VGTopup
Hledat...

Přehled novinek v Anno 1.1: Sunward Island, Requiem, Kaos a Porsche crossover

Do vydání Requiem zbývají tři hodiny a poznámky k aktualizaci už tvoří pořádnou zeď textu, takže tady je přehlednější verze. Anno 1.1 vyměňuje čistou energii městského magnáta z Haitros za výlet na...

Autor: AphmauZveřejněno v: 2026-05-25

Přehled novinek v Anno 1.1: Sunward Island, Requiem, Kaos a Porsche crossover

Do vydání Requiem zbývají tři hodiny a poznámky k aktualizaci už tvoří pořádnou zeď textu, takže tady je přehlednější verze. Anno 1.1 vyměňuje čistou energii městského magnáta z Haitros za výlet na pláž, přináší dvě nové postavy na bannerech, přidává logo Porsche na hlavní kolaborační auto a konečně spouští cloudové streamování. Nového obsahu je tu dost na to, aby mě nepřekvapilo, kdyby se před koncem cyklu aktualizace objevila i sada plavek, ale zatím si projděme to, co bylo skutečně potvrzeno ve vysílání.

Odměny za aktualizaci a dárky za přihlášení

Po aktualizaci bude poštovní schránka plná: pět tahů na standardní banner (kostky zvané Fabricated Dice), pět tahů na banner zbraní (Solid Dice) a pět lektvarů energie (Denoising Base Fluid). Check-in event je klasicky napínavý, sedmidenní přihlašovací řada přinese deset tahů na limitovaný banner, opět placených v Solid Dice. Nic z toho nevyrazí dech, ale garantovaných deset tahů na limitovaném banneru je slušný příspěvek na Requiem.

Version reward summary

Tři kódy z livestreamu jsou zdrojem snadné měny. Každý z nich obsahuje 300 Ring Stones, balíček navíc přidává S-tier příručku lovce (Hunter Guide) a Chaos Dye. Platnost končí 25. května ve 23:59, takže neotálejte:

Kód Odměna Platnost
HUILANG0528 300 Ring Stones + bonusy 25. května, 23:59
TOMATO100 300 Ring Stones + bonusy 25. května, 23:59
RACENOLIMIT 300 Ring Stones + bonusy 25. května, 23:59
587561296HIGDFWB 100 Ring Stones probíhá
YHDOUYIN0528 100 Ring Stones probíhá

To je 900 plus 200 Ring Stones ještě předtím, než otevřete poštovní schránku. V kombinaci s tahy zdarma a sedmidenní řadou jde o jedno z nejštědřejších období před vydáním, jaké hra zatím měla.

Harmonogram bannerů a matematika "pity" systému

První polovina 1.1 patří Requiem, začíná 28. května a potrvá 21 dní. Druhá polovina je Kaos, začíná 18. června a potrvá 14 dní. Kratší okno pro Kaos je důležité, protože nový dungeon Off-Track Realm také běží 14 dní, což znamená, že 28denní cyklus nyní vynese 1400 drahokamů místo předchozího vyššího množství. Pokud si plánujete rozpočet na obě postavy, je zkrácený čas pro Kaos větším omezením než u Requiem.

Jedna věc k upozornění: struktura odemykání oblečení pro Kaos má dvě části. Ležérní oblečení je standardní odemčení na 10. úrovni náklonnosti, zatímco to druhé je zamčeno za 200 tahů na jejím banneru. To je pozoruhodná překážka, pokud plánujete postavu získat jen díky "pity" systému a dál nic.

Requiem: Temný element, DOT specialista, imitátor dovedností

Většina hráčů už Requiem vyzkoušela během prologu, ale její kompletní sada schopností je bohatší, než demo naznačovalo. Je to postava temného elementu s podtypem schopností Liquid a přepíná mezi střeleckým a kontaktním postojem. Jejím hlavním trikem je schopnost kopírovat nepřátelské dovednosti, což je mechanika, která závisí na tom, jak efektivně ji lze využít v rotacích. Navíc je to DOT carry, jejíž útoky aplikují na nepřátele efekt Nightmare. Pokud jste čekali na druhý dílek do DOT týmu, tohle je ono.

Requiem five outfit lineup

Requiem také přichází s pěti oblečky, což je na jedno vydání skutečně hodně:

  • Crescent Lullaby — domácí oblečení za 10. úroveň náklonnosti. Útulná silueta, silně se přiklání k dospělému a intrikánskému vzhledu.
  • Black-and-White Nursery Rhyme — černobílé puntíkované šaty. Způsob získání zatím nebyl oznámen; můj odhad je buď Indulgence Shop, nebo eventová odměna.
  • Old Memory Elegy — modročerný gotický kousek s přepracovanými modrými vizuálními efekty dovedností. Produkční kvalita přímo křičí, že půjde o přímý nákup.
  • Gilded Symphony — hlavní bannerový obleček, s motivem malého ďábla. Černá, červená a zlatá, balancuje mezi roztomilostí a okázalostí.
  • Thousand Mile Oriole — čínský styl qipao, laděný do roztomilosti. Osobní poznámka autora: vrstvit sukni pod qipao je kacířství.

Ukázka také předvedla interakce: kámen-nůžky-papír, zmrzlina, jízda ve dvou s objetím, vodní pistole a držení za ruce. Procházky městem přidávají minihru v restauraci burger-rajče-rajče-burger a rande na ruském kole. Scéna s nošením na zádech z otevřeného světa není nová — většina hráčů ji už spustila během náhodných setkání s Requiem.

Kaos: Fázové poškození, vyvolávač psů, mobilní teleport

Kaos character introduction

Kaos je DPS s fázovým atributem a podtypem schopností Aggregation. Hlavním lákadlem je vyvolávání psů – její dovednost i ultimátka zvyšují její vlastní poškození, útoky hromadí počítadlo a spotřebování těchto zásobníků spouští útoky větví. Nejbližším srovnáním jsou Jiuyuan a Hathor, sady postavené na hromadění a spotřebovávání pasivního zdroje. Otázkou zůstává, jak trestající je kadence hromadění v praxi; tento detail ve streamu nebyl ukázán.

Skutečně užitečnou částí je její využitelnost v otevřeném světě. Její pes slouží jako vlastní teleportační kotva, což zkracuje obvyklé denní úkoly typu "rychlé cestování a pak běh pět bloků" na jediný skok. Pro hráče zaměřené na mise to může být cennější než její bojová čísla.

Tentokrát má dva oblečky: domácí Sunny Day a její standardní oblečení. Jeden se odemkne na 10. úrovni náklonnosti, druhý za 200 tahů na banneru. Ve stejném segmentu bylo také potvrzeno: při pozvání postav k bydlení v hráčské rezidenci nemohou mužské a ženské postavy sdílet stejný dům. Ukázka také zmínila kosmetické úpravy pro vedlejší postavy. Iloy ztratila nápadná červená tlačítka, získala podvazkové pásky na punčochách s potiskem na ponožkách s otevřenou špičkou a rohy na hlavě se zmenšily, takže už nezabírají polovinu její siluety – nevýhodou je, že byla odstraněna páska přes oko "Evil Eye". Canhong se zbavila výrazného duhového náhrdelníku pro čistší vzhled a render bojové formy naznačuje další iteraci jejího celkového vzhledu. Kaos sama v konečném designu ztratila masku.

Sunward Island, Huilang a další nové zóny

Sunward Island new map

Hlavní novou oblastí je Sunward Island, resortní zóna daleko od města. Level design je opět plný anime odkazů – průzkumníci budou mít co dělat. Bílý kolos na obálce verze 1.1 je jedním z nových nepřátel na ostrově a vypadá to, že to bude významný souboj této aktualizace.

Existuje také nová anomálie lokace zvaná Huilang, která leží paralelně se Sunward Island jako druhá zóna. Pozadí v ukázce také odhalilo zasněžený zábavní park a vilu v horách, což naznačuje, že práce na mapě v 1.1 se neomezují jen na pláž. Vysoce rizikové mise přidávají novou anomálii jménem Misty Trail, navíc boss Debt Collector z hlavní příběhové linie je přidán do rotace Anomaly Pilgrimage. Hlavní příběh pokračuje po Canhong lince, stále zapletený s organizací Red Letter. Obálka naznačuje, že Cat Boss je v špatném stavu a hlavní postavy veslují na řece, což je buď náhoda, nebo velmi jasná příprava na Underworld arc. V ukázce debutoval i nový růžový maskot.

Městský multiplayer: Beiguo, Fight Club, Dark Racing

Městský sandbox konečně dostává pořádný co-op. Systém Beiguo vstupuje do testování – v podstatě jde o herní fórum, kde denní přihlášení odměňují měnou Beiguo, kterou lze utratit v obchodě Beiguo. Je to drobný přídavek, ale chytrý sociální prvek.

Nápravné zařízení drží skupinu násilníků z Whirlwind Gang a cesta vpřed vede přes poražení jejich bosse, Tornado. Vyčištění tohoto boje odemkne režim Fight Club, arénový brawler podporující až 4 hráče v co-opu, navíc s režimem s předměty.

Porsche collaboration vehicle

Dark Racing je režim vozidlového boje, kde se utká až 6 hráčů. Auta se objevují náhodně na mapě a hráči je musí získat – nebo pokud chtějí, bojovat pěšky proti autům. Každé vozidlo má řidiče a spolujezdce a oba mohou nezávisle střílet. Všichni začínají se stejnou zbraní s jednou ranou a vylepšení jsou sběratelské předměty na trati:

Sběratelský předmět Chování
Brokovnice Plošné poškození
Gatling Udržitelná vysoká rychlost střelby
Raketa Nízká rychlost útoku, vysoké poškození
Support Call (super) Vyvolá raketu na hráče na 1. místě (nebo 2., pokud jste 1.)
Pneumatika (léčení) Obnovuje odolnost vozidla a stav pneumatik

Jak závodní, tak bojové akce v harmonogramu vyplácejí Ring Stones a tahy na standardní banner, což je štědřejší než obvykle.

Porsche crossover, Tianjun Mansion, harmonogram akcí

Hlavním kolaboračním vozidlem je Porsche 918 Spyder, spárované s odpovídajícím oblečením pro protagonistu. Obojí se získává z banneru a měna pro tahy je flexibilní – fungují Ring Stones i Fangs, což je vstřícnější nastavení než u minulých kolaboračních bannerů.

Novou luxusní rezidencí je Tianjun Mansion, s doslovným výtahem pro auta, který vám umožní vyjet až k vaší jednotce. Interiér v ukázce zahrnuje barový pult a běžecký pás, což působí spíše jako luxusní byt než sídlo.

Event reward preview

Harmonogram akcí pro 1.1 se skládá hlavně z miniher a již zmíněných městských režimů. Konkrétní poznámky z ukázky:

  • Akce Beiguo, Dark Racing a Fight Club vyplácejí Ring Stones a tahy na standardní banner.
  • Thirteenth Day Awakening vyplácí Ring Stones a dárky pro náklonnost, které nespotřebovávají váš limit dárků.
  • Akce průzkumu nové oblasti vyplácí Ring Stones a materiály pro postup.
  • Červen otevírá časově omezené akce s dvojnásobnými odměnami: městská živost (vibrancy) se převádí na dvojnásobné Fangs a dvojnásobné denní dungeon dropy. Ty mají téměř jistě limity, takže je rychle vyčerpejte.
    1. června startuje nejmenovaná akce, která podle ukázek vypadá jako režim výzvy bosse. Mechaniky nebyly ukázány.

Vylepšení kvality života, teleportační kotvy, Cloud Anno

Vozidla dostávají přepínač pro automatickou jízdu, i když ukázka nepotvrdila, zda jsou zahrnuty motocykly. Přehrávání příběhu nyní umožňuje přeskakování řádků klepnutím a volba přeskočení cutscény nyní zobrazí obrazovku se shrnutím děje (Plot Summary), abyste neztratili přehled o důležitých momentech. A co je nejdůležitější, Tajiduo lze konečně ztlumit ručně – už bylo na čase.

Optimization list

Do seznamu běžných teleportů přibývají dvě nové položky: Witch's House a Pink Paw Headquarters. Obě jsou nyní přímými cíli pro warp. Seznam přání pro další aktualizaci je jasný – Wishing Pool, Yuemu Slope, ruské kolo a houpačky by ušetřily skutečný čas, kdyby byly přidány příště.

Cloud Anno také startuje spolu s 1.1. Pro hráče, kteří chtějí hru spustit na vysoké nastavení bez vlastního hardwaru, je to dlouho očekávaný přepínač.

Drobné různé změny, které stojí za to znát:

  • Starý efekt zvýraznění Pink Paw byl migrován na pasivní schopnost Xiaozhi.
  • Automatické doplňování zásob Yikashe má nyní přepínač. V tuto chvíli jsou většina hráčů stejně na 30. úrovni města, takže ztráta zkušeností magnáta je zanedbatelná.
  • Hromadění dovedností AOE nepřátel bylo vyladěno. Už byste neměli vidět tři vodní tornáda na poli najednou, která vás nutí k neustálému spamování úskoků.
  • Telefony dostávají funkci dekorace: můžete změnit UI menu a samotný model telefonu.

To je kompletní přehled před aktualizací. Plány na tahy, lov kódů a plážová mapa – není to špatný způsob, jak strávit verzi.

Comments

Zobrazit vše →
Skutečný verdikt o 0+0 Feiying po 160 warpech a zátěžovém testu v Memory of Chaos
2026-05-13

Skutečný verdikt o 0+0 Feiying po 160 warpech a zátěžovém testu v Memory of Chaos

Šedesát warpů nad pity, prohra 50/50 s Argentim po cestě a Feiying konečně dorazila na 160. tah. To je výchozí situace tohoto testu: žádný signaturní Světelný kužel, žádné Eidolony, všechny stopy n...

Read more
Jak zjistit celkový čas hraní v Genshin Impact pomocí úrovně v Miliastra Wonderland
2026-05-11

Jak zjistit celkový čas hraní v Genshin Impact pomocí úrovně v Miliastra Wonderland

Již pět let je v každém skupinovém chatu o Genshin Impact nejčastější otázkou nějaká verze: „Kolik hodin jsi do toho vlastně vrazil?“ A pět let byla odpověď stejná: pokrčení rameny. Ve hře není žád...

Read more
Výročí Wuthering Waves 3.3 a crossover s Edgerunners: Průvodce pro nové hráče
2026-05-18

Výročí Wuthering Waves 3.3 a crossover s Edgerunners: Průvodce pro nové hráče

Hraju na tomto účtu od spuštění, takže to řeknu na rovinu: výroční patch 3.3 a nadcházející spolupráce s Cyberpunk: Edgerunners ve verzi 3.4 je ta nejlepší příležitost, kdy začít hrát. Výroční tahy...

Read more
Zenless Zone Zero 3.0: Rozbor bannerů – Velina, Norma a bezplatný S-Rank Proxy Agent
2026-05-17

Zenless Zone Zero 3.0: Rozbor bannerů – Velina, Norma a bezplatný S-Rank Proxy Agent

Šetřete si své Polychromy, protože aktualizace 3.0 se rýsuje jako jeden z nejnabitějších bannerových cyklů od vydání hry. Verze 3.0 zcela přeskakuje 2.9 a následuje přímo po aktualizaci 2.8, což zn...

Read more
Deset nejobtížnějších aut na řízení v Ace Racer — žebříček podle náročnosti
2026-05-12

Deset nejobtížnějších aut na řízení v Ace Racer — žebříček podle náročnosti

Ace Racer rozdává auta jako na běžícím pásu, ale plná garáž legendárních vozů automaticky neznamená čisté časy na kolo. Závodní hra od NetEase odměňuje hráče, kteří skutečně rozumí chování driftu s...

Read more
Neverness to Everness 1.1: Náhled potvrzen: Lacrimosa, Chaos, Porsche a 5. kapitola v řeckém stylu
2026-05-18

Neverness to Everness 1.1: Náhled potvrzen: Lacrimosa, Chaos, Porsche a 5. kapitola v řeckém stylu

Speciální program 1.1 má stanovené datum — sobota 23. května, 19:30. Toto jediné potvrzení spouští řetězec dalších: cyklus dvou bannerů, dlouho očekávaná spolupráce s Porsche, která konečně začíná,...

Read more