Langkau ke kandungan utama
VGTopup
Cari...

Panduan Bangunan Last Asylum Plague: Susunan Naik Taraf Terbaik

676,739 berlian. Itulah "kos" Sanctuary Tahap 25 jika anda menyiapkannya secara serta-merta, dan angka tidak masuk akal itu sahaja sudah cukup untuk memberitahu anda segala-galanya tentang cara per...

Pengarang: Marco ReberMarco ReberTerakhir dikemas kini: 2026-06-04

Panduan Bangunan Last Asylum Plague: Susunan Naik Taraf Terbaik

676,739 berlian. Itulah "kos" Sanctuary Tahap 25 jika anda menyiapkannya secara serta-merta, dan angka tidak masuk akal itu sahaja sudah cukup untuk memberitahu anda segala-galanya tentang cara permainan ini sepatutnya dimainkan. Ekonomi pengeluaran didahulukan, storan dikunci di tempat kedua, Sanctuary hanya selepas itu. Kuasai urutan tersebut dan Sanctuary anda akan meningkat; jika tersilap langkah, ia akan terhenti dan kehabisan sumber, sementara anda merenung bar sumber yang kosong. Kesilapan pemula dalam Last Asylum: Plague adalah tergesa-gesa menaik taraf Sanctuary untuk pembukaan awal sebelum Farm dan Lumberyard benar-benar dapat menampungnya, yang merupakan defisit yang ditandakan oleh hampir setiap ulasan tahun 2026, menurut panduan bangunan LDShop.

Saya bermula dengan menganggap saya boleh memaksa segalanya dengan hanya menekan butang Sanctuary. 37Games melancarkan permainan doktor wabak ini pada awal tahun 2026, dan naluri saya ternyata bertentangan sama sekali. Jadual kos membuktikannya dalam masa sehari. Jadi di bawah: susunan naik taraf sebenar mengikut tahap, logik pertahanan menentang Rat Swarm, barisan wira yang benar-benar mampu bertahan, dan keputusan berlian F2P yang penting.

Mengapa keluk kos Sanctuary menentukan segala-galanya

Sanctuary ialah bangunan yang sangat menggoda. Ia meningkatkan Might, menaikkan Had Tahap Wira, dan memberikan buff pada HP, ATK, dan DEF Wira, menurut Wiki Last Asylum Plague rasmi. Namun, lihat betapa mendadaknya keperluan ini meningkat, dan godaan itu akan hilang dengan cepat.

Tahap Bijirin Balak Herba Bintang Keperluan Utama Berlian Masa Bina
Thp.5 19.7K 19.7K 28 Walls Thp.3 54 0:10:58
Thp.10 749K 749K 233K 112 Walls Thp.9, Infirmary Thp.7 2,565 5:35:23
Thp.15 6.4M 6.4M 2.3M 201 Lab Thp.14, Training Grounds Thp.14 2,604 20:24:51
Thp.20 57.0M 57.0M 17.5M 247 Lab Thp.19, Alliance Hall Thp.18 43,545 3H 11:41:13
Thp.25 260M 260M 91.2M 292 Lab Thp.24, Training Grounds Thp.24 676,739 14H 05:32:34
Thp.30 1.3B 1.3B 415M 326 Lab Thp.29, Training Grounds Thp.29 3,236,996 47H 22:53:09

Sumber: Wiki Last Asylum Plague (2026)

Anggap itu sebagai tanda amaran, bukan senarai tugasan. Thp.10 ke Thp.15 melipatgandakan keperluan bijirin anda kira-kira sembilan kali ganda, daripada 749K kepada 6.4M. Langkah Thp.20 ke Thp.25 adalah lebih teruk: 57.0M kepada 260M bijirin, dengan masa pembinaan mencecah enam hari. Dan lajur berlian itu? Thp.30 disenaraikan pada 3.2 juta. Tiada sesiapa di dunia ini yang akan membelinya. Lajur itu wujud untuk menunjukkan betapa tidak masuk akalnya melangkau pemasa dengan mata wang. Segala-galanya dalam permainan ini dibina untuk memenuhi keperluan tersebut secara organik.

Dua fakta struktur menyokong perkara itu. Dari Thp.10 ke atas, Lab sentiasa menjadi penghalang untuk tahap Sanctuary seterusnya, dan selepas Lab, keperluan akan bergilir antara Training Grounds, Alliance Hall, dan Herb Storage. Naik taraf Sanctuary tidak pernah melibatkan satu butang sahaja. Ia adalah kemuncak yang dipasang di atas timbunan bangunan yang anda sudah perlu naik taraf terlebih dahulu. Jika anda tergesa-gesa melangkauinya, anda akan menghadapi jalan buntu pada mana-mana prasyarat yang anda abaikan.

Itulah sebabnya strategi "saya hanya akan tergesa-gesa menaik taraf HQ" gagal sepenuhnya di sini berbanding beberapa permainan pembinaan lobi yang lain. Keluk ini secara fizikal memaksa pangkalan yang seimbang.

Susunan naik taraf yang memastikan ekonomi anda sentiasa dibekalkan

Rajah panduan keutamaan naik taraf bangunan State of Survival Diamonds

Pengeluaran dahulu, storan kedua, Sanctuary ketiga. Setiap panduan tahun 2026 yang boleh dipercayai bersetuju dengan susunan tepat ini, tanpa sebarang percanggahan nyata dalam sumber mengenai susunan teras. Senarai tahap penuh, berserta alasan:

Keutamaan Jenis Bangunan Contoh Mengapa ia berada di sini
1 Pengeluaran sumber Farm, Lumberyard, Herb Garden Asas yang dibelanjakan oleh setiap naik taraf lain
2 Storan Warehouses, Granaries, Herb Storage Menyimpan pengeluaran luar talian daripada mencapai had maksimum
3 HQ Utama Sanctuary Membuka kunci tahap dan meningkatkan statistik wira
4 Pemulihan Hospital / Infirmary / Wards Ganjaran rawatan pesakit sebelum kandungan pertempuran
5 Pertahanan Towers, Walls Perlindungan daripada Rat Swarm dan serbuan
6 Penyelidikan Research Labs Bonus kompaun kekal
7 Sekunder Hiasan / pelbagai Bonus kecil, di tempat paling akhir

Sumber: Panduan bangunan LDShop dan Packsify (2026)

Bangunan sumber bukan sekadar keutamaan pertama, ia adalah perangkap yang anda pasang untuk diri sendiri jika anda mengabaikannya. Pengeluaran (Farm untuk bijirin, Lumberyard untuk balak, Herb Garden untuk herba) didahulukan, dan peraturan mekanikal ini tidak boleh dirunding. Struktur pengeluaran mesti mencapai had maksimum yang dibenarkan oleh Sanctuary semasa anda sebelum anda menaik taraf Sanctuary sama sekali. Abaikan perkara itu dan anda akan cuba membayar bil bijirin sebanyak 6.4M dengan Farm yang masih menghasilkan pada kadar Thp.10. Panduan kuasa bandar Lootbar meletakkan bangunan sumber di tempat teratas atas sebab yang sama. Ia adalah enjin di bawah keseluruhan mesin ini.

Tangkapan skrin farm dan lumberyard State of Survival Diamonds

Storan ialah tahap kedua yang senyap tetapi penting. Penanda arasnya adalah konkrit: Warehouses, Granaries, dan Herb Storage harus menampung sekurang-kurangnya 12 jam pengeluaran supaya anda tidak mencapai had maksimum semasa anda tidur atau berada dalam mesyuarat. Mengabaikannya adalah salah satu kesilapan yang paling kerap disebut kerana ia tidak kelihatan. Bar mencapai had maksimum, pengeluaran terhenti sepenuhnya, dan anda log masuk semula ke pangkalan yang tidak menghasilkan apa-apa selama sepuluh jam. Saya mengetahuinya dengan cara yang pahit: granari penuh semalaman, kemudian pada waktu pagi saya tidak dapat menampung kos naik taraf yang telah saya kumpulkan.

Dari situ, susunan yang betul adalah Sanctuary ketiga (sebaik sahaja ekonomi benar-benar dapat menampungnya), Hospital dan wad keempat untuk kapasiti rawatan, struktur pertahanan kelima untuk Rat Swarm, penyelidikan keenam untuk kompaun kekal, dan bangunan sekunder di tempat terakhir. Walau bagaimanapun, slot keenam itu memerlukan sedikit perhatian. Makmal penyelidikan berjalan di latar belakang semasa anda membina. Anda tidak perlu menghentikan pembinaan untuk melakukan penyelidikan. Anda hanya perlu memasukkan projek ke dalam baris gilir dan biarkan ia berjalan seiring dengan perkara lain. Jadi "keutamaan keenam" bermaksud keenam untuk perhatian aktif, bukan keenam dalam garis masa.

Sakura, seorang editor permainan berpengalaman di LDShop, merumuskan keseluruhan falsafah ini dalam panduan bangunan (Mac 2026): "Last Asylum memberi ganjaran kepada keputusan yang dikira, bukan pengembangan yang agresif." Itulah tesis bagi keseluruhan ekonomi ini.

Lapisan pertahanan yang terlalu tipis disebarkan oleh kebanyakan pemain

Peta susun atur pertahanan pangkalan State of Survival Diamonds

Tumpukan naik taraf pertahanan pada menara titik sekatan (choke-point). Jangan sebarakannya secara rata ke setiap dinding dan perangkap. Kuasa tembakan yang tertumpu di kawasan perangkap maut (kill box) dapat meratakan gelombang musuh; lapisan nipis yang rata di merata tempat tidak akan dapat bertahan. Ini adalah arahan pertahanan yang paling kerap diulang dalam panduan, dan yang paling sering diabaikan oleh pemain.

Rat Swarm ialah mekanik musuh teras, dengan dinding, menara, dan perangkap membentuk lapisan anda manakala wira menangkis gelombang yang datang. Apabila melihat serangan datang dari "merata-rata", reaksi spontan adalah untuk meningkatkan setiap menara sedikit demi sedikit. Itu keputusan yang salah. Susun atur yang disyorkan menyalurkan musuh ke dalam kawasan perangkap maut dengan naik taraf menara yang tertumpu. Tiga menara yang dinaik taraf maksimum di satu titik sekatan dapat menghapuskan gelombang musuh lebih cepat daripada sembilan menara biasa-biasa saja yang mengelilingi perimeter. Menyebarkan naik taraf pertahanan dan bukannya menumpukannya ditandakan secara jelas sebagai kesilapan biasa (Mac 2026).

Terdapat pandangan bertentangan yang patut dinyatakan. Sesetengah pemain lebih suka menyebarkan liputan, dengan alasan bahawa satu titik sekatan yang kukuh akan membiarkan laluan lain terdedah. Secara praktikal, pihak yang menumpukan pertahanan menang dari segi kecekapan: sumber yang terhad ditukarkan kepada pembersihan gelombang yang lebih dipercayai melalui penumpuan berbanding perimeter yang tidak kukuh di mana-mana pun. Jika pangkalan anda benar-benar menerima tekanan dari pelbagai arah, maksimumkan laluan utama dahulu, kemudian bina titik sekatan kedua. Jangan sekali-kali membina kedua-duanya pada separuh kekuatan.

Seterusnya ialah Infirmary, kerana kebanyakan panduan sangat memandang rendah bangunan ini. Ia bukan sekadar nota kaki keutamaan bangunan, ia adalah pengganda kelangsungan hidup. Output penyembuhan dan vaksin berjalan melalui Infirmary dan herba, dan pemulihan berada di keutamaan keempat (di atas pertahanan) kerana kapasiti rawatan menentukan jumlah tentera yang dapat anda kekalkan sepanjang pertempuran yang berterusan. Panduan petua BlueStacks (Feb 2026) menyusunnya dengan cara yang sama dari sudut lain: stabilkan ekonomi sumber sebelum wad atau perumahan, memandangkan kekurangan ubat-ubatan adalah punca kegagalan yang biasa. Tentera yang sembuh akan bertempur dalam gelombang seterusnya. Yang mati tidak akan dapat bertempur. Jumlah yang dikekalkan itu akan terkumpul. Jurang antara kehilangan 5% dan 15% bagi setiap gelombang akan menjadi sangat besar menjelang gelombang kesepuluh, dan binaan yang mengutamakan kerosakan (damage-first) tidak akan menyedarinya sehinggalah mereka menghadapi jalan buntu yang tidak dapat diatasi dengan DPS sahaja.

Barisan wira yang benar-benar mampu bertahan

Barisan watak wira State of Survival Diamonds

Dua tank di hadapan, teras kerosakan (damage core), dan sekurang-kurangnya satu sokongan (support). Barisan yang mengutamakan DPS sepenuhnya yang kelihatan hebat di atas kertas akan kehilangan banyak tentera akibat gelombang yang tidak disembuhkan dan akhirnya terhenti. Komuniti telah bersetuju tentang perkara ini, dan mereka memang betul.

Peranan Wira Kejarangan Cara mendapatkan mereka
Tank Arthur UR Serpihan seruan (summons fragments)
Tank Bella UR Serpihan kedai Alliance
DPS Marlena UR Sepanduk (banners)
Carry Claire SSR Awal permainan
Sokongan Celia SSR Tersedia di permulaan
Fleksibel Stellar / Griffith / Grenwald Pelbagai

Sumber: Panduan pasukan terbaik Pocket Gamer dan Packsify (2026)

Arthur ialah tank UR pertama yang boleh anda dapatkan secara realistik, dibina daripada serpihan seruan, menurut panduan pasukan terbaik Pocket Gamer. Beliau mengukuhkan barisan hadapan. Bella ialah tank kedua, diperoleh daripada serpihan kedai Alliance, menjadikannya wira UR yang benar-benar boleh diakses oleh pemain F2P kerana mata wang tersebut diperoleh daripada bermain, bukan membayar. Marlena ialah DPS UR utama anda. Binaan Packsify menggabungkan Arthur (tank), Marlena (DPS), Stellar (sokongan), Griffith (tank sekunder), dan slot kerosakan fleksibel (Apr 2026).

Dua wira SSR ini memberikan prestasi yang melebihi tahap kejarangan mereka. Celia ialah sokongan yang diberikan kepada anda pada awal lagi. Claire ialah carry SSR yang kemahirannya meningkatkan kerosakan tiga pahlawan anda yang mempunyai serangan tertinggi. Perkara yang perlu difikirkan: Claire tidak menghasilkan kerosakan itu sendiri, dia meningkatkan tiga penyerang terbaik anda. Dalam mod di mana jumlah output sepanjang gelombang yang panjang menentukan sejauh mana anda boleh pergi, wira yang melipatgandakan tiga penyerang akan meningkatkan had kecekapan anda lebih tinggi berbanding menambah DPS mentah keempat. Itulah perkara yang sering terlepas pandang oleh senarai "wira terbaik". Mereka terlalu menumpukan pada carry individu, sedangkan sokongan pengganda seperti Claire (atau penyembuh yang memastikan barisan hadapan anda terus bertahan) sering kali meningkatkan jumlah gelombang yang dibersihkan lebih jauh berbanding menukar penyerang lain.

Peraturan skuad komuniti adalah jelas dan berkesan, menurut thread nasihat skuad r/LastAsylumPlague (2026): jalankan 2 tank di hadapan, utamakan wira dari faksi yang sama untuk bonus sinergi, dan gunakan wira emas berbanding ungu. Satu contoh konkrit daripada thread tersebut menggunakan Arthur dan Bella sebagai tank, Claire sebagai carry, Celia sebagai sokongan, serta Grenwald atau Stellar dalam slot fleksibel. Binaan kedua yang berkesan lebih menumpukan pada warlock dengan baki senarai yang ada.

Di manakah perbelanjaan memberikan hasil terbaik? Berlian memberikan pulangan terbaik untuk pengambilan wira bagi UR tahap S, khususnya Arthur dan Marlena, menurut panduan tambah nilai Packsify. Selepas wira, panduan tersebut meletakkan VIP di tempat seterusnya untuk kelajuan pembinaan dan bonus stamina, kemudian penyertaan acara eksklusif untuk bahan unik. Perdebatan pelaburan terbahagi kepada dua: kumpulan yang fokus menganggap Arthur dan Marlena sebagai teras yang tidak boleh dirunding, manakala yang lain mencadangkan penyebaran kepada lebih banyak wira untuk fleksibiliti. Konsensus sangat menyokong lima teras yang mantap untuk sebahagian besar kandungan. Fleksibiliti adalah kemewahan yang dikhaskan untuk senarai wira yang telah memaksimumkan teras tersebut.

Peralatan mengikut peranan, dan pembahagiannya adalah jelas. Untuk tank seperti Arthur and Bella, utamakan Armor > Boots > Weapon > Gloves. Anda mahu mereka bertahan, bukan menyerang. Untuk DPS, terutamanya Marlena, terbalikkan kepada Weapon > Gloves > Armor > Boots, menurut panduan peralatan yang sama (Mac 2026). Melengkapi tank dengan peralatan kerosakan, atau DPS dengan peralatan kelangsungan hidup, secara senyap akan membazirkan bahan terbaik anda.

Penyelidikan, stamina, dan rentak yang memenangi permainan jangka panjang

Antara muka pokok penyelidikan State of Survival Diamonds

Selesaikan pokok penyelidikan Development terlebih dahulu, sebelum Economy atau Hero. Ia membuka kunci Training Grounds dan Construction Master, dua bonus kompaun terpantas dalam permainan. Penyelidikan memberikan pulangan selama-lamanya, jadi susunan anda melakukannya sangat penting.

Urutannya, menurut panduan keutamaan penyelidikan Packsify: Pokok Development dahulu untuk Training Grounds dan Construction Master, Economy kedua untuk kelajuan mengumpul, Hero ketiga untuk dipadankan dengan mana-mana skuad yang anda jalankan. Construction Master terutamanya adalah pengganda kekuatan. Pembinaan yang lebih pantas bermakna setiap naik taraf bangunan kemudiannya akan siap lebih awal, itulah sebabnya mengutamakannya di peringkat awal adalah lebih baik daripada hampir mana-mana penyelidikan awal yang lain. Makmal memberikan bonus kekal yang terkumpul dari semasa ke semasa, itulah sebabnya anda perlu menjalankannya di latar belakang dari hari pertama lagi tanpa menunggu.

Stamina membezakan pemain yang berdisiplin daripada yang gelojoh. Ia menguasai tindakan anda, dan langkah bijak, yang konsisten dalam semua panduan pemarkahan acara, adalah untuk menyimpannya untuk gelombang pengganda tinggi daripada membazirkan ia pada klik awal yang bernilai rendah. Membelanjakannya awal daripada menyimpannya untuk tempoh di mana setiap tindakan bernilai lebih adalah perangkap salah peruntukan yang telah didokumentasikan. Logik yang sama yang digunakan oleh Packsify untuk pembelanja besar yang menetapkan masa pembelian mengikut tempoh pemarkahan acara seperti Alliance Duel (Mei 2026) juga terpakai pada stamina percuma anda: tindakan memberikan pulangan lebih besar semasa tempoh tertentu, jadi simpan untuk waktu tersebut.

Satu tabiat kecil saya memberikan hasil di sini. Menjelang separuh kedua acara, saya menganggap stamina seperti akaun simpanan, memeriksa pengganda sebelum saya membelanjakannya daripada menghabiskan bar sebaik sahaja ia penuh. Keinginan untuk "menggunakannya atau kehilangannya" adalah perkara yang disasarkan oleh reka bentuk acara. Simpanan yang dikumpul dan digunakan dalam tempoh pengganda tinggi akan memberikan skor yang lebih tinggi berbanding stamina yang sama yang digunakan sedikit demi sedikit pada kadar asas.

Rentak pantas untuk sesi yang lancar:

  1. Sahkan bangunan pengeluaran telah dimaksimumkan untuk tahap Sanctuary semasa anda sebelum memasukkan sebarang naik taraf Sanctuary ke dalam baris gilir.
  2. Pastikan storan menampung sekurang-kurangnya 12 jam output supaya tiada apa-apa yang mencapai had maksimum semasa anda tiada.
  3. Masukkan penyelidikan ke dalam baris gilir di latar belakang, pokok Development dahulu, supaya ia berjalan sepanjang pembinaan.
  4. Simpan stamina; belanjakan hanya dalam tempoh pemarkahan pengganda tinggi.
  5. Sembuhkan tentera antara gelombang sebelum menghantar tentera baharu, supaya jumlah yang dikekalkan dapat dibawa ke hadapan.

Di mana setiap jenis pemain patut berbelanja

Susunan pembinaan adalah sama untuk F2P dan pembelanja. Apa yang membezakannya ialah rentak, bukan destinasi, menurut panduan bangunan (Mac 2026). Berbelanja membeli kelajuan dan had wira yang lebih tinggi sedikit. Ia tidak membuka kunci urutan unggul yang rahsia. Bagi pemain percuma, itu adalah fakta yang paling melegakan tentang permainan ini, dan ia secara senyap menyangkal tanggapan pay-to-win.

Jenis pemain Ke mana wang / masa disalurkan
F2P (tanpa perbelanjaan) Log masuk harian, pas pertempuran, seruan percuma, kedai Alliance untuk Bella dan Celia
Pembelanja rendah (pas bulanan) Tambah Weekly Diamond Pass dan Hero EXP Pass untuk kecekapan
Pembelanja sederhana Hero Pass, Development Contract, Curio Packs
Pembelanja sederhana/tinggi Pek serpihan UR: Arthur > Marlena > Shadow, diselaraskan dengan acara

Sumber: Panduan tambah nilai LDShop dan Packsify (2026)

Pemain F2P harus menumpukan log masuk harian, pas pertempuran, dan seruan percuma pada wira teras. Kedai Alliance ialah senjata rahsia. Di situlah Bella dan Celia boleh didapati, bermakna dua perlima daripada barisan yang disyorkan boleh diperoleh semata-mata melalui permainan. F2P pastinya boleh mencapai tahap ganjaran sederhana hingga tinggi jika urutan dikekalkan. Susunan yang betul memainkan peranan penting, bukannya dompet anda.

Pembelanja rendah dengan pas bulanan mendapat kecekapan terbaik dengan menambah Weekly Diamond Pass dan Hero EXP Pass. Pas bulanan itu sendiri memberikan berlian tambahan dan pecutan (speedups). Ini adalah tahap di mana perbelanjaan kecil yang berulang benar-benar mengubah rentak harian anda tanpa melangkaui susunan pembinaan.

Pembelanja sederhana dan tinggi harus mengutamakan pek serpihan UR, Arthur dahulu, kemudian Marlena, kemudian Shadow. Hero Pass dan Development Contract membentuk teras kecekapan pembelanja sederhana. Pembelanja tinggi mendapat hasil maksimum dengan menetapkan masa pembelian mengikut tempoh pemarkahan acara dan bukannya membeli secara spontan.

Jika anda menukarkan wang tunai kepada kelajuan, satu-satunya soalan sebenar ialah di mana anda membelinya. Kedai dalam permainan sentiasa berfungsi, dan untuk pemain yang lebih suka membandingkan pilihan sebelum membuat keputusan, platform pihak ketiga seperti VGTopup menawarkan laluan telus untuk tambah nilai State of Survival Diamonds, sangat berguna apabila anda mahukan sumber tepat yang telah anda tetapkan berbanding pek kombo yang ditawarkan secara berlebihan. Perkara ini terpakai di semua saluran: berbelanja membeli rentak, bukan susunan pembinaan yang berbeza.

Susunan pembinaan yang benar-benar menghasilkan skor

Selepas memetakan keluk kos berbanding setiap senarai keutamaan, keputusannya adalah jelas: pengeluaran dahulu, storan kedua, Sanctuary ketiga, dan anggap Infirmary sebagai bangunan pertahanan, bukan sekadar perkara sampingan. Tiga kontroversi utama dalam komuniti semuanya diselesaikan ke arah yang sama sebaik sahaja anda meneliti mekaniknya.

Mengutamakan kerosakan berbanding kelangsungan hidup? Kelangsungan hidup menang. Barisan yang mengutamakan DPS sepenuhnya yang kelihatan terpantas akan kehilangan banyak tentera akibat gelombang yang tidak disembuhkan dan akhirnya terhenti, menurut nasihat skuad r/LastAsylumPlague. Pemarkahan yang berterusan memerlukan tentera yang dikekalkan, tentera yang dikekalkan memerlukan penyembuhan, dan itulah sebabnya pemulihan berada di atas pertahanan dalam susunan tersebut. Panduan yang terlalu mengutamakan bangunan serangan terlepas pandang bahawa kelangsungan hidup ialah pemarkahan yang berterusan.

Mengenai sama ada berbelanja meningkatkan had prestasi atau sekadar memberikan kemudahan, bukti menunjukkan ia adalah untuk kemudahan. Susunan pembinaan yang sama untuk semua orang; berlian mempercepatkan wira dan VIP tanpa mengubah urutan. Urutan yang betul membolehkan pemain percuma mencapai tahap ganjaran yang mungkin terlepas oleh pembelanja yang cuai.

Dan susunan bangunan itu sendiri kekal kukuh: utamakan pengeluaran untuk mengelakkan defisit. Sebilangan kecil pemain yang tergesa-gesa menaik taraf Sanctuary untuk pembukaan awal akan terus menghadapi jalan buntu prasyarat dan kekurangan sumber yang dijamin oleh jadual kos. Packsify menyatakannya secara jelas: "Bangunan pengeluaran dahulu, kemudian storan, kemudian Sanctuary," kerana ekonomi mesti menyokong setiap tahap sebelum anda mencapainya.

Empat kesilapan yang secara senyap mengurangkan skor anda, yang patut anda ingat: tergesa-gesa menaik taraf bangunan sumber atau Sanctuary sebelum ekonomi dapat menampungnya; mengabaikan gudang sehingga pengeluaran mencapai had maksimum semasa anda luar talian; menaik taraf segala-galanya secara rata dan bukannya menumpukan pada keutamaan; dan menyebarkan naik taraf pertahanan dan bukannya menumpukannya pada titik sekatan. Tabiat harian, seperti yang dinyatakan dalam panduan permulaan LDShop, membezakan sanctuary yang berkembang maju daripada yang runtuh. Permainan ini memberi ganjaran kepada disiplin berbanding huru-hara.

Soalan Lazim

Bangunan manakah yang patut saya naik taraf dahulu dalam Last Asylum: Plague?

Pengeluaran sumber, setiap kali. Farm, Lumberyard, Herb Garden, ditingkatkan ke had maksimum yang dibenarkan oleh tahap Sanctuary semasa anda sebelum anda menaik taraf Sanctuary, menurut panduan bangunan LDShop (Mac 2026). Perkara yang sering terlepas pandang: disebabkan keperluan Sanctuary bergilir melalui bangunan prasyarat selepas Thp.10, pengeluaran yang anda "langkau" di peringkat awal akan muncul semula sebagai masalah yang lebih sukar kemudian hari. Tiada jalan pintas yang berbaloi untuk diambil.

Adakah pemain F2P boleh mencapai tahap ganjaran yang tinggi tanpa berbelanja?

Ya. Susunan pembinaan adalah sama untuk pemain percuma dan berbayar; berbelanja hanya mengubah rentak, bukan urutan. Dua daripada lima wira yang disyorkan, Bella dan Celia, boleh diperoleh terus dari kedai Alliance dan senarai permulaan, jadi barisan teras anda boleh dicapai melalui permainan sahaja. Bergantung pada log masuk harian, pas pertempuran, dan seruan percuma untuk selebihnya.

Mengapa saya sering kehilangan tentera dalam pertahanan wabak?

Hampir sentiasa disebabkan oleh masalah tentera yang tidak disembuhkan, bukannya masalah kerosakan. Barisan yang mengutamakan DPS sepenuhnya akan kehilangan tentera akibat gelombang yang tidak dapat disembuhkan, menurut nasihat skuad r/LastAsylumPlague. Jalankan dua tank di hadapan, kekalkan sokongan atau penyembuh dalam skuad, dan utamakan Infirmary. Tentera yang dikekalkan akan dibawa ke gelombang seterusnya dan terkumpul, manakala talian penyembuhan yang lemah akan menyebabkan anda kehabisan tentera menjelang gelombang seterusnya.

Adakah berbaloi membelanjakan berlian untuk menyiapkan naik taraf Sanctuary secara serta-merta?

Tidak, dan jadual kos membuktikannya. Sanctuary Thp.25 memerlukan 676,739 berlian untuk dilangkau dan Thp.30 memerlukan lebih 3.2 juta, menurut wiki rasmi. Angka-angka tersebut wujud untuk menunjukkan betapa tidak praktikalnya melangkau pemasa dengan membeli. Berlian memberikan pulangan yang jauh lebih baik untuk pengambilan wira bagi Arthur dan Marlena, kemudian VIP untuk bonus kelajuan, menurut panduan tambah nilai Packsify (Mei 2026).

Patutkah saya menyebarkan naik taraf pertahanan saya atau menumpukannya?

Tumpukannya pada titik sekatan. Menyalurkan musuh ke dalam kawasan perangkap maut dengan menara yang dinaik taraf maksimum dapat membersihkan gelombang dengan lebih cekap berbanding menyebarkannya secara nipis ke setiap dinding, menurut panduan pertahanan LDShop (Mac 2026). Jika pangkalan anda menghadapi pelbagai arah serangan, kukuhkan laluan utama sepenuhnya terlebih dahulu, kemudian bina titik sekatan kedua. Jangan sekali-kali membahagikan sumber sehingga menyebabkan kedua-duanya berada pada separuh kekuatan.

Comments

Lihat Semua →
Panduan Pasukan Last Asylum Plague: Barisan yang Melepasi Aras
2026-06-04

Panduan Pasukan Last Asylum Plague: Barisan yang Melepasi Aras

Tiga kemas kini telah berlalu, pasukan yang masih melepasi paling banyak kandungan dalam Last Asylum: Plague bukanlah barisan pembawa kerosakan (damage dealer) semata-mata. Ia adalah teras barisan...

Read more
Last Asylum Plague Hero Terbaik: Barisan yang Benar-benar Melepasi Peringkat
2026-06-04

Last Asylum Plague Hero Terbaik: Barisan yang Benar-benar Melepasi Peringkat

Tiada siapa yang mendedahkan kos shard untuk binaan yang salah, jadi mulakan di sini: setiap mata wang acara yang anda laburkan pada unit yang salah dalam mod ini adalah beban mati yang akan anda r...

Read more
Cara Membina Skuad Juara: Panduan Komposisi Pasukan Honor of Kings
2026-06-07

Cara Membina Skuad Juara: Panduan Komposisi Pasukan Honor of Kings

Tiga perkara menentukan sama ada komposisi pasukan Honor of Kings anda memenangi pertempuran: kelima-lima peranan dipenuhi, pembahagian AP/AD yang sengaja, dan sekurang-kurangnya satu barisan hadap...

Read more
Pratonton Nota Tambalan HSR 4.2 & Panduan Ganjaran Ulang Tahun
2026-06-06

Pratonton Nota Tambalan HSR 4.2 & Panduan Ganjaran Ulang Tahun

Lupakan tentang jumlah tarikan (pull) buat seketika. Perkara paling bernilai dalam keseluruhan himpunan ulang tahun 4.2 bukanlah Warp sama sekali, tetapi Golden Companion Spirit percuma yang boleh...

Read more
Pendedahan Deep Abyss Identity V: Apa yang Disahkan, Apa yang Dibocorkan, dan Di Mana Mahu Berbelanja
2026-06-04

Pendedahan Deep Abyss Identity V: Apa yang Disahkan, Apa yang Dibocorkan, dan Di Mana Mahu Berbelanja

tldr: perkara tentang "skin Siren / watak baharu / mod Tomb Raiding" yang sedang tersebar sebagai "Deep Abyss" adalah khabar angin, bukannya nota tampalan (patch notes). Acara sebenar yang berada d...

Read more
Pratonton Banner Wuthering Waves 3.4: Tiga Teras T0 Akhirnya Dalam Talian
2026-05-12

Pratonton Banner Wuthering Waves 3.4: Tiga Teras T0 Akhirnya Dalam Talian

Garis kasar 3.4 sudah cukup jelas untuk dirancang, dan tajuk utamanya lebih besar daripada sekadar "kita dapat kolaborasi anime." Fasa 1 memberikan 5-bintang percuma ke dalam akaun setiap Rover, Fa...

Read more