Honor of Kings Tier List: ฮีโร่ระดับ S-Tier ในเมตาปัจจุบัน
เลิกก๊อปปี้ฮีโร่ที่โปรเพลเยอร์เลือกได้แล้ว หากคุณยังติดอยู่ในแรงก์โซโล่คิวที่ต่ำกว่า Master นั่นคือสิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องบอกก่อนเป็นอันดับแรก เพราะฮีโร่ที่จะช่วยดึงคุณขึ้นจากหล่มแรงก์ได้ในตอนนี้คือเหล่าตัวแบก S-tier ที่พึ่งพาตัวเองได้และมีคอมโบที่เข้าใจง่ายสุดๆ อย่าง Daji เลนกลาง, Augran ในป่า หรือ Marco Polo ในเลนฟาร์ม ไม่ใช่ฮีโร่คอมโบโหดๆ ที่ต้องอาศัยทีมเวิร์กประสานงานกันอย่างสมบูรณ์แบบที่ทุกกระทู้ "ฮีโร่ที่ดีที่สุด" พยายามยัดเยียดให้คุณ จริงๆ แล้วมี Tier List สองแบบที่ซ่อนอยู่ใน Tier List เดียวที่เว็บไซต์ส่วนใหญ่เผยแพร่ และการเถียงกันว่าแบบไหนคือแบบที่ "ถูกต้อง" ก็คือข้อถกเถียงที่ดังที่สุดในเมตาแพตช์นี้
ชุมชนผู้เล่นแตกออกเป็นสองฝั่งอย่างชัดเจน ฝั่งหนึ่งต้องการให้ Tier List สะท้อนถึงฮีโร่ที่ชนะในระดับบนสุดอย่างแรงก์ King และการแข่งขันระดับโปร ซึ่งเป็นจุดที่ Lam และ Augran สามารถแสดงประสิทธิภาพการคุมจังหวะเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ส่วนอีกฝั่งบอกว่าตารางที่สร้างขึ้นมาเพื่อการเล่นแบบทีม 5 คนที่ประสานงานกันอย่างดีนั้นแทบจะไม่มีประโยชน์เลยสำหรับผู้เล่นอีก 90% ที่เล่นแบบคู่ (Duo) หรือลุยเดี่ยว (Solo) ทั้งสองฝั่งต่างมีเหตุผล แต่มีเพียงฝั่งเดียวเท่านั้นที่จะช่วยให้คุณไต่แรงก์ขึ้นได้ก่อนช่วงสุดสัปดาห์นี้
เหตุผลที่ควรทำตาม Tier List ของระดับ High-Elo
ฝั่งที่สนับสนุนการเล่นระดับโปรไม่ได้คิดไปเอง ดังนั้นเรามาเริ่มจากมุมมองที่ดีที่สุดของฝั่งนี้กันก่อน ฮีโร่ที่ครองแรงก์ King นั้นครองตำแหน่งด้วยเหตุผลที่คุณสามารถวัดผลได้จริง นั่นคือพวกเขาสามารถยึดอ็อบเจกต์ คุมจังหวะเกม และสเกลพลังในช่วงทีมไฟต์ท้ายเกมได้ดีกว่าฮีโร่ตัวอื่นๆ เมื่อทีมรู้วิธีการเล่นรอบตัวพวกเขา
ตำแหน่งป่า (Jungle) คือตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุด Augran, Lam, Arke และ Feyd นั่งแท่นอยู่ในระดับ T0 ในการจัดอันดับ Season 14 อ้างอิงจาก LDShop.gg และไลน์อัปนี้ไม่มีการเปลี่ยนแปลงมาหลายเดือนแล้ว Augran และ Lam ยังคงยึดตำแหน่งจ่าฝูงอย่างเหนียวแน่นตลอดช่วงแพตช์เดือนมีนาคม–พฤษภาคม 2026 และลากยาวมาจนถึงเดือนมิถุนายน เมื่อคู่หูในป่าสามารถรอดพ้นจากการปรับสมดุลสามครั้งติดต่อกันในตำแหน่งอันดับหนึ่ง นั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่มันคือความได้เปรียบเชิงโครงสร้างที่ผู้พัฒนาเกมยังหาเหตุผลมาเนิร์ฟไม่ได้
มีเรื่องของระบบกลไกการเล่นที่ซ่อนอยู่ใต้สิ่งเหล่านี้ซึ่ง Tier List ส่วนใหญ่มักจะข้ามไป ฮีโร่ป่าที่มีความคล่องตัวสูงอย่าง Augran และ Lam ไม่ได้แค่ฆ่าได้เร็วกว่าเท่านั้น แต่พวกเขายังเปลี่ยนจังหวะเวลาการเก็บอ็อบเจกต์อีกด้วย กลไก Focus Fire แบบใหม่กับบอสจะช่วยเพิ่มดาเมจพิเศษสูงสุดถึง 20% อ้างอิงจาก GamsGo ดังนั้นฮีโร่ป่าที่คุมจังหวะเกมได้ดีซึ่งสามารถโซโล่หรือดูโอ้อ็อบเจกต์ได้ จะสามารถแย่งชิง Tyrant และ Overlord ได้ในเวลาที่ทีมที่เดินเกมช้ากว่าไม่สามารถทำได้ นั่นคือวิธีที่ดราฟต์ซึ่งดู "อ่อนแอกว่าบนหน้ากระดาษ" สามารถสเกลพลังแซงหน้าคู่แข่งในเกมได้ พวกเขาไม่ได้ชนะที่การไฟต์ แต่ชนะที่การคุมเวลาบนแผนที่ ผู้เล่นแรงก์ King สัมผัสได้ถึงจุดนี้ และนั่นคือเหตุผลทั้งหมดที่ทำให้ Tier List ของพวกเขาออกมาเป็นแบบนั้น
บรรณาธิการของ LDShop ประกาศอย่างชัดเจนโดยไม่มีการอ้อมค้อมว่า "Augran, Loong, Lam, Da Qiao, Daji, Yaria, Marco Polo, Arke แข็งแกร่งที่สุดโดยรวม" โดยให้เหตุผลโดยตรงจากความสามารถในการชนะเลน, แรงกดดันต่ออ็อบเจกต์ และการสเกลพลังในทีมไฟต์ หากมองในแง่ของพลังดิบๆ คงไม่มีข้อโต้แย้งใดๆ Loong ถึงกับขึ้นแท่นอันดับหนึ่งในชาร์ตอัตราการชนะ (Win Rate) ที่ 55.3% ใน Season 14 อ้างอิงจากข้อมูลชุมชนที่เผยแพร่โดย Bittopup หากคุณมีเพื่อนร่วมทีมที่คอยช่วยกันและเดินเกมเติมตลอดเวลา นี่คือ Tier List ที่คุณควรเล่นตาม
ทำไมอีกฝั่งถึงไม่ยอมเปลี่ยนใจ

ผมขอแยกตัวออกจากกลุ่มที่ยึดตาม Tier List ระดับโปรตรงนี้ และหลักฐานก็สนับสนุนผม ขีดจำกัดสูงสุดของฮีโร่จะไม่มีความหมายเลยหากคุณไม่สามารถเข้าถึงมันได้โดยไม่มีทีมที่ประสานงานกันอย่างดี ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ในแรงก์ไม่มีสิ่งนั้น
Lam คือกรณีศึกษาที่ชัดเจนที่สุด ความคิดเห็นใน r/honorofkings ระบุอย่างตรงไปตรงมาว่าตัวเลือกอย่าง Lam ต้องการการประสานงานในทีม และจะเล่นยากมากเมื่อทีมเล่นกันอย่างไร้ระบบ ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมโซโล่คิวแทบจะทุกเกม ฮีโร่ป่าคุมจังหวะเกมที่จุดเด่นทั้งหมดอยู่ที่การกำหนดเวลาเก็บอ็อบเจกต์จะพังทลายลงทันทีที่เลนเลิกสนใจเสียงเรียกไปเอา Tyrant คุณเข้าไปเวดป่า แย่งบัฟมาได้ แต่แล้วคุณก็ต้องยืนสู้แย่งชิงอ็อบเจกต์อยู่คนเดียว ในขณะที่เลนคู่ยังคงฟาร์มเงียบๆ ต่อไป ในตารางสถิติมันดูดีมาก แต่ในเกมจริงมันทำให้คุณเสียแต้ม LP ไปอย่างน่าเสียดาย
คราวนี้ลองมาดู Daji ที่อยู่ในระดับ T0 เลนกลางเคียงข้างกับ Angela และ Haya ในตารางเดือนเมษายนเดียวกันนั้น ฮีโร่เลนกลางระดับ S-tier อย่างเธอเป็นตัวเลือกที่เป็นมิตรที่สุดสำหรับโซโล่คิวในแรงก์ต่ำอย่างแท้จริง เพราะคอมโบนั้นง่ายมากและสร้างผลกระทบต่อเกมได้สูง ซึ่งเป็นมุมมองที่ทั้ง GamsGo และชุมชนผู้เล่นส่วนใหญ่เห็นตรงกัน Daji ไม่จำเป็นต้องรอฮีโร่ป่าของคุณ เธอแค่เดินเข้าไป ปล่อยสกิลสตันตามด้วยการเบิร์สต์ดาเมจ และศัตรูตัวบางๆ ก็จะหายไปทันที ผลลัพธ์นั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าคนอื่นจะทำหน้าที่ของตัวเองได้ดีแค่ไหน ซึ่งนั่นคือเหตุผลที่มันใช้ได้ผลซ้ำแล้วซ้ำเล่าตั้งแต่แรงก์ Diamond ไปจนถึง King
นี่คือช่องว่างที่ Tier List แบบรวมระดับโลกมักจะมองข้ามไป Daji แข็งแกร่งในทุกระดับแรงก์อย่างแท้จริง ส่วน Lam จะแข็งแกร่งเฉพาะในระดับแรงก์ที่เพื่อนร่วมทีมพร้อมใจกันเดินเกมตามสั่งเท่านั้น การจับพวกเขามารวมกันในกลุ่ม "S-tier" เดียวกันโดยไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติมคือความล้มเหลวที่แย่ที่สุดที่ผมเห็นบ่อยๆ ในคอนเทนต์ Tier List และนั่นคือเหตุผลที่ผมจะแนะนำให้ผู้เล่นโซโล่คิวเก็บรายชื่อระดับ High-Elo ไว้ดูเป็นแนวทางเท่านั้น ไม่ใช่รายชื่อฮีโร่ที่ต้องเลือกมาเล่น
| ฮีโร่ | เลน | ความเป็นจริงในแรงก์ต่ำ | ขีดจำกัดในแรงก์สูง |
|---|---|---|---|
| Daji | กลาง | S — เบิร์สต์ดาเมจได้ด้วยตัวเอง ไม่ต้องมีคนเปิดให้ | S — ยังคงอยู่ในระดับแนวหน้า |
| Lam | ป่า | เสี่ยง — ต้องอาศัยการเดินเกมของทีมถึงจะคุ้มค่า | T0 — ราชาแห่งการคุมจังหวะเกม |
| Augran | ป่า | แข็งแกร่งแต่โดนแบนบ่อยมาก (ดูด้านล่าง) | T0 — คุมอ็อบเจกต์ได้ดีเยี่ยม |
| Marco Polo | ฟาร์ม | S — ปลอดภัย สเกลพลังได้ด้วยตัวเองในการเล่นโซโล่ | S — ตัวหลักในการแข่งโปร |
| Daqiao | โรม | เปิดไฟต์/ช่วยเพื่อนได้น่าเชื่อถือ | T0 — ตัวโปรดในการแข่งโปร |
ที่มา: Tier List ของ GamsGo และ LDShop (2026)
ตารางสรุปแยกตามตำแหน่ง และจุดที่ Tier List ทั้งสองเห็นตรงกัน

เมื่อตัดประเด็นเรื่องระดับแรงก์ออกไป การจัดอันดับหลักทั้งสองแบบนั้นเห็นตรงกันมากกว่าขัดแย้งกัน ซึ่งเป็นเรื่องสำคัญ เพราะความเห็นพ้องต้องกันจากแหล่งข้อมูลอิสระหลายแห่งคือสิ่งที่ใกล้เคียงกับความจริงที่สุดสำหรับ Tier List และนี่คือฮีโร่ระดับ S-tier ในปัจจุบันแยกตามเลน ซึ่งรวบรวมจากการอัปเดตของ GamsGo ในเดือนมิถุนายน และตารางของ LDShop ในเดือนเมษายน
ป่า (S/T0): Augran, Lam, Arke, Feyd โดยมี Ying, Wukong และ Musashi ที่ได้รับการจัดให้อยู่ในระดับ S-tier โดย GamsGo ภาพรวมทั้งหมดมีดังนี้:

| ระดับ | ฮีโร่ป่า |
|---|---|
| T0/S | Augran, Lam, Arke, Feyd, Ying, Wukong, Musashi |
| T1/A | Dian Wei, Gao Changgong |
| T2/B | Butterfly, Pei, Yao, Li Bai, Liu Bei, Ukyo Tachibana |
| T3/C | Zilong, Han Xin, Jing, Athena, Menki, Cirrus, Xuance, Luna, Agudo, Sima Yi, Nakoruru |
ที่มา: Tier List ของ LDShop และ GamsGo (2026)
เลนกลาง (S/T0): Daji, Angela, Haya เมจสายเบิร์สต์ดาเมจครองเลนนี้อย่างเบ็ดเสร็จ จังหวะของเกมจะให้รางวัลแก่ฮีโร่ที่สามารถกำจัดเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วแล้วเดินเกมเติมเลน ไม่ใช่เมจสายควบคุมที่สเกลพลังช้า ถัดลงมา Yixing, Kongming, Milady, Xiao Qiao, Lady Zhen และ Wang Zhaojun จะอยู่ในระดับ T1 จากการจัดอันดับของ LDShop
เลน Clash / Dark Slayer (S/T0): Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha โดย GamsGo ระบุเจาะจงให้ Li Xin, Chicha และ Kaizer อยู่ในระดับ S-tier ของเลน Clash ในตารางเดือนมิถุนายน

| ระดับ | ฮีโร่เลน Clash |
|---|---|
| T0/S | Sun Ce, Li Xin, Biron, Kaizer, Chicha |
| T1/A | Dun, Arthur, Charlotte, Allain, Lu Bu, Lian Po, Nezha |
| T2/B | Ata, Xiang Yu, Umbrosa, Mayene, Fuzi, Mi Yue, Flowborn, Fatih, Yango |
| T3/C | Yang Jian, Liu Bang, Bai Qi, Mulan, Wuyan, Dharma, Guan Yu |
ที่มา: Tier List ของ LDShop และ GamsGo (2026)
เลนฟาร์ม / เลนคู่ (S/T0): Hou Yi และ Marco Polo นำโด่งในตำแหน่งเลนฟาร์มของ GamsGo โดยมี Sun Quan อยู่ในระดับ T0 ในตารางของ LDShop เช่นกัน ส่วน Lady Sun, Consort Yu, Luban No.7 และ Chano อยู่ในระดับถัดลงมา หากต้องการแครี่ที่แข็งแกร่งที่สุดในแพตช์นี้ Marco Polo คือตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุด เขาสามารถสเกลพลังได้โดยไม่ต้องมีคนคอยประคบประหงม ซึ่งเป็นสิ่งที่ฮีโร่ตัวอื่นในตำแหน่งนี้แทบจะทำไม่ได้
โรม / ซัพพอร์ต (S/T0): นี่คือจุดที่ตารางทั้งสองแยกออกจากกันอย่างชัดเจน และมันมีความสำคัญมาก LDShop จัดให้ Da Qiao และ Yaria อยู่ในระดับ T0 โดยมี Dolia และ Cai Yan อยู่ในระดับ T1 ส่วน GamsGo ดัน Dolia และ Cai Yan ขึ้นสู่ระดับ S-tier ทันทีในการอัปเดตเดือนมิถุนายน ช่องว่างนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่มันคือการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจริงในช่วงเดือนเมษายนถึงมิถุนายน ซึ่งเป็นรายละเอียดประเภทที่ตารางสรุปส่วนใหญ่มักจะมองข้ามไป ผมเอนเอียงไปทาง Daqiao ว่าเป็นตัวเปิดไฟต์ที่เล่นง่ายที่สุดในโซโล่คิว แต่การไต่ขึ้นมาของ Dolia ในเดือนมิถุนายนก็เป็นเรื่องจริง
นอกจากนี้ ในมุมมองของผม ตำแหน่งโรมยังเป็นตำแหน่งที่ถูกประเมินค่าต่ำที่สุดในทุก Tier List ที่มีการเผยแพร่ มันสามารถเปลี่ยนผลแพ้ชนะในเกมแรงก์ได้มากกว่าแครี่เสียอีก แต่กลับได้รับความสนใจเพียงแค่ใส่ชื่อมาสองสามชื่อแล้วก็ผ่านไป หากคุณติดอยู่ในแรงก์เดิมๆ การเปลี่ยนมาเล่นโรมเก่งๆ คือวิธีไต่แรงก์ที่น่าเชื่อถือที่สุดที่ไม่มีใครยอมแนะนำ
สิ่งที่แพตช์พฤษภาคมเปลี่ยนไปจริงๆ และสิ่งที่ไม่เปลี่ยน

การอัปเดต Season 14 Flow ได้เปลี่ยนสิ่งต่างๆ ไปจริงๆ เพียงแต่มีจำนวนน้อยกว่าที่พาดหัวข่าวในวันอัปเดตแพตช์ประโคมข่าวกัน Daji ได้รับการบัฟในแพตช์วันที่ 28 พฤษภาคม 2026 ซึ่งได้รับการยืนยันในบันทึกแพตช์ของ HoKStats นั่นคือเหตุผลสำคัญที่ทำให้เธอยืนหยัดอย่างสวยงามในเลนกลาง Dun ก็ได้รับการบัฟในช่วงเวลาเดียวกัน ดังนั้นผู้เล่นที่กลับมาเล่นใหม่ควรเรียนรู้ทั้งสองตัวนี้ก่อน เพราะพวกเขาคือผู้ชนะที่ชัดเจนที่สุดจากการปรับปรุงครั้งล่าสุดนี้
การเนิร์ฟสองจุดได้เปลี่ยนขีดจำกัดของฮีโร่ไปอย่างเงียบๆ ซึ่งตัวอักษรบอกระดับ Tier จะไม่แสดงให้คุณเห็น การสเกลดาเมจจริง (True Damage) ของพาสซีฟ Fuzi ลดลงจาก 35% เหลือ 28% ตามตารางเดือนมิถุนายนของ GamsGo และนั่นทำให้ดาเมจต่อเนื่องของเขาหายไปพอสมควร ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมตอนนี้เขาถึงไปอยู่ในระดับ B-tier ของเลน Clash แทนที่จะขึ้นไปอยู่ในระดับ A ในทางกลับกัน Nezha ได้รับการปรับปรุงกลไกการเล่นด้วยการต้านทานสถานะควบคุม (CC Immunity) และการมองเห็นแผนที่ทั้งหมดในแพตช์ล่าสุด ตามบันทึกในตารางเดียวกัน ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงด้านอรรถประโยชน์ประเภทที่ช่วยยกระดับฮีโร่ในการเล่นแบบทีมก่อนที่อัตราการชนะของเขาจะขยับตามทันเสียอีก
ความล่าช้าของข้อมูลนั้นคือสิ่งที่คุณต้องจำไว้ Tier List ในวันอัปเดตแพตช์มักจะยังไม่นิ่งในสัปดาห์แรกเพราะข้อมูลอัตราการชนะยังไม่คงที่ ฮีโร่ที่มีเครื่องมือต้านทาน CC ใหม่ล่าสุดอาจถูกมองว่า "ได้รับการบัฟและกำลังมาแรง" ในวิดีโอของครีเอเตอร์หลายวันก่อนที่ตัวเลขในเกมแรงก์จะยืนยันว่ามันช่วยให้เก่งขึ้นจริงหรือไม่ ควรตรวจสอบอีกครั้งหลังจากการปรับสมดุลครั้งใหญ่แต่ละครั้ง ไม่ใช่ในวันที่แพตช์อัปเดตทันที HoKStats ได้รีเฟรชตาราง Season 14 ของพวกเขาในวันที่ 29 พฤษภาคม หนึ่งวันหลังจากที่การบัฟมีผล และนั่นคือจังหวะเวลาที่ผมไว้วางใจ เช่นเดียวกับการอัปเดต S15 ครั้งใหญ่ที่ GamsGo ได้พรีวิวไว้ ซึ่งจะเพิ่มฮีโร่ใหม่ 4 ตัวและปรับปรุงฮีโร่เดิมมากกว่า 90 ตัว ตารางขนาดใหญ่นั้นจะทำให้ทุกอย่างปั่นป่วนไปเป็นสัปดาห์ก่อนที่จะเริ่มนิ่ง
ทำไมฮีโร่สายเบิร์สต์ถึงลดความนิยมลง ในขณะที่ฮีโร่สายพริ้วและสายยืนระยะได้นานกลับได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น แพตช์นี้ได้ปรับเปลี่ยนความพึงพอใจไปทางฮีโร่สายยืนระยะและสายพริ้วมากกว่าเมตาเน้นเบิร์สต์ดาเมจแบบเดิม อ้างอิงจากการวิเคราะห์เมตาของ GamsGo นั่นคือเหตุผลที่ฮีโร่ที่เคยเป็น "ตัวท็อป" จากสองแพตช์ก่อนอาจจะรู้สึกเล่นยากในตอนนี้ เงื่อนไขการชนะได้เปลี่ยนไปภายใต้ตัวฮีโร่ ไม่ใช่ที่ชุดสกิลของพวกเขา
ลำดับความสำคัญในการแบน: จุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เสียสิทธิ์การแบนไปฟรีๆ
ความผิดพลาดในการดราฟต์ที่พบบ่อยที่สุดในทุกระดับแรงก์คือการแบนฮีโร่ที่ดูน่ากลัวที่สุด แทนที่จะแบนฮีโร่ที่อันตรายที่สุด การแบนฮีโร่ที่มีอัตราการแบนสูงอย่าง Augran โดยไม่ได้ตรวจสอบอัตราการชนะที่แท้จริงอาจทำให้คุณเสียสิทธิ์การแบนไปฟรีๆ อ้างอิงจากคำแนะนำในการดราฟต์ของชุมชน และตัวเลขก็อธิบายเหตุผลไว้ชัดเจน
Augran มีอัตราการแบนสูงถึงประมาณ 45.2% ใน Season 14 จากการวิเคราะห์ของชุมชน Bittopup ซึ่งถือว่าสูงมาก แต่อัตราการแบนนั้นวัดจาก ความรู้สึก ว่าเป็นภัยคุกคาม ไม่ใช่ผลกระทบต่อการชนะจริง ซึ่งถูกกระตุ้นด้วยชื่อเสียงมากพอๆ กับผลงาน เมื่ออัตราการแบนของฮีโร่สูงกว่าอัตราการชนะที่ควรจะมารองรับ นั่นหมายความว่าคุณมีช่องว่างที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ ปล่อยให้ฮีโร่ยอดนิยมหลุดมา ดราฟต์ตัวแก้ทาง และศัตรูก็จะเสียโควตาเลือกฮีโร่ที่พวกเขาถนัดให้กับฮีโร่ที่คุณกำลังจะเอาชนะ อัตราการชนะ 55.3% ของ Loong ต่างหากที่คู่ควรกับการแบนอย่างแท้จริง ไม่ใช่ฮีโร่ที่โดนแบนเพราะความกลัวแต่ทำผลงานได้แค่ระดับเฉลี่ย
ดังนั้น ตรรกะการดราฟต์ของผมตามลำดับคือ:
- แบนฮีโร่ที่เป็นภัยคุกคามต่ออัตราการชนะ ไม่ใช่ฮีโร่ที่ดังเพราะชื่อเสียง ฮีโร่ที่มีอัตราการชนะสูงมากคือฮีโร่ที่ต้องแบนโดยไม่มีข้อแม้ ส่วนฮีโร่ที่ทุกคนแบนตามความเคยชินมักจะข้ามไปได้
- แบนสิ่งที่ทีมของคุณรับมือไม่ได้ ไม่มีใครในทีมของคุณเล่นตัวเจาะแทงค์เลยและศัตรูมี Loong งั้นเหรอ? นั่นแหละคือตัวที่คุณต้องแบน ไม่ต้องไปสนใจ Tier List
- เก็บสิทธิ์การแบนไว้สำหรับฮีโร่ทางสะดวกที่คุณมักจะแพ้ทางบ่อยๆ ข้อมูลการเจอกันของคุณเองนั้นชนะสถิติระดับโลกในจุดนี้เสมอ
การออกไอเทมก็มีส่วนช่วยในเรื่องนี้เช่นกัน การจับคู่ระหว่างเมจกับแทงค์หลายๆ คู่นั้นขึ้นอยู่กับจุดเปลี่ยนของการเจาะเกราะกับการต้านทาน ไม่ใช่ระดับ Tier ของฮีโร่ ดังนั้นการแบนฮีโร่ที่คุณสามารถออกไอเทมแก้ทางได้จึงเป็นการแบนที่คุณไม่เคยจำเป็นต้องใช้เลย ตัวอักษรบอกระดับ Tier จะไม่เตือนคุณในเรื่องนี้ แต่หน้าจอไอเทมของคุณจะบอกเอง
ควรเลือกใครมาเล่นเพื่อไต่แรงก์ แยกตามโปรไฟล์ผู้เล่น
นี่คือจุดที่ผมจะขอแนะนำอย่างเจาะจง เพราะตัวเลือกที่เหมาะสมนั้นเปลี่ยนไปตามตัวตนของคุณ และคำตอบแบบครอบจักรวาลนั้นใช้ไม่ได้จริง
โซโล่คิวแรงก์ต่ำ (Diamond และต่ำกว่า): เลือกฮีโร่ระดับ S-tier ที่เล่นง่ายที่สุดที่คุณสามารถเล่นได้อย่างสม่ำเสมอ และนั่นคือกฎทั้งหมด Daji เลนกลางคือคำตอบที่ชัดเจนที่สุด: อยู่ในระดับท็อป เพิ่งได้รับการบัฟ และเล่นง่าย Marco Polo หากคุณเล่นแครี่เป็นหลัก และ Daqiao หากคุณเล่นโรม ฮีโร่ระดับ S-tier ที่เล่นง่ายจะชนะฮีโร่ที่ใช้ทักษะสูงแต่ "แข็งแกร่งกว่าในทางทฤษฎี" ในเกือบทุกระดับแรงก์ เพราะความสม่ำเสมอจะช่วยให้คุณไต่แรงก์ได้ดีกว่าในเกมที่พร้อมจะพลิกผันได้ตลอดเวลา ลืม Tier List ระดับโปรไปได้เลย Augran แข็งแกร่งก็จริง แต่อัตราการแบนที่สูงลิ่วขนาดนั้นหมายความว่าเขามักจะถูกแบนไปจากคุณอยู่ดี ดังนั้นอย่าสร้างไอดีรอบตัวฮีโร่ที่คุณไม่สามารถเลือกมาเล่นได้อย่างแน่นอน
High-Elo / เล่นแบบทีม (Master, King, ทีม 5 คน): ตอนนี้ Tier List ระดับโปรจะได้แสดงฝีมือแล้ว Lam, Augran และฮีโร่ป่าคุมจังหวะเกมจะให้ผลตอบแทนที่ดีกับการเดินเกมของทีมคุณ และความได้เปรียบเรื่องเวลาของอ็อบเจกต์จาก Focus Fire จะแสดงผลออกมาอย่างชัดเจนเมื่อเพื่อนร่วมทีมเดินเกมร่วมกัน ดราฟต์ฮีโร่ตามเงื่อนไขการชนะของทีมคุณ ไม่ใช่ตามความถนัดส่วนตัว
ผู้เล่นที่กลับมาเล่นใหม่และกำลังเรียนรู้ตารางฮีโร่: ยึดตามฮีโร่ที่ได้รับการบัฟในเดือนพฤษภาคมก่อน Daji และ Dun คือตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดในการกลับมาเล่นใหม่เพราะพวกเขาแข็งแกร่ง และ เพิ่งได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น ดังนั้นความพยายามที่คุณใส่ลงไปจะให้ผลตอบแทนแทนที่จะสูญเปล่าในแพตช์หน้า ชะลอการเล่น Fuzi ไว้ก่อนจนกว่าคุณจะสัมผัสได้ถึงดาเมจหลังโดนเนิร์ฟด้วยตัวเอง
สำหรับข้อถกเถียงที่ดังที่สุดว่าฮีโร่ระดับ S-tier ของโปรควรอยู่ใน Tier List ของโซโล่คิวหรือไม่ หลักฐานชี้ไปทางฮีโร่ที่เล่นง่ายสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่อย่างชัดเจน ฮีโร่ที่ "มีความสม่ำเสมอในทุกระดับแรงก์เนื่องจากความเรียบง่าย" อย่างที่ GamsGo นิยาม Daji จะช่วยให้ไต่แรงก์ได้ดีกว่าฮีโร่ที่ต้องพึ่งพาการประสานงานในทีมสำหรับใครก็ตามที่ไม่มีคู่หูประจำ ตัวแบกที่ใช้ทักษะสูงเหล่านั้นคู่ควรกับระดับ S-tier อย่างแท้จริง พวกเขาแค่ไม่คู่ควรกับการเป็นตัวเลือกแรก ของคุณ เว้นแต่คุณจะเป็นผู้เล่นส่วนน้อยที่มีทีมพร้อมสนับสนุน
สำหรับใครก็ตามที่กำลังชั่งใจว่าจะเติมเงินจริงเพื่อซื้อสกินหรือแบทเทิลพาสสำหรับฮีโร่ไต่แรงก์เหล่านี้ นั่นคือการตัดสินใจที่แยกต่างหากจากความแข็งแกร่งดิบๆ ระดับ Tier ของฮีโร่ไม่ได้เปลี่ยนไปตามสกิน ดังนั้นคุณสามารถจัดการเรื่อง Honor of Kings top up หลังจากที่คุณยืนยันแล้วว่าฮีโร่ตัวนั้นยังคงเหมาะกับตำแหน่งของคุณ ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น
เมตาในตอนนี้เอื้อประโยชน์ให้กับรูปแบบทีมสามแบบ ได้แก่ โป๊ก (Poke), ไดฟ์ (Dive) และโพรเทกต์ (Protect) ซึ่งทั้งหมดสร้างขึ้นรอบตัวแบกที่มีความคล่องตัวสูงและตัวชนที่ทนทาน อ้างอิงจากการวิเคราะห์เมตาในปัจจุบัน หากฮีโร่ระดับ S-tier ของคุณไม่เข้ากับรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งในสามแบบนี้ มันก็จะเป็นตัวเลือกที่แย่กว่าที่ตัวอักษรบอกระดับ Tier แสดงไว้
ประโยคเดียวที่อยากให้จำไว้ก่อนเริ่มเกม: เลือกฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุด ที่คุณสามารถเล่นได้อย่างมั่นใจในระดับแรงก์ของคุณ, แบนตามอัตราการชนะมากกว่าชื่อเสียง และตรวจสอบตารางฮีโร่อีกครั้งในสัปดาห์หลังจากที่มีแพตช์อัปเดต ไม่ใช่ในวันที่แพตช์อัปเดตทันที
คำถามที่พบบ่อย
ฮีโร่ที่ดีที่สุดใน Honor of Kings ตอนนี้คือใคร?
สำหรับอัตราการชนะดิบๆ Loong นำใน Season 14 ที่ 55.3% จากการวิเคราะห์ของชุมชน Bittopup แต่คำว่า "ดีที่สุดสำหรับคุณ" ขึ้นอยู่กับระดับแรงก์ สำหรับผู้เล่นโซโล่คิวส่วนใหญ่ ฮีโร่ที่ดีที่สุดในการ ไต่แรงก์ คือ Daji เมจเลนกลางระดับท็อปที่ได้รับการบัฟซึ่งมีคอมโบง่ายๆ และไม่ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมที่ประสานงานกัน ฮีโร่ที่มีอัตราการชนะสูงสุดในการแข่งโปรมักจะไม่ใช่ตัวเลือกที่ฉลาดในการเล่นไต่แรงก์ทั่วไป
ควรแบนฮีโร่ตัวไหนในโหมดจัดอันดับของ Honor of Kings ตอนนี้?
แบนตามอัตราการชนะ ไม่ใช่ความกลัว อัตราการแบนของ Augran อยู่ที่ประมาณ 45.2% จากข้อมูลของชุมชน แต่นั่นคือชื่อเสียงที่เกินจริง หากทีมของคุณสามารถออกไอเทมแก้ทางหรือดราฟต์ตัวแก้ทางเขาได้ ให้เก็บสิทธิ์การแบนไว้สำหรับตัวอื่นที่สร้างความเสียหายได้มากกว่า ภัยคุกคามต่ออัตราการชนะที่แท้จริงอย่าง Loong หรือฮีโร่ทางสะดวกตัวใดก็ตามที่คอยจัดการคุณอยู่บ่อยๆ คู่ควรกับโควตานี้มากกว่าฮีโร่ที่ทุกคนแบนตามๆ กันโดยอัตโนมัติ
ฮีโร่ระดับ S-tier ตัวไหนที่เล่นง่ายที่สุดในการไต่แรงก์?
Daji เลนกลาง และไม่มีตัวไหนเทียบได้ GamsGo และชุมชนผู้เล่นส่วนใหญ่ต่างระบุว่าเธอเป็นตัวเลือกที่สร้างผลกระทบต่อเกมได้สูงและเล่นง่ายที่สุดสำหรับโซโล่คิวในแรงก์ต่ำ และเธอยังได้รับการบัฟในแพตช์วันที่ 28 พฤษภาคมอีกด้วย หากไม่ได้เล่นเลนกลาง? Marco Polo ในเลนฟาร์มคือตัวเลือกระดับ S-tier ที่เล่นง่ายเป็นอันดับถัดมา เนื่องจากเขาสามารถสเกลพลังได้โดยไม่ต้องมีคนคอยปกป้อง
Tier List ของ Honor of Kings เปลี่ยนแปลงบ่อยแค่ไหน และควรตรวจสอบอีกครั้งเมื่อใด?
ทุกครั้งที่มีแพตช์ปรับสมดุลครั้งใหญ่ ประมาณทุกๆ สองถึงสามสัปดาห์ รวมถึงการอัปเดตแก้ไขด่วน (Hotfix) อย่าเพิ่งเชื่อเวอร์ชันในวันอัปเดตแพตช์ ข้อมูลอัตราการชนะต้องใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ในการนิ่ง HoKStats ได้รีเฟรชตาราง Season 14 ของพวกเขาในวันที่ 29 พฤษภาคม หนึ่งวันหลังจากได้รับการบัฟ ซึ่งเป็นจังหวะเวลาที่ถูกต้อง การอัปเดต S15 ที่กำลังจะมาถึงจะปรับปรุงฮีโร่มากกว่า 90 ตัวตามข้อมูลของ GamsGo ดังนั้นเตรียมตัวสำหรับการจัดอันดับใหม่ทั้งหมดเมื่อแพตช์นั้นมาถึง
Tier List ในแรงก์สูงและแรงก์ต่ำเหมือนกันหรือไม่?
ไม่เหมือนกัน และการคิดว่ามันเป็นตารางเดียวกันคือความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด ฮีโร่ที่ต้องพึ่งพาการประสานงานในทีมอย่าง Lam อยู่ในระดับ T0 ในแรงก์ King ที่เพื่อนร่วมทีมพร้อมใจกันเดินเกมตามสั่ง แต่อาจทำผลงานได้ไม่ดีในโซโล่คิวที่ไร้ระบบตามความคิดเห็นของชุมชน ส่วนฮีโร่ที่พึ่งพาตัวเองได้อย่าง Daji จะยังคงแข็งแกร่งในทุกระดับแรงก์ เลือกใช้ Tier List ให้ตรงกับระดับแรงก์ของคุณ ไม่ใช่ตามการแข่งโปร
รูปแบบทีมแบบไหนที่ทำงานได้ดีที่สุดในเมตาปัจจุบัน?
รูปแบบทีมแบบโป๊ก (Poke), ไดฟ์ (Dive) และโพรเทกต์ (Protect) ที่สร้างขึ้นรอบตัวแบกที่มีความคล่องตัวสูงและตัวชนที่ทนทาน อ้างอิงจากการวิเคราะห์เมตาในปัจจุบัน แพตช์เดือนพฤษภาคมได้ปรับเปลี่ยนจังหวะของเกมไปทางฮีโร่สายยืนระยะและสายพริ้วมากกว่าสายเบิร์สต์ ดังนั้นทีมที่สามารถกำหนดเวลาเก็บอ็อบเจกต์ได้ โดยใช้กลไก Focus Fire ของบอสที่ช่วยเพิ่มดาเมจพิเศษสูงสุดถึง 20% ตามข้อมูลของ GamsGo จะสามารถสเกลพลังแซงหน้าดราฟต์ที่ช้ากว่าได้ แม้ว่าพวกเขาจะดูอ่อนแอกว่าในหน้าจอเลือกตัวก็ตาม







Comments