CODM x Pop Team Epic Collab: รางวัลทั้งหมด, เส้นทาง F2P และกับดัก CP ที่ต้องหลีกเลี่ยง
เกือบทุกอย่างในโปรเจกต์คอลแลบ CODM x Pop Team Epic นั้นฟรี และนั่นคือส่วนที่เพจโปรโมตต่าง ๆ มักจะข้ามไป กิจกรรมไขปริศนาช่องการ์ตูนจะมอบพิมพ์เขียวอาวุธ (Weapon Blueprint) ลายพราง (camos) อีโมต (Emote) นามบัตร (Calling Card) เครื่องราง (Charm) และสเปรย์ (Spray) ในธีมนี้ให้กับผู้เล่นสายฟรีโดยไม่ต้องแตะต้อง CP แม้แต่เหรียญเดียว ตามข้อมูลจาก บล็อกอย่างเป็นทางการของ Call of Duty แล้วเงินจริงจะปลดล็อกอะไรได้บ้าง? ก็แค่ Strongbox ซึ่งเป็นกล่องสุ่มไอเทมพิเศษแบบจ่ายเงินที่แยกออกไปต่างหาก ดังนั้นคำถามจึงไม่ใช่ "ต้องสุ่มกี่ครั้งถึงจะครบ" แต่เป็นคำถามที่ว่ากล่องเครื่องสำอางเหล่านั้นคุ้มค่าที่จะเปิดกระเป๋าเงินของคุณหรือไม่ สำหรับผมและผู้เล่นส่วนใหญ่ คำตอบค่อนข้างไปทางไม่คุ้ม
การวางกรอบความคิดนี้เป็นเรื่องสำคัญ เพราะกระแสพูดคุยรอบ ๆ กิจกรรมนี้มักจะปฏิบัติกับมันเหมือนกับ Lucky Draw แบบไต่ราคาปกติ แต่โครงสร้างภายในของมันไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาแบบนั้น และการสับสนระหว่างสองสิ่งนี้คือวิธีที่ทำให้ผู้คนละลาย CP ของตัวเองไปอย่างเปล่าประโยชน์ ดังนั้น ให้ผมได้อธิบายว่ามีอะไรอยู่ในนี้จริง ๆ บ้าง มีค่าใช้จ่ายเป็นชั่วโมงเทียบกับสกุลเงินอย่างไร และความเสียดายซ่อนอยู่ตรงไหน
มีอะไรอยู่ในคอลแลบนี้จริง ๆ และคุณจะรับมันได้อย่างไร
กิจกรรมนี้เริ่มเปิดตัวเมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2026 โดยแชร์ปฏิทินร่วมกับ Season 3: Paranoia ซึ่งเปิดใช้งานเวลา 16:00 น. PT ส่วนตัวคอลแลบเองถูกกำหนดไว้ที่เวลา 17:00 น. PT ใน โพสต์ Facebook อย่างเป็นทางการของ CODM ที่ประกาศเปิดตัว มันเป็นกิจกรรมของ Season 3 ดังนั้นช่วงเวลาของมันจะดำเนินไปตามซีซัน แทนที่จะหายไปหลังจากการขายแฟลชเซลสั้น ๆ
ทั้งหมดนี้แบ่งออกเป็นสองส่วนอย่างชัดเจน และการเข้าใจการแบ่งส่วนนี้คือหัวใจสำคัญของเกม:
กิจกรรมแบบสะสม จะดำเนินไปตามระบบปริศนา คุณเล่นแมตช์ต่าง ๆ เพื่อเก็บชิ้นส่วนปริศนา ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะเปิด Puzzle Challenge เมื่อทำชาเลนจ์สำเร็จจะได้รับช่องการ์ตูนหนึ่งช่อง และการสะสมช่องการ์ตูนครบทั้งหมดจะได้รับชุดรางวัลฟรีเต็มรูปแบบ รางวัลฟรีเหล่านั้นประกอบด้วย พิมพ์เขียวอาวุธ Pop Team Epic, ลายพรางต่าง ๆ, อีโมต, นามบัตร, เครื่องรางอาวุธ และสเปรย์

Strongbox คือระดับที่ต้องจ่ายเงิน มันอัดแน่นไปด้วยไอเทมธีมเดียวกันกว่าสิบรายการ: พิมพ์เขียวอาวุธเพิ่มเติม, สกินระเบิด, กระเป๋าเป้, อีโมต, สกินยานพาหนะ, นามบัตร, อวตาร, เครื่องรางอาวุธ และสเปรย์
ในส่วนของปืน ข้อมูลจากบล็อก Lootbar ระบุว่าสกิน AK47 – Pops Popuko และพิมพ์เขียว Hor-Pipi Pipimi เป็นไอเทมเด่นประจำตู้ ให้ถือว่าชื่อสกินตัวละครเหล่านี้เป็นข้อมูลจากชุมชน ไม่ใช่รายละเอียดผู้ให้บริการที่แน่นอน จนกว่าคุณจะเห็นมันในร้านค้าในเกมด้วยตาของคุณเอง
| ประเภทรางวัล | ตัวอย่าง | วิธีการปลดล็อก |
|---|---|---|
| พิมพ์เขียวอาวุธ | AK47 Pops Popuko, Hor-Pipi Pipimi | ช่องปริศนา / Strongbox |
| ของสะสม | นามบัตร, เครื่องรางอาวุธ, สเปรย์, อีโมต | ภารกิจกิจกรรม / Strongbox |
| อื่น ๆ | สกินระเบิด, กระเป๋าเป้, สกินยานพาหนะ, อวตาร | Strongbox |
ที่มา: ประกาศ Season 3 บล็อก Call of Duty (2026)
ทำไมคำถาม "ต้องใช้ CP เท่าไหร่ในการสุ่มให้ครบ" ถึงเป็นการตั้งคำถามที่ผิด

นี่คือจุดที่ผมอยากจะเน้นย้ำ คำถามที่ทุกคนพิมพ์ลงในช่องค้นหาคือ ต้องใช้ CP เท่าไหร่ในการสุ่ม CODM Pop Team Epic ให้ครบ ซึ่งนั่นเป็นการสมมติว่ามันเป็น Lucky Draw แบบไต่ราคาคลาสสิก ที่การสุ่มครั้งแรกราคาถูกมากและครั้งหลัง ๆ จะแพงขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อการันตีการสุ่มครั้งสุดท้าย
อย่างเป็นทางการแล้ว คอลแลบนี้ไม่ได้เริ่มต้นด้วยรูปแบบนั้น ของรางวัลหลักของมันซ่อนอยู่หลังช่องปริศนาและการฟาร์มแมตช์ ไม่ใช่บันไดราคาต่อการสุ่ม Strongbox คือส่วนที่ต้องจ่ายเงิน และมันดูเหมือนกล่องไอเทมตามธีมมากกว่าจะเป็นบันไดสุ่ม 10 หรือ 12 ครั้งที่มีการโฆษณา "ค่าเฉลี่ย" เพื่อซ่อนราคาบั้นปลายที่แสนโหดร้าย
ความแตกต่างนี้คือสิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดในหน้านี้ หากคุณเดินเข้ามาพร้อมตั้งงบประมาณไว้ 8,000–12,000 CP "เพื่อสุ่มให้ครบ" ซึ่งเป็นตัวเลขที่ผู้คนมักพูดถึงสำหรับการสุ่มมาตรฐานของ CODM แสดงว่าคุณกำลังตั้งงบประมาณสำหรับกลไกที่เส้นทางฟรีในกิจกรรมนี้ไม่ได้บังคับให้คุณต้องทำเลย ไม่มีแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการใดเผยแพร่ตัวเลขการไต่ราคาต่อการสุ่มสำหรับ Strongbox นี้ ดังนั้นใครก็ตามที่บอกยอดรวมการสุ่มครบที่แน่นอนให้คุณคือการเดาล้วน ๆ และผมจะไม่เดา
สิ่งที่ผมสามารถพูดได้ตรง ๆ คือ: บล็อกอย่างเป็นทางการเรียกรางวัลเหล่านี้ว่า เน้นการรับฟรี ผ่านภารกิจกิจกรรมและปริศนา โดยมี Strongbox เป็นตัวเลือกเสริมแบบจ่ายเงิน นั่นคือโครงสร้างหลักของมัน จงวางแผนตามนี้
อันตรายจากการสุ่มของ CODM ตามปกติยังคงเป็นคำเตือน ไม่ใช่งบประมาณ ตลอดประวัติศาสตร์ของเกมนี้ การสร้างรายได้จากการสุ่มจะเพิ่มขึ้นต่อการกดแต่ละครั้ง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการตลาดแบบ "ต้นทุนเฉลี่ย" จึงทำให้ดูเหมือนเข้าถึงง่ายกว่าความเป็นจริง และครึ่งหลังจะทำร้ายใครก็ตามที่ยังคงกดต่อไป หากช่วงหลังของคอลแลบนี้มีการเพิ่มการสุ่มแบบไต่ราคา การฟาร์มนั้น ไม่ใช่ค่าเฉลี่ยที่เป็นมิตร คือสิ่งที่คุณกำลังจะต้องเผชิญ กำหนดขีดจำกัดก่อน แล้วค่อยตัดสินใจทีหลัง
ใครควรเปิด Strongbox และใครที่ไม่ควรอย่างยิ่ง

ในมุมมองของผม Strongbox เป็นการซื้อสำหรับนักสะสม ไม่ใช่การซื้อเพื่อความคุ้มค่า และนั่นก็ไม่เป็นไร ตราบใดที่คุณรู้ว่าตัวเองเป็นผู้เล่นประเภทไหน
ลองไล่ดูเนื้อหาอีกครั้ง สกินระเบิด, กระเป๋าเป้, สกินยานพาหนะ, อวตาร, อีโมตโบนัส รวมถึงของประเภทซ้ำอย่างนามบัตร เครื่องราง และสเปรย์อีกชิ้น มีเพียงส่วนเดียวในรายการนั้นที่ส่งผลต่อการจัดชุดอุปกรณ์ของคุณอย่างเห็นได้ชัด นั่นคือ พิมพ์เขียวอาวุธ ส่วนที่เหลือล่ะ? ของตกแต่ง สกินยานพาหนะไม่เคยช่วยให้คุณเทรดชนะใคร กระเป๋าเป้ไม่ได้ช่วยลดเวลาในการสังหาร (time-to-kill) ของคุณลงแม้แต่มิลลิวินาทีเดียว
นี่คือปัญหาที่ กระทู้ r/CallOfDutyMobile ที่มีผู้อ่านจำนวนมากได้ยกขึ้นมาก่อนการเปิดตัว: ผู้เล่นเดินเข้ามาโดยคาดหวังว่าจะได้สกินตัวละครเต็มรูปแบบและการเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกม ทั้งที่จริง ๆ แล้วของรางวัลจะเน้นไปที่พิมพ์เขียวและของสะสม หากคุณกำลังจินตนาการถึงตัวละคร Popuko ที่จะเปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณ จงปรับความคิดใหม่ คอลแลบอนิเมะขายด้วยความรักใน IP นั้น ๆ ไม่เคยขายด้วยความได้เปรียบเฉพาะใน CODM
ดังนั้น นี่คือการวิเคราะห์อย่างตรงไปตรงมา:
- คุณเป็นแฟนพันธุ์แท้ Pop Team Epic ที่ต้องการสะสมให้ครบชั้น เป็นการซื้อที่สมเหตุสมผล คุณกำลังจ่ายเงินเพื่อมีม, พิมพ์เขียว Pipimi, สกินยานพาหนะ ไม่ใช่เรื่องผิด ตราบใดที่คุณเรียกมันในแบบที่มันเป็น: ความพึงพอใจส่วนตัว
- คุณต้องการความได้เปรียบในการเล่นเกม ไม่มีอยู่จริง พิมพ์เขียวคอลแลบคือการเปลี่ยนสกินของปืนที่คุณสามารถประกอบได้อยู่แล้ว มันไม่ได้มีค่าสถานะที่เหนือกว่าปืนทั่วไป ข้ามกล่องนี้ไป แล้วไปฟาร์มพิมพ์เขียวฟรีแทน
- คุณยังลังเล รอไปก่อน ซึ่งนำไปสู่ข้อควรระวังที่ไม่มีใครยอมบอกไว้ตั้งแต่แรก
เงื่อนไขการกลับมาของคลังแสงที่ควรทำให้คุณคิดใหม่เรื่องเวลา
เครื่องสำอางคอลแลบของ CODM มีประวัติอันยาวนานและชัดเจนในการกลับมาอีกครั้งผ่านกิจกรรมคลังแสง (vault) และกิจกรรมครบรอบในภายหลัง ซึ่งมักจะมีราคาที่คุ้มค่ากว่าช่วงเปิดตัว คำว่า "จำกัดเวลา" แทบจะไม่เคยแปลว่า "หายไปตลอดกาล" ในระบบเศรษฐกิจของเกมนี้ มันหมายถึง "หายไปจนกว่าจะมีข้ออ้างถัดไปในการนำมันกลับมา"

ผมจะไม่แสร้งทำเป็นว่ามีวันที่ส่งคืนที่เผยแพร่สำหรับไอเทม Pop Team Epic เหล่านี้โดยเฉพาะ เพราะมันไม่มี แต่รูปแบบนี้มีความสอดคล้องกันมากพอตลอดประวัติศาสตร์การครอสโอเวอร์จนผมอยากให้คุณนำไปพิจารณาเรื่องเวลา หาก Strongbox เป็นเพียงความต้องการเครื่องสำอางล้วน ๆ และคุณไม่ได้อยากอวด Popuko ในช่วง Season 3 เป็นพิเศษ การตัดสินใจที่รอบคอบคือการเก็บ CP ของคุณไว้ และรอดูว่าไอเทมเหล่านี้จะวนกลับมาในคลังแสงด้วยราคาที่เป็นมิตรกว่าเดิมหรือไม่ ความอดทนมักจะให้ผลตอบแทนเสมอ นั่นคือสิ่งที่กระแสโปรโมตในวันเปิดตัวมักจะพยายามข้ามไป
การโฆษณา "การันตีไอเทมชิ้นสุดท้าย" เมื่อใดก็ตามที่ปรากฏในการสุ่มของ CODM ก็ควรได้รับความระมัดระวังเช่นเดียวกัน การรับประกันที่คุณจะได้รับก็ต่อเมื่อจ่ายเงินเกือบถึงจุดสูงสุดของบันไดราคาที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ นั้น ไม่ใช่ข้อตกลงที่คำว่า "การันตี" สื่อถึง คุณไม่ได้ชนะมันมา แต่คุณซื้อมันในจุดที่แพงที่สุดในเมนูต่างหาก
แผนการเล่นสำหรับสาย F2P และสายเปย์น้อย
ข่าวดีสำหรับกระเป๋าเงิน: นี่เป็นหนึ่งในคอลแลบที่เป็นมิตรกับผู้เล่นสายไม่เติมเงินมากที่สุดเท่าที่ CODM เคยปล่อยออกมา เพราะรางวัลหลัก ๆ นั้นอยู่ฝั่งฟรี
F2P (ไม่เติมเงินเลย) เส้นทางของคุณคือชุดหลักทั้งหมด: ทำชาเลนจ์ปริศนาและเล่นแมตช์ต่าง ๆ เพื่อเปิดช่องการ์ตูนทุกช่อง เก็บพิมพ์เขียวอาวุธในธีม, ลายพราง, อีโมต, นามบัตร, เครื่องราง และสเปรย์โดยไม่ต้องเสียเงินสักเหรียญ สิ่งที่ต้องจ่ายคือเวลาและการเล่นแมตช์อย่างสม่ำเสมอตลอดช่วงกิจกรรม ไม่ใช่เงิน จงทำให้การฟาร์มช่องปริศนาเป็นกิจวัตรประจำวันตั้งแต่เนิ่น ๆ เพราะการเก็บไว้ทำในสัปดาห์สุดท้ายก่อนปิดซีซันคือสาเหตุที่ทำให้ผู้คนพลาดช่องปริศนา การเล่นแบบ F2P จะทำให้คุณพลาดแค่ของพิเศษใน Strongbox เท่านั้น ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพียงของตกแต่งทั่วไป
สายเปย์น้อย (เป้าหมายเดียวเท่านั้น) หากมีไอเทมจ่ายเงินเพียงชิ้นเดียวที่ดึงดูดคุณ เช่น พิมพ์เขียว Pipimi ที่ซ่อนอยู่ใน Strongbox วินัยในการเล่นจะเข้มงวดและเรียบง่ายมาก จงล็อกไอเทมชิ้นนั้นชิ้นเดียว ตั้งเพดาน CP ที่เข้มงวด ก่อน ที่คุณจะเปิดอะไรก็ตาม และเลิกทันทีที่คุณได้รับมันหรือเมื่อถึงขีดจำกัด เพดานนั้นคือการตัดสินใจทั้งหมด ทุกอย่างที่เกินจากนั้นคือส่วนที่คุณจะเสียใจในภายหลัง
สายเปย์ปานกลาง (เก็บสะสม Strongbox) จะซื้อกล่องธีมเต็มรูปแบบเพื่อการสะสมใช่ไหม? ได้เลย แต่จงทำมันเป็นการตัดสินใจครั้งเดียว ไม่ใช่การค่อย ๆ กดทีละนิดแบบ "ขออีกครั้งเดียว" กำหนดตัวเลขของคุณ กดให้จบ แล้วเดินออกมา
กฎข้อเดียวที่ใช้ได้กับผู้เล่นทุกระดับ: เติมเงินหลังจากที่คุณได้กำหนดเป้าหมายที่เป็นรูปธรรมแล้วเท่านั้น การซื้อ CP ก่อนแล้วค่อยมาเลือกดูทีหลังคือวิธีที่จิตวิทยาของต้นทุนที่เพิ่มขึ้นจะดึงดูดคุณ เมื่อคุณล็อกไอเทมเป้าหมายและงบประมาณที่แน่นอนได้แล้ว คุณสามารถจัดการขั้นตอน เติมเงิน Call of Duty: Mobile CP ได้อย่างราบรื่น แต่ขั้นตอนนั้นจะเกิดขึ้น หลัง การตัดสินใจ ไม่ใช่ก่อนหน้า ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: นั่นคือลิงก์พันธมิตร และประเด็นนี้ยังคงใช้ได้แม้ไม่มีลิงก์นั้น
คอลแลบนี้เป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับคอลแลบ CODM ที่ผ่านมา
หากตัดสินคอลแลบอนิเมะจากพิมพ์เขียวแทนที่จะเป็นตัวละคร คอลแลบนี้ถือว่าอยู่ในระดับปานกลาง มันผ่านเกณฑ์ในจุดที่สำคัญ: เครื่องสำอางอาวุธหลักอย่าง AK47 และพิมพ์เขียว Pipimi นั้น อยู่เบื้องหลังการผสมผสานระหว่างการฟาร์มฟรีและ Strongbox แทนที่จะถูกปิดกั้นไว้ทั้งหมด
สิ่งที่ผมจะยืนยันคือคำตัดสินเชิงโครงสร้าง: คอลแลบที่วางพิมพ์เขียวและเครื่องสำอางหลักไว้บนเส้นทางปริศนาฟรีนั้น ให้เกียรติผู้เล่นสายไม่เติมเงินมากกว่าการครอสโอเวอร์ที่เน้นการสุ่มซึ่งปิดกั้นทุกอย่างไว้หลังการสุ่มที่แพงขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยเกณฑ์นี้ Pop Team Epic ปฏิบัติต่อกลุ่ม F2P ได้ดีกว่ามาตรฐานของเกมแนวนี้
สำหรับภาพรวมของซีซัน คอลแลบนี้ไม่ได้มาเดี่ยว ๆ กิจกรรม Spring Invasion จะดำเนินไปตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคม ถึง 5 เมษายน 2026 ควบคู่กันไป ตามบล็อกของ Season 3 ดังนั้นเวลาในการเล่นแมตช์ของคุณจะช่วยขับเคลื่อนเส้นทางรางวัลหลายเส้นทางพร้อมกัน จงวางแผนการฟาร์มของคุณเพื่อให้แมตช์สำหรับช่องปริศนาช่วยเติมเต็มสิ่งอื่น ๆ ที่คุณกำลังตามล่าในช่วงเวลานั้นด้วย
สุ่มทั้งหมด, สุ่มบางส่วน, หรือข้าม
คำตัดสิน แบ่งตามประเภทผู้เล่น:
ข้าม Strongbox แล้วเล่นเส้นทางฟรี หากคุณเป็น F2P หรือเน้นความคุ้มค่า รางวัลที่ดีที่สุดสามารถรับได้ฟรีอยู่แล้ว กล่องที่ต้องจ่ายเงินเป็นเพียงของตกแต่งและพิมพ์เขียวหนึ่งหรือสองชิ้นที่ไม่มีผลต่อการเล่นเกม และพฤติกรรมการนำคลังแสงกลับมาของ CODM หมายความว่าส่วนใหญ่ของมันอาจจะกลับมาในราคาที่ถูกลงในอนาคต
สุ่มบางส่วน หากมีไอเทมเฉพาะเจาะจงชิ้นหนึ่ง ซึ่งเกือบจะเป็นพิมพ์เขียวอย่างแน่นอน ที่ทำให้คุณพึงพอใจจริง ๆ จงซื้อตามความตั้งใจนั้น จำกัดการใช้จ่าย แล้วหยุด
สุ่มทั้งหมด เฉพาะในกรณีที่คุณเป็นแฟน Pop Team Epic ที่ต้องการสะสมคอลเลกชันนี้เป็นการซื้อเพื่อความพึงพอใจส่วนตัวอย่างชัดเจน พร้อมงบประมาณที่คุณจะหยุดทันทีเมื่อถึงกำหนด
สิ่งสำคัญที่เชื่อมโยงทั้งสามประเภทเข้าด้วยกัน: กิจกรรมนี้ให้ผลตอบแทนแก่ความอดทนและลงโทษการใช้อารมณ์ การฟาร์มปริศนาฟรีคือทางเลือกสำหรับเกือบทุกคน Strongbox คือความต้องการ ไม่ใช่ความจำเป็น และไม่มีความน่าอายใด ๆ ในความต้องการ ความน่าอายอยู่ที่การพยายามแต่งแต้มให้มันดูคุ้มค่าต่างหาก
คำถามที่พบบ่อย
คอลแลบ CODM x Pop Team Epic เริ่มเปิดตัวเมื่อไหร่?
วันที่ 18 มีนาคม 2026 ภายใน Season 3: Paranoia โดยซีซันเปิดใช้งานเวลา 16:00 น. PT และคอลแลบถูกกำหนดไว้ที่เวลา 17:00 น. PT ตามประกาศอย่างเป็นทางการบน Facebook ของ CODM เนื่องจากเป็นกิจกรรมตลอดทั้งซีซันไม่ใช่ช่วงเวลาสั้น ๆ คุณจึงมีเวลาตลอดทั้ง Season 3 ในการเคลียร์ช่องปริศนา แต่อย่าเลื่อนการฟาร์มไปจนถึงวันสุดท้าย
ผู้เล่น F2P สามารถรับรางวัล Pop Team Epic โดยไม่ต้องจ่ายเงินได้จริงหรือ?
ใช่ ชุดหลักนั้นฟรี บล็อกอย่างเป็นทางการของ Call of Duty ยืนยันว่าผู้เล่น F2P สามารถทำชาเลนจ์ปริศนาและเล่นแมตช์ต่าง ๆ เพื่อปลดล็อกช่องการ์ตูนทุกช่อง รวมถึงพิมพ์เขียวอาวุธในธีม, ลายพราง, อีโมต, นามบัตร, เครื่องราง และสเปรย์โดยใช้ 0 CP มีเพียงของพิเศษใน Strongbox เท่านั้นที่ต้องจ่ายเงิน ซึ่งส่วนใหญ่เป็นของตกแต่ง
Strongbox คุ้มค่าที่จะซื้อสำหรับผู้เล่นโหมดจัดอันดับ (Ranked) หรือไม่?
สำหรับโหมดจัดอันดับโดยเฉพาะ คำตอบคือไม่ ไอเทมเดียวในกล่องที่เกี่ยวข้องกับการจัดชุดอุปกรณ์คือพิมพ์เขียวอาวุธ และพิมพ์เขียวคอลแลบคือการเปลี่ยนสกิน มันไม่ได้มีค่าสถานะที่เหนือกว่าปืนเริ่มต้นที่คุณสามารถสร้างได้อยู่แล้ว คุณกำลังจ่ายเงินเพื่อรูปลักษณ์ของ Pop Team Epic ไม่ใช่เพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน จงฟาร์มพิมพ์เขียวฟรีและนำ CP ของคุณไปใช้กับสิ่งที่คุณต้องการจริง ๆ ดีกว่า
กิจกรรม Pop Team Epic มี Lucky Draw แบบไต่ราคาเหมือนคอลแลบอื่น ๆ หรือไม่?
โครงสร้างหลักที่อธิบายอย่างเป็นทางการคือกิจกรรมช่องปริศนา ไม่ใช่การสุ่มแบบไต่ราคาต่อครั้ง และ Strongbox ที่ต้องจ่ายเงินคือกล่องไอเทมตามธีม ไม่มีตัวเลขการไต่ราคา CP ต่อการสุ่มสำหรับคอลแลบนี้ปรากฏในแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ ดังนั้นตัวเลข "CP สำหรับการสุ่มครบ" ที่แน่นอนที่แพร่หลายในที่อื่นจึงเป็นการเดา ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม จงจำกัดการใช้จ่ายของคุณก่อนที่จะเปิดอะไรก็ตาม
ไอเทม Pop Team Epic เหล่านี้จะกลับมาอีกครั้งในภายหลังหรือไม่หากฉันข้ามไปในตอนนี้?
ยังไม่มีการยืนยันวันที่กลับมาอย่างแน่นอน แต่เครื่องสำอางคอลแลบของ CODM มีประวัติอันยาวนานในการกลับมาปรากฏอีกครั้งในกิจกรรมคลังแสงและกิจกรรมครบรอบในภายหลัง ซึ่งมักจะถูกกว่า หากไอเทมใน Strongbox เป็นเพียงความต้องการเครื่องสำอางล้วน ๆ และไม่เร่งด่วน การเก็บ CP ของคุณไว้และรอการกลับมาในคลังแสงที่อาจเกิดขึ้นมักจะเป็นทางเลือกทางการเงินที่ชาญฉลาดกว่า







Comments