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Zenless Zone Zero Burnice Guide 2026: Build, Teams & Lohnt sie sich noch zu ziehen?

Burnice gehört Mitte 2026 immer noch zur Tier-1-Spitze der Anomalie-Spezialisten, und der Großteil der Community baut sie falsch auf. Daten von Prydwen und Game8 weisen auf dasselbe Setup hin: Chao...

Autor: Riva SolisRiva SolisZuletzt aktualisiert: 2026-06-05

Zenless Zone Zero Burnice Guide 2026: Build, Teams & Lohnt sie sich noch zu ziehen?

Burnice gehört Mitte 2026 immer noch zur Tier-1-Spitze der Anomalie-Spezialisten, und der Großteil der Community baut sie falsch auf. Daten von Prydwen und Game8 weisen auf dasselbe Setup hin: Chaos-Jazz (4 Teile) plus Inferno-Metal (2 Teile), ausgelegt auf Anomaliekunde statt auf die hohe ANG-Linie, auf die die Hälfte der Spieler schwört. Prydwen hielt sie per 30. Mai 2026 auf S-Tier für die Shiyu-Verteidigung und die Tödliche Offensive, und die 2.8-Liste von Game8 parkte sie im Juni auf Tier 1+. Die Frage, der dieser Guide nachgeht, ist also nicht, ob sie gut ist. Sondern, ob die neueren Anomalie-Agenten die Rechnung beim Ziehen verändern und ob ihr Spezialmotor den ganzen Wirbel darum wert ist. Ja zum Ersten. Nein zum Zweiten. Hier ist der Grund.

Ist Burnice vom Powercreep eingeholt oder immer noch unverzichtbar?

Die Theorie, die es abzuwägen gilt, ist simpel. Ein Off-Field-Anomalie-Akku, der laut dem Zenless Zone Zero Wiki Fandom damals in Version 1.2 „Tour de Inferno“ erschien, ist in einer Meta voller frischerer Agenten klammheimlich abgerutscht. Berechtigter Gedanke. DPS-Einheiten altern in Gacha-Spielen schnell. Was Powercreep bestätigen würde: ein sinkender Tier-Platz, verschwindende Auftritte im Endgame, Guide-Autoren, die ihre Empfehlungen leise zurückziehen. Was dagegen spricht: stabile Platzierungen auf Websites, die nicht miteinander kooperieren, ein Team-Archetyp, der weiter gefüttert statt ersetzt wird, und Creator, die sie immer noch an den neuen Premium-Einheiten messen.

Die Daten sprechen eindeutig für die zweite Option. Das Änderungsprotokoll von Game8 zeigt ihren starken Start in 1.2 (2026), kleine Buffs um 2.5, und sie steht in der Game8 2.8 Tier List vom Juni 2026 immer noch auf Tier 1. Zwei Jahre, praktisch eine flache Linie. Und es ist kein endloser Buff-Zyklus, der sie oben hält. Es ist strukturell bedingt, worauf ich noch zurückkommen werde: Support-Akkus altern weitaus langsamer als Carries, weil der Archetyp um sie herum ständig neue Partner aufnimmt.

Was sie auf dem Feld und abseits davon tut

Burnice ist eine S-Rang-Feuer-Anomalie-Agentin der Fraktion Söhne von Calydon, so der Prydwen-Guide (27. Mai 2026). Das Werkzeug, das sie ausmacht, ist Nachbrennen, ein Feuer-DoT, der 290–350 % ihres ANG verursacht und gleichzeitig Feuer-Anomalie-Anreicherung aufbaut. Er tickt etwa alle 1,5 Sekunden und skaliert laut Fandom-Wiki und Game8 mit +1 % Schaden pro 10 Anomaliekunde bis zu einer Obergrenze von 30 %. Zwei Dinge in dieser Beschreibung sind wichtiger als der Multiplikator.

Burnice-Charakter-Artwork aus Zenless Zone Zero

Erstens: Diese Skalierung über die Anomaliekunde ist das Hauptargument für ihre Ausrüstung. Sie zahlt sich für Anomaliekunde aus, nicht für ANG %. Zweitens – und das übergehen die meisten Gelegenheits-Guides –, brennt das Nachbrennen weiter, während sie auf der Bank sitzt. Zünden Sie ein Ziel an, wechseln Sie zu Ihrem aktiven DPS, und ihre Flamme baut im Hintergrund weiter Feuer-Anomalie auf. Diese Off-Field-Präsenz ist genau der Grund, warum sie laut Game8 eine fast universelle Wahl für Chaos-Teams ist. Sie liefert Anomalie-Auslöser, ohne Ihren Frontline-Platz zu beanspruchen. Ihre zusätzliche Fähigkeit setzt noch einen drauf: +65 % Feuer-Anomalie-Anreicherung, wann immer das Team einen weiteren Anomalie-Agenten oder ein Mitglied der Söhne von Calydon enthält (laut Fandom). Sie wurde dafür geschaffen, in einer Truppe aus Anomalie-Partnern zu glänzen, und das Spiel bringt immer neue davon heraus.

Die Redakteure von Game8 beschreiben die Rolle treffend: „Burnice ist eine starke Anomalie-Einheit für Brennen und Off-Field-Schaden.“ Das ist die richtige Perspektive. Bewerten Sie sie nach ihrer Präsenzzeit und ihrem Akku-Wert, niemals nach einem Screenshot mit kritischem Schaden.

Der Spezial-W-Motor ist ein Komfort-Kauf, kein Muss

Flammenmacher-Schüttler W-Motor in Zenless Zone Zero

Flammenmacher-Schüttler, ihre Signatur-Waffe, ist die beste Option für diesen Platz. Niemand, der das Spiel ernsthaft spielt, bestreitet das. Game8 und Prydwen listen ihn beide als optimal auf, vor allem wegen der Energieregeneration und des Schadensprofils. Das Prydwen-Team (27. Mai 2026) nennt ihn „den besten in allen Szenarien für Burnice“. Der Streit dreht sich um das Wort brauchen. Meine Einschätzung, gestützt durch die folgenden Rankings: Sie brauchen ihn nicht, und der Abstand ist geringer, als die „Zieh-unbedingt-ihre-Signatur“-Fraktion behauptet.

Energieregeneration ist ihr Treibstoff. Sie verbraucht sie, um Hitze zu halten und die Laufzeit des Nachbrennens hochzuhalten (laut Fandom und praktisch jedem Guide). Der Vorteil der Signatur-Waffe ist, dass sie ihr Energieproblem eleganter löst und gleichzeitig die Team-Synergie füttert. Aber ein kostenloser Weinender Zwilling auf S5 mit einem sauberen Anomaliekunde-Disks-Set holt das meiste davon wieder auf. Der Prydwen-Vergleich sagt genau das: Die Signatur gewinnt bei ER und Synergie, während der F2P-Weg „mit guten Disks absolut spielbar“ bleibt. Der Schaden, den Sie ohne den Motor einbüßen, ist real, aber gering. Der Schaden, den Sie ohne gute Disks einbüßen, ist es nicht.

Rang W-Motor Warum er hier steht
1 Flammenmacher-Schüttler (Signatur) Beste ER und bester Schaden; eleganteste Energielösung
2 Elektro-Lippengloss Starke Battle-Pass-Option, leicht zugänglich
3 Weinender Zwilling (S5) Bester komplett kostenloser Motor
4 Brüllende Fahrt / Regenwald-Gourmet Solide Backup-Alternativen

Quelle: Prydwen.gg Burnice Guide (2026) und Game8 (Mai 2026)

Eine schlecht gebaute Burnice mit Signatur-Waffe (hoher ANG, vernachlässigte Anomaliekunde, wild zusammengewürfelte Disks) wird von einer Burnice mit kostenlosem Motor und einer fokussierten Anomaliekunde-Linie im Schaden überholt. Das ist die unbequeme Wahrheit: Der Motor macht die letzten 10 % aus, die Disks und Stats die ersten 90 %.

Wohin die Ressourcen je nach Spielertyp fließen sollten

Für F2P-Spieler ist der richtige Schritt laut Community-Guides und dem Konsens auf r/ZZZ_Official das Farmen von Disks statt des Ziehens der Signatur-Waffe, mit dem Weinenden Zwilling auf dem W-Motor-Platz. Überspringen Sie ihren Motor komplett, es sei denn, das Glück ist Ihnen beim Banner hold. Spieler, die monatlich ein wenig Geld ausgeben, holen das Meiste heraus, wenn sie diese Züge in M1 stecken, vor allem für den Komfort beim Hitze-Management. Whales sind die einzige Gruppe, für die der Motor ein klares Ja ist, und selbst da ist er ein Synergie-Bonus, keine zwingende Voraussetzung.

Die ANG-vs-Anomaliekunde-Debatte ist beendet

Nutzen Sie Chaos-Jazz (4 Teile) plus Inferno-Metal (2 Teile). Das ist laut Game8 und Prydwen (Stand Mai 2026) das optimale Set und räumt mit alten Irrtümern auf. Einige frühe Notizen nannten Reißendes Metal; aktuelle Guides weisen stattdessen auf Chaos-Jazz / Inferno-Metal hin. Wenn auf Ihrem Build-Zettel noch Reißendes Metal steht, ist er veraltet.

Burnice Disk-Drive Build-Guide in Zenless Zone Zero

Bei den Stats verlieren die meisten Builds heimlich an Boden. Die richtige Priorität laut Game8, Prydwen und Genshin.gg:

  • Disk 4: Anomaliekunde
  • Disk 5: Feuerschaden oder Durchdringungsrate
  • Disk 6: Anomalie-Meisterschaft
  • Substats: Anomaliekunde > ANG % > Durchdringungsrate
Teil Set Hauptattribut
Disk 4 Chaos-Jazz Anomaliekunde
Disk 5 Inferno-Metal Feuerschaden oder Durchdringungsrate
Disk 6 Chaos-Jazz / Inferno-Metal Anomalie-Meisterschaft

Quelle: Game8 Burnice Builds (2026)

Der Build-Fehler, den fast alle machen und der wehtut: ANG % über Anomaliekunde zu stapeln. Ein viel diskutierter Build-Thread auf GameFaqs weist genau auf diese Falle hin. Wer ANG % auf Kosten von Anomaliekunde pusht, verringert die Skalierung des Nachbrennens, da die Linie von +1 % pro 10 Anomaliekunde (maximal 30 %) den DoT massiv verstärkt. ANG ist kein nutzloser Wert, da das Nachbrennen immer noch auf ihrem ANG als Basis beruht, aber sobald Sie einen soliden Grundwert erreicht haben, bringt jeder weitere Punkt Anomaliekunde mehr für ihren tatsächlichen Schaden als ein weiterer Punkt ANG %.

Was ist ein „solider Grundwert“ in der Praxis? Ein YouTube-Guide des Creators cann aaaa (Mai 2026) peilt etwa 3000 ANG, 350–400 Anomaliekunde und rund 150 Energieregeneration an. Betrachten Sie das als Richtwert, nicht als Gesetz. Es ist das Ziel eines einzelnen Creators, und Ihre genauen Werte variieren je nach Motor und Mindscape. Die Richtung ist entscheidend: viel Anomaliekunde, solide ER, ANG in einem guten, aber nicht maximierten Bereich.

Eine kleine Interaktion, um die man herum bauen sollte: Brennen übernimmt Buffs im Moment des Auslösens (Snapshotting). Eine viel zitierte Build-Diskussion auf r/ZZZ_Official weist darauf hin, dass Sie Team-Buffs aktivieren sollten, bevor Sie Brennen auslösen, da der DoT den Buff-Zustand in dem Moment einfriert, in dem er appliziert wird. Richten Sie Ihre Rotation so ein, dass Burnices Nachbrennen erst aktiv wird, wenn die Buffer ihre Arbeit getan haben, und derselbe Build liefert kostenlosen Zusatzschaden.

Rotation und Off-Field-Präsenz ohne Energieverlust

Ihre Gameplay-Schleife ist kurz und kaum falsch zu machen, was sie zu einer so unkomplizierten Investition macht. Priorität der Fähigkeiten beim Aufwerten laut YouTube-Guides aus dem Jahr 2026: Zuerst die Kernpassiv-Fähigkeit, dann der Spezialangriff (EX), mit Standardangriffen, Hilfe und Ausweichen ganz unten. Bauen Sie auf dem Feld Hitze auf, feuern Sie den Spezialangriff (EX) ab, um Nachbrennen und Feuer-Anomalie zu hinterlassen, und wechseln Sie dann zu Ihrem Haupt-DPS, um den Brand abseits des Feldes wirken zu lassen. Dezibel und Ultimative Fähigkeit fließen in die Burst-Phasen ein.

Burnice nutzt Spezialangriff (EX) in Zenless Zone Zero

Beim Energiemanagement trennt sich die Spreu vom Weizen. Burnice erzeugt eine Menge Energie, und die Standard-Rotationsanleitungen erwähnen selten die Falle: Sie kann das Energielimit eines Akku-Partners überschreiten. Planen Sie ihre Fähigkeiten so, dass sie keine Energie in einen Teamkollegen pumpt, der bereits voll ist, da dieser Überschuss sonst einfach verpufft. Die Lösung ist das Timing. Staffeln Sie ihre Energieerzeugung so, dass sie dann ankommt, wenn die Partner sie auch speichern können, anstatt alles sofort rauszuhauen und den Überlauf zu verschwenden. Eine kleine Gewohnheit, die sich über eine ganze Shiyu-Verteidigung-Ebene hinweg auszahlt.

Das Off-Field-Design belohnt zudem eine Positionierung, die viele ignorieren. Anomalie-Anreicherung überträgt sich zwischen Zielen. Breite Treffer des Nachbrennens auf gruppierte Gegner verteilen Ihre Feuer-Anomalie also schneller, was in den gegnerreichen Wellen von Hollow Zero und der Tödlichen Offensive, wo sie sich mit einem guten Build hervorragend schlägt, sehr wichtig ist.

Chaos ist der Motor, und die Partnerliste wächst weiter

Die besten Burnice-Teams sind Chaos-Kerne um Jane Doe, mit Yanagi und Lighter als weiteren Premium-Optionen und Caesar als defensivem Bindeglied (laut Game8 und einer Reihe von Guides aus 2026). Die Logik dahinter ist mechanischer Natur. Chaos wird ausgelöst, wenn ihr Nachbrennen Feuer-Anomalie neben der Anomalie eines anderen Elements stapelt (Janes physische Anomalie, Yanagis elektrische Anomalie), und diese Detonation sorgt für die Schadensspitzen. Burnice liefert den Off-Field-Feuer-Part, der Partner bringt den On-Field-Anomalie-DPS.

Burnice Team-Builds in Zenless Zone Zero

Team Rolle Synergie
Jane Doe + Burnice + Caesar Chaos-DPS Off-Field-Brennen + Schild
Burnice + Yanagi + Lighter Anomalie Elektro/Feuer-Chaos
Burnice + Jane + Lighter Anomalie Feuer-Stun-Support

Quelle: Game8 Burnice Builds (2026) und Community-Setups

Das Dilemma „Burnice oder Jane Doe“, in dem sich neuere Spieler oft verfangen, ist eine Scheinentscheidung. Laut dem Vergleich von Game8 ist Burnice ein Off-Field-Support und Jane ein On-Field-DPS. Sie sind zusammen im Chaos-Team am stärksten, keine Konkurrenten um denselben Platz. Lighter bietet Feuer-Stun-Support, der zu ihrem Element passt, und Caesars Schild erlaubt es einem fragileren Anomalie-DPS, riskanter zu spielen. Yanagis elektrische Anomalie fügt sich perfekt für den Chaos-Auslöser ein.

Das ist die strukturelle Antwort auf den Powercreep, und deshalb komme ich immer wieder darauf zurück. Jeder Patch, der einen neuen Anomalie-DPS oder einen neuen Agenten der Söhne von Calydon bringt, liefert einen potenziellen Partner für Burnice, niemals einen Ersatz für sie. Ihre zusätzliche Fähigkeit belohnt es buchstäblich, wenn einer dieser Charaktere im Team ist. Ein Carry wird entthront, sobald ein stärkerer Carry erscheint. Ein Akku wird nützlicher, je größer die Auswahl an Partnern um ihn herum wird.

Wenn Sie immer noch für sie farmen oder Polychrome für das Banner ansammeln, hier ein Hinweis: Sie können Ihr Guthaben über Optionen wie Zenless Zone Zero günstig aufladen, wenn Sie bereit sind. Für die meisten Spieler ist die klügere Reihenfolge jedoch: erst Disks, später der Motor.

Was ihre Mindscapes bringen, je nach Budget

M1 ist das einzige Mindscape, das ich Gelegenheitsspielern empfehlen würde, und selbst das ist eher Komfort als reine Stärke. Alles ab M2 aufwärts ist etwas für größere Budgets. Die offizielle Aufschlüsselung:

Mindscape Wertung Funktion
M1 ★★★★★ Hitzegrenze auf 140, +40 Hitze beim Einwechseln, +100 % Nachbrennen-Schadensmultiplikator, +25 % Feuer-Anomalie-Anreicherung
M2 ★★★★★ Nachbrennen wendet Thermo-Durchdringung an, bis zu 5-mal stapelbar für 6s
M4 ★★★★☆ Kritische Trefferquote bei EX/Hilfe
M6 ★★★★★ Massiver Nachbrennen/Brennen-Schaden, ignoriert gegnerische Feuer-RES

Quelle: Game8 Burnice Builds (2026) und Fandom-Wiki

Die ehrliche Einschätzung der Meilensteine laut Game8 und YouTube-Guides: M0–M1 ist eine solide Grenze für F2P-Spieler und Low-Spender, während M2 der beste Stopppunkt für zahlende Spieler ist. Die +40 Hitze beim Einwechseln und die erhöhte Obergrenze von M1 bieten echten Komfort, glätten die Rotation und stabilisieren die Präsenzzeit. Die Thermo-Durchdringung von M2 ist der eigentliche Schadenssprung für optimierte Accounts. Dass M6 die gegnerische Feuer-RES ignoriert, ist zwar nett, aber für das Meistern der Inhalte völlig überflüssig.

Nach Segmenten: F2P-Spieler sollten M0 als Ziel betrachten und sich damit absolut konkurrenzfähig fühlen. Low-Spender sollten ihre Züge für M1 aufsparen, um den Hitze-Komfort mitzunehmen. Whales können M6 für einen hybriden On-Field-Spielstil anstreben, obwohl M2 bereits für alle Meta-Inhalte locker ausreicht. Als Gelegenheitsspieler M2–M6 zu jagen, ist einer der schnellsten Wege, Ressourcen unnötig zu verbrennen.

Wer ziehen sollte und wie das Powercreep-Argument ausgeht

Hier gibt es eine aktive Diskussion, die man sich genauer ansehen sollte. Das eine Lager, gestützt auf die Game8 2.8-Liste, sagt, sie sei dank ihres einzigartigen Off-Field-Nachbrennens immer noch Tier 1. Das andere, das in Reddit-Threads lauter wird, argumentiert, ihr Wert sinke mit dem Erscheinen von Einheiten wie Vivian. Beide haben teilweise recht. Vivian und die neueren Anomalie-Optionen machen ihr Plätze im Team streitig. Aber die Beweislage spricht weiterhin für eine starke Performance: Tier 1+ in der aktuellen Game8-Liste, S-Tier bei Prydwen (Stand Ende Mai), und sie „bleibt in der Meta von 2026 für Anomalie/Chaos-Teams trotz neuerer Einheiten wie Vivian relevant“, so die Prydwen-Tier-List.

Creator bestätigen das. iamrivenous (YouTube, 2026) drückte es deutlich aus: „Burnice bleibt mit dem richtigen Build in der aktualisierten Meta absolut genial.“ Und cann aaaa (YouTube, Mai 2026) meint: „Burnice kann mit optimaler Spielweise mit neueren Einheiten wie Vivian mithalten.“ Wie auch immer Sie die Meinung einzelner Creator gewichten: Wenn zwei unabhängige Stimmen und zwei große Plattformen in dieselbe Richtung weisen, sollte man das Signal nicht ignorieren.

Wer sollte also ziehen? Wenn Ihnen ein starker Anomalie-Support fehlt: Ja, klare Empfehlung. Game8 beantwortet die Frage für neue Spieler mit einem deutlichen Ja: Es lohnt sich, wenn Ihre Anomalie-Bank dünn besetzt ist, und sie harmoniert hervorragend mit Jane Doe für Chaos-Teams. Sie ist eine sicherere Investition als viele Premium-Einheiten, eben weil ihre besten Partner zugänglich sind und ihr Archetyp ständig gestärkt wird. Sie besitzen bereits einen voll ausgebauten Anomalie-Support und ein breites Team? Dann ist sie ein Luxus, kein Muss.

Im Vergleich zu Piper, der Budget-Option: Burnice ist die bessere S-Rang-Off-Field-Option, während Piper die A-Rang-F2P-Alternative bleibt, wenn Sie Premium-Züge komplett vermeiden wollen. Für Burnice sind im Jahr 2026 keine nennenswerten Probleme aufgetreten. Ihre Leistung ist stabil, was sie zu einer der risikoärmsten Optionen auf dem Banner macht.

Häufig gestellte Fragen

Lohnt es sich für F2P-Spieler im Jahr 2026 noch, Burnice zu ziehen?

Für F2P-Spieler, denen ein solider Anomalie-Support fehlt, ist sie eine der wertvollsten Optionen, auch weil ihre besten Teamkollegen (Jane Doe, Lighter) und ein kostenloser Weinender-Zwilling-Motor leicht erreichbar sind. Der Haken, den viele F2P-Accounts übersehen: Planen Sie Ihre Ressourcen erst für Disks ein, bevor Sie ihren Motor jagen. Ein kostenloser Motor auf einem sauberen Chaos-Jazz / Anomaliekunde-Build schöpft den Großteil ihres Potenzials aus, während schlechte Disks jeden Motor ausbremsen.

Welcher W-Motor passt zu Burnice, wenn ich die Signatur-Waffe nicht habe?

Weinender Zwilling auf S5 ist die beste komplett kostenlose Option, mit Elektro-Lippengloss als starker Battle-Pass-Wahl und Brüllende Fahrt oder Regenwald-Gourmet als Backups (laut Prydwen und Game8). Energieregeneration ist der Wert, auf den Sie achten müssen. Der Motor, der ihre Hitze und die Laufzeit des Nachbrennens am stabilsten hält, gewinnt. Die Signatur-Waffe schlägt sie bei ER und Synergie, aber das ist Feinschliff, keine Voraussetzung.

Sollte ich bei Burnice auf ANG oder Anomaliekunde setzen?

Anomaliekunde, und zwar deutlich bei den Substats. Ihr Nachbrennen skaliert laut Fandom und Game8 mit +1 % Schaden pro 10 Anomaliekunde bis zu 30 %. Anomaliekunde verstärkt ihren DoT also direkt auf eine Weise, wie es ANG % ab einem gewissen Grundwert nicht mehr tut. Der Richtwert von cann aaaa mit etwa 3000 ANG / 350–400 Anomaliekunde / ~150 ER ist eine gute Orientierung: Halten Sie den ANG in einem soliden Bereich und stecken Sie dann alles in Anomaliekunde. ANG % über Anomaliekunde zu stapeln, ist der am häufigsten genannte Build-Fehler in der Community.

Lohnt sich Burnices Mindscape 1 für Gelegenheitsspieler?

Es ist das einzige, das ich als Gelegenheitsspieler anstreben würde, und selbst dann ist es eher Komfort als rohe Gewalt. M1 erhöht ihre Hitzegrenze auf 140, schenkt +40 Hitze beim Einwechseln und erhöht ihren Nachbrennen-Multiplikator sowie die Feuer-Anreicherung, was zu flüssigeren Rotationen und stabilerer Präsenzzeit führt. Gelegenheitsspieler sollten bei M1 (oder M0) aufhören. Die Thermo-Durchdringung von M2 und das Ignorieren der Feuer-RES von M6 sind Meilensteine für zahlende Spieler, die nichts daran ändern, ob Sie die Inhalte schaffen oder nicht.

Funktioniert Burnices Nachbrennen auch noch, wenn ich sie auswechsle?

Ja, und das ist der eigentliche Kern ihres gesamten Kits. Das Nachbrennen tickt weiter und baut Feuer-Anomalie auf, während sie auf der Bank sitzt (etwa alle 1,5 Sekunden). Dadurch kann sie Chaos-Reaktionen ermöglichen, ohne Ihren aktiven Platz auf dem Feld zu beanspruchen. Ein wichtiger Hinweis zur Reihenfolge aus den Build-Diskussionen der Community: Aktivieren Sie Ihre Team-Buffs, bevor Sie Brennen auslösen, da der DoT die Buffs beim Auftragen einfriert. Lösen Sie ihr Nachbrennen als Letztes aus, um die erhöhten Werte zu sichern.

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