Langkau ke kandungan utama
VGTopup
Cari...
State of Survival: Zombie War
Strategy

State of Survival: Zombie War

FunPlus International AG

PlatformiOS/Android
WilayahGlobal
BahasaEnglish
Tambah Nilai Sekarang

Tentang Permainan Ini

State of Survival: Zombie War: Panduan Strategi Definitif untuk Menghadapi Wabak

Pengenalan & Fakta Ringkas

Enam bulan selepas jangkitan meletus, tamadun hanyalah sebuah kenangan dan mangsa yang terselamat hanya mempunyai dua pilihan: bersembunyi di dalam dinding yang runtuh atau membina sesuatu yang lebih kuat daripada mayat hidup. State of Survival: Zombie War adalah MMO strategi pasca-apokaliptik daripada FunPlus International yang menyerahkan kepada anda sebuah Penempatan (Settlement) yang baru berkembang, segelintir Hero, dan benua yang dipenuhi dengan mangsa yang dijangkiti (Infected) — kemudian mencabar sejauh mana anda sanggup berusaha untuk menuntut hak anda di dalam State tersebut.

Berbeza dengan permainan pembinaan pangkalan biasa, State of Survival menggabungkan pembinaan bandar, pengumpulan hero, pertempuran perarakan (march) masa nyata, diplomasi pakatan (alliance), dan peperangan rentas pelayan bermusim ke dalam satu pengalaman yang berterusan. Acara jangka panjang seperti Capital Clash, Influence War, dan kolaborasi bertema yang bergilir (musim Walking Dead, kolaborasi anime, pelancaran Hero perayaan) memastikan meta sentiasa berubah, manakala ekosistem Kelengkapan Chief (Chief Gear) / Penyelidikan / Kemahiran Hero yang mendalam memberi ganjaran kepada pemain yang merancang berbulan-bulan ke hadapan berbanding mereka yang hanya sekadar menyelesaikan tugasan harian.

Panduan ini dibina untuk pemain di setiap peringkat — daripada pendatang baru Penempatan Tahap 9 yang cuba bertahan dalam migrasi pertama mereka sehinggalah Chief tahap maksimum yang sedang bersiap sedia untuk State of Power. Di bawah anda akan menemui mekanik teras, petua pro bernilai tinggi, keutamaan hero, asas tambah nilai (top-up), dan FAQ lengkap.

Medan Butiran
Tajuk State of Survival: Zombie War
Penerbit FunPlus International AG
Pembangun KingsGroup (sebuah studio FunPlus)
Platform iOS / Android (PC melalui emulator)
Wilayah Global
Genre Strategi / 4X / Survival MMO
Tahun Pelancaran 2019
Monetisasi Percuma untuk dimainkan dengan pembelian dalam aplikasi (Biocap)
Laman Web Rasmi funplus.com

Apakah itu State of Survival: Zombie War?

State of Survival: Zombie War adalah MMO strategi mudah alih percuma untuk dimainkan yang berlatarkan enam bulan selepas wabak virus global mengubah sebahagian besar manusia menjadi mangsa yang dijangkiti (Infected). Anda bermain sebagai "Chief," pemimpin sebuah Penempatan kecil yang dibina di atas runtuhan. Tugas anda adalah untuk membina Penempatan itu menjadi sebuah kubu, merekrut Hero, melatih tentera, meninjau kawasan terbiar, dan membina pakatan atau berjuang merentasi seluruh State yang dipenuhi pemain lawan dalam tempoh berminggu-minggu dan berbulan-bulan.

Dari segi mekanik, permainan ini berada dalam keturunan strategi 4X yang sama seperti tajuk-tajuk seperti Lords Mobile, Rise of Kingdoms, dan Last Shelter: Survival — tetapi ia membezakan dirinya dengan tiga perkara. Pertama, penekanan yang lebih berat pada pengumpulan Hero dan kemahiran pertempuran aktif, yang mengubah pertempuran menjadi sesuatu yang lebih dekat dengan pertemuan taktikal berasaskan skuad berbanding pengiraan statistik semata-mata. Kedua, lapisan PvE yang kaya — Explorer Trail, Infected World Stages, Sanctuary Wars, dan Search & Rescue — yang memberikan pemain solo kemajuan yang bermakna walaupun mereka tidak mahu menyerang Chief lain. Ketiga, kekerapan kolaborasi yang agresif, termasuk pelbagai kolaborasi Walking Dead yang menampilkan Daryl, Rick, Negan, Michonne, dan Glenn sebagai Hero yang boleh dimainkan.

Permainan ini direka untuk pemain yang menikmati sistem kemajuan jangka panjang, politik pakatan, dan kepuasan melihat pos luar yang kecil menjadi kuasa besar yang menerajui negeri. Ia tidak direka untuk pemain yang mencari permainan arked sesi lima minit — sesi boleh menjadi singkat, tetapi meta-permainan berfikir dalam musim, bukan perlawanan.

Siapa yang meminati permainan ini? Tiga kumpulan penonton: veteran MMO strategi lama yang menghargai UX FunPlus yang kemas dan saluran kandungan yang stabil; peminat Walking Dead yang tertarik dengan kolaborasi rasmi; dan pemain pakatan kompetitif yang mengejar trofi Capital Clash dan kedudukan Influence.

Permainan Teras & Ciri-ciri

State of Survival menyusun beberapa sistem yang saling berkaitan di atas satu sama lain. Menguasai mana-mana satu daripadanya tidak akan menjadikan anda kuat — pemain yang mendaki ke pakatan teratas adalah mereka yang memahami bagaimana sistem ini saling menyokong antara satu sama lain.

  • Pembinaan Penempatan — 30+ struktur daripada Ibu Pejabat (HQ) dan Berek ke Hospital, Makmal Penyelidikan, Hero Precinct, Kedutaan, Dinding, dan bangunan sumber. Setiap naik taraf membuka sistem yang lebih mendalam.
  • Empat Jenis Pasukan — Infantri (tank), Hunter (serangan jarak jauh), Rider (kavalri), dan peringkat Pakar (Specialist) yang boleh dibuka (Ranger dan seterusnya pada tahap HQ yang lebih tinggi).
  • Sistem Hero — 100+ Hero yang dibahagikan kepada peranan Pertempuran (Combat), Pembangunan (Development), dan Sokongan (Support), dengan tahap bintang, Kelengkapan Hero, Pokok Kemahiran (Skill Trees), dan slot Lencana (Badge).
  • Penempaan Kelengkapan Chief — Peralatan yang boleh dihasilkan yang memberikan rangsangan statistik pendaraban yang besar; penguasaan kemudian memerlukan bonus Set (cth. Demolition, Healer, Reaper).
  • Pokok Penyelidikan — Enam cabang (Ekonomi, Pertempuran, Pertahanan, Hero, Taktikal, Dunia) yang berjumlah beribu-jam naik taraf.
  • Pokok Kemahiran Hero — Laluan pengkhususan bagi setiap Hero yang disusun di atas kemahiran asas, memerlukan Buku Kemahiran (Skill Books) dan sumber.
  • Permainan Pakatan (Alliance) — Bina HQ Pakatan, Pos Luar, dermakan Teknologi Pakatan, jalankan serangan berkumpulan (rally), dan selaraskan perang wilayah.
  • Mod PvP & PvE — Serangan solo, rally pakatan, Capital Clash, Influence War, Sanctuary Wars, Plague Zone, Hospital Hunt, Search & Rescue, Explorer Trail.
  • Migrasi & Acara Rentas Pelayan — Berpindah antara State; sertai peperangan rentas pelayan seperti SvS, Capital Clash, State of Power.
  • Acara Bermusim & Kolaborasi — Musim Walking Dead, kolaborasi anime (cth. Attack on Titan), dan acara berulang seperti Fortress Fight dan Digging Expedition.
  • Ekonomi Sumber — Makanan, Kayu, Logam, dan Gas menjadi asas kepada segala-galanya; Biocap adalah mata wang premium.
  • Sistem Stamina & Perarakan (March) — Perarakan menggunakan stamina (zombie memerlukan stamina) tetapi nod sumber dunia dan PvP tidak, menggalakkan kitaran aktiviti campuran.

Pembinaan Penempatan Secara Mendalam

Ibu Pejabat (HQ) anda adalah struktur utama untuk segala-galanya. Tahap HQ menentukan peringkat pasukan, saiz perarakan, had bangunan, dan kelayakan acara. Kebanyakan pemain berpengalaman mengejar HQ 22 → 25 → 27 → 30 sebagai pencapaian utama; HQ 28+ membuka kurungan atas PvP kompetitif.

Kapasiti Hospital menentukan berapa banyak pasukan yang cedera yang boleh anda selamatkan dalam pertempuran — kapasiti yang lebih tinggi daripada jumlah pasukan perarakan anda menjadikan anda berkesan "terlindung" daripada kerugian, prinsip asas untuk memastikan penempatan anda sihat. Dinding mengawal pertahanan pangkalan, Hero Dinding, dan perangkap. Hero Precinct adalah tempat anda merekrut, dan Makmal Penyelidikan memacu penskalaan statistik jangka panjang lebih daripada tahap bangunan itu sendiri.

Hero: Permainan Akhir Sebenar

Jika bangunan adalah tubuh, Hero adalah jiwa bagi State of Survival. Setiap Hero mempunyai:

  1. Tahap kelangkaan asas (Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary) — walaupun Sarge tahap Rare kekal sebagai salah satu Hero paling penting dalam keseluruhan permainan kerana buff seluruh Penempatannya.
  2. Tahap bintang (1★ → 10★) yang ditingkatkan dengan fragmen pendua.
  3. Tahap kemahiran (4 kemahiran aktif/pasif setiap Hero) yang ditingkatkan dengan EXP Hero.
  4. Slot Kelengkapan Hero (topi keledar, dada, senjata, dll.) dengan bonus set.
  5. Slot Lencana yang dibuka pada tahap bintang yang lebih tinggi untuk penyelarasan statistik lanjut.
  6. Pokok Kemahiran Hero (berasingan daripada kemahiran) untuk pengkhususan.

Hero juga tergolong dalam tiga kategori peranan: Pertempuran (mengetuai perarakan), Pembangunan (meningkatkan pengeluaran bandar dan penyelidikan), dan Sokongan (peranan utiliti seperti Hospital dan Dinding). Memadankan Hero dengan peranan yang salah akan membazirkan potensi mereka — Hero Pertempuran yang ditetapkan sebagai Kapten Dinding pada dasarnya tidak melakukan apa-apa yang bermakna.

Pertempuran: Komposisi Perarakan dan Masa Kemahiran

Satu perarakan boleh menempatkan sehingga tiga Hero dan campuran jenis pasukan. Hero "pemimpin" menyumbang statistik kepimpinan dan kemahiran mereka, manakala dua yang lain menyumbang sebahagian statistik dan yang paling penting kemahiran aktif mereka, yang dilepaskan semasa pertempuran berdasarkan sistem kemarahan (rage).

Komposisi perarakan yang bijak bukan tentang menyusun tiga Hero peringkat teratas secara membuta tuli — ia adalah tentang sinergi. Komposisi Hunter kerosakan tinggi yang biasa menggabungkan Maddie (kerosakan AoE jarak jauh yang besar), Eli (buff Hunter), dan Travis (ATK Hunter / debuff). Komposisi rally Rider mungkin menggunakan Ernie, Travis, dan Mason. Gabungan yang salah — contohnya dua Hero Infantri mengetuai tentera Hunter — akan menyebabkan anda kehilangan peratusan besar kuasa berkesan.

Ekonomi Sumber

Empat sumber asas — Makanan, Kayu, Logam, Gas — mengalir secara berterusan. Gas adalah yang paling sukar didapati dan menjadi penghalang untuk penyelidikan dan naik taraf tahap tinggi. Pemain peringkat pertengahan dan akhir menghabiskan lebih banyak masa memburu Gas di peta dunia berbanding sumber lain. Biocap, mata wang premium, digunakan untuk mempercepatkan masa, membeli pakej, mengisi semula stamina, dan menyiapkan pembinaan.

Sumber yang dikumpul daripada bangunan anda sendiri dan daripada jubin dunia tidak dikira dalam had "perlindungan gudang" anda semasa PvP — bermakna lebihan yang tidak dikumpul di peta akan terdedah jika perisai anda tamat. Inilah sebabnya pemain veteran hampir tidak menyimpan sumber dalam akaun mereka dan menjalankan segala-galanya secara "tepat pada masanya."

Pakatan (Alliance): Keputusan Tunggal Paling Penting

Memilih pakatan yang betul lebih penting daripada sebarang pembelian dalam permainan. Pakatan yang kuat menyediakan buff Teknologi Pakatan (pendarab besar), kuasa rally, perlindungan wilayah, penyelarasan perang, dan — yang paling penting — pengetahuan veteran. Menyertai pakatan 3 teratas yang aktif dalam State yang aktif boleh menggandakan kelajuan kemajuan anda berbanding bergerak sendirian.

Petua Pro & Strategi

Petua Pemula (HQ 1 – HQ 18)

  1. Jangan pecahkan perisai pemula anda terlalu awal. Penempatan baru disertakan dengan gelembung pelindung yang panjang. Kekal berperisai, tingkatkan tahap HQ dengan pantas, dan hanya keluar setelah Hospital, Dinding, dan tentera asas anda kukuh.
  2. Fokus pada Sarge sehingga 10★ sebelum orang lain. Pasif "Hero of Hope" beliau meningkatkan pengeluaran di seluruh Penempatan anda. Beliau adalah Hero Rare, jadi fragmennya murah — tiada pelaburan awal yang lebih baik.
  3. Pilih satu jenis pasukan dan berikan komitmen. Hunter dianggap secara meluas sebagai jenis PvP yang paling mesra pemula kerana jarak serangannya. Jangan cuba menaikkan tahap Infantri, Hunter, dan Rider secara sama rata — anda akan menjadi sederhana dalam ketiga-tiganya.
  4. Sentiasa percepatkan tugasan yang paling lama. Masa adalah sumber anda yang paling terhad. Jika anda mempunyai tugasan 6 jam dan 30 minit, gunakan pecutan (speedup) anda pada tugasan 6 jam tersebut. Simpan pecutan 1 minit untuk penyegaran pertempuran.
  5. Sertai pakatan aktif dengan segera. "Aktif" bermaksud log masuk harian daripada kepimpinan, rally yang kerap, dan sembang yang hidup dalam zon masa anda. Pakatan yang mati adalah lebih buruk daripada tiada pakatan kerana rasa selamat yang palsu.
  6. Kumpul setiap ganjaran Tugasan Harian dan Tugasan Penempatan. Biocap, kelengkapan, dan EXP Hero terkumpul daripada tugasan selama seminggu jauh lebih besar daripada mana-mana pakej tunggal.
  7. Jangan sekali-kali melatih pasukan yang anda tidak mampu sembuhkan. Latih kumpulan mengikut saiz kapasiti Hospital anda. Latihan berlebihan bermakna pasukan mati dalam PvP dan jalan buntu dalam kemajuan PvE.
  8. Jangan migrasi sehingga anda memahami tentang State. Token migrasi adalah sangat berharga. Tunggu sehingga anda telah menyelidik State mana yang anda ingin sertai dan sama ada pakatan anda mempunyai ruang.

Petua Pertengahan (HQ 19 – HQ 25)

  1. Kelengkapan Chief adalah wajib dari HQ 21+. Mula mengumpul bahan Kelengkapan Chief daripada Explorer Trail dan peti Sanctuary. Set lengkap Kelengkapan Chief peringkat Rare dengan enkantmen yang betul mengatasi kepingan Epic tanpa apa-apa.
  2. Tentukan Pokok Kemahiran Hero anda mengikut jenis pasukan aktif anda. Kebanyakan Hero mempunyai cabang "Settlement," "Hunter," "Rider," "Infantry," atau "Universal" yang berasingan dalam Pokok Kemahiran mereka. Kesalahan spesifikasi memerlukan Buku Kemahiran sebenar untuk ditetapkan semula.
  3. Simpan token Influence War. Jangan bazirkan token acara yang jarang ditemui (lencana Capital Clash, shard Influence) pada acara pertama yang anda sertai. Kedai pertukaran akan bergilir dan barangan paling jarang muncul pada minggu-minggu akhir kitaran acara.
  4. Gunakan Search & Rescue setiap hari. Shard Hero percuma. Sentiasa jalankan kesemua lima percubaan.
  5. Kuasai tetingkap masa rally. Panggilan rally pertahanan daripada pakatan anda hanya berfungsi jika anda dan 4–5 rakan pakatan boleh menyertai dalam masa 5 minit. Sentiasa berada di sembang pakatan apabila perang dijadualkan.
  6. Bina akaun kedua... mungkin. Akaun "farm" pada State yang sama boleh menyalurkan sumber ke akaun utama anda, tetapi FunPlus telah memperketatkan peraturan mengenai pelbagai akaun. Baca polisi pakatan State anda terlebih dahulu.

Petua Lanjutan (HQ 26+)

  1. Rancang bonus Set Kelengkapan Hero, bukan kepingan individu. Set Demolition untuk Hunter serangan, Reaper untuk Rider, Healer untuk sokongan — melengkapkan bonus set 2-keping dan 4-keping adalah tempat pendarab sebenar berada.
  2. Masa pertumbuhan kuasa anda mengikut Kill Events dan Capital Clash. Jangan selidik teknologi berbilion kuasa atau latih sejuta pasukan semasa tetingkap Kill Event — anda akan memberikan mata kepada musuh. Simpan naik taraf untuk permulaan acara.
  3. Pelbagaikan kekuatan simpanan Hero anda. PvP rentas pelayan akan mempertemukan anda dengan lawan yang menggunakan setiap jenis pasukan. Kekalkan sekurang-kurangnya satu perarakan sekunder yang kredibel supaya satu kaunter tidak menghentikan anda.
  4. Kuasai Hero Dinding dan Komposisi Pertahanan. Ramai Chief mengabaikan Dinding sehingga mereka dikosongkan (zeroed). Hero Dinding yang betul (Mason atau Hero acara yang sesuai) ditambah dengan perangkap dan perarakan pertahanan yang kuat boleh menghalang penyerang sepenuhnya.

Hero & Peranan Secara Mendalam

Senarai Hero telah berkembang pesat sejak 2019. Di bawah adalah gambaran Hero berimpak tinggi mengikut peranan. Hero acara yang lebih baru kadangkala mengatasi ini, tetapi kebanyakannya kekal relevan dalam meta selama bertahun-tahun kerana pasif utiliti atau kemahiran unik mereka.

Hero Peranan Utama Mengapa Mereka Penting
Sarge Pembangunan (Penempatan) Meningkatkan keempat-empat pengeluaran sumber; wajib di peringkat awal.
Rusty Pembangunan (Pembinaan) Mengurangkan masa pembinaan secara besar-besaran apabila ditempatkan.
Ghost Pembangunan (Hospital) Mengurangkan kelajuan penyembuhan dan kos sumber.
Maddie Pertempuran (Hunter) Salah satu Hero kerosakan sasaran tunggal tertinggi; kemahiran AoE.
Travis Pertempuran (Hunter / Rider) Buff kerosakan universal, sesuai untuk kebanyakan komposisi perarakan.
Ernie Pertempuran (Rider) Pemimpin Rider utama dengan kerosakan rally yang kuat.
Mason Pertempuran (Infantri / Dinding) Pakar pertahanan; Kapten Dinding yang ideal.
Eli Pertempuran (Hunter) Buff ATK Hunter, rakan rally yang biasa.
Wolfe Pertempuran (Infantri) Pemimpin Infantri barisan hadapan, kuat menentang zombie.
Daryl Dixon Pertempuran (Kolaborasi) Hero kolaborasi Walking Dead dengan set kemahiran peringkat tinggi.
Rick Grimes Pertempuran (Kolaborasi) Hero Pertempuran universal daripada kolaborasi WD.
Tyler Sokongan (Dinding) Pasif Dinding pertahanan yang kuat.
Maxwell Pembangunan (Penyelidikan) Mengurangkan masa penyelidikan, penting untuk teknologi akhir permainan.

Nota mengenai senarai peringkat (tier list): Meta Hero dalam State of Survival berubah setiap beberapa bulan dengan pelancaran baru. Gunakan mana-mana senarai peringkat sebagai rujukan sementara, bukan sebagai undang-undang tetap — dan sentiasa pertimbangkan sama ada anda boleh mencapai 10★ pada Hero tersebut secara realistik sebelum mengejarnya.

Mod Permainan Secara Mendalam

Senarai mod State of Survival berkembang seiring dengan permainan. Berikut adalah yang paling penting.

PvE Solo

  • Explorer Trail — PvE berasaskan peringkat dengan percubaan tanpa stamina dan ganjaran. Wajib dimainkan setiap hari.
  • Infected World Stages — Kemajuan peringkat gaya cerita dengan ganjaran sekali selesai ditambah dengan farm EXP Hero harian.
  • Plague Zone — Mod pertahanan gelombang harian yang memberikan sumber, EXP Hero, dan bahan Kelengkapan Chief.
  • Hospital Hunt / Sanctuary Wars — Acara peringkat dengan ganjaran shard Hero yang kuat.
  • Search & Rescue — Pendapatan fragmen Hero harian percuma.

PvE Pakatan & State

  • World Boss — Pemeriksaan kerosakan pakatan yang diselaraskan. Pemberi kerosakan teratas dan pakatan teratas memenangi rampasan besar.
  • Influencer Hunt / Hunter Hunts — Pelbagai bos yang muncul di peta untuk difarm oleh pakatan.
  • Digging Expedition — Acara harta karun seluruh peta yang menggalakkan peninjauan koperasi.

PvP

  • Dunia Terbuka — Serangan terus ke atas Chief lain, serbuan sumber, dan peperangan rally.
  • Capital Clash — Acara rentas pelayan di mana pakatan bertempur untuk hak menduduki Ibu Kota dan memerintah State untuk satu tempoh.
  • Influence War — Perang wilayah jangka panjang di mana pakatan merampas mercu tanda.
  • Mano-A-Mano / Sweet Sixteen / The 100 — Kejohanan PvP rentas pelayan dengan struktur kurungan.
  • State of Power (SoP) — Acara rentas pelayan utama; mahkota peperangan state-vs-state yang muktamad.
Mod Solo atau Pakatan Kos Stamina Ganjaran Tipikal
Explorer Trail Solo Tiada Pecutan, bahan kelengkapan
Infected World Solo Ya EXP Hero, Biocap
Plague Zone Solo Tiada Bahan kelengkapan, lencana
World Boss Pakatan Tiada (berasingan) Shard Hero, rampasan peringkat atas
Capital Clash Pakatan Ya Ganjaran Ibu Kota, Hero eksklusif
State of Power State Ya Prestij & ganjaran peringkat atas
Influence War Pakatan Ya Kawalan State, ganjaran kedudukan

Mata Wang, Sumber & Ekonomi

Memahami fungsi setiap mata wang adalah perbezaan antara kemajuan yang cekap dan sentiasa kehabisan perkara yang anda perlukan.

Mata Wang / Item Sumber Kegunaan Utama
Makanan Ladang, jubin dunia, acara Penyelenggaraan pasukan, latihan
Kayu Kem balak, jubin dunia Bangunan, latihan
Logam Lombong besi, jubin dunia Bangunan peringkat lebih tinggi, penyelidikan
Gas Stesen minyak, jubin tahap tinggi Naik taraf akhir permainan, penghalang penyelidikan
Biocap Pembelian, acara, pencapaian Pecutan, pakej, isian semula
Influence Acara pakatan, kemenangan PvP Kedai Influence, kedudukan
Fragmen Hero Pengambilan, acara, S&R Naik taraf bintang, pembukaan kunci
Buku Kemahiran Plague Zone, misi kelengkapan Tahap Pokok Kemahiran Hero
Pecutan (Speedups) Tugasan, acara, pek Memotong sebarang masa menunggu

Pecutan itu sendiri secara fungsinya adalah ekonomi kedua. Pemain veteran menyimpan pecutan selama berminggu-minggu sebelum lonjakan HQ, menganggapnya sebagai simpanan strategik.

Top-Up & Tambah Nilai

Pemain biasanya menambah nilai (top-up) State of Survival dengan membeli pakej Biocap secara terus dalam permainan melalui App Store atau Google Play, atau dengan membeli pek acara bertema (pek Hero, Growth Funds, Kad Bulanan, Kad Langganan I/II/III). Biocap adalah mata wang premium universal yang membiayai pecutan, pembelian pakej, token penyegaran, dan rangsangan acara. FunPlus juga menggilirkan pakej diskaun masa terhad yang terikat dengan musim kolaborasi aktif, yang biasanya menawarkan nilai terbaik bagi setiap Biocap.

Bagi pemain yang mencari alternatif yang lebih mudah atau kos efektif berbanding pembelian dalam aplikasi, laman web kami menawarkan top-up / tambah nilai yang selamat untuk State of Survival: Zombie War — hanya berikan ID dalam permainan anda dan pilih pakej anda. Anda boleh mengesahkan butiran penerbit dan produk pada bila-bila masa melalui laman web rasmi di funplus.com.

FAQ

S: Adakah State of Survival bersifat 'pay-to-win'? J: Ia memberi ganjaran kepada perbelanjaan, tetapi kemahiran, pilihan pakatan, dan ketekalan sangat penting. Ramai Chief yang bermain secara percuma (free-to-play) dan berbelanja rendah mencapai kedudukan 50 teratas dalam State mereka dengan bermain secara optimum selama bertahun-tahun. Di peringkat tertinggi PvP rentas pelayan, pembelanja besar mendominasi — tetapi siling itu berada jauh di atas pemain purata.

S: Berapa lama sehingga saya menjadi "kompetitif"? J: Mencapai kuasa PvP peringkat pertengahan yang kredibel (HQ 25 dengan Hero yang maju) mengambil masa 3–6 bulan permainan yang konsisten. Mencapai tahap pakatan teratas biasanya mengambil masa 12+ bulan melainkan anda berbelanja besar atau menyertai pakatan veteran yang membantu anda.

S: Jenis pasukan mana yang patut saya utamakan? J: Hunter adalah yang paling mesra pemula kerana jarak serangannya. Rider adalah jenis serangan dengan kerosakan tertinggi tetapi rapuh. Infantri adalah tanky dan baik untuk pemain baru yang lebih suka pertahanan. Pilih satu dan berikan komitmen sekurang-kurangnya sehingga HQ 25.

S: Patutkah saya migrasi ke State baru? J: Hanya jika anda mempunyai pakatan yang menunggu, State semasa anda sudah mati, atau anda memahami politik State baru tersebut. Token migrasi adalah terhad dan migrasi yang buruk sukar untuk diubah.

S: Apakah Hero percuma terbaik untuk dikejar di peringkat awal? J: Sarge. Buff pengeluaran seluruh Penempatan beliau adalah salah satu pasif paling berharga dalam keseluruhan permainan, dan fragmen beliau mudah untuk difarm.

S: Adakah kolaborasi seperti The Walking Dead merupakan penambahan kekal? J: Hero kolaborasi biasanya kekal dalam senarai anda selama-lamanya setelah dibuka. Acara untuk mendapatkannya adalah terhad masa, tetapi FunPlus secara sejarahnya telah menjalankan semula beberapa kolaborasi, jadi Daryl atau Rick yang terlepas mungkin akan kembali kemudian.

S: Sejauh mana pentingnya Kelengkapan Chief? J: Sangat kritikal dari HQ 21 dan seterusnya. Peratusan statistik daripada set kelengkapan lengkap dengan mudah melebihi penyelidikan yang setara dan naik taraf Hero dari segi nilai masa.

S: Bolehkah saya bermain di PC? J: Tiada klien PC rasmi, tetapi emulator seperti BlueStacks dan Gameloop digunakan secara meluas dan diterima. Kemajuan rentas platform adalah berasaskan akaun, jadi data anda terpelihara merentasi peranti.

S: Apakah acara State of Power? J: SoP adalah acara PvP rentas pelayan terbesar dalam permainan, mempertemukan State berprestasi tinggi antara satu sama lain merentasi pelbagai peringkat selama beberapa minggu. Kelayakan memerlukan penyelarasan pakatan peringkat tinggi dan kuasa yang besar.

S: Bagaimana saya mengelak daripada dikosongkan (zeroed)? J: Pastikan perisai sentiasa aktif apabila luar talian, jangan sekali-kali menyimpan sumber berlebihan, tempatkan Hero Dinding, selesaikan penyelidikan Dinding dan Hospital, dan jangan letakkan pasukan di jubin yang terdedah semalaman tanpa perisai aktif.

S: Adakah saya benar-benar perlu membelanjakan wang untuk menikmatinya? J: Tidak. Kitaran kemajuan percuma adalah murah hati jika anda bermain setiap hari dan menyertai pakatan yang baik. Perbelanjaan mempercepatkan kemajuan, tetapi keseronokan lebih bergantung kepada kualiti pakatan berbanding dompet anda.

S: Di mana saya boleh mengetahui lebih lanjut atau menyemak berita rasmi? J: Laman web penerbit rasmi adalah funplus.com, dan berita/mel dalam permainan adalah tempat paling dipercayai untuk masa acara, nota kemas kini, dan pengumuman kolaborasi.

Keputusan

State of Survival: Zombie War adalah salah satu MMO strategi yang paling kemas dan kaya dengan kandungan di mudah alih, dan selepas lebih daripada setengah dekad kemas kini kandungan berterusan, ia kekal sebagai cadangan utama bagi sesiapa yang menikmati peperangan 4X jangka panjang, pengumpulan hero, dan politik pakatan. Kedalaman sistemnya — Kelengkapan Chief, Pokok Kemahiran Hero, acara rentas pelayan, kolaborasi silang — memberikan pemain yang komited kemajuan selama bertahun-tahun untuk dikejar, dan meta-permainan pakatan yang aktif memastikan State peringkat pertengahan sekalipun benar-benar sosial.

Ia adalah permainan yang tepat untuk: veteran strategi yang mencari rumah baru untuk berbilang tahun, peminat Walking Dead, dan pemain yang menikmati kemajuan perlahan dengan acara bermusim yang berisiko tinggi. Ia adalah permainan yang salah untuk: sesiapa yang alah kepada masa menunggu yang lama, pemain yang tidak mahu komited kepada penyelarasan pakatan, atau mereka yang mengharapkan gangguan mudah alih lima minit yang santai.

Jika anda sudah bersedia, pilih jenis pasukan anda, komited kepada satu pencapaian HQ pada satu masa, cari pakatan yang aktif, tingkatkan Sarge ke 10★, dan ingat peraturan utama di kawasan terbiar: Chief yang berperisai adalah Chief yang hidup.

State of Survival Official Trailer

Ulasan Pemain

Nilaikan permainan ini dan kongsi pendapat anda dengan komuniti.

Pilihan Tambah Nilai untuk State of Survival: Zombie War

5 pilihan · Penghantaran segera, harga terendah