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HSR 4.3 bis 4.8 Roadmap: Mortenax, Blade, Starward & Pier

Lassen Sie mich das Unangenehme gleich vorwegnehmen: Nur Version 4.3 ist stabil genug, um wirklich damit zu planen, und für die meisten Accounts ist Mortenax eher ein Kandidat für „Überspringen ode...

Autor: Antonio GomesAntonio GomesZuletzt aktualisiert: 2026-06-04

HSR 4.3 bis 4.8 Roadmap: Mortenax, Blade, Starward & Pier

Lassen Sie mich das Unangenehme gleich vorwegnehmen: Nur Version 4.3 ist stabil genug, um wirklich damit zu planen, und für die meisten Accounts ist Mortenax eher ein Kandidat für „Überspringen oder Abwarten“ als für einen Panik-Pull. Alles nach 4.4 ist ein Leak, kein Evangelium. Der schnellste Weg, Ihre Ersparnisse in diesem Zyklus zu verbrennen, ist das Horten für eine Banner-Reihenfolge, die noch vor dem Live-Gang umgeworfen wird.

Version 4.3 erscheint am 1. Juni 2026 mit Mortenax Blade in Phase 1, laut dem Honkai: Star Rail Wiki. Das ist die einzige feste Koordinate in den nächsten ~30 Wochen. Der Rest dieses Plans (fünf Patches zu je etwa sechs Wochen, ein Blade-Rerun, die Starward-Endgame-Option, die Pier-Zone, wegen der mir ständig alle DMs schreiben) ist aus Leak-Sammlungen zusammengeklebt, und jede einzelne Zeile davon verdient ein Zuverlässigkeits-Label. Bestätigtes wird als bestätigt markiert, Geleaktes als geleakt, und Sie erhalten eine auf Ihren Geldbeutel zugeschnittene Einschätzung, wo die Jades tatsächlich bleiben sollten.

Bestätigte Zeilen und geleakte Zeilen haben nicht dasselbe Gewicht

Die meisten Roadmap-Beiträge zeigen eine ordentliche Tabelle mit fünf Zeilen, und das Auge nimmt automatisch an, dass alle fünf das gleiche Gewicht haben. Das tun sie absolut nicht. Der Launch von 4.3 ist durch das Wiki bestätigt. Die Hauptfiguren danach stützen sich auf Leak-Aggregatoren mit einer soliden, aber fehleranfälligen Erfolgsbilanz.

Version Est. Launch Hauptfigur(en) Zuverlässigkeit
4.3 1. Jun 2026 Mortenax Blade + Yao Guang Rerun Bestätigt (Wiki)
4.4 Jul/Aug 2026 Himeko SP + Fate-Kollaboration Geleakt
4.5 Sep 2026 Robin SP + Aventurin SP Geleakt
4.6 Okt 2026 Sugilite Geleakt
4.7 Dez 2026 Void Archives + Sampo SP Geleakt

Quelle: Launch-Datum laut Honkai: Star Rail Wiki (2026); Hauptfiguren laut buffbuff.com.

Die Paarung der Phase 1 (Mortenax Blade neben einem Yao Guang Rerun) ist der Teil, den Sie schon jetzt fest einplanen können, basierend auf derselben Wiki-Seite. Und beachten Sie, dass 4.8 in der Leak-Tabelle noch nicht einmal eine feste Hauptfigur hat. Jeder, der Ihnen eine sichere Aufstellung für 4.8 präsentiert, ist der Realität ein paar Schritte voraus. Gehen Sie also mit jedem „Plan“ für 4.8 äußerst vorsichtig um.

Zum Tempo: Die jüngsten Patches liefen jeweils 42–45 Tage, basierend auf dem Roadmap-Tracking auf ldshop.gg und buffbuff.com (2026), und daher kommt die vereinfachte Formel vom „Sechs-Wochen-Patch“. Rechnet man das hoch, landen die Versionen 4.3 bis 4.7 irgendwo bei 30 Wochen. Warum ist diese Zahl wichtig? Weil Ihr Jade-Einkommen eine Funktion der vergehenden Zeit ist und nicht davon abhängt, wie viele glitzernde Banner angeteasert werden. Der Abstand zwischen zwei Figuren, die Sie unbedingt wollen, entscheidet darüber, ob Ihr Geldbeutel beide überlebt.

Mortenax: Was die Leaks tatsächlich beschreiben

Mortenax Blade Charakter-Artwork aus Honkai: Star Rail

Mortenax Blade ist eine 5-Sterne-Feuer-Nihility-Einheit, die auf einem Dual-Form-Kit basiert, laut einer Kit-Analyse auf ldshop.gg. Der Clou ist der LP-Verbrauch, der einen Schadensboost füttert, wobei das Kit AoE-Schaden freischaltet, sobald es in seinen ultimativen Zustand wechselt. Das Fandom-Wiki stuft die Rolle aufgrund dieser Dual-Form-Struktur als Support / Sub-DPS ein. Es handelt sich hier also nicht um einen All-In-Carry, für den Sie Ihren gesamten Kader umstellen müssen. Es ist ein flexibles Puzzleteil, das das richtige Nihility-Gerüst braucht, um wirklich zu glänzen.

Mortenax Blade Kit-Guide-Diagramm in Honkai: Star Rail

Acaron, ein YouTube-Content-Creator, bringt es in einem Video aus dem Jahr 2026 auf den Punkt: „Mortenax Blade ist ein starker universeller Support/Sub-DPS in 4.3“ und lobt das Dual-Form-Kit dafür, dass es einen Verstärkungseffekt zusätzlich zu seinem eigenen Schaden stapelt. „Universell“ ist hierbei die optimistische Lesart.

Hier ist meine Einschätzung, wenn ich dieses Kit mit dem vergleiche, was F2P-Spieler tatsächlich auf der Bank haben. Mortenax ist eine Hype-Falle für Gelegenheitsspieler, es sei denn, er füllt eine echte Lücke auf Ihrem Account. Sie spielen bereits ein funktionierendes Nihility- oder DoT-Team? Die Verstärkung ist ein netter Bonus, aber kein Grund zur Eile. Sie spielen keines von beiden? Dann verpflichten Sie sich dazu, einen völlig neuen Team-Archetyp um eine einzige neue Einheit herum aufzubauen, und das ist eine weitaus höhere Jade-Rechnung als die 160 Pulls für die Banner-Garantie allein.

Es gibt auch einen konkreten Grund, erst einmal abzuwarten, anstatt am ersten Tag zu pullen. Das Kit ist zum Launch fehlerhaft. Eine YouTube-Bug-Analyse aus dem Jahr 2026 weist auf ein Problem mit Mortenax Blade E2 hin, das die Konvertierung des Angriffstyps bei bestimmten Einheiten wie dem Remembrance-Pionier beeinträchtigt. Auch die allgemeine Meinung in den r/BladeMains-Threads und Creator-Videos ist dieselbe: stark in Nihility-Teams, aber in der frühen Phase von 4.3 noch ungeschliffen. Die Erstkäufer sind im Grunde unbezahlte QA-Tester. Niemand verleiht Ihnen eine Medaille dafür, dass Sie durch die Tür stürmen, bevor sich die Interaktionen eingespielt haben.

Blades Rerun und die Frage, ob Nostalgie heimlich zu teuer bezahlt wird

Vergleich von Blade und Mortenax Blade in Honkai: Star Rail

Der originale Blade feiert in 4.3 ein Comeback direkt neben seinem Namensvetter, wie mehrere YouTube-Roadmaps (2026) berichten. Das sorgt für die klarste „Spar für diesen ODER jenen“-Entscheidung in diesem gesamten Zeitraum. Und die Community hält sich mit ihrer Meinung nicht zurück.

Die Lebensfähigkeit seines Reruns wird für 4.3 als gering eingestuft, insbesondere aufgrund des Powercreeps durch Mortenax Blade, so ein YouTube-Vergleich aus dem Jahr 2026, der beide Banner abwägt. Das ist die nüchterne Meta-Betrachtung. Die Sustain-DPS-Schiene, auf der Blade seinen Ruf aufgebaut hat, ist inzwischen überlaufen, und eine brandneue Feuer-Nihility-Einheit im selben Patch setzt seine Relevanz stark unter Druck.

Aber es gibt ein berechtigtes Gegenargument, das ich nicht einfach abtun möchte. Threads auf r/BladeMains argumentieren, dass das Original in bestimmten Teamkonstellationen weiterhin spielbar bleibt. Er bricht nicht in sich zusammen, nur weil eine glänzende neue Einheit auftaucht, und Spieler, die viel in seine Eidolons oder seinen charakteristischen Lichtkegel investiert haben, stehen nicht plötzlich vor einem unbrauchbaren Account. Die Spaltung ist also real. Creator-Guides tendieren zu „Mortenax ist das Upgrade“, während treue Blade-Mains auf Team-Kontexte verweisen, in denen der Klassiker immer noch seinen Platz verdient. Der Schwerpunkt der Community neigt sich jedoch zu Mortenax als dem klügeren Neukauf.

Meine ehrliche Meinung: Wenn Sie Blade noch nicht besitzen, ist dieser Rerun nicht der richtige Ort, um in einem Patch zu investieren, der ihn offen entwertet. Wenn Sie ihn besitzen und den Spielstil lieben, versteckt sich der wahre Wert eines Reruns oft in einem gebündelten oder aktualisierten Lichtkegel und nicht in der Charakterkopie selbst. Das ist der Hebel, der die Obergrenze einer Rerun-Einheit heimlich nach oben verschiebt, und das sollten Sie überprüfen, bevor Sie sich festlegen. Einen Rerun zu pullen, bevor man bestätigt hat, ob der unterstützende Lichtkegel den Anforderungen entspricht, ist einer der sichersten Wege, zu viel für eine Figur zu bezahlen, die man zwei Patches später auf die Bank setzt.

Der Starward-Modus und die Pier-Frage

Starward-Modus-Interface in Honkai: Star Rail

Starward ist für F2P-Spieler ehrlich gesagt das interessantere Langzeitprojekt. Es handelt sich um einen optionalen, zuschaltbaren Endgame-Modus, der in 4.3 eingeführt wird und Standard-Inhalten massivere Gegner-LP und einen höheren Schwierigkeitsgrad verpasst, im Austausch gegen zusätzliche Belohnungen, so ein MrPokke-Video aus dem Jahr 2026 und entsprechende Creator-Analysen. Reddit-Berichte auf r/HonkaiStarRail_leaks zeigen, dass diese Belohnungen zusätzliche Stellare Jades pro Abschluss im Vergleich zu den Standardmodi beinhalten. Das ist genau die Art von wiederkehrendem Einkommen, die Ihre Spar-Arithmetik über einen Zeitraum von 30 Wochen hinweg beeinflusst.

Und hier ist der Aspekt, den die meisten Roadmap-Artikel komplett übergehen: Starward belohnt die Breite des Kaders, nicht die Besessenheit von einer einzelnen Einheit. Ein Modus, der auf einem zuschaltbaren Schwierigkeitsgrad mit riesigen LP-Balken basiert, verlangt nach mehreren fähigen Teams auf der Bank, nicht nach einem einzigen überinvestierten Carry. Es gibt noch ein weiteres interessantes Detail: Endgame-Modi dieser Art neigen dazu, ihre Buff-Zyklen zu wiederholen. Das bedeutet, dass eine Off-Meta- oder ältere Einheit, die Sie bereits besitzen, in der richtigen Rotation über sich hinauswachsen kann. Das ist ein strukturelles Argument dafür, einen breiten Kader zu pflegen, anstatt jedem limitierten Debüt hinterherzujagen. Wenn Ihr Jade-Plan lautet „alles Neue pullen“, optimieren Sie für die falschen Inhalte.

Das rückt die gesamte Sparfrage in ein neues Licht. Was diesen Modus beständig meistert, ist ein tiefer, flexibler Kader. Daher ist der Wert, ein marginales Banner zu überspringen und die Jades (zusammen mit der bereits vorhandenen Bank) zu parken, oft höher als der Kauf einer weiteren limitierten Figur.

Zum Thema Pier: Ich werde hier keine Region aus dem Nichts herbeizaubern. Die Suche nach einer „Pier“-Zone im Fenster von 4.3 bis 4.8 ergab keinerlei offizielle Bestätigung. Keine Karte, keine Quest-Details, kein Veröffentlichungsdatum, das sich auf eine offizielle Quelle zurückführen lässt. Es ist ein Begriff, der durch die Gespräche der Spieler geistert, aber nichts Offizielles stützt ihn bisher als bestätigtes Erkundungsgebiet in dieser Roadmap. Behandeln Sie jedes gefundene „Pier-Veröffentlichungsdatum“ als Spekulation, bis HoYoverse etwas anderes sagt. Neue Erkundungsgebiete bringen zuverlässig kostenlose Truhen und Event-Jades, die für F2P-Geldbeutel wichtiger sind als die lauten Banner. Wenn also eine Region erscheint, liegt dort das stille Geld. Ich werde nur kein Datum für eine Zone bestätigen, für die es keine Beweise gibt.

Wie man diese Leaks liest, ohne Jades zu verbrennen

Honkai: Star Rail Versionen-Roadmap-Diagramm

Das Zuverlässigkeitsgefälle ist das Wichtigste, was Sie verinnerlichen müssen, bevor Sie auch nur einen einzigen Pull planen. Ein Patch ist bestätigt. Der Rest ist gut informierte Spekulation.

  • 4.3 Launch und Phase-1-Banner — bestätigt über die offizielle Wiki-Versionsseite. Planen Sie frei darauf los.
  • 4.4–4.7 Hauptfiguren — Leak-Sammlungen von buffbuff.com und Creator-Roadmaps. Als Orientierung nützlich, im Detail unzuverlässig. Besonders die Banner-Reihenfolge wird gerne verschoben.
  • 4.8 und alle „Pier“-Details — unbestätigt. Planen Sie hierfür keine Ersparnisse ein.

Die Falle, die Geldbeutel am schnellsten leert, ist das Sparen für ein unbestätigtes Banner ab 4.5, das am Ende verschoben wird. Special-Pass-Reruns (wie Himeko SP, Robin SP, Sampo SP in der geleakten Tabelle oben) lassen sich bekanntlich extrem leicht an jeder Stelle des Zeitplans einschieben, weshalb ihre geleakten Plätze so stark schwanken. Wenn Ihr Plan lautet „4.3 überspringen, für die 4.5-Einheit sparen“, wetten Sie auf die wackeligsten Zeilen im Spiel.

Eine Besonderheit beim Einkommen, die eher das Wann als das Was Ihrer Pulls beeinflusst: Das Jade-Einkommen neigt bei Versionsübergängen zu Spitzenwerten, dank Login-Belohnungen und Wartungsentschädigungen. Wenn Ihnen kurz vor einem Patch-Wechsel noch ein oder zwei Pulls bis zur Garantie fehlen, schließt das Abwarten des Wechsels diese Lücke manchmal völlig kostenlos. Das hat mich schon mehr als einmal vor einer unüberlegten Ausgabe bewahrt.

Die Jade-Arithmetik und wo jede Ausgaben-Kategorie investiert sein sollte

Werden wir konkret, denn „sparen Sie Ihre Jades“ ist ohne Zahlen eine hohle Phrase.

Eine garantierte limitierte 5-Sterne-Figur kostet unter den Standard-Banner-Mechaniken von HSR inklusive Pity 160 Pulls / 24.000 Stellare Jades. Das F2P-Einkommen aus Events und täglichen Missionen liegt laut Community-Konsens in den Roadmap-Videos für 2026 bei geschätzten 80–100 Pulls pro Patch. Betrachten Sie dies als groben Richtwert, da es sich nicht um eine offiziell veröffentlichte Zahl handelt und die Event-Auszahlungen von Patch zu Patch schwanken.

Rechnet man das zusammen, ist das Bild ernüchternd:

Profil ~Pulls / Patch Patches bis zur Garantie einer 5-Sterne-Figur Realistische Option im Zeitraum 4.3–4.7
F2P (keine Ausgaben) ~80–100 ~1,5–2 Insgesamt ein, vielleicht zwei garantierte Figuren
Low-Spender (5 $/Monat Pass) ~80–100 + Pass-Einkommen ~1,3–1,7 Zwei garantierte Figuren bei Disziplin
Mid-Spender (~30 $/Monat) deutlich höher ~1 pro Patch-Bereich Die meisten Prioritäts-Banner erreichbar

Quelle: Garantiekosten laut Standard-Banner-Mechaniken von HSR (2026); F2P-Pull-Einkommen laut Community-Schätzungen in Roadmap-Videos für 2026. Das Einkommen pro Patch ist ein ungefährer Arbeitsbereich, keine offizielle Zahl.

Die Zahlen zwingen zu einem Urteil, um das F2P-Guides meistens herumschleichen. Über fünf Patches hinweg kann ein reiner F2P-Account etwa zwei limitierte Einheiten garantieren, nicht fünf. Das bedeutet, dass Sie sich entscheiden müssen, welche drei oder mehr Banner Sie überspringen – ob Sie es planen oder nicht. Das Überspringen ist der Standardzustand beim kostenlosen Spielen. Die einzige echte Frage ist, ob Sie mit Absicht überspringen.

Daher, je nach Kategorie:

F2P — Sparen Sie komplett während 4.3. Mortenax ist ein Fall für „Abwarten und Teetrinken“, es sei denn, er schließt eine akute Lücke, und der Blade-Rerun im selben Patch leidet unter Powercreep. Keiner von beiden verdient also Ihre Ersparnisse. Über zwei Patches hinweg zu sparen, um eine Einheit zu holen, die Sie wirklich geprüft haben (nachdem sich die Fehler gelegt haben und das Kit verstanden wurde), ist besser, als sich beim Hinterherjagen nach dem Launch-Hype zu verzetteln. Ihre wahre Triebfeder sind hier die Event- und Starward-Einnahmen, nicht ein einzelnes Banner.

Low-Spender (5 $/Monat Pass) — Der Monatspass lockert die Lage genug auf, um in diesem Zeitraum einen gezielten Pull in Erwägung zu ziehen, aber ich würde bei Mortenax am ersten Tag trotzdem passen. Lassen Sie erst den E2-Konvertierungsfehler und die Teambuilding-Kosten klären und schlagen Sie dann bei dem zu, was Ihren Kader wirklich bereichert.

Mid-Spender (~30 $/Monat) — Sie können realistisch gesehen die meisten Prioritäts-Banner anpeilen, daher ist die Reihenfolge die Frage, nicht die Finanzierbarkeit. Legen Sie Ihre Jades nicht vorab für geleakte Zeilen ab 4.5 fest, die sich noch verschieben könnten. Und wenn Sie sich bereits entschieden haben, dass ein bestimmtes Banner vor dem Debüt von Mortenax eine Finanzierung wert ist, ist der Vergleich der Auflade-Optionen der einzig wirklich nützliche finanzielle Schritt. Ein Honkai: Star Rail top up ist eine transparente Option, die man abwägen kann, sobald man sich tatsächlich für ein Banner entschieden hat. Der Punkt bleibt unabhängig vom Kanal bestehen: Wählen Sie zuerst das Banner, finanzieren Sie es an zweiter Stelle.

Die Linie, auf die ich mich für dieses spezifische Zeitfenster festlege: Das Überspringen von Mortenax ist für F2P-Spieler plausibel der Spielzug mit dem höheren Erwartungswert, und der kostenlose Belohnungsstrom aus Pier/Starward ist für Ihren Account wichtiger als das Hauptbanner, das in den meisten Berichten im Vordergrund steht. Breite bezwingt den neuen Modus. Eine weitere limitierte Figur tut es nicht.

Häufig gestellte Fragen

Wann genau geht Honkai Star Rail 4.3 live?

Am 1. Juni 2026, mit Mortenax Blade als Hauptfigur in Phase 1, laut der offiziellen Versionsseite des Honkai: Star Rail Wikis. Das ist das einzige Datum, auf das Sie sich fest verlassen können. Denken Sie nur daran, dass Phase 1 und Phase 2 einen sechswöchigen Patch teilen, sodass der Rerun und jedes Banner der zweiten Hälfte eher tiefer im Juni liegen, anstatt direkt zum Launch zu erscheinen.

Sollte ich Jades für Mortenax oder den Blade-Rerun sparen?

Keiner von beiden verdient Ihre Ersparnisse in 4.3. Die Lebensfähigkeit des Reruns wird in diesem Patch als gering eingestuft, da Mortenax seine Nische entwertet (laut Creator-Vergleichen aus dem Jahr 2026), und Mortenax selbst taucht mit einem dokumentierten E2-Konvertierungsfehler auf. Wenn Sie sich entscheiden müssen, ist die neue Einheit die bessere langfristige Investition, aber das Abwarten der anfänglichen Probleme im Patch ist für F2P-Spieler klüger, als einen von beiden am ersten Tag zu pullen.

Ist die Pier-Region tatsächlich bestätigt?

Nein. Suchen nach einer „Pier“-Region im Zeitraum 4.3–4.8 ergaben keine offizielle Karte, Questliste oder ein Veröffentlichungsdatum, das sich auf HoYoverse zurückführen lässt. Sie ist in Spielergesprächen im Umlauf, ist aber nicht als bestätigte Zone untermauert. Behandeln Sie jedes „Pier-Veröffentlichungsdatum“, das Sie sehen, als Spekulation und achten Sie auf offizielle Kanäle statt auf Leak-Zusammenfassungen, um echte Informationen zu erhalten.

Wie zuverlässig sind die Banner-Leaks für 4.4 bis 4.8?

Als Orientierung nützlich, im Detail unzuverlässig. Nur 4.3 ist durch das Wiki bestätigt; die Hauptfiguren für 4.4–4.7 stammen von Aggregatoren wie buffbuff.com und sind solide, aber nicht garantiert. Besonders die Positionen von Special-Pass-Reruns werden gerne verschoben. Richten Sie einen patchübergreifenden Sparplan nicht an einem einzelnen geleakten Banner jenseits der Live-Version aus und betrachten Sie 4.8 derzeit als praktisch unkartiert.

Sperrt der Starward-Modus seine Belohnungen hinter den neuesten Charakteren?

Nicht auf die ausschließende Art, die viele befürchten. Es ist eine optionale Option für einen höheren Schwierigkeitsgrad mit erhöhten Gegner-LP, die laut Berichten von r/HonkaiStarRail_leaks (2026) zusätzliche Stellare Jades pro Abschluss einbringt. Da Modi dieser Art dazu neigen, Buff-Zyklen zu wiederholen, können ältere oder Off-Meta-Einheiten, die Sie bereits besitzen, in der richtigen Rotation überdurchschnittlich gut abschneiden. Ein breiter Kader meistert den Modus daher zuverlässiger als jedes einzelne limitierte Debüt.

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