Xun 시간의 마녀 가이드: 시간 정지 및 심연 지배
이번 패치에서 대부분의 플레이어가 게임 내에서 Hotori로 만나게 되는 Xun이 다른 어떤 캐릭터보다 빠르게 심연을 클리어하는 비결은 단 하나의 숫자, 바로 12초의 시간 정지 덕분입니다. 이것이 결론이며, 그 이면에는 주의해야 할 점이 있습니다. 깡공격력 대신 에너지 가동률을 중심으로 그녀를 육성하지 않으면 그 한계치에 도달할 수 없습니다. 아무런 조건 없이 그녀의 티어만 높게 평가하는 티어 리스트들은 중요한 사실을 누락하여 여러분을 속이고 있는 것입니다. 그녀의 아웃풋은 그녀의 옆에 누가 서 있느냐에 따라 제한되며, 게이지 타이밍을 한 번만 잘못 맞춰도 실제 데미지가 거의 반토막 납니다.
저는 또 다른 스택형 공격력 기반의 궁극기 난사형 캐리 캐릭터일 것이라 예상하고 테스트에 임했습니다. 하지만 실제로 테스트 기간 동안 제가 집중적으로 확인한 것은 더 세부적인 부분이었습니다. 시간 정지가 과연 하이라이트 영상에서 찬양받을 만큼 가치가 있는지, 시간 장치 게이지가 연속적인 로테이션에서 어떻게 작동하는지, 그리고 전용 무기가 없는 무과금(F2P) 세팅으로도 여전히 엔드콘텐츠를 클리어할 수 있는지였습니다. 제가 설정한 기준은 깔끔하고 반복 가능한 사이클이었습니다. 로테이션당 확실한 빙결 1회, 건너뛰는 윈도우 제로. 아래는 실제 게임에서 검증을 거쳐 살아남은 팁과 도태된 팁들입니다.
타인의 가이드를 믿기 전에 시간 정지 메커니즘 이해하기
거의 모든 로테이션 작성글에서 생략하는 수학적 계산부터 시작해 보겠습니다. Hotori의 궁극기는 12초 동안 시간을 정지시켜 적의 행동을 멈추며, 더 중요한 것은 프레임 단위로 메커니즘을 분석한 YouTube 캐릭터 키트 설명 영상에 따르면, 이 시간 동안 캐릭터 교체가 완전히 제한된다는 점입니다. 세계가 멈춰 있는 동안 그녀의 스킬로 기록된 공격들이 데미지로 재현됩니다. 이것이 핵심 엔진입니다.
이 엔진에 연료를 공급하는 것이 시간 장치 게이지인데, 저는 여기에 함정이 있을 것이라 예상했습니다. r/NevernessToEverness의 커뮤니티 설명 스레드에 따르면, 게이지의 최대치는 120이며 초당 6씩 회복되고, 그녀의 궁극기는 120 전체를 소모합니다. 따라서 빈 상태에서 완전히 충전하는 데는 약 20초가 걸립니다. 그녀의 스킬 소모량은 60입니다.
그리고 놀라운 사실은 이것입니다. 템포를 올바르게 이해하고 나면 게이지는 더 이상 병목 구간이 아닙니다. 12초의 빙결 대비 20초의 충전 시간은 관리해야 할 핵심 수치가 궁극기의 소모량이 아니라 *정지 상태 사이의 공백 시간(다운타임)*임을 의미합니다. "게이지 120이라니, 와 비싸네"라는 안일한 생각은 전체 루프를 잘못 이해한 것입니다. 다음 윈도우가 열리기 전까지 오프필드나 서포터의 압박으로 채워야 할 8초의 공백이 있습니다. 이 공백을 중심으로 빌드를 재구성하면 모든 것이 달라집니다. 폭발적인 딜링을 해결하는 것이 아닙니다. 그 8초를 해결하는 것입니다.
| 측면 | 상세 내용 |
|---|---|
| 궁극기 | 12초 시간 정지, 캐릭터 교체 불가, 스킬 공격 재현 |
| 게이지 | 최대 120, 초당 6 회복 (완충에 약 20초 소요) |
| 에너지 | 스킬 60, 궁극기 120 |
출처: YouTube 캐릭터 영상 + r/NevernessToEverness 설명 스레드 (2026) [커뮤니티]
폭발적 딜링이 아닌, 공백을 위한 빌드 구성

저는 그녀를 두 번 뽑았습니다. 한 번은 공격력에 올인했고, 다른 한 번은 치명타와 에너지를 다른 무엇보다 우선적으로 챙겼습니다. 결과는 게이지 수학이 예견한 그대로 갈렸습니다. 바로 다음 빙결이 제 타이밍에 실제로 발동되느냐의 여부였습니다.
LDShop Hotori 빌드 가이드에 따르면, 커뮤니티가 합의한 능력치 우선순위는 치명타 피해 > 치명타 확률 > 공격력% > 에너지 충전 효율입니다. 순수한 아웃풋을 위해서는 이 순서가 괜찮습니다. 문제는 이 순서가 독자들을 가장 잘 보호해 줄 능력치를 네 번째로 밀어낸다는 점입니다. 에너지 충전 효율은 데미지 수치가 아니라 가동률 수치이며, 궁극기가 차는 즉시 누르는 것이 정체성인 캐릭터에게 가동률은 곧 데미지입니다. 두 빌드를 연달아 테스트해 보니 패턴은 명확했습니다. 충전 효율에 과소 투자하면 로테이션이 꼬이기 시작하며, 빙결을 한 번 건너뛰는 것은 대신 챙긴 공격력%보다 훨씬 더 큰 손실을 불러옵니다. 이와 동일한 실수가 r/NevernessToEverness의 Hotori 스레드 전반에서 끊임없이 지적되고 있습니다. 사람들이 충전 효율을 너무 낮게 맞추어 빌드를 짰다가 빙결 윈도우가 증발하는 것을 보게 되는 것이죠.
따라서 그녀를 막 뽑은 분들에게 제가 실제로 권장하는 우선순위는 다음과 같습니다:
- 낮은 투자 단계에서는 치명타 확률이 최우선입니다. 이는 그녀에게 가장 경쟁이 치열한 능력치이자 초반에 가장 과소평가되는 능력치입니다. 실용적인 치명타 임계값 미만에서는 재현되는 스킬 타격이 불안정하게 들어가며 전체 폭발 딜링이 동전 던지기처럼 느껴집니다.
- 치명타 확률이 배신하지 않는 수준이 되면 치명타 피해를 올려 스케일을 키웁니다.
- 다음 정지를 보장할 수 있을 만큼의 충분한 에너지 충전 효율을 확보합니다. 이는 남는 능력치가 아니라 최소 기준선입니다.
- 남는 슬롯에 **공격력%**를 챙깁니다.
장비의 경우, Game8 Hotori 빌드 가이드에 따르면 그녀의 전용 아크인 **시간 너머의 행진(Marching Beyond Time)**이 종결 무기(Best-in-Slot)로 꼽힙니다. 실제로 그녀에게 가장 강력한 무기인 것은 맞습니다. 하지만 "가장 강력하다"와 "필수적이다"는 별개의 주장이며, 이 부분은 뒤에서 다시 다루겠습니다.
불평하는 이들에 맞서 제가 고수할 입장은 이것입니다. 빙결 가동률을 희생하면서 공격력을 쌓는 것은 이 캐릭터에게 가장 흔히 발생하는 빌드 오류입니다. 깡공격력은 노출된 8초의 공백 동안 아무런 역할도 하지 못합니다. 그 공백을 메우는 것은 바로 충전 효율입니다.
로테이션 가이드들은 계속해서 과도하게 설계되고 있다

저는 커뮤니티 영상에 떠도는 복잡한 다단계 로테이션을 실행해 본 뒤, 모든 과정을 핵심 템포만 남기고 걷어냈습니다. 결과는 동일했습니다. Hotori의 핵심 기술은 10단계의 콤보 입력을 외우는 것이 아니라 에너지 타이밍을 맞추는 것입니다.
실제로 중요한 사이클은 세 가지 박자로 이루어집니다:
- 정지 전 준비 단계. 궁극기를 쓰기 전에 서포터의 버프를 활성화해야 합니다. 빙결이 시작되면 캐릭터를 교체할 수 없기 때문입니다. 버프를 먼저 주고, 그다음에 빙결을 거세요. 빙결을 먼저 걸고 나중에 서포터를 넣으려고 허둥대는 플레이어들은 물리적으로 교체가 불가능하여 그 기회를 허공에 날리게 됩니다.
- 빙결 상태에서의 폭발 딜링. 스킬을 적중시켜 그 타격들이 재현 데미지로 누적되게 하세요. 이것이 결실을 맺는 순간입니다. 이전의 모든 과정은 이 순간의 가치를 극대화하기 위해 존재합니다.
- 공백 시간 리셋. 12초 정지 대비 약 20초의 충전 시간은 대략 8초의 무방비한 다운타임을 남깁니다. 이 구간은 팀원들이 감당해야 하는 영역입니다.
기본 가이드들이 대충 넘어가는 두 가지 숨겨진 상호작용이 발견되었으며, 둘 다 순서 배치에 따른 이점을 제공합니다. 첫째, 블로섬(Blossom) 스타일의 조합(LDShop이 제안하는 메인 DPS, 서브 DPS, 서포터 조합)에서 한 커뮤니티 영상은 시간 정지 동안 최대 6개의 블로섬이 적을 계속 사격할 수 있다고 지적했습니다. 이는 빙결을 팀 전체의 프리딜로 조용히 전환해 주는 문서화되지 않은 오프필드 딜 소스입니다. 둘째, 여러 가이드에서 그녀의 궁극기가 강제 전투에서 타이머를 일시 정지시킨다고 언급하고 있으며, GameFAQs 게시판 글에 따르면 이는 시간 제한이 있는 심연 스타일의 모드에서 실제 클리어 시간을 단축해 줍니다. 데미지 버프가 아니라 클리어 타임 버프이며, 순위 경쟁 모드에서는 생각보다 큰 장점입니다.
솔로 캐리 프레임이 무너지는 순간

이 부분에서 제 가정이 깨졌습니다. 빠른 버프를 주는 서포터도 없고, 공백을 메워줄 오프필드 압박도 없이 Hotori를 단독으로 사용하면 "최고의 심연 캐리"라는 명성은 순식간에 사라집니다. 그녀의 강력함은 진짜입니다. 하지만 그 강력함의 상당 부분은 그녀의 빙결 윈도우를 채워주는 동료들에게서 빌려온 것입니다.
커뮤니티의 분열이 이 사실을 그대로 보여줍니다. YouTube의 캐릭터 키트 설명가들을 중심으로 한 한쪽 진영은 그녀의 제어력과 데미지 재현 능력이 사기적이라고 부릅니다. 반면 Reddit 스레드로 대변되는 다른 쪽 진영은 적절한 에너지가 없이 빌드를 짜면 시간 정지는 그저 기믹에 불과하다고 말합니다. 두 의견 모두 각자의 조건 하에서는 맞으며, 이를 종합해 보면 올바른 빌드와 공백을 채워줄 서포터가 있을 때 강력하다는 점에 강한 합의가 존재함을 알 수 있습니다. 이 조건부가 이야기의 전부입니다. Icy Veins는 그녀를 S랭크 코스모스 솔리드 캐릭터로 분류했으며, 작성자 Emi는 그녀를 "독특한 시간 메커니즘을 가진 강력한 S랭크 코스모스 서포터"로 정의했습니다. 이 문장에서 서포터라는 단어가 제 역할을 하고 있음에 주목하세요. 3티어 매체조차 그녀를 순수 하이퍼캐리로 부르는 것을 피하고 있습니다.
그렇다면 어떤 조합을 구성해야 할까요?
| 팀 조합 | 핵심 개념 | 추천 대상 | 비용 |
|---|---|---|---|
| 하이퍼캐리 (Blossom) | Hotori 온필드, 블로섬 + 서포터가 빙결 지원 | 가장 빠른 클리어를 노리는 플레이어 | 가장 높음 — 전용 아크 권장 |
| 듀얼 DPS | Hotori 빙결 폭딜 + 약 8초의 공백을 메울 두 번째 캐리 | 강력한 서브 딜러를 보유한 플레이어 | 보통 |
| 가성비 / F2P | Hotori + 빠른 버프 서포터, F2P 무기 | 무과금 엔드게임 클리어 | 가장 낮음 |
출처: LDShop 빌드 가이드 + 커뮤니티 팀 가이드 (2026) [커뮤니티]
이 세 가지 조합 모두에서 타협할 수 없는 단 한 가지는 빙결이 걸리기 전에 버프를 넣을 수 있을 만큼 빠른 서포터입니다. 이것이 관문입니다. 나머지는 최적화의 영역입니다.
F2P 플레이, 그리고 전용 무기가 제값을 하는 영역

솔직하게 말씀드리겠습니다. 전용 무기가 없는 F2P Hotori로도 제가 도전한 모든 콘텐츠를 클리어할 수 있었지만, 모든 플레이는 그녀 자신의 장비가 아니라 서포터의 역량에 따라 성패가 갈렸습니다.
커뮤니티 가이드들도 이 점에 동의합니다. F2P 유저라면 획득할 여유가 있을 때 전용 아크를 노리되, 그렇지 않다면 성능이 확실한 F2P 대체 무기를 사용하고 게이지 충전 시간에 맞춰 약 20초마다 시간 정지 폭딜을 넣는 것을 목표로 하세요. "20초마다"라는 템포는 F2P의 핵심 약속이며, 앞서 설명한 최소 충전 효율 기준선만 넘기면 그대로 유지됩니다.
전용 무기 유무에 따른 솔직한 비교:
| 세팅 | 얻는 것 | 잃는 것 |
|---|---|---|
| 시간 너머의 행진 장착 | 종결급 아웃풋, 더 매끄러운 게이지 순환 | 한정 배너 뽑기 기회 소모 |
| F2P 무기 + 높은 충전 효율 | 안정적인 약 20초 주기 시간 정지 템포, 대부분의 콘텐츠 완클 | 극상의 폭발 딜링 한계치 |
출처: Game8 빌드 가이드 + 커뮤니티 F2P 가이드 (2026) [커뮤니티]
제 의견은 이렇습니다. 아크는 그녀의 고점을 높여줄 뿐, 저점을 올려주는 것은 아닙니다. 순위 경쟁이 아니라 엔드게임 클리어가 목적이라면, F2P 세팅에 좋은 서포터만 조합해도 충분히 도달할 수 있습니다. 무기가 뽑기 값을 하는 부분은 공백기 순환입니다. 충전 효율을 매끄럽게 만들어 윈도우가 꼬이는 일이 적어지며, 이는 시간이 제한된 긴 전투에서 누적되어 큰 차이를 만듭니다.
실제로 그녀를 뽑아야 할 사람
여러 배너 가이드에 따르면 Hotori는 버전 1.0의 후반부(2026년 5월경)에 등장하므로, 무작정 달려들기보다는 복각 주기에 맞춰 뽑기 계획을 세우는 것이 중요합니다. 플레이어 프로필별 정리:
- F2P (무과금): 이미 빠른 버프 서포터를 보유하고 있다면 뽑을 가치가 있습니다. 프리뷰 가이드의 공통된 의견에 따르면, 그녀는 특히 비슷한 서포터가 없을 때 심연에서 시간 정지 폭딜로 빛을 발하므로, 여러분의 덱에 "제어 및 폭딜"이라는 구멍이 있다면 그 자리를 완벽히 메워줄 것입니다. 시너지를 낼 캐릭터가 없다고요? 그렇다면 반쪽짜리 캐릭터를 뽑는 셈이니 서포터 상황부터 먼저 해결하는 것을 권장합니다.
- 소과금 (월정액): 단연코 가장 편안한 구간입니다. 전용 무기는 건너뛰고, 아낀 뽑기를 서포터에 투자한 뒤 그녀를 충전 효율 중심으로 육성하세요. F2P로도 실용적인 템포를 확보하면서 과도한 지출을 피할 수 있습니다.
- 핵과금 / 수집가: 아크를 뽑고, 블로섬 하이퍼캐리 조합을 구성하여 오프필드 블로섬 트릭을 즐기세요. 이 구간에서는 무기의 공백기 단축 효과가 순위 경쟁에서의 초 단위 단축으로 이어집니다.
만약 그녀를 뽑을 계획이고 배너가 열리기 전에 충전 효율 투자를 미리 준비하고 싶다면, 하나의 방법으로 VGTopup을 통해 Neverness to Everness 충전을 진행할 수 있습니다. 다만 결정을 내리기 전에 여러분의 덱에 그녀의 가치를 살려줄 서포터가 있는지 꼭 자문해 보세요. 그 판단이 뽑기 자체보다 더 중요하기 때문입니다.
그녀는 엔드게임 플레이어에게는 강력한 선택지이지만, 어차피 쉽게 지울 수 있는 적들을 상대하는 라이트 콘텐츠에서는 12초의 빙결이 과하므로 건너뛰어도 무방합니다.
조용히 성능을 갉아먹는 실수들
대부분의 실망스러운 Hotori 플레이는 다음 네 가지 함정에서 비롯되며, 이는 캐릭터의 한계가 아니라 빌드나 타이밍의 오류입니다:
- 에너지 충전 효율을 소홀히 하여 로테이션 중 빙결 윈도우를 아예 건너뛰게 되는 경우. 커뮤니티 스레드에서 가장 많이 지적되는 실수이자 가장 뼈아픈 실수입니다.
- 치명타 확률이 여전히 불안정한데도 효율이 감소하는 구간을 넘어 공격력%만 쌓아서 폭발 딜링을 불안정하게 만드는 경우.
- 서포터 버프가 들어가기 전에 궁극기를 눌러버려 빙결 도중에 캐릭터 교체가 불가능하다는 것을 뒤늦게 깨닫는 경우.
- 오프필드나 서포터의 지원 없이 그녀를 단독으로 사용하여 약 8초의 공백을 완전히 무방비 상태로 방치하는 경우.
충전 효율의 최소 기준선을 맞추고 빙결 전 버프 순서만 바로잡아도, "거품 낀 캐릭터"라는 불만의 대부분은 조용히 사라질 것입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Xun의 시간 정지는 실제로 얼마나 지속되며, 얼마나 자주 사용할 수 있나요?
YouTube 키트 분석에 따르면 빙결은 12초 동안 지속되며, 게이지는 최대 120까지 초당 6씩 회복되므로 빈 상태에서 완충까지 약 20초가 걸립니다. 실질적으로는 20초 사이클당 1회의 시간 정지를 사용하며, 정지 상태 사이에는 팀원들이 메워야 할 약 8초의 무방비한 공백 시간이 존재합니다.
Xun은 F2P 플레이어에게 뽑을 가치가 있나요?
조건부로 그렇습니다. 프리뷰 가이드에 따르면, 그녀는 특히 여러분의 덱에 필적할 만한 제어 및 폭딜 서포터가 없을 때 F2P 유저에게 최고의 효율을 보여줍니다. 그녀의 빙결 윈도우를 채워줄 빠른 버프 서포터를 이미 보유하고 있다면 깔끔한 영입이 될 것입니다. 그렇지 않다면 반쪽짜리 키트를 뽑는 셈이므로 시너지 캐릭터를 먼저 확보하는 것이 현명합니다. 전용 아크는 고점을 높여줄 뿐, 클리어를 위한 필수 조건은 아닙니다.
Xun이 심연에서 활약하려면 전용 무기가 필수인가요?
아닙니다. Game8에 따르면 시간 너머의 행진이 종결 무기이지만, 충전 효율을 높인 F2P 빌드로도 약 20초마다 시간 정지 폭딜을 넣으며 대부분의 엔드게임 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 무기는 주로 게이지 순환을 매끄럽게 하여 윈도우가 꼬이는 것을 방지해 주는데, 이는 일반적인 클리어보다는 긴 시간 제한 전투나 순위 경쟁에서 가장 중요하게 작용합니다.
치명타 확률과 공격력% 중 무엇을 우선해야 하나요?
LDShop 가이드에 따르면 공식적인 순서는 치명타 피해, 치명타 확률, 공격력%, 에너지 충전 효율 순입니다. 하지만 낮은 투자 단계에서는 치명타 확률을 우선적으로 확보하여 재현되는 스킬 타격이 빗나가는 도박을 방지하고, 충전 효율은 마지막 슬롯이 아닌 타협할 수 없는 최소 기준선으로 취급해야 합니다. 쿨타임마다 궁극기를 누르는 것이 핵심인 캐릭터에게 가동률은 곧 데미지입니다.
왜 제 시간 정지는 가끔 아무런 효과가 없는 것처럼 느껴지나요?
거의 항상 두 가지 타이밍 실수 중 하나 때문입니다. 서포터의 버프가 활성화되기 전에 궁극기를 눌러 빙결 도중에 캐릭터를 교체해 수습할 수 없게 되었거나, 충전 효율이 너무 낮아 윈도우를 완전히 건너뛰었기 때문입니다. 버프를 먼저 주고 빙결을 두 번째로 걸며, 다음 정지가 제 타이밍에 발동할 수 있도록 충전 효율을 충분히 높게 유지하세요.







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