Roadmap dei banner di Zenless Zone Zero 3.0 e la vera forza di Starlight Billy
Il vento arriva finalmente a New Eridu e la patch che lo porta è ricca di contenuti. Tra Velina che inaugura la 3.0, Norma che la chiude, un headliner per l'anniversario nella 3.1 e una forma del protagonista che viene regalata, i prossimi due mesi cambieranno radicalmente il roster degli agenti. In tutto questo si inserisce Starlight Billy, un DPS Fisico da Rottura il cui kit sembra intimidatorio sulla carta, ma che si rivela essere una delle rotazioni più pulite del gioco una volta compreso cosa fanno realmente i numeri. Questa è la versione estesa, classificata da ciò che conta di più a ciò che potete tranquillamente
Velina Airgid inaugura la 3.0 e introduce l'attributo Vento
La versione 3.0 verrà lanciata il 17 giugno 2026 e introdurrà l'attributo Vento. Questa singola frase è l'intero motivo per cui questa patch è una pietra miliare: ogni main Anomalia aspettava un nuovo elemento per rompere la rotazione Elettrico/Ghiaccio/Fuoco/Fisico/Etere/Gelo, e il Vento è ciò che arriva. Il primo banner è Velina Airgid, un'Anomalia Vento di Rango S che sarà protagonista della Fase 1.

Dal punto di vista della lore, non è un personaggio secondario. Velina Airgid è a capo del Dipartimento di Strategia Esterna Roscaelifer ed è la prima agente Vento giocabile. Essere l'unità Vento di debutto è importante anche meccanicamente: è l'unico personaggio nel roster in grado di applicare il Disordine da Vento da sola, il che significa che qualsiasi futuro sub-DPS o supporto Vento sarà bilanciato attorno alla sua esistenza. Estrarla ora non riguarda solo il kit immediato, ma il possedere l'ancora per un intero archetipo futuro. L'autore qui è apertamente di parte ("La adoro davvero, è un must-have") e, onestamente, i calcoli per i giocatori F2P concordano: se il vostro account è a corto di main Anomalia, questo è lo slot su cui investire.
La finestra della 3.0 è ristretta. La versione 3.0 durerà circa 17 giorni. Questo programma compresso ha delle conseguenze: la Fase 1 sarà breve, quindi se avete intenzione di estrarre Velina non dovreste sprecare i pull sul banner standard la settimana prima del lancio. Risparmiate i Nastri Master Criptati, i Policromi e i pull standard specificamente per il banner limitato.
Il Vento come attributo si inserisce nei team Anomalia che in precedenza dovevano adattarsi alla copertura elementale. Fino ad ora, le composizioni Anomalia multi-elemento erano costrette a mescolare coppie Ghiaccio/Fuoco o Elettrico/Fisico; Velina vi permette di costruire un nucleo Vento pulito. Aspettatevi che il prossimo anno di patch riempia quel nucleo con un'unità Storditore Vento e un supporto Vento.
Norma Hollowell e la svolta di Fuoco della Fase 2
La chiusura della 3.0 segna un netto cambio di tono. La Fase 2 porta Norma Hollowell, uno Storditore di Fuoco di Rango S del Dipartimento di Strategia Esterna. Due unità della stessa fazione una dopo l'altra sono insolite per Zenless Zone Zero: segnala che il Dipartimento di Strategia Esterna guiderà l'arco narrativo principale durante la 3.x.
Il fatto che Norma sia uno Storditore di Fuoco è la parte più interessante. Lo Storditore di Fuoco è uno degli slot di specialità più scarsi nel gioco, e l'arrivo di Norma significa che le unità DPS Anomalia di Fuoco (e qualsiasi futuro DPS di Attacco di Fuoco) ottengono finalmente uno storditore dedicato che condivide il loro elemento per i bonus di risonanza. Se stavate già utilizzando una composizione Anomalia di Fuoco, Norma è un'estrazione quasi obbligatoria, indipendentemente dalle preferenze personali.
C'è un effetto a catena sulla pianificazione delle risorse. Due S-Rank limitati all'interno di una patch di circa 17 giorni significa che non potete ottenerli entrambi senza risparmiare per diversi mesi prima della 3.0. Se dovete scegliere, la regola generale è l'elemento del mese: estraete Velina se non avete un'unità Vento (nessuno ce l'ha), estraete Norma se gestite già un nucleo di Fuoco.
La lineup dell'anniversario 3.1 e cosa fa davvero Remielle
La versione 3.1 è la seconda patch dell'anniversario, prevista per il lancio intorno al 4 luglio 2026. Le patch dell'anniversario in questo gioco sono storicamente arrivate con generosità nei login, e la 3.1 non fa eccezione. Le ricompense dell'anniversario includono Nastri Master bonus, pacchetti limitati e ricompense di accesso. Pianificate in base agli omaggi: solitamente coprono il valore di 20-30 pull in valuta gratuita.
L'headliner è la parte che conta. La Fase 1 della 3.1, che va approssimativamente dal 4 al 25 luglio, presenta Remielle Dan, un'Anomalia Etere di Rango S, Supporto/Sub-DPS e Cacciatrice del Vuoto, posizionata come un potenziamento del supporto Anomalia Etere rispetto a Yuzuha; fa squadra con Velina, Aria e Vivian, ma non ha sinergia con Miyabi.
Leggete attentamente quella lista di sinergie. Remielle viene costruita come il nuovo punto di riferimento per le composizioni Anomalia Etere, ma esplicitamente non si abbina a Miyabi, il che è una scelta di bilanciamento deliberata per fermare la tendenza del "tutto Miyabi" che ha dominato sin dalla sua uscita. Se siete main Miyabi, Remielle non è il vostro potenziamento. Se utilizzate uno dei tre partner nominati, lei rappresenta un serio salto di qualità per il DPS.
La Fase 2 è Sigrid, un DPS corpo a corpo di Rango S con lancia e attributo Ghiaccio, in arrivo approssimativamente dal 25 luglio al 15 agosto. Il suo kit completo è ancora in sospeso, quindi non la pubblicizzerò troppo, ma il DPS di Attacco Ghiaccio è uno slot in cui le opzioni esistenti sono invecchiate. Una nuova unità corpo a corpo con lancia in quell'elemento è attesa da tempo.
Guardando più avanti, l'autore prevede l'altra Cacciatrice del Vuoto, Wanzhou, per circa la versione 3.5. Oltre a ciò, la pipeline nominata fino alla 3.8 include Clarae, Roxie, Fione, il fratello di Lowell, Severian, e il Narratore con la benda sull'occhio. Severian Lowell è il fratello maggiore di Seth Lowell, un Commissario Senior del Quartier Generale della Pubblica Sicurezza di New Eridu che mantiene un buon rapporto d'infanzia con Seth, con il legame di parentela scoperto tramite il cognome condiviso. Quest'ultimo dettaglio è un bel tocco di scrittura: la rivelazione arriva dal cognome piuttosto che da un confronto drammatico.
Pyrois — la forma S-Rank gratuita del protagonista
Questo è l'omaggio principale della patch. Pyrois è una nuova forma di combattimento di Phaethon (il protagonista/Proxy), prevista come agente gratuito nella 3.0 insieme a Velina e Norma. Il dossier segnala Pyrois come un agente di Attacco Etere della fazione Phaethon, previsto come agente della storia di Rango A o S con posizionamento nel banner non confermato.
L'interpretazione dell'autore è che lo sblocco rispecchi il precedente stabilito da altri titoli HoYoverse: completate i contenuti della storia designati della 3.0 e il personaggio è vostro. Anche con un ritratto statico anziché animato, un'unità di Attacco di Rango S gratuita in un elemento poco servito (l'Attacco Etere ha pochissime opzioni) è un regalo di enorme valore. Se siete F2P, questo singolo agente espande in modo significativo i team che potete utilizzare.
Strategicamente, Pyrois è anche una copertura. Se mancate i pull di Velina e finite senza unità Vento, Pyrois vi offre un DPS di Attacco utilizzabile per ancorare le composizioni mono-elemento Etere con Lucia nello slot di supporto. La flessibilità del protagonista — essendo ripetibile nei contenuti della storia e non limitato ai banner — lo rende l'omaggio che definisce l'account più importante degli ultimi tempi.
Il kit di Starlight Billy, il motore da HP a Forza Pura
Passiamo alla metà dei rerun della patch. Starlight Billy sembra complesso nel menu, ma opera su un singolo principio di conversione.

Billy converte gli HP Massimi in Forza Pura; tutti i suoi Danni Fisici diventano Danni da Forza Pura che la DIF e scalano con la Forza Pura. Il tasso di conversione è il numero più importante del suo kit: ogni 1 HP Massimo aumenta la Forza Pura di 0.1. Quel rapporto è il motivo per cui le statistiche principali HP su un DPS non sono un errore di battitura: sono letteralmente la sua statistica di attacco.
Il livello di amplificazione dei danni si accumula in due modi. Sopra il 25% di HP, il suo Attacco Speciale consuma HP e garantisce +90% di Danni CRIT per 45 secondi; al 25% di HP o meno, subisce il 50% di danni in meno. Si tratta di una base di sopravvivenza integrata a bassi HP più una finestra di critico ad alti HP: Billy è progettato per vivere nella fascia alta di HP, scendere quando usa la Speciale e ricaricarsi tramite le abilità.
Oltre ai danni critici, la sua Abilità Aggiuntiva aggiunge un altro buff. Billy richiede un membro della squadra con specialità Storditore/Difesa/Supporto, che garantisce stack di Starlight (max 2, 45 secondi) fornendo +20% di Danni agli attacchi specificati. L'autore del sottotitolo interpreta questo come circa il 40% di danni aumentati quando entrambi gli stack sono attivi sulle abilità giuste, il che si allinea con due stack moltiplicativi o additivi del 20%.

La vera "nuke" è il suo attacco base tenuto premuto. Full-Throttle Starlight è l'input tenuto premuto a 100 o più Determinazione, che infligge pesanti Danni Fisici tramite carica in moto e raggio laser con invulnerabilità totale. Al livello 10, il moltiplicatore è appena sotto il 1900% per lancio, che è dove proviene la maggior parte dei suoi danni in una rotazione reale.
Rotazione, gestione della Determinazione e il loop dell'attacco speciale
La Determinazione è la risorsa che limita la "nuke", quindi la rotazione ruota attorno al riempirla il più velocemente possibile rimanendo in vita.
Drive Suppression è il suo Attacco Speciale: un incidente in moto che infligge Danni Fisici continui che può bloccare per ripristinare 5 Determinazione. Quell'effetto di blocco è la parte che definisce lo stile di gioco. State sul campo, i caricamenti del nemico telegrafano, toccate Speciale per bloccare, generate Determinazione dalla parata, passate alla EX Speciale e finite con la "nuke" dell'attacco tenuto premuto quando la Determinazione è al massimo.
Le varianti EX contano individualmente perché ognuna svolge un lavoro diverso:
| EX Speciale | Effetto | Caso d'uso |
|---|---|---|
| Cool Wheelie | Danni Fisici ad area, ripristina 8 Determinazione | Riempitivo DPS predefinito |
| High-Traction Wheels | Pesante schianto se tenuto premuto, ripristina 30% HP Massimi | Cura d'emergenza + burst |
| Rocking Footwork | Ripristina 15% HP Massimi | Ricarica a metà rotazione |
Rocking Footwork è quella da spammare quando avete già Energia e Determinazione al massimo: l'autore la segnala come una seconda fonte di danno primaria con un moltiplicatore superiore al 1700%.
La rigenerazione della Determinazione è generosa. La Determinazione si recupera nel tempo e anche da blocchi, catene base, Attacchi a Catena e l'Ultimate. Ciò significa che essenzialmente non rimarrete mai a secco in un combattimento reale: la risorsa limitante è l'Energia per i lanci EX, non la Determinazione stessa.
Il loop pulito recita: bloccate l'attacco in arrivo con la Speciale, spendete Energia sulla EX Speciale quando disponibile, riempite la Determinazione, tenete premuto l'attacco base per Full-Throttle Starlight quando al massimo. Ripetete. La priorità delle abilità è Abilità Principale > Attacco Base = Attacco Speciale EX > Attacco a Catena.
Un altro omaggio facile da perdere: Billy entra con +60 Adrenalina, attivabile una volta ogni 180 secondi nella Zona di Investigazione. Iniziate con Billy nelle corse di Hollow Zero per ottenere un lancio EX gratuito all'apertura.
Configurazione di arma e Drive Disc

La posizione dell'autore sul suo W-Engine distintivo è ferma: estraetelo se potete. Le alternative, in ordine approssimativo di quanto si avvicinano al distintivo:
- W-Engine distintivo di Yixuan (Azure Aviary)
- W-Engine distintivo di Banyue (Wrathful Vajra)
- Blazing Hazy Night a 5 stelle
- Azure Ripple Cauldron, ricompensa dell'evento a 5 stelle
Il punto su cui l'autore insiste è che il divario tra queste opzioni è piccolo. Il distintivo offre 60 Adrenalina all'ingresso e 18% di Resistenza Fisica sui colpi della EX Speciale: utile, ma non trasformativo. Se il vostro account è ricco di motori, saltate il distintivo e coltivate Policromi per Velina o Remielle.

Il set di Drive Disc è inequivocabile. Yunkui Tales offre HP +10% su 2 pezzi, e su 4 pezzi garantisce +4% di Tasso CRIT per stack su Attacco Speciale EX, Attacco a Catena e Ultimate (max 3 stack, 15 secondi), con +10% di Danni da Forza Pura agli stack massimi mentre si è nello Stato d'Ira. Usate 4 pezzi di Yunkui Tales con 2 pezzi che offrono Tasso CRIT o Danni CRIT a seconda della statistica che dovete bilanciare.
Statistiche principali per slot:
| Slot | Primario | Alternativo |
|---|---|---|
| 4 | Tasso CRIT | Danni CRIT |
| 5 | % Danni Fisici | % ATK o % HP |
| 6 | % ATK | % HP |
La priorità delle sotto-statistiche è Tasso CRIT > Danni CRIT > % ATK > PEN. Le sotto-statistiche HP non sono una trappola — si convertono in Forza Pura — ma la matematica favorisce comunque le sotto-statistiche critiche perché il buff del +90% ai danni critici e l'effetto del set da 4 pezzi puntano entrambi a un profilo focalizzato sui critici.
Team building attorno a Billy
La struttura del team è standard Rottura. Lo slot 2 richiede un abilitatore di Forza Pura con buff, lo slot 3 richiede un'unità Storditore.
Per lo slot 2, Lucia è la scelta migliore. Lucia (Elowen) è un supporto Etere e membro della Spook Shack con il nome sul forum "Night Emissary"; potenzia HP, Forza Pura e danni critici, e la sua M1 riduce tutte le resistenze. Ogni riga del suo kit alimenta direttamente un profilo DPS di Billy: gli HP diventano Forza Pura che diventano danni, i danni critici si accumulano sulla finestra del 90% di danni critici di Billy, e la riduzione della resistenza M1 è la ciliegina sulla torta.
Per lo slot 3, le scelte preferite dell'autore sono Liuyin, Banyue o Qingyi. Qingyi è l'applicatore primario di Stordimento/Daze e viene utilizzato in composizioni come Qingyi + Nicole + Billy come opzione F2P. Qingyi è la scelta più facile se la possedete già: genera daze abbastanza velocemente da far ottenere a Billy una lunga finestra di Stordimento per rotazione per far atterrare la "nuke" Full-Throttle.
Una nota per gli account F2P: non esiste un team F2P praticabile per le composizioni Rottura complete a causa dei limitati personaggi Rottura disponibili. L'interpretazione onesta è che avete bisogno di almeno uno tra Lucia, Pan Yinhu o un abilitatore di Forza Pura simile per rendere significativo il potenziale di Billy. Senza uno di questi, Billy funziona ancora ma gioca come un DPS Fisico generico piuttosto che come il mostro di Forza Pura che è costruito per essere.
Posizionate attentamente anche i vostri supporti. Pan Yinhu abilita le meccaniche di Forza Pura, fornisce buff di attacco e la sua abilità EX funge da strumento di supporto fuori campo che non conta ai fini degli Attacchi a Catena. Quel comportamento fuori campo è importante perché significa che Pan Yinhu potenzia senza interrompere il tempo di campo di Billy: perfetto per un DPS che vive rimanendo impegnato con il suo loop di blocco dell'Attacco Speciale.
Vale la pena riscattare i codici attivi prima che arrivi la 3.0. ZZZ28HERO dà 60 Policromi e 6666 Denny, e ZENLESSGIFT aggiunge altri 50 Policromi più materiali di supporto. I codici del livestream della 3.0 dovrebbero arrivare intorno al 5 giugno, quindi tenete gli occhi aperti. Riscuotete nel gioco tramite Menu → Altro → Codice di Riscatto (richiede Livello Inter-Knot 5) o tramite il sito ufficiale.







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