PUBG Mobile 4.4 Mythical Ruins: Buku Panduan Mod Tema Lengkap
Selepas dua jam setengah dalam binaan ujian 4.4, coraknya jelas: ini bukan patch 'terjun-tembak-ambil loot' biasa. Mod tema Mythical Ruins mengubah cara sepuluh minit pertama pusingan Erangel diras...
Pengarang: Elena TrilloTerakhir dikemas kini: 2026-05-15
PUBG Mobile 4.4 Mythical Ruins: Buku Panduan Mod Tema Lengkap
Selepas dua jam setengah dalam binaan ujian 4.4, coraknya jelas: ini bukan patch 'terjun-tembak-ambil loot' biasa. Mod tema Mythical Ruins mengubah cara sepuluh minit pertama pusingan Erangel dirasai, dan jika anda terus bermain seperti perlawanan Klasik biasa, anda akan memberikan Mata Glory percuma kepada skuad yang benar-benar membaca peraturan. Patch ini dilancarkan pada 12 Mei 2026, tempoh acara berlangsung dari 11 Mei hingga 7 Julai, dan terdapat keluk pembelajaran sebenar di sebalik tiang-tiang marmar tersebut. Berikut adalah semua perkara yang perlu diketahui sebelum anda beratur.
Erangel telah disolek dengan tema mitologi Greek sepenuhnya — runtuhan marmar, hiasan emas, bendera perang, dan unggun api terletak di atas bangunan yang anda sudah kenali. Reka bentuk semula ini tidak seragam. Ferry Pier dan Ruins mendapat binaan semula yang paling besar, manakala Yasnaya Polyana dan Mylta mendapat sentuhan semula yang lebih ringan. Pochinki dan Georgopol juga mempunyai kawasan bertema mereka sendiri, kebanyakannya digunakan untuk menempatkan titik percubaan dan bukannya reka bentuk semula sepenuhnya.
Empat zon tema utama — Yasnaya Polyana, Mylta, Ruins, dan Ferry Pier — adalah kawasan yang ditandakan dengan warna kuning pada peta lobi sebagai hot drop. Setiap satunya dilengkapi dengan bangunan yang direka semula, permukaan bumbung yang lebih selamat untuk mendarat, dan kolam kecil air suci yang memulihkan kesihatan dengan cepat jika anda berdiri di dalamnya. Kolam-kolam itu lebih penting daripada yang dilihat. Pertempuran awal permainan di atas bumbung biasanya merupakan pertarungan satu kelopak peluru, dan keupayaan untuk melangkah tiga meter ke sisi ke dalam kolam penyembuhan dan bukannya menggunakan med kit adalah perbezaan antara memegang percubaan tersebut atau kehilangannya.
Di sebalik lapisan kosmetik, peraturan asas battle royale tidak berubah. Permainan senjata standard, bulatan standard, saiz skuad standard. Apa yang berubah ialah mendarat dan terus bergerak ke arah pertempuran adalah pembukaan yang salah. Pembukaan yang betul ialah mendarat dan terus mengaktifkan Ujian Ilahi (Divine Trial) di zon anda.
Zon
Tahap Tema
Peranan dalam 4.4
Ruins
Reka bentuk semula berat
Ujian Prometheus, pusat marmar
Ferry Pier
Reka bentuk semula berat
Ketumpatan loot bertema
Mylta
Sentuhan semula ringan
Titik Ujian Spartan
Yasnaya Polyana
Sentuhan semula ringan
Hot drop bertema
Pochinki
Kawasan bertema
Titik ujian Heart of Fury di gereja
Georgopol
Kawasan bertema
Titik ujian sokongan
Perubahan rentak permainan adalah nyata. Terjun, periksa satu bangunan untuk senjata, kemudian terus ke ujian. Sesiapa yang cuba melakukan serangan pihak ketiga terhadap percubaan anda tidak akan mencurinya — peraturan memerlukan pengaktifan semula yang baharu jika musuh merampas objektif, jadi walaupun anda membunuh pencuri itu, anda tidak akan mendapat apa-apa melainkan anda memulakan saluran itu semula dari sifar.
Ujian Ilahi dan Cara Mata Glory Sebenarnya Berfungsi
Terdapat satu Ujian Ilahi bagi setiap zon hot-drop, dan ia adalah satu-satunya sumber Mata Glory yang munasabah dalam minit-minit pembukaan. Glory dikongsi oleh skuad, dikesan di bawah ikon pingat di bahagian atas HUD, dan anda memperolehnya melalui tiga cara: pembunuhan (kills), menghidupkan semula (revives) atau bantuan (assists), dan penyelesaian Ujian Ilahi. Nombor yang penting ialah lima puluh. Capai 50+ Mata Glory sebagai satu skuad, tamatkan di kedudukan empat teratas lobi, dan portal ke pulau terapung akan terbuka kira-kira tujuh minit selepas perlawanan bermula.
Ujian yang berjalan dengan lancar kelihatan seperti ini:
Ujian Prometheus di Ruins — pertahankan api suci selama satu minit, dapatkan kuasa serta loot.
Ujian Achilles — musnahkan topi keledar terapung dalam had masa, disimpan sebagai Mata Glory.
Ujian Spartan di kawasan Sekolah / Mylta — pertahankan bendera melalui lima gelombang, dapatkan zon buff serta kuasa.
Ujian Icarus — terbang melalui laluan berhalangan berapi dengan memakai Sayap Lilin (Wax Wings), ganjaran besar apabila selesai.
Ujian Helios di pulau terapung — kumpulkan lima bara api, bunuh bos, buka kunci Teman Helios.
Dua perkara yang mudah terlepas pandang. Pertama, tiada satu pun ujian ini memberikan kad recall, jadi jangan simpan penyelesaian ujian anda untuk ekonomi menghidupkan semula rakan sepasukan yang tidak wujud. Kedua, tetingkap pertahanan satu minit itu bising, boleh dilihat dari seluruh peta, dan bertindak sebagai suar untuk sesiapa sahaja yang mempunyai kenderaan. Anggap ujian itu seperti sudut yang dipegang, bukan objektif PvE — anda akan dicabar.
Jika anda hanya mempunyai masa untuk melakukan satu ujian, lakukan yang paling dekat dan simpan mata tersebut. Dua ujian ditambah dua pembunuhan biasanya akan melepasi ambang 50 mata menjelang tanda tujuh minit dengan ruang yang mencukupi.
Kediaman Mahkota, Pulau Terapung
Portal pada tanda tujuh minit menghantar empat skuad teratas ke Kediaman Mahkota (Crown's Abode), juga dipanggil Pulau Nimbus dalam beberapa rentetan UI. Ini adalah zon prestij patch ini. Manfaat rasmi terkumpul: peluang menghidupkan semula tambahan, loot yang lebih baik daripada apa yang anda perolehi di permukaan, kebolehan bertema khas, dan kolam ganjaran akhir permainan yang berasingan.
Anda mempunyai pilihan sebaik sahaja tiba. Sama ada menghabiskan empat minit bertarung dengan skuad lain yang layak di sana untuk mendapatkan drop peringkat tinggi, atau memburu lima kutipan api kecil, menaiki Kereta Suria (Sun Chariot), dan menunggangnya ke platform bos untuk Helios si Centaur. Kedua-duanya sah. Bertarung memberikan anda pembunuhan terus dan meningkatkan Glory anda. Mengejar bos mengunci sekutu AI Teman Helios, yang memberi manfaat untuk sepanjang perlawanan.
Pertarungan Helios mempunyai pemasa tiga minit. Bos mempunyai kerosakan keluar yang tinggi tetapi kesihatan berkesan yang rendah, dan urutan pembunuhan yang disasarkan adalah untuk mengumpul lima bara api terlebih dahulu, kemudian memecahkan titik lemah. Secara praktikalnya: kekalkan jarak, kekalkan sudut, jangan menyerang centaur secara jarak dekat (melee) dalam arena yang sempit. Sebaik sahaja Helios disucikan, arena bos akan mengeluarkan dua senjata airdrop di platform tengah — airdrop tersebut adalah sebab sebenar kebanyakan skuad beratur untuk mod permainan ini, jadi jangan lupa untuk mengambilnya sebelum putaran seterusnya menarik anda keluar dari pulau itu.
Jika skuad anda kekurangan Glory pada tanda enam minit, jangan berjudi dengan ujian yang berisiko tinggi. Portal akan ditutup tidak kira betapa dekatnya anda. Lebih baik fokus untuk terus hidup dalam bulatan akhir dan biarkan pembunuhan meningkatkan mata anda pada perlawanan seterusnya.
Tiga Kuasa Baharu
Tiga kebolehan eksklusif tema berlegar di sekitar kolam loot ujian, dan setiap satunya menyelesaikan masalah tertentu.
Heart of Fury adalah kuasa kelajuan-dan-pengurangan-kerosakan, paling mudah untuk difarm di titik ujian kecil berhampiran gereja Pochinki. Ia membuatkan anda berlari merentasi peta seperti pecutan buku komik, tetapi keadaan badan emas tidak kebal — satu peluru akan menukarkan anda kembali ke bentuk normal dan anda boleh dibunuh dari saat itu. Tindakan balas yang akan digunakan oleh musuh anda adalah jelas: satu ketukan untuk memecahkan emas, kemudian tembakan penuh pada manusia. Lawan itu dengan kekal di kawasan bangunan semasa buff aktif, atau bergerak zig-zag antara arah dan bukannya memegang satu garisan lurus. Pecutan lurus di padang terbuka adalah cara anda memberi pembunuhan kepada skuad dengan senapang penembak tepat (marksman rifle).
Sayap Lilin (Wax Wings) adalah Sayap Icarus, yang dijatuhkan oleh Ujian Icarus. Kira-kira 120 saat masa pelancaran, meluncur, dan mengemudi. Satu-satunya tetingkap di mana anda mudah ditembak adalah semasa berlepas — sebaik sahaja anda berada di udara, anda adalah sasaran kecil dan pantas yang kebanyakan pemain tidak akan dapat menembak dengan tepat. Gunakannya untuk putaran zon biru, bukan untuk terjun ke dalam pertempuran.
Panji Pertempuran (Battle Flag) adalah alat ketiga. Tanam ia di tanah dan skuad anda mendapat pengurangan kerosakan, pemasa knock-down yang lebih lama pada musuh, dan peningkatan kerosakan keluar di dalam radius tersebut. Ini adalah objek pertahanan ujian. Jika anda akan menyalurkan objektif Prometheus atau Spartan selama satu minit, jatuhkan panji itu terlebih dahulu.
Kuasa
Sumber
Kegunaan Terbaik
Mod Kegagalan
Heart of Fury
Ujian gereja Pochinki
Putaran seluruh peta, memutuskan hubungan
Kena sekali, hilang emas, mati di tempat terbuka
Sayap Lilin
Ujian Icarus
Anti-zon, melarikan diri dari pertarungan yang kalah
Terdedah semasa pelancaran
Panji Pertempuran
Kolam loot ujian
Pegangan statik pada ujian atau kompaun
Lokasi tanaman boleh dilihat oleh musuh
Senjata Baharu dalam Kolam Loot
Tiga senjata mengubah matematik airdrop. M1 Garand mengekalkan identitinya sebagai senapang penembak tepat (DMR) tetapi kini memuat semula secara automatik selepas menerima kerosakan, yang kecil di atas kertas tetapi bermakna dalam praktiknya — tetingkap muat semula anda bukan lagi masa paling bersih untuk pihak ketiga menolak anda.
Cerita yang lebih besar ialah Panzerfaust. Ini adalah pelancar roket satu tembakan yang sebelum ini dikunci ke Karakin, di mana ia hanya muncul di kawasan tersembunyi atau bawah tanah di sebalik pintu yang boleh ditembusi C4 di dalam bunker yang ditandakan. Dalam 4.4, ia ditarik ke dalam mod tema dan Erangel Klasik sebagai senjata airdrop putaran biasa, dan kedai dalam permainan juga menjualnya. Jarak berkesan meningkat sehingga 150 meter dengan tiga mod pelarasan pada 60, 100, dan 150 meter. Titik sasaran yang dimaksudkan ialah tanah berhampiran sasaran, bukan sasaran itu sendiri — percikan (splash) membawa pembunuhan. Kerosakan diri adalah 25 HP jika anda menembaknya di sebelah kaki anda sendiri, jadi jangan tembak dalam keadaan panik di tangga. Ambil perhatian bahawa ketersediaan umum 4.4 bercanggah dengan baris eksklusif Karakin dalam nota patch terdahulu; dalam praktiknya, mod tema dan Erangel Klasik kedua-duanya mengeluarkannya.
JS9 SMG adalah tambahan ketiga, dan pendirian pencipta ialah ini akan menjadi senjata yang paling banyak digunakan musim ini. Barisan statistik menyokong perkara itu. Ia adalah SMG 9 mm dengan magazin 30 pusingan yang memanjang kepada 40 atau 42, mod tembakan tunggal dan burst, 900 RPM (selang 0.067 saat antara tembakan), 535.5 DPS, dan masa-untuk-membunuh (TTK) 0.402 saat terhadap vest Tahap 3. Kerosakan asas mendarat pada 33.6 ke torso, 67.2 ke kepala, dan 20.8 ke anggota badan. Halaju peluru ialah 400 m/s dengan kerosakan berkurangan dari 0 hingga 200 meter. Recoil digambarkan sebagai sangat rendah dengan hanyutan mendatar yang minimum. Tangkapannya: spawn dikunci ke Rondo. Nota patch yang dibaca oleh pencipta menjanjikan akses global, tetapi senarai spawn sebenar masih mengekalkannya ke Rondo sahaja dengan kadar drop yang tinggi.
Senjata
Peranan
Nombor Utama
Di mana untuk mencarinya
M1 Garand
DMR
Muat semula automatik apabila rosak
Airdrop
Panzerfaust
Roket
150 m maks, 25 HP kerosakan diri
Airdrop, kedai, bunker Karakin
JS9
SMG
0.402 s TTK vs vest Lv3
Rondo
Roadster dan Nota Mobiliti Lain
Kenderaan baharu itu ialah kereta sukan dua tempat duduk terbuka yang dipanggil Roadster. Kelajuan tertinggi mencapai 170 pada meter kelajuan dengan purata pelayaran sekitar 140, yang menjadikannya pelari zon biru terpantas yang ditawarkan oleh mod ini pada masa ini. Ia tersedia dalam kedua-dua mod tema dan Erangel Klasik, jadi sebaik sahaja tempoh acara tamat, anda masih akan melihatnya dalam putaran.
Dua tempat duduk adalah kekangan yang penting. Skuad empat orang tidak boleh memuatkan diri ke dalam satu Roadster, jadi untuk skuad, anda perlu menggunakannya sebagai kenderaan peninjau berpasangan manakala dua lagi menaiki trak atau motosikal berasingan. Kelebihan kelajuan adalah cukup nyata sehingga duo boleh menggunakannya untuk mengapit pertempuran dan tiba sebelum tembakan berhenti. Digabungkan dengan Sayap Lilin, mod tema mempunyai dua pilihan melarikan diri yang kuat buat kali pertama dalam beberapa ketika — putaran mod Klasik cenderung bergantung kepada siapa yang mempunyai minyak yang tinggal di dalam UAZ mereka.
Satu amaran praktikal: kereta terbuka dalam PUBG Mobile sentiasa menjadi magnet peluru. Roadster tidak akan bertahan daripada tembakan 7.62 yang berterusan dari sudut yang dipasang, dan ketiadaan bumbung bermakna pemandu dan penumpang kedua-duanya menerima tembakan terus. Gunakannya untuk jarak jauh, bukan untuk serangan menolak.
Sekutu AI Helios
Membunuh atau, lebih tepat lagi, menyucikan Helios si Centaur di Kediaman Mahkota membuka kunci Teman Helios. Ini adalah sekutu AI yang boleh ditunggang yang bertarung dengan anda sepanjang perlawanan, dan kitnya adalah pembantu bot paling lengkap yang pernah dikeluarkan oleh permainan ini.
Teman ini menggunakan serangan busur jarak jauh sebagai output lalai. Selain itu, ia mempunyai Anak Panah Pengesanan untuk menandakan musuh, Melodi Penyembuhan untuk mengekalkan skuad anda, dan Serangan (Charge) sebagai alat pergerakan dan penglibatan. Ia bertindak balas kepada arahan, akan menembak sasaran yang anda tandakan, akan menghidupkan semula rakan sepasukan jika anda mengarahkannya, dan akan menandakan musuh dengan sendirinya jika anda meminta. Dalam skuad empat orang, ia secara berkesan memberi anda badan kelima yang tidak memakan slot.
Ketersediaan adalah pengehadnya. Teman Helios hanya wujud dalam mod bertema V4.4 Hero's Crown. Sebaik sahaja tarikh tamat acara 7 Julai berlalu, sekutu itu kembali ke dalam kotak. Itu menjadikan pembunuhan bos sebagai objektif keutamaan acara jika anda ingin mengalaminya — tiada bawaan ke barisan Klasik selepas itu.
Beberapa perkara yang perlu diberi perhatian sebelum anda membawanya ke dalam pertarungan sebenar. AI mengutamakan sasaran yang ditandakan, jadi jika anda tidak menandakan, ia akan memilih sasarannya sendiri dan itu mungkin bukan ancaman yang anda perlukan untuk mati. Melodi Penyembuhan adalah radius skuad dan bukannya sasaran tunggal, jadi letakkan teman itu berhampiran kelompok rakan sepasukan dan bukannya di hadapan. Dan Serangan (Charge) adalah komitmen — ia meliputi tanah dengan pantas, tetapi ia menarik aggro dengan cara yang sama seperti anda.
Kod Tebus Mei 2026
Lapan kod aktif telah disiarkan dalam tetingkap Mei 2026, dan ia merangkumi pelbagai perkara daripada mata wang kepada pakaian kepada baucar mitik. Berbaloi untuk digunakan sebelum ia tamat tempoh.
Kod
Ganjaran
PUBGGAMECODECITY
1,000 UC (Ulang Tahun ke-8)
PUBGMOBGIFTFREE
Baucar Elite Royale Pass
PUBGMBGCCTODAY
Skin senjata peringkat tinggi rawak
GAMECODECITYPUBGMOBILE
Skin watak premium rawak
PUBGMBRAUC
Pakaian eksklusif Kejohanan Brazil
CMCKZBZBAW
Baucar Mitik Sea Breeze
PGMB20
3,000 Serpihan Perak
CLPOZEZVEG
20 Mata Cabaran
Penebusan adalah aliran yang sama seperti setiap musim sebelumnya. Salin ID Watak anda dari halaman profil, pergi ke halaman tebus rasmi dan tampal ID, kod, dan kod pengesahan. Ganjaran tiba melalui mel dalam permainan dan bukannya terus ke inventori anda, jadi semak ikon sampul surat selepas menebus.
Beberapa tamat tempoh yang ketara untuk menyelamatkan anda daripada ralat penebusan gagal: PUBGM8TH, kod Tahun Ular, PUBGMGUARNIZO, dan BAPPZBZXF8 semuanya sudah mati, begitu juga dengan setiap kod bermusim dan kolaborasi terdahulu sebelum tetingkap ini. Jika senarai pihak ketiga masih memaparkannya, jangan bersusah payah menaipnya.
Kod UC adalah tajuk utama. 1,000 UC secara percuma semasa tetingkap ulang tahun adalah nilai yang sangat baik, terutamanya jika anda sudah merancang untuk mengisar Elite Royale Pass — gabungkan kod UC dengan Baucar Elite Royale Pass dan anda mempunyai sebahagian besar perkembangan musim ini dilindungi sebelum perlawanan pertama.
Elena Trillo started on a small Spanish YouTube channel covering online entertainment years before pivoting to written coverage. From Barcelona she writes VGTopup's Spanish-language coverage aimed at younger players and the parents standing behind them — sandbox worlds, mobile competitive games, social apps, prepaid promotions, and the perennial question of whether a 12-year-old should actually be allowed to enter their card details. Spoiler: she has firm opinions on this.
Comments