Langkau ke kandungan utama
VGTopup
Cari...

Komposisi Pasukan Cissia Terbaik: Rangka Hypercarry yang Membawa Beliau Melepasi Skor Tahapnya

Kebanyakan panduan mengkategorikan Cissia di bawah "carry permulaan yang akan anda simpan dalam masa sebulan." Salah. Komposisi terbaik beliau ialah satu unit stun ditambah satu buffer yang dibina...

Pengarang: Lydia ShawLydia ShawTerakhir dikemas kini: 2026-06-04

Komposisi Pasukan Cissia Terbaik: Rangka Hypercarry yang Membawa Beliau Melepasi Skor Tahapnya

Kebanyakan panduan mengkategorikan Cissia di bawah "carry permulaan yang akan anda simpan dalam masa sebulan." Salah. Komposisi terbaik beliau ialah satu unit stun ditambah satu buffer yang dibina di sekeliling beliau, dan versi paling murah untuk itu, teras Nicole-dan-Lucy, melepasi kebanyakan tingkat Shiyu Defense pada akaun tanpa perbelanjaan tanpa perlu bersusah payah. Itulah jawapannya, dinyatakan sebelum kumpulan senarai tahap mula berdolak-dalik: beliau ialah ejen Electric Attack Gred-S dari Metropolitan Order Division (menurut Fandom Wiki), yang diperkenalkan dalam Versi 2.7. Masalahnya ialah beliau dinilai secara berasingan, sedangkan identiti sebenar beliau ialah output yang didayakan oleh pasukan.

Pandangan popular sudah ada di mana-mana. "Gantikan beliau sebaik sahaja ejen terhad muncul." "Beliau tidak berguna tanpa senjata tandatangan beliau." "Tumpukan pada stun untuk daze." "Anomaly adalah tempat kerosakan sebenar berada." Perhatikan mana-mana bebenang komposisi cukup lama dan pandangan ini akan menjadi pegangan kukuh. Hampir kesemuanya sama ada salah sama sekali atau terlepas satu tanda asterisk yang menentukan sama ada akaun f2p mendapat manfaat. Jadi mari kita rungkaikannya satu per satu.

"Cissia hanyalah pengganti sementara sehingga DPS terhad muncul" — berkelayakan, cenderung kepada salah

Memanggil beliau sebagai pengganti sementara mengandaikan had siling beliau adalah rendah. Ia tidak rendah. Had siling beliau dihadkan oleh pasukan, yang merupakan masalah berbeza daripada menjadi lemah. Panduan Prydwen meletakkan beliau di sekitar T0.5 Crit DPS dalam endgame dan meletakkan beliau dalam tahap S untuk kandungan Shiyu/Deadly Assault bersama Seed dalam barisan (menurut Prydwen.gg). Pengganti sementara tidak akan berada dalam tahap S. Itu lebih dekat kepada "anda boleh berhenti menarik DPS untuk satu tempoh."

Kit beliau direka untuk menyokong rangka hypercarry. Pasif Teras beliau, Fatal Concoction, membuatkan Corrode Bone memberikan bonus kerosakan Electric bernilai 227% daripada ATK pada Tahap 1, dan sebaik sahaja Energy Regen beliau melepasi 1.4, kerosakan Electric beliau mengabaikan sehingga 12.88% daripada DEF musuh. Ditambah pula dengan Kebolehan Tambahan, Festering Venom, yang memberikan skuad +40% CRIT DMG semasa Venom aktif ditambah lagi +10% kepada Cissia sendiri, dan anda mempunyai ejen gred-A yang secara senyap meningkatkan pasukannya ke dalam angka kerosakan kritikal yang kebanyakan ejen gred-A tidak pernah capai.

Kerosakan automatik adalah perkara yang menarik perhatian saya. Icy Veins melabelkan beliau sebagai hypercarry bajet atas sebab ini: kesan Venom memberikan kerosakan dengan sendirinya sementara peningkatan pasukan memperelok profil kritikal beliau (menurut Icy Veins). Beliau tidak memerlukan masa aktif yang sempurna untuk berfungsi. Kerosakan keluar secara pasif, kemudian melonjak semasa burst. Sesi permainan Shiyu Defense komuniti dalam 2.7 dan 2.8 menunjukkan beliau mencapai S+ pada Node 5 dengan pasukan hypercarry, dan itu bukan klip kebetulan. Beberapa penyelesaian oleh pencipta kandungan menghasilkan keputusan yang sama.

Berikut adalah amaran yang jujur. Beliau meningkat dengan kuat bersama Seed untuk mono-Electric, dan sebahagian besar daripada penempatan tahap S itu bergantung pada gandingan tersebut. Keluarkan Seed dan beliau masih bagus, cuma tanpa tanda asterisk tersebut. "Pengganti sementara" adalah nama yang salah untuk beliau. "Pakar bergantung kepada pasukan" adalah lebih sesuai. KEPUTUSAN: salah seperti yang ditulis, hanya benar jika anda menilai beliau tanpa rangka pasukannya.

Satu stun dan satu buffer mengatasi dua unit stun, sentiasa

Carta perbandingan komposisi pasukan Cissia dalam Zenless Zone Zero

Ini adalah kesilapan komposisi yang paling kerap saya temui, dan ia mengurangkan kerosakan. Dua unit stun membazirkan slot buffer yang sangat anda perlukan. Itulah pandangan di seluruh bebenang perbincangan (menurut Reddit ZZZ_Discussion), dan ia sepadan dengan cara kit beliau berfungsi.

Sebab mekanikalnya adalah mudah. Corrode Bone itu sendiri menghasilkan Daze, dan bahagian Stun/Daze beliau dimasukkan terus ke dalam putaran beliau. Beliau sudah pun membantu memecahkan daze. Unit stun khusus kedua adalah perlindungan yang berlebihan, dan setiap slot yang anda gunakan untuknya adalah slot yang anda tidak gunakan untuk mendarabkan kerosakan beliau dalam tempoh stun pertama yang sudah pun terbuka. Templat teras beliau ialah satu stun, satu sokongan, Cissia (menurut Game Rant). Tiga peranan. Bukan empat yang dipaksakan ke dalam tiga.

Templat yang kemas, dinilai dengan rangka pasukannya berbanding secara berasingan:

Tahap Stun Sokongan / Buffer Carry Bangboo Kesesuaian Shiyu
Premium Trigger Astra Yao Cissia Plugboo Penyelesaian tingkat atas, berfokuskan burst
Bajet (mono-Electric) Trigger Seed Cissia Plugboo Tahap-S dengan sinergi Seed
F2P / tiada terhad Anby Nicole Cissia Booressure Sesuai untuk tingkat sederhana hingga tinggi

Sumber: Pasukan Cissia Game Rant (2026); Binaan Cissia Game8 (2026); Panduan Cissia Prydwen.gg (2026)

Baris premium bergantung pada Trigger untuk stun dan Astra Yao untuk menukar burst beliau menjadi lonjakan sebenar (menurut Game8 dan Icy Veins). Baris mono-Electric menukar Seed masuk, dan di situlah peningkatan Daze beliau benar-benar berbaloi: bahagian Daze beliau meningkat +40% dengan satu sekutu Electric dan +60% dengan dua dalam skuad. Titik pecah Electric kedua itu adalah sebab yang konkrit dan boleh diukur untuk memilih mono berbanding rainbow. KEPUTUSAN: satu stun, satu buffer, setiap masa.

Masa aktif tenaga dan bantuan didahulukan sebelum ketamakan kritikal

Panduan menunjukkan binaan pemacu cakera Cissia dalam Zenless Zone Zero

Mengejar kritikal sementara anda mengabaikan masa aktif tenaga dan bantuan adalah salah satu kesilapan beliau yang didokumentasikan, dan ia adalah perkara yang secara senyap menjejaskan penyelesaian tingkat. Puncanya adalah struktur. Pengabaian DEF beliau, bahagian 12.88% itu, tidak akan aktif sehingga Energy Regen melepasi 1.4. Letakkan segala-galanya pada kritikal, abaikan ER, dan anda sendiri telah mematikan pendarab yang menjadi asas kepada keseluruhan reka bentuk beliau.

Itulah sebabnya susun atur cakera beliau tidak kelihatan seperti helaian DPS kritikal generik:

Slot Statistik utama Mengapa
Cakera 4 CRIT Rate atau CRIT DMG Mengimbangi nisbah kritikal beliau berbanding statistik sampingan
Cakera 5 ATK% atau Electric DMG Menyokong peningkatan ATK/Electric beliau
Cakera 6 Energy Regen Membuka kunci pengabaian DEF, menyokong kadens burst

Sumber: Binaan Cissia Game8 (2026)

Set tersebut ialah Dawn's Bloom 4-keping, yang meningkatkan kerosakan Basic Attack, EX Special, dan Ultimate (itu adalah taburan kerosakan tepat beliau), dipasangkan dengan Swing Jazz 2-keping untuk ER yang beliau perlukan. Urutan statistik sampingan adalah CRIT Rate, ATK%, Flat ATK, CRIT DMG, dengan ER dimasukkan dan bukannya dilangkau. Perhatikan ER bukanlah statistik sampingan pertama. Ia adalah tahap asas yang anda selesaikan melalui statistik utama cakera-6 terlebih dahulu, kemudian ditambah. Kesilapan statistik utama cakera 4 dan 6 untuk peningkatan Electric beliau adalah satu lagi kesilapan yang disenaraikan, dan ia adalah jenis yang boleh dielakkan.

Pandangan saya selepas mempertimbangkan pertukaran: kualiti statistik sampingan adalah lebih penting daripada mengejar nisbah kritikal 1:2 yang sempurna. Enjin f2p yang kemas dengan ER yang mencukupi dan pembahagian kritikal yang munasabah adalah lebih baik daripada helaian kritikal sempurna yang tidak dapat mengaktifkan pengabaian DEF sendiri. KEPUTUSAN: masa aktif tenaga dan bantuan didahulukan sebelum kritikal mentah.

Untuk f2p, senjata tandatangan adalah kemewahan, bukan keperluan

Pilihan W-Engine Cissia dalam Zenless Zone Zero

Kebimbangan tentang senjata tandatangan adalah berlebihan. Memang benar, Serpentine Seeker berada di kedudukan #1 untuk beliau, meningkatkan CRIT Rate dan menambah pengabaian DEF Electric apabila beliau menggunakan Tenaga (menurut Game8), yang sangat sesuai dengan kit beliau. Tetapi #2 ialah Cordis Germina, dengan Drill Rig – Red Axis sedia ada sebagai pilihan sandaran yang mudah didapati. Persoalan sebenar ialah seberapa besar jurang tersebut, dan untuk Shiyu, jawapannya adalah di bawah kos tarikan.

W-Engine Akses Fokus statistik Nota
Serpentine Seeker Tandatangan (terhad) CRIT Rate + Pengabaian DEF pada penggunaan tenaga #1, tetapi tidak diperlukan untuk menyelesaikan tingkat
Cordis Germina Kolam terhad Cenderung kepada kritikal Pilihan #2, merapatkan sebahagian besar jurang
Drill Rig – Red Axis F2P / boleh dibuat ATK / utiliti Pilihan asas yang kukuh dan mudah didapati

Sumber: Binaan Cissia Game8 (2026)

Melabur secara berlebihan dalam tarikan tandatangan apabila enjin f2p sudah memadai adalah perangkap yang telah dikenal pasti (menurut Prydwen.gg). Saya akan mengekalkan pendirian itu untuk akaun tanpa perbelanjaan dan pas bulanan. Enjin mudah didapati yang mempunyai statistik baik ditambah dengan cakera yang betul merapatkan sebahagian besar jurang praktikal pada Shiyu Defense. Bandingkan senjata tandatangan beliau dengan Cordis Germina di atas kertas dan perbezaan utama kelihatan nyata, kemudian sebahagian besarnya hilang apabila anda mengambil kira betapa banyak output beliau bergantung pada peningkatan CRIT pasukan dan Festering Venom beliau sendiri, yang kedua-duanya tidak disentuh oleh enjin tersebut.

Di mana anda sebenarnya membeli kuasa dengan cekap adalah pada ejen carry itu sendiri berbanding peralatan di sekelilingnya. Jika anda memutuskan sama ada mahu berbelanja atau tidak, pilihan yang lebih murah untuk akaun f2p hampir sentiasa adalah pencarian cakera ditambah enjin mudah didapati yang kemas, bukannya senjata terhad. Dan jika tambah nilai Zenless Zone Zero termasuk dalam bajet anda untuk kemas kini ini, putuskan perkara itu sebelum sepanduk tandatangan memutuskannya untuk anda. Pendedahan: itu adalah pilihan tambah nilai pihak ketiga, bukan desakan untuk berbelanja.

Sama ada beliau berbaloi atau tidak bergantung pada apa yang sedia ada dalam akaun anda. Ulasan menyatakan "tidak berbaloi untuk ditarik bagi F2P tanpa Seed," tetapi "berbaloi untuk pembelanja rendah jika anda memiliki Seed," dan secara amnya baik untuk sesiapa sahaja dengan barisan Electric (menurut Bittopup). Konsensus pemain baharu di sub rasmi Reddit adalah lebih jelas: langkau melainkan anda menyukai beliau atau mempunyai Seed. KEPUTUSAN: untuk kebanyakan f2p, langkau senjata tandatangan dan simpan ejen tersebut.

"Anomaly adalah peningkatan sebenar" — salah untuk Cissia secara khusus

Perkara ini terbawa-bawa daripada perbandingan Anomaly-carry, dan ia adalah kesilapan kategori. Jenis kerosakan Cissia ialah Electric, meningkat dengan ATK dan CRIT, disahkan di mana-mana sahaja daripada Fandom Wiki hingga Prydwen. Mekanik Venom beliau menghasilkan kerosakan Electric dan peningkatan CRIT. Ia bukanlah enjin pengumpulan Anomaly yang anda optimumkan untuk Disorder. Perbezaan Cissia-vs-Jane membuktikannya: Cissia untuk Electric hypercarry, Jane untuk Anomaly (menurut Reddit CissiaMainsZZZ). Dua laluan yang berbeza.

Seni watak Cissia dari Zenless Zone Zero

Bagaimana ekonomi Venom sebenarnya bergerak adalah bahagian yang dilepaskan oleh kebanyakan panduan putaran. Beliau menggunakan 1 Venom setiap 5 saat untuk melancarkan Corrode Bone, mengumpul 2 Venom daripada pukulan ke-4 Basic beliau dan 3 daripada EX Special, dan setiap pencetus Corrode Bone memberikan +6% CRIT Rate, boleh bertindan sehingga 3 kali (menurut Fandom Wiki). Jika Venom melebihi had, anda akan mencetuskan bonus Corrode Bone, jadi mengekalkannya pada tahap maksimum adalah membazirkan pengumpulan. Anda mahu ia berputar. Itu adalah enjin CRIT-Rate, bukan enjin Anomaly, itulah sebabnya cakera-4 beliau boleh beralih ke arah CRIT DMG sementara kit beliau sendiri meningkatkan CRIT Rate.

Bina beliau sebagai ejen Attack yang sepatutnya. Memaksa identiti Anomaly yang tidak pernah beliau miliki akan menghasilkan unit yang lemah di bawah tahapnya di atas kertas, kemudian beliau pula yang dipersalahkan. KEPUTUSAN: beliau ialah carry Electric ATK/CRIT, bina beliau seperti itu.

Putaran, dan dua butiran masa yang dilangkau oleh panduan

Tangkapan skrin putaran dalam permainan Cissia dalam Zenless Zone Zero

Asasnya adalah mudah: kumpul Venom dengan EX Special dan Chain Attacks, kemudian gunakannya dengan Serpent's Kiss untuk burst. Keutamaan peningkatan tahap adalah Pasif Teras terlebih dahulu, kerana di situlah pengabaian DEF dan CRIT DMG beliau berada, kemudian EX Special dan Basic, manakala Ultimate adalah yang terakhir. Jangan bazirkan bahan pada Ultimate terlebih dahulu. Ia adalah bahagian paling lemah untuk kosnya.

Dua butiran ini mempengaruhi penyelesaian tingkat lebih kuat daripada mana-mana tindanan peningkatan tambahan.

Pertama, masa Quick Assist. Cissia mencetuskan Quick Assist daripada kebanyakan kemahiran beliau (menurut Fandom Wiki), dan menggunakan bantuan di dalam tempoh burst beliau memanjangkannya lebih jauh daripada cuba mendapatkan satu lagi tindanan peningkatan. Itulah kunci tersembunyi. Masa aktif bantuan adalah sebahagian daripada DPS beliau, bukan sekadar pertimbangan pertahanan.

Kedua, tenaga Bangboo. Plugboo adalah pilihan untuk pasukan Electric (menurut Game8), dan tujuannya bukan sahaja bonus jenis. Sumbangan tenaga Bangboo yang betul boleh membolehkan beliau melangkau jurang putaran yang dianggap mutlak oleh kebanyakan panduan. Ultimate beliau juga memberikan Ether Veil untuk +5% CRIT DMG skuad selama 30 saat, cukup lama untuk merangkumi kitaran burst penuh jika anda melancarkan Ultimate di bahagian hadapan dan bukannya menggunakannya secara spontan.

Untuk kumpulan tanpa ejen terhad, putaran ini tetap sama. Hanya watak sahaja yang berubah. Anby menguruskan stun, Nicole membawa sokongan debuff, Cissia melakukan carry. Game Rant mencadangkan Harumasa atau Soldier 11 sebagai pilihan f2p dalam slot bersebelahan carry, tetapi Anby + Nicole adalah rangka yang saya cadangkan untuk bermula, kerana kedua-duanya datang daripada sepanduk standard. Itulah tujuan utama memanggil beliau sebagai hypercarry bajet.

Siapa yang patut membina beliau — dibahagikan mengikut perbelanjaan anda

Akaun tanpa perbelanjaan: bina beliau jika anda menyukai beliau atau sudah memiliki Seed, dan abaikan senjata tandatangan. Rangka sepanduk standard beliau (Anby + Nicole + Plugboo, atau mana-mana Bangboo Electric yang setara) menjadikan beliau salah satu hypercarry berdaya maju yang paling murah, dan persediaan cakera yang betul membolehkan anda melepasi tingkat Shiyu sederhana hingga tinggi dengan selesa. Kekurangan DPS dengan beliau dalam barisan anda? Beliau adalah jawapan yang sebenar, bukan sekadar pengganti.

Pembelanja rendah pas bulanan: beliau berbaloi untuk dilaburkan jika anda mempunyai Seed atau barisan Electric untuk menyokong binaan mono dan titik pecah Daze +60% miliknya. Gunakan tarikan terhad anda pada ejen berbanding senjata, dan salurkan sumber bulanan anda ke dalam pencarian cakera dan enjin mudah didapati. Penyelesaian tingkat datang dari situ.

Pendirian yang akan saya pertahankan: Cissia kekal berdaya maju untuk Shiyu jauh lebih lama daripada label "carry permulaan" beliau, kerana label itu diletakkan oleh senarai tahap yang menilai statistik mentah beliau dan bukannya output yang didayakan oleh pasukan. Bina rangka pasukannya, hormati tahap asas ER, tetapkan masa bantuan anda ke dalam burst beliau, dan beliau tidak akan terasa seperti unit yang anda tergesa-gesa untuk gantikan.

Soalan Lazim

Adakah Cissia boleh melepasi Shiyu Defense tingkat 7 tanpa watak terhad?

Dengan rangka Anby + Nicole dan cakera yang kemas, beliau dapat mengendalikan tingkat sederhana hingga tinggi dengan selesa, dan persediaan hypercarry bajet kekal berdaya maju untuk Shiyu secara amnya (menurut Game Rant). Tingkat paling atas menjadi lebih sukar tanpa sinergi Seed mono-Electric dan titik pecah Daze +60% miliknya. Boleh dilakukan, tetapi anda perlu lebih bergantung pada masa bantuan yang tepat dan statistik ER yang kemas pada cakera 6 untuk memastikan pengabaian DEF sentiasa aktif.

Adakah Cissia watak anomaly atau attack?

Attack. Beliau ialah ejen Electric Attack yang meningkat dengan ATK dan CRIT (menurut Fandom Wiki). Sistem Venom beliau menyokong CRIT Rate (+6% setiap Corrode Bone, sehingga 3 tindanan) dan kerosakan Electric, bukannya pengumpulan Anomaly. Memilih antara statistik utama cakera-5 Anomaly dan attack? Pilih ATK% atau Electric DMG. Laluan Anomaly tidak membantu peningkatan beliau langsung.

Bangboo mana yang sebenarnya penting untuk tenaga beliau?

Plugboo untuk pasukan Electric (menurut Game8), dengan Electroboo sebagai sandaran. Bahagian yang dilangkau oleh kebanyakan panduan: penjanaan tenaga Bangboo yang betul boleh membolehkan beliau melangkau jurang putaran daripada hanya menunggu. Anggap slot itu sebagai sebahagian daripada masa aktif tenaga beliau, bukan sesuatu yang boleh diabaikan. Ia mengubah kekerapan tempoh pengabaian DEF beliau benar-benar aktif.

Adakah saya memerlukan W-Engine tandatangan beliau untuk menyelesaikan endgame?

Tidak, tidak untuk kebanyakan f2p. Serpentine Seeker berada di kedudukan #1, tetapi Cordis Germina di kedudukan #2 dan Drill Rig – Red Axis yang mudah didapati sudah memadai untuk menyelesaikan Shiyu (menurut Game8), dan melabur secara berlebihan pada senjata tandatangan apabila enjin f2p sudah mencukupi adalah perangkap yang telah didokumentasikan (menurut Prydwen.gg). Statistik sampingan yang betul pada cakera anda merapatkan lebih banyak jurang praktikal berbanding senjata tersebut.

Apakah satu kesilapan paling biasa yang dilakukan oleh orang ramai semasa membina beliau?

Dua kesilapan utama: menggunakan dua unit stun dan membazirkan slot buffer (menurut Reddit ZZZ_Discussion), dan mengejar nisbah kritikal sambil mengabaikan tahap asas Energy Regen yang diperlukan oleh pengabaian DEF beliau melebihi 1.4. Kedua-duanya boleh dielakkan. Satu stun, satu buffer, ER pada cakera 6 terlebih dahulu, kemudian optimumkan kritikal dengan apa sahaja yang tinggal.

Comments

Lihat Semua →
Senarai Tahap ZZZ 2.8: Di Mana Kedudukan Promeia dan Pasukan Ice Anomaly Baharu
2026-06-04

Senarai Tahap ZZZ 2.8: Di Mana Kedudukan Promeia dan Pasukan Ice Anomaly Baharu

Apabila ejen S-Rank baharu dilancarkan, keputusannya selalunya mudah: dapatkan segera atau menyesal kemudian. Namun, Promeia merumitkan keadaan. Beliau merupakan tumpuan utama Versi 2.8, ejen Ice A...

Read more
Mengapa Mula Bermain Zenless Zone Zero Versi 2.8 Adalah Langkah Paling Bijak Sebelum Ulang Tahun
2026-05-26

Mengapa Mula Bermain Zenless Zone Zero Versi 2.8 Adalah Langkah Paling Bijak Sebelum Ulang Tahun

Saya sering mendapat soalan yang sama daripada rakan-rakan yang menonton treler: adakah sudah terlambat untuk mula bermain Zenless Zone Zero sekarang, atau patutkah mereka tunggu? Jawapan saya bert...

Read more
Kod Tebus ZZZ 2.7 Fasa 2 April 2026 (Senarai Aktif)
2026-06-04

Kod Tebus ZZZ 2.7 Fasa 2 April 2026 (Senarai Aktif)

Satu kod daripada keseluruhan fasa 2.7 masih memberikan ganjaran: ZENLESSGIFT, yang memberikan 50 Polychrome berserta beberapa bahan naik taraf, dan Game8 masih menyenaraikannya sebagai aktif. Kod...

Read more
Komposisi Pasukan Zenless Zone Zero Terbaik Sekarang (2026)
2026-06-04

Komposisi Pasukan Zenless Zone Zero Terbaik Sekarang (2026)

Tiada satu pun "pasukan terbaik" yang berbaloi untuk ditiru bulat-bulat menjelang pertengahan tahun 2026, tidak kira seberapa kerap senarai tier membayangkan sebaliknya. Rangka kerja 3 peranan masi...

Read more
Peta Jalan Banner Zenless Zone Zero 3.0 dan Kekuatan Sebenar Starlight Billy
2026-05-28

Peta Jalan Banner Zenless Zone Zero 3.0 dan Kekuatan Sebenar Starlight Billy

Wind akhirnya tiba di New Eridu, dan patch yang membawanya sangat padat. Antara Velina yang memulakan 3.0, Norma yang menutupnya, headliner ulang tahun dalam 3.1, dan bentuk protagonis yang diberik...

Read more
Kod Zenless Zone Zero (Terbaru): Kod Aktif & Polychrome Percuma Sekarang
2026-06-04

Kod Zenless Zone Zero (Terbaru): Kod Aktif & Polychrome Percuma Sekarang

tldr: setakat Jun 2026, terdapat tepat dua kod aktif yang berbaloi untuk anda gunakan: ZZZ28HERO (60 Polychrome + 6,666 Denny) dan ZENLESSGIFT (50 Polychrome berserta satu pek bahan kecil). Kedua-d...

Read more