ข้ามไปเนื้อหาหลัก
VGTopup
ค้นหา...
State of Survival: Zombie War
Strategy

State of Survival: Zombie War

FunPlus International AG

แพลตฟอร์มiOS/Android
ภูมิภาคGlobal
ภาษาEnglish
เติมเงินทันที

เกี่ยวกับเกมนี้

State of Survival: Zombie War: คู่มือกลยุทธ์ฉบับสมบูรณ์เพื่อการเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติ

บทนำและข้อมูลด่วน

หกเดือนหลังจากเกิดการระบาดครั้งใหญ่ อารยธรรมได้กลายเป็นเพียงความทรงจำ และผู้รอดชีวิตที่เหลืออยู่มีเพียงสองทางเลือก: หลบซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงที่พังทลาย หรือสร้างบางอย่างที่แข็งแกร่งกว่าพวกซากศพขึ้นมาใหม่ State of Survival: Zombie War คือเกมกลยุทธ์ MMO แนวหลังวันสิ้นโลกที่เปิดให้บริการมาอย่างยาวนานโดย FunPlus International ซึ่งจะมอบหมายให้คุณดูแลนิคมที่เพิ่งเริ่มต้น ฮีโร่จำนวนหนึ่ง และทวีปที่เต็มไปด้วยผู้ติดเชื้อ จากนั้นจะถามคุณว่าคุณพร้อมจะทุ่มเทแค่ไหนเพื่อประกาศสิทธิ์เหนือรัฐแห่งนี้

ต่างจากเกมสร้างฐานทั่วไป State of Survival ผสมผสานการสร้างเมือง การสะสมฮีโร่ การต่อสู้แบบเรียลไทม์ การทูตระหว่างพันธมิตร และสงครามข้ามเซิร์ฟเวอร์ตามฤดูกาลเข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์เดียว กิจกรรมที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน เช่น Capital Clash, Influence War และการคอลแลบบอเรชันตามธีม (ซีซัน Walking Dead, การร่วมมือกับอนิเมะ, การเปิดตัวฮีโร่ช่วงเทศกาล) ช่วยให้เมตาของเกมมีความเคลื่อนไหวอยู่เสมอ ในขณะที่ระบบอุปกรณ์หัวหน้า (Chief Gear) / การวิจัย / ทักษะฮีโร่ที่ลึกซึ้งจะมอบรางวัลให้กับผู้เล่นที่วางแผนล่วงหน้าเป็นเดือนๆ มากกว่าแค่การกดทำเควสรายวัน

คู่มือนี้สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับ ตั้งแต่ผู้เล่นใหม่เลเวล HQ 9 ที่พยายามเอาชีวิตรอดจากการย้ายรัฐครั้งแรก ไปจนถึงหัวหน้าระดับสูงสุดที่เตรียมตัวสำหรับ State of Power ด้านล่างนี้คุณจะพบกับกลไกหลัก เคล็ดลับระดับโปรที่มีมูลค่าสูงสุด ลำดับความสำคัญของฮีโร่ พื้นฐานการเติมเงิน และคำถามที่พบบ่อยฉบับสมบูรณ์

หัวข้อ รายละเอียด
ชื่อเกม State of Survival: Zombie War
ผู้จัดจำหน่าย FunPlus International AG
ผู้พัฒนา KingsGroup (สตูดิโอในเครือ FunPlus)
แพลตฟอร์ม iOS / Android (PC ผ่านโปรแกรมจำลอง)
ภูมิภาค ทั่วโลก
ประเภท กลยุทธ์ / 4X / Survival MMO
ปีที่เปิดตัว 2019
รูปแบบรายได้ Free-to-play พร้อมการซื้อภายในแอป (Biocaps)
เว็บไซต์ทางการ funplus.com

State of Survival: Zombie War คืออะไร?

State of Survival: Zombie War เป็นเกมกลยุทธ์ MMO บนมือถือแบบเล่นฟรีที่มีฉากหลังเป็นเวลาหกเดือนหลังจากการระบาดของไวรัสทั่วโลกที่เปลี่ยนมนุษย์ส่วนใหญ่ให้กลายเป็นผู้ติดเชื้อ คุณจะสวมบทบาทเป็น "หัวหน้า" (Chief) ผู้นำของนิคมเล็กๆ ที่สร้างขึ้นท่ามกลางซากปรักหักพัง หน้าที่ของคุณคือสร้างนิคมนั้นให้เป็นป้อมปราการ รับสมัครฮีโร่ ฝึกกองทัพ สำรวจดินแดนรกร้าง และสร้างพันธมิตรหรือต่อสู้ฝ่าฟันในรัฐที่มีผู้เล่นคู่แข่งมากมายตลอดระยะเวลาหลายสัปดาห์และหลายเดือน

ในแง่ของกลไกหลัก เกมนี้อยู่ในตระกูลกลยุทธ์ 4X เช่นเดียวกับเกมอย่าง Lords Mobile, Rise of Kingdoms และ Last Shelter: Survival แต่มีความแตกต่างในสามด้านหลักๆ อย่างแรกคือการเน้นหนักที่ การสะสมฮีโร่และทักษะการต่อสู้ ซึ่งเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นแนววางแผนการรบแบบทีมมากกว่าแค่การวัดค่าพลังเพียงอย่างเดียว อย่างที่สองคือ ระบบ PvE ที่เข้มข้น — เส้นทางนักสำรวจ (Explorer Trail), ด่านโลกผู้ติดเชื้อ, สงครามวิหาร (Sanctuary Wars) และการค้นหาและกู้ภัย — ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสายโซโล่มีความคืบหน้าที่สำคัญแม้ว่าจะไม่อยากโจมตีผู้เล่นคนอื่นก็ตาม อย่างที่สามคือ การคอลแลบบอเรชันที่ดุดัน รวมถึงการร่วมมือกับ The Walking Dead หลายครั้งที่มีทั้ง Daryl, Rick, Negan, Michonne และ Glenn เป็นฮีโร่ที่เล่นได้

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบระบบความคืบหน้าในระยะยาว การเมืองระหว่างพันธมิตร และความพึงพอใจในการเฝ้าดูด่านหน้าเล็กๆ กลายเป็นมหาอำนาจของรัฐ ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่มองหาเกมอาร์เคดที่เล่นจบในห้านาที — แม้การเล่นแต่ละครั้งอาจจะสั้น แต่ เมตาเกมนั้นวัดผลกันเป็นซีซัน ไม่ใช่เป็นแมตช์

ใครที่ควรสนใจเกมนี้? มีสามกลุ่มหลัก: ผู้เล่นระดับเก๋าของเกมกลยุทธ์ MMO ที่ชื่นชอบ UX ที่ขัดเกลามาอย่างดีและเนื้อหาที่อัปเดตสม่ำเสมอของ FunPlus; แฟนคลับ Walking Dead ที่ดึงดูดโดยการคอลแลบบอเรชันอย่างเป็นทางการ; และผู้เล่นพันธมิตรสายแข่งขันที่ไล่ล่าถ้วยรางวัล Capital Clash และอันดับอิทธิพล

ระบบการเล่นหลักและฟีเจอร์ต่างๆ

State of Survival วางระบบที่เชื่อมโยงกันหลายชั้น การเชี่ยวชาญเพียงระบบเดียวจะไม่ทำให้คุณแข็งแกร่ง — ผู้เล่นที่ก้าวขึ้นสู่พันธมิตรชั้นนำคือผู้ที่เข้าใจว่าระบบต่างๆ ส่งเสริมกันอย่างไร

  • การสร้างนิคม — สิ่งก่อสร้างกว่า 30 ประเภท ตั้งแต่กองบัญชาการ (HQ) และโรงทหาร ไปจนถึงโรงพยาบาล ห้องแล็บวิจัย ศูนย์ฮีโร่ สถานทูต กำแพง และอาคารทรัพยากร การอัปเกรดแต่ละครั้งจะปลดล็อกระบบที่ลึกขึ้น
  • ทหารสี่ประเภท — ทหารราบ (รถถัง), นักล่า (โจมตีไกล), นักบิด (ทหารม้า) และระดับผู้เชี่ยวชาญ (Specialist) ที่ปลดล็อกได้ (Rangers และสูงกว่าในระดับ HQ ที่สูงขึ้น)
  • ระบบฮีโร่ — ฮีโร่กว่า 100 ตัว แบ่งตามบทบาทการต่อสู้ การพัฒนา และการสนับสนุน พร้อมระดับดาว อุปกรณ์ฮีโร่ ผังทักษะ และช่องใส่เหรียญตรา
  • การสร้างอุปกรณ์หัวหน้า (Chief Gear) — อุปกรณ์ที่สร้างได้ซึ่งให้โบนัสค่าสถานะมหาศาล การจะเชี่ยวชาญในภายหลังต้องใช้โบนัสเซต (เช่น Demolition, Healer, Reaper)
  • ผังการวิจัย — หกสาขา (เศรษฐกิจ, การรบ, การป้องกัน, ฮีโร่, ยุทธวิธี, โลก) รวมเวลาอัปเกรดหลายพันชั่วโมง
  • ผังทักษะฮีโร่ — เส้นทางความเชี่ยวชาญเฉพาะตัวของฮีโร่แต่ละตัวที่วางทับซ้อนกับทักษะพื้นฐาน โดยต้องใช้หนังสือทักษะและทรัพยากร
  • ระบบพันธมิตร — สร้างกองบัญชาการพันธมิตร ด่านหน้า บริจาคเทคโนโลยีพันธมิตร ทำการระดมพล (Rally) และประสานงานสงครามดินแดน
  • โหมด PvP และ PvE — การโจมตีเดี่ยว, การระดมพลพันธมิตร, Capital Clash, Influence War, Sanctuary Wars, Plague Zone, Hospital Hunt, Search & Rescue, Explorer Trail
  • การย้ายรัฐและกิจกรรมข้ามเซิร์ฟเวอร์ — ย้ายระหว่างรัฐ; เข้าร่วมสงครามข้ามเซิร์ฟเวอร์ เช่น SvS, Capital Clash, State of Power
  • กิจกรรมตามฤดูกาลและการคอลแลบบอเรชัน — ซีซัน Walking Dead, คอลแลบบอเรชันอนิเมะ (เช่น Attack on Titan) และกิจกรรมที่วนกลับมาอย่าง Fortress Fight และ Digging Expedition
  • เศรษฐกิจทรัพยากร — อาหาร ไม้ โลหะ และแก๊ส คือพื้นฐานของทุกอย่าง; Biocaps คือสกุลเงินพรีเมียม
  • ระบบพลังงาน (Stamina) และการเดินทัพ — การเดินทัพใช้พลังงาน (การตีซอมบี้ใช้พลังงาน) แต่จุดทรัพยากรในโลกและ PvP ไม่ใช้ ช่วยส่งเสริมวงจรกิจกรรมที่หลากหลาย

เจาะลึกการสร้างนิคม

กองบัญชาการ (HQ) คือโครงสร้างที่เป็นตัวกำหนดทุกอย่าง เลเวล HQ จะกำหนดระดับทหาร ขนาดการเดินทัพ ขีดจำกัดสิ่งก่อสร้าง และสิทธิ์ในการเข้าร่วมกิจกรรม ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่จะผลักดัน HQ 22 → 25 → 27 → 30 เป็นเป้าหมายหลัก; HQ 28+ จะปลดล็อกระดับบนของการแข่งขัน PvP

ความจุของ โรงพยาบาล จะกำหนดจำนวนทหารที่บาดเจ็บที่คุณสามารถช่วยชีวิตได้ในการต่อสู้ — หากความจุสูงกว่าจำนวนทหารที่เดินทัพได้ทั้งหมด จะทำให้คุณ "ปลอดภัย" จากการสูญเสียทหารอย่างถาวร ซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานในการรักษานิคมของคุณให้แข็งแรง กำแพง ควบคุมการป้องกันฐาน ฮีโร่เฝ้ากำแพง และกับดัก ศูนย์ฮีโร่ คือที่ที่คุณรับสมัคร และ ห้องแล็บวิจัย คือตัวขับเคลื่อนการเพิ่มค่าสถานะในระยะยาวมากกว่าเลเวลของสิ่งก่อสร้างเอง

ฮีโร่: หัวใจสำคัญของช่วงท้ายเกม

หากสิ่งก่อสร้างคือร่างกาย ฮีโร่ก็คือจิตวิญญาณ ของ State of Survival ฮีโร่แต่ละตัวมี:

  1. ระดับความหายากพื้นฐาน (ทั่วไป, ไม่ธรรมดา, หายาก, มหากาพย์, ตำนาน) — แม้ว่า "ซาร์จ" (Sarge) ระดับหายากจะยังคงเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่สำคัญที่สุดในเกมเพราะบัฟทั่วทั้งนิคมของเธอ
  2. ระดับดาว (1★ → 10★) เพิ่มขึ้นด้วยชิ้นส่วนซ้ำ
  3. เลเวลทักษะ (4 ทักษะแบบกดใช้/ติดตัวต่อฮีโร่) เพิ่มขึ้นด้วย EXP ฮีโร่
  4. ช่องอุปกรณ์ฮีโร่ (หมวก, ชุดเกราะ, อาวุธ ฯลฯ) พร้อมโบนัสเซต
  5. ช่องเหรียญตรา ปลดล็อกที่ระดับดาวสูงขึ้นเพื่อปรับแต่งค่าสถานะเพิ่มเติม
  6. ผังทักษะฮีโร่ (แยกจากทักษะปกติ) สำหรับความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน

ฮีโร่ยังแบ่งออกเป็นสามกลุ่มบทบาท: การต่อสู้ (นำทัพ), การพัฒนา (เพิ่มการผลิตในเมืองและการวิจัย) และ การสนับสนุน (บทบาทอรรถประโยชน์ เช่น โรงพยาบาลและกำแพง) การใช้ฮีโร่ผิดบทบาทจะทำให้เสียศักยภาพ — เช่น การตั้งฮีโร่สายต่อสู้เป็นกัปตันกำแพงแทบจะไม่มีประโยชน์อะไรเลย

การต่อสู้: การจัดทัพและการใช้ทักษะ

การเดินทัพหนึ่งครั้งสามารถส่งฮีโร่ได้สูงสุดสามตัวและทหารผสมกัน ฮีโร่ "ผู้นำ" จะมอบค่าสถานะความเป็นผู้นำและทักษะของตน ในขณะที่อีกสองตัวจะมอบค่าสถานะบางส่วนและที่สำคัญที่สุดคือ ทักษะกดใช้ ซึ่งจะทำงานระหว่างการต่อสู้ตามระบบเกจความโกรธ (Rage)

การจัดทัพที่ชาญฉลาดไม่ใช่แค่การใส่ฮีโร่ระดับท็อปสามตัวลงไปเฉยๆ แต่เป็นเรื่องของ การทำงานร่วมกัน (Synergy) การจัดทัพนักล่าที่ทำดาเมจสูงมักจะจับคู่ แมดดี้ (ดาเมจ AoE ระยะไกลมหาศาล), อีไล (บัฟนักล่า) และ แทรวิส (บัฟโจมตีนักล่า / ดีบัฟ) การจัดทัพนักบิดสำหรับการระดมพลอาจใช้ เออร์นี่, แทรวิส และ เมสัน การผสมผสานที่ผิดพลาด — เช่น ใช้ฮีโร่ทหารราบสองตัวนำทัพนักล่า — จะทำให้คุณเสียพลังที่มีประสิทธิภาพไปมหาศาล

เศรษฐกิจทรัพยากร

ทรัพยากรพื้นฐานสี่อย่าง — อาหาร, ไม้, โลหะ, แก๊ส — ไหลเวียนอยู่ตลอดเวลา แก๊สเป็นทรัพยากรที่หายากที่สุดและเป็นคอขวดสำหรับการวิจัยและการอัปเกรดระดับสูง ผู้เล่นช่วงกลางและท้ายเกมใช้เวลาหาแก๊สในแผนที่โลกมากกว่าทรัพยากรอื่นๆ Biocaps ซึ่งเป็นสกุลเงินพรีเมียม ใช้เพื่อเร่งเวลา ซื้อแพ็กเกจ เติมพลังงาน และสร้างสิ่งก่อสร้างให้เสร็จทันที

ทรัพยากรที่รวบรวมจากสิ่งก่อสร้างของคุณเองและจากจุดทรัพยากรในโลกจะไม่ถูกนับรวมในขีดจำกัด "การคุ้มครองของโกดัง" ระหว่าง PvP — หมายความว่าทรัพยากรส่วนเกินที่ยังไม่ได้เก็บในแผนที่จะถูกขโมยได้หากโล่ของคุณหมดลง นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นระดับเก๋าแทบไม่เก็บทรัพยากรไว้ในบัญชีและจะใช้ทรัพยากรแบบ "พอดีเวลา" เท่านั้น

พันธมิตร: การตัดสินใจที่สำคัญที่สุด

การเลือกพันธมิตรที่เหมาะสมมีความสำคัญมากกว่าการซื้อของในเกม พันธมิตรที่แข็งแกร่งจะมอบบัฟเทคโนโลยีพันธมิตร (ตัวคูณมหาศาล) พลังการระดมพล การคุ้มครองดินแดน การประสานงานสงคราม และที่สำคัญที่สุดคือ ความรู้จากผู้เล่นระดับเก๋า การเข้าร่วมพันธมิตรท็อป 3 ที่มีความเคลื่อนไหวในรัฐที่คึกคักสามารถเพิ่มความเร็วในการพัฒนาของคุณได้หลายเท่าเมื่อเทียบกับการเล่นคนเดียว

เคล็ดลับระดับโปรและกลยุทธ์

เคล็ดลับสำหรับมือใหม่ (HQ 1 – HQ 18)

  1. อย่ารีบทำลายโล่ป้องกันมือใหม่ นิคมใหม่มาพร้อมกับโล่ป้องกันที่ยาวนาน จงอยู่ภายใต้โล่ เร่งเลเวล HQ ให้เร็ว และออกมาเมื่อโรงพยาบาล กำแพง และกองทัพพื้นฐานของคุณแข็งแกร่งแล้วเท่านั้น
  2. โฟกัสที่ซาร์จ (Sarge) ให้ถึง 10★ ก่อนใครเพื่อน ทักษะติดตัว "Hero of Hope" ของเธอช่วยเพิ่มการผลิตทั่วทั้งนิคม เธอเป็นฮีโร่ระดับหายาก ดังนั้นชิ้นส่วนจึงราคาถูก — ไม่มีการลงทุนช่วงแรกไหนจะคุ้มค่าไปกว่านี้อีกแล้ว
  3. เลือกทหารประเภทเดียวและทุ่มเทให้สุด นักล่า (Hunters) ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นประเภทที่เล่นง่ายที่สุดสำหรับมือใหม่ใน PvP เพราะระยะโจมตี อย่าพยายามอัปเลเวลทหารราบ นักล่า และนักบิดให้เท่ากัน — คุณจะกลายเป็นคนธรรมดาในทั้งสามด้าน
  4. ใช้ตัวเร่งความเร็วกับงานที่นานที่สุดเสมอ เวลาคือทรัพยากรที่มีจำกัดที่สุด หากคุณมีงาน 6 ชั่วโมงและงาน 30 นาที ให้ใช้ตัวเร่งกับงาน 6 ชั่วโมง เก็บตัวเร่ง 1 นาทีไว้สำหรับการรีเฟรชการต่อสู้
  5. เข้าร่วมพันธมิตรที่คึกคักทันที "คึกคัก" หมายถึงผู้นำล็อกอินทุกวัน มีการระดมพลสม่ำเสมอ และแชทที่มีชีวิตชีวาในโซนเวลาของคุณ พันธมิตรที่ตายแล้วแย่ยิ่งกว่าการไม่มีพันธมิตรเพราะมันให้ความรู้สึกปลอดภัยที่ผิดๆ
  6. เก็บรางวัลเควสรายวันและเควสนิคมให้ครบ Biocaps, อุปกรณ์ และ EXP ฮีโร่ที่สะสมจากเควสตลอดสัปดาห์นั้นมีมูลค่ามากกว่าแพ็กเกจเดี่ยวๆ ใดๆ
  7. อย่าฝึกทหารเกินกว่าที่โรงพยาบาลจะรับไหว ฝึกทหารตามความจุของโรงพยาบาล การฝึกเกินขนาดหมายถึงทหารที่ตายถาวรใน PvP และเป็นอุปสรรคในการผ่านด่าน PvE
  8. อย่าเพิ่งย้ายรัฐจนกว่าจะเข้าใจระบบ โทเค็นการย้ายรัฐมีค่ามาก จงรอจนกว่าคุณจะศึกษาว่ารัฐไหนที่คุณต้องการเข้าร่วมและพันธมิตรของคุณมีที่ว่างหรือไม่

เคล็ดลับระดับกลาง (HQ 19 – HQ 25)

  1. อุปกรณ์หัวหน้า (Chief Gear) คือสิ่งที่ขาดไม่ได้ตั้งแต่ HQ 21+ เริ่มฟาร์มวัสดุอุปกรณ์หัวหน้าจากเส้นทางนักสำรวจและกล่องวิหาร อุปกรณ์หัวหน้าครบเซ็ตแม้จะเป็นระดับหายาก (Rare) พร้อมการเสริมพลังที่ถูกต้อง ก็ยังดีกว่าการใส่อุปกรณ์ระดับมหากาพย์ (Epic) เพียงชิ้นเดียว
  2. อัปผังทักษะฮีโร่ตามประเภททหารที่คุณใช้ ฮีโร่ส่วนใหญ่จะมีสาขาแยก "นิคม", "นักล่า", "นักบิด", "ทหารราบ" หรือ "ทั่วไป" ในผังทักษะ การอัปผิดต้องใช้หนังสือทักษะจริงในการรีเซ็ต
  3. ประหยัดโทเค็น Influence War อย่ารีบใช้โทเค็นกิจกรรมหายาก (เหรียญ Capital Clash, ชิ้นส่วน Influence) ในกิจกรรมแรกที่คุณเข้าร่วม ร้านค้าแลกเปลี่ยนจะหมุนเวียนไป และไอเทมที่หายากที่สุดจะปรากฏในช่วงสัปดาห์หลังๆ ของรอบกิจกรรม
  4. ใช้การค้นหาและกู้ภัย (Search & Rescue) ทุกวัน เพื่อรับชิ้นส่วนฮีโร่ฟรี จงใช้ให้ครบทั้งห้าครั้งเสมอ
  5. เชี่ยวชาญจังหวะเวลาการระดมพล การเรียกการระดมพลป้องกันจากพันธมิตรจะสำเร็จได้ก็ต่อเมื่อคุณและเพื่อนร่วมพันธมิตร 4–5 คนสามารถเข้าร่วมได้ภายใน 5 นาที จงสแตนด์บายในแชทพันธมิตรเมื่อมีกำหนดการสงคราม
  6. สร้างบัญชีที่สอง... ถ้าจำเป็น บัญชี "ฟาร์ม" ในรัฐเดียวกันสามารถส่งทรัพยากรให้บัญชีหลักได้ แต่ FunPlus ได้เข้มงวดกฎเรื่องการมีหลายบัญชีมากขึ้น โปรดอ่านนโยบายพันธมิตรของรัฐคุณก่อน

เคล็ดลับระดับสูง (HQ 26+)

  1. วางแผนโบนัสเซตอุปกรณ์ฮีโร่ ไม่ใช่แค่ชิ้นเดี่ยว เซต Demolition สำหรับนักล่าสายบุก, Reaper สำหรับนักบิด, Healer สำหรับสายสนับสนุน — การสะสมโบนัสเซต 2 ชิ้นและ 4 ชิ้นคือจุดที่ตัวคูณพลังที่แท้จริงอยู่
  2. วางแผนการเพิ่มพลังตามกิจกรรม Kill Event และ Capital Clash อย่าวิจัยเทคโนโลยีที่เพิ่มพลังมหาศาลหรือฝึกทหารเป็นล้าน ในช่วง Kill Event — เพราะคุณจะกลายเป็นแต้มให้ศัตรู จงเก็บการอัปเกรดไว้รอช่วงเริ่มกิจกรรม
  3. กระจายความแข็งแกร่งของฮีโร่ PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์จะทำให้คุณเจอกับคู่ต่อสู้ที่ใช้ทหารทุกประเภท จงรักษาทัพสำรองที่เชื่อถือได้อย่างน้อยหนึ่งทัพ เพื่อไม่ให้การโดนแก้ทางเพียงครั้งเดียวทำให้คุณแพ้ราบคาบ
  4. เชี่ยวชาญฮีโร่เฝ้ากำแพงและการจัดทัพป้องกัน หัวหน้าหลายคนละเลยกำแพงจนกระทั่งโดนกวาดล้างจนราบคาบ ฮีโร่เฝ้ากำแพงที่เหมาะสม (เมสัน หรือฮีโร่กิจกรรมที่เหมาะสม) พร้อมกับดักและการเดินทัพป้องกันที่แข็งแกร่งสามารถยับยั้งผู้โจมตีได้ทั้งหมด

เจาะลึกฮีโร่และบทบาท

รายชื่อฮีโร่ได้ขยายตัวอย่างมากตั้งแต่ปี 2019 ด้านล่างนี้คือภาพรวมของฮีโร่ที่มีอิทธิพลสูงตามบทบาท ฮีโร่กิจกรรมใหม่ๆ อาจจะเก่งกว่าเหล่านี้ในบางครั้ง แต่ส่วนใหญ่ยังคงมีความสำคัญในเมตามานานหลายปีเพราะทักษะติดตัวหรือทักษะเฉพาะตัว

ฮีโร่ บทบาทหลัก ทำไมถึงสำคัญ
ซาร์จ (Sarge) การพัฒนา (นิคม) เพิ่มการผลิตทรัพยากรทั้งสี่อย่าง; จำเป็นมากในช่วงแรก
รัสตี้ (Rusty) การพัฒนา (การก่อสร้าง) ลดเวลาก่อสร้างมหาศาลเมื่อประจำการ
โกสต์ (Ghost) การพัฒนา (โรงพยาบาล) ลดความเร็วในการรักษาและค่าทรัพยากร
แมดดี้ (Maddie) การต่อสู้ (นักล่า) หนึ่งในฮีโร่ที่ทำดาเมจเป้าหมายเดี่ยวสูงสุด; มีทักษะ AoE
แทรวิส (Travis) การต่อสู้ (นักล่า / นักบิด) บัฟดาเมจทั่วไป, เข้าได้กับเกือบทุกทัพ
เออร์นี่ (Ernie) การต่อสู้ (นักบิด) ผู้นำนักบิดชั้นแนวหน้าพร้อมดาเมจระดมพลที่รุนแรง
เมสัน (Mason) การต่อสู้ (ทหารราบ / กำแพง) สัตว์ประหลาดสายป้องกัน; เหมาะเป็นกัปตันกำแพง
อีไล (Eli) การต่อสู้ (นักล่า) บัฟโจมตีนักล่า, คู่หูระดมพลยอดนิยม
วูล์ฟ (Wolfe) การต่อสู้ (ทหารราบ) ผู้นำทหารราบแนวหน้า, เก่งในการสู้กับซอมบี้
แดริล ดิซัน (Daryl Dixon) การต่อสู้ (คอลแลบบอเรชัน) ฮีโร่จาก Walking Dead พร้อมชุดทักษะระดับสูง
ริค ไกรมส์ (Rick Grimes) การต่อสู้ (คอลแลบบอเรชัน) ฮีโร่สายต่อสู้ทั่วไปจากการคอลแลบบอเรชัน WD
ไทเลอร์ (Tyler) สนับสนุน (กำแพง) ทักษะติดตัวป้องกันกำแพงที่แข็งแกร่ง
แมกซ์เวลล์ (Maxwell) การพัฒนา (การวิจัย) ลดเวลาวิจัย, สำคัญมากสำหรับเทคโนโลยีช่วงท้ายเกม

หมายเหตุเกี่ยวกับ Tier List: เมตาของฮีโร่ใน State of Survival เปลี่ยนแปลงทุกๆ สองสามเดือนตามการเปิดตัวใหม่ๆ จงใช้ Tier List เป็นเพียงแนวทาง และพิจารณาเสมอว่าคุณสามารถทำให้ฮีโร่ตัวนั้นถึง 10★ ได้จริงหรือไม่ก่อนจะไล่ตาม

เจาะลึกโหมดเกม

รายการโหมดของ State of Survival เติบโตขึ้นพร้อมกับตัวเกม ต่อไปนี้คือโหมดที่มีผลกระทบมากที่สุด

Solo PvE (เล่นเดี่ยว)

  • เส้นทางนักสำรวจ (Explorer Trail) — PvE แบบผ่านด่านที่ไม่ใช้พลังงานและมีรางวัลตามลำดับ จำเป็นต้องเล่นทุกวัน
  • ด่านโลกผู้ติดเชื้อ — การผ่านด่านตามเนื้อเรื่องพร้อมรางวัลการผ่านครั้งแรกและฟาร์ม EXP ฮีโร่รายวัน
  • Plague Zone — โหมดป้องกันเวฟรายวัน มอบทรัพยากร, EXP ฮีโร่ และวัสดุอุปกรณ์หัวหน้า
  • Hospital Hunt / Sanctuary Wars — กิจกรรมแบบด่านพร้อมรางวัลชิ้นส่วนฮีโร่จำนวนมาก
  • การค้นหาและกู้ภัย (Search & Rescue) — แหล่งรายได้ชิ้นส่วนฮีโร่ฟรีทุกวัน

Alliance & State PvE (พันธมิตรและรัฐ)

  • เวิลด์บอส (World Boss) — การทดสอบดาเมจร่วมกันของพันธมิตร ผู้ทำดาเมจสูงสุดและพันธมิตรชั้นนำจะได้รับรางวัลมหาศาล
  • Influencer Hunt / Hunter Hunts — บอสต่างๆ ที่เกิดบนแผนที่เพื่อให้พันธมิตรฟาร์ม
  • Digging Expedition — กิจกรรมขุมทรัพย์ทั่วแผนที่ที่ส่งเสริมการสำรวจร่วมกัน

PvP (ต่อสู้ระหว่างผู้เล่น)

  • Open World — การโจมตีหัวหน้าคนอื่นโดยตรง, การปล้นทรัพยากร และสงครามระดมพล
  • Capital Clash — กิจกรรมข้ามเซิร์ฟเวอร์ที่พันธมิตรต่อสู้เพื่อสิทธิ์ในการยึดครองเมืองหลวงและปกครองรัฐในช่วงเวลาหนึ่ง
  • Influence War — สงครามดินแดนระยะยาวที่พันธมิตรเข้ายึดครองจุดยุทธศาสตร์
  • Mano-A-Mano / Sweet Sixteen / The 100 — ทัวร์นาเมนต์ PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์พร้อมโครงสร้างสายการแข่งขัน
  • State of Power (SoP) — กิจกรรมข้ามเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญที่สุด; สุดยอดแห่งสงครามระหว่างรัฐ
โหมด เดี่ยวหรือพันธมิตร ใช้พลังงาน รางวัลทั่วไป
Explorer Trail เดี่ยว ไม่ ตัวเร่งความเร็ว, วัสดุอุปกรณ์
Infected World เดี่ยว ใช่ EXP ฮีโร่, Biocaps
Plague Zone เดี่ยว ไม่ วัสดุอุปกรณ์, เหรียญตรา
World Boss พันธมิตร ไม่ (แยกต่างหาก) ชิ้นส่วนฮีโร่, ของรางวัลระดับสูง
Capital Clash พันธมิตร ใช่ รางวัลเมืองหลวง, ฮีโร่พิเศษ
State of Power รัฐ ใช่ เกียรติยศและรางวัลระดับสูงสุด
Influence War พันธมิตร ใช่ การควบคุมรัฐ, รางวัลอันดับ

สกุลเงิน ทรัพยากร และระบบเศรษฐกิจ

การเข้าใจหน้าที่ของแต่ละสกุลเงินคือความแตกต่างระหว่างการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพกับการขาดแคลนสิ่งที่คุณต้องการอยู่เสมอ

สกุลเงิน / ไอเทม แหล่งที่มา การใช้งานหลัก
อาหาร ฟาร์ม, จุดทรัพยากร, กิจกรรม ค่าบำรุงทหาร, การฝึกทหาร
ไม้ โรงเลื่อย, จุดทรัพยากร สิ่งก่อสร้าง, การฝึกทหาร
โลหะ เหมืองเหล็ก, จุดทรัพยากร สิ่งก่อสร้างระดับสูง, การวิจัย
แก๊ส ปั๊มแก๊ส, จุดทรัพยากรระดับสูง การอัปเกรดช่วงท้ายเกม, คอขวดการวิจัย
Biocaps การซื้อ, กิจกรรม, ความสำเร็จ ตัวเร่งความเร็ว, แพ็กเกจ, เติมพลังงาน
Influence กิจกรรมพันธมิตร, ชนะ PvP ร้านค้า Influence, อันดับ
ชิ้นส่วนฮีโร่ การรับสมัคร, กิจกรรม, S&R อัปเกรดดาว, ปลดล็อกฮีโร่
หนังสือทักษะ Plague Zone, ภารกิจอุปกรณ์ เลเวลผังทักษะฮีโร่
ตัวเร่งความเร็ว เควส, กิจกรรม, แพ็กเกจ ลดเวลาการทำงานต่างๆ

ตัวเร่งความเร็วเองทำหน้าที่เป็นระบบเศรษฐกิจที่สอง ผู้เล่นระดับเก๋าจะสะสมตัวเร่งไว้หลายสัปดาห์ก่อนจะอัปเกรด HQ โดยถือว่าเป็นคลังยุทธศาสตร์

การเติมเงิน (Top-Up & Recharge)

โดยปกติผู้เล่นจะเติมเงินใน State of Survival โดยการซื้อ แพ็กเกจ Biocap โดยตรงในเกมผ่าน App Store หรือ Google Play หรือซื้อแพ็กเกจกิจกรรมตามธีม (แพ็กฮีโร่, กองทุนการเติบโต, การ์ดรายเดือน, การ์ดสมัครสมาชิก I/II/III) Biocaps เป็นสกุลเงินพรีเมียมสากลที่ใช้สำหรับตัวเร่งความเร็ว การซื้อแพ็กเกจ โทเค็นรีเฟรช และการเพิ่มพลังในกิจกรรม นอกจากนี้ FunPlus ยังมีการหมุนเวียนแพ็กเกจลดราคาแบบจำกัดเวลาที่เชื่อมโยงกับซีซันคอลแลบบอเรชัน ซึ่งมักจะให้ความคุ้มค่าสูงสุดต่อ Biocap

สำหรับผู้เล่นที่มองหาทางเลือกที่สะดวกหรือคุ้มค่ากว่าการซื้อภายในแอป เว็บไซต์ของเรามีบริการเติมเงินที่ปลอดภัยสำหรับ State of Survival: Zombie War — เพียงระบุ ID ในเกมของคุณและเลือกแพ็กเกจที่ต้องการ คุณสามารถตรวจสอบรายละเอียดผู้จัดจำหน่ายและผลิตภัณฑ์ได้ตลอดเวลาผ่านเว็บไซต์ทางการที่ funplus.com

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ถาม: State of Survival เป็นเกม Pay-to-Win หรือไม่? ตอบ: เกมนี้ให้รางวัลแก่การใช้จ่าย แต่ทักษะ การเลือกพันธมิตร และความสม่ำเสมอก็มีความสำคัญอย่างมาก หัวหน้าสายฟรีและสายเติมเงินน้อยจำนวนมากสามารถติดอันดับท็อป 50 ในรัฐของตนได้ด้วยการเล่นอย่างเหมาะสมเป็นเวลาหลายปี ในระดับสูงสุดของ PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์ ผู้ที่จ่ายหนักจะครองพื้นที่ — แต่เพดานนั้นอยู่สูงกว่าผู้เล่นทั่วไปมาก

ถาม: ต้องใช้เวลานานแค่ไหนถึงจะ "แข่งขันได้"? ตอบ: การจะไปถึงพลัง PvP ระดับกลางที่เชื่อถือได้ (HQ 25 พร้อมฮีโร่ที่พัฒนาแล้ว) ใช้เวลาประมาณ 3–6 เดือนของการเล่นอย่างสม่ำเสมอ การจะไปถึงระดับพันธมิตรชั้นนำมักใช้เวลา 12 เดือนขึ้นไป เว้นแต่คุณจะจ่ายหนักหรือเข้าร่วมพันธมิตรระดับเก๋าที่ช่วยผลักดันคุณ

ถาม: ฉันควรเน้นทหารประเภทไหนเป็นหลัก? ตอบ: นักล่า (Hunters) เล่นง่ายที่สุดสำหรับมือใหม่เพราะระยะโจมตี นักบิด (Riders) เป็นประเภทโจมตีที่ทำดาเมจสูงสุดแต่เปราะบาง ทหารราบ (Infantry) มีความอึดและดีสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ชอบการป้องกัน เลือกหนึ่งอย่างและทุ่มเทอย่างน้อยจนถึง HQ 25

ถาม: ฉันควรย้ายรัฐหรือไม่? ตอบ: เฉพาะในกรณีที่คุณมีพันธมิตรรออยู่ รัฐปัจจุบันของคุณตายแล้ว หรือคุณเข้าใจการเมืองของรัฐใหม่ โทเค็นการย้ายรัฐมีจำกัด และการย้ายรัฐที่ผิดพลาดนั้นแก้ไขได้ยาก

ถาม: ฮีโร่ฟรีตัวไหนที่ควรไล่ตามในช่วงแรก? ตอบ: ซาร์จ (Sarge) บัฟการผลิตทั่วทั้งนิคมของเธอเป็นหนึ่งในทักษะติดตัวที่มีค่าที่สุดในเกม และชิ้นส่วนของเธอก็ฟาร์มได้ง่าย

ถาม: การคอลแลบบอเรชันอย่าง The Walking Dead เป็นการเพิ่มแบบถาวรหรือไม่? ตอบ: ฮีโร่คอลแลบบอเรชันมักจะอยู่ในรายชื่อของคุณตลอดไปเมื่อปลดล็อกแล้ว กิจกรรมเพื่อรับพวกเขามีเวลาจำกัด แต่ในอดีต FunPlus เคยนำการคอลแลบบอเรชันหลายอย่างกลับมาจัดใหม่ ดังนั้นหากคุณพลาด Daryl หรือ Rick ไป พวกเขาอาจจะกลับมาอีกในภายหลัง

ถาม: อุปกรณ์หัวหน้า (Chief Gear) สำคัญแค่ไหน? ตอบ: สำคัญมากตั้งแต่ HQ 21 เป็นต้นไป เปอร์เซ็นต์ค่าสถานะจากเซตอุปกรณ์ที่ครบถ้วนนั้นสูงกว่าการวิจัยและการอัปเกรดฮีโร่ที่ใช้เวลาเท่ากันอย่างง่ายดาย

ถาม: ฉันสามารถเล่นบน PC ได้หรือไม่? ตอบ: ไม่มีโปรแกรมเล่นบน PC อย่างเป็นทางการ แต่โปรแกรมจำลองอย่าง BlueStacks และ Gameloop มีการใช้งานอย่างแพร่หลายและได้รับการยอมรับ ความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์มจะผูกกับบัญชี ดังนั้นข้อมูลของคุณจะถูกเก็บไว้ในทุกอุปกรณ์

ถาม: กิจกรรม State of Power คืออะไร? ตอบ: SoP คือกิจกรรม PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์ที่ใหญ่ที่สุดในเกม โดยนำรัฐที่มีผลงานดีที่สุดมาต่อสู้กันในหลายขั้นตอนตลอดหลายสัปดาห์ การจะผ่านเข้ารอบต้องใช้การประสานงานของพันธมิตรระดับสูงและพลังที่มหาศาล

ถาม: ฉันจะหลีกเลี่ยงการโดนกวาดล้างจนราบคาบได้อย่างไร? ตอบ: เปิดโล่ไว้เสมอเมื่อออฟไลน์ อย่าเก็บทรัพยากรส่วนเกิน ประจำการฮีโร่เฝ้ากำแพง วิจัยกำแพงและโรงพยาบาลให้ครบ และอย่าจอดทหารไว้ในจุดทรัพยากรที่เปราะบางข้ามคืนโดยไม่มีโล่

ถาม: ฉันจำเป็นต้องจ่ายเงินเพื่อสนุกกับเกมจริงๆ หรือไม่? ตอบ: ไม่ วงจรการพัฒนาแบบฟรีนั้นค่อนข้างใจดีหากคุณเล่นทุกวันและเข้าร่วมพันธมิตรที่ดี การจ่ายเงินจะช่วยเร่งความเร็ว แต่ความสนุกจะขึ้นอยู่กับคุณภาพของพันธมิตรมากกว่าขนาดของกระเป๋าเงิน

ถาม: ฉันสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมหรือตรวจสอบข่าวสารทางการได้ที่ไหน? ตอบ: เว็บไซต์ผู้จัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการคือ funplus.com และข่าวสาร/จดหมายในเกมเป็นที่ที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับกำหนดการกิจกรรม บันทึกการแพตช์ และการประกาศคอลแลบบอเรชัน

บทสรุป

State of Survival: Zombie War เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ MMO บนมือถือที่ขัดเกลามาดีที่สุดและมีเนื้อหาเข้มข้นที่สุด และหลังจากผ่านการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องมากว่าครึ่งทศวรรษ เกมนี้ยังคงเป็นคำแนะนำอันดับต้นๆ สำหรับใครก็ตามที่ชื่นชอบสงคราม 4X ระยะยาว การสะสมฮีโร่ และการเมืองระหว่างพันธมิตร ความลึกของระบบ — อุปกรณ์หัวหน้า, ผังทักษะฮีโร่, กิจกรรมข้ามเซิร์ฟเวอร์, การคอลแลบบอเรชัน — ช่วยให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทมีความคืบหน้าให้ไล่ตามได้นานหลายปี และเมตาเกมของพันธมิตรที่คึกคักช่วยให้แม้แต่รัฐระดับกลางก็ยังมีการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอย่างแท้จริง

นี่คือเกมที่ใช่สำหรับ: ผู้เล่นระดับเก๋าที่กำลังมองหาบ้านหลังใหม่ในระยะยาว, แฟนคลับ Walking Dead และผู้เล่นที่ชอบการพัฒนาแบบค่อยเป็นค่อยไปพร้อมกับกิจกรรมตามฤดูกาลที่มีเดิมพันสูง นี่คือเกมที่ไม่ใช่สำหรับ: ใครก็ตามที่แพ้การรอคอยนานๆ, ผู้เล่นที่ไม่เต็มใจประสานงานกับพันธมิตร หรือผู้ที่คาดหวังเกมมือถือเล่นฆ่าเวลาแค่ห้านาที

หากคุณพร้อมที่จะลุยแล้ว จงเลือกประเภททหารของคุณ มุ่งมั่นกับเป้าหมาย HQ ทีละขั้น หาพันธมิตรที่คึกคัก อัปเลเวลซาร์จให้ถึง 10★ และจำกฎเหล็กของดินแดนรกร้างไว้ว่า: หัวหน้าที่เปิดโล่คือหัวหน้าที่รอดชีวิต

State of Survival Official Trailer

รีวิวจากผู้เล่น

ให้คะแนนเกมนี้และแบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับชุมชน

ตัวเลือกการเติมเงินสำหรับ State of Survival: Zombie War

5 ตัวเลือก · ส่งไว ราคาถูกที่สุด