Langkau ke kandungan utama
VGTopup
Cari...

Senarai Tahap Senjata PUBG Mobile 4.3: Meta M1 Garand 2026

Kombo yang memenangi perlawanan berpangkat dalam 4.3 ialah M416 dengan M1 Garand sebagai senjata kedua. M416 mengekalkan kedudukan tahap S sebagai AR yang tidak pernah mengecewakan anda, dan Garand...

Pengarang: Elena TrilloElena TrilloTerakhir dikemas kini: 2026-06-05

Senarai Tahap Senjata PUBG Mobile 4.3: Meta M1 Garand 2026

Kombo yang memenangi perlawanan berpangkat dalam 4.3 ialah M416 dengan M1 Garand sebagai senjata kedua. M416 mengekalkan kedudukan tahap S sebagai AR yang tidak pernah mengecewakan anda, dan Garand mengisi slot sebagai DMR jarak jauh yang sememangnya anda mahukan, pengganti penembak hendap berbanding senapang kedua. Kit dua senjata itu menjawab pertempuran jarak dekat, sederhana dan jauh dengan lebih kemas berbanding mana-mana binaan dwi-AR, dan anda boleh mendapatkannya terus dari lantai. Tiada nasib kotak bekalan, tiada UC.

Jadi apa yang baharu? Kemas kini 4.3 membawakan M1 Garand terus ke dalam Mod Klasik sebagai rampasan standard, menurut SEAGM News (Apr 2026): separa automatik, 8 pusingan peluru, bunyi denting isian semula yang sudah dikenali semua orang, ditambah dengan bayonet untuk pertempuran jarak dekat. Itulah tajuk utama sepenuhnya. Selebihnya adalah bawaan daripada versi sebelum ini. AR tahap S yang sama, hierarki kotak bekalan yang sama, pengiraan sentakan yang sama yang secara senyap menentukan setiap pertarungan. Di bawah saya akan memetakan setiap senjata selepas kemas kini ini, mewajarkan slot Garand, memberikan anda muatan yang berbaloi dengan memori otot anda, dan menandakan salah faham yang sering dipaparkan oleh kebanyakan senarai tahap.

Pendedahan ringkas: VGTopup menerbitkan artikel ini. Pilihan yang dibuat kekal neutral, dan tiada satu pun daripadanya memerlukan sebarang unit mata wang untuk digunakan.

Gambaran ringkas senarai tahap 4.3

Berikut adalah imbasan ringkas. Kami akan mempertahankannya senjata demi senjata selepas ini. Kedudukan 2026 yang paling banyak dipetik, daripada LDShop.gg, meletakkan senjata ini di hadapan setiap kurungan:

Tahap Senjata
S M416, Groza, MG3, DBS, S12K, AWM, UMP45
A AKM, AUG A3, Mk14, P90, M24, Kar98k, Mini-14
B DP-28, M249, Scar-L, Uzi, Thompson, PP-19 Bizon, SKS, ACE32, Honey Badger
C MP5K, Vector, SLR, Beryl M762, M16A4, QBZ
D Mosin-Nagant, Win94, FAMAS, Mk47 Mutant, QBU, VSS, S686, S1897, NS2000

Sumber: LDShop.gg (2026)

Satu perkara yang hilang daripada grid tersebut: Garand. Senarai itu dikeluarkan pada bulan Mac, sebelum senjata itu sempat disesuaikan, dan jurang itulah yang ditampal oleh artikel ini.

Pilihan tahap S yang wajib diambil oleh setiap pemain

PUBG Mobile UC M416 assault rifle with attachments

Hafal satu baris ini jika tiada yang lain: M416 ialah senjata paling rendah risiko dalam permainan. Ia berada di tahap S dalam hampir setiap senarai 2026, termasuk LDShop dan analisis Alpha7 PMWC daripada BitTopup, dan ia menghasilkan DPS sebanyak 482 dengan pengurangan sentakan sehingga 45% apabila dilengkapi sepenuhnya, menurut BitTopup. Boleh dipasang dengan setiap aksesori, ditemui di setiap peta, dan memaafkan sasaran yang tersasar dengan lebih baik berbanding senjata lain yang mempunyai udi. Saya menggunakannya di mana-mana sahaja dan tidak pernah sekali pun menyesal tidak mengambil senjata lain yang lebih menonjol.

Senjata tahap S lain yang boleh ditemui di lantai, iaitu S12K, DBS, UMP45, dan MG3, masing-masing merangkumi sudut peta yang berbeza. Tetapi di sinilah percanggahan pendapat pertama saya yang ketara dengan carta tersebut, dan ia adalah satu perkara yang sukar diubah. Groza dan AWM tidak sepatutnya berada dalam tahap S yang sama dengan M416. Senjata ini dikunci dalam kotak bekalan. Anda tidak boleh bergantung pada rampasan kedua-duanya dalam perlawanan berpangkat. Meletakkan AR hantaran udara bersebelahan dengan AR rampasan lantai adalah tepat dari segi statistik mentah tetapi tidak berguna tentang apa yang sebenarnya akan anda pegang dalam dua bulatan terakhir.

Di mana kedudukan sebenar M1 Garand

PUBG Mobile UC M1 Garand DMR weapon

Pandangan saya: DMR tahap A, sedang meningkat ke arah S, dan pengganti penembak hendap bukan kotak bekalan yang paling kuat buat masa ini. Pasukan rasmi PUBG Mobile menggelarnya sebagai "kombinasi maut antara ketepatan, jarak dan kuasa menghentikan musuh" dalam satu hantaran Facebook (Mac 2026), dan komuniti menerimanya dengan cepat. Pengulas pada hantaran rasmi yang sama sering melabelkannya sebagai penembak hendap terbaik "yang tiada dalam hantaran udara," memuji ketepatan dan ritma yang ditawarkan oleh senjata separa automatik.

Kekangan yang adil, dan satu-satunya percanggahan sebenar dalam perkara ini, adalah kedudukan bertulis seperti LDShop belum menaikkannya ke tahap S setakat Mac. Jadi, terdapat publisiti rasmi serta ujian pencipta kandungan di satu pihak, dan carta bertulis yang lebih lambat dikemas kini kerana dikeluarkan terlalu awal di pihak yang lain. Di mana kedudukan saya: kecenderungan komuniti jelas positif, dan menjelang pertengahan 2026, Garand telah menjadi DMR meta yang sebenar. Senarai bertulis hanya ketinggalan di belakang, bukannya menentang.

Mengapa M1 Garand layak mendapat tempat metanya

Tiga angka menjelaskan sebahagian besar hujah ini, dan ketiga-tiganya dikesan kembali kepada ujian komuniti, bukannya helaian rasmi. PUBG Mobile tidak mengeluarkan kalkulator kerosakan awam, jadi anggap ini sebagai nombor komuniti yang disokong kuat, bukannya kitab suci.

Statistik Nilai
Kerosakan asas (badan) 68.2 (dengan aksesori)
Kelajuan peluru 857 m/s
Saiz kelopak 8 pusingan peluru
Isian semula Asas 2.1s, 1.8s dengan gelung peluru
Kadar tembakan DMR tembakan tunggal
Aksesori Muncung, udi, semua skop

Sumber: TikTok TheBushka dan Fandom Wiki (2026)

Analisis kerosakan dan kelajuan peluru

Kelajuan 857 m/s ialah statistik yang sepatutnya mengubah cara anda mengendalikan senjata ini. Menurut TheBushka, ia mengatasi banyak DMR lain, dan menurut video Instagram yang merangkumi versi 4.3 (Mei 2026), ia jelas menewaskan SKS sambil kekal lebih stabil di bahagian atas. Kini mekanik yang sering diabaikan oleh kebanyakan panduan muatan: kelajuan setinggi itu membolehkan Garand menjangkau lebih jauh berbanding beberapa AR berskop pada jarak jauh. Anda kurang perlu mengagak pergerakan sasaran, dan peluru anda mendarat sebelum mereka sempat menukar posisi. Pada jarak jauh, kelajuan mentah memberikan anda lebih kelebihan berbanding beberapa mata kerosakan tambahan bagi setiap peluru.

Mengenai kerosakan, carta kedudukan 7.62mm PUBG Mobile sendiri meletakkan kerosakan badan Garand di atas Mini-14 dan SKS, menurut hantaran Facebook (Apr 2026). Angka ~68.2 yang diuji oleh komuniti adalah selari dengan perkara itu. Dan dalam rantaian perbincangan penembak hendap 7.62mm rasmi yang sama, pemain secara konsisten menggelar Garand sebagai senjata dengan sentakan paling rendah dalam kumpulan itu. Peluru yang cepat, kerosakan teratas dalam kurungan, sentakan yang lembut. Itu adalah profil jarak jauh yang sangat berbahaya.

Had tembakan tunggal yang dipandang rendah oleh kebanyakan pemain

Garand hanya menembak secara tunggal. Tiada mod automatik, tiada semburan peluru. Ia merupakan had dan juga kelebihan pada masa yang sama. Kelebihannya: susulan separa automatik memberikan TTK efektif yang lebih tajam berbanding senjata jenis bolt seperti Kar98k, kerana tiada sela masa kitaran bolt antara tarikan picu. Perbandingan pada hantaran rasmi itu mengetengahkan pertempuran semula yang lebih cepat ini. Hadnya: 8 pusingan peluru dan kadens tunggal bermakna ia tidak boleh menggantikan AR untuk jarak dekat, menurut Fandom Wiki, di mana menghujani peluru adalah segala-galanya.

Ini adalah pengelasan semula yang membuktikan nilainya. Berhenti membayangkan Garand sebagai DMR yang bersaing dengan SKS untuk slot senapang anda. Bayangkan ia sebagai penembak hendap yang boleh anda tembak bertubi-tubi, seperti Kar98k yang menembak lapan kali tanpa perlu mengisi semula setiap kali. Rangka kerja itu memberitahu anda cara membina aksesori dan apa yang sepatutnya dipegang di tangan sebelah lagi.

Dan DMR tembakan tunggal mendapat lebih banyak manfaat berbanding senjata semburan daripada apa-apa sahaja yang mempercepatkan tembakan seterusnya. Gelung peluru penembak hendap yang mengurangkan isian semula daripada 2.1s kepada 1.8s, menurut TheBushka, adalah lebih penting untuk senjata yang anda tembak dengan sengaja, memandangkan anda menyasarkan badan yang sama dalam beberapa pusingan peluru.

Senarai tahap senjata penuh mengikut kelas

Grid semua kelas di atas adalah rujukan pantas anda. Bahagian ini menerangkan sebab di sebalik setiap kurungan, diisih mengikut peranan, dengan suntingan yang tidak pernah dibuat oleh senarai mentah.

Kedudukan senapang gempur (AR)

M416 berada di tempat teratas, seperti yang telah dibahas. Di bawahnya, AR tahap A adalah tempat di mana kebanyakan anda sepatutnya memilih, kerana ia mudah ditemui dan boleh menyelesaikan pertempuran:

  • AKM (tahap A menurut LDShop), kerosakan 7.62mm yang berat, lebih banyak sentakan untuk dikawal berbanding M416 tetapi memberikan impak jarak sederhana yang padu.
  • AUG A3 (tahap A), statistik yang sangat baik, walaupun anda perlu menganggapnya sebagai rampasan lantai atau kotak bekalan bergantung pada peta anda. Ketersediaan adalah tanda asterisknya.

Kini keputusan yang kurang popular. Beryl M762 berada di tahap C dalam LDShop, dan bagi kebanyakan anda, itu adalah tepat. Ia memberikan impak yang kuat di atas kertas. Tetapi sentakannya sangat liar, dan purata pemain berpangkat tidak dapat mengawalnya di bawah tekanan tembakan. Senarai yang menaikkan kedudukan Beryl berdasarkan kerosakannya secara senyap mengandaikan anda mempunyai kawalan bertaraf profesional. Anda mungkin tidak memilikinya. Saya juga tidak, terutamanya dalam keadaan panik di bulatan ketiga, dan senjata yang kerosakannya tidak pernah mengenai sasaran adalah liabiliti yang menyamar sebagai aset. Angka kerosakan setiap peluru M416 yang lebih kecil tetapi sebenarnya mendarat menewaskan angka Beryl yang lebih besar tetapi tersasar melepasi sasaran.

Kedudukan DMR dan penembak hendap

PUBG Mobile UC DMR weapons tier comparison

Kawasan kekuasaan Garand. Perbandingan yang menentukan perlawanan berpangkat 2026 ialah Garand menentang Mini-14.

DMR Tahap Sentakan Terbaik untuk
M1 Garand A→S (meningkat) Rendah (paling kurang antara penembak hendap 7.62) Kerosakan + jarak, susulan separa automatik
Mini-14 A Sangat rendah / memaafkan Pemain dengan toleransi sentakan rendah, tembakan rata yang cepat
SKS B Lebih tinggi daripada Garand Kerosakan mentah, lebih sukar dikawal

Sumber: LDShop.gg (2026); Facebook PUBG Mobile (Apr 2026); Video Instagram (Mei 2026)

Di sinilah saya berbeza pandangan daripada publisiti biasa. Mini-14 menewaskan Garand untuk pemain kasual atau berkemahiran rendah. Sentakannya lebih lembut dan tembakan rata serta cepat itu lebih mudah untuk diarahkan ke badan yang bergerak tanpa perlu meluangkan masa berjam-jam untuk berlatih. Garand memiliki had kerosakan yang lebih tinggi dan kelajuan jarak jauh yang lebih baik, tetapi ia memerlukan kedudukan dan disiplin picu sebagai ganti. Mahu meningkat dari pangkat emas ke berlian dengan sasaran yang goyah apabila kadar jantung meningkat? Mini-14 akan memberikan anda lebih banyak jatuhan musuh. Mahu meningkat dari mahkota ke penakluk dan meletakkan tembakan anda dengan tepat? Kerosakan dan kelajuan Garand mendahului di hadapan.

Untuk penembak hendap jenis bolt, AWM berada di tahap S dan hanya dalam kotak bekalan, manakala M24 dan Kar98k berada di tahap A dan boleh dirampas di lantai. Kelebihan Garand berbanding Kar98k ialah tembakan bertubi-tubi. Anda mengorbankan sebahagian kerosakan setiap tembakan dan mendapat lapan pusingan peluru yang cepat sebagai ganti. Menentang musuh yang sedang berlari dan memulihkan darah, tembakan susulan tersebut biasanya lebih bernilai berbanding satu tembakan bolt-action yang besar.

Kedudukan SMG, LMG dan senapang patah

UMP45 mengekalkan tahap S sebagai SMG paling fleksibel, dengan senapang patah S12K dan DBS juga berada di tahap S untuk kekuatan jarak dekat, menurut LDShop. Bagi LMG, MG3 mencapai tahap S manakala DP-28 dan M249 mendarat di tahap B, memberikan tekanan yang padu tetapi berat dan mengikut situasi. Tiada satu pun daripada ini menjejaskan logik muatan teras. Ia hanyalah pengisi slot untuk peta dan jarak tertentu, bukannya tulang belakang kit berpangkat.

Muatan dan aksesori M1 Garand terbaik

Bina ia sebagai penembak hendap yang boleh ditembak bertubi-tubi, bukannya DMR yang akan anda sembur pelurunya. Oleh itu, utamakan skop, disiplin bunyi dan kelajuan susulan berbanding modifikasi sentakan. Meletakkan terlalu banyak aksesori kawalan sentakan pada senjata tembakan tunggal adalah pembaziran slot, kerana anda tidak akan melakukan semburan peluru dari awal lagi.

Persediaan aksesori optimum

PUBG Mobile UC M1 Garand optimal attachments guide

Binaan yang diuji oleh komuniti, menurut TheBushka (Mei 2026) dan disokong dalam pelbagai panduan muatan YouTube:

  1. Skop 8x. Ia menyokong semua skop sebagai DMR, menurut Fandom Wiki, dan profil kelajuan itu layak mendapat komitmen jarak jauh.
  2. Penyenyap bunyi. Aksesori yang sering diabaikan oleh kebanyakan pemain. Bunyi denting isian semula sudah pun mendedahkan anda. Muncung yang disenyapkan memastikan tembakan anda senyap, yang sangat penting apabila anda menembak lapan kali dari satu kedudukan.
  3. Penyambung laras / muncung. Memerah sedikit lagi prestasi daripada kelajuan peluru yang sememangnya sudah elit.
  4. Gelung peluru penembak hendap. Bahagian udi/gelung yang mengurangkan isian semula kepada ~1.8s. Pada penembak hendap separa automatik yang anda gunakan secara berterusan, isian semula yang lebih cepat diterjemahkan terus kepada lebih banyak peluru yang dilepaskan.
  5. Pelapik pipi / udi. Menenangkan hayunan skop semasa membidik dalam tempoh lama.

Biarkan sahaja aksesori sentakan menegak yang berat. Senjata tembakan tunggal tidak memberikan pulangan yang berbaloi untuk aksesori tersebut seperti mana yang dilakukan oleh AR. Ekonomi kelopak peluru dan kanta skop anda adalah lebih penting daripada mengurangkan sentakan pada senjata yang anda tembak satu demi satu dengan berhati-hati.

AR mana yang sesuai dipadankan dengannya

M416. Sentiasa, sebagai pilihan lalai. Garand menguasai jarak jauh anda, manakala M416 menguasai jarak dekat hingga sederhana di mana senjata tembakan tunggal tidak dapat menandingi kelajuan musuh. Panduan meta komuniti di YouTube memadankan Garand dengan AR seperti M416 untuk liputan yang tepat itu. Bersama-sama, mereka memberikan anda jawapan yang kemas pada setiap jarak, tanpa bergantung pada kotak bekalan, dan tanpa perjudian rampasan.

Tiada M416 kelihatan? AKM ialah pilihan sandaran anda untuk impak jarak dekat tambahan, walaupun anda perlu melawan sentakannya sepanjang masa.

Muatan meta untuk peningkatan pangkat

Satu kesilapan muatan yang paling biasa dalam perlawanan berpangkat ialah menggunakan dua AR dan tidak mempunyai jawapan jarak jauh yang sebenar. Saya sering melihatnya dalam barisan solo. Dwi-AR terasa selesa dalam pertempuran awal, kemudian meninggalkan anda terkontang-kanting sebaik sahaja bulatan mengheret anda ke dalam pertukaran tembakan melebihi 200m. Tulang belakang kemenangan ialah satu AR ditambah satu DMR atau penembak hendap. Cabangkan dari situ mengikut gaya dan peta anda.

Komposisi skuad jarak dekat

Sanhok dan serangan skuad yang agresif? Condong ke arah jarak dekat: M416 dengan senapang patah seperti S12K, atau M416 dengan UMP45 untuk senjata kedua yang cepat. Bayonet Garand memberikannya kelebihan pertempuran jarak dekat dalam keadaan terdesak, menurut liputan Instagram 4.3 (Mei 2026), tetapi jangan memperdayakan diri sendiri, ia bukan senjata utama jarak dekat. Pada peta yang sempit, ia adalah senjata yang anda tukar hanya apabila seseorang keluar dari garis penglihatan pada jarak jauh.

Persediaan bertahan jarak jauh

PUBG Mobile UC long-range loadout in action

Ini adalah pentas untuk Garand. Erangel dan Miramar memberikan ganjaran kepada pertahanan sudut, dan gandingan M416 + M1 Garand ialah kit jarak jauh paling kemas yang ada tanpa perlu membuka kotak bekalan. Kelajuan peluru itu membolehkan anda menghukum pemain yang berlari merentasi kawasan lapang yang mungkin terlepas jika menggunakan DMR yang lebih lambat. Menurut panduan senjata umum di Esports Insider, peta yang luas adalah tempat di mana profil ini memberikan pulangan paling besar.

Pelarasan khusus mengikut peta

  • Miramar / Erangel: Binaan jarak jauh penuh, 8x, penyenyap bunyi. Pegang sudut, hukum putaran musuh.
  • Sanhok: Letakkan Garand sebagai senjata kedua dan condong ke arah jarak dekat. Bayonet ialah kelebihan khusus, bukannya pelan permainan utama.
  • Solo lwn skuad: Lebih kuat dalam mod solo, menurut nasihat komuniti, kerana anda sendiri yang mengawal kedudukan dan masa tembakan berbanding bergantung pada rakan sepasukan untuk melindungi anda ketika isian semula mendedahkan kedudukan anda. Dalam skuad, anda boleh menggunakannya dengan lebih agresif, memandangkan seseorang boleh membantu anda jika musuh menyerang semasa anda sedang mengisi semula peluru.

Apa yang diubah secara senyap dalam kemas kini 4.3

Kisah senjata 4.3 sebenarnya mudah: satu senjata baharu, tiada baik pulih keseimbangan yang diterbitkan. Menurut laman web rasmi PUBG Mobile, Garand menyertai Mod Klasik dengan bunyi denting isian semula dan bayonet jarak dekat, dan memandangkan ia baru, tiada apa yang boleh dibandingkan dengannya. Tiada "Garand 4.2" yang dipertingkatkan atau dikurangkan kuasanya ke dalam versi ini.

Peningkatan dan pengurangan kuasa berbanding 4.2

Tiada pengimbangan semula yang besar muncul dalam pengumuman selain ketibaan Garand. Jadi jika anda datang mencari perubahan meta yang besar, bertenang dahulu. AR dan penembak hendap tahap S yang sedia ada dibawa dari kemas kini sebelumnya tanpa sebarang perubahan besar. Meta berubah kerana DMR yang kuat memasuki kumpulan rampasan, bukannya kerana senjata lama dilaraskan semula. Sesiapa yang menjual idea dramatik "4.3 mengubah segala-galanya" kepada anda sebenarnya sedang melebih-lebihkan keadaan.

Pelarasan kemunculan dan rampasan

Fakta yang paling melindungi pembaca: Garand ialah rampasan standard, bukannya senjata kotak bekalan atau hantaran udara, menurut Fandom Wiki. Ia berada di atas lantai seperti mana-mana DMR lain. Itulah yang menjadikannya mesra F2P dan relevan untuk perlawanan berpangkat. Statistik tersebut tidak memerlukan UC, kulit senjata, atau nasib kotak bekalan.

Ini kembali kepada realiti kadar kemunculan yang dihindari oleh carta teratas. Senjata kotak bekalan seperti Groza dan AWM membawa statistik elit, tetapi nilai perlawanan sebenar mereka dihadkan secara senyap oleh dua perkara: anda jarang dapat merampasnya, dan walaupun anda dapat, pelurunya sangat terhad. Senjata yang kehabisan peluru dalam enam pusingan adalah kurang bernilai dalam perlawanan berbanding apa yang dimegahkan oleh blok statistiknya. Mengejar hantaran udara tersebut, dan mati semasa merampas senjata berkadar kemunculan rendah, adalah salah satu cara paling biasa pemain berpangkat tewas dalam permainan. Ambil gandingan M416 + Garand dari lantai dan berhenti berjudi dengan kotak bekalan.

Muatan yang berbaloi untuk dipelajari dalam 4.3

Tiga perkara untuk dibawa pulang. Pertama, kombo M416 + M1 Garand ialah muatan tanpa nasib dengan had prestasi tertinggi untuk perlawanan berpangkat 2026 di setiap peta, dan ia adalah kombo yang akan saya pelajari dahulu. Kedua, Garand dipandang tinggi sebagai senjata utama tetapi dipandang rendah sebagai senjata kedua. Dibina sebagai penembak hendap yang boleh ditembak bertubi-tubi dengan 8x dan penyenyap bunyi, ia adalah jawapan jarak jauh bukan kotak bekalan terbaik dalam permainan; tetapi jika dipaksa ke jarak dekat, prestasinya adalah biasa-biasa sahaja. Ketiga, Mini-14 ialah pilihan yang lebih bijak untuk pemain yang masih bergelut dengan sentakan mereka sendiri, manakala Garand memberikan pulangan kepada disiplin pemain yang menyasarkan pangkat penakluk.

Dua pembetulan yang paling ingin saya tekankan terhadap carta standard: senjata kotak bekalan layak mendapat kurungan realiti kemunculan mereka sendiri berbanding diletakkan sekali dalam tahap S yang praktikal, dan AR dengan kerosakan tinggi serta sentakan tinggi seperti Beryl M762 memberikan kesan negatif bersih untuk purata pemain berpangkat yang tidak dapat mengawal sentakan tersebut apabila diperlukan. Persoalan "senjata terbaik" adalah salah sama sekali. Sinergi muatan menewaskan mana-mana senjata tunggal, dan teras AR+DMR memenangi lebih banyak pertempuran berbanding mana-mana trofi tahap S yang anda bangga pegang.

Jika anda ingin menambah nilai untuk pas musim sepanjang perjalanan anda, tambah nilai PUBG Mobile UC melalui VGTopup ialah pilihan yang cepat dan telus, walaupun tiada satu pun daripada pilihan di atas memerlukan sebarang kos.

Soalan Lazim

Adakah M1 Garand berbaloi untuk digunakan dalam PUBG Mobile 2026?

Ya, sebagai senjata kedua jarak jauh. Dengan kerosakan badan ~68.2 dan kelajuan peluru 857 m/s menurut TheBushka (Mei 2026), ditambah dengan sentakan paling sedikit antara penembak hendap 7.62mm menurut ujian komuniti pada rantaian perbincangan Facebook rasmi, ia adalah pengganti penembak hendap bukan kotak bekalan yang paling kuat. Cuma jangan gunakannya secara solo. Profil tembakan tunggal dengan 8 pusingan peluru akan tewas dalam pertempuran jarak dekat yang sepatutnya boleh dimenangi oleh AR.

Adakah M1 Garand lebih baik daripada Mini-14?

Untuk kerosakan dan jarak jauh, ya. Carta 7.62mm PUBG Mobile sendiri meletakkan kerosakan badan Garand di atas Mini-14 (Apr 2026). Tetapi Mini-14 lebih memaafkan pemain kasual, terima kasih kepada sentakan yang lebih lembut dan tembakan rata serta cepat. Pilih Garand jika anda boleh meletakkan tembakan dengan tepat di bawah tekanan; pilih Mini-14 jika sasaran anda masih goyah dalam pertempuran.

Apakah aksesori yang disokong oleh M1 Garand?

Muncung dan udi serta semua skop termasuk 8x, menurut Fandom Wiki. Binaan yang diuji oleh komuniti ialah skop 8x, penyenyap bunyi, penyambung laras, dan gelung peluru penembak hendap, yang mengurangkan isian semula kepada ~1.8s menurut TheBushka. Jangan melabur terlalu banyak dalam aksesori sentakan. DMR tembakan tunggal hampir tidak merasakannya.

Senjata mana yang sebenarnya berubah dalam kemas kini 4.3?

Secara fungsinya hanya satu. M1 Garand tiba sebagai DMR rampasan standard baharu dengan isian semula berdenting dan bayonet, menurut laman rasmi PUBG Mobile (Mac 2026). Tiada baik pulih keseimbangan yang luas terhadap senjata sedia ada muncul dalam pengumuman, jadi AR dan penembak hendap tahap S yang sedia ada dibawa dari 4.2 tanpa sebarang perubahan.

Apakah senjata jarak dekat terbaik dalam PUBG Mobile 2026?

Untuk jarak dekat yang tulen, bergantung pada senapang patah tahap S seperti S12K atau DBS, atau SMG UMP45, semuanya berada di tahap S menurut LDShop.gg (Mac 2026). M416 juga mengendalikan jarak dekat hingga sederhana dengan baik. Bayonet Garand hanyalah untuk pertempuran jarak dekat kecemasan, bukan pelan utama untuk membina permainan jarak dekat anda.

Patutkah saya mengejar senjata kotak bekalan seperti Groza atau AWM dalam perlawanan berpangkat?

Secara amnya tidak. Senjata tersebut berada di tahap S berdasarkan statistik tetapi dikunci dalam kotak bekalan, dengan peluru terhad yang mengehadkan nilai perlawanan sebenar mereka, dan anda sering kali akan mati semasa merampas senjata yang mungkin tidak akan muncul. Teras rampasan lantai M416 + M1 Garand memberikan anda jawapan semua jarak yang boleh dipercayai tanpa perlu berjudi, peluang yang jauh lebih baik sepanjang perlawanan berpangkat penuh.

Comments

Lihat Semua →
Menembak Sambil Mengintai di Penjuru PUBG Mobile: Penjelasan Mengintai Perlahan, Cepat & Dua Kali Cepat
2026-06-05

Menembak Sambil Mengintai di Penjuru PUBG Mobile: Penjelasan Mengintai Perlahan, Cepat & Dua Kali Cepat

Dahulu ketika pertempuran di penjuru jalan bergantung kepada siapa yang menembak membuta tuli terlebih dahulu, tiada siapa yang bercakap tentang gaya mengintai mana yang patut digunakan. Kini, ia m...

Read more
PUBG Mobile UC Percuma April 2026: Panduan Sah Patch 4.3
2026-06-04

PUBG Mobile UC Percuma April 2026: Panduan Sah Patch 4.3

Mari kita selesaikan persoalan "mo5bxe88" terlebih dahulu: rentetan kod itu tidak memberikan anda apa-apa. Tiada penjana yang berfungsi, tiada kod rahsia yang membuka apa-apa, tiada kaedah tanpa ha...

Read more
Kemas Kini Beta PUBG Mobile UC 4.4: Nota Tampalan, Mod Baharu & Acara April 2026
2026-06-04

Kemas Kini Beta PUBG Mobile UC 4.4: Nota Tampalan, Mod Baharu & Acara April 2026

Tampalan yang dibina berasaskan dewa-dewa Yunani ini, sememangnya, meminta anda untuk melakukan pertaruhan berani dengan UC anda. Jangan lakukannya. Laburkan mata wang yang anda simpan ke dalam A19...

Read more
Tapak Paling Selamat untuk Membeli PUBG Mobile UC pada Tahun 2026 (Selepas V4.4)
2026-05-31

Tapak Paling Selamat untuk Membeli PUBG Mobile UC pada Tahun 2026 (Selepas V4.4)

Cara paling selamat untuk membeli PUBG Mobile UC pada tahun 2026 tidak berubah selepas tampalan V4.4: gunakan mana-mana saluran yang menambah nilai melalui ID Pemain sahaja dan tidak pernah meminta...

Read more
PUBG Mobile UC: Jurang Harga Penjual Semula vs Rasmi 2026 (Selepas 4.4)
2026-05-29

PUBG Mobile UC: Jurang Harga Penjual Semula vs Rasmi 2026 (Selepas 4.4)

Selesai perlawanan skuad terakhir saya kira-kira dua puluh minit yang lalu. Perlawanan yang teruk, diserang pihak ketiga di bulatan terakhir semasa saya sedang sibuk dengan peti yang sepatutnya say...

Read more
PUBG Mobile 4.4 Mythical Ruins: Buku Panduan Mod Tema Lengkap
2026-05-15

PUBG Mobile 4.4 Mythical Ruins: Buku Panduan Mod Tema Lengkap

Selepas dua jam setengah dalam binaan ujian 4.4, coraknya jelas: ini bukan patch 'terjun-tembak-ambil loot' biasa. Mod tema Mythical Ruins mengubah cara sepuluh minit pertama pusingan Erangel diras...

Read more