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ZZZ Tier List 2026: Classifica dei migliori personaggi (Meta attuale)

La maggior parte delle persone classifica gli agenti di ZZZ in base a chi colpisce più duro. Questo è un errore che vi costerà caro. Nel meta della versione 2.8 a partire da giugno 2026, gli agenti...

Autore: Aphra MarisAphra MarisUltimo aggiornamento: 2026-06-05

ZZZ Tier List 2026: Classifica dei migliori personaggi (Meta attuale)

La maggior parte delle persone classifica gli agenti di ZZZ in base a chi colpisce più duro. Questo è un errore che vi costerà caro. Nel meta della versione 2.8 a partire da giugno 2026, gli agenti che vincono davvero nell'endgame trionfano grazie alla flessibilità di squadra, non per i numeri grezzi. I carry di livello S per cui tutti stravedono (Ye Shunguang, Hoshimi Miyabi, Yixuan) meritano quelle posizioni solo perché si inseriscono perfettamente accanto a uno stunner dedicato e a un attivatore di anomalie, secondo Icy Veins. E c'è un dettaglio che la maggior parte delle classifiche sbrigative nasconde: un nucleo di rango A ben costruito supera Shiyu Defense e Deadly Assault senza una singola unità a 5 stelle limitata. Quindi, prima di bruciare le vostre Polychrome sul nuovo banner, capite cosa state acquistando davvero.

Per capire perché questo sia vero, e perché il consiglio unanime "punta solo sul nuovo limitato" fallisca più spesso di quanto le tier list ammettano, bisogna ripercorrere le ultime quattro patch.

Come un anno di patch ha trascinato il meta fin qui

La lista della versione 2.8 non è caduta dal cielo. È la coda di una lenta migrazione di archetipi iniziata oltre un anno fa, e la forma in cui si è stabilizzata è questa: i team Anomaly e Disorder dominano i completamenti, le sinergie di Fazione ricompensano la creazione di team mono-elemento, e supporti silenziosi e versatili come Astra Yao e Ukinami Yuzuha hanno finito per avere più valore di metà del roster dei DPS.

Secondo la lista 2.8 di Icy Veins, la fascia DPS T0 comprende Ye Shunguang, Hoshimi Miyabi, Yixuan, Promeia, Vivian e Starlight Billy. I T0 Stun sono un trio ristretto: Nangong Yu, Dialyn, Ju Fufu. E i T0 Support sono Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia e Zhao. Prydwen, aggiornato l'ultima volta il 30 maggio 2026, valuta lo stesso roster ma ancora tutto a una sola domanda: quanto velocemente e con quanta flessibilità questa unità supera Shiyu Defense e Deadly Assault?

Questa metodologia è la chiave di tutto. Il team di Prydwen lo dice chiaramente: ZZZ è "un gioco basato sull'abilità; i livelli riflettono i completamenti di SD/DA ma lo stile di gioco conta", perché ogni agente porta con sé le proprie combo e un diverso livello di difficoltà di base. Una lista che vi dà una lettera senza una nota sul contesto di squadra vi sta vendendo solo mezza risposta.

Ecco la suddivisione completa dei ruoli che il resto di questo articolo analizzerà nel dettaglio:

Ruolo Agenti T0 Agenti T1
DPS Ye Shunguang, Miyabi, Yixuan, Promeia, Vivian, Starlight Billy Soldier 0 Anby, Yidhari, Aria, Seed, Orphie & Magus, Cissia, Alice, Hugo, Evelyn, Jane Doe, Yanagi, Ellen Joe
Stun Nangong Yu, Dialyn, Ju Fufu Lighter, Trigger, Von Lycaon
Supporto Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia, Zhao Nicole, Lucy

Fonte: Icy Veins ZZZ Tier List (2026)

La wiki traccia oltre 100 agenti tra rarità, ruolo e attributo, secondo la ZZZ Fandom Wiki. Quello che segue non è l'intero catalogo. È la fetta che decide davvero le vostre scelte. Iniziamo con i carry, dato che è lì che si dirige istintivamente l'attenzione di tutti.

Il tempo di attività del daze, non l'ATK, è il vero limite del DPS

Ye Shunguang character artwork from Zenless Zone Zero

I carry che dominano l'endgame nella 2.8 sono Ye Shunguang, Miyabi e Yixuan. Ma il motivo per cui si trovano lassù è anche il motivo per cui una lettura basata solo sul danno grezzo di qualsiasi tier list trarrà in inganno un principiante. Guardate i nomi dominanti di livello S che circolano su Genshin.gg e Driffle: Ye Shunguang, Yixuan, Miyabi e Astra Yao. Notate qualcosa? Un supporto si trova in quel gruppo. Non è un caso.

Le prestazioni effettive di un carry sono strettamente legate alla composizione della squadra, secondo l'approccio combinato di Game8/Prydwen/Icy Veins, e non a qualsiasi numero sfornato dal vostro calcolatore. Il meccanismo che la maggior parte delle liste ignora del tutto: il tempo di decadimento del daze significa che il vostro vero limite di danno è limitato dal tempo di attività dello stordimento, non dalla statistica ATK del DPS. La gestione del daze e della barra di stordimento è fondamentale per il tempo di attività del DPS, secondo le analisi dei ruoli. Accumulare due stunner può effettivamente ridurre le vostre finestre di danno totale, perché il nemico passa meno tempo bloccato nello stato di barcollamento in cui si attivano i danni bonus del vostro carry. La lettera del DPS è reale. Solo che non funzionerà da sola.

I carry di livello S che giustificano l'acquisto

Hoshimi Miyabi official character art in Zenless Zone Zero

Ye Shunguang e Yixuan sono in prima pagina perché ignorano la difesa e trasformano l'accumulo di anomalie in danni che non si curano delle resistenze nemiche. Yixuan è stato l'agente che ha dato il via all'intera "rivoluzione della Rottura", e arriveremo a quella cronologia a breve. Miyabi è ancora il carry Anomaly più pulito in circolazione. Il gruppo ufficiale EN di Facebook è categorico sul fatto che i team Miyabi/Alice/Yuzuha ottengano "facili 3 stelle", e la community di r/ZZZ_Discussion è andata oltre, definendo quei completamenti facili al limite del "barare".

Promeia, Vivian e Starlight Billy completano la fascia T0. Billy è il volto più recente, aggiunto alla lista di Game8 il 27 maggio 2026.

Carry di rango A che non sono affatto "scelte economiche"

Ecco la verità più sottovalutata in qualsiasi tier list di ZZZ: le unità di rango A come Soldier 0 Anby si collocano comodamente nel T1 proprio accanto a Jane Doe, Yanagi, Hugo, Evelyn e a una Ellen Joe un po' in calo ma ancora funzionale. Queste non sono rotelle di addestramento. Secondo Icy Veins, Soldier 0 Anby rimane assolutamente valida nei livelli superiori, e il divario tra un carry di rango A ben costruito e un rango S limitato è più sottile di quanto l'immagine del banner vi spinga a credere. L'analisi 2.6 di BitTopup stima il miglioramento derivante da un rango S limitato più la sua arma distintiva intorno al 25-30%, non il doppio che la vostra FOMO continua a sussurrarvi.

Quel 25-30% è la cifra su cui basare ogni decisione di acquisto. È un vantaggio reale ai vertici delle classifiche di Deadly Assault. È quasi invisibile se il vostro vero collo di bottiglia è il tempo di attività del daze o le statistiche secondarie dei dischi. Tenete a mente questo numero, perché la sezione sullo stordimento spiegherà presto perché è così spesso il vero collo di bottiglia.

Classificate il vostro stunner prima del vostro carry

Nangong Yu stunner character from Zenless Zone Zero

La tesi che sostengo qui: date la priorità al vostro stunner rispetto al vostro DPS. I numeri dell'endgame lo confermano. Nella 2.8, il T0 Stun comprende solo Nangong Yu, Dialyn e Ju Fufu, secondo Icy Veins. È una lista più breve rispetto ai DPS T0, il che vi dice che l'offerta è più limitata e che il ruolo ha più peso di quanto l'opinione comune voglia ammettere.

L'applicazione del daze è essenziale per l'endgame, secondo le stesse analisi dei ruoli, perché lo stato di barcollamento è il momento in cui vivono i moltiplicatori di danno del vostro carry. Un carry solitario che corre senza uno stunner affidabile limita il suo rendimento effettivo, e questa non è un'opinione. È segnalato sia su Icy Veins che su Prydwen come un errore fondamentale di costruzione della squadra. L'errore più costoso che vedo fare ai nuovi giocatori non è scegliere il DPS sbagliato. È lanciare quel fiammante carry limitato in Deadly Assault senza nessuno che mantenga il boss stordito, per poi incolpare l'unità di essere debole.

Dietro a questi tre, Lighter, Trigger e Von Lycaon mantengono il T1. Perfettamente utilizzabili, e Von Lycaon in particolare rimane un ottimo elemento economico per uno slot di stordimento che altrimenti paghereste troppo per riempire.

I supporti sono il luogo in cui si nasconde il vero valore

Astra Yao support agent artwork Zenless Zone Zero

Astra Yao e Yuzuha non sono semplicemente buoni. Il team di Icy Veins sostiene che "definiscono il meta della 2.8 grazie alla versatilità", registrando alti numeri in SD/DA con la flessibilità di inserirsi quasi ovunque. Questa versatilità è esattamente il motivo per cui un supporto riesce a entrare nelle liste di livello S per tutti gli attributi. Sunna, Lucia e Zhao completano la linea dei supporti T0.

E la storia del rango A si ripete qui, in modo ancora più evidente. Nicole e Lucy si collocano nei supporti T1/T2, con un dettaglio nascosto che conferisce loro un valore incredibile: alcuni buffer di rango A superano i supporti di rango S all'interno di team con attributi specifici, perché la sinergia di fazione e attributo può spingere il livello effettivo di una composizione oltre qualsiasi lettera assegnata alla singola unità. La riduzione della difesa di Nicole in una composizione Ether o Physical è il caso da manuale. Cercare un secondo supporto limitato quando Nicole offre già prestazioni eccellenti nella vostra squadra è il tipo di spesa inutile che le liste sbrigative non si preoccupano mai di segnalare.

Inoltre, i supporti invecchiano meglio. Quando il meta dei carry cambia, e cambia a ogni patch, la vostra Astra Yao o Yuzuha continua a funzionare perfettamente. Questa longevità è il motivo per cui, per i giocatori F2P e per chi spende poco, la priorità di acquisto pende verso i supporti rispetto ai DPS puri, secondo la visione generale di r/ZZZ_Discussion. Il che ci porta all'archetipo che ha silenziosamente guidato l'intero scenario.

Disorder è un modello di alto livello, non un espediente di medio livello

Se c'è una cosa che definisce il meta del 2026, sono i team Anomaly e Disorder. E molte tier list posizionano ancora queste composizioni un gradino sotto rispetto a dove i loro tassi di completamento meriterebbero. Il meta pende verso i team Anomaly/Disorder con sinergie di Fazione, secondo molteplici tier list e post della community, e l'opinione del gruppo Facebook EN è che gli agenti Anomaly dominino assolutamente questa patch.

Ecco il meccanismo alla base di questo dominio: il danno da Disorder scala in base alla velocità di accumulo dell'anomalia, non all'ATK grezzo del carry. L'accumulo di attributi del ruolo Anomaly alimenta l'intero meta Disorder, secondo le spiegazioni del meta del 2026, e il sistema degli attributi (Electric, Fire, Ice, Ether, Physical) esiste specificamente per attivare Disorder quando si applica un elemento sopra un altro. È così che una composizione Disorder multi-elemento supera un team mono-DPS "più forte". State accumulando due attivazioni di anomalia in un'unica scarica che ignora la difesa.

I migliori carry Anomaly sono ancora Miyabi sul fronte Anomaly, con Nangong Yu e Ju Fufu a garantire lo stordimento, secondo Icy Veins e Prydwen. Quella definizione di Miyabi/Alice/Yuzuha come "facile al limite del barare" smette di sembrare un'iperbole nel momento in cui si osserva il ciclo di attivazione risolversi in tempo reale. La frustrazione per chiunque veda un posizionamento di livello B/A per Disorder è giustificata. Quelle liste stanno valutando l'archetipo sulla sua complessità di base, mai sul suo potenziale massimo. Costruito bene, Disorder è un modello di alto livello. Il che ci porta direttamente alle composizioni che dovreste effettivamente schierare.

Migliori composizioni di squadra per Shiyu Defense e Deadly Assault

Zenless Zone Zero team composition examples for Shiyu Defense

I team che superano agevolmente entrambe le modalità endgame nel 2026 si dividono in tre archetipi, e quello giusto dipende da quale modalità state affrontando, perché Shiyu Defense e Deadly Assault non ricompensano le stesse cose.

Archetipo Esempio di comp Note
Disorder/Anomaly Miyabi + Alice + Yuzuha Completamenti facili secondo i test della community
Physical Hybrid Sunna + Aria + Stunner Fisico Rotazioni sotto i 20 secondi
Mono-elemento Focalizzato su Ice o Ether con supporti Bonus sinergia di fazione

Fonte: BitTopup e consenso di Facebook ZZZ (2026)

Il nucleo Sunna + Aria + Stunner Fisico è il preferito per i completamenti rapidi. Gli analisti di BitTopup gli attribuiscono rotazioni inferiori ai 20 secondi, sfruttando il supporto Physical e la sinergia Ether Anomaly. Per Shiyu Defense, dove gli agenti di alto livello completano semplicemente più velocemente con maggiore flessibilità (secondo Prydwen), quella velocità pura è imbattibile. Deadly Assault è un'altra storia. Lo stordimento e il supporto diventano fondamentali per le sue modalità boss, secondo le tier list, perché un boss che non potete stordire in modo affidabile è un boss che il vostro carry colpirà a metà della sua efficacia. Questa è la divisione specifica per modalità che le liste generiche cancellano silenziosamente, ed è il motivo per cui qualsiasi affermazione sul "miglior team" in assoluto dovrebbe farvi chiedere: il migliore per quale modalità?

Nuclei adatti ai F2P che completano davvero i contenuti

Ora l'affermazione che vale la pena tenere a mente: un nucleo di rango A senza limitati supera l'endgame. Secondo l'analisi 2.6 di BitTopup, i giocatori F2P possono completare i contenuti con unità di rango A e W-Engine standard, con i ranghi S limitati che aggiungono quel 25-30% piuttosto che essere un requisito d'ingresso. I nuclei economici di spicco si basano su Soldier 0 Anby, Nicole, Lucy e Soukaku, secondo Icy Veins.

Profilo Raccomandazione Motivo
F2P Costruite i rango A: Nicole, Lucy, Soukaku, Anby Sufficienti per l'endgame con la giusta abilità
Chi spende poco Pass mensile + supporti limitati selezionati Valuta costante per le unità chiave
Chi spende mediamente W-Engine distintivi per i migliori limitati Incremento delle prestazioni del 25-30%
Veterano Nuovi limitati: Nangong Yu, Dialyn Cambio di meta post-2.8

Fonte: Icy Veins, Prydwen, Reddit (2026)

Due note di abbinamento decidono se la vostra build raggiunge effettivamente quei numeri. I W-Engine distintivi offrono quel 25-30% in più rispetto alle opzioni standard, secondo BitTopup, quindi le Polychrome di chi spende mediamente rendono di più su un'arma distintiva per un'unità che possiede già rispetto a un nuovo personaggio limitato che non riuscirebbe a potenziare a dovere. Sul fronte dei dischi, i bonus di Fazione e le sinergie di attributo sono la leva per le unità migliori, secondo Joytify e Icy Veins; il giusto abbinamento di Bangboo e fazione può migliorare il livello effettivo di una composizione senza bisogno di nuovi acquisti. Questo è un potenziamento gratuito che la maggior parte delle persone ignora.

Cosa ha silenziosamente riorganizzato la patch 2.8

La patch 2.8 è andata online a giugno 2026 e ha modificato le classifiche attraverso nuove aggiunte e bilanciamenti, secondo l'aggiornamento del 2 giugno di Game8. Ma la storia più utile è la traiettoria delle quattro patch, non il singolo fotogramma. Le scelte migliori sono migrate da Frost e Disorder verso Rupture e Anomaly dalla versione 2.3 alla 2.8, secondo i dati combinati di BitTopup e Game8.

Patch Focus del Meta Agenti Migliori
2.3 Rivoluzione della Rottura Yixuan, Ju Fufu
2.4–2.7 Anomaly/Disorder Miyabi, Yuzuha, Astra
2.8 Nuove aggiunte + bilanciamento Ye Shunguang, Nangong Yu, Sunna, Aria

Fonte: Molteplici tier list (2026)

Nella 2.3, la rivoluzione della Rottura guidata da Yixuan e Ju Fufu ha spostato l'attenzione verso DPS che ignorano la difesa rispetto al vecchio modello Frost/Disorder, secondo BitTopup. Le patch intermedie hanno cementato Anomaly/Disorder come colonna vertebrale del meta. E la 2.7.0 ha introdotto modifiche a Stun e Anomaly che si sono riflesse sui posizionamenti nelle tier list, secondo Genshin-Builds.

Chi sale, chi scende e dove si collocano i nuovi agenti

Il calo più evidente è quello di Ellen Joe, scivolata dal Tier 0 al Tier 1 negli aggiornamenti della 2.8, secondo il registro delle modifiche di Game8. I redattori di Game8 lo dicono chiaramente: "Gli aggiornamenti della 2.8 hanno aggiunto nuovi agenti e modificato alcune classifiche, come quella di Ellen Joe". Non è diventata scarsa. Riesce ancora a superare con la forza bruta contenuti specifici, e il dibattito Jane Doe vs Ellen Joe rimane aperto (maggiori dettagli di seguito). Semplicemente, lo scenario attuale è andato oltre lei come scelta T0 predefinita.

Sul fronte di chi sale, la 2.8 ha introdotto Starlight Billy (27 maggio), Promeia (5 maggio) e Cissia (15 aprile), secondo lo stesso registro delle modifiche, con Nangong Yu e Dialyn che sono saliti ai livelli più alti secondo Genshin.gg e Game8. Le vecchie unità T2/T3 hanno silenziosamente perso terreno mentre la nuova folla si faceva spazio.

Questo è esattamente il motivo per cui una tier list non aggiornata pre-patch è una trappola. Fidarsi delle classifiche precedenti alla 2.8 dopo le aggiunte e le modifiche vi porterà a costruire squadre per un meta che è già superato. E questo ci riporta all'unica domanda che vi costa Polychrome: su chi puntare davvero in questa patch?

Chi prendere e chi saltare in questa patch

La risposta onesta per la maggior parte di voi: saltate più di quanto acquistate. Il più grande errore di allocazione delle risorse per i F2P in ZZZ è inseguire ogni nuovo personaggio limitato, e le prove continuano a indicare la stessa direzione. Prendere ogni limitato senza i supporti per valorizzarlo limita solo i vostri danni, secondo il consenso di r/ZZZ_Discussion. Un roster di carry potenziati a metà senza uno stunner completa i contenuti più lentamente di un nucleo di rango A focalizzato che si appoggia a un buon supporto.

In base al profilo di spesa, la suddivisione è chiara:

  • F2P (spesa zero): L'accesso giornaliero più il pass di battaglia coprono i contenuti permanenti, secondo i pianificatori della community. Costruite il nucleo di rango A (Nicole, Lucy, Soukaku, Anby) e prendete un limitato solo se si tratta di un supporto versatile che riutilizzerete in diverse rotazioni. Saltate i limitati DPS puri.
  • Chi spende poco (pass mensile): Il pass mensile è la base consigliata per acquisti costanti, secondo le guide della community. Date la priorità a un supporto limitato (Astra Yao, Yuzuha) rispetto a un secondo carry, poiché i supporti non perdono valore quando il meta dei carry cambia.
  • Chi spende mediamente: Date la priorità ai W-Engine distintivi per i migliori limitati che già possedete, secondo BitTopup, per quel potenziamento del 25-30%, prima di cercare una nuova unità su cui non investirete abbastanza risorse.
  • Veterano che ritorna: Abbandonate le vecchie liste che ricordate e controllate le classifiche post-2.8, secondo Game8. Il vostro vecchio carry T0 potrebbe essere scivolato in basso. Le scelte del cambio di meta da inseguire sono Nangong Yu e Dialyn, secondo le liste attuali.

La regola d'oro per ogni profilo: passate oltre gli agenti di nicchia o poco flessibili se vi mancano i personaggi di supporto per farli funzionare, secondo le analisi sul valore di acquisto della community. La versatilità, non la lettera della tier list, è il vero segnale d'acquisto. Date la priorità a supporti come Astra Yao e Yuzuha per questa flessibilità.

Se avete fatto i vostri calcoli e il miglior agente di livello S della patch si inserisce perfettamente in una squadra che potete effettivamente costruire, quello è l'unico momento in cui ha senso fare una ricarica. Come opzione trasparente, potete ricaricare Zenless Zone Zero Polychrome tramite VGTopup prima della chiusura del banner. Ma prendete questa decisione dopo aver verificato la compatibilità con la squadra, mai prima.

Tre dibattiti sulle tier list su cui prenderò posizione

Tre discussioni accese dividono una tier list utile da una fuorviante, e io prenderò posizione su ciascuna di esse.

Meta Anomaly contro meta Attack. Il gruppo Facebook EN sostiene che Anomaly/Disorder sia ancora il più forte, citando i facili completamenti a 3 stelle dei team Miyabi. Un' analisi del cambio di meta su YouTube sostiene che stia emergendo un meta Attack man mano che i nuovi agenti Rupture contrastano boss specifici, con il creatore che conclude dicendo che "il meta si sta spostando da Anomaly a un focus Attack nelle ultime patch". La mia lettura: entrambi sono validi, e quale dei due conti dipende dai contenuti della patch e dalla vostra abilità. Ma per il giocatore medio che affronta l'endgame attuale, Anomaly/Disorder è la scelta più sicura e permissiva. La crescita dell'Attack è reale ai margini delle classifiche, non nella vostra media partita di Shiyu.

Jane Doe contro Ellen Joe. Il consenso nei thread di Reddit favorisce Jane per un kit più completo a C0; i completamenti di Deadly Assault su YouTube mostrano Ellen che supera con la forza bruta contenuti specifici come Butcher. Jane vince sulla flessibilità; Ellen rimane situazionale. Se dovete sceglierne una, scegliete quella che non richiede un abbinamento perfetto per funzionare.

Liste superate contro nuclei stabili. Il registro delle modifiche di Game8 afferma che le liste pre-2.8 diventano obsolete dopo le aggiunte e i bilanciamenti; gli aggiornamenti di Prydwen suggeriscono che le classifiche dei nuclei rimangano ampiamente stabili con lievi spostamenti da patch a patch. La sintesi: i vostri supporti T0 sono stabili, i vostri carry T0 no. Controllate sempre le ultime note della patch prima di un acquisto. Dei supporti potete fidarvi tra una versione e l'altra, dei carry no.

Il filo conduttore di tutti e tre i punti: le lettere dei livelli significano poco senza una colonna sul contesto di squadra accanto. Il voto di un carry solitario non vi dice nulla sul fatto che il vostro tempo di attività del daze sia sufficiente a farlo funzionare. Costruite la squadra, date peso allo stunner, valorizzate la longevità del supporto, e quel 25-30% in più offerto da un limitato diventerà un lusso piuttosto che un requisito. Questa è la lettura che la maggior parte delle liste ignora, ed è quella che protegge le vostre Polychrome.

Domande frequenti

Chi è il DPS più forte in Zenless Zone Zero nel 2026?

Nella 2.8, Ye Shunguang, Miyabi e Yixuan condividono la vetta della classifica dei DPS secondo Icy Veins, senza un singolo "più forte" indiscusso. Dipende dai vostri supporti e dalla modalità. Vale la pena sapere: il rendimento effettivo di un carry T0 può scendere al di sotto di quello di un'unità T1 se il vostro tempo di attività del daze è debole, poiché lo stato di barcollamento è il momento in cui si attivano i moltiplicatori del carry. Il livello del carry presuppone semplicemente uno stunner funzionante che potreste non aver ancora costruito.

Vale la pena per un F2P puntare sul nuovo agente limitato di livello S?

Di solito no, a meno che non si tratti di un supporto versatile. Il miglioramento derivante da un rango S limitato con la sua arma distintiva si attesta intorno al 25-30% rispetto a un nucleo di rango A ben costruito, secondo BitTopup. È significativo ai vertici delle classifiche, quasi invisibile se il vostro vero collo di bottiglia è il tempo di attività del daze. Per i giocatori a spesa zero, l'accesso giornaliero più il pass di battaglia coprono i contenuti permanenti secondo i pianificatori della community, quindi risparmiate le risorse per i supporti che sopravvivono a ogni futura rotazione del meta.

I team di soli rango A possono davvero completare Deadly Assault?

Sì. I giocatori F2P completano i contenuti con unità di rango A e W-Engine standard, secondo l'analisi 2.6 di BitTopup, con i ranghi S limitati come potenziamento opzionale. Il dettaglio che non è stato sottolineato abbastanza: Deadly Assault si affida maggiormente a uno stordimento affidabile rispetto a Shiyu Defense, quindi uno stunner di rango A come Von Lycaon conta più qui di qualsiasi carry di rango A. L'abilità e le statistiche secondarie dei dischi colmano la maggior parte del divario con i nuclei limitati.

Ogni quanto cambia effettivamente il meta di ZZZ?

All'incirca ogni sei settimane con ogni nuova patch, e istantaneamente dopo qualsiasi aggiornamento di bilanciamento. Il pattern dalla 2.3 alla 2.8 mostra che i carry ruotano frequentemente mentre i supporti rimangono stabili, secondo il tracciamento di Game8 e Prydwen. Quindi ricontrollate le classifiche dei carry prima di ogni banner, ma potete fidarvi del fatto che un supporto T0 come Astra Yao manterrà il suo valore nel tempo senza doverlo verificare ogni volta.

Qual è la migliore squadra per principianti in ZZZ in questo momento?

Un nucleo Disorder/Anomaly come Miyabi + Alice + Yuzuha è il più permissivo per i nuovi giocatori. Sia il gruppo Facebook EN che r/ZZZ_Discussion segnalano queste composizioni come completamenti "facili" a 3 stelle. Se vi mancano questi limitati, una build di rango A basata su Anby, Nicole e uno stunner fisico completa i contenuti attuali senza problemi. I principianti dovrebbero dare la priorità all'apprendimento del tempismo del daze rispetto all'inseguimento delle unità; la finestra di barcollamento, non il roster, è il vero limite dell'abilità.

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