VGTopup
ค้นหา...

เจาะลึกเทียร์ลิสต์ ZZZ 2.8: Promeia มาแล้ว ทีม Anomaly ได้ตัวยืนแถวหน้าคนใหม่

แพตช์ 2.8 "New: Eridan Sunset" จะอัปเดตในวันที่ 6 พฤษภาคม 2026 และดำเนินไปเป็นเวลา 6 สัปดาห์จนถึงวันที่ 16 มิถุนายน 2026 ซึ่งเป็นการปิดท้ายซีซัน 2 ก่อนจะเข้าสู่การฉลองครบรอบ 3.0 การเปิดตัวเอเจนต์ระ...

ผู้แต่ง: PewDiePieเผยแพร่เมื่อ: 2026-05-10

เจาะลึกเทียร์ลิสต์ ZZZ 2.8: Promeia มาแล้ว ทีม Anomaly ได้ตัวยืนแถวหน้าคนใหม่

แพตช์ 2.8 "New: Eridan Sunset" จะอัปเดตในวันที่ 6 พฤษภาคม 2026 และดำเนินไปเป็นเวลา 6 สัปดาห์จนถึงวันที่ 16 มิถุนายน 2026 ซึ่งเป็นการปิดท้ายซีซัน 2 ก่อนจะเข้าสู่การฉลองครบรอบ 3.0 การเปิดตัวเอเจนต์ระดับ S สองตัวใหม่คือ Promeia และ Starlight - Billy ถือเป็นไฮไลต์ของแพตช์นี้ ซึ่งส่งผลต่อการจัดอันดับพอสมควรแต่ไม่ได้ถึงกับพลิกโฉมเมต้าทั้งหมด ด้านล่างนี้คือการวิเคราะห์ความเก่งกาจของเอเจนต์ทุกคนในบัญชีรายชื่อ ณ แพตช์ 2.8 โดยแบ่งตามเทียร์พร้อมเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการจัดอันดับ

ปฏิทินแพตช์และลำดับความสำคัญในการกดกาชา

เฟส 1 เริ่มตั้งแต่วันที่ 6 พฤษภาคม ถึง 27 พฤษภาคม 2026 โดยมี Promeia (ระดับ S, น้ำแข็ง, Anomaly) เป็นตัวละครใหม่ และ Lucia (ระดับ S, อีเธอร์, ซัพพอร์ต) มารีรัน ส่วน Soukaku (ระดับ A, ซัพพอร์ตน้ำแข็ง) และ Lucy (ระดับ A, ซัพพอร์ตไฟ) จะเป็นตัวละครเรทอัป เฟส 2 เริ่มตั้งแต่วันที่ 27 พฤษภาคม ถึง 16 มิถุนายน 2026 โดยมี Starlight - Billy (ระดับ S, กายภาพ, รัปเจอร์) เปิดตัวใหม่ และ Orphie กับ Magus (ระดับ S, ไฟ, แอทแทค) กลับมาอีกครั้ง พร้อมด้วยตัวละครระดับ A อย่าง Komano Manato (ไฟ, รัปเจอร์) และ Pan Yinhu (กายภาพ, ดีเฟนซ์)

ก่อนที่คุณจะตัดสินใจว่าจะเอา Polychrome ไปลงที่ไหน นี่คือของฟรีเล็กๆ น้อยๆ โค้ดไลฟ์สตรีม PROMEIA แจก 300 Polychrome, 2 Senior Investigator Logs, 3 W-Engine Energy Modules และ 30,000 Denny ซึ่งโค้ดนี้หมดอายุไปแล้วเมื่อวันที่ 26 เมษายน 2026 เวลา 23:59 น. UTC+8 ดังนั้นให้ตรวจสอบกล่องจดหมายของคุณเพื่อรับของชดเชย โค้ดอื่นๆ จากรอบนี้ได้แก่ ZZZ27CHAMPION (30 Polychrome, 3 Senior Investigator Logs, 6,666 Denny), ZENLESSGIFT (50 Polychrome, 2 Official Investigator Logs, 3 W-Engine Power Supplies, 1 Bangboo Algorithm Module), ZZZANGELS (50 Polychrome), zzzCuteness (1 W-Engine Energy Module, 20,000 Denny), ZZZGIGO และ ZZZANIMATE (อย่างละ 1 W-Engine Energy Module, 1 Senior Investigator Log, 15,000 Denny)

เฟส ช่วงเวลา S-rank ประจำแบนเนอร์ S-rank รีรัน A-rank เรทอัป
1 6 พ.ค. – 27 พ.ค. 2026 Promeia (น้ำแข็ง / Anomaly) Lucia (อีเธอร์ / ซัพพอร์ต) Soukaku, Lucy
2 27 พ.ค. – 16 มิ.ย. 2026 Starlight - Billy (กายภาพ / รัปเจอร์) Orphie และ Magus (ไฟ / แอทแทค) Komano Manato, Pan Yinhu

หากคุณมี Miyabi และทีม Anomaly น้ำแข็งที่ปั้นเสร็จแล้ว Promeia คือตัวละครที่ "อยากได้" ไม่ใช่ "จำเป็น" เพราะเธอเล่นในสไตล์ที่ต่างจาก Miyabi ไม่ใช่มาแทนที่ หากคุณยังไม่มีทั้งคู่และต้องการตัวทำดาเมจ Anomaly สำหรับเอนด์เกมที่แข่งขันได้ เฟส 1 คือจุดที่คุณควรทุ่ม Polychrome ลงไป

Promeia: ตัวยืนแถวหน้าสาย Anomaly ระดับ T0.5

Promeia rated T0.5

Promeia เป็นเอเจนต์ระดับ S สาย Anomaly ธาตุน้ำแข็งที่เน้นยืนสนาม ลูปการเล่นอธิบายง่ายแต่โหดร้ายในทางปฏิบัติ: เธอสร้าง Corrosive Chill, เปลี่ยนเป็น Trial by Cold จากนั้นใช้แต้มเหล่านั้นเพื่อระเบิด Abloom ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Anomaly สกิล EX Special ของเธอจะล็อคเธอให้อยู่ในสถานะ Bound Absolution ซึ่งจะกด Perfect Dodge ให้อัตโนมัติ ดังนั้นความเสี่ยงจากการยืนสนามนานเกินไปจึงน้อยกว่าที่เห็นบนกระดาษมาก

โปรไฟล์ดาเมจเป็นไปตามที่ข้อมูลระบุ: เน้นการทำดาเมจผ่าน Abloom ด้วยค่า Attribute Anomaly DMG 675% เมื่อกดใช้และเจาะเกราะ (DEF bypass) สูงสุด 40% ส่วนเซ็ตดิสก์ที่ดีที่สุดคือ Notes From the Chained ให้ Ice DMG 10% ที่ 2 ชิ้น, +48 Anomaly Proficiency เมื่อใช้ Abloom และเพิ่ม Anomaly DMG อีก 16% รวมถึงบัฟ Disorder เมื่อแช่แข็งที่ 4 ชิ้น การมี C0 พร้อมอาวุธซิกเนเจอร์ Frostfall Sickle คือจุดที่ใช้งานได้จริง ส่วน Cinema 2 นั้นเก่งจริงแต่ไม่จำเป็น

เพดานพลังของเธอถูกจำกัดด้วยซัพพอร์ตในทีม การจับคู่เธอกับ Vivian และ Yuzuha ทำให้เธอทำเวลาได้ใกล้เคียงกับระบบ Hugo — คือเก่ง แต่ไม่ได้เปลี่ยนยุคสมัย นอกจากนี้ยังมีการยืนยันว่าเธอสามารถฟื้นฟูแต้มทรัพยากรของ Miyabi ได้ที่ 140 Anomaly Mastery ดังนั้นทีม Anomaly คู่ที่มีตัวทำดาเมจน้ำแข็งจาก Section 6 ทั้งสองตัวจึงเป็นไปได้ คาดว่าจะมีตัวละครที่ส่งเสริมกันโดยเฉพาะออกมาในอนาคตช่วง 3.x เพื่อดันเพดานพลังของเธอให้สูงขึ้น

ทีมที่แนะนำให้ลองในวันแรก:

  • Promeia / Nangong Yu / Yuzuha — ทีม Anomaly น้ำแข็งที่เน้นกดดันด้วย Daze
  • Promeia / Nangong Yu / Burnice — ทีม Disorder ที่เน้นการหมุนเวียนธาตุไฟ/น้ำแข็ง
  • Promeia / Nangong Yu / Vivian — ทีมผสมอีเธอร์/Anomaly ที่เน้นค่า Ether Anomaly Buildup Rate 25% ของ Vivian และตัวคูณ Abloom 130%

เธออยู่ในระดับ T0.5 เป็นตัวทำดาเมจยืนสนามที่เก่งจริง แต่ไม่ใช่ระดับ Yuzuha ที่ทุกไอดีต้องกด

กลุ่ม T0 ที่ยังคงครองเมต้า

Aria as a top anomaly carry

ห้าชื่อที่ครองตำแหน่ง T0 ในตอนนี้และไม่มีใครเป็นตัวใหม่ Nangong Yu นั่งแท่นอันดับหนึ่งของสายผสมสตัน-Anomaly — การโจมตีต่อเนื่อง (Chain Attack) ใส่ศัตรูที่ติดสตันจะได้รับ +30% Anomaly Buildup, การโจมตีปกติทำ Daze แรงขึ้น 50% และท่าไม้ตายของเขาจะสร้างม่านบัฟให้ทีม จับคู่เขากับ Aria และ Sunna แล้วการเคลียร์เอนด์เกมจะกลายเป็นเรื่องง่าย

Ye Shunguang as the damage ceiling

Ye Shunguang คือเพดานดาเมจของเวอร์ชันนี้ จบข่าว คอมโบในทางปฏิบัติไม่มีทางขัดจังหวะได้ โหมดเอนด์เกมทั้งสองโหมดเคลียร์ได้ไว และทีมสามประสาน Ye Shunguang บวก Astra Yao และ Sunna ได้รับการยอมรับว่าเป็นคำตอบของแพตช์นี้ ระดับ T0

Sunna คือซัพพอร์ตธาตุกายภาพที่เชื่อมทุกอย่างเข้าด้วยกัน — บัฟต่อเนื่องจากแนวหลัง, เพิ่ม ATK ให้ทีมกว่า 1000, และท่าไม้ตายม่านอีเธอร์สำหรับการบีบอัดดาเมจนอกธาตุ ระดับ T0

Yuzuha คือซัพพอร์ตผู้เชี่ยวชาญ Anomaly สารพัดประโยชน์ที่ช่วยเร่งการสะสม Anomaly ของทีม ในวิดีโอพูดไว้ชัดเจนว่า: การกดเธอมาคือการลงทุนระยะยาว ระดับ T0

Yuzuha as the version's top-tier support

Dialyn ปิดท้ายกลุ่ม T0 — การมอบบัฟที่รวดเร็ว, บังคับเข้า Chain Attack, และยืดหยุ่นพอที่จะใส่ได้ทั้งทีมรัปเจอร์และทีมแอทแทค เอเจนต์ระดับ S ที่เล่นได้หลายสายมักจะเก่งยาวเสมอ

T0.5: จุดที่การกดกาชาส่วนใหญ่ควรลงเอย

นี่คือกลุ่มที่หนาแน่นที่สุดและเป็นจุดที่การปั้นไอดีอย่างชาญฉลาดเกิดขึ้น Aria เป็นตัวทำดาเมจ Anomaly Burst ความถี่สูง องค์ประกอบทีม "Delusion-Angel" ที่มีเธอเป็นตัวหลักสามารถไปถึงระดับเพดานของทีมทั้งหมดได้ Alice Thymefield รับหน้าที่ Anomaly กายภาพทั้งแบบยืนสนามหรือสลับตัวเร็ว — ที่การลงทุนต่ำเธอก็เล่นได้, ที่ C2W1 เธอสามารถลุยผ่านทุกโหนดเอนด์เกมได้ Lucia เป็นซัพพอร์ตหลักของระบบรัปเจอร์หลังจากอัปเดต Dream World Gauge และชุดสกิลช่วยเหลือล่าสุด ซึ่งสเกลเข้ากับระบบรัปเจอร์ของแพตช์นี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

Astra Yao ไม่ใช่ตัวเลือกหลักอีกต่อไปเพราะทีมส่วนใหญ่มีซัพพอร์ตเฉพาะทางแล้ว แต่ชุดสกิลครอบจักรวาลของเธอยังคงอยู่ในระดับแนวหน้า — ฟื้นฟูพลังงานอัตโนมัติ, เพิ่ม ATK / HP / เจาะเกราะให้ทั้งปาร์ตี้ ครบเครื่อง Yixuan คือตัวทำดาเมจรัปเจอร์เจาะเกราะ Auric Ink ที่เน้นการป้องกัน; ทั้ง HP และ ATK ช่วยเพิ่มดาเมจของเธอ ทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่เล่นง่ายสำหรับโหมดหอคอย

Yidhari ใช้ลูกเล่นเบิร์น HP ที่ยิ่งเลือดน้อยยิ่งดาเมจแรง บวกกับเฟรมอมตะที่ให้มาเยอะ ถือเป็นตัวแบกเดี่ยวที่คุ้มค่า Vivian เคยเป็นตัวประสานงานแนวหลังระดับท็อปมาก่อนและปรับตัวเข้ากับทีม Promeia ได้อย่างดีเยี่ยมด้วยการสะสม Ether Anomaly ของเธอ

Seed pairing with Cissia

Seed คือตัวที่ต้องพูดถึง การโจมตีปกติสร้างดาเมจได้รวดเร็วอยู่แล้ว ชุดสกิลมอบ ATK และ Crit DMG ให้ทีมแบบคงที่ 1000 และการเปิดตัวของ Cissia ทำให้ Seed กลับมามีความสำคัญอีกครั้ง Cissia เองอยู่ในระดับ T0.5 — บัฟ Crit DMG และ DEF ให้ทั้งทีม และโครงสร้างไฟฟ้าคู่จะรีดประสิทธิภาพได้สูงสุดเมื่อมี Seed เป็นคู่หู Miyabi (ที่ถูกเรียกว่า "Ya" ในบทสรุป) ยังคงอยู่ที่ T0.5; ครอบคลุมทั้งเป้าหมายเดี่ยวและ AoE, มีตัวเลือกจัดทีมเยอะ, แต่การเล่นแบบ C0W0 เริ่มรู้สึกถึงอายุของมันในโหมดจำกัดเวลาที่ยากที่สุด

T1: เอเจนต์ระดับ S เกรดใช้งานและระดับ A ที่โดดเด่น

T1 คือกลุ่มที่คุณจะได้ใช้เวลาเล่นจริงมากที่สุด Hugo คือตัวทำดาเมจหลักธาตุน้ำแข็งที่สร้างขึ้นรอบกลไก Verdict — ศัตรูที่ติดสถานะเซจะโดนตัวคูณสูงสุด +1700% และสถานะ Dark Abyss Echo มอบ +12% Crit Rate / +25% Crit DMG ให้เขา การทำดาเมจหลักล้านถือเป็นเรื่องปกติ

Orphie และ Magus ดันดาเมจจากการไล่ล่าในแนวหลังด้วยหน้าต่างการสลับตัวเร็วระดับเทพ; พวกเขาเข้าคู่กับ Soldier 0 - Anby ได้ดีอย่างเหลือเชื่อ ตัว Soldier 0 - Anby เองก็อยู่ในเทียร์บนอยู่แล้ว และหลังจากผ่านการเสริมพลังสองรอบ ดาเมจเพิ่มเติมของเธอก็น่ากลัวจริงๆ — ชุดสกิลยังรวบศัตรูได้ด้วย ซึ่งเพิ่มมูลค่าในสายรัปเจอร์เป็นสองเท่า ทั้งคู่ระดับ T1

Banyue เป็นตัวทำดาเมจรัปเจอร์ยืนสนามที่แข็งแกร่งพร้อมท่าโจมตีที่หลากหลายและเฟรมอมตะบ่อยครั้ง; เธอสามารถรับดาเมจและทำดาเมจได้ โดยมีข้อแม้ว่าตัวคูณจากการกดสกิลนั้นสำคัญมาก Trigger เป็นซัพพอร์ตสไตล์สตันที่ DPS และความเร็วในการทำลายเกราะถูก Cissia แย่งซีนไปเต็มๆ ทำให้ความมั่นคงในตำแหน่งของเธอสั่นคลอน — ยังคงเป็น T1 แต่ช่องว่างตามหลัง Cissia กำลังกว้างขึ้น

Yanagi คือตัวทำดาเมจ Anomaly ไฟฟ้าที่มีดาเมจ Proficiency ตัวคูณสูงและความสามารถหายากในการสลับระหว่างบทบาทหลักและรอง ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เธอรักษาตำแหน่ง T1 ไว้ได้ Evelyn รับหน้าที่ยืนสนามธาตุไฟด้วยความรู้สึกแบบ Cloud Plumage ที่ลื่นไหล และการจัดทีม Lighter / Astra Yao คือเวอร์ชันประหยัดของทีมไฟระดับท็อป — ทั้งคู่ระดับ T1 Lighter คือผู้เชี่ยวชาญสตันน้ำ/ไฟที่ยังคงเกาะกระแสความเก่งจากการทำงานร่วมกับ Evelyn ได้ Ju Fufu เล่นสไตล์สลับตัวเร็วแนวหลังเพื่อสตันพร้อมบัฟดาเมจที่แข็งแกร่ง และเป็นตัวเลือกที่สามที่สมบูรณ์แบบสำหรับทีม Banyue

Nicole ยังคงเป็นซัพพอร์ตสำหรับมือใหม่ระดับมาตรฐานทองคำ — การลด DEF 40% ใช้ได้กับทุกทีม และหากไม่มี Astra Yao หรือ Yuzuha เธอยังคงคุ้มค่าที่จะลงทุน Burnice ได้รับการปรับปรุงอรรถประโยชน์ซัพพอร์ตเพิ่มเติมจากดาเมจที่ใช้ได้; ทั้งทีมรัปเจอร์และทีม Disorder ต่างก็มีที่ใช้สำหรับเธอ T1 สำหรับทุกคนในกลุ่มนี้

ความเป็นจริงของกลุ่มกลาง T2 และ T3

เทียร์ เอเจนต์ เหตุผลที่อยู่ตรงนี้
T2 Ellen, Harumasa, Lycaon, Soldier 11, Caesar, Zhu Yuan, Pan Yinhu, Jane Doe, Qingyi ไม่ถูกตัวทำดาเมจยุค 2.x แย่งซีน ก็ติดเงื่อนไขเฉพาะทาง หรืออยู่รอดได้ด้วยการแจกฟรีเท่านั้น
T3 Grace, Koleda, Rina, Lucy, Soukaku, Seth, Piper, Manato เป็นตัวระดับ A ที่เอาไว้ลงช่องว่างที่ขาด แต่ก็เป็นรองตัวเลือก S-rank ที่เน้นเฉพาะทางเสมอ

มีข้อสังเกตเฉพาะที่ควรทราบ Ellen ได้รับบัฟครั้งที่สองและผลลัพธ์โดยรวมตอนนี้ไล่ตาม Hugo ได้แล้ว แต่เธอยังคงเป็น T2 ในเมต้านี้ Lycaon ปรับปรุงการหมุนเวียนสกิลและลดเวลาการยืนสนามหลังแพตช์ และในฐานะเอเจนต์จากแบนเนอร์ถาวรที่แจกฟรี เขาคุ้มค่าที่จะลงทุน — T2 ช่วงเวลาเบิร์ตของ Soldier 11 ตอนนี้ได้รับดาเมจโบนัสและสกิลของเธอถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น; นั่นทำให้เธอกลับมาอยู่ที่ T2 ชุดอุปกรณ์เน้นการเอาตัวรอดของ Caesar ไม่ทันต่อความเร็วของการต่อสู้ยุคใหม่ — T2

Qingyi มีปัญหาเรื่องการยืนสนาม: เธออยู่ในสนามนานเกินไปและไม่ค่อยเป็นตัวเลือกแรกอีกต่อไป T2 Zhu Yuan ในฐานะตัวเบิร์ตอีเธอร์แบบสลับตัวเร็วยังคงใช้ได้ในทีม Nicole และคุ้มค่าถ้าคุณมีเธอ Jane Doe ต้องการบิลด์ 2+1 เพื่อรักษาที่นั่ง — การเอาตัวรอดถือว่าดี, บัฟ/ดาเมจอยู่ในระดับเฉลี่ย

สำหรับ T3 ค่าดาเมจของ Grace กระโดดขึ้นอย่างมากและการฟื้นฟูพลังงานไฟฟ้าของเธอเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่กลุ่ม Anomaly ไฟฟ้ามีตัวเลือกแน่นเกินไปที่จะดันเธอให้สูงกว่าการงัดข้อกับ Yanagi Koleda ยังคงทำลายเกราะได้ดีแต่แทบไม่มีบัฟซัพพอร์ตเลย — ฝึกเธอเฉพาะถ้าทีมไฟของคุณไม่มี Lighter เท่านั้น Soukaku ตกอันดับเพราะทีมแช่แข็งสไตล์ Yajagaurou ไม่สามารถตรึงศัตรูเอนด์เกมส่วนใหญ่ไว้กับที่ได้อีกต่อไป Seth เป็นเพียงอุปกรณ์เสริม Anomaly ระดับสี่ดาวมาตรฐาน Piper มีกลไก Disorder ที่ดีแต่ตัวเลขดาเมจปานกลาง ดังนั้นความคุ้มค่าต่อการกดจึงอยู่ในระดับเฉลี่ย Manato เป็นตัวทำดาเมจรัปเจอร์ที่มีค่าสถานะไม่น่าประทับใจ โดยทำหน้าที่เป็นตัวแทน Yixuan ที่เกรดต่ำกว่า Lucy เป็นตัวละครระดับ A ทั่วไปที่มีโบนัส ATK หายาก ใช้เฉพาะเมื่อไม่มี Lighter เท่านั้น Rina ขาดพลังบัฟหากไม่มีอาวุธซิกเนเจอร์ โดยอยู่รอดได้ในฐานะตัวแก้ขัด

กลุ่ม T4 และบทสรุปการกดกาชา

Full T0 to T4 tier overview

T4 คือกลุ่มที่ข้ามได้เลยและเหตุผลก็ชัดเจน Pulchra เป็นตัวทำดาเมจกายภาพที่มีค่าสถานะต่ำซึ่งตามหลังแม้กระทั่ง Lycaon จากแบนเนอร์ถาวรในแง่ของตัวเลขดิบ Corin เคลื่อนไหวเก้งก้างและสกิลของเธอมักจะพลาดบ่อยเกินกว่าจะแนะนำ Anby คือตัวเริ่มต้นฟรีที่ถูกตัวละครใหม่ๆ แซงหน้าไปหลายตัว Ben ต้องการการเล่นจากผู้เล่นใหม่มากเกินไปและให้รางวัลแก่การเล่นที่แม่นยำ ซึ่งตัวละครสายป้องกันตัวอื่นที่เล่นง่ายกว่าก็ทำได้ฟรีๆ ดาเมจของ Anton ตามไม่ทันและช่องว่างระหว่างสถานะระเบิดของเขานั้นนานเกินไป Billy ในรูปแบบปัจจุบันไม่มีระบบสนับสนุนและถูกทิ้งห่างในทุกที่ — โปรดทราบว่า Starlight - Billy ใน 2.8 เป็นเอเจนต์ระดับ S สาย Physical Rupture แยกต่างหาก ไม่ใช่การบัฟ Billy ที่มีอยู่เดิม

หากคุณกำลังวางแผนงบ Polychrome สำหรับแพตช์นี้ คำแนะนำคือประมาณนี้ ข้าม Promeia เฉพาะในกรณีที่คุณมี Miyabi บวกกับทีมสนับสนุน Anomaly ที่ลงตัวแล้ว และไม่สนใจที่จะเปลี่ยนไปเล่นทีมที่เน้น Abloom กด Promeia หากคุณยังขาดตัวทำดาเมจ Anomaly ยืนสนามที่แท้จริง เพราะระบบหลบหลีกอัตโนมัติและตัวเลขเจาะเกราะของเธอช่วยแก้ปัญหาการเอาตัวรอดได้จริง การรีรันของ Lucia จะสำคัญก็ต่อเมื่อคุณวางแผนจะสร้างทีมรัปเจอร์จริงๆ เท่านั้น — แบนเนอร์ของ Starlight - Billy มีซัพพอร์ตสายรัปเจอร์ระดับ A สองตัวอยู่แล้ว (Komano Manato, Pan Yinhu) ดังนั้น Lucia จึงไม่จำเป็นสำหรับเขา

สำหรับเฟส 2, Starlight - Billy เป็นตัวเลือกทางการเงินที่น่าสนใจกว่า เขาเป็นเอเจนต์สาย Physical Rupture ตัวแรกในเกม ดาเมจกายภาพทั้งหมดของเขานับเป็นดาเมจแบบ Sheer โดยที่ Sheer Force จะสเกลจาก HP สูงสุด และสกิลบางอย่างของเขาสามารถฮีลตัวเองได้ นั่นเป็นโปรไฟล์ดาเมจที่แตกต่างจากตัวอื่นในสายรัปเจอร์ ซึ่งทำให้เขาเป็น "เทคโนโลยีใหม่" มากกว่า "ตัวแทน" การรีรันของ Orphie และ Magus เป็นคู่หูที่ลงตัวสำหรับ Soldier 0 - Anby หากคุณพลาดตัวละครเดิมไป

ส่วนเสริมคุณภาพชีวิตของแพตช์นี้ก็ช่วยได้เช่นกัน Polychrome Guide จะติดตามความคืบหน้าของรางวัลจำกัดเวลาและถาวรเพื่อให้คุณหาของที่ยังไม่ได้กดรับได้จริง, กลไก Vortex ใหม่ช่วยให้สถานะ Wind Anomaly เปลี่ยนตัวกระตุ้น Disorder เป็นดาเมจธาตุแบบ AoE, และกิจกรรม Marcel Bootopia แจก Booltergeist Bangboo ให้ฟรี ชุด Dignified Blossom สำหรับ Miyabi จะเข้าสู่ร้านค้าในวันเปิดตัว — เป็นแค่คอสเมติก ไม่มีผลต่อชุดสกิล มีความคุ้มค่ามากมายที่นี่แม้ว่า S-rank ทั้งสองตัวจะไม่อยู่ในรายการที่คุณเล็งไว้ก็ตาม

Comments

ยี่หมื่นความคิดเห็นในชั่วข้ามคืน: เมื่อ NTE บีบให้ตัวเองต้องกลับลำเรื่องการชดเชย
2026-05-10

ยี่หมื่นความคิดเห็นในชั่วข้ามคืน: เมื่อ NTE บีบให้ตัวเองต้องกลับลำเรื่องการชดเชย

ผมอดหลับอดนอนเขียนบทความนี้ ดังนั้นตอนที่ทุกคนได้อ่าน ผมคงฟุบหลับไปแล้ว Neverness to Everness เจอเหตุการณ์ดราม่าครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดเกมในสัปดาห์นี้ และรูปแบบของมันก็น่าวิเคราะห์อย่างละเอีย...

Read more
คอร์สเร่งรัดอาวุธ Blood Strike ตอนที่ 1: ปืนไรเฟิลและ SMG ที่คุ้มค่าแก่การใช้งาน
2026-05-13

คอร์สเร่งรัดอาวุธ Blood Strike ตอนที่ 1: ปืนไรเฟิลและ SMG ที่คุ้มค่าแก่การใช้งาน

นี่คือครึ่งแรกของคู่มือแนะนำอาวุธสำหรับผู้เริ่มต้น โดยมีกรอบแนวคิดง่ายๆ คือ: ปืนกระบอกไหนที่ควรอยู่ในโหลดเอาต์ของคุณตอนนี้ กระบอกไหนที่ควรทิ้งไว้บนพื้น และสิ่งเหล่านั้นบอกอะไรเราเกี่ยวกับระยะการยิง...

Read more
โหลดเอาต์ปืนลูกซอง, LMG, สไนเปอร์ และปืนพกใน Blood Strike: คู่มือเอาตัวรอดสำหรับมือใหม่
2026-05-13

โหลดเอาต์ปืนลูกซอง, LMG, สไนเปอร์ และปืนพกใน Blood Strike: คู่มือเอาตัวรอดสำหรับมือใหม่

บทที่สองของคู่มืออาวุธนี้จะเข้าสู่เรื่องของอาวุธสายบู๊กันโดยตรง ปืนลูกซองคือตัวตัดสินการต่อสู้ในห้องแคบๆ, LMG เพียงกระบอกเดียวที่คุ้มค่าแก่การพกพา, สไนเปอร์ที่แบ่งออกเป็นรายการ "ควรใช้สามกระบอกนี้...

Read more
บทสรุป Feiying แบบ 0+0 ของจริง หลังกดไป 160 ครั้งและทดสอบความโหดใน Memory of Chaos
2026-05-13

บทสรุป Feiying แบบ 0+0 ของจริง หลังกดไป 160 ครั้งและทดสอบความโหดใน Memory of Chaos

กดเกินเรทไป 60 ครั้ง แพ้ 50/50 ให้ Argenti กว่าจะได้ Feiying มาก็ปาไป 160 ครั้ง นี่คือที่มาของการทดสอบนี้: ไม่มีไลท์โคนประจำตัว ไม่มีไอโดลอน อัปทุกร่องรอยจนสุด แล้วลุย Memory of Chaos ตรงๆ เพื่อดูว...

Read more
Honor of Kings: World หนึ่งเดือนผ่านไป — เกมเริ่มแผ่วแล้วหรือยัง?
2026-05-11

Honor of Kings: World หนึ่งเดือนผ่านไป — เกมเริ่มแผ่วแล้วหรือยัง?

เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 10 เมษายน และหนึ่งเดือนให้หลัง คำถามที่ทุกคนที่จับตาดูเทนเซ็นต์ต่างสงสัยคือ เกมนี้จะไปต่อได้ไกลแค่ไหน ไคลเอนต์ PC เปิดให้เล่นก่อน ตามด้วย iOS และ Android ในวันที่...

Read more
กิจวัตรประจำวันใน Anno Mutationem: เช็คลิสต์ฉบับสมบูรณ์
2026-05-15

กิจวัตรประจำวันใน Anno Mutationem: เช็คลิสต์ฉบับสมบูรณ์

การล็อกอินเข้าเกม Anno Mutationem โดยไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหนเป็นวิธีที่ทำให้เสียรางวัลไปอย่างน่าเสียดาย เกมนี้อัดแน่นไปด้วยเควสต์รายวัน รายสัปดาห์ รายสองสัปดาห์ และกิจกรรมตามช่วงเวลาไว้ในเมืองที่...

Read more