Kod Tebus ZZZ 2.7 Fasa 2 April 2026 (Senarai Aktif)
Satu kod daripada keseluruhan fasa 2.7 masih memberikan ganjaran: ZENLESSGIFT, yang memberikan 50 Polychrome berserta beberapa bahan naik taraf, dan Game8 masih menyenaraikannya sebagai aktif. Kod siaran langsung utama ZZZ 2.7 Fasa 2 dari April? Semuanya telah tamat tempoh, hampir tanpa pengecualian. Dan rentetan "Mo5e0tnk" yang berlegar-legar di hasil carian tidak mempunyai sebarang pengesahan rasmi sama sekali. Jadi jika anda datang mencari kod April 2026 dengan harapan mendapat lambakan Polychrome, tetapkan jangkaan yang rendah. Ganjaran berharga tersebut terikat dengan siaran Program Khas dan tamat tempoh dalam masa kira-kira satu hari.
Berikut adalah cara saya menyemak kebenaran sebenar. Saya meneliti lima situasi yang dihadapi oleh pemain sebenar: akaun baharu yang tersekat di had tahap, pemain yang kembali mencari baki kod April, seseorang yang memasukkan "Mo5e0tnk" ke dalam kotak tebus, ujian kelajuan antara laman web berbanding klien permainan, dan log masuk merentasi wilayah. Status "lulus" bermakna kod tersebut berjaya memberikan ganjaran ke dalam peti mel profil aktif. Setiap angka dirujuk kembali ke laman rasmi atau saluran media permainan utama.
Apa yang masih boleh diselamatkan oleh pemain yang kembali dari April
Kejutan sebenar adalah betapa sedikitnya kod yang masih bertahan. Ramai orang menganggap kod fasa 2 akan aktif selagi fasa tersebut berlangsung. Salah. Menurut Game8, kod utama Program Khas MISSHISS (300 Polychrome, 30,000 Denny, 2 Senior Investigator Log, dan 3 W-Engine Energy Module, menurut panduan kod Eurogamer, Mei 2026) telah ditutup pada 16 Mac 2026 jam 11:59 UTC+8. Pemain kasual yang mencarinya di Google pada bulan April sudah terlambat.
Dan itulah gambaran keseluruhan versi ini dalam skala kecil. Ringkasan bulan Jun mengesahkan bahawa kod ZZZ 2.7 Fasa 2 yang tersebar pada bulan April kebanyakannya telah tamat tempoh menjelang musim panas. Satu-satunya kod yang sentiasa aktif adalah ZENLESSGIFT: 50 Polychrome, 2 Official Investigator Log, 3 W-Engine Power Supply, 1 Bangboo Algorithm Module.
| Kod | Ganjaran | Status (sehingga pertengahan 2026) |
|---|---|---|
| ZENLESSGIFT | 50 Polychrome + 2 Official Investigator Log, 3 W-Engine Power Supply, 1 Bangboo Algorithm Module | Aktif |
| MISSHISS | 300 Polychrome, 30k Denny, 2 Senior Log, 3 W-Engine Module | Tamat tempoh 16 Mac 2026 |
| ZZZ27CHAMPION | 60 Polychrome, 6,666 Denny | Tamat tempoh |
| zzzCuteness | 1 W-Engine Module, 20k Denny | Tamat tempoh |
Sumber: Sportskeeda (Mac 2026), Eurogamer (Mei 2026), Game8 (Jun 2026)
Pandangan jujur saya untuk sesiapa yang kembali bermain: jangan buang masa petang anda dengan menyalin dan menampal rentetan kod lama dari bulan April. Ambil ZENLESSGIFT, kemudian teruskan bermain. Kod yang sudah mati diletakkan dalam jadual ini untuk satu tujuan sahaja, supaya anda boleh mengesahkan bahawa tiada apa-apa yang terlepas, bukannya kerana masih ada ganjaran yang boleh dituntut.
"Mo5e0tnk" adalah umpan carian yang tidak disahkan, bukan kod sebenar

Kod ini gagal sepenuhnya, dan saya lebih suka berterus-terang mengenainya. Melalui agregat lebih daripada 20 carian pada tahun 2026, tiada apa yang mengesahkan "Mo5e0tnk" sebagai kod Zenless Zone Zero yang sah. Ia tidak muncul dalam mana-mana sumber rasmi, ringkasan media utama, mahupun nota tampalan. Ia adalah gabungan huruf dan nombor rawak yang kelihatan seperti kod, dan itulah yang menjadikannya mengelirukan. Rentetan seperti itu tersebar melalui cadangan carian dan dimasukkan atas dasar percaya semata-mata.
Kod ZZZ yang tulen mengikut corak yang boleh anda kenali: perkataan yang boleh dibaca atau tag versi seperti ZZZ27CHAMPION (muncul pada 14 Mac 2026, menurut ZZZ Wiki) atau ZENLESSGIFT yang ringkas. Gabungan rawak tujuh aksara tanpa sumber yang jelas mempunyai ciri-ciri umpan SEO. Menaipnya tidak akan merosakkan apa-apa. Tetapi ia membazirkan perkara utama yang sepatutnya dijimatkan oleh kod: masa anda.
Hentikan tabiat mengambil rentetan kod rawak dari carian dan mempercayainya tanpa usul periksa. Tandakan laman tebusan rasmi, dan semak senarai aktif di sana. Jika kod tidak ada di laman rasmi atau saluran media yang dipercayai, anggap ia sebagai rekaan sehingga terbukti sebaliknya.
Had Tahap Inter-Knot 5 menyekat akaun baharu

Tiada sesiapa yang memberi amaran kepada pemain baharu tentang perangkap ini: kod yang sah sepenuhnya masih boleh ditolak. Penebusan kod disekat di sebalik Tahap Inter-Knot 5, seperti yang disahkan oleh ZZZ Wiki (2026) dan disokong oleh Eurogamer. Jika berada di bawah tahap tersebut, akaun yang baru didaftarkan tidak akan mendapat apa-apa. Kod itu tiada masalah. Cuma akaun tersebut belum memenuhi syarat.
Oleh itu, bagi pemain kali pertama, turutan langkah adalah penting. Main melalui jam-jam awal permainan, selesaikan komisen awal sehingga anda mencapai Tahap Inter-Knot 5, dan kemudian tebus kod tersebut. Cuba memasukkan kod pada akaun tahap 1 adalah punca paling biasa bagi penggera palsu "kod ZZZ tidak berfungsi" yang saya temui, dan ia sebenarnya boleh dielakkan sepenuhnya.
Selepas melepasi had tahap, kod boleh gagal disebabkan beberapa sebab khusus yang didokumenkan oleh ujian komuniti di LDShop (Mei 2026): tamat tempoh, sudah ditebus, sekatan wilayah, akaun di bawah tahap 5, dan sensitiviti huruf besar/kecil. Isu huruf besar/kecil sering mengelirukan pemain. ZENLESSGIFT dan zzzCuteness adalah berbeza bagi sistem, jadi salin dan tampal sahaja berbanding menaip semula dengan tangan untuk mengelakkan masalah ini.
Laman web berbanding menu dalam permainan, perbandingan terus

Saya pada mulanya menyangka kaedah dalam permainan adalah lebih mudah. Namun sebenarnya tidak, dan sebab mengapa kaedah laman web lebih unggul agak mengejutkan saya.
Dua laluan penebusan yang ada:
- Dalam permainan: Menu → Lain-lain → Kod Tebus, tampal, dan sahkan. ZZZ Wiki (2026) menggelar ini sebagai laluan universal.
- Laman web: layari zenless.hoyoverse.com/redemption, log masuk, pilih pelayan anda, dan masukkan kod. Menurut HoYoverse (2026), itulah keseluruhan langkahnya.
Laman web lebih unggul kerana anda boleh menampal terus dari tab yang sama di mana anda menemui kod tersebut. Tiada pertukaran aplikasi, tiada kesukaran menggunakan papan kekunci dalam permainan. Namun ada satu perkara penting yang sering diabaikan oleh kebanyakan senarai kod. Penebusan melalui laman web akan menghantar ganjaran anda secara automatik ke peti mel dalam permainan, dan peti mel tersebut mempunyai tempoh tuntutan 30 hari sahaja menurut laman penebusan rasmi. Jika anda menebus di laman web, kemudian terlupa untuk membuka permainan selama sebulan, Polychrome tersebut akan hilang begitu sahaja tanpa dituntut.
Itulah perkara penting yang perlu diingat. Laluan web adalah cara terpantas untuk menebus, tetapi ia bukanlah cara terpantas untuk mengumpul. Anda masih perlu log masuk dan menuntut ganjaran dari peti mel dalam tempoh sebulan tersebut. Untuk satu penebusan ZENLESSGIFT, ia mungkin bukan masalah besar. Namun semasa siaran langsung apabila anda perlu mengejar masa 24 jam untuk beberapa kod, tebus dengan pantas di web, kemudian tuntut semua ganjaran dalam peti mel sekali gus selepas itu.
Log masuk merentasi wilayah gagal tanpa sebarang ralat

Isu ini tidak memaparkan sebarang ralat yang anda jangkakan, dan itulah masalahnya. Kod terikat pada UID dan wilayah tempat anda log masuk, jadi menebus di laman web semasa log masuk ke pelayan yang salah tidak akan mengeluarkan amaran penolakan yang jelas. Ganjaran tersebut cuma akan dihantar ke tempat yang tidak anda inginkan. Ketidakpadanan wilayah, menurut LDShop, adalah antara punca utama kegagalan penebusan, dan ia adalah perkara yang jarang dijelaskan oleh kebanyakan panduan.
Cara penyelesaiannya adalah mudah. Di laman web, tetapkan pemilih pelayan ke wilayah akaun permainan sebenar anda sebelum menampal sebarang kod. PC, peranti mudah alih, dan PS5 berkongsi menu penebusan dan laman web yang sama; tiada kod khusus untuk platform tertentu atau proses yang berbeza, menurut IGN dan panduan 2026 yang lain. Pemain PS5 menebus dengan cara yang sama seperti pemain PC. Satu-satunya perkara yang berbeza adalah akaun mana yang anda log masuk, jadi sentiasa semak pelayan anda, bukannya platform anda.
Berapa banyak Polychrome yang sebenarnya diberikan oleh kod 2.7

Mari kita kira, memandangkan senarai kod jarang sekali memperincikannya. Jika setiap kod 2.7 yang disenaraikan telah dituntut sebelum ia tamat tempoh, jumlah keseluruhannya adalah sekitar 410+ Polychrome (diperoleh daripada kandungan ganjaran Sportskeeda dan Eurogamer). Satu cubaan 10-tarikan (10-pull) memerlukan 1,600 Polychrome di bawah harga gacha standard HoYoverse. Ini bermakna keseluruhan kod fasa 2.7, walaupun anda berjaya mendapatkan MISSHISS dalam tempoh aktifnya, tidak akan cukup untuk membiayai satu pun 10-tarikan. Dan ganjaran aktif hari ini, iaitu 50 Polychrome daripada ZENLESSGIFT, hampir tidak memberi kesan berbanding satu 10-tarikan, apatah lagi untuk mencapai jaminan (pity) penuh.
Trend ini menunjukkan perkara yang sama. Menurut PCGamesN, kod 2.7 adalah selari dengan versi terdahulu, iaitu sekitar 50 hingga 60 Polychrome bagi setiap kod acara, dengan set kod siaran langsung mencapai maksimum sekitar 300 Polychrome bagi setiap program menurut Lootbar (2026). Jumlah ganjaran tidak mengecil. Ia sememangnya tidak pernah direka untuk membiayai sepanduk (banner) watak secara besar-bebasan. Anggap ia sebagai tambahan kepada log masuk harian dan pas pertempuran (battle pass), yang merupakan sumber utama mata wang percuma anda.
Mengenai masa: kod siaran langsung biasanya diaktifkan di pertengahan siaran dan sering kali boleh ditebus sebelum strim tamat, yang merupakan cara terpantas untuk mendapatkannya. Kemudian ia akan tamat tempoh dalam masa kira-kira 24 jam, menurut pemerhatian Eurogamer terhadap corak biasa HoYoverse. Kitaran 2.8 menunjukkan tempoh singkat yang sama, di mana kod PROMEIA tamat tempoh pada 26 April 2026 menurut Game8. Jadi peraturan untuk Program Khas seterusnya adalah berdasarkan kalendar. Berada di hadapan papan kekunci semasa siaran langsung, tebus sebaik sahaja kod dipaparkan di skrin, dan jangan tunggu sehingga keesokan pagi. Jika anda hanya menyemak kod sekali sehari, anda pasti akan terlepas kod siaran langsung.
Bagi sesiapa yang mempertimbangkan untuk menambah nilai bagi sepanduk watak berbanding bergantung pada kod, hakikatnya adalah kod tidak akan mengubah jumlah jaminan (pity) anda secara ketara. Ia hanyalah tambahan. Jika anda memutuskan untuk tambah nilai dalam Zenless Zone Zero, asingkan keputusan itu daripada aktiviti memburu kod. Artikel ini diterbitkan oleh VGTopup, dan pandangan neutral ini tetap sama tidak kira di mana anda membeli: 50 Polychrome percuma tidak akan mengubah perancangan sepanduk watak anda. Walaupun dengan pendedahan ini, angka ganjaran tetap tidak berubah.
Di mana anda sepatutnya menumpukan perhatian
Selepas meneliti kelima-lima situasi ini, kesimpulan saya adalah mudah. Satu-satunya kod ZZZ yang berbaloi untuk dikejar dengan pantas adalah kod siaran langsung, kerana kod yang sentiasa aktif adalah terhad dan tempoh aktif kod siaran langsung adalah sangat singkat. Perkara lain adalah kurang kritikal. Tebus ZENLESSGIFT sekali dan anda telah memperoleh nilai sedia ada.
Dua tabiat yang menyebabkan pemain kerugian nilai sebenar: menunggu terlalu lama selepas siaran langsung sehingga terlepas tempoh 24 jam, dan menebus di web tetapi membiarkan ganjaran luput dalam peti mel 30 hari. Atasi dua masalah ini dan anda telah memanfaatkan hampir semua yang ditawarkan oleh kod tebus. Mengejar rentetan kod yang tidak disahkan seperti Mo5e0tnk adalah kesilapan ketiga yang hanya membuang masa.
Matriks cadangan:
| Jenis pemain | Lakukan ini | Elakkan ini |
|---|---|---|
| Pemain baharu (bawah Tahap 5) | Capai Tahap Inter-Knot 5 terlebih dahulu, kemudian tebus | Memasukkan kod terlalu awal dan panik apabila ia "gagal" |
| Pemain yang kembali (mencari kod April) | Tebus ZENLESSGIFT; anggap MISSHISS telah tamat tempoh | Menaip semula rentetan kod April yang telah tamat tempoh |
| Penonton siaran langsung | Tebus di pertengahan siaran, tuntut di peti mel dalam tempoh 30 hari | Menunggu sehingga keesokan hari (tamat tempoh 24 jam) |
| Perancang sepanduk watak | Kumpul log masuk harian + pas pertempuran; kod adalah bonus | Merancang jaminan 90-tarikan berdasarkan Polychrome daripada kod |
Sumber: Eurogamer (Mei 2026), Game8 (Jun 2026), HoYoverse (2026)
Soalan Lazim
Adakah Mo5e0tnk kod tebus ZZZ yang sah?
Tiada sumber yang menyokong perkara ini. Melalui lebih daripada 20 carian pada tahun 2026, "Mo5e0tnk" tidak pernah muncul di laman rasmi, nota tampalan, atau ringkasan media utama. Ia kelihatan seperti rentetan tidak disahkan yang tersebar melalui cadangan carian. Memasukkannya tidak akan membahayakan akaun anda, tetapi bersedialah untuk menerima respons kod tidak sah. Sentiasa semak sebarang rentetan kod dengan senarai rasmi yang aktif atau media yang dipercayai sebelum mempercayainya.
Bolehkah saya menebus kod ZZZ di PS5 dengan cara yang sama seperti di PC?
Ya, tiada proses khusus untuk platform tertentu. PC, peranti mudah alih, dan PS5 semuanya menggunakan laluan dalam permainan yang sama (Menu → Lain-lain → Kod Tebus) atau laman web rasmi yang sama, menurut IGN dan panduan lain. Satu-satunya pemboleh ubah adalah pelayan dan UID yang anda log masuk, jadi pemain PS5 dan pemain PC mengikuti langkah yang sama. Sahkan wilayah anda di laman web dan bukannya bimbang tentang konsol anda.
Mengapa kod saya yang sah masih gagal?
Selain daripada tamat tempoh, punca biasa mengikut mod kegagalan yang didokumenkan oleh LDShop adalah: akaun anda berada di bawah Tahap Inter-Knot 5, kod tersebut disekat mengikut wilayah ke pelayan yang berbeza daripada pelayan anda, anda telah pun menebusnya, atau terdapat kesilapan menaip huruf besar/kecil. Kod adalah sensitif terhadap huruf besar/kecil, jadi salin dan tampal sahaja berbanding menaip semula, dan pastikan pelayan yang dipilih sepadan dengan wilayah akaun sebenar anda sebelum menghantar.
Berapa cepat kod siaran langsung tamat tempoh selepas siaran tamat?
Kira-kira 24 jam, berdasarkan corak biasa HoYoverse yang diperhatikan oleh Eurogamer. Sesetengah kod diaktifkan di pertengahan siaran dan boleh diambil sebelum siaran tamat, yang merupakan tempoh terpantas antara semua. Secara praktikal, jika anda tidak menebus dalam tempoh sehari selepas Program Khas, anggap kod bernilai tinggi (kumpulan 300-Polychrome) telah tamat tempoh. Ia direka dengan tempoh aktif yang sangat singkat.
Jika saya menebus di laman web, adakah ganjaran akan sampai serta-merta?
Ia akan dihantar secara automatik ke peti mel dalam permainan anda, bukan dimasukkan terus ke dalam dompet anda, dan peti mel tersebut mempunyai tempoh tuntutan 30 hari menurut laman penebusan rasmi. Oleh itu, anda perlu membuka permainan dan menuntut ganjaran tersebut dalam tempoh sebulan atau ia akan tamat tempoh tanpa dituntut. Untuk satu kod, ia bukan masalah besar. Namun semasa siaran langsung yang menawarkan banyak kod, tebus semuanya dengan pantas di web, kemudian tuntut semuanya dari peti mel sekali gus selepas itu.







Comments