Honkai: Star Rail 4.3 Pull-Planung: Mortenax Blade, Yao Guang, Phainon und Cyrene
Ist das 4.3-Banner eigentlich eine Falle für Free-to-Play-Spieler?
Auf dem Papier sieht 4.3 harmlos aus – ein neuer 5★-Charakter plus drei Reruns – aber die Reruns sind genau die Teams, die die meisten Spieler brauchen, und das Timing entzieht dir still und leise deine Stellar-Jade. Der geplante Zeitplan sieht den neuen Feuer-Nihilität-Charakter Mortenax Blade vom 2. Juni bis zum 24. Juni 2026 vor, wobei Yao Guang die erste Hälfte teilt und Phainon sowie Cyrene in der zweiten Hälfte zurückkehren.
Die beiden zurückkehrenden Charaktere gehören nach Einschätzung des Erstellers derzeit zu den stärksten Einheiten auf der Warteliste. Das Phainon-Team und das Remembrance-Team gehörten in der 3.0-Ära zu den Teams mit den höchsten Pull-Raten, was mit der Ankunft eines Drei-Team-Endgames übereinstimmt. Der neue Starward-Modus ist ein geteiltes Endgame, das von dir verlangt, drei Stufen pro Modus mit drei verschiedenen Teams zu meistern – eine Starward-Stufe (etwas schwieriger) plus zwei reguläre Stufen – in der Erinnerung des Chaos, der Reinen Fiktion und dem Apokalyptischen Schatten, was 300 Stellar-Jade pro Reset einbringt. Das ist der eigentliche Druck: Du brauchst jetzt Tiefe, nicht nur einen Carry.

Der kluge Schachzug ist Konservatismus. Der neue Folgeangriffs-Archetyp spiegelt die Einführung von Elation wider: Support und Sub-DPS kommen zuerst, während der Haupt-DPS des Systems noch unbekannt ist. Diese Unsicherheit drängt jeden, dem Stärke pro Jade wichtig ist, dazu, zu warten, bis der System-Carry bestätigt ist, und dann die Supports nachzufüllen. Lege zuerst dein Drei-Team-Gerüst fest, investiere während 4.3 nur in die Einheiten, die bereits in deinen Hauptteams fest verankert sind, und wenn du einen brandneuen Carry jagen willst, halte dir ein Jade-Polster für 4.4 bereit.
Was macht Mortenax Blade zu einem bahnbrechenden Nihilität-Support?
Auf E0 stapelt Mortenax Blade genug teamweiten Wert, um mit einer Harmonie-Einheit zu konkurrieren. Er wendet 50 % Verwundbarkeit, 30 % VTD-Reduktion und 50 % SCH-Bonus auf das Feld an, und mit einem Nihilität-Verbündeten gewährt er zusätzlich 75 % Ult-SCH. Wenn man die Effekte des Signatur-Relikts/Lichtkegels von etwa 28 % Krit.-SCH und 15 % SCH-Bonus hinzurechnet, kann ein E0-Build bereits Millionen-Bursts erzeugen.
Er ist ein 5★-Feuer-Nihilität-Charakter, dessen gesamtes Kit auf LP basiert. Seine Fertigkeit verbraucht 15 % der max. LP, um 36 % der max. LP als Feuer-SCH an alle Gegner zuzufügen, plus vier zufällige 12 %-Treffer, kostet keine Fertigkeitspunkte und lässt seine LP nie unter 1 fallen. Sein Talent betreibt eine Zone, in der jeder Angriff eines Verbündeten Balefire Bind und eine Ladung anwendet; bei neun Ladungen regeneriert er 15 Energie und feuert die Fertigkeit als Folgeangriff kostenlos ab.

Die ultimative Fähigkeit ist der Motor. Sie wendet Balefire Bind (VTD runter 20 %, erlittener SCH hoch 20 %) auf alle Gegner an, verbraucht 30 % der max. LP, um die Zone plus einen Zustand unendlicher Wut (Krit.-Rate +20 %, Krit.-SCH +30 %) zu betreten, schaltet die neue ultimative Fähigkeit Tenax Per (180 % max. LP Feuer-AoE) frei und lässt ihn einen tödlichen Treffer überleben. Seine dritte Bonus-Spur erhöht den SCH der Verbündeten innerhalb der Zone um 50 %, mit zusätzlichen 50 % Verbündeten-Ult-SCH, wenn ein zweiter Nihilität-Teamkollege vorhanden ist, oder andernfalls 50 % Verbündeten-Folgeangriffs-SCH. E1 entfernt 20 % aller Typ-RES von jedem Gegner, und E6 multipliziert die neue ultimative Fähigkeit mit 1,5x.
Was ist der Haken bei Mortenax Blade?
Fast jede Funktion ist an seine ultimative Fähigkeit gekoppelt, und seine Energieleiste wurde von 80 auf ein Maximum von 160 erhöht, daher ist er stark auf hochfrequente Angriffe von Verbündeten angewiesen, um die Energieregeneration des Talents auszulösen. Deshalb ist er in einem Folgeangriffs-Team am glücklichsten.
Das Design mildert dies etwas ab: Er beginnt einen Kampf oder eine Zone immer mit mindestens 50 % Energie und benötigt nur etwa 40 zum Aufladen, wobei eine CC-Reinigung bei maximaler Energie eingebaut ist. Seine Zone bündelt auch Überlebenswerkzeuge – hohe Provokation, Überleben eines tödlichen Schlags, SCH-Reduktion und verbesserte eingehende Heilung – sodass er die Haltbarkeit des gesamten Teams erhöht, während er sein Buff-Fenster freischaltet. Der Preis für das Zusammenquetschen von Buffs, Schaden und Überleben in einer Einheit ist, dass die Schleife ohne konstante Angriffe zum Füttern der Ladungen ins Stocken gerät.
Sein Support ist wirklich portabel: Viele unterversorgte Teams können ihn einsetzen, einschließlich Acheron-Aufstellungen und sogar Remembrance-Teams. Er hat jedoch nicht das Niveau erreicht, auf dem er ein Support erster Wahl wird, wie es Tribbie einst war. Der aktuelle Trend von Star Rail sind System-Teams, die mit systemspezifischen Supports gepaart sind, also betrachte seine Flexibilität eher als Bonus denn als Grund zum Ziehen. Auf einer Basis von Ashveil oder einer E2 Acheron funktioniert er auch als gelegentliche Konter-Karte, die du in andere Teams einwirfst.
Wie sollten Free-to-Play-Spieler in Mortenax Blade investieren?
E2 ist der transformative Breakpoint – hole dir zuerst E2, dann füge den Signatur-Lichtkegel hinzu, was die sauberen Investitionsstufen 00, 20 und 21 ergibt. Die Signatur verbessert sich gegenüber einem gestapelten 5x 4★-Lichtkegel um bis zu 15 % und gegenüber Acherons Signatur um bis zu 5 %, ist also eher eine Verfeinerung als ein Muss.
| Stufe | Build | Für wen |
|---|---|---|
| 00 | E0, keine Signatur | Spieler mit geringen Ausgaben; bereits konkurrenzfähig |
| 20 | E2, keine Signatur | Spieler, die sich auf das neue Folgeangriffs-Team festlegen |
| 21 | E2 + Signatur | Spieler, die alles auf den Archetyp setzen |
Die Signatur, Reforged in Hellfire, gewährt +24–30 % max. LP, regeneriert 20 Energie zu Beginn der Welle einmal pro Kampf und fügt Purgatory für 2 Runden nach der Fertigkeit zu, was den erlittenen Krit.-SCH des Gegners um 30 % erhöht (plus 30 % zusätzlich vom Träger).

Wenn du Ashveil bereits gezogen hast, kann selbst ein E0 Blade zusammen mit Ashveil und Tribbie die Erinnerung des Chaos innerhalb von zwei Zyklen leeren – dein Sub-DPS-Support-Slot ist besetzt, und du wartest einfach auf einen neuen Haupt-DPS, um das Folgeangriffs-Team im 4.0-Stil abzurunden. Ashveil ist der Best-in-Slot-Partner: Häufige Angriffe laden seine Stapel schneller auf, und sie fügt zusätzliche 40 % VTD-Reduktion plus Folgeangriffs-Krit.-SCH hinzu, mit Duran, Dynasty of Running Wolves (25 % Folgeangriffs-SCH + 25 % Krit.-SCH) als empfohlenem Planar-Set. Acheron-Besitzer auf E2 oder höher können ihn ebenfalls in Betracht ziehen – eine E2 Acheron mit E0 Blade erreicht das Niveau einer E1 Ashveil mit E0 Blade, oder alle drei können zusammen eingesetzt werden. Die Zahlen einer E0 Acheron hingegen sind einfach zurückgefallen, und ihre Drei-Nihilität-Anforderung schränkt den Teambau ein.
Solltest du Yao Guang für dein Elation-Team ziehen?
Sie ist derzeit kurzfristig die einzige echte Elation-Support-Option, und das Ausgeben einer Kopie für eine E0, die mindestens bis zum Ende der Version relevant bleibt, ist für die meisten Spieler akzeptabel. Sie ist ein physischer Elation-Support, der Kern-Elation-Werte bufft, RES PEN und Verwundbarkeit hinzufügt, Fertigkeitspunkte generiert, zusätzliche Punchline liefert und Aha einen zusätzlichen Zug gewährt.
Einige Spieler befürchten, dass sie "optimiert" werden könnte, so wie Cyrene Tribbie im Memory-Team überholt hat. Das ist vorerst Spekulation. Selbst wenn schließlich ein Nachfolger erscheint, kauft der Versions-Rhythmus Zeit: 4.3 und 4.4 haben beide keine neuen Elation-Charaktere, 4.5 bringt höchstwahrscheinlich zuerst eine Elation-Überlebenseinheit, also würde jedes direkte Upgrade um 4.6 oder 4.7 landen – drei bis vier Versionen entfernt. Außerhalb des Silver Wolf LV.999-Kaders werden Sparxie-Spieler sie wahrscheinlich auch als letzten Teamkollegen behalten.

Für die Investition ist der Standardpfad 00 → 10 → 11/20: Nimm zuerst E1, dann entweder den Signatur-Lichtkegel oder E2, mit einem Drei-Kopien-Budget, das bei 11 oder 20 stoppt. Ihre Signatur, When She Decided to See, liegt bei LP 1058, ATK 529, VTD 529, Basis-GES 101 und 180 max. Energie auf Stufe 80; S1 fügt +18 % GES hinzu und ein dreiründiges Great Fortune, das allen Verbündeten +10 % Krit.-Rate, +30 % Krit.-SCH, +12 % ERR und 15 Energie pro Welle gewährt. Bevor du dich festlegst, schätze deine Jade für 4.5, die möglicherweise einen neuen Elation-Support mit einem Silver Wolf LV.999-Rerun paart. Priorisiere die Konfiguration deines Haupt-DPS; ein E0-Support-Körper reicht aus, und wenn du nur eine einzige Kopie an Budget hast, stoppe bei E1 (der 10er-Stufe), anstatt die wichtigen Eidolons deines Carrys auszuhungern.
Lohnt es sich, Phainon bei diesem Rerun zu holen?
Phainon ist ein Zerstörungs-physischer Haupt-DPS, und da sein 3.7-Rerun bereits stattgefunden hat, ist die Faustregel, dass das beste Zeitfenster, um einen Carry zu vertiefen, sein erster Rerun ist – aber verpflichte dich nur, wenn dein Team fast vollständig ist. Ein gut gebauter E2 Phainon ist immer noch stark und bleibt das Hauptteam vieler Spieler, doch es gibt jetzt weitaus mehr konkurrierende Optionen.
Vom Standpunkt der reinen Kraft aus gesehen, wenn du nur einen E2-Haupt-DPS vertiefen kannst, neigt die Priorität zu Elation-Carrys wie Silver Wolf LV.999 oder Himeko Nova aus 4.4. Phainon wird also nur Spielern empfohlen, deren Kader ansonsten vollständig ist und kurz vor einem wichtigen Breakpoint steht – zum Beispiel E1 Phainon, der E2 hinzufügt, oder ein E2 Phainon, der seine Signatur hinzufügt, um 21 zu erreichen. Seine entscheidenden Eidolons sind E2 und E6: E2 gewährt +20 % physische RES PEN und einen zusätzlichen Zug durch den Verbrauch von vier Scourge, während E6 das Coreflame-Limit auf 402.604.020 erhöht und Kämpfe mit sechs Coreflames beginnt.

Build-Ziele sind 100 % Kampf-Krit.-Rate, 180 % Krit.-SCH, 136+ GES und 2500–3500 ATK. Seine besten Lichtkegel sind Thus Burns the Dawn (+12–20 % Basis-GES, 18–36 % VTD, +60–132 % SCH unter Blazing Sun), Brighter Than the Sun (+18–30 % Krit.-Rate mit Dragon's Call-Stapeln von +18–30 % ATK und +6–10 % ERR) und On the Fall of an Aeon. Für Relikte, verwende Wavestrider Captain (4-Teile, +16 % Krit.-SCH, Help-Stapel, die +48 % ATK bei Ult pushen) oder Scholar Lost in Erudition, gepaart mit Arcadia of Woven Dreams oder Rutilant Arena. Spur-Priorität ist Fertigkeit = Talent > Standardangriff > Ultimative Fähigkeit.
Solltest du Cyrene für deine Remembrance-Teams ziehen?
Cyrene ist bei ihrem ersten Rerun, und wenn du mehrere Chrysos Heir- oder Remembrance-Teams betreibst, aber einen Support vermisst, hat selbst eine E0 strategischen Wert, weil sie es dir ermöglicht, ein gestapeltes Team in zwei Memory-Teams aufzuteilen. Sie ist eine Remembrance-Eis-Einheit, und Spieler, die Castorice, Evernight und Hyacine bereits teilweise gebaut haben, profitieren am meisten davon, sie hinzuzufügen.
Ihr Kit konzentriert sich auf eine Zone und eine Beschwörung. Ihre Fertigkeit setzt eine zweiründige Zone ein, in der jede Instanz von Verbündeten-Schaden einen zusätzlichen True DMG-Treffer in Höhe von 12 % des Originals auslöst. Ihre ultimative Fähigkeit (12 Energie) beschwört den Memosprite Demiurge mit LP in Höhe von 100 % ihrer eigenen, gewährt einen zusätzlichen Zug, aktiviert die ultimativen Fähigkeiten aller Teamkollegen, gibt +25 % Krit.-Rate für sich selbst und Demiurge und betreibt eine unbegrenzt dauernde Fertigkeitszone – einmal pro Kampf nutzbar. Ihr Talent gibt +10 % SCH an alle Verbündeten, während sie auf dem Feld ist, und bei 24 Recollection (oder 12 im Ripples-Zustand) kann sie die ultimative Fähigkeit abfeuern und Debuffs auflösen.
Ihre Schlüsselstufen sind ebenfalls E2 und E6. Eine E2 Cyrene gibt Phainon einen beträchtlichen Schub, und wenn du beabsichtigst, einen E2 Phainon als Hauptteam für schwierige Endgames zu behalten, wird eine E2 Cyrene fast obligatorisch. Die eigentliche Frage ist, wie sehr du die schwierigsten Inhalte meistern willst. Wenn du nur die Erinnerung des Chaos ausführst, um die vollständigen Stellar-Jade-Belohnungen zu sammeln, ist ein E2 Phainon allein völlig ausreichend. Die zwei bedeutungsvollen Breakpoints des High-End-Remembrance-Teams sind ebenfalls E2 und E6.
Wofür lohnt es sich in 4.4 zu sparen (Himeko Nova und die Fate-Kollaboration)?
4.4 ist der Grund, sich zurückzuhalten. Die geplante Phase 1 bringt Himeko Nova – einen Gelehrsamkeit-Feuer-Ult-Schadens-DPS mit einem Beschwörungsmechanismus und einem LP-verbrauchenden Spielstil, der mit Blade synergiert – mit einem Banner, das auf etwa den 24. Juli 2026 geschätzt wird.
Neben ihr kommt die Fate/Stay Night-Kollaboration, die 5★ Rin Tohsaka (Gelehrsamkeit Quanten) und 5★ Gilgamesh (Zerstörung Blitz) hinzufügt, plus Archer (Jagd Quanten), der ab dem 11. Juli kostenlos verfügbar ist. Diese vollgepackte zweite Hälfte ist genau der Grund, warum der Ersteller betont, Jade in Reserve zu halten, anstatt sie für 4.3-Reruns zu leeren.
Das Veröffentlichungs-Timing erklärt auch einen Teil der Unbeholfenheit um das aktuelle Banner. Ashveil landete kurz vor der Jubiläumsphase, und Mortenax Blade ist kurz vor Himeko Novas neuer Form und dem Kollaborations-Banner eingequetscht – zwei Einheiten, die in einem überfüllten Moment um Aufmerksamkeit konkurrieren. Das ist die breitere Lektion, zu der der Ersteller immer wieder zurückkehrt: Wann ein Charakter live geht, ist genauso wichtig wie das Kit selbst, also plane dein Drei-Team-Gerüst um den Kalender herum, nicht nur um wen, der in diesem Patch stark aussieht.
FAQ
Wann läuft das Mortenax Blade-Banner?
Der geplante Zeitplan platziert Mortenax Blade, die neue 5★-Feuer-Nihilität-Einheit, vom 2. Juni bis zum 24. Juni 2026 und teilt sich die erste Hälfte von 4.3 mit Yao Guang. Phainon und Cyrene kehren bei den Reruns der zweiten Hälfte zurück.
Lohnt es sich, Mortenax Blades Signatur-Lichtkegel zu ziehen?
Es ist eine Verfeinerung, keine Anforderung. Die Signatur verbessert sich gegenüber einem gestapelten 5x 4★-Lichtkegel um bis zu 15 % und gegenüber Acherons Signatur um bis zu 5 %. Der empfohlene Pfad ist zuerst E2, dann die Signatur, was die Stufen 00, 20 und 21 ergibt.
Was ist das beste Team für Mortenax Blade?
Ein Folgeangriffs-Team. Ashveil ist der Best-in-Slot-Partner, da ihre häufigen Angriffe seine Stapel schneller aufladen, während sie 40 % VTD-Reduktion und Folgeangriffs-Krit.-SCH hinzufügt. Ein E0 Blade mit Ashveil und Tribbie kann die Erinnerung des Chaos innerhalb von zwei Zyklen leeren.
Wird Yao Guang bald durch Power-Creep ersetzt?
Nicht sofort. Weder 4.3 noch 4.4 führen einen neuen Elation-Charakter ein, 4.5 bringt höchstwahrscheinlich zuerst eine Elation-Überlebenseinheit, also würde jedes direkte Upgrade um 4.6 oder 4.7 eintreffen – drei bis vier Versionen entfernt. Eine E0 bleibt mindestens bis zum Ende der Version nützlich.
Was ist der Starward-Modus und wie viel belohnt er?
Der Starward-Modus ist ein geteiltes Endgame, das drei verschiedene Teams erfordert, um drei Stufen pro Modus zu meistern – eine Starward-Stufe plus zwei reguläre Stufen, wobei die Starward-Stufe etwas schwieriger ist. Teams sind frei anpassbar, und es zahlt 300 Stellar-Jade pro Reset über die Erinnerung des Chaos, die Reine Fiktion und den Apokalyptischen Schatten aus.
Welche Charaktere kommen mit der Fate-Kollaboration in 4.4?
Die Fate/Stay Night-Kollaboration fügt 5★ Rin Tohsaka (Gelehrsamkeit Quanten) und 5★ Gilgamesh (Zerstörung Blitz) hinzu. Archer (Jagd Quanten) ist ab dem 11. Juli kostenlos verfügbar. Sie landen neben Himeko Novas geplantem Banner am 24. Juli 2026.
Gibt es aktive Einlösungscodes für kostenlose Stellar-Jade?
Ja. Aktive Codes für Mai 2026 beinhalten QS395DJQU4HK für 60 Stellar-Jade, VS3Q5VK9CMFP für 50 Stellar-Jade und 10.000, und STARRAILGIFT für 50 Stellar-Jade, zwei Reiseführer, fünf Flaschen Soda und 10.000. Die Livestream-Codes, die an das Spezialprogramm vom 22. Mai gebunden waren, blieben nur 24 Stunden gültig, daher sind diese abgelaufen.







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