Langkau ke kandungan utama
VGTopup
Cari...

Hala Tuju HSR 4.3 hingga 4.8: Mortenax, Blade, Starward & Pier

Biar saya nyatakan bahagian yang paling penting dahulu: hanya Versi 4.3 yang cukup kukuh untuk dijadikan asas belanjawan anda, dan bagi kebanyakan akaun, Mortenax adalah unit yang patut dilepaskan...

Pengarang: Antonio GomesAntonio GomesTerakhir dikemas kini: 2026-06-04

Hala Tuju HSR 4.3 hingga 4.8: Mortenax, Blade, Starward & Pier

Biar saya nyatakan bahagian yang paling penting dahulu: hanya Versi 4.3 yang cukup kukuh untuk dijadikan asas belanjawan anda, dan bagi kebanyakan akaun, Mortenax adalah unit yang patut dilepaskan atau ditunggu, bukannya unit yang perlu ditarik secara panik. Segala-galanya selepas 4.4 adalah tirisan maklumat, bukannya jaminan pasti. Cara terpantas untuk meleburkan simpanan anda dalam kitaran ini adalah dengan mengumpul jades demi susunan sepanduk yang mungkin berubah sebelum ia dilancarkan.

Versi 4.3 akan dilancarkan pada 1 Jun 2026 dengan Mortenax Blade dalam Fasa 1, menurut Honkai: Star Rail Wiki. Itulah satu-satunya koordinat yang pasti dalam tempoh ~30 minggu akan datang. Selebihnya (lima kemas kini tampalan yang masing-masing mengambil masa kira-kira enam minggu, pelancaran semula Blade, mod Starward, dan zon Pier yang sering ditanyakan oleh ramai orang melalui DM) dikumpulkan daripada penyusun tirisan maklumat, dan setiap baris maklumat tersebut memerlukan penilaian tahap keyakinan. Maklumat yang disahkan akan dilabel sebagai disahkan, maklumat yang tiris dilabel sebagai tiris, dan anda akan mendapat keputusan yang sesuai dengan dompet anda tentang ke mana jades sepatutnya disimpan.

Baris yang disahkan dan baris yang tiris tidak mempunyai nilai yang sama

Kebanyakan jadual hala tuju memaparkan satu jadual lima baris yang kemas dan mata anda terus menganggap kelima-limanya mempunyai nilai keyakinan yang sama. Hakikatnya tidak begitu. Pelancaran 4.3 telah disahkan oleh wiki. Manakala watak utama selepas itu bersandarkan kepada pengumpul tirisan maklumat yang mempunyai rekod prestasi yang baik tetapi masih boleh tersilap.

Versi Anggaran Pelancaran Watak Utama Tahap Keyakinan
4.3 1 Jun 2026 Mortenax Blade + pelancaran semula Yao Guang Disahkan (wiki)
4.4 Jul/Ogos 2026 Himeko SP + kolaborasi Fate Tiris
4.5 Sep 2026 Robin SP + Aventurine SP Tiris
4.6 Okt 2026 Sugilite Tiris
4.7 Dis 2026 Void Archives + Sampo SP Tiris

Sumber: tarikh pelancaran menurut Honkai: Star Rail Wiki (2026); watak utama menurut buffbuff.com.

Gandingan Fasa 1 (Mortenax Blade bersebelahan dengan pelancaran semula Yao Guang) adalah perkara yang boleh anda rancang sekarang, berdasarkan halaman wiki yang sama. Dan perhatikan bahawa 4.8 masih belum mempunyai watak utama yang pasti dalam jadual tirisan maklumat. Sesiapa yang memberikan anda barisan watak 4.8 dengan penuh yakin sebenarnya mendahului maklumat sedia ada, jadi jangan terlalu bergantung pada sebarang "rancangan" 4.8.

Mengenai tempoh masa: tampalan baru-baru ini berjalan selama 42–45 hari setiap satu, menurut penjejakan hala tuju di ldshop.gg dan buffbuff.com (2026), dan dari situlah datangnya anggaran mudah "tampalan enam minggu". Jika dikira ke hadapan, 4.3 hingga 4.7 akan mengambil masa sekitar 30 minggu. Mengapa angka itu penting? Kerana pendapatan jade anda bergantung pada peredaran masa, bukannya pada berapa banyak sepanduk menarik yang diacah, dan jurang antara dua unit yang anda inginkan adalah perkara yang menentukan sama ada dompet anda mampu bertahan untuk kedua-duanya.

Mortenax: apa yang sebenarnya digambarkan oleh tirisan maklumat

Seni watak Mortenax Blade daripada Honkai: Star Rail

Mortenax Blade ialah unit Fire Nihility 5-bintang yang dibina dengan kit dwi-bentuk, menurut analisis binaan di ldshop.gg. Keunikannya adalah penggunaan HP yang memberikan peningkatan kerosakan (damage boost), dengan kit tersebut membuka kebolehan AoE sebaik sahaja ia bertukar ke dalam bentuk muktamadnya (ultimate state). Wiki peminat melabelkan peranannya sebagai sokongan / sub-DPS berdasarkan struktur dwi-bentuk tersebut. Jadi, ini bukanlah unit carry utama yang memerlukan anda merombak keseluruhan barisan watak anda. Ia adalah unit fleksibel yang memerlukan gandingan Nihility yang betul untuk benar-benar menyerlah.

Rajah panduan kit Mortenax Blade dalam Honkai: Star Rail

Acaron, seorang pencipta kandungan YouTube, menyatakan dengan jelas dalam video tahun 2026: "Mortenax Blade ialah sokongan/sub-DPS universal yang kuat dalam 4.3," memberikan kredit kepada kit dwi-bentuk kerana menambahkan kesan penguat (amp effect) di atas kerosakannya sendiri. "Universal" adalah pandangan yang optimis.

Inilah kesimpulan saya setelah membandingkan kit tersebut dengan keadaan akaun pemain F2P (percuma) yang sebenar. Mortenax ialah perangkap keterujaan awal bagi pemain kasual melainkan ia benar-benar mengisi kekosongan dalam akaun anda. Sudah mempunyai pasukan Nihility atau DoT yang berfungsi dengan baik? Kesan penguat itu adalah bonus yang bagus, tetapi tidak perlu tergesa-gesa. Tidak mempunyai kedua-duanya? Maka anda perlu membina keseluruhan arketip pasukan baharu hanya untuk satu unit ini, dan itu memerlukan kos jade yang jauh lebih tinggi daripada jaminan 160 tarikan (pulls) sepanduk itu sendiri.

Terdapat juga alasan kukuh untuk menunggu dan bukannya menarik pada hari pertama. Kit ini mempunyai pepijat (bug) semasa pelancaran. Analisis pepijat YouTube tahun 2026 mendedahkan masalah E2 Mortenax Blade yang menjejaskan penukaran jenis serangan pada unit tertentu seperti Remembrance Trailblazer, dan pandangan umum di r/BladeMains serta video pencipta kandungan menyatakan perkara yang sama: kuat dalam pasukan Nihility, tetapi masih kurang lancar pada awal 4.3. Pengguna terawal pada dasarnya menjadi penguji QA yang tidak dibayar. Tiada siapa yang akan memberikan anda pingat kerana tergesa-gesa mencuba sebelum interaksi watak diselaraskan dengan stabil.

Pelancaran semula Blade, dan adakah nostalgia membuatkan anda membayar lebih

Perbandingan Blade dan Mortenax Blade dalam Honkai: Star Rail

Blade yang asal akan dilancarkan semula dalam 4.3 bersebelahan dengan watak yang berkongsi namanya, menurut beberapa hala tuju YouTube (2026), yang mewujudkan pilihan "simpan untuk ini ATAU itu" yang paling jelas dalam tempoh ini. Dan komuniti sangat terbuka mengenainya.

Kebolehlaksanaan pelancaran semulanya dinilai rendah untuk 4.3, khususnya disebabkan oleh peningkatan kuasa (power creep) daripada Mortenax Blade, menurut perbandingan YouTube tahun 2026 yang menilai kedua-dua sepanduk tersebut. Itulah pandangan meta yang realistik. Laluan sustain-DPS yang menaikkan nama Blade kini sudah sesak, dan kehadiran unit Fire Nihility baharu dalam tampalan yang sama menjejaskan kepentingannya.

Namun, terdapat hujah balas yang munasabah, dan saya tidak akan mengabaikannya. Perbincangan di r/BladeMains menyatakan bahawa watak asal tetap boleh digunakan dalam komposisi pasukan tertentu. Dia tidak terus menjadi tidak berguna sebaik sahaja unit baharu muncul, dan mereka yang telah melabur banyak untuk Eidolons atau Light Cone tandatangannya tidak akan menghadapi masalah besar secara tiba-tiba. Jadi, perbezaan pendapat ini adalah nyata. Panduan pencipta kandungan lebih cenderung kepada "Mortenax ialah peningkatan yang lebih baik," manakala peminat setia Blade menunjukkan konteks pasukan di mana watak asal masih layak mendapat tempatnya. Bagaimanapun, kecenderungan majoriti adalah ke arah Mortenax sebagai pembelian baharu yang lebih bijak.

Pandangan jujur saya: jika anda belum memiliki Blade, pelancaran semula ini bukanlah tempat untuk membelanjakan jade anda semasa tampalan yang jelas-jelas mengurangkan nilainya. Jika anda sudah memilikinya dan menyukai gaya permainannya, nilai sebenar pelancaran semula selalunya terletak pada Light Cone yang disertakan atau dikemas kini, bukannya pada salinan watak itu sendiri. Itulah faktor yang meningkatkan potensi unit pelancaran semula secara senyap, dan ia adalah perkara yang perlu disahkan sebelum anda membuat keputusan. Menarik unit pelancaran semula sebelum anda mengesahkan sama ada Light Cone sokongannya berbaloi adalah salah satu cara terpantas untuk membazirkan sumber demi watak yang akhirnya akan anda simpan di bangku simpanan dua tampalan kemudian.

Mod Starward dan persoalan tentang Pier

Antara muka mod Starward dalam Honkai: Star Rail

Sejujurnya, Starward ialah permainan jangka panjang yang lebih menarik untuk F2P, kerana ia merupakan mod akhir permainan pilihan (optional toggle endgame mode) yang diperkenalkan dalam 4.3 yang memberikan HP musuh yang lebih tebal dan kesukaran yang lebih tinggi berbanding kandungan standard sebagai ganti untuk ganjaran tambahan, menurut video MrPokke tahun 2026 dan analisis pencipta kandungan yang menyokongnya. Reddit r/HonkaiStarRail_leaks melaporkan ganjaran tersebut termasuk Stellar Jades tambahan bagi setiap kemenangan berbanding mod standard. Itulah jenis pendapatan berulang yang mengubah pengiraan masa simpanan anda dalam tempoh 30 minggu.

Dan inilah sudut pandang yang sering diabaikan oleh kebanyakan artikel hala tuju: Starward memberi ganjaran kepada kepelbagaian barisan watak (roster depth), bukannya fokus pada satu unit sahaja. Mod yang dibina atas tahap kesukaran yang boleh dilaraskan dengan jumlah HP musuh yang besar memerlukan beberapa pasukan yang cekap di bangku simpanan, bukannya satu watak carry yang dilaburkan secara berlebihan. Terdapat juga satu kelebihan kecil. Mod akhir permainan seperti ini biasanya mengitar semula kitaran buff mereka, yang bermaksud beberapa unit luar meta atau unit lama yang sudah anda miliki boleh berprestasi sangat baik pada giliran yang betul. Ini adalah hujah struktur untuk mengekalkan barisan watak yang luas berbanding mengejar setiap watak baharu yang terhad. Jika rancangan jade anda adalah untuk "menarik semua yang baharu," anda sedang mengoptimumkan untuk kandungan yang salah.

Ini mengubah keseluruhan persoalan tentang penjimatan. Perkara yang dapat melepasi mod ini dengan stabil ialah barisan watak yang mendalam dan fleksibel, jadi nilai melepaskan sepanduk yang kurang penting dan menyimpan jades anda (bersama dengan watak sedia ada yang anda miliki) selalunya lebih baik daripada mendapatkan satu lagi watak terhad.

Mengenai Pier: saya tidak akan reka-reka tentang kewujudan wilayah ini untuk anda. Pencarian untuk zon "Pier" dalam tempoh 4.3 hingga 4.8 menunjukkan tiada pengesahan rasmi di mana-mana. Tiada peta, tiada butiran misi, tiada tarikh keluaran yang boleh dikesan daripada sumber rasmi. Ia hanyalah istilah carian yang berlegar-legar dalam kalangan pemain, tetapi tiada apa-apa yang rasmi menyokongnya sebagai zon penerokaan yang disahkan dalam hala tuju ini setakat ini. Anggap sebarang artikel "tarikh keluaran Pier" yang anda temui sebagai spekulasi sehingga HoYoverse menyatakan sebaliknya. Zon penerokaan baharu sememangnya memberikan peti percuma dan jade acara yang lebih penting bagi pemain F2P berbanding sepanduk yang bising, jadi jika wilayah baharu muncul, di situlah letaknya nilai sebenar. Cuma saya tidak akan menetapkan tarikh pada zon yang tidak disokong oleh bukti.

Cara membaca tirisan maklumat ini tanpa kehilangan jades

Carta hala tuju versi Honkai: Star Rail

Tahap kebolehpercayaan adalah perkara paling penting untuk dipastikan sebelum anda merancang bajet untuk sebarang tarikan. Satu tampalan telah disahkan. Selebihnya adalah tirisan maklumat yang dianggarkan.

  • Pelancaran 4.3 dan sepanduk Fasa 1 — disahkan melalui halaman versi wiki rasmi. Rancang dengan bebas.
  • Watak utama 4.4–4.7 — dikumpulkan daripada tirisan maklumat di buffbuff.com dan hala tuju pencipta kandungan. Berguna sebagai panduan arah, tetapi boleh berubah secara individu. Susunan sepanduk terutamanya sering dirombak.
  • 4.8 dan sebarang butiran "Pier" — tidak berasas. Jangan sandarkan simpanan anda di sini.

Perangkap yang paling cepat mengosongkan dompet adalah membina rancangan simpanan untuk sepanduk 4.5+ yang belum disahkan yang akhirnya disusun semula. Pelancaran semula Pas Khas (seperti jenis Himeko SP, Robin SP, Sampo SP dalam jadual tirisan di atas) sangat mudah untuk diletakkan di mana-mana sahaja dalam jadual, dan itulah sebabnya kedudukan tirisan mereka sering berubah. Jika rancangan anda adalah "lepaskan 4.3, simpan untuk unit 4.5," anda sedang bertaruh pada baris yang paling tidak stabil dalam jadual.

Satu perkara tentang pendapatan yang patut diketahui, kerana ia mengubah bila anda patut menarik dan bukannya apa yang ditarik: pendapatan jade cenderung melonjak semasa peralihan versi, terima kasih kepada ganjaran log masuk dan sebarang pampasan penyelenggaraan. Jika anda kekurangan satu atau dua tarikan untuk mencapai jaminan tepat pada sempadan tampalan, menunggu peralihan tersebut kadangkala dapat menutup jurang itu secara percuma. Perkara ini telah menyelamatkan dompet saya lebih daripada sekali.

Pengiraan jade, dan di mana setiap tahap pembelanja patut fokus

Mari kita bincang secara konkrit, kerana nasihat "simpan jades anda" tidak bermakna tanpa angka yang jelas.

Satu unit 5-bintang terhad yang dijamin memerlukan 160 tarikan / 24,000 Stellar Jades termasuk sistem belas kasihan (pity), di bawah mekanik sepanduk HSR standard. Pendapatan F2P daripada acara dan tugasan harian dianggarkan sekitar 80–100 tarikan setiap tampalan, mengikut konsensus komuniti dalam video hala tuju 2026. Anggap ini sebagai anggaran kasar, memandangkan ia bukan angka rasmi yang diterbitkan dan ganjaran acara berbeza-beza mengikut tampalan.

Gabungkan maklumat tersebut dan gambaran kasarnya adalah seperti berikut:

Profil ~Tarikan / tampalan Tampalan untuk menjamin satu watak 5-bintang Keputusan realistik sepanjang 4.3–4.7
F2P (tanpa belanja) ~80–100 ~1.5–2 Satu, mungkin dua, unit yang dijamin secara keseluruhan
Pembelanja rendah (pas $5/bulan) ~80–100 + pendapatan pas ~1.3–1.7 Dua unit yang dijamin jika berdisiplin
Pembelanja sederhana (~$30/bulan) jauh lebih tinggi ~1 setiap tampalan Kebanyakan sepanduk keutamaan boleh dicapai

Sumber: kos jaminan mengikut mekanik sepanduk HSR standard (2026); pendapatan tarikan F2P mengikut anggaran komuniti dalam video hala tuju 2026. Pendapatan setiap tampalan adalah anggaran kasar, bukan angka rasmi.

Angka-angka ini memaksa satu keputusan yang biasanya dihindari oleh liputan F2P. Sepanjang lima tampalan, akaun F2P tulen hanya boleh menjamin kira-kira dua unit terhad, bukannya lima. Ini bermakna anda perlu memilih sekurang-kurangnya tiga sepanduk untuk dilepaskan sama ada anda merancangnya atau tidak. Melepaskan sepanduk adalah perkara biasa bagi pemain percuma. Persoalan sebenar adalah sama ada anda melepaskannya dengan sengaja dan terancang.

Jadi, mengikut tahap:

F2P — simpan terus sepanjang 4.3. Mortenax adalah unit yang patut ditunggu dan diperhatikan melainkan ia benar-benar mengisi kekosongan dalam akaun anda, dan pelancaran semula Blade dalam tampalan yang sama telah mengalami pengurangan nilai kuasa, jadi kedua-duanya tidak berbaloi untuk simpanan anda. Menyimpan sepanjang dua tampalan untuk mendapatkan satu unit yang telah anda nilai sendiri (selepas pepijat diselesaikan dan kit difahami sepenuhnya) adalah lebih baik daripada membazirkan sumber demi mengejar keterujaan awal. Enjin utama anda di sini ialah pendapatan acara dan Starward, bukannya mana-mana sepanduk tunggal.

Pembelanja rendah (pas $5/bulan) — pas bulanan memberikan sedikit kelonggaran untuk mempertimbangkan satu tarikan dalam tempoh ini, tetapi saya tetap menyarankan untuk melepaskan Mortenax pada hari pertama. Biarkan pepijat penukaran E2 dan kos pembinaan pasukan diselesaikan dahulu, kemudian bertindaklah pada unit yang benar-benar memperkukuh barisan watak anda.

Pembelanja sederhana (~$30/bulan) — anda secara realistik boleh mengejar kebanyakan sepanduk keutamaan, jadi persoalannya adalah tentang susunan, bukannya kemampuan. Jangan komit jades anda terlalu awal untuk baris 4.5+ yang tiris kerana ia mungkin disusun semula. Dan jika anda telah memutuskan bahawa sepanduk tertentu lebih berbaloi untuk dibiayai sebelum kemunculan Mortenax, membandingkan tempat anda menambah nilai adalah langkah kewangan yang sangat berguna. tambah nilai Honkai: Star Rail ialah satu pilihan telus yang boleh dipertimbangkan sebaik sahaja anda menetapkan pilihan sepanduk anda. Perkara penting yang perlu diingat: pilih sepanduk dahulu, kemudian biayai ia.

Pendirian tegas saya untuk tempoh khusus ini: melepaskan Mortenax berkemungkinan merupakan langkah F2P yang memberikan nilai jangkaan (EV) lebih tinggi, dan aliran ganjaran percuma daripada Pier/Starward adalah lebih penting untuk akaun anda berbanding sepanduk utama yang sering diuar-uarkan. Kepelbagaian watak adalah kunci untuk melepasi mod baharu. Menambah satu lagi watak terhad tidak akan membantu.

Soalan Lazim

Bilakah sebenarnya Honkai Star Rail 4.3 akan dilancarkan?

1 Jun 2026, dengan Mortenax Blade sebagai watak utama Fasa 1, menurut halaman versi Honkai: Star Rail Wiki rasmi. Itulah satu-satunya tarikh yang pasti boleh anda jangkakan. Cuma ingat bahawa Fasa 1 dan Fasa 2 membahagikan tampalan enam minggu tersebut, jadi pelancaran semula dan sebarang sepanduk separuh kedua akan berada lebih jauh ke dalam bulan Jun berbanding semasa pelancaran awal.

Patutkah saya menyimpan jades untuk Mortenax atau pelancaran semula Blade?

Kedua-duanya tidak berbaloi untuk simpanan anda dalam 4.3. Pelancaran semula Blade dinilai mempunyai kebolehlaksanaan yang rendah dalam tampalan ini kerana Mortenax mengambil alih peranannya, menurut perbandingan pencipta kandungan 2026, manakala Mortenax sendiri muncul dengan pepijat penukaran E2 yang didokumentasikan. Jika anda terpaksa memilih, unit baharu adalah pelaburan jangka panjang yang lebih baik, tetapi menunggu sehingga masalah awal tampalan diselesaikan adalah langkah yang lebih bijak untuk F2P berbanding menarik salah satu daripadanya pada hari pertama.

Adakah wilayah Pier benar-benar disahkan?

Tidak. Pencarian untuk wilayah "Pier" sepanjang 4.3–4.8 tidak menemui sebarang peta rasmi, senarai misi, atau tarikh keluaran yang boleh dikesan daripada HoYoverse. Ia hanya diperkatakan dalam kalangan pemain tetapi tidak disokong sebagai zon yang disahkan. Anggap sebarang "tarikh keluaran Pier" yang anda lihat sebagai spekulasi, dan ikuti saluran rasmi berbanding ringkasan tirisan maklumat untuk berita yang sahih.

Sejauh manakah kebolehpercayaan tirisan maklumat sepanduk 4.4 hingga 4.8?

Ia berguna sebagai panduan arah, tetapi boleh berubah secara individu. Hanya 4.3 yang disahkan oleh wiki; watak utama 4.4–4.7 datang daripada pengumpul maklumat seperti buffbuff.com dan ia adalah kukuh tetapi tidak dijamin sepenuhnya. Kedudukan pelancaran semula Pas Khas terutamanya sering dirombak. Jangan sandarkan rancangan simpanan berbilang tampalan anda pada mana-mana sepanduk tirisan tunggal selepas versi langsung, dan anggap 4.8 sebagai belum mempunyai maklumat yang jelas buat masa ini.

Adakah mod Starward mengunci ganjarannya di sebalik watak terbaharu?

Tidak seperti yang ditakuti oleh ramai orang. Ia adalah mod kesukaran tinggi pilihan dengan HP musuh yang dipertingkatkan yang memberikan Stellar Jades tambahan bagi setiap kemenangan, menurut laporan r/HonkaiStarRail_leaks (2026). Memandangkan mod jenis ini cenderung mengitar semula kitaran buff, unit lama atau unit luar meta yang sudah anda miliki boleh berprestasi sangat baik pada giliran yang betul, jadi barisan watak yang mendalam dapat melepasi mod ini dengan lebih stabil berbanding bergantung pada satu watak baharu yang terhad.

Comments

Lihat Semua →
Analisis Bocoran Banner Honkai Star Rail 4.4: Bentuk Baharu Himeko dan Ramalan Rerun
2026-05-20

Analisis Bocoran Banner Honkai Star Rail 4.4: Bentuk Baharu Himeko dan Ramalan Rerun

Watak utama separuh pertama 4.4 baru sahaja diacah secara rasmi, dan ia bukanlah wajah baharu — ia adalah versi yang diubah suai dan ditukar peranan bagi salah seorang ahli kru paling lama di Astra...

Read more
Berapa Banyak Tarikan dalam HSR 4.1? Jumlah Jade Percuma & Warp
2026-06-04

Berapa Banyak Tarikan dalam HSR 4.1? Jumlah Jade Percuma & Warp

Kemas kini 28 hari sepatutnya lebih kedekut berbanding kemas kini enam minggu, tetapi secara senyap-senyap, versi 4.1 tidak begitu. Pemain percuma (free-to-play) yang aktif sepenuhnya boleh mempero...

Read more
Adakah Berbaloi untuk Memulakan Honkai: Star Rail pada Tahun 2026 (Versi 4.2)?
2026-05-30

Adakah Berbaloi untuk Memulakan Honkai: Star Rail pada Tahun 2026 (Versi 4.2)?

Memulakan Honkai: Star Rail dari awal pada Versi 4.2 pada tahun 2026 adalah keputusan yang tepat untuk hampir sesiapa sahaja. Kemas kini tersebut telah dilancarkan, jadual pengeluaran tidak pernah...

Read more
Perancangan Pull Honkai: Star Rail 4.3: Mortenax Blade, Yao Guang, Phainon, dan Cyrene
2026-05-30

Perancangan Pull Honkai: Star Rail 4.3: Mortenax Blade, Yao Guang, Phainon, dan Cyrene

Secara teorinya, 4.3 nampak tenang — satu watak 5★ baharu dan tiga watak ulangan (rerun) — tetapi watak ulangan tersebut adalah skuad yang paling diperlukan oleh kebanyakan pemain, dan masanya seca...

Read more
Audit Jade Honkai Star Rail 4.3: Mengumpul 93 Tarikan Sebelum Mortenax Blade Berakhir
2026-05-25

Audit Jade Honkai Star Rail 4.3: Mengumpul 93 Tarikan Sebelum Mortenax Blade Berakhir

Bahagian kedua Fate akhirnya disahkan, dan ia membawa tuntutan 5-bintang percuma di samping dua banner kolaborasi terhad. Sesiapa yang cuba mendapatkan Himeko Nova, Rin Tohsaka, dan Gilgamesh dalam...

Read more
Kod Honkai Star Rail April 2026: Setiap Kod Aktif dan Nilai Sebenar Mereka
2026-06-04

Kod Honkai Star Rail April 2026: Setiap Kod Aktif dan Nilai Sebenar Mereka

300 Stellar Jade. Itulah jumlah sebenar untuk April 2026, dan ia sudah pun tamat. Program Khas 4.2 telah memberikan tiga kod siaran langsung bernilai 100 Stellar Jade setiap satu, menurut IGN, dan...

Read more