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El veredicto real de Feiying 0+0 tras 160 tiradas y una prueba de estrés en la Memoria del Caos

Sesenta tiradas por encima del pity, una derrota en el 50/50 contra Argenti por el camino, y Feiying finalmente apareció en la tirada 160. Esa es la configuración detrás de esta prueba: sin Cono de...

Autor: IShowSpeedPublicado en: 2026-05-13

El veredicto real de Feiying 0+0 tras 160 tiradas y una prueba de estrés en la Memoria del Caos

Sesenta tiradas por encima del pity, una derrota en el 50/50 contra Argenti por el camino, y Feiying finalmente apareció en la tirada 160. Esa es la configuración detrás de esta prueba: sin Cono de luz característico, sin Eidolones, con todos los Rastros al máximo y una marcha directa a la Memoria del Caos para ver si la nueva DPS de Elación de Chica Mágica aguanta cuando no puedes darle la billetera de una ballena. La respuesta corta es sí, con matices, y los matices importan, porque está a punto de empezar a pelear contra Silver Wolf Nivel 999 por el mismo espacio de apoyo.

El video se basa en datos de combate automático, no en combos pilotados manualmente. Es una elección deliberada. Las rotaciones manuales en los kits de Elación pueden exprimir números enormes si cuidas los contadores de Remate y gestionas perfectamente la entrega de Puntos de habilidad, pero la mayoría de los jugadores no lo harán. Los números automáticos a continuación son el suelo, no el techo.

La hoja de construcción 0+0 de un vistazo

El panel del personaje es sencillo, sin tecnología exótica: Cono de luz de intercambio de tienda, el set estándar de 4 piezas de Elación y Rastros totalmente desbloqueados. Cada espacio es algo que un jugador gratuito puede tener realmente sin planificar con meses de antelación.

Panel de construcción del personaje de Feiying

Espacio Elección Notas
Cono de luz Aventuras del Champiñón Blandito (4★) Canjeable en tienda; el beneficio de Daño de Elación se acumula hasta el límite
Set de reliquias Chica Mágica Gloriosa (4 piezas) Caverna de la Corrosión: Sendero de la Posesión
Cuerpo Daño CRIT Mayor recompensa que Prob. CRIT en el suelo de Prob. CRIT asumido
Pies VEL No negociable: controla los puntos de ruptura de Elación
Esfera DEF% o HP% Supervivencia sobre ofensiva; explicado a continuación
Cuerda Tasa de regeneración de energía Mantiene el ciclo de la Definitiva en automático
Prioridad de subestadísticas Prob. CRIT > Daño CRIT > VEL > ATK% Plantilla estándar de DPS

La elección de Aventuras del Champiñón Blandito es el titular. El dossier ya lo etiqueta como el 4★ alternativo para el paraguas más amplio de Elación de Yao Guang (entre +12-20% de beneficio de Elación más +6-10% de Daño de Elación recibido por los enemigos), por lo que escala razonablemente con quien sea el potenciador. Para un jugador 0+0 que se saltó el banner característico, este es el cono que realmente puedes cultivar pasivamente con la moneda de la tienda.

El set de 4 piezas de Chica Mágica es el mejor en su espacio para DPS de Elación según el mismo dossier; el bono acumula Daño CRIT y Daño de Elación y se obtiene en el Sendero de la Posesión. Combínalo con un cuerpo de Daño CRIT, y el objetivo de más de 60 de Prob. CRIT / más de 240 de Daño CRIT de la construcción encaja naturalmente sin forzar un cuerpo de Prob. CRIT.

El árbol de Rastros está al máximo. Sin saltos selectivos, sin priorización de Puntos de habilidad sobre la Definitiva. Cada percentil de daño importa cuando no tienes Eidolones suavizando la curva de daño del pity, y en automático no puedes compensar con el tiempo.

Por qué el espacio de la Esfera se vuelve defensivo

La mayoría de las guías de construcción utilizan por defecto esferas de ATK% o Daño% en un DPS. Esta prueba argumenta en contra de eso por una razón: la capacidad de curación de Huohuo.

El kit de Huohuo es una curación de objetivo único limitada por Habilidad (14% de HP máx. + 140 al aliado elegido, 11.2% + 112 de salpicadura a los adyacentes) con curación gradual de Provisión Divina (3% de HP máx. + 30 por activación, limitado a 6 activaciones en dos turnos). Un sustento sólido sobre el papel, pero en las segundas oleadas de la Memoria del Caos, donde Kafka golpea la fila trasera y los enemigos de élite atraviesan las ráfagas, la curación gradual de Provisión Divina no puede cubrir los picos de daño reales. La línea E2 del dossier ("evita el KO del aliado una vez hasta 2 veces por batalla con una restauración del 50% de HP máx.") solo importa si realmente obtuviste el Eidolón, lo cual una construcción 0+0 claramente no hizo.

Sin esa red de seguridad, Feiying recibe golpes que terminarían la partida. El video muestra exactamente ese escenario: en un intento, lo único que se interponía entre un fracaso y una victoria era el tirón de Castorice, y el autor de los subtítulos admite directamente que la pelea habría terminado sin ella. Por lo tanto, una esfera defensiva (DEF% o HP%) recupera ciclos reales. La misma lógica se aplica si cambias a Silver Wolf Nivel 999 más tarde: ella tampoco es un tanque.

La compensación es aproximadamente un nivel de subestadística de daño personal por el suelo de supervivencia. En automático, eso es una ganancia. En manual, donde puedes esquivar el tiempo de la definitiva, es discutible.

Los objetivos de estadísticas que realmente importan

Los umbrales de "graduación suave" mencionados en el video son ajustados, no aspiracionales.

Objetivos mínimos de estadísticas de Feiying

Estadística Objetivo Por qué
Prob. CRIT ≥ 60% Suelo básico para el set de Chica Mágica + cálculo de cuerpo de Daño CRIT
Daño CRIT ≥ 240% Se combina con el suelo de Prob. CRIT en aproximadamente 1:4, inclinándose hacia el Daño CRIT
VEL ~134 Alcanza el punto de ruptura de rotación que mantiene alimentada la Zona Decaluz de Yao Guang

Estos no son números de "final del juego". La línea de 134 de VEL es lo que realmente exige la rotación automática: es el punto de ruptura que hace que el orden de turno de Yao Guang + Trazacaminos de Elación se alinee para que Feiying obtenga sus acciones mejoradas antes de la fase de élite enemiga. Si superas esa cifra, estás pagando un impuesto de subestadísticas por nada; si te quedas corto, pierdes una ventana de Remate por ciclo.

Una proporción de CRIT de 1:4 es inusual. La mayoría de las plantillas de DPS de Elación ejecutan 1:2 o 1:3. La razón por la que se inclina aquí es la precarga de Daño CRIT del set de Chica Mágica más el cuerpo de Daño CRIT: la Prob. CRIT se vuelve barata de adquirir, el Daño CRIT no. Si tu Prob. CRIT sube por encima del 70%, puedes cambiar el cuerpo por una pieza de Prob. CRIT y reequilibrar, pero en el punto de entrada 0+0, inclinarse hacia el Daño CRIT es el camino de mayor rendimiento.

La cuerda de energía es la tercera pata. Sin tasa de regeneración de energía, el tiempo de la definitiva se desliza media acción por ciclo, y la Zona Decaluz que proyecta Yao Guang comienza a terminar antes de que el estado mejorado de Feiying pueda aprovecharlo por completo. Cuerda de energía más 134 de VEL significa que obtiene la ventana de la definitiva, cada ciclo, en automático.

Composición del equipo y el cuello de botella de Yao Guang

El escuadrón recomendado es Feiying + Trazacaminos de Elación + Yao Guang + Huohuo. Tres espacios de Elación, un sanador de Abundancia. Sin asiento de Armonía, sin segundo sustento.

Por qué funciona esto: La Zona Decaluz de Yao Guang entrega a todo el equipo una estadística de Elación igual a la suya, y su Talento activa un golpe de Gran Bendición de Elación en cada Instante de Aha. El dossier confirma su diseño de inyección de estadísticas ("usa la estadística de Elación de Yao Guang si la del aliado es menor"), lo que significa que incluso una Feiying 0+0 sin su propia inversión en Elación aún se beneficia del panel de Yao Guang. Esa es la razón por la que esta construcción puede ejecutarse con un Cono de luz económico.

El Trazacaminos de Elación llena el motor de Puntos de habilidad y agrega un segundo disparador de Aha. Huohuo maneja el beneficio de ATK (+24% a través de la definitiva) más la regeneración de energía (15% de Energía máx. a los aliados en la definitiva) más la limpieza y la curación. Tres beneficios en un solo espacio, básicamente.

Aquí está la trampa a la que el video vuelve constantemente: Feiying y Silver Wolf Nivel 999 quieren la misma Yao Guang. Ambas son DPS de Elación, ambas dependen de la Zona Decaluz para la inyección de estadísticas de Elación, ambas alcanzan su punto máximo cuando los Instantes de Aha se encadenan. No hay ninguna versión del meta donde las ejecutes en el mismo equipo, y no hay ninguna versión donde alguna de las dos abandone a Yao Guang por un potenciador diferente. Si no obtuviste a Yao Guang en su banner de debut, ahora te enfrentas a un espacio de construcción de equipo mucho más pequeño para dos nuevos DPS consecutivos.

La lectura del video sobre esto es aguda: cualquiera que haya obtenido a Yao Guang para el espacio de Elación de apertura de versión obtuvo el valor de dos personajes ancla de un solo banner. Ese es un argumento sólido para tratar a los soportes de apertura de gran versión como tiradas prioritarias en el futuro.

Rendimiento en el Piso 12 de la Memoria del Caos

La oleada de referencia: Kafka en el segundo piso 12 de la Memoria del Caos, automático completo, 0+0 en todo el equipo.

Resultado automático del Piso 12 de la Memoria del Caos

Prueba Equipo Ciclos Notas
Memoria del Caos 12 mitad inferior — Jefe Kafka Feiying / Trazacaminos de Elación / Yao Guang / Huohuo 3 Limpieza completa en automático
Memoria del Caos 12 mitad inferior — Jefe Kafka (manual) Mismo "podría llegar a 2T" con Cono de luz característico Declarado, no demostrado
Memoria del Caos 12 mitad inferior — Caballero Lobo Mismo 4 Limpieza completa en automático
Memoria del Caos 12 mitad inferior — Caballero Lobo Silver Wolf Nivel 999 intercambiada por Trazacaminos de Elación 3 Automático, demuestra el techo de SW999 + Yao Guang

Una limpieza de Kafka en 3 ciclos en un equipo 0+0 es una calificación aprobatoria en la puntuación actual de la Memoria del Caos. No es un speedrun (el umbral de 12 estrellas tiene un presupuesto de ciclos más alto de todos modos), pero confirma que la construcción limpia sin forzar el juego manual. La cifra de 2 ciclos con un Cono de luz característico se menciona pero no se recomienda para jugadores gratuitos, ya que la misma inversión de Jade estelar es mejor guardarla para los próximos lanzamientos.

El resultado del Caballero Lobo es más interesante porque muestra el techo del equipo cuando cambias el tercer espacio de Elación. Feiying + Silver Wolf Nivel 999 + Yao Guang + Huohuo es un equipo legal y reduce el conteo de ciclos de 4 a 3 contra el mismo enemigo. Esa es una ganancia de un ciclo solo de la SW999 con Eidolón cero. Entonces, si solo tienes presupuesto para construir un equipo de Memoria del Caos y tienes ambos personajes DPS, duplicar en Elación es viable; solo espera que el segundo espacio del equipo se sienta débil.

Prioridad de tiradas durante el resto de la Versión 4

Cualquiera que tenga Jade estelar en este momento está mirando seis semanas ocupadas. La hoja de ruta del dossier coloca tres unidades de alto costo de tirada en rápida sucesión: Mortenax Blade en la Fase 1 de la 4.3, la Parte 2 de la colaboración de Fate en la Fase 2 de la 4.3, y la conclusión de la historia de la Versión 4 en la 4.4. Agrega a Himeko SP en algún lugar de la misma ventana.

Mortenax Blade es la pregunta presupuestaria inmediata. Es un soporte de Fuego / Nihilidad que se ejecuta del 2 al 24 de junio de 2026 (UTC-5), con el kit centrado en desventajas de Vulnerabilidad y beneficios de ATK para todo el equipo en lugar del diseño de caballero de sangre de Destrucción de Viento del Blade original. Tasa estándar de 5★ del 0.6%, sistema 50/50, 90 pity duro para un 5★ no destacado en el banner limitado. El dossier marca explícitamente su Cono de luz característico como muy recomendado, lo que lo convierte en un compromiso de dos banners si deseas una producción completa.

La colaboración de la Fase 2 de la 4.3 es un sistema gacha completamente separado, con Gilgamesh como el DPS de ráfaga de la Fase 2 y Rin Tohsaka como una E0 potencialmente gratuita. Los gachas de colaboración no provienen del mismo grupo de Pases Especiales que los banners limitados, por lo que la competencia de Jade estelar es real pero el pity no se comparte.

La unidad de la Versión 4.4 que cierra el arco de la historia es la única de la que nadie tiene estadísticas todavía. El dossier lo marca como un personaje de "conclusión poderosa" (atributo y Sendero desconocidos), que es exactamente la situación en la que un jugador gratuito debería mantener reservas. Las guías de presupuesto de tiradas para el propio Mortenax Blade señalan que los jugadores con recursos limitados deberían acercarse a su banner con tiradas medidas en lugar de ir con todo, y esa matemática se vuelve más difícil cuando apilas la unidad 4.4 encima.

Entonces, para un jugador gratuito, la lección de Feiying 0+0 se generaliza: salta los Conos de luz característicos, salta los Eidolones, usa conos de 4★ canjeables en la tienda y guarda todo lo que no sea un imprescindible confirmado. El set de 4 piezas de Chica Mágica seguirá ahí en la 4.4. El Jade estelar que gastaste en un característico no.

El problema de superposición de Silver Wolf Nivel 999

Vale la pena echar un vistazo más de cerca: el kit de Silver Wolf Nivel 999 es denso, y su escala de MMR oculto la convierte en uno de los DPS de Elación más fuertes sobre el papel. El dossier desglosa exactamente cómo el sistema de MMR oculto alimenta su proporción de críticos:

  • 0.15% de Prob. CRIT por punto de MMR oculto hasta alcanzar el límite del 100% de Prob. CRIT
  • Después de ese límite, el excedente de MMR oculto se convierte en un pequeño bono de Daño CRIT (0.003% por punto)
  • Estado de "Jugador en modo Dios" a 60 de MMR oculto: inmunidad a CC, Básico y Habilidad mejorados, definitiva bloqueada para 3 Básicos mejorados
  • Disparador de Caja de botín superior por gasto de Puntos de habilidad del aliado: 100% en la primera activación, cae al 20% de la probabilidad actual después, con tres tiradas de efectos de seguimiento aleatorios

Lo que esto significa para Feiying: si ya posees a SW999, el papel de Feiying se comprime. Se convierte en el DPS de Elación secundario, el sustituto de SW cuando necesitas un segundo equipo para modos de final de juego que exigen dos escuadrones. Ese no es un mal papel (el formato de dos etapas de Pura Ficción por sí solo justifica un segundo equipo de Elación), pero cambia el cálculo sobre si perseguir su característico.

Si no posees a SW999 y Mortenax Blade no es tu prioridad, entonces Feiying 0+0 con la construcción anterior es una respuesta autónoma al contenido actual de la Memoria del Caos y Pura Ficción. La limpieza de Kafka en 3 ciclos en automático lo demuestra. Los jugadores ricos en recursos pueden elevar el techo con el característico; los jugadores con pocos recursos no necesitan hacerlo.

La personalidad y el diseño visual son lo suficientemente fuertes como para que incluso los jugadores que no la necesitan mecánicamente tengan una razón para tirar. Ese es el argumento suave con el que cierra el video, y es justo, pero es un argumento estético, no de poder. Trátalo como tal cuando decidas si romper la regla de presupuesto de tiradas por ella.

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