『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.3.0ガチャロードマップと「スターライト・ビリー」の真の実力
新エリー都にようやく「風」属性が実装され、それを迎えるVer.3.0は非常に豪華な内容となっています。3.0の開幕を飾るヴェリーナ、締めくくるノーマ、3.1の周年記念の目玉、そして無料で配布される主人公の新たな形態など、今後2ヶ月でエージェントのラインナップは大きく様変わりします。その中で注目すべきは、物理「純粋な力(Sheer Force)」アタッカーである「スターライト・ビリー」です。紙面上では難解に見えるキットですが、実際の数値を確認すると、本作で最も洗練されたローテーションの一つであることがわかります。本記事では、重要な順にランク付けして解説します。
ヴェリーナ・アーギッドが3.0の開幕を飾り、「風」属性が解禁
Ver.3.0は2026年6月17日に実装され、「風」属性が追加されます。この一文こそが、本バージョンがマイルストーンである最大の理由です。これまで「異常」メインのプレイヤーは、電気/氷/炎/物理/エーテル/霜のローテーションを打破する新しい属性を待ち望んでおり、ついに「風」が到来します。前半のS級風属性「異常」エージェントは、ヴェリーナ・アーギッドです。

設定上、彼女は脇役ではありません。ヴェリーナ・アーギッドはロスケーリファー外部戦略部の部長であり、初のプレイアブル風属性エージェントです。初の風属性ユニットであることは、メカニズム的にも重要です。彼女は単独で風属性の「混沌(Disorder)」を付与できる唯一のキャラクターであり、今後登場する風属性のサブDPSやサポーターは、彼女の存在を前提にバランス調整されることになります。今彼女を引くことは、単に即戦力を手に入れるだけでなく、将来のアーキタイプ全体の要(アンカー)を手に入れることを意味します。筆者は個人的に彼女が大好きで「絶対に引くべき」と断言しますが、無課金・微課金の計算をしても、アカウントに「異常」メインが不足しているなら、リソースを投じるべき枠だと言えます。
3.0の期間は約17日間と短いです。この圧縮されたスケジュールには影響があります。前半の期間が短いため、ヴェリーナを狙うなら、実装前の週に恒常ガチャでガチャを回してはいけません。暗号化マスターテープ、ポリクローム、恒常ガチャチケットは、限定ガチャのために温存しておきましょう。
風属性は、これまで属性カバーのために工夫が必要だった「異常」パーティに組み込めます。これまでは、多属性の「異常」編成では氷/炎や電気/物理の組み合わせを強制されていましたが、ヴェリーナのおかげで純粋な風属性コアを構築できるようになります。今後1年間のアップデートで、風属性の「撃破」ユニットと「支援」ユニットが追加され、このコアが完成していくでしょう。
ノーマ・ホロウェルと後半の炎属性シフト
3.0の締めくくりは、雰囲気がガラリと変わります。後半には、外部戦略部所属のS級炎属性「撃破」エージェント、ノーマ・ホロウェルが登場します。同一陣営から2連続でユニットが登場するのは『ゼンレスゾーンゼロ』では珍しく、外部戦略部が3.xシリーズのメインストーリーを牽引していくことを示唆しています。
ノーマが炎属性の「撃破」である点は非常に興味深いです。炎属性の「撃破」は本作で最も選択肢が少ない枠の一つであり、ノーマの加入により、炎属性の「異常」アタッカー(および将来の炎属性「強攻」アタッカー)は、共鳴ボーナスを得られる同属性の専用撃破役をようやく手に入れることになります。もし既に炎属性の「異常」編成を使っているなら、個人の好みに関わらず、ノーマはほぼ必須の引きと言えます。
リソース計画にも影響が出ます。約17日間のパッチでS級限定キャラが2体登場するため、3.0の数ヶ月前から貯蓄していない限り、両方を完凸するのは不可能です。どちらかを選ぶなら、「今月の属性」というルールに従いましょう。風属性ユニットを持っていないならヴェリーナを、既に炎属性コアを運用しているならノーマを引くのが正解です。
3.1周年記念ラインナップとレミエルの役割
Ver.3.1は2周年記念パッチで、2026年7月4日頃の実装が予想されます。本作の周年パッチでは恒例のログインボーナスがあり、3.1も例外ではありません。周年報酬にはマスターテープのボーナス、限定バンドル、ログイン報酬が含まれます。これらは通常、ガチャ20〜30回分相当の通貨を無料で提供してくれるため、計画に組み込んでおきましょう。
重要なのは目玉キャラクターです。7月4日から25日頃まで開催される3.1前半では、S級エーテル属性「異常」支援/サブDPSの「ヴォイドハンター」、レミエル・ダンが登場します。彼女は柚葉の上位互換となるエーテル「異常」サポーターとして位置づけられており、ヴェリーナ、アリア、ヴィヴィアンとチームを組めますが、雅とはシナジーがありません。
このシナジーリストをよく読んでください。レミエルはエーテル「異常」編成の新たな天井を引き上げる存在として設計されていますが、雅とは明確にペアを組めません。これは、雅のリリース以来支配的だった「雅がいれば何でもいい」というトレンドを止めるための、意図的なバランス調整です。あなたが雅メインなら、レミエルは強化パーツではありません。しかし、名前が挙がった3人のパートナーを使っているなら、彼女は大幅なDPS向上をもたらします。
後半は、S級氷属性「強攻」槍使いのシグリッドで、7月25日から8月15日頃まで開催されます。詳細なキットは未定のため過度な期待はしませんが、氷属性「強攻」DPSは既存の選択肢が古くなっている枠です。同属性の新しい槍使いの近接ユニットは、待ち望まれていた存在です。
さらに先を見ると、もう一人のヴォイドハンターであるワンジョウがVer.3.5頃に予定されています。それ以降、3.8までのパイプラインには、クララエ、ロキシー、フィオネ、ローウェル兄弟のセヴェリアン、そして眼帯のストーリーテラーが含まれています。セヴェリアン・ローウェルはセス・ローウェルの兄であり、新エリー都治安局の本部上級委員です。幼少期からセスと良好な関係を築いており、兄弟であることは名字の一致から判明します。この最後のディテールは面白い書き方で、劇的な対立ではなく、名字から明かされるという演出です。
パイロイス — 無料配布のS級主人公形態
これが本パッチの目玉となる無料配布キャラクターです。パイロイスはフェートン(主人公/プロキシ)の新しい戦闘形態で、3.0でヴェリーナやノーマと共に無料エージェントとして登場予定です。資料によると、パイロイスはフェートン陣営のエーテル属性「強攻」エージェントであり、ガチャ枠かストーリー配布のA級またはS級エージェントとして予想されています。
筆者の見解では、他のHoYoverseタイトルと同様、指定された3.0のストーリーコンテンツを完了すればキャラクターが手に入る形式になるでしょう。アニメーション付きの立ち絵ではないとしても、不足している属性(エーテル「強攻」は選択肢が非常に少ない)のS級「強攻」ユニットが無料で手に入るのは、非常に価値のある贈り物です。無課金プレイヤーにとって、このエージェント1体で編成できるチームの幅が大きく広がります。
戦略的に見ても、パイロイスは保険になります。ヴェリーナを引けずに風属性がいなくても、パイロイスがいれば、ルシアをサポーター枠に入れたエーテル単色編成の「強攻」DPSとして機能します。主人公の柔軟性(ストーリーコンテンツで繰り返し使用可能で、ガチャに依存しない)は、近年の無料配布キャラの中でも、アカウントの方向性を決定づける最も重要な存在です。
スターライト・ビリーのキット、HPから「純粋な力」への変換エンジン
さて、パッチの復刻枠についてです。スターライト・ビリーはメニュー画面では忙しそうに見えますが、実際は単一の変換原理で動作します。

ビリーは最大HPを「純粋な力(Sheer Force)」に変換します。彼の物理ダメージはすべて、防御力を参照し「純粋な力」でスケーリングする「純粋ダメージ」に変換されます。変換率は彼のキットで最も重要な数値です。最大HP1につき「純粋な力」が0.1増加します。DPSのメインステータスにHPがあるのは間違いではなく、文字通り彼の攻撃ステータスなのです。
ダメージ増幅層は2つの方法でスタックします。HPが25%を超えている場合、特殊スキルはHPを消費して45秒間会心ダメージ+90%を付与します。HPが25%以下の場合、被ダメージが50%軽減されます。これは低HP時の生存能力と、高HP時の会心ウィンドウを両立させる設計です。ビリーは基本的に高HP帯を維持し、特殊スキル使用時にHPを消費し、アビリティで回復する立ち回りが想定されています。
会心ダメージに加え、追加能力がもう一つのバフを重ねます。「撃破/防護/支援」のいずれかの専門を持つ隊員がチームにいると、「スターライト」スタック(最大2、45秒)が付与され、指定された攻撃のダメージが+20%されます。サブタイトル作成者の読みでは、適切なスキルで両方のスタックが乗るとダメージが約40%増加する計算になり、これは20%の乗算または加算スタック2つ分と一致します。

真の必殺技は、長押し通常攻撃です。「フルスロットル・スターライト」は、決意(Determination)が100以上の時に長押し入力することで発動し、バイクの突進とレーザービームで物理ダメージを与え、完全無敵状態になります。レベル10での倍率は1キャストあたり1900%弱で、実戦でのダメージの大部分を占めます。
ローテーション、決意管理、特殊スキルループ
決意は必殺技を制限するリソースであるため、ローテーションは、生き残りながらいかに早く決意を溜めるかにかかっています。
「ドライブサプレッション」は彼の特殊スキルで、バイクの衝突により継続的な物理ダメージを与え、ブロックすることで決意を5回復できます。このブロック効果こそが、プレイスタイルを決定づける要素です。フィールドに立ち、敵の予備動作を見て特殊スキルをタップしてブロックし、パリィで決意を生成し、EX特殊スキルに繋げ、決意が最大になったら長押し通常攻撃の必殺技で締める、という流れです。
EXバリエーションはそれぞれ役割が異なります:
| EX特殊スキル | 効果 | 用途 |
|---|---|---|
| クールウィリー | 範囲物理ダメージ、決意を8回復 | 基本的なDPS補充 |
| ハイ・トラクションホイール | 長押しで強力な叩きつけ、最大HPの30%を回復 | 緊急回復+バースト |
| ロッキングフットワーク | 最大HPの15%を回復 | ローテーション中盤の回復 |
「ロッキングフットワーク」は、エネルギーがあり、決意が既に最大の場合に連打すべきスキルです。筆者はこれを倍率1700%超の第2の主要ダメージ源として挙げています。
決意の回復は寛大です。決意は時間経過のほか、ブロック、通常チェーン、チェーンアタック、終結スキルからも回復します。つまり、実戦で枯渇することはほぼありません。制限となるリソースは決意ではなく、EXスキルを撃つためのエネルギーです。
洗練されたループは以下の通り:特殊スキルで敵の攻撃をブロックし、エネルギーがあればEX特殊スキルを使い、決意を補充し、最大になったら通常攻撃長押しで「フルスロットル・スターライト」を放つ。これを繰り返します。スキル優先度は、コアスキル > 通常攻撃 = EX特殊スキル > チェーンアタックです。
見逃しやすい無料特典がもう一つ。ビリーはアドレナリン+60の状態で開始し、調査エリアでは180秒に1回発動可能です。ホロウ・ゼロの攻略ではビリーを先頭にして、開幕でEXスキルを無料で撃ちましょう。
音動機とドライバディスクのセットアップ

筆者の専用音動機に対するスタンスは明確です。引けるなら引きましょう。専用音動機にどれだけ近いか、降順で並べた代替案は以下の通りです:
- イーシュアンの専用音動機(アズール・アヴィアリー)
- バンユエの専用音動機(ラースフル・ヴァジュラ)
- 5段階目の星4「ブレイジング・ヘイジーナイト」
- 5段階目のイベント報酬「アズール・リップル・コールドロン」
筆者が強調するのは、これらの選択肢の差は小さいということです。専用音動機は開始時にアドレナリン60と、EX特殊スキルヒット時に物理耐性18%ダウンを付与しますが、有用ではあるものの劇的な変化ではありません。音動機が充実しているアカウントなら、専用音動機はスキップして、ヴェリーナやレミエルのためにポリクロームを貯めましょう。

ドライバディスクのセットは明確です。「ユンクイ・テイルズ」は、2セットでHP+10%、4セットでEX特殊スキル、チェーンアタック、終結スキル使用時にスタックごとに会心率+4%(最大3スタック、15秒)、最大スタック時に「憤怒状態」で純粋ダメージ+10%を付与します。「ユンクイ・テイルズ」4セットに、不足しているステータスに応じて会心率または会心ダメージを補う2セットを組み合わせましょう。
メインステータスごとのスロット:
| スロット | メイン | 代替 |
|---|---|---|
| 4 | 会心率 | 会心ダメージ |
| 5 | 物理ダメージ% | 攻撃力% または HP% |
| 6 | 攻撃力% | HP% |
サブステータスの優先度は、会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力% > 貫通です。HPのサブステータスは罠ではありません(純粋な力に変換されるため)。しかし、会心ダメージ+90%のバフと4セット効果の両方が会心重視のプロファイルであるため、計算上は会心系のサブステータスが有利です。
ビリーを中心としたチーム編成
チーム構成は標準的な「純粋な力」編成です。2枠目はバフを持つ「純粋な力」の起動役、3枠目は「撃破」ユニットを求めます。
2枠目にはルシアが最適です。ルシア(エロウェン)はエーテル「支援」で、フォーラム名「ナイト・エミッサリー」として知られています。彼女はHP、「純粋な力」、会心ダメージをバフし、M1(1凸)で全耐性を減少させます。彼女のキットのすべてがビリーのDPSプロファイルに直結しています。HPが「純粋な力」になり、それがダメージになり、会心ダメージがビリーの90%会心ダメージウィンドウに加算され、M1の耐性ダウンがダメ押しとなります。
3枠目には、筆者はリュウイン、バンユエ、または青衣を推奨します。青衣は主要な「撃破/ブレイク」付与役であり、無課金編成として「青衣 + ニコル + ビリー」のような構成で運用されます。既に所持しているなら青衣が最も簡単な選択肢です。彼女はブレイクを素早く生成するため、ビリーがローテーションごとに長いブレイク時間を確保し、フルスロットルの必殺技を叩き込めます。
無課金アカウントへの注意点:利用可能な「純粋な力」キャラクターが限られているため、完全な「純粋な力」編成を組むための実行可能な無課金チームは存在しません。正直なところ、ビリーの真価を発揮させるには、ルシア、パン・インフー、または同様の「純粋な力」起動役が少なくとも1人は必要です。それらがいなくてもビリーは機能しますが、本来の「純粋な力」の怪物ではなく、一般的な物理DPSとしてプレイすることになります。
サポーターの配置も慎重に行いましょう。パン・インフーは「純粋な力」メカニズムを起動し、攻撃バフを提供し、彼のEXスキルはチェーンアタックにカウントされないオフスクリーン・サポートツールとして機能します。このオフスクリーンでの挙動は重要で、ビリーのフィールド時間を中断させずにパン・インフーがバフをかけられることを意味します。特殊スキルのブロックループを維持し続ける必要があるDPSには最適です。
3.0実装前に有効な引き換えコードは受け取っておきましょう。「ZZZ28HERO」でポリクローム60とデニー6666、「ZENLESSGIFT」でポリクローム50と支援素材が手に入ります。3.0の生放送コードは6月5日頃に公開されるはずなので、チェックしておきましょう。ゲーム内の「メニュー」→「その他」→「引き換えコード」(インターノットレベル5以上が必要)または公式サイトから引き換え可能です。







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