabiel basisteam hebt. Time-stop is een hulpmiddel voor tempo. Het blinkt uit wanneer het een echt gat in je team opvult (een burst-fase die je anders niet openbreekt, of een gebrek aan overlevingskans midden in de beurt van de vijand). Als je huidige team al moeiteloos door de content heen snijdt, geef je premium pulls uit voor een mooiere oplossing voor een probleem dat je niet hebt.
Er is hier een lopende discussie die een eerlijke blik verdient. Het ene kamp, vertegenwoordigd door bannergidsen zoals PC Gamer, is van mening dat nu pullen voor een sterke, gelimiteerde S-class de juiste zet is. Het andere kamp, de stem van de community in r/NevernessToEverness-threads, neigt naar het opsparen van gratis pulls voor betere waarde in latere patches, vooral voor F2P-spelers. Afgaand op de meer recente en op F2P gerichte consensus, is sparen de beste keuze voor de meeste accounts die geen geld uitgeven. De uitzondering is klein, en die leg ik hieronder uit.
Een detail in de planning dat de hype over het hoofd ziet: 7 mei is een onthullingsdatum, niet per se de dag dat de banner van Xun voor iedereen live ging. De bevestigde gelimiteerde banner die in deze periode daadwerkelijk werd gelanceerd, was die van Hotori. Dus voordat je ook maar één pull opbrandt "voor Xun", moet je controleren of zij wel de banner is waar je daadwerkelijk aan uitgeeft. De showcase en de live banner zijn niet automatisch hetzelfde evenement.
OORDEEL: genuanceerd. Sterke kit, maar een conditionele pull. Accounts met een compleet team kunnen deze beter overslaan.
"De patch is gigantisch — het onderhoud en de fixes zijn ingrijpend" — genuanceerd

De term "grote update" geeft een vertekend beeld van wat er daadwerkelijk is uitgebracht. Het belangrijkste onderhoud was de downtime van de server op 13 mei, van 06:00 tot 11:00 uur (UTC+8), volgens de officiële aankondiging van Perfect World, waarin simpelweg staat: "Om uw gameplay-ervaring te verbeteren, zal NTE onderhoud ondergaan op 13 mei 2026, van 06:00 tot 11:00 uur (UTC+8)." Die periode lanceerde de gelimiteerde banner van Hotori (live tot 3 juni, 05:59 uur UTC+8) en keerde Annulith x300 uit als compensatie.
Driehonderd Annulith ziet er gul uit in een aankondiging, maar is in de praktijk vrij bescheiden. Compensatie voor downtime maakt de verwachtingen zelden waar; het is een aardig gebaar voor een downtime van vijf uur, geen enorme berg gratis pulls. Neem het aan, maar vier er geen feestje om.
Wat betreft de grootte van de patch is er nog een belangrijk punt om te vermelden. De Patch 1.0.10-update werd eerst aangekondigd als 13 GB, maar werd later gecorrigeerd naar ongeveer 300 MB, volgens een thread in de r/NevernessToEverness-community die verwijst naar de officiële Discord. Als je een angstaanjagend downloadgrootte zag en je voorbereidde op een uur patchen, dan klopte dat getal simpelweg niet. Laat een verkeerd gelabelde downloadgrootte niet bepalen wanneer je inlogt om tijdgevoelige mail op te halen.
Het bannerschema rond deze periode, even ter oriëntatie:
| Banner | Uitgelichte S-Class | Data | A-Class Rate-ups |
|---|---|---|---|
| Misty Tipsy Style | Hotori | 13 mei – 3 juni 2026 | Haniel, Aurelia, Skia |
| The Ichi-daime | Nanally | 29 apr – 13 mei 2026 | Adler, Edgar, Mint |
Bron: Dexerto wiki en PC Gamer (2026)
Die Hotori A-class rate-ups (Haniel, Aurelia, Skia) zijn bevestigd volgens de Dexerto-wiki, waarvan de redacteuren de Hotori-banner omschrijven als lopend van "13 mei tot 3 juni met specifieke rate-ups." Dat is de structurele verandering die echt invloed heeft op je pull-planning, veel meer dan welke cosmetische fix dan ook.
OORDEEL: genuanceerd. Echt onderhoud en een echte bannerwissel, maar "groot" is puur marketingtaal. De compensatie is prima, maar niet overdreven gul.
"Pity wordt altijd overgedragen, dus blijf gewoon pullen" — controleer dit voordat je erop vertrouwt

Wat is de duurste aanname in welke gacha-game dan ook? Dat je pity-teller een bannerwissel overleeft. Hoewel de gepubliceerde mechanismen hier duidelijk zijn over de structuur, wil je de overdracht voor jouw specifieke banner controleren voordat je ook maar iets uitgeeft.
Wat is gedocumenteerd: pity wordt 'soft' bij 70 pulls en is gegarandeerd ('hard') bij 90, zonder 50/50 op gelimiteerde banners. Dit betekent dat een gegarandeerde kopie altijd de uitgelichte unit is en geen muntworp, volgens de consensus van de community in de gacha-regels-thread op r/NevernessToEverness. Geen 50/50 is oprecht spelersvriendelijk. Je hard-pity kopie is de unit waar je daadwerkelijk voor ging.
Laten we eens kijken wat een gegarandeerde kopie echt kost, aangezien de snelle samenvattingen daar nooit de moeite voor nemen:
| Pull-drempel | Benodigde pulls | Wat het betekent |
|---|---|---|
| Soft pity | 70 | Kansen beginnen te stijgen — veel kopieën vallen hier |
| Hard guarantee | 90 | Uitgelichte unit is gegarandeerd (geen 50/50) |
Bron: r/NevernessToEverness gacha-regels-thread (2026)
Je gratis 10-pull dekt een negende van het worst-case scenario van 90. Dus als je achter een uitgelichte S-class aanzit zonder andere reserves, moet je realistisch gezien rekenen op 70 tot 90 pulls. Die gratis pull is slechts een aanbetaling, en brengt je nog lang niet in de buurt van een garantie. Dit perspectief is enorm belangrijk voor de keuze tussen sparen of uitgeven.
De valkuil waar de meeste mensen intrappen: aannemen dat je teller van de vorige banner is meegenomen. Als de pity is gereset en je geeft pulls uit in de veronderstelling dat je bijna bij de 70 bent, kun je diep in een nieuwe teller zinken op zoek naar een garantie die nooit zo dichtbij was als je dacht. Controleer de pity-weergave van je banner vóór je eerste pull. Dit is het stille, kleine detail dat "ik was er bijna" verandert in een pijnlijk verlies van kostbare grondstoffen.
OORDEEL: bevestigde structuur, conditionele overdracht. Het 70/90-systeem zonder 50/50 is echt en eerlijk; controleer alleen wel of je teller niet is gereset voordat je je vastlegt.
Wat je echt moet doen, op basis van je uitgavenprofiel

De juiste keuze hangt echt af van hoeveel je uitgeeft, dus hier is de overzichtelijke versie.
F2P (geen uitgaven): Claim de gratis 10-pull direct. Spaar daarna verder. Volgens de F2P-richtlijnen die zowel in de lanceringsartikelen van Game8 als in community-threads worden gedeeld, moet je prioriteit geven aan login-events en pre-registratiemail voor gratis pulls voordat je aan gelimiteerde banners uitgeeft. Pulls zijn schaars voor jou; stop ze in een unit die je team compleet maakt, niet in de nieuwste onthulling. Als Xun (of Hotori) geen echt zwak punt in je team oplost, is sparen voor een toekomstige banner de betere keuze. Die neiging van de community om te sparen is er niet voor niets.
Lichte betaler (~$5/maand pass): Je hebt iets meer ademruimte, dus de vraag wordt wat je team nodig heeft, niet FOMO. Als de uitgelichte unit een team compleet maakt dat je al gebruikt (een burst-fase opent of een overlevingsgat dicht), helpt een maandelijkse pass plus de gratis pull je aanzienlijk in de richting van soft pity tijdens de looptijd van de banner. Is het alleen maar "nieuw en flitsend", wacht dan even. Een budget op pass-niveau is bedoeld om af te maken waar je aan begonnen bent, niet om personages te verzamelen.
Voor beide profielen geldt: als je echt hebt besloten dat de uitgelichte unit je team compleet maakt en je het gat naar de pity wilt dichten, kun je heel eenvoudig dobbelstenen opwaarderen. Claim eerst de gratis 10-pull en beslis daarna pas. Volledige transparantie: Neverness to Everness goedkoop opwaarderen is een van die opties. De analyse hierboven is waar het om draait; waar je koopt is van secundair belang.
De belangrijkste les die hieronder ligt: de enige impuls die deze patch zou moeten triggeren, is het openen van je mailbox. Laat pull-FOMO niet veranderen in een ongeplande opwaardering voor een unit waar je team nooit om heeft gevraagd.
Veelgestelde vragen
Garandeert de gratis 10-pull een verhoogde kans op Xun?
Er is geen gepubliceerde bevestiging dat dit zo is, dus ga uit van de standaard kansen van de pool. De structurele pity (soft bij 70, hard bij 90, geen 50/50) is alleen van toepassing op de gelimiteerde banner zelf, volgens de gacha-regels-thread van de community, en een enkele 10-pull ligt sowieso ver onder die drempels, ongeacht de pool.
Wat gebeurt er als ik de compensatieperiode voor het onderhoud mis?
De compensatie van Annulith x300 voor het onderhoud van 13 mei komt binnen via de in-game mail. Mailbijlagen hebben hier een vervaltijd, dezelfde stille klok die al eerder dobbelsteenbeloningen van spelers heeft opgeslokt. Als je inactief bent geweest, log dan in en leeg je mailbox voordat je ervan uitgaat dat alles nog te claimen is; een gebaar voor vijf uur downtime is het niet waard om je accountvoortgang voor te verliezen.
Was 7 mei de datum waarop de banner van Xun daadwerkelijk live ging?
7 mei was de datum van de gameplay-onthulling van Xun, volgens de officiële showcase, en niet automatisch de dag waarop de banner van Xun in alle regio's opende. De bevestigde gelimiteerde banner in deze periode was die van Hotori (Misty Tipsy Style), die liep van 13 mei tot 3 juni. Controleer op welke banner je uitgeeft voordat je pulls inzet die bedoeld zijn "voor Xun".
Moet ik me zorgen maken over de download van 13 GB die ik zag?
Nee, dat getal was een fout. De Patch 1.0.10-update werd aangekondigd als 13 GB, maar werd later gecorrigeerd naar ongeveer 300 MB, volgens een community-thread die verwijst naar de officiële Discord. Laat een verkeerd gelabelde grootte je er niet van weerhouden om op tijd je mail te claimen.
Is het overslaan van de uitgelichte banner echt slimmer voor pure F2P-spelers?
Vaak wel. In de threads op r/NevernessToEverness neigt de community ernaar om gratis pulls op te sparen voor betere waarde in latere patches. Dat is ook de lijn die ik zou aanhouden, tenzij de uitgelichte unit een team compleet maakt dat je daadwerkelijk gebruikt. Met een weg van 70 tot 90 pulls naar een garantie en zonder uitgaven, is een enkele nieuwe S-class het zelden waard om je opgespaarde reserves voor op te maken.







Comments