Nota Pratonton Versi 4.3: Mortenax Blade, Himeko Embarking, dan Starward Wall Baharu
Star Rail kini menuju ke arah dua patch berturut-turut, dan program khas 4.3 telah mendarat dengan pelbagai bocoran, acah kit, dan kod percuma yang cukup untuk membuatkan garis masa sibuk selama seminggu. Hari pelancaran ditetapkan pada 3 Jun 2026, kod-kod tersebut sudah pun mempunyai tempoh tamat yang singkat, dan lapisan endgame baharu akhirnya memberikan watak-watak yang sekadar menjadi perhiasan di bangku simpanan sesuatu untuk dilakukan. Berikut adalah gambaran penuh, dengan fokus pada perkara yang benar-benar penting untuk gacha, pengiraan jade, dan pembinaan pasukan sepanjang dua patch akan datang.
Tiga Kod, 300 Jade, Tempoh Singkat
Kod program khas adalah tiga pakej biasa, dan ia berbaloi untuk ditebus semasa rehat kopi anda berbanding selepas kerja. Tetingkap penebusan ditutup pada 23 Mei 2026 jam 23:59:00 UTC+8, iaitu tempoh panik 24 jam standard selepas setiap strim pratonton. Berikut adalah ganjaran penuh:
| Kod | Ganjaran |
|---|---|
| CA395VK8ULCP | 100 Stellar Jade + 50,000 Kredit |
| YT295D38DLEB | 100 Stellar Jade + 5 Traveler's Guide |
| EB395CJ8V5XF | 100 Stellar Jade + 4 Refined Aether |
Itu tepat 300 Stellar Jade ditambah bahan sampingan, dan ia terkumpul dengan kemas bersama apa jua sumber Trailblaze Power yang anda miliki. Tiada yang eksotik kali ini — tiada Lost Crystal, tiada barangan acara — hanya pakej jade-dan-bahan standard yang diberikan pada akhir setiap siaran pratonton. Jika anda jenis yang menunggu dan kemudian terlupa, kod-kod ini mempunyai rekod tamat tempoh sebelum orang sedar. Semakin singkat tempohnya, semakin besar kemungkinan saluran rasmi menukarnya tanpa tempoh tangguh.
Bagi akaun percuma (F2P) yang cuba mengumpul jaminan 90-pull, tiga ratus jade adalah dua pull. Tidak kedengaran banyak secara sendirian. Ditambah pula dengan mel pratonton standard (biasanya 600 lagi), rantaian log masuk harian, dan apa jua mata wang acara yang dibawa oleh 4.3, ia menambah sehingga kira-kira separuh daripada multi menjelang banner bertukar. Berbaloi dengan tiga puluh saat yang diperlukan untuk menampalnya.
Kod-kod ini juga berfungsi sebagai penanda tarikh yang berguna — apa-apa selepas tarikh tutup 23 Mei adalah "selepas keadaan reda," bermakna bocoran selepas titik itu cenderung menjadi maklumat kit yang disahkan dan bukannya spekulasi. Jika anda membaca perbualan pelan hala tuju dan cuba memikirkan apa yang sahih berbanding angan-angan, cap masa itu membantu anda menapisnya.
Satu nota kecil untuk pemain baharu: kod hanya boleh ditebus sekali setiap akaun, dan ia tidak dibawa ke antara rantau pelayan. Jadi jika anda mempunyai akaun simpanan di rantau berbeza untuk mengumpul jade, setiap satu perlu ditebus secara berasingan. Mudah untuk dilupakan, menjengkelkan untuk disedari seminggu kemudian apabila tetingkap telah ditutup.
Trend komuniti sejak beberapa patch lepas adalah program khas mengeluarkan tepat tiga kod bernilai 100 jade setiap satu, ditambah bonus bahan kecil. 4.3 mengekalkan corak itu, yang menunjukkan dengan kuat bahawa format itu kini kekal dan bukannya sekali sahaja. Rancang pengiraan jade anda di sekelilingnya mulai sekarang — setiap pratonton boleh dipercayai sebagai dua pull percuma, tidak lebih, tidak kurang.
Mortenax Blade Menjadi Tajuk Utama Fasa 1
Separuh pertama 4.3 adalah milik Mortenax Blade, unit Fire Nihility yang telah berlegar di sekitar utas bocoran sebagai "SP Blade" atau "Nihilux Blade." Fasa 1 berlangsung dari 3 Jun hingga 24 Jun, memberikan kira-kira 21 hari untuk membersihkan banner sebelum Fasa 2 mengambil slot tersebut.

Kit beliau dibaca seperti hibrid yang sukar diletakkan di bawah satu label. Kerosakan berskala daripada Max HP dan bukannya ATK, yang sudah menolak helaian binaan ke arah bukan standard. Ultimate mengenakan debuff yang dipanggil Balefire Bind yang merendahkan DEF musuh dan meningkatkan DMG yang diterima, kemudian menggunakan 30% daripada HP beliau sendiri untuk menggunakan Zon dan meletakkan beliau ke dalam keadaan Infinite Fury. Di dalam keadaan itu, pasukan mendapat +50% DMG semasa Zon aktif, beliau boleh melepaskan Skill 0-SP-cost, dan Tenaga beliau boleh melimpah sehingga 80 melebihi had beliau. Selain itu, beliau mengumpul cas yang melepaskan Follow-up Attack percuma.
Light Cone tandatangan dibina di sekitar gelung yang sama — ia meningkatkan Max HP, meningkatkan kerosakan terhadap musuh yang terkena debuff, memberikan beliau ATK dan Crit DMG di dalam Infinite Fury, dan menambah pengganda bebas apabila sasaran terkena debuff. Ia adalah BiS yang sangat sesuai, jenis yang biasanya menarik lebih banyak daripada watak yang disertakan bersamanya.
Seni watak telah menjadi topik perbualan sejak bocoran mula beredar. Beliau dibalut dengan pembalut merah dan putih di atas seluar hitam dan but tempur, dengan api yang kuat kelihatan meletus dari jantungnya. Baris acah "A body like spring wood, a heart like dead ashes" sangat menekankan kontras antara api literal di dadanya dan apa jua keadaan emosi yang beliau ditulis. Seni latar belakang juga menunjukkan figura lelaki misteri yang dipercayai secara meluas oleh komuniti sebagai Shuhu, Emanator of Abundance — pembingkaian yang menarik untuk watak Nihility dikaitkan dengannya.
Secara fungsinya, beliau adalah sokongan Nihility peringkat atasan yang tumpuannya dibina di sekitar menyusun debuff Vulnerability dan memberi buff serangan pasukan melalui Zon. Jika anda pernah berharap debuffer kerosakan boleh berfungsi sebagai DPS sebenar tanpa memecahkan itemisasi anda, itulah niche yang diisi di sini. Tidak setiap kompo hyper carry memerlukan beliau, tetapi mana-mana pasukan yang dibina di sekitar mengeksploitasi kelemahan Fire dengan sasaran yang terdedah mendapat kerosakan yang bermakna daripada kehadiran beliau sahaja.
Satu masalah ialah penggunaan 30% HP pada Ultimate. Digabungkan dengan penskalaan HP, itu meletakkan premium sebenar pada penyembuhan dan perisai — menjalankan beliau dengan unit sustain yang berinteraksi dengan Max HP beliau dengan bersih adalah hampir wajib dan bukannya sekadar bagus untuk dimiliki.
Himeko Embarking dan Teka-teki Robot
Fasa 2 kitaran 4.x sedang dibentuk di sekitar bentuk alternatif Himeko, yang kini dikenali sebagai Himeko Embarking. Setakat ini, keluaran rasmi hanyalah seni watak, yang bermaksud kita sedang membaca daun teh pada kit sebenar. Baris promo "but my robot is above yours" duduk di sebelah sekeping seni dengan robot putih bertenggek di belakangnya, dan dari situ spekulasi terbahagi kepada tiga kemungkinan yang munasabah.
Pilihan pertama ialah seruan (summoning) yang mudah — beliau menggunakan Skill dalam pertempuran untuk memanggil robot masuk untuk kerosakan terus kepada musuh. Bersih, mudah, senang diimbangi, tidak melanggar mana-mana konvensyen pertempuran sedia ada. Ia juga akan membuatkan cara beliau bermain sangat berbeza daripada kit Erudition asalnya.
Pilihan kedua ialah model Jing Yuan: robot itu wujud pada bar tindakan sebagai entiti berasingan, dan Skill Himeko mencetuskan tindakannya dan bukannya serangan beliau sendiri. Ini adalah versi yang paling menarik secara mekanikal kerana ia memberikan beliau jam kedua untuk diuruskan. Lightning Lord Jing Yuan berfungsi tepat dengan cara ini — ia bermula pada 60 SPD asas dengan 3 Hits Per Action, setiap hit mendaratkan kerosakan Lightning bersamaan dengan 33% daripada ATK beliau pada sasaran utama ditambah 25% daripada itu pada musuh bersebelahan, dan Hits Per Action boleh meningkat sehingga 10. Skill beliau menambah 2 Hits pada pusingan seterusnya, Ultimate menambah 3, dan Technique menambah 3 pada pusingan pertama pertempuran seterusnya. Jika Himeko Embarking mewarisi templat ini, ia bermakna menyusun kiraan hit dan memberi tenaga seruan melalui putaran beliau sendiri. Coraknya sudah mantap dan komuniti sudah tahu cara membina di sekelilingnya.
Pilihan ketiga ialah pendekatan Erudition garis lurus: seruan sebagai mekanik berasingan dan hanya menyalurkannya sebagai bakat visual sementara beliau melakukan kerosakan terus seperti setiap unit Erudition lain. Ini akan menjadi reka bentuk yang paling tidak mengejutkan, paling mudah untuk dimasukkan ke dalam pasukan sedia ada, dan paling mengecewakan bagi sesiapa yang mengharapkan arketaip baharu.
Seni watak itu sendiri adalah bahan bacaan yang paling kuat. Robot putih itu terlalu menonjol untuk menjadi kosmetik, dan acah eksplisit yang membandingkannya dengan "robot anda" membayangkan panggilan terus kepada reka bentuk seruan sedia ada dalam permainan. Entiti bar tindakan berasingan terasa seperti tempat pendaratan yang paling mungkin, tetapi itu adalah spekulasi berasas dan bukannya maklumat kit yang disahkan.
Apa yang perlu diberi perhatian ialah 4.4 kini sedang dibentuk untuk menghantar beliau sebagai unit utama, dengan mungkin hanya satu lagi watak baharu di sampingnya. Jika itu bertahan, senarai rerun menjadi murah hati (lebih lanjut mengenai itu di bahagian penutup). Jika unit baharu kedua muncul, kumpulan rerun menjadi ketat. Perlu diperhatikan semasa 4.3 berlangsung dan strim 4.4 semakin hampir.
Sistem Pasukan Merah-dan-Putih

Bersebelahan, Mortenax Blade dan Himeko Embarking kelihatan sengaja. Kedua-dua keping seni watak membawa teks Inggeris yang sama dan ikon kereta api yang sama, yang merupakan bukti visual terkuat bahawa mereka direka sebagai satu unit. Palet warna juga sejajar — merah dan putih berjalan melalui kedua-dua pakaian, dengan jenis motif jalur-dan-pembalut yang sama mengikat kedua-dua reka bentuk bersama-sama.
Membaca daripada maklumat kit: Mortenax Blade ialah DPS yang cenderung kepada sokongan yang kerosakannya bersambung ke dalam kolam HP beliau sendiri, Ultimate beliau mengorbankan 30% daripada HP beliau untuk menggunakan Zon, dan seni watak secara literal memusatkan jantung yang terbakar. Isyarat mekanikalnya kuat. Beliau mahukan pasangan yang boleh memastikan beliau hidup melalui penyaliran HP atau yang mendapat manfaat daripada buff +50% DMG seluruh pasukan di dalam Infinite Fury, idealnya kedua-duanya.
Jika Himeko Embarking mendarat sebagai DPS berasaskan seruan, beliau sesuai dengan slot kedua dengan bersih. Buff Zon tidak peduli sama ada kerosakan datang daripada beliau atau robot beliau — ia hanya mendarabkan apa yang terkena pada skrin. Ekonomi tindakan beliau sendiri tidak dikekang oleh penggunaan Skill Point beliau juga, kerana Skill beliau pergi ke kos 0-SP di dalam Infinite Fury. Itu menghilangkan punca konflik terbesar antara dua unit yang memfokuskan kerosakan yang berkongsi pasukan.
Ini juga di mana tag "pasukan darah terbakar" mula masuk akal. Jika kedua-dua watak berinteraksi dengan HP — Ultimate beliau mengorbankannya, kit beliau berpotensi berskala dengannya atau mengisinya semula — arketaip pasukan mula kelihatan seperti kompo ekonomi-HP dan bukannya binaan DPS-plus-sustain standard. Itu akan menjadi wilayah yang benar-benar baharu untuk permainan, yang setakat ini kebanyakannya melekat pada kompo penskalaan ATK, penskalaan Break, dan DoT.
Perbandingan ringkas rangka kerja seperti yang ada:
| Elemen | Mortenax Blade | Himeko Embarking |
|---|---|---|
| Elemen / Path | Fire / Nihility | Tidak disahkan |
| Peranan | Hibrid DPS / Sokongan | Kemungkinan DPS |
| Penskalaan | Max HP | Tidak disahkan |
| Isyarat visual | Jantung terbakar, pembalut merah/putih | Seruan robot putih, pakaian merah/putih |
| Reka bentuk dikongsi | Teks Inggeris dan ikon kereta api yang sama | Teks Inggeris dan ikon kereta api yang sama |
Perkara yang tidak diketahui di pihak Himeko di atas meja adalah nyata dan patut dihormati — tiada satu pun statistik atau penskalaan beliau telah disahkan dalam mana-mana keluaran rasmi. Tetapi gandingan visual terlalu bersih untuk menjadi kebetulan, dan konvensyen bocoran untuk Star Rail sejak dua tahun lalu sangat tepat apabila seni watak kembar berkongsi bendera isyarat sekuat ini. Rancang rizab jade untuk kedua-duanya jika anda mahukan arketaip penuh.
Mod Starward Menambah 100 Jade Setiap Kitaran

Perubahan sistemik besar dalam 4.3 ialah penambahan Mod Starward kepada Treasures Lightward — bermakna ketiga-tiga mod endgame (Memory of Chaos, Pure Fiction, Apocalyptic Shadow) mendapat lapisan kesukaran tertinggi baharu. Format ini menggantikan kesukaran tertinggi setiap mod dengan cabaran 3-pasukan, 3-peringkat: satu Peringkat Starward baharu ditambah dua peringkat biasa. Peringkat Starward itu sendiri digambarkan sebagai sedikit lebih sukar daripada yang biasa, dan pasukan boleh ditugaskan secara strategik merentasi tiga peringkat dengan pilihan untuk mencuba semula peringkat secara individu.
Matematik ganjaran adalah mudah dan dialu-alukan. Pembersihan penuh mendapat tambahan 100 Stellar Jade setiap mod di atas 800 sedia ada — jadi 900 jumlah setiap mod jika anda memaksimumkan, dan 300 jade tambahan setiap kitaran set semula penuh merentasi ketiga-tiga mod. 800 sebelumnya masih boleh dicapai tanpa melibatkan lapisan Starward, yang penting kerana kesukaran baharu itu secara eksplisit disasarkan kepada orang yang mempunyai senarai watak yang mendalam.
Logik reka bentuk adalah telus. Keperluan tiga pasukan wujud untuk menolak anda supaya menarik dan menaikkan tahap lebih banyak watak daripada binaan dua pasukan standard yang dituntut. Sehingga kini anda boleh membersihkan Memory of Chaos dengan selesa dengan satu pasukan DPS utama dan satu pasukan Break, meninggalkan kebanyakan senarai watak anda di bangku simpanan. Tiga pasukan bermakna tiga carry, tiga sustain, tiga teras sokongan, dan mungkin dua atau tiga profil liputan elemen yang berbeza. Itu adalah perbelanjaan sebenar merentasi pertanian relik, pilihan light cone, dan bahan jejak.
Bagi akaun percuma, mesejnya bercampur-campur. Berita baik: lantai tidak bergerak, 800 jade masih ada untuk pembersihan dua pasukan. Berita buruk: siling telah bergerak naik sebanyak 100 setiap mod, yang bermaksud sesiapa yang mengejar kecekapan jade maksimum kini perlu melabur dalam pasukan ketiga yang mungkin tidak dioptimumkan sepenuhnya.
Bacaan kecekapan pantas:
- Pembersihan Starward penuh pada ketiga-tiga mod: 900 × 3 = 2,700 jade setiap kitaran
- Pembersihan standard tanpa Starward: 800 × 3 = 2,400 jade setiap kitaran
- Perbezaan: 300 jade setiap kitaran penuh, atau kira-kira dua pull
Dua pull setiap kitaran tidaklah besar secara sendirian, tetapi dikompaun sepanjang setahun patch ia bermakna — sekitar 18-20 pull tambahan setiap tahun untuk akaun yang boleh mengekalkan pembersihan tiga pasukan.
Ciri cuba semula secara individu ialah tambahan kualiti hidup yang menjadikan mod itu boleh ditanggung. Menggagalkan larian kerana pasukan dua tidak mempunyai semakan kerosakan yang mencukupi akan menjadi sengsara; dapat menala semula satu peringkat itu tanpa memulakan semula keseluruhan gauntlet bermakna eksperimen tidak menelan kos kitaran percubaan penuh. Gunakannya dengan bebas semasa anda mempelajari susun atur baharu.
Kolaborasi Fate Bahagian 2 Menutup Fasa 2
Separuh kedua 4.3 berlangsung dari 24 Jun hingga 14 Julai dan meneruskan kolaborasi Fate/stay night Unlimited Blade Works yang bermula pada gelombang pertama. Dua unit yang bocor menjadi tajuk utama: Gilgamesh, Servant kelas Archer King of Heroes, dan Rin Tohsaka, tuan Archer. Kedua-duanya dijangka sebagai watak kolab terhad 5-bintang, dengan Rin diapungkan sebagai kemungkinan pemberian 5-bintang percuma melalui penyertaan acara dan bukannya pull berbayar.
Banner kolab gelombang pertama — Saber dan Archer — digambarkan sebagai kekal tersedia, yang benar-benar luar biasa untuk kolaborasi Star Rail. Kebanyakan acara rentas-IP mempunyai tarikh tamat yang keras yang memaksa pull ke dalam tetingkap sempit. Membiarkan banner Fate asal kekal langsung melalui gelombang kedua memberikan pemain yang terlepas Fasa 1 peluang sebenar untuk back-pull, dan ia juga memanjangkan ufuk perancangan jade lebih daripada biasa. Acara kolab itu sendiri juga dijangka mempunyai tempoh tamat yang dilanjutkan atau tiada tempoh tamat tetap, yang mengkompaun fleksibiliti.
Masa pelancaran sejajar dengan sambutan ulang tahun ketiga, diunjurkan untuk akhir Jun 2026. Tempoh ulang tahun secara sejarah datang dengan barangan percuma tambahan — tiket pemilih, rantaian log masuk, jade mel — jadi kolab gelombang kedua akan melanda pada masa yang sama dengan tetingkap hujan jade paling lebat tahun ini. Rancang dengan sewajarnya.
Lakaran keutamaan pull memandangkan maklumat semasa:
- Jika anda terlepas Saber dalam gelombang satu dan mahukannya, banner sedia ada memberikan peluang kedua.
- Gilgamesh sebagai Archer terhad 5-bintang adalah keputusan pull-atau-skip yang sukar bergantung pada liputan elemen dan path dalam senarai watak anda.
- Rin Tohsaka menjadi kemungkinan 5-bintang percuma mengubah kalkulus sama ada untuk berbelanja pada Gilgamesh — mendapatkannya secara percuma meninggalkan lebih banyak jade di atas meja untuk sasaran lain.
Tanpa butiran kit yang disahkan pada Gilgamesh atau Rin, cadangan itu perlu kekal pada tahap rangka kerja. Apa yang boleh kita katakan dengan yakin: Fasa 2 akan meminta jade. Gabungan dua 5-bintang kolab baharu, kemungkinan rerun sedia ada daripada gelombang satu, dan kemurahan hati biasa patch ulang tahun bermakna akaun yang telah menyimpan sejak 4.1 akan mempunyai bajet yang bermakna tetapi tidak terhad untuk digunakan.
Peminat bahan sumber juga harus ambil perhatian bahawa kolaborasi yang dilanjutkan ke Fasa 2 mengesahkan perkongsian itu sedang dilayan sebagai acara utama yang besar dan bukannya promosi satu patch. Kolab rentas-IP masa depan yang distrukturkan dengan cara yang sama kini menjadi kemungkinan sebenar — berbaloi untuk memerhatikan bagaimana metrik penglibatan membentuk apa yang HoYoverse lampu hijau seterusnya.
Perancangan Rerun untuk 4.4
Aritmetik rerun untuk 4.4 bergantung sepenuhnya kepada sama ada Himeko Embarking adalah satu-satunya unit baharu dalam patch itu. Jika beliau adalah satu-satunya keluaran baharu, senarai itu dibuka kepada 3-7 slot rerun untuk 5-bintang yang lebih lama. Jika watak baharu kedua diumumkan, kumpulan itu mengetat kepada 2-6 slot. Sama ada julat adalah murah hati berbanding patch baru-baru ini, yang telah berjalan lebih dekat kepada dua rerun setiap fasa.
Nasihat sedia ada untuk akaun percuma kekal: tarik baharu, langkau lama, tunggu kedai. Stellar Jade sukar didapati, dan watak akhirnya berputar ke dalam kedai pertukaran standard. Pengecualian adalah apabila anda secara khusus memerlukan unit untuk melengkapkan arketaip pasukan sedia ada — itu satu kes di mana berbelanja pada rerun boleh dipertahankan secara matematik dan bukannya emosi.
Rangka kerja keputusan rerun umum:
- Watak baharu dahulu jika kit sesuai dengan jurang akaun anda
- Rerun hanya jika ia mengisi kepingan yang hilang dalam pasukan aktif yang anda sudah jalankan
- Langkau jika rerun adalah unit peranan pendua yang anda sudah mempunyai pengganti
- Langkau jika anda di bawah 60 pull rizab jade tanpa mengira
Rezeki ulang tahun ketiga juga memainkan peranan dalam perkara ini. Patch ulang tahun secara sejarah menyampaikan tiket pemilih, acara pull percuma, dan peningkatan ganjaran log masuk di atas jade patch standard. Jika 4.4 dilancarkan dalam atau berhampiran tetingkap ulang tahun, bajet pull berkesan untuk patch itu lebih besar daripada jumlah jade mentah yang dicadangkan — yang bermaksud akaun yang biasanya tidak mampu membeli rerun dan unit baharu dalam fasa yang sama mungkin tiba-tiba mampu.
Terdapat juga saluran paip yang lebih panjang untuk ditonton. Pearl dan Opal — kedua-duanya IPC Stonehearts — diletakkan secara tentatif untuk 4.3 tetapi mungkin beralih ke 4.4 atau kemudian. Sampo SP, Mysterious Galaxy Ranger, Beatriz, Stephen Lloyd, Mr. Reca, dan Screwllum semuanya telah disebut sebagai watak boleh dimainkan masa depan tanpa slot patch atau maklumat kit yang disahkan. Jangan bakar rizab jade mengejar rerun 4.3 jika mana-mana nama itu adalah keutamaan yang lebih tinggi untuk anda, kerana mereka boleh muncul secara realistik dalam masa dua atau tiga patch.
Castorice adalah satu lagi yang perlu dipantau. Beliau disahkan sebagai unit Quantum / Remembrance yang boleh dimainkan, anak perempuan River of Souls, dan Waris Chrysos yang mencari "Death" Coreflame — demigod kematian yang terikat dengan Aidonia, tanah yang menghormati kematian di mana salji turun tanpa henti. Sebagai tokoh utama dari Amphoreus dengan berat naratif seperti itu, banner beliau akhirnya akan menjadi sinki jade utama apabila ia mendarat.
Bacaan akhir mengenai rizab jade menuju ke 4.3: simpan sekurang-kurangnya 80 pull dalam bank selepas berbelanja pada Mortenax Blade. Saluran paip 4.4 dan 4.5 padat, ulang tahun ketiga akan mendarat di suatu tempat di dalam tetingkap itu, dan perasaan paling teruk dalam permainan ini ialah melihat unit yang anda benar-benar mahukan naik semasa anda pulih daripada kerugian 50/50.






Comments