Zenless Zone Zero 3.0 Banner-Roadmap und die wahre Stärke von Starlight Billy
Wind landet endlich in New Eridu, und der Patch, der ihn bringt, hat es in sich. Velina eröffnet 3.0, Norma schließt es ab, ein Jubiläums-Headliner in 3.1 und eine Protagonisten-Form, die es kostenlos gibt – die nächsten zwei Monate krempeln die Agenten-Liste komplett um. Dazwischen eingebettet ist Starlight Billy, ein Physischer Ruptur-DPS, dessen Kit auf dem Papier einschüchternd wirkt, sich aber als eine der saubersten Rotationen im Spiel entpuppt, sobald man sieht, was die Zahlen tatsächlich bewirken. Hier ist die ausführliche Version, sortiert von dem, was am wichtigsten ist, bis hin zu dem, was man getrost überspringen kann.
Velina Airgid eröffnet 3.0 und bringt das Wind-Attribut online
Version 3.0 erscheint am 17. Juni 2026 und führt das Wind-Attribut ein. Dieser eine Satz ist der Grund, warum dieser Patch ein Meilenstein ist – jeder Anomalie-Main hat auf ein neues Element gewartet, um die Elektro/Eis/Feuer/Physisch/Äther/Frost-Rotation aufzubrechen, und Wind ist das, was jetzt kommt. Das erste Banner ist Velina Airgid, eine S-Rang Wind-Anomalie, die Phase 1 anführt.

Von der Lore her ist sie kein Nebencharakter. Velina Airgid ist Leiterin der Abteilung für externe Strategie von Roscaelifer und die erste spielbare Wind-Agentin. Dass sie die erste Wind-Einheit ist, ist auch mechanisch wichtig: Sie ist die einzige Charakterin im Kader, die von sich aus Wind-Disorder anwenden kann, was bedeutet, dass jeder zukünftige Wind-Sub-DPS oder Supporter auf ihre Existenz hin ausbalanciert wird. Sie jetzt zu ziehen, geht nicht nur um das sofortige Kit – es geht darum, den Anker für ein ganzes zukünftiges Archetyp-System zu besitzen. Der Ersteller ist hier offen voreingenommen („Ich liebe sie wirklich, ein Muss“), und ehrlich gesagt stimmt die F2P-Rechnung zu: Wenn deinem Account Anomalie-Mains fehlen, ist das der Slot, in den du investieren solltest.
Das 3.0-Zeitfenster selbst ist eng. Es beträgt etwa 17 Tage. Dieser komprimierte Zeitplan hat Konsequenzen – Phase 1 wird kurz sein, also solltest du, wenn du Velina ziehen willst, keine Pulls für das Standard-Banner in der Woche vor dem Start verschwenden. Spare Verschlüsselte Master-Tapes, Polychrom und Standard-Pulls speziell für das limitierte Banner.
Wind als Attribut fügt sich in Anomalie-Teams ein, die zuvor um die Elementabdeckung herum flexen mussten. Bisher waren Multi-Element-Anomalie-Comps gezwungen, Eis/Feuer- oder Elektro/Physisch-Paarungen zu mischen – Velina lässt dich einen sauberen Wind-Kern aufbauen. Erwarte, dass das nächste Jahr an Patches diesen Kern mit einer Wind-Stun-Einheit und einem Wind-Support füllen wird.
Norma Hollowell und der Feuer-Pivot in Phase 2
Der Abschluss von 3.0 ist ein harter tonaler Wechsel. Phase 2 bringt Norma Hollowell, einen S-Rang Feuer-Stun aus der Abteilung für externe Strategie. Zwei Einheiten aus derselben Fraktion hintereinander sind ungewöhnlich für Zenless Zone Zero – es signalisiert, dass die Abteilung für externe Strategie die Haupthandlung durch 3.x vorantreiben wird.
Dass Norma ein Feuer-Stun ist, ist der interessantere Teil. Feuer-Stun ist einer der dünnsten Spezialisierungs-Slots im Spiel, und Normas Beitritt bedeutet, dass Feuer-Anomalie-DPS-Einheiten (und jeder zukünftige Feuer-Angriffs-DPS) endlich einen dedizierten Stunner bekommen, der ihr Element für Resonanzboni teilt. Wenn du bereits eine Feuer-Anomalie-Comp spielst, ist Norma ein fast obligatorischer Pull, unabhängig von persönlichen Vorlieben.
Das hat Auswirkungen auf die Ressourcenplanung. Zwei limitierte S-Ränge innerhalb eines ca. 17-tägigen Patches bedeuten, dass du nicht beide voll ziehen kannst, ohne mehrere Monate vor 3.0 zu sparen. Wenn du wählen musst, lautet die Faustregel: Element des Monats: Ziehe Velina, wenn du keine Wind-Einheit hast (niemand hat eine), ziehe Norma, wenn du bereits einen Feuer-Kern spielst.
Das 3.1 Jubiläums-Lineup und was Remielle tatsächlich tut
Version 3.1 ist der zweite Jubiläums-Patch, der voraussichtlich um den 4. Juli 2026 erscheinen wird. Jubiläums-Patches in diesem Spiel kamen historisch gesehen mit großzügigen Login-Boni, und 3.1 ist keine Ausnahme. Zu den Jubiläumsbelohnungen gehören Bonus-Master-Tapes, limitierte Bundles und Login-Belohnungen. Plane mit den Gratis-Geschenken – sie decken normalerweise Währung im Wert von 20-30 Pulls ab.
Der Headliner ist der Teil, der zählt. Phase 1 von 3.1, die etwa vom 4. bis 25. Juli läuft, bietet Remielle Dan, einen S-Rang Äther-Anomalie-Support/Sub-DPS Void Hunter, positioniert als Äther-Anomalie-Support-Upgrade gegenüber Yuzuha; sie bildet ein Team mit Velina, Aria und Vivian, synergiert aber nicht mit Miyabi.
Lies diese Synergieliste sorgfältig durch. Remielle wird als neuer Leistungs-Höchstwert für Äther-Anomalie-Comps aufgebaut, passt aber explizit nicht zu Miyabi – was eine bewusste Balance-Entscheidung ist, um den Miyabi-alles-Trend zu stoppen, der seit ihrer Veröffentlichung dominiert. Wenn du ein Miyabi-Main bist, ist Remielle nicht dein Upgrade. Wenn du einen der drei genannten Partner spielst, ist sie ein ernsthafter DPS-Sprung.
Phase 2 ist Sigrid, ein S-Rang Eis-Angriffs-Speer-Nahkampf-DPS, der etwa vom 25. Juli bis 15. August läuft. Ihr vollständiges Kit steht noch aus, also werde ich sie nicht übermäßig anpreisen – aber Eis-Angriffs-DPS ist ein Slot, bei dem die bestehenden Optionen in die Jahre gekommen sind. Eine neue Speer-Nahkampfeinheit in diesem Element ist überfällig.
Mit Blick auf die Zukunft peilt der Ersteller den anderen Void Hunter, Wanzhou, für etwa Version 3.5 an. Darüber hinaus umfasst die genannte Pipeline bis 3.8 Clarae, Roxie, Fione, den Lowell-Bruder Severian und den Storyteller mit der Augenklappe. Severian Lowell ist Seth Lowells älterer Bruder, ein leitender Kommissar des New Eridu Public Security HQ, der eine gute Beziehung zu Seth aus der Kindheit pflegt, wobei die Geschwisterverbindung über den gemeinsamen Nachnamen entdeckt wurde. Dieses letzte Detail ist ein nettes Stück Schreibarbeit – die Enthüllung kommt durch den Nachnamen und nicht durch eine dramatische Konfrontation.
Pyrois – die kostenlose S-Rang Protagonisten-Form
Dies ist das kostenlose Highlight des Patches. Pyrois ist eine neue Kampfform von Phaethon (dem Protagonisten/Proxy), die als kostenloser Agent in 3.0 zusammen mit Velina und Norma erwartet wird. Das Dossier kennzeichnet Pyrois als Äther-Angriffs-Agenten aus der Phaethon-Fraktion, der als kostenloser A-Rang oder S-Rang Story-Agent mit unbestätigter Banner-Platzierung erwartet wird.
Die Einschätzung des Erstellers ist, dass die Freischaltung den Präzedenzfall anderer HoYoverse-Titel widerspiegelt: Schließe den vorgesehenen 3.0-Story-Inhalt ab und der Charakter gehört dir. Selbst mit einem statischen Porträt anstelle eines animierten ist eine kostenlose S-Rang-Angriffseinheit in einem unterversorgten Element (Äther-Angriff hat sehr wenige Optionen) ein Geschenk von massivem Wert. Wenn du F2P bist, erweitert dieser einzelne Agent sinnvoll, welche Teams du spielen kannst.
Strategisch ist Pyrois auch eine Absicherung. Wenn du bei Velina-Pulls Pech hast und ohne Wind dastehst, gibt dir Pyrois einen brauchbaren Angriffs-DPS, um Mono-Element-Äther-Comps mit Lucia im Support-Slot zu verankern. Die Flexibilität des Protagonisten – da er in Story-Inhalten wiederholbar ist und nicht an Banner gebunden ist – macht dies zum kontobestimmendsten Gratis-Geschenk der letzten Zeit.
Starlight Billys Kit, die HP-zu-Schiere Kraft-Engine
Nun zur Rerun-Hälfte des Patches. Starlight Billy sieht im Menü beschäftigt aus, arbeitet aber nach einem einzigen Umwandlungsprinzip.

Billy wandelt Max-HP in Schiere Kraft um; sein gesamter Physischer Schaden wird zu Schierem Schaden, der DEF und mit Schierer Kraft skaliert. Die Umwandlungsrate ist die wichtigste Zahl in seinem Kit: Jede 1 Max-HP erhöht die Schiere Kraft um 0,1. Dieses Verhältnis ist der Grund, warum HP-Hauptwerte auf einem DPS kein Tippfehler sind – sie sind buchstäblich sein Angriffs-Stat.
Die Schadensverstärkungsschicht stapelt sich auf zwei Arten. Bei über 25% HP verbraucht sein Spezialangriff HP und gewährt +90% KRIT-SCHADEN für 45 Sekunden; bei oder unter 25% HP erleidet er 50% weniger Schaden. Das ist ein eingebauter Überlebensboden bei niedrigen HP plus ein Krit-Fenster bei hohen HP – Billy ist darauf ausgelegt, im oberen HP-Bereich zu leben, bei der Nutzung von Spezialangriffen abzutauchen und sich durch Fähigkeiten wieder aufzufüllen.
Zusätzlich zum Krit-Schaden schichtet seine Zusätzliche Fähigkeit einen weiteren Buff. Billy benötigt ein Truppmitglied mit Stun/Verteidigung/Support-Spezialisierung, was Starlight-Stapel gewährt (max. 2, 45 Sekunden), die +20% Schaden auf spezifizierte Angriffe bieten. Der Untertitel-Ersteller liest dies als etwa 40% erhöhten Schaden, wenn beide Stapel auf den richtigen Fähigkeiten aktiv sind, was mit zwei 20% multiplikativen oder additiven Stapeln übereinstimmt.

Der eigentliche Nuke ist sein gehaltener Standardangriff. Full-Throttle Starlight ist die Halte-Eingabe bei 100 oder mehr Entschlossenheit, die schweren Physischen Schaden durch Motorrad-Ladung und Laserstrahl mit voller Unverwundbarkeit verursacht. Auf Stufe 10 liegt der Multiplikator bei knapp unter 1900% pro Einsatz, was den Großteil seines Schadens in einer echten Rotation ausmacht.
Rotation, Entschlossenheits-Management und die Spezialangriffs-Schleife
Entschlossenheit ist die Ressource, die den Nuke begrenzt, also dreht sich die Rotation darum, sie so schnell wie möglich zu füllen, während man am Leben bleibt.
Drive Suppression ist sein Spezialangriff – ein Motorrad-Crash, der kontinuierlichen Physischen Schaden verursacht und blocken kann, um 5 Entschlossenheit wiederherzustellen. Dieser Block-Effekt ist der Teil, der den Spielstil definiert. Du stehst auf dem Feld, die gegnerischen Windups telegrafieren, du tippst auf Spezial, um zu blocken, du generierst Entschlossenheit durch die Parade, du wechselst in den EX-Spezialangriff und beendest mit dem Halte-Angriffs-Nuke, wenn die Entschlossenheit voll ist.
Die EX-Varianten sind individuell wichtig, weil jede eine andere Aufgabe erfüllt:
| EX-Spezialangriff | Effekt | Anwendungsfall |
|---|---|---|
| Cool Wheelie | AoE Physischer Schaden, stellt 8 Entschlossenheit wieder her | Standard DPS-Füller |
| High-Traction Wheels | Schwerer Schlag beim Halten, stellt 30% Max-HP wieder her | Notfall-Heilung + Burst |
| Rocking Footwork | Stellt 15% Max-HP wieder her | Mid-Rotation Auffüllung |
Rocking Footwork ist diejenige, die man spammen sollte, wenn man bereits Energie und volle Entschlossenheit hat – der Ersteller markiert sie als zweite primäre Schadensquelle mit einem Multiplikator von über 1700%.
Die Entschlossenheits-Regeneration ist großzügig. Entschlossenheit erholt sich mit der Zeit und auch durch Blocks, Basis-Ketten, Kettenangriffe und das Ultimate. Das bedeutet, dass dir in einem echten Kampf im Grunde nie die Puste ausgeht – die limitierende Ressource ist Energie für die EX-Einsätze, nicht die Entschlossenheit selbst.
Die saubere Schleife lautet: Blocke eingehenden Angriff mit Spezial, gib Energie für EX-Spezial aus, wenn verfügbar, fülle Entschlossenheit auf, halte Standardangriff für Full-Throttle Starlight, wenn am Limit. Wiederholen. Skill-Priorität ist Kern-Skill > Standardangriff = EX-Spezialangriff > Kettenangriff.
Noch ein Gratis-Geschenk, das man leicht verpassen kann: Billy startet mit +60 Adrenalin, auslösbar einmal pro 180 Sekunden in der Untersuchungszone. Führe mit Billy in Hollow Zero-Runs, um einen kostenlosen EX-Einsatz beim Start zu erhalten.
Waffen- und Drive Disc-Setup

Die Haltung des Erstellers zu seiner Signatur-Engine ist fest – zieh sie, wenn du kannst. Die Alternativen, in ungefähr absteigender Reihenfolge, wie nah sie an die Signatur herankommen:
- Yixuans Signatur W-Engine (die Azure Aviary)
- Banyues Signatur W-Engine (die Wrathful Vajra)
-
- Stufe Vier-Sterne Blazing Hazy Night
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- Stufe Event-Belohnung Azure Ripple Cauldron
Der Punkt, auf dem der Ersteller herumreitet, ist, dass die Lücke zwischen diesen Optionen klein ist. Die Signatur gibt 60 Adrenalin beim Eintritt und 18% Physischen Widerstand bei EX-Spezialtreffern – nützlich, aber nicht transformativ. Wenn dein Account Engine-reich ist, überspringe die Signatur und farme stattdessen Polychrom für Velina oder Remielle.

Das Drive Disc-Set ist eindeutig. Yunkui Tales gibt HP +10% auf 2-Teile, und auf 4-Teile gewährt es +4% KRIT-Rate pro Stapel bei EX-Spezialangriff, Kettenangriff und Ultimate (max. 3 Stapel, 15 Sekunden), mit +10% Schierem Schaden bei maximalen Stapeln im Zorn-Zustand. Spiele 4-Teile Yunkui Tales mit einem 2-Teile-Set, das KRIT-Rate oder KRIT-SCHADEN bietet, je nachdem, welchen Wert du ausgleichen musst.
Hauptwerte pro Slot:
| Slot | Primär | Alternative |
|---|---|---|
| 4 | KRIT-Rate | KRIT-SCHADEN |
| 5 | Physischer Schaden% | ATK% oder HP% |
| 6 | ATK% | HP% |
Sub-Stat-Priorität ist KRIT-Rate > KRIT-SCHADEN > ATK% > PEN. HP-Sub-Stats sind keine Falle – sie wandeln sich in Schiere Kraft um – aber die Mathematik bevorzugt immer noch Krit-Sub-Stats, da der +90% Krit-Schaden-Buff und der 4-Teile-Set-Effekt beide in ein Krit-fokussiertes Profil neigen.
Teambuilding um Billy
Der Team-Rahmen ist Standard-Ruptur. Slot 2 will einen Schiere Kraft-Enabler mit Buffs, Slot 3 will eine Stun-Einheit.
Für Slot 2 ist Lucia die Top-Wahl. Lucia (Elowen) ist ein Äther-Support und Spook Shack-Mitglied mit dem Forennamen „Night Emissary“; sie bufft HP, Schiere Kraft und Krit-Schaden, und ihr M1 reduziert alle Widerstände. Jede Zeile ihres Kits speist direkt in ein Billy-DPS-Profil ein – HP wird zu Schiere Kraft wird zu Schaden, der Krit-Schaden stapelt sich auf Billys 90% Krit-Schaden-Fenster, und der M1-Widerstands-Shred ist das Sahnehäubchen.
Für Slot 3 sind die bevorzugten Picks des Erstellers Liuyin, Banyue oder Qingyi. Qingyi ist der primäre Stun/Daze-Applikator und läuft in Kompositionen wie Qingyi + Nicole + Billy als F2P-Option. Qingyi ist die einfachste Wahl, wenn du sie bereits besitzt – sie generiert Daze schnell genug, dass Billy ein langes Stun-Fenster pro Rotation bekommt, um den Full-Throttle-Nuke zu landen.
Ein Hinweis für F2P-Accounts: Es gibt kein brauchbares F2P-Team für volle Ruptur-Comps aufgrund der begrenzten verfügbaren Ruptur-Charaktere. Die ehrliche Einschätzung ist, dass du mindestens einen von Lucia, Pan Yinhu oder einen ähnlichen Schiere Kraft-Enabler brauchst, um Billys Obergrenze sinnvoll zu machen. Ohne einen funktioniert Billy zwar immer noch, spielt sich aber wie ein generischer Physischer DPS und nicht wie das Schiere Kraft-Monster, als das er gebaut ist.
Positioniere deine Supports auch sorgfältig. Pan Yinhu ermöglicht Schiere Kraft-Mechaniken, bietet Angriffs-Buffs, und sein EX-Skill fungiert als Off-Screen-Support-Tool, das nicht zu Kettenangriffen zählt. Dieses Off-Screen-Verhalten ist wichtig, weil es bedeutet, dass Pan Yinhu bufft, ohne Billys Feldzeit zu unterbrechen – perfekt für einen DPS, der davon lebt, mit seiner Spezialangriffs-Block-Schleife beschäftigt zu bleiben.
Aktive Einlösecodes sind es wert, vor dem 3.0-Drop eingelöst zu werden. ZZZ28HERO gibt 60 Polychrom und 6666 Denny, und ZENLESSGIFT fügt weitere 50 Polychrom plus Support-Materialien hinzu. Die 3.0-Livestream-Codes sollten um den 5. Juni herum eintreffen, also halte die Augen offen. Löse sie im Spiel über Menü → Mehr → Einlösecode ein (erfordert Inter-Knoten-Stufe 5) oder über die offizielle Website.







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