Langkau ke kandungan utama
VGTopup
Cari...
Lineage2M
MMORPG Top-Up

Lineage2M

NCSOFT

PlatformiOS/Android
WilayahGlobal
BahasaEnglish
Tambah Nilai Sekarang

Tentang Permainan Ini

Lineage2M: Panduan Lengkap Pemain Global untuk MMORPG Mudah Alih Gergasi Aden

Pengenalan & Fakta Ringkas

Lineage2M merupakan penjelmaan semula mudah alih mercu tanda NCSOFT bagi alam semesta klasik Lineage II, dibina semula sepenuhnya menggunakan Unreal Engine 4 untuk permainan rentas platform merangkumi iOS, Android, dan PC melalui pelancar PURPLE. Dilancarkan buat pertama kali di Korea pada penghujung 2019 dan berkembang secara beransur-ansur ke pelancaran global versi bahasa Inggeris, tajuk ini mengekalkan DNA PvP berskala besar yang menjadi identiti francais ini — pengepungan istana, perjanjian darah, perang klan — sambil menambah lapisan sistem mesra mudah alih seperti pertempuran automatik, tetingkap ganjaran luar talian, dan kesinambungan akaun merentas peranti. Ia direka sebagai MMORPG tegar jangka panjang yang dibungkus dalam pakej mudah alih yang selesa.

Daya tarikan permainan ini bukanlah pada cabutan gacha yang gah atau kandungan sesi pendek yang pantas. Sebaliknya, Lineage2M memberi ganjaran kepada kecekalan, pembinaan pakatan, pemurnian peralatan, dan penguasaan wilayah. Pemain melabur dalam karakter selama berbulan-bulan — malah bertahun-tahun — melalui lima peringkat transendensi kelas, mengoptimumkan kodex koleksi, melakukan enchantment pada peralatan ke tahap tinggi yang berisiko, dan bersaing dalam pengepungan yang menentukan hala tuju pelayan yang boleh melibatkan beribu-ribu peserta serentak dalam satu medan perang.

Sama ada anda sedang menilai jika Lineage2M berbaloi dengan masa anda, atau anda sudah pun berada jauh di dalam Aden dan mencari strategi kemajuan yang lebih tajam, panduan ini menghimpunkan mekanik, kelas, mata wang, aliran tambah nilai, dan taktik kompetitif yang paling penting. Portal rasmi yang dihoskan oleh NCSOFT adalah sumber berwibawa untuk muat turun, nota kemas kini, dan perkhidmatan akaun.

Medan Butiran
Tajuk Lineage2M
Penerbit NCSOFT
Pembangun NCSOFT
Platform iOS, Android, PC (pelancar PURPLE)
Wilayah Global (Perkhidmatan bahasa Inggeris)
Genre MMORPG dunia terbuka / PvP berskala besar
Enjin Unreal Engine 4
Mata Wang Utama Adena (dalam permainan), Diamond (premium)
Bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Cina, Arab
Laman Web Rasmi ncsoft.com

Apakah itu Lineage2M?

Lineage2M adalah MMORPG dunia berterusan yang berlatarkan kerajaan Aden, benua fantasi tinggi gelap yang sama yang telah menjadi tunjang saga Lineage sejak pelancaran PC Lineage II yang asal pada tahun 2003. Penjenamaan "2M" menandakan dua perkara: ia adalah kesinambungan Lineage II yang mengutamakan mudah alih, dan ia direka untuk keserentakan besar-besaran — NCSOFT secara konsisten memasarkan dan menunjukkan pertempuran yang menampilkan sehingga 10,000 pemain pada satu peta lancar tanpa pembahagian (sharding) di tengah-tengah perlawanan. Tuntutan teknikal itu, lebih daripada mana-mana ciri kosmetik, mentakrifkan apa yang sebenarnya disampaikan oleh permainan ini dalam praktiknya.

Pada terasnya, Lineage2M adalah sistem kemajuan menegak yang berkisarkan konflik wilayah mendatar. Anda memilih salah satu daripada lima kaum, mendaki lengkung tahap melalui pengisaran (grinding) automatik dan manual, melangkaui kelas anda pada ambang tetap, kemudian menyalurkan sumber ke dalam enchantment peralatan, pohon kemahiran, penyiapan kodex, dan pelaburan klan. Kandungan akhir (endgame) bukanlah pencari serbuan (raid finder) atau senarai tugasan mingguan — ia adalah pertandingan dunia terbuka untuk zon pemburuan, kemunculan bos serbuan, titisan agathion, dan akhirnya istana yang menghasilkan pendapatan cukai untuk persatuan yang mengawal. Ekonominya sebahagian besar didorong oleh pemain melalui pasaran perdagangan, di mana Adena mengawal kepantasan kebanyakan transaksi manakala Diamond menjadi pintu masuk kepada pecutan premium.

Khalayak pemain terbahagi kepada tiga kem utama. Pertama ialah veteran Lineage yang kembali dan mahukan fantasi kuasa PvP lama pada telefon. Kedua ialah peminat MMORPG mudah alih (seperti Black Desert Mobile, MIR4, Odin: Valhalla Rising) yang menganggap main-automatik sebagai ciri, bukan kelemahan, dan menikmati meta-permainan mengoptimumkan gelung AFK. Ketiga ialah pemain klan kompetitif yang menyertai khusus untuk pengepungan, sering menyelaraskan pakatan melalui Discord merentasi zon waktu. Jika anda memerlukan pertempuran aksi refleks pantas, sesi pendek dengan "keadaan menang" yang jelas, atau kempen solo yang dipacu naratif, ini bukan permainan untuk anda. Jika anda menikmati matematik peralatan gred hamparan kerja, politik pakatan, dan dunia maya yang menghukum sikap tidak peduli, Lineage2M adalah salah satu contoh genre yang paling halus pada perkakasan mudah alih.

Permainan Teras / Ciri-ciri

Permukaan mekanikal Lineage2M adalah padat. Di bawah adalah sistem utama yang perlu difahami oleh setiap pemain baru sebelum meluangkan masa atau wang yang serius pada sesuatu karakter.

  • Lima kaum yang boleh dimainkan — Manusia, Elf, Dark Elf, Orc, dan Dwarf — masing-masing dengan pohon kelas permulaan yang terkunci dan asas statistik kaum.
  • Transendensi kelas lima peringkat pada tahap 1, 5, 40, 65, dan 80, bercabang kepada peranan khusus seperti Knight, Warrior, Wizard, Elder, Ranger, Summoner, Prophet, dan banyak lagi.
  • Dunia lancar terbuka tanpa skrin pemuatan antara zon, dipaparkan dalam 4K UHD pada peranti yang mampu melalui Unreal Engine 4.
  • Pertempuran automatik dan pencarian laluan automatik untuk pertanian PvE yang berterusan, termasuk penapis keutamaan sasaran dan suis putaran kemahiran.
  • Tetingkap ganjaran luar talian 12 jam yang mengumpul Adena dan EXP berdasarkan zon pemburuan aktif terakhir anda.
  • Pengepungan Istana — acara berjadual seluruh pelayan di mana klan bertempur untuk pemilikan kubu dan hasil cukai yang terikat padanya.
  • Perjanjian Darah (Klan) dengan kemajuan tahap, kedai klan, buff eksklusif, dewan klan, dan mekanik derma.
  • Koleksi (Kodex) — menyerahkan peralatan, entri katalog raksasa, dan barangan guna habis untuk peningkatan statistik pasif kekal.
  • Sistem Enchantment dengan peningkatan peralatan berasaskan risiko; tahap enchant yang tinggi memberikan kuasa eksponen tetapi penalti kegagalan wujud.
  • Teman Agathion — roh yang boleh dipanggil yang memberikan buff serangan, pertahanan, atau utiliti yang dilengkapi dalam slot khas.
  • Pasaran Dagangan — sistem lelongan yang dipacu pemain di mana Adena dan Diamond kedua-duanya digunakan dalam transaksi, dengan yuran penyenaraian dan geseran cukai.
  • Skor Kuasa Tempur (CP) — metrik agregat yang digunakan untuk pencarian perlawanan, kedudukan, dan kemasukan ke tahap kandungan tertentu.

Tulang belakang kemajuan kelas

Setiap akaun bermula dengan memilih kaum, yang serta-merta mengunci kumpulan kelas permulaan. Manusia bermula sebagai Fighter atau Mystic; Elf bercabang secara serupa sepanjang garis fizikal dan magis, tetapi dengan afiniti kaum elf (pergerakan, ketangkasan, regenerasi mana); Dark Elf menukar kemandirian untuk letupan kerosakan dan kritikal yang lebih tinggi; Orc adalah petarung jarak dekat paling berat dan satu-satunya kaum yang boleh menjadi gergasi serbuan gaya Tyrr Titan dengan penskalaan HP asas tertinggi; Dwarf mendominasi pembuatan, sokongan DPS, dan mempunyai identiti kelas unik yang terikat dengan permainan artisan dalam entri Lineage terdahulu, yang dikekalkan di sini dalam semangat yang sama. Pada tahap 5 anda mengambil pemindahan pertama (kelas asas), pada 40 pemindahan kedua (pohon pengkhususan dibuka), pada 65 yang ketiga (pakar lanjutan), dan pada tahap 80 peringkat transendensi keempat dan kelima membuka nod kemahiran akhir permainan dan siling statistik. Setiap transendensi membuka slot peralatan baru, penjara bawah tanah baru, dan peningkatan Kuasa Tempur yang jauh lebih besar.

Ekonomi peralatan dan enchantment

Peralatan dalam Lineage2M dikategorikan mengikut kelangkaan (Biasa → Luar Biasa → Nadir → Hero → Legenda → Mitos) dan mengikut gred (D, C, B, A, S, gred-R dalam tradisi Lineage klasik, dengan pelarasan untuk keseimbangan mudah alih). Setiap bahagian boleh di-enchant menggunakan skrol dan batu. Enchantment sehingga ambang "selamat" (biasanya +3 atau +4 pada kebanyakan bahagian) adalah bebas risiko; selepas itu, kegagalan boleh menurunkan gred atau memusnahkan item tersebut. Binaan yang paling berkuasa dalam permainan ini menggunakan enchantment dua angka pada senjata, dan jurang antara senjata +6 dan +10 adalah dramatik — diukur dalam gandaan kerosakan, bukan peratusan. Kebanyakan perbelanjaan premium akhirnya disalurkan ke arah bahan enchant, sama ada secara langsung atau melalui pasaran dagangan.

Pemburuan, bos serbuan, dan gelung AFK

Di luar pengepungan, gelung dari semasa ke semasa adalah zon pemburuan — kawasan dunia terbuka dengan populasi raksasa yang ditala mengikut kurungan tahap. Zon yang lebih baik menghasilkan lebih banyak Adena, lebih banyak titisan nadir, dan EXP yang lebih tinggi sejam, tetapi ia menjadi rebutan. Zon teratas biasanya ditandakan sebagai zon PvP (permainan ini menggunakan sistem karma: menyerang pemain bertanda biru memberi anda karma merah dan penalti kematian, tetapi norma wilayah yang dipertikaikan memaksa konfrontasi tanpa mengira sistem tersebut). Bos serbuan muncul mengikut kitaran masa dan menjatuhkan peralatan khas; klan sering menyelaraskan diri untuk menuntut masa kemunculan, kadangkala membeli maklumat pihak ketiga atau bergilir-gilir syif pemantauan di kalangan ahli.

Pengepungan dan peperangan klan

Pengepungan istana adalah acara mingguan yang dijadualkan. Pelbagai klan boleh mendaftar sebagai penyerang; klan pemegang akan bertahan. Pengepungan biasanya berlangsung kira-kira dua jam dan melibatkan senjata pengepungan, pintu kubu, objektif pusat gaya artifak suci, dan pertempuran padang terbuka yang huru-hara. Kemenangan memberikan kawalan ke atas kadar cukai istana (digunakan untuk pembelian vendor NPC di seluruh pelayan), hak untuk memberikan faedah vasal sub-klan, dan prestij yang tinggi. Ini adalah perkara yang paling "Lineage" tentang Lineage2M dan sebab kebanyakan pemain veteran berada di sini.

Mod Permainan Jenis Saiz Kumpulan Ganjaran Utama
Pemburuan Dunia Terbuka PvE / PvP Pilihan Solo atau parti Adena, EXP, entri Kodex
Bos Serbuan PvP Dunia-dipertikaikan Parti / Klan Peralatan gred-bos, aksesori
Pengepungan Istana PvP Besar-besaran Klan & Pakatan Pemilikan istana, pendapatan cukai
Pertempuran Klan PvP Berjadual Klan lwn Klan Mata kehormatan, kedudukan
Penjara / Instanced PvE Solo atau parti Bahan enchant, skrol
Arena (1v1 / Pasukan) PvP Kompetitif 1–5 Kehormatan, bingkai kosmetik
Pemburuan Agathion PvE Solo Seruan Agathion, XP roh

Petua Pro & Strategi

Syor berikut mengandaikan anda berhasrat untuk bermain dalam jangka masa panjang, tidak kira sama ada anda membelanjakan wang atau tidak. Lineage2M menghukum aliran sumber yang tidak cekap lebih daripada hampir mana-mana MMORPG mudah alih yang lain, jadi tabiat yang ditetapkan pada minggu pertama memberi kesan sehingga tahun pertama.

Pemula (Hari 1 – Tahap 40)

  1. Pilih kaum untuk peranan akhir permainan, bukan estetik. Jika anda mahu menjadi tank barisan hadapan dalam pengepungan, pilih Human Knight atau Orc Raider. Jika anda mahukan permintaan penyembuhan/buff (sentiasa kekurangan kakitangan), Elf Elder atau Human Cleric. Pemain DPS jarak jauh harus mempertimbangkan Dark Elf atau Elf Ranger. Jangan lakukan reroll pada tahap 60.
  2. Selesaikan tutorial tahap secara aktif, bukan secara automatik. Barisan pencarian awal memberikan barangan guna habis sekali sahaja yang paling murah hati, skrol enchant, dan peti peralatan berbanding mana-mana fasa lain dalam permainan. Main-automatik melangkau pencetus dialog yang mengunci beberapa ganjaran.
  3. Simpan skrol enchant tahap rendah awal-awal. Ia terasa tidak berguna pada tahap 20 tetapi menjadi mata wang pasaran dagangan pada tahap 60 apabila akaun alt dan akaun baru membelinya secara pukal.
  4. Sertai klan sebelum tahap 30. Buff klan, peralatan terpakai percuma, dan akses ke penjara bawah tanah klan mempercepatkan fasa pertengahan permainan lebih daripada mana-mana bundle premium. Pilih klan yang benar-benar bermain dalam zon waktu anda.
  5. Lengkapkan Kodex secara obsesif. Menyerahkan senjata gred-D asas untuk statistik kerosakan kekal +0.5% adalah tindakan ROI tertinggi dalam permainan bagi setiap Adena yang dibelanjakan. Sentiasa semak keperluan kodex sebelum menjual kepada vendor.

Pertengahan (Tahap 40 – 65)

  1. Berhenti menjual semua titisan kepada vendor. Dari tahap 40 dan ke atas, titisan kelangkaan sederhana sepatutnya diletakkan di pasaran dagangan. Harga vendor hanyalah sebahagian kecil daripada harga pasaran pemain untuk item yang sama.
  2. Tetapkan satu senjata dan satu set perisai sahaja untuk di-enchant. Membahagikan sumber enchant merentasi pelbagai barisan peralatan adalah kesilapan pemain baru yang paling biasa. Pilih satu senjata, tingkatkan ke +6 dengan selamat, kemudian nilaikan sama ada mahu mengambil risiko lebih lanjut.
  3. Gunakan tetingkap luar talian 12 jam secara strategik. Sentiasa log keluar di zon pemburuan tahap tertinggi yang mampu dihadapi oleh karakter anda. Ganjaran luar talian berskala mengikut zon, bukan dengan kekerapan log masuk.
  4. Rancang masa sumber transendensi kemahiran anda. Skrol pemindahan kelas dan buku kemahiran adalah terhad mengikut masa. Rancang lebih awal supaya anda mempunyai bahan yang sedia ada apabila anda mencapai tahap 40 dan 65 — terlewat melakukan pemindahan kelas walaupun sejam boleh menyebabkan anda ketinggalan berhari-hari dalam kemajuan relatif dalam klan yang kompetitif.
  5. Beri perhatian kepada sekatan Kuasa Tempur, bukan hanya tahap. Banyak penjara bawah tanah, pengepungan, dan kandungan parti dikunci mengikut CP dan bukannya tahap karakter. Pemain tahap 65 dengan CP yang rendah akan diketepikan. Melabur dalam peralatan, enchantment, dan kodex lebih daripada mengejar tahap.

Lanjutan (Tahap 65+ dan Akhir Permainan)

  1. Kendalikan pasaran dagangan seperti kerjaya sampingan. Pemain yang bijak menjana lebih banyak Adena dengan menjual beli batu enchant, skrol diberkati, dan bahan pembuatan nadir berbanding mereka yang bertani raksasa. Perhatikan lonjakan bekalan sekitar kemas kini besar.
  2. Selaraskan pemasa bos serbuan dengan pakatan merentas klan. Klan tunggal jarang dapat mengawal semua bos peringkat pelayan. Membentuk perjanjian tidak menyerang di sekitar waktu kemunculan menjimatkan sumber untuk pengepungan yang benar-benar penting.
  3. Bina kelengkapan khusus untuk pengepungan. Peralatan pemburuan dunia terbuka (fokus DPS) tidak optimum untuk pengepungan, di mana kemandirian di bawah serangan tertumpu dan rintangan AoE lebih diutamakan. Kekalkan dua set peralatan jika anda mampu.
  4. Anggap Diamond sebagai modal enchant, bukan kosmetik. Pakaian kosmetik dalam Lineage2M memang cantik, tetapi ia tidak mempengaruhi pengepungan. Diamond yang dibelanjakan untuk bahan enchant serta Faedah Kelas/Agathion memberikan hasil berganda; Diamond yang dibelanjakan untuk penampilan tidak.
  5. Kuasai pertukaran agathion di tengah pertempuran. Agathion yang berbeza memberikan buff pertempuran yang berbeza. Pemain teratas menukar agathion mengikut jenis pertemuan — serangan untuk bos serbuan, pertahanan untuk pertahanan pintu pengepungan, utiliti untuk pertempuran yang memerlukan banyak pergerakan.
  6. Jejaki kadar cukai istana sebelum membeli item NPC. Klan yang mengawal boleh menaikkan kadar cukai; pembelian besar (terutamanya bundle bahan enchant daripada NPC) harus dilakukan apabila klan yang mesra atau berkadar cukai rendah memegang istana.
  7. Jangan abaikan penjara bawah tanah koleksi. Ia berjalan mengikut tetapan semula mingguan dan memberi ganjaran bundle batu enchant yang nilai pasarannya melebihi kebanyakan bundle berbayar dengan kos Diamond yang setara. Sentiasa selesaikan tetapan semula mingguan walaupun anda melangkau tugasan harian.
  8. Audit peningkatan CP anda setiap minggu. Jika CP anda tidak bergerak sekurang-kurangnya pada peratusan yang boleh diukur minggu demi minggu di fasa akhir permainan, ada sesuatu dalam gelung anda yang tidak kena — biasanya disebabkan ketakutan mengambil risiko enchantment atau melangkau penyerahan kodex.

Karakter, Kelas & Peranan

Sistem kelas Lineage2M berasal terus daripada susur galur Lineage II, yang bermaksud ia lebih luas dan lebih saling berkaitan daripada kebanyakan MMORPG mudah alih. Di bawah adalah peta tahap tinggi bagi arketip utama yang boleh diakses merentasi lima kaum, dipermudahkan kepada peranan yang penting dalam komposisi klan.

Arketip Kelas Kaum Utama Peranan Ciri Utama
Knight Manusia, Elf Tank / Barisan Hadapan HP tinggi, taunt, buff pertahanan parti
Warrior / Raider Manusia, Orc DPS Jarak Dekat Kerosakan letupan, kemahiran menyerbu
Wizard / Sorcerer Manusia, Elf, Dark Elf DPS AoE Jarak Jauh AoE tinggi, bergantung pada mana
Elder / Cleric Elf, Manusia Penyembuh / Sokongan Sembuhan kumpulan, kebangkitan, buff
Ranger Elf, Dark Elf DPS Fizikal Jarak Jauh DPS berterusan, mobiliti, perangkap
Summoner Elf, Dark Elf, Dwarf DPS Berasaskan Haiwan / Utiliti Haiwan servitor, debuff
Prophet / Overlord Manusia, Orc Buffer / Sokongan Aura Buff seluruh parti, aura pengepungan
Shillien Knight Dark Elf Off-tank / Debuffer Sumpahan pertahanan, sedutan nyawa
Tyrr Titan Orc DPS Petarung Berat Penskalaan HP tertinggi, mekanik frenzy
Artisan / Warsmith Dwarf Pembuat / DPS Utiliti Pembuatan peralatan, golem pengepungan

Komposisi klan yang paling kuat menggabungkan sekurang-kurangnya satu tank utama (biasanya Knight), dua hingga tiga penyembuh (Elder mendominasi untuk penyembuhan mentah sesaat tetapi Prophet membawa buff masa aktif yang mengatasi penyembuhan tulen dalam pengepungan panjang), teras DPS yang seimbang antara jarak dekat dan jauh, dan sekurang-kurangnya satu summoner untuk servitor kawalan orang ramai. Pemain solo mempunyai lebih fleksibiliti — Ranger dan Sorcerer cenderung menjadi kelas PvE solo berprestasi tinggi kerana jarak dan kelajuan pembersihan — tetapi sebaik sahaja anda memasuki kandungan klan, permintaan peranan akan menjadi lebih penting.

Mata Wang, Bundle & Ekonomi

Memahami aliran mata wang adalah perbezaan antara akaun Lineage2M yang kompetitif dan yang terbantut. Permainan ini berjalan di atas ekonomi berlapis yang akhirnya menyalurkan hampir semua kuasa ke arah enchantment dan penyiapan kodex.

Mata Wang / Sumber Sumber Kegunaan Utama
Adena Titisan raksasa, pencarian, jualan pasaran Pembelian NPC, bahan enchant, dagangan pasaran
Diamond Tambah nilai, ganjaran acara terhad Bundle premium, penyenaraian pasaran, derma klan
Mata Kehormatan Arena, pengepungan Peralatan khusus PvP dan barangan guna habis
Syiling Klan Aktiviti klan Item eksklusif kedai klan, buff
Batu Roh Kandungan Agathion Peningkatan Agathion, penambahbaikan seruan
Skrol / Batu Enchant Titisan, pasaran, bundle Enchantment peralatan (lubang akhir permainan)

Adena adalah pelincir universal — digunakan untuk membeli barangan guna habis asas daripada NPC, membayar yuran penyenaraian pasaran, menderma kepada klan anda untuk peningkatan tahap, dan membeli bahan daripada pemain lain. Kebanyakan Adena keluar daripada edaran melalui saluran NPC (cukai, pembaikan, yuran penyenaraian, perjalanan pantas), itulah sebabnya ekonomi dalam permainan hanya dapat menampung inflasi sehingga siling yang ditetapkan oleh reka bentuk NCSOFT.

Diamond adalah mata wang premium, terutamanya diperoleh melalui tambah nilai tetapi kadangkala diberikan dalam jumlah kecil melalui acara dan pencapaian. Diamond membuka dua sistem penting: bundle mingguan Faedah Kelas, yang memberikan rangsangan statistik khusus kelas dan barangan guna habis yang ditala mengikut arketip anda, dan bundle Faedah Agathion, yang menyokong ekosistem seruan agathion. Kedua-duanya adalah pembelian berulang yang dianggap hampir wajib oleh pemain kompetitif di fasa akhir permainan.

Diamond juga membayar yuran penyenaraian dan cukai transaksi tertentu di pasaran dagangan untuk item peringkat premium, yang bermaksud simpanan Diamond yang sihat bukan hanya untuk penggunaan — ia adalah modal kerja untuk perdagangan pasaran. Pedagang peringkat atasan pada setiap pelayan mengekalkan simpanan Diamond seperti mana perniagaan kecil mengekalkan inventori.

Tambah Nilai & Isi Semula

Ekonomi premium Lineage2M berjalan sepenuhnya menggunakan Diamond, dan cara rasmi untuk memperolehnya adalah melalui saluran tambah nilai rasmi: pembelian dalam aplikasi pada iOS atau Android yang terikat pada akaun NCSOFT / PURPLE anda yang dipautkan, atau pembelian terus melalui pelancar PURPLE di PC. Diamond yang dibeli pada mana-mana platform akan dikreditkan ke akaun yang sama, jadi pemain merentas peranti tidak perlu memilih tempat untuk berbelanja. NCSOFT secara berkala menjalankan bonus pembelian pertama, produk gaya pas Diamond bulanan, dan bundle promosi bertindan sekitar kemas kini besar dan acara bermusim — menyemak kedai dalam permainan sebelum melakukan tambah nilai adalah berbaloi.

Kebanyakan pemain menumpukan perbelanjaan pada bahan enchantment (skrol, skrol diberkati, batu perlindungan), pek Faedah Kelas mingguan, Faedah Agathion, dan pelaburan peringkat klan sekali-sekala. Perbelanjaan kosmetik adalah pilihan dan tidak menyumbang apa-apa kepada prestasi pengepungan. Untuk kemudahan dan harga kompetitif bagi isi semula Diamond merentasi wilayah, laman web kami menawarkan tambah nilai Lineage2M supaya anda boleh mengisi semula akaun anda tanpa perlu bersusah payah dengan sekatan kedai aplikasi serantau. Mana-mana saluran yang anda pilih, pastikan akaun destinasi adalah betul — Lineage2M tidak menyokong pemindahan selepas fakta antara akaun.

FAQ

Adakah Lineage2M bayar-untuk-menang (pay-to-win)? Ia dipacu oleh pengewangan dalam pengertian MMORPG Korea tradisional: pemain yang membayar maju lebih cepat, terutamanya melalui enchantment dan bundle faedah mingguan. Walau bagaimanapun, akaun percuma boleh kekal kompetitif dalam klan yang aktif, terutamanya dalam peranan sokongan dan utiliti di mana siling peralatan kurang penting berbanding penyelarasan.

Bolehkah saya bermain Lineage2M di PC? Ya. Pelancar PURPLE NCSOFT menyediakan klien PC rasmi dengan kemajuan rentas penuh ke akaun mudah alih anda. Tiada "versi PC" yang berasingan — ia adalah permainan yang sama yang berjalan secara asli pada resolusi lebih tinggi pada perkakasan desktop.

Berapa lama masa yang diambil untuk mencapai fasa akhir permainan? Mencapai tahap 80 dan memasuki kandungan pengepungan yang bermakna biasanya mengambil masa dua hingga empat bulan bagi pemain percuma yang berdedikasi. Pemain yang berbelanja besar memendekkan masa ini kepada beberapa minggu. Kandungan akhir "sebenar" — skor CP kompetitif yang mampu mempengaruhi pengepungan — adalah komitmen berbulan-bulan hingga bertahun-tahun tanpa mengira perbelanjaan.

Adakah terdapat sistem stamina atau tenaga? Lineage2M tidak menggunakan sekatan stamina tradisional untuk pemburuan. Tetingkap ganjaran luar talian 12 jam berfungsi lebih seperti had harian pada ganjaran AFK dan bukannya penghalang kepada permainan aktif. Anda boleh memburu secara manual selama mana yang anda mahu.

Apa yang berlaku jika enchantment saya gagal? Bergantung pada peringkat item dan tahap enchant, kegagalan boleh mengakibatkan penurunan tahap, pemusnahan item, atau dalam beberapa julat yang lebih selamat, tiada perubahan. Skrol perlindungan mengurangkan risiko pemusnahan pada peralatan bernilai tinggi dan banyak didagangkan.

Bolehkah saya menukar kelas selepas memilih satu? Tidak. Kaum dan susur galur kelas adalah kekal. Walau bagaimanapun, anda boleh menjalankan pelbagai karakter pada satu akaun, dan ramai veteran mengekalkan karakter utama ditambah dengan alt sokongan atau pembuatan.

Adakah Lineage2M menyokong alat kawalan (controller)? Sokongan alat kawalan terhad wujud di PC melalui pelancar PURPLE. Klien mudah alih terutamanya dipacu oleh sentuhan, walaupun beberapa peranti Android dengan sokongan periferal boleh menghalakan input. Sistem pertempuran automatik mengurangkan keperluan untuk alat kawalan dalam kebanyakan senario.

Berapa besarkah populasi pelayan? NCSOFT menggabungkan pelayan apabila populasi berubah dan menggabungkan dunia yang kurang penduduk untuk mengekalkan daya maju pengepungan. Pelayan bahasa Inggeris yang aktif biasanya menyokong puluhan ribu akaun berdaftar dengan beberapa ribu pemain serentak semasa tetingkap pengepungan puncak.

Adakah terdapat kod tebus rasmi? NCSOFT kadangkala mengedarkan kod hadiah promosi melalui penstriman langsung, acara, dan kempen rakan kongsi, tetapi ia tidak cukup konsisten untuk disenaraikan secara tetap. Semak saluran rasmi untuk promosi aktif dan bukannya pengumpul kod pihak ketiga yang sering ketinggalan zaman.

Apakah kelas terbaik untuk pemain solo? Ranger (Elf atau Dark Elf) dan Sorcerer (Manusia atau Dark Elf) mendahului dalam kelajuan pembersihan PvE solo berkat jarak dan AoE. Summoner sangat baik untuk main-automatik tanpa tangan kerana haiwan servitor mereka mengendalikan ancaman. Kelas DPS jarak dekat tulen seperti Tyrr Titan lebih kuat dalam kandungan kumpulan berbanding pengisaran solo.

Adakah saya perlu membelanjakan wang untuk menyertai klan kompetitif? Tidak semestinya. Klan teratas merekrut berdasarkan aktiviti, peranan, dan kebolehpercayaan sebelum tahap perbelanjaan. Penyembuh atau sokongan percuma yang konsisten lebih bernilai daripada pemain berbelanja besar (whale) yang jarang hadir. Walau bagaimanapun, klan pengepungan peringkat tertinggi pada setiap pelayan cenderung mempunyai pelaburan kolektif yang ketara.

Bagaimanakah skor Kuasa Tempur (CP) sebenarnya berfungsi? CP adalah agregat berwajaran bagi tahap anda, enchantment peralatan, penyiapan kodex, tahap kemahiran, kuasa agathion, dan buff yang dilengkapi. Ia adalah pembanding seluruh pelayan yang digunakan untuk pencarian perlawanan dan kedudukan, dan klan sering menetapkan ambang CP minimum untuk penyertaan pengepungan.

Keputusan

Lineage2M adalah salah satu MMORPG PvP berskala besar yang paling tanpa kompromi yang tersedia di mudah alih. Ia dibina untuk pemain yang mahukan dunia yang hidup dan dipertikaikan di mana reputasi klan, sejarah pengepungan, dan kekayaan terkumpul benar-benar penting — bukan untuk pemain yang mencari cerita pemain tunggal yang digilap atau gelung log masuk selama lima belas minit yang santai. Persembahan Unreal Engine 4 bertahan dengan baik merentasi generasi perkakasan, sistem pertempuran automatik dan luar talian menghormati masa anda tanpa membuang kedalaman strategik, dan susur galur pertempuran Lineage II yang mendasari kekal memuaskan sebaik sahaja anda memahami interaksi kelas.

Anda patut bermain Lineage2M jika: anda menikmati kemajuan karakter jangka panjang; anda mahu menjadi sebahagian daripada persatuan yang menentang persatuan lain untuk kepentingan wilayah sebenar; anda tidak keberatan dengan model pengewangan yang memberi ganjaran kepada pelaburan; dan anda menghargai ekonomi MMORPG kotak pasir di mana pasaran adalah permainan sebenar di dalam permainan.

Anda patut melangkau Lineage2M jika: anda mahukan pertempuran aksi refleks; anda tidak suka konvensi main-automatik; anda lebih suka kandungan serbuan instanced berbanding PvP dunia terbuka yang dipertikaikan; atau anda tidak mempunyai masa, kesediaan klan, atau toleransi bajet untuk terlibat dengan lengkung kuasa yang dipacu oleh enchantment. Bagi orang lain — terutamanya veteran Lineage yang kembali dan pemain MMORPG mudah alih yang serius — ia kekal sebagai tajuk penanda aras dalam katalog NCSOFT dan rumah jangka panjang yang layak di kerajaan Aden.

Lineage 2M Gameplay Trailer

Ulasan Pemain

Nilaikan permainan ini dan kongsi pendapat anda dengan komuniti.

Pilihan Tambah Nilai untuk Lineage2M

5 pilihan · Penghantaran segera, harga terendah