VGTopup
Cerca...

Analisi dei banner di Zenless Zone Zero 3.0: Velina, Norma e un Agente Proxy di Grado S gratuito

Conservate i vostri Policromi, perché la patch 3.0 si preannuncia come uno dei cicli di banner più pesanti dal lancio. La versione 3.0 salta completamente la 2.9 e segue direttamente la patch 2.8,...

Autore: AphmauPubblicato il: 2026-05-17

Analisi dei banner di Zenless Zone Zero 3.0: Velina, Norma e un Agente Proxy di Grado S gratuito

Conservate i vostri Policromi, perché la patch 3.0 si preannuncia come uno dei cicli di banner più pesanti dal lancio. La versione 3.0 salta completamente la 2.9 e segue direttamente la patch 2.8, il che significa una nuova regione, una nuova fazione e quelli che sembrano essere tre nuovi agenti che ridefiniranno il meta, tutti in arrivo contemporaneamente. Inoltre, la trama vi regala una forma di combattimento Proxy di grado S gratuita. Ho analizzato tutto ciò che è trapelato finora e l'ho confrontato con l'anteprima ufficiale, così saprete esattamente dove investire i vostri tiri.

La finestra della patch e cosa è realmente la 3.0

La 3.0 dovrebbe uscire a giugno seguendo il ciclo standard di sei settimane, anche se la data e l'ora esatte rimangono sconosciute in attesa del livestream ufficiale. Se volete farvi trovare pronti, ricordate che la pre-installazione è solitamente disponibile 48 ore prima della manutenzione del server, quindi liberate un po' di spazio sul disco la settimana precedente.

Il teaser per questa stagione ha già un nome e uno slot. Il teaser della Stagione 3, intitolato "Before the Wind Rises", è previsto per il 30 aprile alle 12:00 PM UTC+8. Chiunque stia cercando il nuovo agente di tipo Vento vorrà guardare il lancio in diretta: i dettagli sui personaggi e i codici livestream da 300 Policromi arrivano sempre da quella finestra, e i codici scadono in fretta.

C'è anche un'aggiunta tecnica silenziosamente importante: la beta della 3.0 include il supporto RTX e un'implementazione "Diffuse_RTX". ZZZ ha sempre puntato su uno stile da fumetto, quindi vedere il ray tracing arrivare contemporaneamente a una nuova mappa suggerisce che il motore grafico viene spinto al massimo per gli scenari di Roscaelifer.

A proposito, la nuova regione è ciò che unisce la patch. Roscaelifer viene introdotta come nuova location nella Stagione 3 e presenta eventi di esplorazione "Singularity Leakage" con layout mutevoli, enigmi e incontri con nemici Eterei. "Layout mutevoli" è la frase chiave; non si tratta della solita griglia statica di Hollow, e il tipo di nemico Etereo sarà importante per la composizione della squadra in futuro.

Fase 1: Velina Airgid e la prima Anomalia Vento

Velina character introduction

La Fase 1 della 3.0 presenta Velina (Anomalia Vento, Grado S) insieme a Pyrois (Attacco Etere, Grado S). Velina è la protagonista ed è la prima nel suo genere. È un agente di Grado S, il primo agente giocabile di attributo Vento nel gioco, con specializzazione in Anomalia. Se stavate aspettando un nuovo elemento per rompere la rotazione elementale, è lei quella giusta.

Il suo ruolo nel mondo è centrale quanto il suo kit. Velina è il Capo del Dipartimento di Strategia Esterna di Roscaelifer, descritta come una risolutrice di problemi altamente efficiente, e funge da guida una volta entrati nella nuova regione. Visivamente, è alta con lunghi capelli grigi, un fiocco bianco, gioielli d'oro e un ventaglio pieghevole, il che si adatta all'archetipo esecutivo-ma-letale che sta chiaramente cercando di incarnare.

Meccanicamente è una potenza di Anomalia, non una che va a rilento. Il suo kit si concentra su DAN da Vento costanti, accumulo di Anomalia Vento, evocazione di Cicloni e attivazione di reazioni "Abloom" riducendo al contempo la RES Anomalia nemica. I numeri da tenere d'occhio:

Meccanica Effetto
5° colpo base Aumenta l'Anti-Interruzione e riduce i DAN subiti del 40%
Speciale EX – Occhio della Tempesta Con 90+ Kazahana, evoca un Ciclone ad Ampia Area per 5 s che colpisce ogni 0,5 s e attiva l'Assistenza Rapida del personaggio precedente
Risorsa Kazahana Limite a 135, parte da 45 sul campo
Tintura Ciclone ad Ampia Area Sui nemici Contaminati, riduce la RES all'Accumulo di Anomalia sia Vento che dell'attributo tinto dell'8% per 35 s
Erosione Vento Si accumula ogni 3 s; 2 accumuli potenziano il prossimo Vortice in un Ciclone ad Ampia Area
Vortice Abloom Moltiplicatori fissi DAN Anomalia Vento 160% / 280%

Cosa significa questo in pratica: mantiene un ciclone attivo sul campo, lo tinge con qualsiasi elemento inflitto dai tuoi compagni di squadra, quindi scatena esplosioni Abloom. La sua Abilità Aggiuntiva aggiunge il 12% di DAN Vento/Vortice con un altro compagno di squadra di Anomalia o dello stesso attributo, l'Ultima concede 2 Erosione Vento, e ha anche un ulteriore 8% di riduzione RES Anomalia, +30% Daze e +15% Accumulo Anomalia dai cicloni. È una tintrice, un'accumulatrice e una debuffer allo stesso tempo.

Il suo W-Engine distintivo spinge tutto ancora oltre. Concede +60 Maestria Anomalia, la Speciale EX aumenta i DAN Vortice/Vento del 9% (40 s, 2 accumuli), e a 2 accumuli l'intera squadra ottiene +60 Maestria Anomalia per 40 s, con una sola istanza consentita per squadra. La maestria per tutta la squadra è il punto forte: ecco perché i suoi compagni di squadra contano.

Mindscape Cinema di Velina, classificato

I Mindscape di Velina hanno un chiaro ordine di valore, e li classificherei così per la maggior parte dei giocatori:

  1. C2 — Vento concede Erosione Vento con un cooldown di 5 s, e i cicloni tinti accumulano Accumulo Anomalia senza attivare DAN Anomalia. Il più grande sblocco funzionale nel suo cono.
  2. C1 — +20% Daze su Ciclone ad Ampia Area e 18% RES Tutti-Attributi su Vortice/Vento.
  3. C6 — Tieni premuto Normale dopo certe mosse per attivare un'Assistenza di Seguito, Abloom su nemici Anomalia Vento con un moltiplicatore del 120%, +20% Accumulo Anomalia su colpi Anomalia Vento, e i DAN Vento scalano con la durata rimanente fino a +36%.
  4. C4 — +10% ATK e Vital View ripristina 1 Punto Assistenza.

C0 è già un kit completo perché si tinge di qualsiasi Anomalia porti il tuo secondo slot. Funziona con compagni di squadra Vento come Promeia, ma la meccanica di tintura la apre esplicitamente a partner di Anomalia non Vento: questo è l'intero scopo del design.

Fase 2: Norma Hollowell, la costruttrice di Bangboo

Norma reruns analysis

La Fase 2 della 3.0 presenta Norma (Fuoco Stordimento, Grado S). Il suo nome ufficiale inglese è Norma Hollowell, e il suo concetto è uno dei più insoliti che il gioco abbia mai proposto. È il Tecnico Capo del Dipartimento di Strategia Esterna, costruttrice di Bangboo di professione, e porta con sé un misterioso ciondolo Bangboo fatto di materiale Flint Porcelloy.

Dove rompe lo stampo dello Stordimento è che non è bloccata in prima linea. Infligge DAN Fuoco dentro e fuori dal campo tramite missili per accumulare rapidamente Daze nemico, attivare Assistenze Rapide e abilitare Attacchi a Catena. Confrontatela con gli agenti Stordimento esistenti. Il roster Stordimento noto — Qingyi, Koleda Belobog, Von Lycaon, Anby Demara — eccellono tutti nel controllo e nell'accumulo di Daze per stordire i nemici, ma Norma trasforma quel ruolo in qualcosa di più simile a una torretta persistente.

Il suo kit EX lo spiega. La torretta Mmhm Barrage spara colpi Perforanti con alto Daze su bersagli non Storditi, o colpi ad Alto Esplosivo con aumentati DAN Fuoco su bersagli Storditi; concede anche 20% Risorse Personali ed entra in Fuoco di Sbarramento per 40 s, schierando due torrette automatiche, e puoi tenere premuto per estendere la durata fino a +2 s consumando Energia. L'interruttore on/off-Stordimento significa che lo stesso pulsante è il tuo strumento di Daze e il tuo strumento di danno a seconda dello stato del nemico.

La Passiva Principale è dove la matematica diventa davvero interessante. Ottiene +1% DAN CRIT per ogni 1% Tasso CRIT fino al 90%, più +0,7% Daze su Speciale EX, Assistenza di Seguito e Ultima per ogni 1% Tasso CRIT fino al 63%; parte con 50% Risorse Personali (una volta ogni 180 s nelle Zone di Investigazione); all'80% delle risorse o superiore, l'Assistenza Rapida diventa Attacco a Catena; e l'ATK scala con Forza Pura a +1,25 ATK per punto fino a +1.200. Il Tasso CRIT fa un doppio lavoro: potenzia sia il suo danno che il suo output di Daze, cosa inaudita per un agente Stordimento.

La sua Abilità Aggiuntiva ha bisogno del partner giusto. Richiede un compagno di squadra Attacco o Rottura, applica accumuli Indebolito al +3% Moltiplicatore DAN Stordimento ciascuno (max 10), i nemici Storditi con Indebolito ottengono +3 s di durata Stordimento, e durante Fuoco di Sbarramento ottiene +35 ATK scalando con il livello fino a +920 più +30% DAN squadra. +30% DAN squadra durante la sua finestra di burst è il tipo di moltiplicatore attorno al quale costruisci intere rotazioni.

Per i Mindscape, C1 è probabilmente il punto ideale se potete permettervelo. Aggiunge +4 s alla durata della baia missilistica e fa sì che i colpi Perforanti/Alto Esplosivo riducano la RES Tutti-Attributi del 15% per 15 s. C6 è teatrale: l'Ultima attiva una raffica di missili di 12 s a intervalli di 0,75 s, ogni missile infligge 330% ATK DAN Fuoco considerati DAN Ultima.

Il suo W-Engine distintivo ha un valore di squadra integrato. Concede +12% Impatto, 20% DAN Fuoco, 20% RES Fuoco, e i DAN Fuoco della Speciale EX concedono +10% DAN squadra per 8 s fino a 3 accumuli (si resetta all'attivazione), con una istanza per squadra.

Pyrois e la forma Proxy di Grado S gratuita

Pyrois free agent

Questa è la parte della patch che nessuno dovrebbe Pyrois è un agente Attacco Etere, un guerriero mascherato noto come l'Altro Etereo, legato all'Accademia Helios e al potere nascosto dei fratelli Phaethon, Belle e Wise. È il primo personaggio della fazione Phaethon e debutta nella 3.0, in coppia con il Proxy Belle o Wise.

Il fatto chiave: si prevede che venga sbloccato gratuitamente attraverso la storia della Versione 3.0. Se finirà per essere di Grado A o Grado S è ancora in dubbio — la community sta discutendo tra Grado A e Grado S poiché il drip marketing ha usato un'immagine statica, tipica degli agenti di Grado A — ma la descrizione del kit e il peso della lore fanno pendere entrambi verso il grado S.

Ciò che cambia nel loop di gioco reale è più grande della sua scheda di combattimento. Pyrois funge da manifestazione in combattimento del potere nascosto all'interno dei fratelli Phaethon, un'eredità dell'Accademia Helios, e il suo arrivo segna la prima volta che il Proxy ottiene una presenza fisica diretta nel combattimento Hollow. Il Proxy che combatte di persona, dopo aver gestito la sedia delle operazioni per l'intero gioco finora, è un vero cambiamento narrativo.

È anche un aggiornamento per l'esplorazione, non solo un combattente. Può percepire tutto ciò che è nei sensi del Proxy, combattere in combattimento, monitorare le condizioni del Proxy e sbloccare tecniche speciali di movimento ed esplorazione. Il sistema dei Veicoli di Movimento aggiunge opzioni di attraversamento aggiornate, includendo esplicitamente le abilità di movimento speciali dell'Altro Etereo.

In termini di copertura elementale, è il secondo agente Attacco Etere dopo Zhu Yuan, che è un'aggiunta attesa da tempo a quella nicchia.

Come si posizionano i tre nuovi agenti

Le tre nuove unità non competono tra loro: si inseriscono in ruoli diversi. Ecco come li descriverei fianco a fianco:

Agente Attributo Specialità Fazione Ruolo nella squadra
Velina Airgid Vento Anomalia Dipartimento di Strategia Esterna di Roscaelifer DPS Anomalia con uptime Maestria per tutta la squadra
Norma Hollowell Fuoco Stordimento Dipartimento di Strategia Esterna di Roscaelifer (nuova fazione aggiunta nella 3.0) Stordimento fuori campo con torrette missilistiche persistenti e scaling Daze su Tasso CRIT
Pyrois Etere Attacco Phaethon DPS Attacco gratuito dalla storia con utilità di esplorazione

Pro e contro se avete tiri solo per uno:

Pro Velina — prima anomalia Vento, si tinge con qualsiasi partner, maestria per tutta la squadra dal distintivo, C0 già completo. Contro — ha bisogno di compagni di squadra Anomalia o dello stesso attributo per massimizzare l'Abilità Aggiuntiva, la gestione di Kazahana ha una curva di apprendimento.

Pro Norma — danno fuori campo e Daze allo stesso tempo, Tasso CRIT funge anche da statistica Daze, finestra di danno squadra +30% durante Fuoco di Sbarramento. Contro — Abilità Aggiuntiva limitata a partner Attacco o Rottura, timer Risorse Personali nelle Zone di Investigazione limita i burst iniziali.

Pro Pyrois — gratuito, integrato nella storia, sblocca nuovo movimento, riempie il secondo slot vuoto in Attacco Etere. Contro — rarità non confermata, dettagli del kit ancora scarsi rispetto agli altri due.

Speculazioni sui Rerun e strategia di risparmio

L'interpretazione del creatore del video è che entrambe le fasi abbineranno il nuovo Grado S a un rerun focalizzato su Vento e Fuoco. Il dossier conferma su cosa è costruito ogni nuovo agente — non blocca quale unità legacy faccia il rerun insieme a loro — quindi trattate gli abbinamenti come una teoria di lavoro basata sulla sinergia di squadra piuttosto che come banner confermati.

La logica di abbinamento di Velina è quella più pulita. Il suo kit riduce la RES all'Accumulo di Anomalia sia Vento che dell'attributo tinto dell'8% per 35 s sui nemici Contaminati, quindi qualsiasi supporto Anomalia che non ha avuto un rerun da un po' è sul tavolo. L'Abilità Aggiuntiva premia un altro compagno di squadra Anomalia o dello stesso attributo con +12% DAN Vento/Vortice, quindi un agente di supporto del sistema Anomalia ha più senso come partner del mezzo banner.

La logica di abbinamento di Norma punta all'Attacco. La sua Abilità Aggiuntiva richiede esplicitamente un compagno di squadra Attacco o Rottura, e converte le Assistenze Rapide in Attacchi a Catena ad alte Risorse Personali estendendo le finestre di Stordimento tramite Indebolito. Ciò significa che qualsiasi DPS Attacco che ottiene lo slot di rerun sarà un beneficiario diretto della sua estensione di Stordimento.

Se state razionando i Policromi, date priorità così:

  • Tirare per Velina a C0 con il suo distintivo è la scelta più sicura per i team Anomalia a lungo termine.
  • Norma è la scelta se siete stanchi di essere bloccati sui soliti quattro agenti Stordimento e volete un'opzione fuori campo che non consumi il vostro tempo sul campo.
  • Non tirate per Pyrois — aspettate lo sblocco della storia e risparmiate la valuta.
  • Tenete almeno un buffer 50/50 per qualsiasi rerun finisca per allinearsi con le vostre squadre esistenti, perché le statistiche ufficiali e gli orari esatti rimangono soggetti a conferma finale e la lineup effettiva del rerun sarà bloccata solo al livestream.

La 3.0 sembra una patch ad alta spesa sulla carta. La buona notizia è che è anche una patch in cui il roster gratuito diventa significativamente più forte da solo, quindi anche una run senza tiri ne esce con una nuova forma Proxy di classe S e una nuova regione piena di eventi Singularity Leakage da esplorare.

Comments

Vedi tutto →
Abbandonare le scelte scontate per un roster fuori scala: una guida corsia per corsia su Honor of Kings
2026-05-13

Abbandonare le scelte scontate per un roster fuori scala: una guida corsia per corsia su Honor of Kings

Per settimane ho macinato partite con gli stessi eroi di fiducia e la scalata sembrava di camminare nel cemento fresco. Così ho cambiato completamente marcia e ho messo in coda tutto ciò che nella...

Read more
Nicole in Genshin Impact 6.6: è davvero il "Bennett potenziato" o solo una pull di comfort T0.5?
2026-05-11

Nicole in Genshin Impact 6.6: è davvero il "Bennett potenziato" o solo una pull di comfort T0.5?

Il livestream di Luna VII ha avuto un momento che ha fatto drizzare le orecchie a ogni possessore di Bennett. Tre ripetizioni separate di "buff ATK per tutto il team", "indipendentemente dal fatto...

Read more
Nicole è silenziosamente il buffer di ATK di livello Bennett che i vecchi carry stavano aspettando
2026-05-17

Nicole è silenziosamente il buffer di ATK di livello Bennett che i vecchi carry stavano aspettando

Nicole doveva essere un pezzo di nicchia per il sottotipo Maestria Arcana. Dopo averla testata per qualche ora sul client beta, la conclusione è ovvia: potenzia enormemente i team Arcane Magus, ma...

Read more
Eroi "Tumor" in Honor of Kings: Le scelte che garantiscono vittorie se sai come usarle
2026-05-13

Eroi "Tumor" in Honor of Kings: Le scelte che garantiscono vittorie se sai come usarle

Ogni giocatore di Honor of Kings ha una lista di eroi "tumor" — quelle scelte che non scalano necessariamente velocemente in una tier list, ma che stravolgono completamente le partite quando qualcu...

Read more
Guida al Main DPS F2P Evanescia: Perché il suo E1 è il pull che non sconsiglio quasi mai
2026-05-10

Guida al Main DPS F2P Evanescia: Perché il suo E1 è il pull che non sconsiglio quasi mai

Patch dell'anniversario e HoYoverse rilascia due cinque stelle nello stesso ciclo di banner. La maggior parte degli articoli si è concentrata su Silver Wolf SP, ma la scelta più silenziosa — Evanes...

Read more
ZZZ 2.8 Tier List: Arriva Promeia, i team Anomalia hanno una nuova prima linea
2026-05-10

ZZZ 2.8 Tier List: Arriva Promeia, i team Anomalia hanno una nuova prima linea

La versione 2.8 "New: Eridan Sunset" sarà disponibile dal 6 maggio 2026 e durerà sei settimane fino al 16 giugno 2026, concludendo la Stagione 2 prima dell'anniversario della 3.0. Due debutti di gr...

Read more