Senarai Tier Honor of Kings 2026: Wira Terbaik untuk Mendaki Kedudukan Ranked
Megathread senarai tier r/honorofkings kembali hangat, dengan kumpulan biasa bertengkar tentang sama ada kadar kemenangan (win rate) atau kadar pilihan (pick rate) yang patut menentukan kedudukan S-tier, dan keseluruhan pertelingkahan itu terlepas pandang perkara yang nyata: jika anda mendaki ranked secara solo, jalan terpantas ke atas adalah dengan menggunakan jungler berdikari yang mempunyai keupayaan pembersihan (clear) yang kemas dan penyelesai pertempuran pasukan (teamfight finisher), digandingkan dengan marksman yang meningkat kuasa (scale) tanpa perlu dijaga. Loong, Augran, dan Lam membawa kemenangan solo queue lebih padu berbanding mana-mana assassin jenis burst yang disyorkan oleh senarai tiruan pro kepada anda. Ada pasukan lima orang yang diselaraskan di peringkat Glory? Jika ya, abaikan semua perkara di bawah kerana ia adalah nasihat solo-queue. Ini adalah untuk mereka yang kalah kerana tiada sesiapa dalam pasukan mereka yang mahu melindungi (peel).
Dan di situlah kebanyakan senarai tier gagal. Mereka meletakkan kedudukan berdasarkan koordinasi draf yang tidak akan pernah anda lihat. Jadi, ini adalah kedudukan setiap peranan dari S hingga D, matematik sekatan (ban) yang sering diabaikan dalam perbincangan, dan nama "S-tier" mana yang merupakan perangkap statistik. Setiap keputusan adalah pilihan (pick) atau abaikan (pass), bukannya sekadar mengikut perasaan.
Langkah 1: kunci jungler S-tier sebelum fasa sekatan lobi menghapuskannya
Mengamankan jungler tempo ialah langkah dengan nilai jangkaan (EV) tertinggi yang akan anda lakukan dalam barisan giliran ranked 2026. Peranan ini menetapkan rentak awal permainan, dan Kemas Kini Aliran Versi 8.0 (Version 8.0 Flow Update) telah condong ke arah meta agresif awal dan mobiliti, menurut panduan meta 2026 di sites.google.com. Sesiapa yang mengawal tiga minit pertama akan menentukan sama ada lorong solo anda hidup atau mati.
Augran berada pada kadar kemenangan 55.1% dalam Musim 14 menurut bittopup.com, dan ia merupakan wira yang paling banyak disekat dalam permainan pada kadar 45.2%. Kadar sekatan itu adalah petunjuknya. Pilihan yang direbut dalam hampir separuh daripada semua draf bukan sahaja kuat disebabkan angka mentah, ia kuat kerana kadar kemenangan bertahan walaupun selepas lobi menyasarkannya. Lam mengekor rapat pada 54.9% dengan kadar sekatan sekitar 39%. Kedua-duanya mampu mendominasi (snowball) tanpa memerlukan pasukan untuk membantu mereka.
Cara melaksanakannya:
- Berikan keutamaan pilihan pertama (first-pick) atau fasa sekatan awal kepada Augran atau Lam jika mereka terlepas daripada sekatan musuh.
- Kedua-duanya disekat (dan di atas Diamond, itu adalah perkara biasa)? Beralih kepada Feyd, yang diletakkan oleh hokbuild.com sebagai jungle S-tier dalam senarai Mei 2026 mereka.
- Cipta peluang untuk menceroboh (invade) pada tahap 2. Tempo menentang jungle (counter-jungle) lebih penting untuk dominasi awal berbanding set kemahiran wira itu sendiri.
- Tukarkan kelebihan tersebut menjadi penyelesai pertempuran pasukan, bukannya mengejar musuh di seluruh peta.
Saya ingin menegaskan di sini: senarai tier secara kronik menilai terlalu tinggi assassin jenis burst untuk peranan ini kerana mereka berpura-pura bahawa pilihan tersebut tidak akan disekat dan ditangkis (counter) sehingga tidak berdaya dalam solo queue. Wira yang hebat dengan satu kombo tetapi lenyap sebaik sahaja ditentang akan sentiasa kalah kepada konsistensi Augran yang boleh diandalkan.
Berkesan apabila anda bermain untuk tempo dan menukarkan kelebihan menjadi objektif. Gagal apabila anda hilang sabar (tilt) dan memaksa pembunuhan solo. Wira-wira ini memberi ganjaran kepada kesabaran, dan sifat tamak akan dihukum.
Langkah 2: ambil marksman yang mempunyai peningkatan kuasa (scaling) dan berhenti meminta maaf kerananya
Senarai yang ditujukan untuk pemula memandang rendah marksman, dan itu adalah salah sama sekali, kerana kuasa mereka tidak akan hilang apabila pasukan anda enggan berkumpul. Loong adalah buktinya. Ia mencatatkan kadar kemenangan tertinggi berbanding mana-mana wira yang dijejaki musim ini pada 55.3% dalam Musim 14, dan ia melonjak dari A-tier sebelum 8.0 kepada S-tier selepas Kemas Kini Aliran Mac, menurut penjejakan kedudukan daripada bittopup dan ldshop.gg.

Lonjakan itu adalah disebabkan oleh kemas kini tampalan (patch) tersebut. Kemas kini ini memberi ganjaran kepada penembusan fizikal (physical pierce) dan mobiliti, dan peningkatan kuasa lorong ladang (farm-lane scaling) Loong sangat sesuai dengan tempo baharu ini. Kedudukan S-tier Mei 2026 di hokbuild.com dipenuhi dengan arketaip yang sama: Loong, Marco Polo, dan Hou Yi semuanya memegang kedudukan S di lorong ladang, yang menunjukkan kepada anda bahawa peranan ini sememangnya kuat sekarang dan bukannya tuah satu wira sahaja.
| Wira | Peranan | Kadar Kemenangan | Kadar Sekatan | Tahap Kesukaran |
|---|---|---|---|---|
| Loong | Marksman Lorong Ladang | 55.3% | ~30% | Sederhana — bergantung pada kedudukan (positioning) |
| Augran | Fighter Jungle | 55.1% | 45.2% | Sederhana |
| Lam | Assassin Jungle | 54.9% | ~39% | Tinggi |
| Daji | Mage Tengah | 54.7% | ~35% | Rendah-sederhana |
| Arthur | Tank Lorong Clash | 54.2% | ~20% | Rendah |
Sumber: Artikel Honor of Kings 8.0 bittopup.com (2026)
Mengendalikan marksman yang berdikari:

- Pilih selepas wira perayau (roam) musuh mendedahkan diri mereka. Anda perlu tahu siapa yang akan menyerang (dive) anda.
- Lakukan ladang (farm) dengan selamat sepanjang fasa lorong (laning). Lonjakan kuasa anda adalah pada pertengahan hingga akhir permainan, bukan pada minit ketiga.
- Berada pada jarak maksimum dalam pertempuran. Marksman yang hidup lebih bernilai daripada yang mati demi membunuh musuh.
- Beli item perlindungan diri (self-peel) awal menentang komposisi pasukan yang suka menyerang (dive comps), jika tidak, carry anda yang sedang meningkat kuasa akan menjadi makanan assassin musuh yang kaya.
Apa yang meyakinkan saya tentang peranan ini: membandingkan angka Loong dengan gembar-gembur mage jenis burst yang terus diperkatakan di forum, kemudian melihat marksman membawa kemenangan secara senyap sementara assassin disingkirkan daripada draf. Data tersebut akhirnya sepadan dengan apa yang dirasai dalam permainan.
Berkesan apabila anda menghormati lengkung kuasa (power curve) dan melakukan ladang. Gagal apabila anda mengejar pembunuhan awal dan memberi makan kepada jungler musuh sebelum item anda siap.
Langkah 3: baca kadar sekatan, bukan sekadar kadar kemenangan
Inilah yang membezakan orang yang memahami meta daripada orang yang hanya meniru senarai tier. Kadar sekatan yang tinggi bermakna wira tersebut lebih kuat daripada apa yang ditunjukkan oleh kadar kemenangan sahaja, kerana sekatan menekan angka tersebut (ia hanya terlepas dalam permainan yang menguntungkan), namun Augran masih melepasi 55.1% walaupun diketepikan dalam 45.2% draf. Gandingan itu adalah isyarat "sememangnya rosak (broken)" yang paling jelas dalam keseluruhan set data.
Oleh itu, terbalikkan logik sekatan biasa. Kebiasaan komuniti adalah menjerit "sekat wira terkuat." Untuk mendaki secara solo, keputusan yang lebih bijak selalunya adalah menyekat wira yang anda tidak boleh hadapi. Pertandingan (matchup) yang membuatkan anda hilang sabar. Assassin yang sentiasa mengganggu lorong anda. Pilihan yang anda langsung tiada jawapan untuknya. Mengetepikan Augran sedangkan anda tidak akan menghadapinya hanya akan membazirkan slot sekatan. Sekat perkara yang benar-benar membuatkan anda kalah dalam permainan.
GosuGamers HoK menyatakan pandangan S-tier dengan jelas dalam siaran Facebook April 2026: pilihan tier teratas menonjol kerana konsistensi, impak, dan keupayaan membawa kemenangan (carry) dalam solo queue, yang diambil daripada data dalam permainan dan prestasi ranked. Konsistensi, bukannya had siling prestasi, adalah perkataan kunci di sini.
Turutan sekatan yang berkesan untuk solo queue:

- Sekatan pertama: isyarat gabungan kemenangan-dan-sekatan tertinggi yang tidak boleh anda tangkis (biasanya Augran atau Lam).
- Sekatan kedua: musuh peribadi anda, pertandingan yang membuatkan kadar kemenangan anda merosot teruk.
- Suaikan: mengisi peranan yang anda kurang mahir? Sekat untuk melindungi lorong tersebut, bukan meta secara keseluruhan.
Berkesan apabila anda jujur tentang pertandingan lemah anda sendiri. Gagal apabila anda menyekat terus berdasarkan senarai tier dan membiarkan wira masalah sebenar anda terbuka luas.
Langkah 4: abaikan perangkap kadar kemenangan tinggi yang khusus (niche) dan wira baharu hari pertama
Dua pilihan ini akan mengurangkan LP anda walaupun kelihatan hebat di atas kertas. Jauhi kedua-duanya.
Pertama ialah perangkap statistik khusus. Kadar kemenangan yang menakjubkan pada kadar pilihan yang sangat kecil bukanlah S-tier yang tersembunyi. Ia adalah pilihan yang hanya menyerlah di tangan segelintir pakar yang menjadikannya wira utama (main), dan angka itu akan merosot sebaik sahaja ia direbut atau disekat. Kadar kemenangan tanpa konteks kadar pilihan akan mengelirukan anda. Jika kekuatan wira lenyap sebaik sahaja ia muncul dalam lebih banyak draf, ia tidak pernah menjadi S-tier; ia hanyalah sampel kecil yang memakai angka yang besar. Nama-nama yang layak mendapat pangkat tersebut, Loong, Augran, Lam, Daji, Arthur, semuanya mempunyai kehadiran pilihan yang nyata di samping kadar kemenangan mereka dalam Musim 14, dan itulah sebabnya saya mempercayai mereka.

Seterusnya ialah wira yang baru dilancarkan. Pilihan hari pertama biasanya dikeluarkan dalam keadaan terlalu kuat (over-tuned) dan kemudiannya akan diperbetulkan. Pandangan saya: jangan bazirkan masa penguasaan atau sumber untuk wira yang baru dikeluarkan sehingga ia melepasi kitaran pengurangan kuasa (nerf) pertamanya. Gembar-gembur dan lengkung keseimbangan bergerak ke arah yang bertentangan, jadi anda akan membazirkan usaha menguasai set kemahiran yang akan dilemahkan dalam dua tampalan akan datang. Biarkan pemain lain dalam pelayan menguji pengurangan kuasa itu untuk anda.
Terdapat perangkap ketiga, dan di elo rendah ia adalah yang paling merugikan: memilih wira S-tier yang tidak mampu dikendalikan oleh mekanik tangan anda. Perbincangan di r/honorofkings sering membangkitkannya, bahawa memilih nama tier teratas tanpa mekanik yang betul mencatatkan kadar kemenangan yang lebih rendah berbanding hanya menguasai wira B-tier. Di bawah tahap Glory, penguasaan mengatasi kekuatan wira yang sedikit pada setiap masa. Lam yang anda mainkan secara kekok akan kalah lebih teruk berbanding Arthur yang telah anda mainkan dalam ratusan perlawanan.
Mempertimbangkan sama ada mahu menggunakan wang sebenar untuk mendapatkan wira yang baru anda kenali berbanding wira yang sudah anda mainkan dengan kemas? Jurang penguasaan itu yang menentukan segalanya, dan ia lebih bernilai daripada sebarang perubahan tier dalam mana-mana tampalan. (Bagi pemain yang ingin melabur, tambah nilai Honor of Kings adalah salah satu pilihan daripada beberapa pilihan yang ada; pendedahan, ia adalah saluran pihak ketiga, jadi bandingkan dengan harga dalam permainan terlebih dahulu.)
Berkesan apabila anda memilih berdasarkan apa yang mampu dilakukan oleh tangan anda. Gagal apabila anda tersilap menganggap tier wira sebagai tahap kemahiran anda sendiri.
Langkah 5: pilih wira yang mudah dan berimpak tinggi jika anda hanya mahukan LP
Bukan semua orang di sini mahu bersusah payah mengasah mekanik. Jika anda mahukan pendakian terpantas yang mudah dikuasai, tiga pilihan ini memberikan anda impak setaraf S-tier pada tahap kemahiran yang mesra pemula, menurut pandangan pemula dalam angka Musim 14 daripada bittopup.com:
- Arthur (Lorong Clash, tank): Kadar kemenangan 54.2%, kadar sekatan terendah dalam kumpulan S-tier pada sekitar 20%, tahap kemahiran rendah. Dia hampir tidak pernah diketepikan, jadi anda boleh menjadikannya wira utama dengan yakin. Kelebihan yang benar-benar dipandang rendah untuk pemain satu wira (one-trick).
- Augran (Jungle): Ditandakan sebagai mesra pemula walaupun mempunyai had siling yang tinggi, kerana corak pembersihan-dan-bawa (clear-and-carry) miliknya memaafkan kesilapan.
- Daji (Mage tengah): Kadar kemenangan 54.7%, kesukaran rendah hingga sederhana, mage tengah jenis kawalan-dan-burst yang tidak memerlukan kombo yang sempurna.

Kadar sekatan Arthur adalah kelebihan yang tersembunyi. Senarai yang memfokuskan pada kerosakan (damage) secara sistematik mengabaikan impak tank dan perayau, dan wira yang boleh anda ambil dalam hampir setiap perlawanan akan memberikan kelebihan terkumpul. Konsistensi akses adalah sama pentingnya dengan kekuatan mentah semasa anda masih belajar. Anda membina memori otot pada satu set kemahiran berbanding sentiasa menyesuaikan diri di sekitar sekatan.
Pecahan yang benar-benar penting:
- F2P / pemula dengan pilihan wira yang sedikit: Arthur dan Daji. Selamat, tersedia, boleh dikuasai dalam masa satu hujung minggu.
- Pemain solo-queue, tiada koordinasi: Loong atau Augran. Carry berdikari yang tidak memerlukan bantuan untuk melakukan aksi.
- Pemain veteran yang kembali dan mempunyai mekanik tangan yang baik: terus kepada Lam atau Feyd. Pelaksanaan mekanik sudah sedia ada, jadi had siling yang lebih tinggi akan membuahkan hasil.
Berkesan apabila anda mahukan LP yang stabil berbanding aksi hebat. Gagal apabila anda telah melepasi tahap wira ini tetapi masih bergantung pada wira tahap rendah sebagai carry utama anda ke peringkat Glory.
Play 6: sesuaikan senarai dengan pangkat anda, kerana Glory tidak sama dengan Diamond
Kedudukan tier tidak kekal statik di seluruh tangga kedudukan, dan menganggapnya sedemikian adalah sebab mengapa pemain elo rendah membazirkan masa latihan mereka. Wira yang sama berada di tier yang berbeza di Diamond berbanding di King, dan jurang tersebut boleh diramal.
Inilah pecahan asas keseluruhan artikel ini: senarai permainan pro dan koordinasi tinggi menilai terlalu tinggi wira yang bergantung pada pasukan, manakala solo queue memberikan ganjaran untuk sifat berdikari. Banyak pilihan A-tier dalam senarai yang diselaraskan mengatasi nama S-tier di elo rendah semata-mata kerana kuasa mereka tidak perlu menunggu rakan sepasukan. Wira yang hanya menyerlah apabila empat rakan sepasukan bertindak mengikut isyarat adalah satu liabiliti dalam perlawanan ranked biasa, di mana tiada sesiapa yang memberikan isyarat (ping) sebelum mereka bertempur.
Dan di situlah pertikaian kadar kemenangan berbanding kadar pilihan dalam perbincangan sebenarnya berakhir. Komuniti terus bertengkar mengenainya, satu pihak menegaskan senarai tier hanya berdasarkan kadar kemenangan musim semasa, manakala pihak yang lain bertegas bahawa anda perlu mengambil kira peningkatan (buff), pengurangan (nerf), penangkis (counter) baru-baru ini, dan tarikan meta di luar angka mentah, menurut perbincangan senarai tier r/honorofkings. Konsensus cenderung kepada pembacaan pelbagai faktor, dan itu adalah keputusan yang betul. Satu angka tidak dapat memberitahu anda sama ada wira itu benar-benar kuat atau hanya dikendalikan oleh pakarnya. Satukan kadar sekatan, kadar pilihan, dan kurungan pangkat anda sendiri di atas kadar kemenangan sebelum anda mempercayai sebarang kedudukan, termasuk yang ini.
Berkesan apabila anda menyesuaikan pilihan anda dengan realiti kurungan pangkat anda. Gagal apabila anda menampal senarai pangkat King ke dalam lobi Diamond dan tertanya-tanya ke mana hilangnya koordinasi pasukan.
Soalan Lazim
Apakah wira terbaik dalam Honor of Kings sekarang pada tahun 2026?
Berdasarkan kadar kemenangan mentah, Loong mendahului carta pada 55.3% dalam Musim 14 menurut bittopup.com. Tetapi "terbaik" bergantung pada peranan dan kurungan pangkat. Untuk pendakian solo-queue, kadar kemenangan Augran sebanyak 55.1% semasa disekat dalam 45.2% draf boleh dikatakan menjadikannya pilihan paling dominan, kerana angka itu bertahan walaupun menerima tentangan hebat.
Siapakah jungler terkuat dalam Honor of Kings 2026?
Augran dan Lam, menurut Musim 14, dengan Augran sebagai pilihan yang lebih selamat untuk pemain baharu dan Lam sebagai assassin dengan had siling lebih tinggi untuk pemain veteran. Jika kedua-duanya disekat (perkara biasa di atas Diamond), Feyd memegang kedudukan jungle S-tier dalam senarai Mei 2026 hokbuild.com sebagai sandaran yang kemas.
Wira apakah yang patut saya sekat dalam ranked Honor of Kings?
Utamakan Augran atau Lam kerana potensi carry mereka. Tetapi kelebihan yang diabaikan oleh kebanyakan panduan: dalam solo queue, menyekat wira yang anda tidak boleh hadapi akan membantu anda mendaki lebih cepat berbanding menyekat wira terkuat mengikut statistik. Jika anda tidak pernah bertarung di lorong menentang pilihan tersebut, slot sekatan itu hanya terbazir.
Adakah tampalan (patch) terbaharu mengubah meta Honor of Kings?
Ya, ia mengubahnya. Kemas Kini Aliran Versi 8.0 membentuk semula permainan ke arah agresif awal, mobiliti, dan penembusan fizikal. Isyarat tunggal yang paling jelas ialah lonjakan Loong daripada A-tier sebelum kemas kini kepada S-tier selepas perubahan Mac 2026, menurut penjejakan bittopup dan ldshop.gg. Angka keseimbangan Jun belum ditetapkan semasa penulisan ini, jadi semak semula selepas kemas kini seterusnya.
Adakah senarai tier sama di elo rendah dan elo tinggi?
Tidak, dan menganggapnya sedemikian adalah kesilapan klasik elo rendah. Wira yang bergantung pada pasukan yang menyerlah dalam permainan berkoordinasi cenderung gagal dalam solo queue, manakala pilihan berdikari memberikan hasil yang lebih baik. Beberapa nama A-tier mengatasi nama S-tier di bawah Glory semata-mata kerana kuasa mereka tidak perlu menunggu pasukan untuk membantu mereka.
Apakah pilihan terbaik jika saya baru dan mempunyai pilihan wira yang sedikit?
Arthur. Pada kadar kemenangan 54.2% dengan kadar sekatan terendah dalam kumpulan (sekitar 20%) dan tahap kemahiran yang rendah menurut bittopup.com, dia tersedia dalam hampir setiap perlawanan, jadi anda boleh membina penguasaan pada satu set kemahiran berbanding sentiasa menyesuaikan diri di sekitar sekatan. Wira yang dikuasai sentiasa menewaskan S-tier yang dimainkan secara kekok.







Comments