คู่มือ Evanescia ตัวทำดาเมจหลักสายฟรี: ทำไม E1 ถึงเป็นสิ่งที่ผมแทบไม่เคยแนะนำให้กด
แพตช์ครบรอบและ HoYoverse ปล่อยตัวละคร 5 ดาวสองตัวในรอบตู้เดียวกัน บทความส่วนใหญ่ต่างมุ่งเป้าไปที่ Silver Wolf SP แต่ตัวเลือกที่เงียบกว่าอย่าง Evanescia ตัวทำดาเมจหลักสายกายภาพ/ปิติ (Elation) ตัวใหม่ที่เข้าในเฟส 2 ของเวอร์ชัน 4.2 กลับเป็นตัวที่เปลี่ยนโฉมหน้าสิ่งที่ไอดีสายฟรีสามารถจัดทีมได้จริงๆ เธอเป็นช่อง DPS เฉพาะทางที่สายปิติขาดหายไป และการออกแบบทรัพยากรของเธอเป็นครั้งแรกที่ Honkai Star Rail ใส่ระบบฟื้นฟูพลังงานแบบ "ปกติ" ให้กับตัวแบกสายปิติ
เหตุผลที่เรื่องนี้สำคัญนั้นเรียบง่าย: ตัวแบกสายปิติทุกตัวก่อนหน้านี้ไม่ถูกผูกติดกับระบบชาร์จพิเศษ ก็ถูกตัดขาดจากอัตราฟื้นฟูพลังงานโดยสิ้นเชิง แต่ Evanescia ได้ทั้งสองอย่าง การตัดสินใจออกแบบเพียงจุดเดียวนั้นหมายความว่าไอดีที่ลงทุนกับตัวซัพพอร์ตเก่าๆ ไปแล้วไม่จำเป็นต้องทิ้งตัวละครเดิมเพื่อมาใช้เธอ และตัวช่วยสายปิติใหม่ๆ ก็ยังสามารถใส่เข้ามาเสริมได้อย่างลงตัว
สิ่งที่ทำให้ Evanescia แตกต่างจากตัวแบกสายปิติอื่นๆ
เส้นทางของเธอคือปิติ ธาตุของเธอคือกายภาพ บทบาทคือตัวทำดาเมจหลัก และตัวเลขพื้นฐานในชุดของเธอนั้นดูเบาบางบนกระดาษ (SPD 104, Taunt 100, พลังงาน 240) แต่กลไกเบื้องหลังคือสิ่งที่ทำงานทั้งหมด ตัวละครนี้ถูกสร้างขึ้นรอบๆ ค่าสถานะที่เรียกว่า Certified Banger ซึ่งแปลงค่า 1:1 กับพลังงาน โดยมีขีดจำกัดการสะสมครั้งละ 100 แต้มในแต่ละทิศทาง

มีเงื่อนไขพิเศษอีกสองข้อที่ทำให้ชุดสกิลนี้โดดเด่น:
- เมื่อเพื่อนร่วมทีมที่มี ID ผู้เข้าร่วมปิติ (Elation Skill Participant ID) ต่ำกว่า Evanescia ได้รับ Certified Banger เธอจะดูดซับ 50% มาเป็นของตัวเอง
- เมื่อ Certified Banger ของเพื่อนร่วมทีมหมดลง เธอจะเปลี่ยนอีก 50% ของค่าที่หมดไปนั้นมาเป็นของเธอเอง
พูดง่ายๆ ก็คือ: Banger ที่ซัพพอร์ตของคุณมอบให้ตัวเองนั้นส่วนหนึ่งเป็นของเธอ และ Banger ที่หมดลงบนตัวซัพพอร์ตของคุณก็ยังส่งผลต่อเธอด้วย มันเป็นการดูดซับทางเดียวเพื่อประโยชน์ของเธอ เมื่อรวมกับการแปลงพลังงาน ↔ Banger แบบสองทิศทาง ทุกการกระทำของทีมสายปิติที่จัดมาอย่างเหมาะสมจะคอยเติมเชื้อเพลิงเข้าสู่ถังของเธอ ตัวควบคุมเพียงอย่างเดียวคือขีดจำกัด 100 แต้มต่อครั้ง, การส่งมอบแบบสลับ "ครึ่งหน้า / ครึ่งหลัง" และข้อกำหนด ID ผู้เข้าร่วม
หากไม่มีเบรกทั้งสามตัวนี้ในชุดสกิล ตัวละครนี้จะโกงจนเกินไป แต่ในรูปแบบปัจจุบัน เธออยู่ในระดับ "ยอดเยี่ยม" แทนที่จะเป็น "โกงจนทำลายสมดุลแพตช์" และนั่นก็เพียงพอที่จะทำให้เธอเป็นตัวทำดาเมจหลักสายฟรีที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่ Yao Guang
| ลักษณะ | รายละเอียด |
|---|---|
| ความหายาก / ธาตุ | 5★ / กายภาพ |
| เส้นทาง | ปิติ (Elation) |
| พลังงานสูงสุด | 240 (ค่าใช้จ่ายท่าไม้ตาย) |
| SPD พื้นฐาน | 104 |
| ตู้กาชา | เวอร์ชัน 4.2 เฟส 2, 13 พฤษภาคม – 1 มิถุนายน 2026 |
กลไก Certified Banger ทีละขั้นตอน
เมื่อ Evanescia สะสมพลังงานครบ 240 แต้ม เคาน์เตอร์จะถูกใช้ไปและ Master Fox จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง (Follow-Up Attack) แบบ AoE ใส่ศัตรูทุกตัวในสนาม สร้างความเสียหายกายภาพสายปิติ และคืนพลังงาน 10 แต้มให้เธอ ขีดจำกัดการสะสม 240 แต้มต่อครั้งหมายความว่ากลไกนี้จะไม่บานปลายจนควบคุมไม่ได้ แต่การคืนพลังงานช่วยให้รอบถัดไปห่างออกไปเพียง 230 แต้มแทนที่จะเป็น 240 เต็ม
ในทางปฏิบัติ คุณต้องคอยดูตัวบ่งชี้เปอร์เซ็นต์บนรูปภาพของเธอและกะจังหวะการกดสกิลให้ดี การจัดการแต้มสกิลมีความสำคัญเพราะสกิลของเธอคือสิ่งที่สร้างแต้ม Punchline — 10 แต้มต่อการร่าย — และ Punchline คือสิ่งที่ขับเคลื่อนผลตอบแทน Aha Instant ที่ซัพพอร์ตสายปิติตัวอื่นใช้
พรสวรรค์ (Talent) ของเธอเชื่อมทุกอย่างเข้าด้วยกันด้วยบรรทัดเดียว: Evanescia ได้รับค่าปิติเท่ากับ 25% ของความเสียหายคริ (CRIT DMG) ดังนั้นความเสียหายคริจึงทำหน้าที่สองอย่าง คือเพิ่มความเสียหายคริและเพิ่มค่าสถานะปิติไปพร้อมกัน จงเน้นความเสียหายคริแล้วคุณก็จะได้รับตัวกระตุ้นสำหรับเกณฑ์ความเสียหายสองระดับของ Punklorde Stage Zero ไปด้วย
ผลผลิตความเสียหายของเธอมี 4 ช่องทางหลัก:
- สกิล (กายภาพแบบ Blast, ได้รับ Punchline)
- ท่าไม้ตาย (AoE + กระดอนสุ่ม 5 ครั้ง)
- การโจมตีต่อเนื่องของ Master Fox (เกณฑ์พลังงาน 240)
- สกิลปิติ (การโจมตีทางกายภาพสายปิติแบบ AoE เพิ่มเติม)

เมื่อใดก็ตามที่ Certified Banger ทำงาน ช่องทางความเสียหายทั้งสี่จะได้รับโบนัสความเสียหายกายภาพสายปิติเพิ่มเข้าไปบนการโจมตีพื้นฐาน ชุดสกิลถูกออกแบบมาให้ "การมี Banger อยู่" เป็นสถานะที่เกือบจะถาวรแทนที่จะเป็นแค่ช่วงเวลาบัฟ และนั่นคือสมมติฐานที่การตัดสินใจจัดทีมทั้งหมดด้านล่างนี้สร้างขึ้น
เจาะลึกสกิลและตัวคูณ
สกิล (Discipline: Final Verdict) เป็นการโจมตีแบบ Blast ใส่เป้าหมายหลักพร้อมความเสียหายกระจายไปยังเป้าหมายข้างเคียง และการร่ายจะเพิ่ม 10 แต้ม Punchline ให้กับพูลของทีม นี่คือสกิลที่คุณต้องสแปมใส่เวฟศัตรูระดับอีลีทเพื่อให้ Aha Instants ทำงานสำหรับซัพพอร์ตของคุณ
ท่าไม้ตาย (Swordsong: Absolution Denied) คือหัวใจสำคัญ มันเปิดด้วยการระเบิด AoE ใส่ศัตรูทุกตัว จากนั้นส่งการกระดอน 5 ครั้ง แต่ละครั้งจะสุ่มเลือกศัตรูบนกระดาน จำนวนการกระดอนไม่คงที่ — ร่องรอย A2 ของเธอ Watch All Revels จะปรับขนาดตามจำนวนศัตรูที่เหลือ: +1 การกระดอนเมื่อมีศัตรู 3 ตัวขึ้นไป, +2 เมื่อมี 2 ตัว, และ +4 เมื่อมีเป้าหมายเดียว ข้อความสุดท้ายนี้คือสิ่งที่ทำให้เธอไม่รู้สึกว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน AoE เพียงอย่างเดียว; เมื่อเจอกับบอสตัวเดียว ท่าไม้ตายจะเปลี่ยนเป็นการโจมตีหนัก 9 ฮิต ซึ่งดูเหมือนการปิดฉากมากกว่าการกวาดล้าง
การโจมตีต่อเนื่องของ Master Fox เพิ่มดีบัฟเปราะบาง (Vulnerability) ผ่าน Fulfilled Adjudication: ทุกครั้งที่โจมตีโดน เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น นั่นคือดีบัฟส่วนตัวที่ทำซ้ำได้ซึ่งไม่กินช่องเพื่อนร่วมทีม

พาสซีฟร่องรอย (Trace passives) สะสมเงียบๆ:
- Watch All Revels: +30% อัตราคริ, บวกกับการปรับขนาดการกระดอน, บวกการแปลง Banger 50% จากเพื่อนร่วมทีมสายปิติที่มี ID ต่ำกว่า
- Fulfilled Adjudication: 12% เปราะบางเป็นเวลา 3 เทิร์นจาก Master Fox
- Weltering Determination: การดึง Banger อีก 50% จากเพื่อนร่วมทีมที่ Banger หมดลง

อัตราคริ 30% บนร่องรอยหลักนั้นมีความสำคัญสำหรับการวางแผนรีลิกส์ — มันช่วยให้คุณข้ามเสื้ออัตราคริในหลายๆ บิลด์โดยไม่ทำให้สัดส่วน 1:2 เกิน
เทคนิค (Petalfall: Floral Reminiscence) เป็นการโจมตี AoE ก่อนเริ่มการต่อสู้ที่สร้างความเสียหายกายภาพ 100% ของ ATK ใส่ศัตรูทุกตัว และโหลด Certified Banger ล่วงหน้า 20 แต้มก่อนเทิร์นแรก ในความทรงจำแห่งความโกลาหลและเรื่องเล่าในนิยาย ที่ซึ่งเวลาในการตั้งตัวถูกลงโทษอย่างหนัก การเริ่มต้นนำหน้า 20 แต้มนี้คือความแตกต่างระหว่างการเปิดด้วยเทิร์นปกติกับการเปิดด้วยท่าไม้ตายที่พร้อมใช้งานทันที
ลำดับความสำคัญของไลท์โคน
ไลท์โคนประจำตัวของเธอ Encounter at Flowering's Coming คือสิ่งที่เข้ากันได้ดีที่สุดโดยทิ้งห่างตัวอื่น: +60% ความเสียหายคริ, +10% อัตราฟื้นฟูพลังงาน, บวกกับเงื่อนไขที่ให้ +0.3% ERR สำหรับทุกๆ 10 แต้มของพลังงานสูงสุดที่เกิน 120 โดยจำกัดที่ 360 แต้มส่วนเกิน ด้วยค่าพลังงาน 240 และการแปลงแบบสองทิศทางของกลไก เงื่อนไขการปรับขนาดนั้นจะเต็มและทับซ้อนบนท่าไม้ตายของเธอ ไลท์โคนยังติดสถานะศัตรูด้วย +15% ความเสียหายที่ได้รับเป็นเวลา 2 เทิร์นเมื่อเธอใช้สกิลปิติ — ค่อนข้างครอบคลุม แต่ดีบัฟไม่สามารถทับซ้อนกับตัวเองได้ ดังนั้นอย่ากดมาสองอันโดยคิดว่าจะใช้ซ้อนทับกันข้ามตัวละครสายปิติสองตัว
ต่ำกว่าไลท์โคนประจำตัว ตัวเลือกอื่นๆ ตามลำดับคร่าวๆ:
- ไลท์โคนปิติ 5 ดาวธีมหมาป่าเก็บค่าความเสียหายคริและความเสียหายส่วนใหญ่ของเธอได้ แต่เสียการปรับขนาดฟื้นฟูพลังงานไป เพราะค่าพลังงานที่เกิน 120 ของเธอไม่มีที่ให้ลง
- ไลท์โคนประจำตัวของ Sparkle ให้ความเสียหายคริ, DEF ที่ซ้อนทับได้ 5% (สูงสุด 4 ชั้น), และโบนัสขีดจำกัดแต้มสกิล มันเสียบรรทัดบัฟปิติ% ทั้งทีมไป ซึ่งเป็นบรรทัดที่เข้าคู่กับ Punklorde Stage Zero ได้ดีที่สุด เป็นตัวเลือกที่ลดระดับลงมาอย่างมั่นคง
- ไลท์โคนปิติของตั๋วรายเดือนปัจจุบัน — เป็นตัวเพิ่มค่าสถานะตรงไปตรงมาไม่มีอะไรเซอร์ไพรส์
- ตัวเลือกปิติ 4 ดาวที่อ้างถึงในตารางหลุดบางตารางให้ +12% อัตราคริ และเพิ่มปิติ% เล็กน้อยเมื่อใช้สกิลปิติ ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น
- ไลท์โคนปิติฟรีอันใหม่ที่มีให้ผ่านกิจกรรมเวอร์ชัน 4.2 คือตัวเลือกสายฟรีระดับพื้นฐาน

ถ้าคุณสนใจแค่ตัวเลขเดียว: ไลท์โคนประจำตัวให้ +60% ความเสียหายคริ และประมาณ +20.8% อัตราฟื้นฟูพลังงานเมื่อการปรับขนาดโบนัสทำงานเต็มที่
รีลิกส์, ออร์นาเมนต์ และเป้าหมายค่าสถานะ
เซตภายนอกคือ Ever-Glorious Magical Girl 4 ชิ้น เซต 2 ชิ้นให้ +16% ความเสียหายคริ เซต 4 ชิ้นคือสิ่งที่ทำให้เซตนี้รู้สึกเหมือนสร้างมาเพื่อเธอโดยเฉพาะ: ความเสียหายจากผู้สวมใส่และเมโมสไปรท์ของพวกเขา (อ่านว่า: Master Fox) 10% ของ DEF ศัตรูเป็นความเสียหายปิติ จากนั้นเพิ่ม DEF อีก 1% สำหรับทุกๆ 5 แต้ม Punchline ที่ทีมสะสมได้ ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ชั้น จับคู่เธอกับตัวสร้าง Punchline อย่าง Yao Guang แล้วคุณจะอยู่ที่เพดานการลด DEF 20% ตลอดการต่อสู้ส่วนใหญ่
เซตภายในคือ Punklorde Stage Zero 2 ชิ้น ให้ +8% ปิติ จากนั้น +20% ความเสียหายคริเมื่อปิติในการต่อสู้ถึง 40% เป็นครั้งแรก และอีก +32% ความเสียหายคริที่ 80% — รวมเป็น 52% เพราะพรสวรรค์ของเธอแปลง 25% ของความเสียหายคริเป็นปิติ ลูปนี้จึงเลี้ยงตัวเอง: ความเสียหายคริที่มากขึ้นกลายเป็นปิติที่มากขึ้น ซึ่งไปกระตุ้นเกณฑ์ Punklorde ซึ่งให้ความเสียหายคริมากขึ้นไปอีก
เป้าหมายค่าสถานะหลัก:
| ช่อง | หลัก | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| ตัว (Body) | อัตราคริ หรือ ความเสียหายคริ | ใช้ได้ทั้งคู่; ร่องรอยหลักของเธอครอบคลุมอัตราคริ 30% แล้ว |
| เท้า (Feet) | ATK% หรือ SPD | SPD ถ้าคุณสามารถทำถึงเกณฑ์ 134 เพื่อออกแอคชั่น 2 ครั้งในรอบที่ 1 |
| ลูกแก้ว (Orb) | ความเสียหายกายภาพ% หรือ ATK% | ATK% ถ้าคุณเชื่อมั่นในบัฟความเสียหายของซัพพอร์ตของคุณ |
| เชือก (Rope) | ฟื้นฟูพลังงาน | แนะนำอย่างยิ่งเว้นแต่คุณจะมีตัวช่วยฟื้นฟูพลังงานหนักๆ |
ลำดับความสำคัญของซับสเตต: อัตราคริ > ความเสียหายคริ > SPD > ATK%, โดยตั้งเป้าที่สัดส่วนคริประมาณ 1:2 เชือกฟื้นฟูพลังงานคือมาตรฐานที่แนะนำ ด้วยเชือกฟื้นฟูพลังงานบวกกับไลท์โคนประจำตัว การร่ายสกิลหนึ่งครั้งจะทำให้เธอได้พลังงานประมาณ 42 แต้มบนแถบของเธอเอง และ 10 แต้ม Punchline ที่เธอสร้างจะส่งผ่าน Aha Instants ไปเป็น Banger ของทีมมากขึ้น — ซึ่งส่งกลับมาหาเธอเป็นพลังงานมากขึ้น ในความเป็นจริงการร่ายสกิลหนึ่งครั้งมีค่ามากกว่า 52 พลังงานเมื่อทีมถูกสร้างมาอย่างถูกต้อง

ข้อโต้แย้งสำหรับรองเท้า SPD คือเธอมีการกระทำนอกเทิร์นเยอะ ซึ่งอาจทำให้ระยะเวลา Banger ของเธอหมดเร็วขึ้น แต่การทำ SPD ให้ถึง 134 เพื่อออกแอคชั่นสองครั้งในรอบที่ 1 ยังช่วยป้องกันกรณีเลวร้ายที่สุดที่เธอมีพลังงาน 230 แล้วไม่สามารถกดท่าไม้ตายแรกได้ ถ้าซัพพอร์ตของคุณบัฟความเร็วให้เธออยู่แล้ว ให้ทิ้งรองเท้า SPD แล้วไปไล่หา HP/DEF เพื่อความอยู่รอดแทน
การจัดทีมโดยไม่เผาผลาญไอดีของคุณ
ทีมมาตรฐาน 3-to-4 หยกคือ Evanescia + Yao Guang + Elation Trailblazer + Huohuo Yao Guang นำปิติ% ของทีม, ความเสียหายเพิ่มเติม, ดีบัฟเปราะบาง, และ Aha Instant 20-Punchline ที่ส่งมอบเชื้อเพลิงและชั้น Banger อย่างน้อย 60 พลังงานกลับเข้าสู่เครื่องยนต์ Elation Trailblazer คือซัพพอร์ตสายใหม่ที่แจกฟรีและป้อน Banger ดิบให้ Evanescia บวกกับบัฟความเสียหายคริและชั้นปิติ%/เปราะบาง Huohuo หลังจากบัฟล่าสุดของเธอและเมโมสไปรท์ฟรีที่เกมแจกให้ตอนนี้ ให้การคืนพลังงาน 20% แก่ทีมและ ATK% บนท่าไม้ตายของเธอ — ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ซัพพอร์ตสายปิติอีกสองตัวหมุนเวียนท่าไม้ตายของตัวเองได้เร็วพอที่จะคอยป้อน Evanescia
ถ้า Yao Guang หลุดมือคุณไปในตู้ของเธอ ตัวแทนคือตัวละคร Harmony รุ่นเก๋า Sparkle นำความเสียหายคริสูงผ่านสกิล, 10% เจาะต้านทาน, 30% เปราะบาง, และขีดจำกัดแต้มสกิลพิเศษเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมคนอื่นสแปมสกิลได้มากขึ้น ข้อเสียคือบัฟความเสียหายคริของเธอไม่แปลงเป็นปิติผ่านพรสวรรค์ของ Evanescia และการดึงเทิร์น (advance-forward) ของเธอเปลี่ยนลำดับเทิร์นในแบบที่อาจตัดระยะเวลา Banger ก่อนที่ Evanescia จะได้ใช้มัน Tribbie เป็นทางเลือกที่สะอาดกว่า — 24% เจาะต้านทานบนสกิลและ 30% เปราะบางบนท่าไม้ตายเป็นตัวคูณที่หายากซึ่งส่งผลดีพอๆ กันในเส้นทางปิติใหม่ E1 24% ความเสียหายจริงของเธอเป็นการเพิ่มที่เห็นได้ชัดถ้าคุณมีมัน
นี่เป็นบัญชีรายชื่อต้นทุนต่ำอย่างแท้จริง ห้าดาวสามหรือสี่ตัวรวมกัน โดยสองตัวนั้น (Elation Trailblazer, Huohuo) ได้มาฟรี สำหรับทีมเคลียร์ความทรงจำแห่งความโกลาหลที่สร้างบนงบประมาณ นี่คือความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยม และนั่นคือเหตุผลที่เธอได้รับฉายา "เทพสงครามสายฟรีคนใหม่" แทนที่จะเป็นแค่ "ตัวทำดาเมจแรงอีกตัว" ถ้าคุณพลาด Yao Guang และอยากรอรีรัน ทีม Evanescia + Sparkle หรือ Evanescia + Tribbie ก็ยังเคลียร์ได้ เพียงแต่มีจุดหยาบๆ ตามที่ระบุไว้ข้างต้น
ไอโดลอน: ทำไม E1 ถึงแหกกฎของผมเอง

ผมไม่ค่อยบอกให้ผู้เล่นสายฟรีไล่ตามไอโดลอน คำแนะนำมาตรฐานคือเสมอ: ถ้าคุณมีทรัพยากรเหลือและชุดสกิลน่าสนใจ ให้ประเมิน E1 และ E2 ด้วยตัวเอง แต่กับ Evanescia ผมกำลังแหกกฎนั้น
E1 (Homeland, Dance in Prayer) ให้ +20% เจาะต้านทานทุกประเภท — ตัวคูณที่ในตัวแบกตัวอื่นมักถูกล็อกไว้หลัง E6 — และหลังจาก Master Fox โจมตี จะกระตุ้นสกิลปิติเพิ่มเติมซึ่งให้ +10 Banger พิเศษ ตัวแบกสายปิติอื่นจำเป็นต้องมี Aha Instant หรือท่าไม้ตายของ Yao Guang / Elation Trailblazer เพื่อยิงสกิลปิติของพวกเขา ไอโดลอนนี้ทำให้ Evanescia กระตุ้นสกิลได้จากลูปการโจมตีต่อเนื่องของเธอเองโดยไม่ต้องมีการตั้งค่าภายนอก เมื่อรวมกับบรรทัดเจาะต้านทานและ Banger พิเศษ มันคือการเพิ่มพลัง E1 ที่ใหญ่ที่สุดในตัวทำดาเมจหลักปัจจุบันในเกม
E2 (Long May the Road Be) เพิ่มความเสียหายคริขึ้น 36 แต้มและเพิ่มพลังเงื่อนไขการแปลง Banger ของเพื่อนร่วมทีมสองข้อ: แทนที่จะดึง 50% ของครึ่งหน้าบวก 50% ของครึ่งหลัง ตอนนี้เธอจะดึง 75% เมื่อเพื่อนร่วมทีมได้รับ Banger และ 100% เมื่อ Banger ของเพื่อนร่วมทีมหมดลง คณิตศาสตร์ยุบรวมเหลือ "Banger ของซัพพอร์ตของคุณส่วนใหญ่คือ Banger ของเธอ" เมื่อรวมกับสกิลปิติพิเศษของ E1 เครื่องยนต์ก็จบลงด้วยการทำงานด้วยโมเมนตัมของตัวเอง
E4 เพิ่ม DEF 15% แบบคงที่ E6 ยืดระยะเวลา Banger ออกไปหนึ่งเทิร์น, ปรับขนาดความเสียหายปิติด้วย Banger ที่สะสมไว้ (นับสูงสุด 1000 แต้ม), และคืนพลังงาน 120 แต้มในการใช้ท่าไม้ตายครั้งแรกหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ — ทำซ้ำได้ทุกๆ 4 ท่าไม้ตาย
แผนการกดกาชาและการจัดสรรหยก
สำหรับไอดีสายประหยัด การตัดสินใจนั้นชัดเจนอย่างผิดปกติ:

- หยกมูลค่าห้าดาวสองตัว: E1 + S0 ข้ามไลท์โคนประจำตัวในรอบนี้แล้วเก็บสำรองไว้ที่ไอโดลอน 1 ไลท์โคนประจำตัวเป็นการอัปเกรดตัวเลข; E1 คือการอัปเกรดเชิงกลไก — เจาะต้านทาน, กระตุ้นสกิลปิติฟรี, Banger มากขึ้น กลไกชนะค่าสถานะดิบที่นี่
- มูลค่าห้าดาวสามตัว: E1 + S1 ตอนนี้ไลท์โคนประจำตัวเข้ามา ไลท์โคนปิตินอกเหนือจากของเธอตัวเลือกยังน้อยอยู่ ดังนั้นไลท์โคนประจำตัวของเธอจึงยังคงมีประโยชน์สำหรับตัวแบกสายปิติในอนาคตที่คุณอาจกดมา โดยมีข้อแม้ว่าคุณจะได้รับ ERR เต็มที่บนตัว Evanescia เท่านั้น
- มูลค่าห้าดาวสี่ตัว: E2 + S1 E2 คือการเพิ่มพลังเชิงกลไกครั้งที่สอง ไม่ใช่แค่การแก้ค่าสถานะ
ทีมสายฟรีหลัก — Evanescia ที่ E1 + Yao Guang + Elation Trailblazer + Huohuo — มีต้นทุนรวมประมาณสามถึงสี่ตัวห้าดาวจำกัด ขึ้นอยู่กับว่าคุณได้ Yao Guang หรือแทนที่เธอด้วย Sparkle / Tribbie สำหรับทีมเคลียร์ความทรงจำแห่งความโกลาหลที่สร้างบนงบประมาณ นี่คือความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยม และนั่นคือเหตุผลที่เธอได้รับฉายา "เทพสงครามสายฟรีคนใหม่" แทนที่จะเป็นแค่ "ตัวทำดาเมจแรงอีกตัว" ถ้าคุณพลาด Yao Guang และอยากรอรีรัน ทีม Evanescia + Sparkle หรือ Evanescia + Tribbie ก็ยังเคลียร์ได้ เพียงแต่มีจุดหยาบๆ ตามที่ระบุไว้ข้างต้น
สิ่งหนึ่งที่ไม่ควรทำ: กดไลท์โคนประจำตัวสองอันโดยคิดว่าจะใช้ +15% เปราะบางข้ามตัวละครสายปิติสองตัว เงื่อนไขนี้ไม่ทับซ้อนกัน ไลท์โคนเดียว แล้วไปที่ไอโดลอน






Comments