VGTopup
Hledat...

Nejrychlejší cesta k novému začátku během výročí ve Wuthering Waves

Aktualizace ke 2. výročí přinesla hromadu odměn zdarma, které jsou však uzamčeny za požadavkem Union Level 14. Pokud hru zapnete až v den vydání aktualizace, stále můžete tento limit pokořit během...

Autor: AuthenticGamesZveřejněno v: 2026-05-15

Nejrychlejší cesta k novému začátku během výročí ve Wuthering Waves

Aktualizace ke 2. výročí přinesla hromadu odměn zdarma, které jsou však uzamčeny za požadavkem Union Level 14. Pokud hru zapnete až v den vydání aktualizace, stále můžete tento limit pokořit během jednoho odpoledne. Trik spočívá v tom, že úvodní příběh je dostatečně otevřený na to, aby nový účet mohl polovinu přeskočit pomocí nabídky „early experience“ (rychlý start), projet bossy s vypůjčeným Resonatorem a cestou posbírat potřebné body aktivity. Následuje přesný postup, který jsem použil, se zaměřením na zkratky, které skutečně šetří čas, namísto zdlouhavého „klikni na A, klikni na B“, jak to uvádí většina návodů pro začátečníky.

Proč je limit 14. úrovně důležitý

Výroční odměny nejsou zanedbatelné. 2. výročí, spojené s verzí 3.3, probíhá od 2. května 2026 10:00 do 7. června 2026 11:59 serverového času a nabízí 1 200 Astrite, jednoho Phantom: Reactor Husk, titul Supernova Launcher, pět Modifiers, 100 Premium Tuners, 500 2nd Anniversary Coins, 670 000 Shell a další řemeslné materiály. Anniversary Coins lze také získat z časově omezených úkolů, denních přihlášení a misí a utrácejí se v eventovém obchodě, takže každý den, kdy jste pod úrovňovým limitem, znamená ztrátu.

Kromě toho, ve fázi 1 verze 3.3 (30. dubna až 21. května 2026) je k dispozici Hiyuki jako nová 5hvězdičková Glacio postava s mečem, spolu s reprízami Mornye a Iuno. Fáze 2 (22. května až 7. června 2026) vrací Chisu a Phrolovou. Astrite ušetřené během výročí se přímo promítají do tahů na těchto bannerech, takže matematika jasně hovoří pro co nejrychlejší překonání limitu, místo kochání se úvodním příběhem.

Úvodní pohyb v Jinzhou

Sledujte hlavní úkol po tutoriálu. Po prvním hlídkovém mobovi uvidíte na cestě truhlu – seberte ji, nezajíždějte si. Odtud vás příběhová linka táhne k centrálnímu majáku v Jinzhou; cestou aktivujte dva menší majáky, které leží podél cesty. Majáky jsou jedinými body pro rychlé cestování, na kterých v úvodních hodinách záleží, a vynechání jednoho vás později donutí k dlouhé cestě zpět.

Kousek za centrálním majákem se objeví vyskakovací okno nabízející „early experience“ skok do 2. kapitoly Ninashita. Využijte ho.

Early experience menu showing current progress on Linglong Chapter 1 Act 1 and the option to jump ahead

Smyslem tohoto skoku je odemknout Roverovu druhou formu a první světelný efekt Spectro, aby boj nepůsobil, jako byste jen máchali klackem. Podle dokumentace je Havoc forma normálně uzamčena za úkolem „Grand Warstorm“ v 6. aktu s požadavkem Union Level 21, takže tato „early experience“ brána je nejrychlejší legální zkratkou k Havoc Roverovi, která existuje.

Nezapomeňte na truhlu schovanou za klavírem v oblasti s cutscénou. Poté otevřete nabídku úkolů, nastavte „Echoes of the Past“ jako sledovaný cíl a warpněte se přímo k NPC místo běhání po povrchu.

Sanhua, laboratoř Huaxu a odemknutí létání

Postupujte příběhem 1. kapitoly, dokud neskončí rozhovor se Sanhuou. Po skončení dialogu otevřete mapu, klepněte na žluto-modrý značkovač knihy a warpněte se za dveře – je to skok přes dlouhou vnitřní chodbu na jedno kliknutí. Pokračujte v hlavním příběhu, dokud se neotevře event New Tide Shadow, poté vložte bezplatného příběhového Resonatora do týmu a přepněte Rovera na Havoc formu. Před další částí vylepšete Rovera na 20. úroveň.

Pokračujte, dokud neopustíte laboratoř Huaxu, pak přestaňte plnit hlavní úkol. Vraťte se a vezměte si vedlejší úkol s létáním. Jakmile je hotovo, modul pro létání je trvalý.

Vyletět zpět nahoru, pingnout jeden malý maják ve výšce a klesnout zpět dolů. NPC čekající poblíž provozuje krátkou minihru s překážkami. Vstup pro salto, který většinu hráčů zmate, je jednoduchý: jděte vpřed z římsy, uvolněte klávesu W a poté klepněte na pravé tlačítko myši – to je pohyb pro salto vzad. Vyčistěte aktivitu pro šest truhel, což je smysluplná startovní měna pro rané vzestupy.

Přeskočení rozhovoru se Scarem

Střet se Scarem je známý žrout času, protože jehněčí monolog trvá několik minut s plnou animací. Nemusíte ho sledovat. Dokumentace potvrzuje, že výběr možnosti „(Attack Him)“ dvakrát přeskočí přímo k boji a že Scar nabízí jednu poslední výzvu k ústupu, než se vytasí meče. Pokud raději chcete slyšet působivé dialogové linky, aniž byste přišli o spouštěč boje, ověřené odpovědi jsou „The white lambs“ pro skutečného viníka a „Their lives“ pro zaplacenou cenu – obě volby ovlivňují pouze dialog, nikoliv výsledek příběhu.

Pro čistou rychlost bušte do druhé možnosti. Do minuty do něj budete sekat.

Denní body aktivity a farmaření bossů na 10. úroveň

Postupujte v hlavním příběhu, dokud se neodemkne panel úkolů Aktivity. Nárokujte si to, co už bylo automaticky dokončeno, a dokončete jednu denní misi pro doplnění.

Activity task panel listing Intro Skill, Resonance Liberation, and daily quest entries with reward tiers

Denní úkoly udělují náhodné body aktivity a resetují se v 04:00. Odměny se vybírají každých 20 AP až do limitu 100 AP / pěti úrovní; samotná úroveň 20 AP znamená 10 Astrite, 300 Union EXP a 2 Medium Resonance Potions, a plných 100 AP vyčistí denní příděl Astrite a Union EXP.

V tomto bodě byste měli být jen kousek od Union Level 10. Jakmile překročíte 10. úroveň, můžete se zapojit do World Bossů a první zabití každého z nich vynese 500 EXP plus garantovaný drop Echo. Dokumentace uvádí devět World Bossů s pevným doupětem na mapě: Crownless, Tempest Mephis, Thundering Mephis, Inferno Rider, Feilian Beringal, Mourning Aix, Impermanence Heron, Lampylumen Myriad a Mech Abomination. Pro tuto trasu nepotřebujete všech devět – potřebujete dostatek bonusů za první zabití, abyste překlenuli rozdíl v EXP.

Data Bank panel and beacon map showing the Union Level 14 anniversary gate condition

Abyste rychle dosáhli 10. úrovně, warpněte se k majáku poblíž shluku bossů, plachtěte mezi vyvýšeninami, skočte do zkratky v jeskyni a odemkněte další maják dole – tento ping majáku je obvykle poslední kousek Union EXP, který potřebujete před prvním soubojem s bossem. Agresivní sbírání Echoes zde také plní dvojí roli: dokumentace uvádí, že vysávání Echoes zvyšuje úroveň Data Bank a zvyšuje budoucí míru dropu a vzácnost, a prvních deset úrovní Data Bank také zvyšuje kapacitu staminy.

Rover na 40. úroveň a zkouška Changli

Bossové, u kterých chcete bonusy za první zabití, budou mít limit Lv30+, takže před během potřebujete Rovera na 40. úrovni s použitelnou zbraní. Nasaďte jakýkoli modrý usměrňovač nebo meč, který jste vytáhli, a povyšte Rovera přes zlomy 20/40. Dokumentace potvrzuje, že zlomy pro vzestup jsou na Lv20/40/50/60/70/80 a že materiály pro vylepšení potřebné v této fázi lze koupit přímo v obchodě, takže nemusíte grindovat Whisperin Echoes – ty se stanou problémem až na Lv50+, kdy začnete honit cestu LF / MF / HF / FF Whisperin Core směrem k Lv90.

Jakmile je Rover na 40, vložte zkušební Changli do druhého slotu a začněte sekat.

Resonator Element Zbraň Role v tomto průchodu
Rover (Havoc) Havoc Meč Hlavní tahoun, sub-DPS v závislosti na rotaci
Zkušební Changli Fusion Meč Hlavní DPS pro boss loop
Příběhový Resonator zdarma Outro buffer / energetická baterie

Changli je správná zkouška, o kterou se lze opřít, protože její poškození nezávisí na signaturním vybavení. Její Forte Circuit, Flaming Sacrifice, buduje až čtyři stacky Enflamement ze základních útoků v postoji True Sight nebo po Liberation, poté spotřebuje tyto čtyři stacky při těžkém útoku pro zásah Skill DMG dosahující zhruba 500 % na vysokých úrovních, s 40% redukcí poškození během sesílání. Její řetězec základních útoků aktivuje True Sight na 12 sekund, dash Resonance Skill také vstupuje do True Sight na 12 sekund se dvěma nabitími s 12sekundovým dobitím a její Liberation lze seslat ve vzduchu, shodí ji do Fiery Feather na 10 sekund a končí na Flaming Sacrifice pro +25% ATK kicker. Pasivní stackování dává 5% Fusion DMG za stack Enflamement při zásazích True Sight a fixních 20% Fusion DMG plus 15% DEF při Flaming Sacrifice a Liberation. I na zkušebním loadoutu to škáluje dostatečně silně na to, aby to položilo World Bossy vysoko nad vaší vlastní úrovní.

Překročení brány 14. úrovně

Po boss loopu stiskněte F2 pro otevření Wanderer's Log. Nárokujte si všechny nevyřízené odměny za fáze, abyste převedli boss EXP na Union EXP.

Wanderer's Log stage 2 unlocked screen showing 4000 EXP pending claim and beacon objectives

Toto nárokování je obvykle to, co vás přenese ze 13 na 14. Otevřete panel Events, klikněte na výzvu k warpu do výročního centra, projděte jednou krátkou cutscénou a celá výroční dráha se odemkne najednou.

Anniversary hub showing 34.7% server progress, event icons, and the 30 day 20 hour limited reward countdown

Zatímco popadáte dech, projděte aktivní redeem kódy. Jdou přes Menu → Settings → Other Settings → Redeem a každý je jednorázový na účet, s minimem Union Level 2 (dokončená 1. kapitola 1. akt). Kódy nesoucí Astrite, které stojí za to okamžitě zadat:

  • ILLUSIONHAUNTS — 100 Astrite, 4 Premium Resonance Potion, 5 Advanced Energy Core
  • DREAMSPERSIST — 100 Astrite, 2 Forgery Premium Supply, 40 000 Shell
  • THISISFINALE — 100 Astrite, 1 Weekly Challenge Supply Pack, 2 Advanced Sealed Tube
  • WHOAMI — 100 Astrite, 3 Advanced Enclosure Tank, 20 000 Shell
  • IMPERATOR — 100 Astrite, 3 Advanced Resonance Potion, 2 Medium Revival Inhaler
  • LEVIATHAN — 100 Astrite, 3 Advanced Energy Core, 2 Medium Nutrient Block
  • SETSAIL — 100 Astrite, 3 Advanced Enclosure Tank, 20 000 Shell
  • VAULTOPS — 100 Astrite, 3 Advanced Energy Core, 2 Medium Nutrient Block
  • TREASUREHUNT — 100 Astrite, 3 Advanced Resonance Potion, 2 Medium Revival Inhaler
  • JOINCARNEVALE — 100 Astrite, 20 Premium Tuner, 5 Advanced Sealed Tube
  • OFFWEGO — 100 Astrite, 40 000 Shell, 2 Forgery Premium Supply
  • GETREADY — 100 Astrite, 2 Premium Resonance Potion, 5 Advanced Energy Core
  • WUTHERINGGIFT — 2 Premium Resonance Potion, 2 Medium Revival Inhaler, 2 Medium Energy Bag, 10 000 Shell, 50 Astrite
  • WUWA4PC — 50 Astrite, 20 000 Shell
  • BLACKSHORES, SHOREKEEPER, FORYOU — 100 Astrite každý

Ta hromada Astrite z kódů plus 1 200 Astrite z výročí plus vaše odměny za úrovně stačí na to, abyste se vážně pokusili o banner Hiyuki ve fázi 1.

Za co utratit výroční Astrite

Nový účet také získá Novice Convene, Utterance of Marvels, který nabízí 50 tahů za cenu 40 Lustrous Tide – 20% sleva na standardní tahy. Vyčistěte tento banner jako první, než se dotknete limitovaných 5hvězdičkových bannerů s výroční měnou. Po Novice vypadá rozhodovací strom pro verzi 3.3 takto:

Období banneru Doporučené 5hvězdičkové postavy Poznámky
Fáze 1 (30. dubna – 21. května) Hiyuki (nová, Glacio meč), Mornye (repríza, Fusion obouruční meč), Iuno (repríza, Aero rukavice) Hiyuki je jediná nová jednotka ve 3.3
Fáze 2 (22. května – 7. června) Chisa (repríza, Havoc obouruční meč), Phrolova (repríza, Havoc usměrňovač) Dvě Havoc reprízy po sobě
3.4 Fáze 1 Lucy (Spectro pistole, limitovaná spolupráce), Rebecca (Electro pistole, limitovaná spolupráce) Jednotky ze spolupráce odcházejí s aktualizací
3.4 Fáze 2 Lucilla (nový Glacio usměrňovač), repríza bude upřesněna Slot pro Glacio usměrňovač se konečně zaplní

Z dokumentace zde platí dvě praktické poznámky. Zaprvé, nikdy nenechte Waveplates dosáhnout limitu – utrácejte je za Combat Simulations, Boss Challenges a Forgery Challenges, aby vaše denní generování zdrojů nepřišlo nazmar, zatímco se honíte za odměnami. Zadruhé, hromaděte Crystal Solvents pro fázi SOL3, která přijde později, a soustřeďte materiály pro vzestup na tři až pět Resonatorů, místo abyste je rozptylovali mezi celý soupis. Rerollování Novice Convene je rozumné, pokud vaše první tahy minou jednotku, kolem které jste skutečně plánovali tým.

To je celá smyčka: skok do 2. kapitoly Ninashita, vytáhnutí Rovera na Havoc formu, vyčištění létání, praštění Scara bez sezení u monologu, sklizeň EXP z prvního zabití bossů, posun Rovera na 40, nárokování EXP z Wanderer's Log na 14. úroveň a přímý vstup do výročního panelu, než časovač omezených odměn sní příliš mnoho z 30denního okna.

Comments

Zobrazit vše →
Wuthering Waves 3.3: Tier list hodnoty postav pro kupující účtů
2026-05-12

Wuthering Waves 3.3: Tier list hodnoty postav pro kupující účtů

Tento tier list není postaven na teoretickém DPS nebo stropech v Tower of Adversity. Objektivem je zde to, co skutečně zajímá někoho, kdo si kupuje účet ve Wuthering Waves ve verzi 3.3: kolik daný...

Read more
Blood Strike: Loadouty pro brokovnice, lehké kulomety, odstřelovačky a záložní zbraně: Balíček pro přežití nováčka
2026-05-13

Blood Strike: Loadouty pro brokovnice, lehké kulomety, odstřelovačky a záložní zbraně: Balíček pro přežití nováčka

Druhá část průvodce zbraněmi jde rovnou k té hlučnější polovině arzenálu. Brokovnice rozhodují každý souboj ve dveřích, jediný lehký kulomet (LMG), který stojí za to, si jede svou vlastní ligu, ods...

Read more
Přesnost střelby od boku v Game for Peace: Cvičení, které skutečně funguje
2026-05-11

Přesnost střelby od boku v Game for Peace: Cvičení, které skutečně funguje

Střelba od boku je tou součástí Game for Peace, kterou nikdo nechce trénovat, protože nevypadá tak efektně jako spray-down highlighty. Ale každá chaotická bitka po seskoku, každé čištění místnosti,...

Read more
Velká čistka T0 v S43: Kterých 14 hrdinů Honor of Kings dostalo nůž a skutečně to zabralo?
2026-05-13

Velká čistka T0 v S43: Kterých 14 hrdinů Honor of Kings dostalo nůž a skutečně to zabralo?

Vzorec z posledního měsíce nelze přehlédnout. Dvojitý smite u Jing je pryč. Podpisový švih tygra byl zpomalen. Kontrola matice u Nuwa byla zkrácena o třetinu sekundy. Jeden po druhém, vývojářský tý...

Read more
Rozbor Tier listu pro ZZZ 2.8: Promeia přichází, Anomaly týmy získávají novou posilu
2026-05-10

Rozbor Tier listu pro ZZZ 2.8: Promeia přichází, Anomaly týmy získávají novou posilu

Verze 2.8 „New: Eridan Sunset“ vychází 6. května 2026 a poběží šest týdnů až do 16. června 2026, čímž uzavře 2. sezónu před 3.0 výročím. Dva S-rank debutanti vévodí tomuto patchi – Promeia a Starli...

Read more
Proč se Aria potichu stává největším vítězem přepracování Vortexu v Zenless Zone Zero
2026-05-11

Proč se Aria potichu stává největším vítězem přepracování Vortexu v Zenless Zone Zero

Většina rozruchu kolem verze 2.8 a příprav na 3.0 se točí kolem Veliny, první větrné agentky, a nové reakce Vortex, kterou kolem sebe buduje. Můj argument je však jiný: postavou, která z tohoto cel...

Read more