Ga direct naar de hoofdinhoud
VGTopup
Zoeken...

Genshin Impact Tier List 2026: Wie is het nu echt waard om te pullen?

Het grappige aan een game die draait om het najagen van de nieuwste 5-star is dat de aankoop die je account het meest verandert meestal een unit is die je al bezit, of een unit wiens banner twee pa...

Auteur: Riva SolisRiva SolisLaatst bijgewerkt: 2026-06-06

Genshin Impact Tier List 2026: Wie is het nu echt waard om te pullen?

Het grappige aan een game die draait om het najagen van de nieuwste 5-star is dat de aankoop die je account het meest verandert meestal een unit is die je al bezit, of een unit wiens banner twee patches geleden kwam en ging. Een sterke enabler zoals Furina, Kazuha, Bennett of Citlali tilt je hele account verder omhoog dan welke glimmende carry dan ook. Hypercarries zoals Neuvillette en Mavuika staan weliswaar bovenaan de on-field DPS-lijst, daar is geen discussie over. Maar de units die daadwerkelijk bepalen of je de endgame haalt, zijn de buffers die je in vier verschillende teams kunt plaatsen. Als je al het andere overslaat, onthoud dan dit: spaar voor een universele enabler vóór de nieuwe banner.

In plaats van de 6.6 meta in één overzichtelijke S/A/B-kolom te proppen, heb ik er vanuit vier hoeken naar gekeken, omdat elke hoek een andere vraag over echt geld stelt. Een puur F2P-account dat de endgame uitspeelt. Een low-spender die twijfelt tussen een rerun en een nieuwe DPS. De "pull gewoon wat het nieuwste is"-reflex die de meeste lijsten stilletjes aanmoedigen. En een Theater-first run waarbij een brede bank het wint van één prachtig gebouwd team. Succes betekende een volledige 36-star Spiral Abyss clear of een complete Imaginarium Theater run, niet een snelle tijd op een leaderboard. Gebruiksstatistieken zijn herleidbaar naar community analytics dashboards die recente Abyss-cycli bijhouden, en alles wat specifiek is verwijst naar een genoemde bron.

Scenario 1: Geen enkele 5-star aangenomen, F2P die de endgame uitspeelt

De schok was niet dat F2P de boel uitspeelt. Het is hoe grondig de nieuwe banners er niet toe deden. Een kern van Bennett, Xiangling, Fischl en Sucrose zorgde voor een volledige Abyss clear, en de bottleneck bleek artifacts te zijn, niet de personagelijst.

Bennett staat op SS-tier in de 6.6 support rankings, volgens Game8, en zijn ATK buff-plus-heal pakket blijft het meest gekopieerde element in teamcomposities. Xiangling houdt stand als de beste 4-star sub-DPS in 2026, volgens GameWith, een unit uit het lanceringstijdperk die simpelweg weigert te verouderen. Hier is het stukje dat de F2P tier-list video's meestal overslaan: Bennetts ATK-buff 'snapshotted' op bepaalde kits, dus hem uitwisselen nadat de burst van je carry is geactiveerd kan de buff stilletjes actief houden. Verpest de rotatievolgorde en je verliest damage die de cijfers je nooit laten zien.

Wat me echt verraste, was dat Fischl en Sucrose werden gepromoveerd naar SS-tier support nadat Hexerei uitkwam, op diezelfde Game8-lijst. Dat is een echt signaal. De patch die nieuwe 5-stars uitdeelde, buffte stilletjes ook de exacte 4-stars die F2P-accounts al op de bank hebben liggen. Het plafond kroop omhoog, dat is waar, maar dat gold ook voor de vloer van gratis units.

Unit Rarity Rol Carry oordeel
Bennett 4★ Buff/Heal Kern voor de meeste teams
Xiangling 4★ Sub-DPS Ruggengraat van National/International
Fischl 4★ Sub-DPS Electro off-field, SS na Hexerei
Sucrose 4★ Support Grouping + EM share

Bron: Game8 6.6 Tier List / GameWith / community consensus (2026)

Dus voor accounts die niets uitgeven is mijn advies simpel: crown de talenten van de Bennett/Xiangling-kern voordat je überhaupt naar een banner kijkt. Mocht Furina ooit in je schoot vallen, dan maakt zij het geheel compleet, en F2P-gidsen op r/Genshin_Impact melden dat deze kern 36 stars haalt zodra zij is toegevoegd. Ze is echter een wens, geen vereiste om te slagen.

Scenario 2: Rerun support of nieuwe DPS, de tweesprong van de low-spender

Citlali personage artwork uit Genshin Impact

De meeste tier lists sturen low-spenders hier de verkeerde kant op, en de test maakte het pijnlijk duidelijk: de rerun support won het elke keer weer op accountwaarde. Geef een speler met een maandelijks abonnement en af en toe een ten-pull een Citlali of een Xilonen, en ze zullen er veel meer aan hebben dan aan de allernieuwste pyro carry.

Vergelijking van Xilonen en Citlali in Genshin Impact

Citlali staat op SS-tier support, volgens genshin.gg, en haar aantrekkingskracht is haar breedte, aangezien ze meerdere teamarchetypen bufft in plaats van zich aan één te binden. Xilonen noteert een gebruik van ongeveer 73,5% in Abyss-teams volgens ldshop.gg, het soort alomtegenwoordigheid dat je vertelt dat ze geen eendagsvlieg is voor slechts één team. De consensus is duidelijk: low-spenders zouden prioriteit moeten geven aan Citlali of Xilonen reruns voor universele waarde boven welke nieuwe DPS dan ook. De nieuwe carry levert je één sterker team op. De universele support upgradet drie teams die je al gebruikt.

Is de nieuwe pyro carry dan ooit de gok waard? Het oordeel van GameWith over Mavuika voegt nuttige nuance toe. Ja, als je Melt speelt met Citlali of Xilonen, en ze is een sterke F2P-vriendelijke optie tegenover oudere pyro carries. Het antwoord is niet "pull nooit een DPS." Het is: pull de DPS die een gat dicht, niet degene die een weg opnieuw bestraat die je al hebt aangelegd.

Wat low-spenders het hardst treft, wat keer op keer wordt aangekaart in r/Genshin_Impact spijt-threads, is het pullen van de nieuwste 5-star DPS terwijl ze geen van de universele enablers zoals Furina of Bennett bezitten die hem laten functioneren. Je eindigt met een carry die geen volwaardig team om zich heen kan verzamelen. De hypercarry comp die iedereen screenshot, Neuvillette / Furina / Kazuha / Xilonen volgens de meta teamlijst van GameWith, bestaat uit drie enablers en één DPS. Die verhouding is eigenlijk de hele les.

Scenario 3: Jagen op elke nieuwe 5-star, getest tot het brak

Nicole personage artwork uit Genshin Impact

Ik volgde het meest luidruchtige advies van de meta (pull alles wat nieuw is) en zag het falen bij de Theater-test in plaats van de Abyss-test. Dat onderscheid weegt zwaarder dan welke individuele tier-plaatsing dan ook.

Nicole is het boegbeeld van de hype rond nieuwe units. Het redactieteam van Game8 bestempelt haar als een "meta-bepalende buffer na de Hexerei-buffs," wijzend op haar teambrede ATK-buff plus frisse artifact-synergie, en promoveerde haar naar SS-tier support in hun lijst van juni 2026. Het mechanisme dat die plaatsing oplevert, blijft buiten beeld: Nicoles passieve vaardigheid schaalt harder met een nieuwe Celestial Gift artifact-set die gebouwd is voor Hexerei-buffers, waarde die nooit in haar basiskit naar voren komt. Op papier een overduidelijke pull.

En dan valt het in duigen. Imaginarium Theater Seizoen 24 loopt van 1 tot 30 juni met Pyro/Cryo/Geo elementvereisten, volgens de 6.6 kalender van Game8, wat betekent dat je twee afzonderlijke teams van de vereiste elementen moet opstellen. Eén ijzersterk team gebouwd rond je nieuwste 5-star kan simpelweg niet beide helften dekken. Dus het vreemde resultaat: een "B-tier" personage dat je daadwerkelijk kunt inzetten in het juiste element heeft meer waarde dan een "S-tier" die op de bank zit omdat het element niet klopt. Bijna geen enkele tier list beoordeelt die dimensie.

Er is een actuele discussie die het vermelden waard is nu we hier toch zijn. Of nieuwe 5-stars zoals Nicole legacy supports zoals Kazuha echt overtreffen, wordt uitgevochten op Reddit en HoyoLab, waarbij voorstanders zwaaien met de teambrede buffs en tegenstanders wijzen op de barrière van constellations. Kazuha behoudt nog steeds S-tier support met een gebruik van ongeveer 41,7% in sommige cycli, volgens Icy Veins. Mijn interpretatie, en het bewijs neigt die kant op, is dat hybride teams het eerlijke antwoord zijn. Legacy enablers blijven essentieel, nieuwe units voegen opties toe, geen vervangingen. Iedereen die beweert dat Kazuha overbodig is, probeert je de nieuwe banner te verkopen.

Scenario 4: Wanneer breedte het wint van kracht, de Theater-first build

Imaginarium Theater gameplay screenshot uit Genshin Impact

Bouw voor diepte in je roster in plaats van één vlekkeloos team en het Theater is comfortabel te doen, wat de betekenis van "meta" voor dit soort accounts compleet verandert. Dit is de tegendraadse bevinding waar dit hele artikel om draait.

De on-field DPS-lijst heeft natuurlijk nog steeds zijn uitblinkers. Mavuika pakt SS Main DPS als een Melt hypercarry, met Neuvillette vlak daarachter op S+, volgens de geconsolideerde 6.6 rankings:

Tier Personage Element Rol
SS Mavuika Pyro Melt hypercarry
S+ Neuvillette Hydro Charged-ATK carry
S Arlecchino Pyro Solo carry
S Skirk Cryo Freeze DPS

Bron: Game8 6.6 Tier List / Icy Veins (juni 2026)

Neuvillettes grip op de ruwe gebruiksgegevens is eerlijk gezegd bizar: 96,06% gebruik in de recente Spiral Abyss, volgens het seelie.moe dashboard. Furina volgt in de buurt van 78%, Xilonen zit rond de eerder genoemde 73,5%. Die cijfers beschrijven de Abyss, waar één ijzersterk team twee kamers opruimt. Het Theater beloont een 96%-unit echter niet twee keer. Het beloont het bezitten van het volgende bruikbare personage wanneer het element je favoriet uitsluit.

Daarom beoordeel ik Theater-accounts op een andere schaal. De trend ondersteunt dit. Top-DPS verschoof van de pre-6.5 dominantie van Neuvillette naar Mavuika, waarbij Nefer en Linnea klommen op Lunar-reacties tijdens de 6.5/6.6 updates, volgens de tier-list tracking. De meta verving niet de ene koning door de andere. Het werd breder. Meer levensvatbare carries betekent dat de breedte van je roster stilletjes de echte valuta van de endgame is geworden.

Voor het Theater zelf wil je dat je S-tier roster aansluit bij de vereiste elementen, niet bij één enkel schadeplafond. Columbina staat op SS sub-DPS, Durin op SS sub-DPS in verschillende 6.6-lijsten, Nahida op S-tier als een Bloom/Lunar enabler, en die spreiding van off-field damage over elementen is precies wat beide kanten van het Theater vult. De unit die "ondermaats presteert" op een schadetabel maar je Geo- of Cryo-gat dicht, is degene die de run voltooit.

Pullen, wachten of skippen, gesorteerd op wie je bent

Het geconsolideerde advies op basis van alle vier de testen. Let op hoe het oordeel kantelt per bestedingsniveau, aangezien die kanteling precies is wat lijsten met één enkele ranglijst verdoezelen.

Type speler Nu pullen Wachten / sparen Skippen
F2P (geen uitgaven) Niemand — crown je Bennett/Xiangling/Fischl-kern Furina rerun (bepalend voor je account) Elke nieuwe DPS deze patch
Low-spender (maandpas) Citlali of Xilonen rerun Mavuika als je Melt speelt Nieuwe DPS zonder enabler
Mid-spender (BP + banner) De DPS die een elementgat dicht Nicole als je teambrede ATK mist Een tweede hypercarry die je niet kunt inzetten
Terugkerende veteraan Een universele enabler die je hebt gemist Weapon banners Opnieuw pullen voor cons op units waarmee je al slaagt

De vraag over het moment van sparen of pullen heeft deze cyclus een helder antwoord. De banners van Lohen en Mavuika lopen van 9 tot 30 juni, waarbij de Spiral Abyss-reset op 16 juni valt, volgens de 6.6 kalender. Als je F2P of low-spend bent en je account de endgame al uitspeelt, kost sparen tijdens deze periode je helemaal niets, omdat er geen onmisbare universele enabler debuteert die een op clears gericht account echt nodig heeft.

Twee valkuilen die ik wil benadrukken voordat je ergens afstand van doet. Ten eerste zijn weapon banners de plek waar de echte power-creep belasting schuilt. Een signature wapen verhoogt het plafond van een unit, maar het bepaalt bijna nooit of je de content haalt. Ten tweede, pas op voor rankings die gebaseerd zijn op constellations, want sommige units die S-tier lijken, worden stilletjes beoordeeld op hun C2- of C6-kracht, en op C0 zijn ze een compleet ander personage. Een gat tussen C0 en C6 kan een plaatsing twee volledige tiers verschuiven, en de lijsten geven zelden toe op welk getal ze zich hebben gebaseerd.

Over power creep in het algemeen: ja, het is reëel voor DPS-plafonds, en nee, het raakt de 99% van de spelers niet die de content gewoon willen uitspelen in plaats van speedrunnen. De Bennett-Citlali support-kern heeft standgehouden op SS over verschillende patches, volgens de analisten van genshin.gg, juist omdat universele waarde niet op dezelfde manier wordt ingehaald door power creep als pure damage. Als je doel een 36-star clear en een voltooid Theater is, dan zijn de consistentie-tier en de DPS-tier twee aparte lijsten. De meeste gidsen geven je altijd alleen de tweede.

Als je uiteindelijk besluit dat een rerun de uitgave waard is, is de enige eerlijke manier om eerst te sparen en bewust te pullen. En wanneer je Genesis Crystals oplaadt om die ene gerichte pull te financieren, is Genshin Impact opwaarderen een kanaal dat de moeite waard is om op prijs te vergelijken voordat je je vastlegt. Geen haast. De bovenstaande banner-timings straffen geduld niet af.

Veelgestelde vragen

Wie is momenteel de beste DPS in Genshin Impact in 2026?

Mavuika voert de Main DPS-lijst aan op SS als een Melt hypercarry, met Neuvillette op S+, volgens Icy Veins en Game8 (juni 2026). Maar "beste" hangt af van je supports. Neuvillette noteert het hogere Abyss-gebruik op 96,06% juist omdat zijn teameisen flexibel blijven, terwijl Mavuika pas echt piekt als Citlali of Xilonen haar Melt mogelijk maken.

Is de nieuwe 5-star het waard om te pullen voor F2P deze patch?

Eerlijk gezegd zou ik het voor accounts die niets uitgeven overslaan. De nieuwe units schitteren naast enablers die F2P-spelers vaak niet bezitten, en dezelfde Hexerei-patch die hen buffte, promoveerde ook Fischl en Sucrose naar SS-support, waardoor je gratis sterkere 4-stars kreeg. Spaar de primogems in plaats daarvan voor een rerun van een universele enabler zoals Furina.

Welke units heb ik daadwerkelijk nodig voor het Imaginarium Theater?

Breedte, niet één ijzersterk team. Seizoen 24 (1–30 juni) vereist Pyro/Cryo/Geo over twee afzonderlijke teams. Een "zwakkere" unit buiten het element die je kunt inzetten is beter dan een S-tier op de bank die je niet kunt gebruiken, dus zorg voor ten minste twee levensvatbare carries per aankomend element in plaats van te veel te investeren in één comp.

Zijn oude personages zoals Bennett en Xiangling nog steeds bruikbaar in 2026?

Zeker weten. Bennett behoudt zijn SS-tier support en Xiangling blijft de beste 4-star sub-DPS, volgens Game8 and GameWith. De buffer- en consistentie-tiers veranderen nauwelijks door power creep. Wat wel wordt ingehaald, is het pure DPS-plafond, wat niets betekent als je doel is om de content uit te spelen in plaats van leaderboards na te jagen.

Moet ik primogems sparen of pullen tijdens de banners van juni?

Als je account de endgame al uitspeelt, spaar dan. De banners van juni bevatten geen onmisbare universele enabler die een op clears gericht account nodig heeft. Pull alleen om een specifiek elementgat voor het Theater te dichten, of om een rerun support te bemachtigen die je hebt gemist, en nooit om een tweede hypercarry na te jagen die je niet eens kunt inzetten.

Comments

Bekijk alles →
Genshin Impact 5.6 Verborgen Patch Notes: De Ongedocumenteerde Laag Ontcijferd
2026-06-06

Genshin Impact 5.6 Verborgen Patch Notes: De Ongedocumenteerde Laag Ontcijferd

De video's over "12 verborgen veranderingen" liegen tegen je, of dikken de boel in ieder geval flink aan. Genshin Impact 5.6 "Paralogism" verbergt vrijwel niets van betekenis. Wat buiten de officië...

Read more
Linnea Ascension-materialen & Farmroutes: Het Volledige Overzicht van Level 1–90
2026-06-04

Linnea Ascension-materialen & Farmroutes: Het Volledige Overzicht van Level 1–90

Als je Linnea net hebt getrokken en je blik op de levelcap is gericht, is het niet je resin die je gaat vertragen. Het is een respawn-klok. Om haar van 1 naar 90 te brengen, heb je haar Prithiva To...

Read more
Genshin 6.6 Maand van de Zevende: Banner Lore-verwijzingen
2026-06-04

Genshin 6.6 Maand van de Zevende: Banner Lore-verwijzingen

Twee verwijzingen in 6.6 houden stand als canon, en de rest is ruis uit de lekkenfase waar je niet voor moet betalen. Nicole's Hexenzirkel-connecties en Lohens Knights of Favonius-wortels zijn beid...

Read more
Genshin 6.6 Luna VII Preview: Wat stellaire reacties en Nicole daadwerkelijk betekenen voor je Primogems
2026-06-07

Genshin 6.6 Luna VII Preview: Wat stellaire reacties en Nicole daadwerkelijk betekenen voor je Primogems

Volgens de populaire mening is een Stellar Reaction op dag één een absolute must-pull. Ik ben het daar niet mee eens. De slimme zet is om ongeveer 90 wishes (ongeveer 14.400 primogems) achter de ha...

Read more
Genshin Impact-inwisselcodes april 2026: Wat werkt nog en wat is tijdverspilling
2026-06-04

Genshin Impact-inwisselcodes april 2026: Wat werkt nog en wat is tijdverspilling

Drie patches na april is bijna elke code die aan die maand gekoppeld is al verlopen. Als je hier bent gekomen op zoek naar "Genshin Impact-inwisselcodes april 2026", is de realiteit simpel: de enig...

Read more
Genshin 6.5 Luna VI Evenementengids: Snel Maximaal Primogems Verzamelen
2026-06-06

Genshin 6.5 Luna VI Evenementengids: Snel Maximaal Primogems Verzamelen

De meeste gidsen behandelen de Luna VI-minigames alsof ze het hoofdevenement zijn. Ze hebben het verkeerd om. Het hele Luna VI-aanbod levert in totaal ongeveer 11.080–12.570 Primogems op verspreid...

Read more