ข้ามไปเนื้อหาหลัก
VGTopup
ค้นหา...
Once Human
Open-World Survival

Once Human

Starry Studio

แพลตฟอร์มPC, iOS, Android
ภูมิภาคGlobal
ภาษาEnglish
เติมเงินทันที

เกี่ยวกับเกมนี้

Once Human: คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับเกมเอาชีวิตรอดแนว Sandbox หลังวันสิ้นโลกจาก Starry Studio

ข้อมูลเบื้องต้นและข้อมูลด่วน

Once Human เป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบโอเพนเวิลด์มุมมองบุคคลที่สามที่เล่นได้ฟรี พัฒนาโดย Starry Studio ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NetEase ตัวเกมมีฉากหลังเป็นโลกที่ถูกปนเปื้อนด้วยสารจากต่างดาวที่เรียกว่า Stardust โดยเป็นการผสมผสานระหว่างการต่อสู้สไตล์ Shooter ทั้งแบบ PvE และ PvP เข้ากับการสร้างฐานที่ลุ่มลึก การฝึกสัตว์ประหลาด และเนื้อเรื่องแนวสยองขวัญจักรวาล (Cosmic-horror) ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Meta-Humans หรือมนุษย์กลายพันธุ์จาก Stardust ที่มีภูมิคุ้มกันต่อผลกระทบร้ายแรงของมัน และต้องออกผจญภัยไปยังพื้นที่ปนเปื้อนเพื่อเก็บขยะ ต่อสู้กับเหล่า Deviated ที่บิดเบี้ยว และฟื้นฟูโลกที่แตกสลายขึ้นมาใหม่

ต่างจากเกมเอาชีวิตรอดทั่วไปที่การรีเซ็ต (Wipe) อาจดูเหมือนการลงโทษ Once Human ถูกออกแบบมาตามระบบ Scenarios ซึ่งเป็นวงจรชีวิตของเซิร์ฟเวอร์ตามธีมที่กำหนดไว้เป็นเวลาหลายสัปดาห์ และจะจบลงด้วยการมอบรางวัลที่ผูกกับตัวละครและบัญชีเพื่อนำไปใช้ในรอบถัดไป ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมแนว Survival Sandbox ที่ให้รางวัลแก่ความมุ่งมั่นในแต่ละซีซันโดยไม่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่กับการฟาร์มที่ไม่มีวันสิ้นสุด นับตั้งแต่เปิดตัวบน PC ในเดือนกรกฎาคม 2024 เกมได้ขยายไปยัง iOS และ Android พร้อมระบบ Cross-progression อย่างเต็มรูปแบบ และการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว (Custom private servers) ในปี 2025 ได้เปิดประตูสู่ลีกที่ดำเนินการโดยชุมชนและโลกแห่งการสวมบทบาท (Roleplay)

คู่มือนี้จะสรุปทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Once Human ไม่ว่าจะเป็นตัวเกมคืออะไร วิธีการเล่น กลยุทธ์ขั้นสูง ระบบเศรษฐกิจในเกม และวิธีเติมเงินผ่านช่องทางที่น่าเชื่อถือ

หัวข้อ รายละเอียด
ชื่อเกม Once Human
ผู้จัดจำหน่าย Starry Studio (NetEase)
ผู้พัฒนา Starry Studio
แพลตฟอร์ม PC (Steam), iOS, Android
ภูมิภาค ทั่วโลก (Global)
แนวเกม Open-World Survival, Third-Person Shooter, Base-Building
รูปแบบธุรกิจ Free-to-Play พร้อม Battle Pass ตกแต่งและสกุลเงินพรีเมียม (ร้านค้า Crystgin / Starchrom)
ภาษาที่รองรับ อังกฤษ, จีน (ตัวย่อ/ตัวเต็ม), ญี่ปุ่น, เกาหลี, อาหรับ
เว็บไซต์ทางการ www.oncehuman.game

Once Human คืออะไร?

Once Human สามารถอธิบายได้ว่าเป็นลูกผสมระหว่างเกมจำลองการเอาชีวิตรอดแบบฮาร์ดคอร์ (เช่น Rust, Ark) และเกมแนว Looter-shooter (เช่น The Division, Remnant) ที่ห่อหุ้มด้วยธีมหลังวันสิ้นโลกสไตล์ Lovecraftian ซึ่งชวนให้นึกถึงตำนานของ SCP Foundation เรื่องราวเริ่มต้นจากอุกกาบาตที่ตกลงมาและปลดปล่อย Stardust ซึ่งเป็นสารมลพิษที่มีความนึกคิดซึ่งบิดเบือนทั้งชีววิทยา เรขาคณิต และความเป็นจริง มนุษยชาติส่วนใหญ่ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็น Deviants สัตว์ประหลาดที่น่าสยดสยอง ตั้งแต่เพชฌฆาตไร้หัวไปจนถึงไฮบริดร่างยักษ์ที่หลอมรวมเข้ากับอุปกรณ์ก่อสร้าง ส่วนผู้ที่ปรับตัวได้เพียงไม่กี่คนจะกลายเป็น Meta-Humans ซึ่งสามารถดูดซับพลังงาน Stardust เพื่อเสริมพลังให้อาวุธ ความสามารถ และผังทักษะทางพันธุกรรมที่กำหนดบิลด์ของตัวละคร

เกมนี้มุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้เล่นสองกลุ่มที่ทับซ้อนกัน กลุ่มแรกคือผู้ที่รักการสร้างและคราฟต์ของ (Survival-crafting) ที่ชอบการวางรากฐาน สร้างกำแพง ตกแต่งบ้าน และเฝ้าดูมันเติบโตเป็นป้อมปราการที่แข็งแกร่ง กลุ่มที่สองคือกลุ่มผู้เล่นสายยิงแบบร่วมมือกัน (Cooperative shooter) ที่ต้องการบอส PvE ที่ท้าทาย ดันเจี้ยนแบบ Instance กลไกการเล่นระดับ Raid และการปรับแต่งบิลด์ผ่านม็อดอาวุธ เซ็ตอุปกรณ์ และการประสานทักษะ Once Human ตอบโจทย์ทั้งสองกลุ่ม และความอัจฉริยะของการออกแบบคือการที่ทั้งสองส่วนเกื้อหนุนกัน ทรัพยากรที่รวบรวมได้จากการสำรวจจะนำมาใช้สร้างฐาน และฐานจะผลิตของใช้ กระสุน และอุปกรณ์คราฟต์ที่ช่วยให้ผ่านเนื้อหาที่ยากขึ้นได้

สำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับเนื้อเรื่อง Once Human มอบบรรยากาศที่แข็งแกร่งกว่าเกมในระดับเดียวกัน การเดินเข้าไปใน Silo และพบกับบันทึกเกี่ยวกับความล้มเหลวของการทดลอง การได้เห็นรอยแยกที่ฟิสิกส์พังทลาย หรือการเผชิญหน้ากับ "Pile of Smiling Corpses" (กองศพยิ้มแย้ม) ซึ่งเป็นหอคอยร่างมนุษย์ที่หลอมรวมกันและลากตัวเองไปข้างหน้า สร้างช่วงเวลาที่หาได้ยากในเกมแนวเอาชีวิตรอด โลกของเกมนี้ให้ความรู้สึกไม่น่าไว้วางใจมากกว่าจะเป็นแค่ซอมบี้ซ้ำซาก และความแปลกประหลาดนี้เองที่เป็นจุดขายสำคัญ

ในแง่ของความยุติธรรมในการเติมเงิน Once Human โดดเด่นด้วยการไม่ใช่เกม Pay-to-win ในการต่อสู้หลัก อาวุธ ชุดเกราะ พิมพ์เขียว และอุปกรณ์สำคัญไม่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง ร้านค้าจะขายไอเทมตกแต่ง, Season Pass, เซ็ตเฟอร์นิเจอร์, สกินอาวุธ และสิ่งอำนวยความสะดวก เช่น ช่องจดหมายเพิ่มเติมหรือคลังเก็บของที่เร็วขึ้น ตำแหน่งทางการตลาดนี้ทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดแบบเล่นฟรีที่ได้รับความนิยมอย่างมากในตลาด

เกมเพลย์หลักและฟีเจอร์ต่างๆ

ความลึกของกลไกใน Once Human นั้นกว้างกว่าที่ผู้เล่นใหม่หลายคนคาดคิด นี่คือระบบที่สำคัญที่สุด:

  • การต่อสู้พลัง Stardust: การต่อสู้มุมมองบุคคลที่สามด้วยปืนพก, SMG, AR, ลูกซอง, สไนเปอร์, LMG, ธนู และหน้าไม้ ซึ่งแต่ละชนิดสามารถใส่ม็อดปรับแต่งและเอฟเฟกต์สถานะธาตุได้ (Burn, Shrapnel, Bounce, Frost Vortex, Power Surge, Unstable Bomber)
  • ผังทักษะ Memetics: ระบบความสามารถแบบโมดูลาร์ที่ปลดล็อกผ่าน Mementos และ Cipher Codes จากภารกิจและการสำรวจ ความเชี่ยวชาญของ Memetic (การคราฟต์, การต่อสู้, โลจิสติกส์, การก่อสร้าง) ช่วยให้คุณใส่ Perk เช่น การเร่งความเร็วของ Deviation, บัฟป้อมปราการ หรือการเพิ่มผลผลิตจากการเก็บขยะ
  • Deviants: สัตว์ประหลาดขนาดเล็กที่จับมาได้เพื่อใช้ประโยชน์ในฐาน (ทำอาหาร, ผลิตไฟฟ้า, เพิ่มอารมณ์, บำบัดน้ำ) หรือสนับสนุนการต่อสู้ (ตัวโจมตีคล้ายโดรน, ตัวฮีล, ตัวดีบัฟ) Deviant แต่ละตัวมีค่า Sanity (สติ) ที่จะลดลงหากดูแลไม่ดี คล้ายกับระบบเลี้ยงสัตว์ทามาก็อตจิ
  • การสร้างฐาน: การก่อสร้างแบบ Grid-snapped พร้อมฐานราก, กำแพง, ทางลาด, หลังคา, ป้อมปืนป้องกัน, เครื่องกำเนิดไฟฟ้า, สถานีคราฟต์ และแคตตาล็อกเฟอร์นิเจอร์มากมาย ฐานจะสร้าง Territory Score ซึ่งเป็นตัวกำหนดการเข้าถึงสูตรคราฟต์ขั้นสูงและเควสต์บางอย่าง
  • Scenarios: วงจรชีวิตเซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเวลา (ปกติคือ 6 สัปดาห์ต่อเฟส) เช่น Manibus (เริ่มต้น), Way of Winter (ส่วนขยายไบโอมน้ำแข็ง), Evolution's Call, Visions of Spring, Lunar Oracle และ Prismverse's Clash แต่ละ Scenario จะมีตัวคูณ บอส และรางวัลท้ายซีซันที่ไม่ซ้ำกัน
  • Eternaland: มิติส่วนตัวที่คงอยู่ตลอดไป ซึ่งผู้เล่นสามารถเก็บไอเทมมีค่า Deviants และฐานตกแต่งข้าม Scenarios ได้ ไอเทมต้องถูกเปลี่ยนเป็น Sproutlets โดยใช้ Dust ก่อนจึงจะฝากได้
  • Strongholds & Silos: Strongholds คือพื้นที่ PvE ป้อมปราการในโอเพนเวิลด์ที่มีวัตถุประสงค์หลายขั้นตอนและ Rift Anchors ที่ให้ไอเทมระดับ Endgame ส่วน Silos คือดันเจี้ยนแบบ Instance ที่ปรับระดับความยากได้ (Easy ไปจนถึง Hard / Elite Prime) สำหรับการฟาร์มซ้ำ
  • Monolith Bosses: เวิลด์บอสในโอเพนเวิลด์ เช่น Treant, Forsaken Giant, The Ravenous Hunter และ Gulping Goliath การเอาชนะพวกเขาในโหมด Hard จะดรอปพิมพ์เขียวบางชนิดที่เป็นแหล่งเดียวในเกม
  • PvP Zones & PvP Scenarios: เซิร์ฟเวอร์ PvP ทางเลือกและ Scenarios สำหรับ PvP โดยเฉพาะ เช่น Prismverse's Clash ซึ่งรวมถึงการบุกฐาน การควบคุมพื้นที่ และสงครามฝ่าย ส่วนเซิร์ฟเวอร์ PvE ก็มีไว้สำหรับผู้เล่นที่ชอบประสบการณ์ที่ไม่เป็นศัตรู
  • Sanity, Hunger, Thirst: เกจการเอาชีวิตรอดที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่น ค่า Sanity จะลดลงในพื้นที่รอยแยกและจากเหตุการณ์สยองขวัญ ซึ่งจะทำให้เกิดภาพหลอนและลด HP หากปล่อยไว้
  • การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม: Cross-progression เต็มรูปแบบระหว่าง Steam PC, iOS และ Android โดยมี UI บนมือถือที่รองรับคอนโทรลเลอร์เทียบเท่ากับ PC
  • เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว: โลกส่วนตัวที่เช่าได้ (เริ่มในปี 2025) พร้อมกฎที่ปรับแต่งได้ เช่น อัตราการดรอป, เวลาการเสื่อมสภาพ, ชั่วโมงการบุกฐาน, การเปิด/ปิด PvP ช่วยให้ชุมชนขนาดเล็กและแคลนสามารถโฮสต์โลกของตนเองได้

เจาะลึกเรื่อง Deviants

Deviants คือระบบที่มักจะดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้มากที่สุด พวกมันถูกจับได้จากการทำกิจกรรมรอยแยกหรือเควสต์เฉพาะ จากนั้นจะถูกมอบหมายให้ไปอยู่ในช่องต่อสู้ (พกติดตัว) หรือช่องในฐาน (วางในตู้คอนเทนเนอร์พิเศษ) Deviant สายต่อสู้ ได้แก่ Festering Gel (บ่อหนืด AoE), Wonder's Whimsy (ลูกบาศก์สุ่มบัฟ), Polar Claw (สัตว์เลี้ยงพายุน้ำแข็ง), Magnetic Hill (หลุมดำแรงโน้มถ่วง) และ Shrapnel Blast (ระเบิดระยะประชิด) ส่วน Deviant สายฐาน ได้แก่ Butter & Sweet (เนยที่มีชีวิตซึ่งช่วยทำอาหารและเพิ่มอารมณ์), Lonewolf (เครื่องปั่นไฟที่ไม่ชอบอยู่ใกล้ตัวอื่น), Security Chief (ป้อมปืนเฝ้ายาม) และ Dr. Endless (สมองลอยได้ที่ผลิตอุปกรณ์การแพทย์) การดูแล Deviant ไม่ดี เช่น วางไว้ใกล้กับเพื่อนบ้านที่ไม่ถูกกัน ปล่อยให้เหงา หรือไม่ให้อาหาร จะทำให้ค่า Sanity ลดลงเหลือศูนย์ ซึ่งพวกมันจะ "คลั่ง" และหนีไปหรือทำลายฐานของคุณ การจัดวาง Deviant ให้เหมาะสมจึงเป็นทักษะสำคัญที่แยกผู้เล่นทั่วไปออกจากผู้เล่นที่เชี่ยวชาญ

ระบบอาวุธ

อาวุธใน Once Human ถูกกำหนดโดยสามส่วน: โมเดลอาวุธ (ค่าสถานะพื้นฐานและความหายาก), ม็อดปรับแต่ง (อุปกรณ์เสริมที่เพิ่มบัฟเป็นเปอร์เซ็นต์) และโบนัสเซ็ตอุปกรณ์จากชุดเกราะที่จับคู่กับประเภทความเสียหายเฉพาะ ตัวอย่างเช่น บิลด์ Bingo AR เซ็ต Doomsayer จะเน้นดาเมจ Bounce และโอกาสคริติคอล; บิลด์ Predator LMG เซ็ต Shelterer จะเน้นการสะสมดาเมจเผาไหม้ (Burn); บิลด์สไนเปอร์ Lone Wolf จะใช้ The Last Valor เพื่อยิงหัวนัดเดียวตายสำหรับศัตรูระดับ Elite ม็อดอาวุธจะดรอปจาก Silos, Securement Silos, บอส Monolith และการทำความสะอาด (Purification) ประจำสัปดาห์ การทำบิลด์ให้เทพที่สุดมักต้องลง Silo ระดับยากซ้ำๆ เพื่อสุ่มหาม็อดที่ต้องการ

การสร้างฐานและพื้นที่ (Territory)

ฐานจะตั้งอยู่ในพื้นที่ Territory ซึ่งเป็นโซนสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่คุณจับจองได้โดยการวางรากฐาน (Foundation) ขนาดของพื้นที่และจำนวนของตกแต่งจะส่งผลต่อ Territory Score การทำคะแนนให้ถึงเกณฑ์จะปลดล็อกสูตรคราฟต์ระดับสูง (คุณไม่สามารถคราฟต์เครื่องปั่นไฟถ่านหินได้หากคะแนนฐานไม่พอ) สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นต้องสร้างฐานที่มีเฟอร์นิเจอร์ครบถ้วนและโครงสร้างที่มั่นคง แทนที่จะเป็นแค่กล่องสี่เหลี่ยมห้องเดียว ฐานยังต้องการการจัดการพลังงาน เช่น แผงโซลาร์เซลล์สำหรับกลางวัน เครื่องปั่นไฟถ่านหิน/น้ำมันสำหรับกลางคืน และแบตเตอรี่สำรอง รวมถึงระบบน้ำหากคุณต้องการอ่างล้างจาน ห้องน้ำ และสถานีคราฟต์บางอย่าง ฐานระดับสูงจะดูเหมือนบ้านที่อยู่อาศัยได้จริงมากกว่ากระท่อมเอาชีวิตรอด และเกมจะให้รางวัลแก่ความพยายามนั้นด้วยประโยชน์เชิงกลไกจริงๆ

Scenarios และเฟสต่างๆ

แต่ละ Scenario จะดำเนินไปในประมาณ 6 เฟส โดยจะมีภูมิภาคใหม่ สูตรคราฟต์ และระดับบอสใหม่ๆ ปลดล็อกทุกสัปดาห์ เฟสแรกจะสอนพื้นฐาน เฟสสองถึงสี่จะขยายผัง Memetics และเพิ่มเนื้อหาระดับสูง เฟสห้าและหกจะปลดล็อก Silo โหมด Hard และการเผชิญหน้ากับ Monolith ระดับ Endgame เมื่อจบคงจร ตัวละครจะกลับไปยังฮับ โอนย้ายไอเทมที่ผูกกับบัญชีไปยัง Eternaland และเริ่มใหม่ใน Scenario ถัดไป จังหวะนี้ช่วยป้องกันการหยุดนิ่งของพลัง (Power creep) และทำให้ผู้เล่นที่กลับมามีจุดเริ่มต้นที่ชัดเจนเสมอ

เคล็ดลับและกลยุทธ์จากมือโปร

ระดับเริ่มต้น (เฟส 1, สัปดาห์แรก)

  1. เลือกสาย Memetic ตั้งแต่เนิ่นๆ: การกระจายแต้ม Mementos ไปทั่วทั้ง 4 สายจะทำให้บิลด์อ่อนแอ เลือกสายต่อสู้หรือคราฟต์ก่อน คุณสามารถรีเซ็ตได้ภายหลัง แต่ช่วงต้นเกมจะยากมากหากกระจายแต้มเกินไป
  2. เก็บของจากกล่องกระดาษ ตู้เย็น และกล่องเครื่องมือในเมืองเสมอ: ไอเทมโลจิสติกส์อย่าง Acid, แท่งทองแดง และแท่งทังสเตน มาจากคอนเทนเนอร์ทั่วไปเหล่านี้ ไม่ใช่จากมอนสเตอร์
  3. วางฐานแรกใกล้จุดวาร์ปริมถนน: ที่มีแหล่งน้ำและใกล้กับ Securement Silo เลเวลต่ำ ทำเลที่ตั้งสำคัญมาก เพราะการย้ายฐานภายหลังต้องใช้ Energy Links จำนวนมาก
  4. จับ Butter & Sweet ให้ได้เร็วที่สุด: เพื่อทำอาหารฟรีในฐาน วางไว้ข้างเตา (ไม่ใช่บนเตา) และวาง Soothing Tea หรือตุ๊กตาไว้ใกล้ๆ เพื่อให้อารมณ์ของมันเป็นบวก
  5. อย่ามองข้ามธนู: ธนูเริ่มต้นพร้อมม็อดคริติคอลจะทำดาเมจได้ดีกว่าปืนพกส่วนใหญ่ในระดับ Tier ต่ำ และลูกธนูสามารถคราฟต์ได้ไม่จำกัดจากเศษไม้
  6. ทำกิจกรรม Purification ประจำสัปดาห์เสมอ: (บอสอีเวนต์สาธารณะที่ผูกกับแต่ละเฟส) มันจะให้ Mod Crates ซึ่งหาจากที่อื่นได้ยากมาก

ระดับกลาง (เฟส 2–4)

  1. เลือกประเภทดาเมจก่อนคราฟต์ม็อด Endgame: การเปลี่ยนจาก Bounce เป็น Burn กลางคันจะทำให้เสีย Stellar Planula และ Energy Links โดยเปล่าประโยชน์ บิลด์ที่เล่นง่ายที่สุดสำหรับมือใหม่คือ Bounce/Power Surge (Bingo AR) และ Shrapnel (KAM/Predator)
  2. ลง Securement Silo Phi ระดับ Hard เพื่อหาม็อดอาวุธ และ Theta สำหรับม็อดชุดเกราะ: ไซโลแต่ละแห่งจะเน้นของต่างกัน ให้จำตารางดรอปแทนการฟาร์มมั่วๆ
  3. สร้าง Hive (แคลน) สำหรับ Strongholds: การลง Stronghold ถูกออกแบบมาสำหรับผู้เล่น 4–6 คน และจะเพิ่มอัตราการดรอปพิมพ์เขียวอย่างมากเมื่อไปเป็นปาร์ตี้เต็ม
  4. ใช้การอัปเกรดคลังเก็บของของ Cradle เป็นการลงทุน Energy Link ครั้งใหญ่ครั้งแรก: คลังเก็บของคือคอขวดในช่วงกลางเกม หากไม่มีหีบที่ขยายแล้ว คุณจะเสียเวลาหลายชั่วโมงในการจัดการกระเป๋า
  5. อย่าละเลยสายย่อย "Acquisition" ใน Memetics: Perk อย่าง Logistics Heaven และ Loot Splitter จะเพิ่มผลผลิตจากการเก็บขยะอย่างมหาศาล ซึ่งจะคุ้มทุนภายในไม่กี่วัน
  6. ทำอาหารระดับกูร์เมต์ ไม่ใช่แค่อาหารพื้นฐาน: Roast Berry Salad ให้บัฟคริติคอลและสเตมินานานกว่า 60 นาที เมื่อเทียบกับเนื้อย่างที่ให้แค่ 10 นาที การทำอาหารเป็นตัวคูณพลังที่ถูกมองข้ามมากที่สุดอย่างหนึ่ง

ระดับสูง (เฟส 5–6 และ Endgame)

  1. วางแผนสำหรับการรีเซ็ต Scenario: เปลี่ยนอุปกรณ์และของตกแต่งที่มีค่าเป็น Sproutlets ก่อนจบคงจร สิ่งที่เหลืออยู่ในคลังของฐานจะถูกทำลายเมื่อจบซีซัน
  2. ปรับแต่งโบนัสเซ็ตอุปกรณ์โดยการผสม: การใส่ Doomsayer 4 ชิ้น + Sanguine Surge 2 ชิ้น จะให้บิลด์ Crit-Bounce ที่แข็งแกร่งกว่าการใส่ Doomsayer ครบ 6 ชิ้นในหลายๆ กรณี
  3. สะสม Stardust Source: มันคือสกุลเงินระดับสุดท้ายสำหรับการรีโรลม็อดระดับท็อป เก็บการลง Monolith Hard ไว้สำหรับสัปดาห์ก่อนที่จะเปลี่ยนบิลด์
  4. ใน Scenario PvP ให้สร้างฐานแนวตั้งแทนแนวราบ: ฐานที่สูงและแคบพร้อมกับกับดักภายในจะทนต่อการบุกได้ดีกว่าฐานที่แผ่กว้าง วางเครื่องปั่นไฟไว้ในห้องปิดตายชั้นในพร้อมประตูหลายชั้น
  5. อย่าเสีย Cortex (เงินรีเซ็ต) ไปกับการเปลี่ยนบิลด์เพื่อความสวยงาม: เก็บไว้ใช้ตอนเปลี่ยนเฟส Scenario เมื่อมี Memetics ใหม่ปลดล็อกและ Meta เปลี่ยนไป
  6. ฝึกการสลับ Deviant ใน Strongholds: การใช้ Festering Gel + Polar Claw + Wonder's Whimsy ในรอบเดียวสามารถเคลียร์ Stronghold ระดับกลางได้ด้วยตัวคนเดียวหากใช้จังหวะเดียวกับท่าไม้ตายอาวุธ

รุ่นของเกม, สกุลเงิน และระบบเศรษฐกิจ

Once Human เล่นได้ฟรีอย่างสมบูรณ์โดยไม่มีค่าเข้าเล่นในทุกแพลตฟอร์ม การสร้างรายได้ทั้งหมดมาจากร้านค้าในเกม การทำความเข้าใจสกุลเงินต่างๆ เป็นสิ่งสำคัญก่อนตัดสินใจจ่ายเงิน:

สกุลเงิน แหล่งที่มา การใช้งานหลัก
Crystgin เติมเงินด้วยเงินจริง Battle Pass, คอสเมติกพิเศษ, สกินอาวุธ/พาหนะ, เซ็ตเฟอร์นิเจอร์, ไอเทมอำนวยความสะดวกระดับพรีเมียม
Starchrom การเล่นเกม (ภารกิจ, เพดานรายสัปดาห์, อีเวนต์) สุ่มตู้ Wish Machine เพื่อหาพิมพ์เขียวอาวุธและชุด
Mitsuko's Mark กิจกรรมอีเวนต์ พิมพ์เขียวจำกัดเวลาและคอสเมติกตามซีซัน
Energy Links การเล่นประจำวัน, การย่อยไอเทม, การขายของให้ NPC คราฟต์พิมพ์เขียว, อัปเกรดฐาน, ประกอบอาวุธ
Stellar Planula บอสโหมด Hard, Silos การปรับแต่งม็อดอาวุธ, การรีโรลการปรับเทียบ
Mod Boxes Silos, Strongholds สุ่มม็อดอาวุธ/ชุดเกราะ
Eternaland Crystals การเปลี่ยน Sproutlet การตกแต่ง Eternaland และการอัปเกรดมิติส่วนตัว

Battle Pass (เรียกว่า "Season Pass") จะหมุนเวียนตามแต่ละเฟสของ Scenario หรือซีซันหลัก ประกอบด้วยแทร็กฟรีและพรีเมียม โดยแทร็กพรีเมียมจะมอบชุดพิเศษ สกินอาวุธ ชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้าง และโบนัส Starchrom นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Crystgin ซื้อคอสเมติกแยกชิ้นในร้านค้า ชุดเฟอร์นิเจอร์ และแบนเนอร์จำกัดเวลาที่มีสกินอาวุธเฉพาะได้

ขอย้ำอีกครั้ง: ไม่มีสิ่งใดในร้านค้าที่เปลี่ยนดาเมจอาวุธ ค่าสถานะชุดเกราะ หรือความเร็วในการก้าวหน้าในลักษณะ Pay-to-win การซื้อที่ "ได้เปรียบ" ที่สุดคือการขยายคลังเก็บของและความจุจดหมาย ซึ่งมีประโยชน์แต่ไม่ทำให้สมดุลเกมเสีย

ข้อมูลสรุปของ Scenarios

Scenario ธีม ระยะเวลาต่อเฟส กลไกที่น่าสนใจ
Manibus เนื้อเรื่องหลักการระบาดของ Stardust 6 สัปดาห์ Deviants พื้นฐาน, ผังเทคโนโลยีมาตรฐาน, เหมาะสำหรับมือใหม่
The Way of Winter ส่วนขยายไบโอมน้ำแข็งทางเหนือ 6 สัปดาห์ การจัดการความหนาวเย็น, กลไก Frostbite, บอสทุ่งหิมะ
Evolution's Call เน้นการกลายพันธุ์, สยองขวัญชีวภาพ 6 สัปดาห์ สัตว์ป่ากลายพันธุ์, เส้นทางการวิวัฒนาการ Deviant ที่เพิ่มขึ้น
Visions of Spring ธีมดอกซากุระตามฤดูกาล 6 สัปดาห์ อีเวนต์การฟื้นฟู, คอสเมติกธีมดอกไม้
Lunar Oracle Scenario แนวลึกลับ / ไสยศาสตร์ 6 สัปดาห์ กลไกพิธีกรรม, บัฟตามข้างขึ้นข้างแรม
Prismverse's Clash เน้น PvP แบบฮาร์ดคอร์ 6 สัปดาห์ การบุกฐานแบบเปิด, สงครามฝ่ายชิงพื้นที่

การเลือก Scenario ที่เหมาะสมเป็นเรื่องสำคัญ มือใหม่ควรเริ่มจาก Manibus หรือ Visions of Spring เพื่อการเรียนรู้ที่ง่ายที่สุด ผู้เล่นที่สนใจ PvP ควรทุ่มเทให้กับ Prismverse อย่างเต็มตัวแทนที่จะเล่นแบบผ่านๆ เพราะการบุกฐานนั้นโหดร้ายมาก ส่วนผู้เล่นระดับเก๋าที่ต้องการฟาร์มของให้ได้มากที่สุดมักจะหมุนเวียนไปเล่น Evolution's Call หรือ Way of Winter เพื่อหาม็อดระดับ Endgame ที่แข็งแกร่งกว่า

การเติมเงิน (Top-Up & Recharge)

Crystgin ซึ่งเป็นสกุลเงินพรีเมียมของ Once Human สามารถซื้อได้ผ่านช่องทางทางการ: ร้านค้าในเกมบน PC (ผ่าน Steam Wallet หรือเรียกเก็บเงินโดยตรง), App Store (iOS) และ Google Play (Android) บางภูมิภาคยังรองรับการเติมเงินโดยตรงผ่านเว็บไซต์ทางการโดยใช้ UID ของผู้เล่น แพ็ก Crystgin มาตรฐานมีตั้งแต่ชุดเริ่มต้นขนาดเล็กไปจนถึงแพ็กสุดคุ้มขนาดใหญ่ พร้อมโบนัสการซื้อครั้งแรกที่จะเพิ่มยอดเป็นสองเท่าในแต่ละระดับ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเติมเงินที่รวดเร็วและยืดหยุ่นตามภูมิภาคโดยไม่มีค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม เว็บไซต์ของเรามีบริการเติมเงิน Once Human โดยใช้ UID ในเกมของคุณ โปรดตรวจสอบ UID ของคุณให้ถูกต้องก่อนส่งคำสั่งซื้อ และเก็บใบเสร็จไว้ในกรณีที่มีข้อพิพาทด้านบริการลูกค้า ซึ่งเป็นข้อควรระวังมาตรฐานสำหรับเกมมือถือหรือเกมเล่นฟรีทั่วไป

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ถาม: Once Human เล่นฟรีจริงๆ หรือไม่? ตอบ: ใช่ ไม่มีค่าใช้จ่ายในการซื้อเกมบน Steam, iOS หรือ Android เกมสร้างรายได้ผ่าน Battle Pass ตกแต่ง, สกินชุด, สกินอาวุธ, เฟอร์นิเจอร์ และไอเทมอำนวยความสะดวก อาวุธหลัก ชุดเกราะ และอุปกรณ์ไม่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง

ถาม: Once Human เป็นเกม Pay-to-win หรือไม่? ตอบ: ไม่ ในแง่ของการต่อสู้หรือความก้าวหน้า การซื้อด้วยเงินจริงไม่เพิ่มดาเมจอาวุธหรือพลังของตัวละคร การซื้อที่ "ได้เปรียบ" ที่สุดคือช่องเก็บของและช่องจดหมายเพิ่มเติม ซึ่งช่วยประหยัดเวลาแต่ไม่เปลี่ยนผลลัพธ์การต่อสู้

ถาม: Once Human รองรับ Cross-progression หรือไม่? ตอบ: ใช่ บัญชีเดียวสามารถเชื่อมต่อได้ทั้ง PC (Steam), iOS และ Android คุณสามารถเริ่ม Scenario บน PC และเล่นต่อบนมือถือได้ในวันเดียวกัน การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-play) ระหว่าง PC และมือถือจะเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นใน Scenarios ส่วนใหญ่

ถาม: Scenario หนึ่งยาวนานแค่ไหน? ตอบ: Scenario เต็มรูปแบบมักจะใช้เวลาประมาณ 6 สัปดาห์ โดยมีการปลดล็อกเนื้อหาตามเฟส หลังจากนั้นตัวละครจะกลับไปที่ฮับ โอนย้ายไอเทมที่กำหนดไปยัง Eternaland และเข้าสู่ Scenario ใหม่

ถาม: ฐานของฉันจะถูกลบเมื่อจบ Scenario หรือไม่? ตอบ: ใช่ โลกจะถูกรีเซ็ตเมื่อจบ Scenario อย่างไรก็ตาม คุณจะยังคงความก้าวหน้าในระดับบัญชี พิมพ์เขียวที่ปลดล็อกแล้ว และไอเทมที่ฝากไว้ใน Eternaland (มิติส่วนตัวของคุณ) ดังนั้นคุณจึงสามารถสร้างตัวใหม่ได้อย่างรวดเร็วใน Scenario ถัดไป

ถาม: Deviants คืออะไร? ตอบ: Deviants คือสิ่งมีชีวิตที่จับได้เพื่อใช้เป็นเพื่อนร่วมต่อสู้ (เรียกออกมาเหมือนระเบิดหรือสัตว์เลี้ยง) หรือใช้ประโยชน์ในฐาน (ทำอาหาร, พลังงาน, ป้องกัน, อารมณ์) พวกมันมีค่า Sanity ที่ต้องดูแลคล้ายสัตว์เลี้ยงเสมือนจริง และมีบุคลิกและการออกแบบที่โดดเด่น

ถาม: ฉันสามารถเล่นคนเดียวได้ไหม หรือต้องเข้าแคลนเท่านั้น? ตอบ: คุณสามารถเล่นคนเดียวได้ตลอดทั้งแคมเปญและเนื้อหา Endgame ส่วนใหญ่ Silos และ Strongholds จะง่ายกว่าเมื่อไปเป็นกลุ่ม แต่ผู้เล่นโซโล่ก็สามารถเคลียร์ได้ในระดับความยากที่ต่ำกว่า การเข้าร่วม Hive (แคลน) จะสำคัญก็ต่อเมื่อต้องการลง Stronghold ระดับ Hard และ Scenario แบบ PvP

ถาม: เวอร์ชัน Steam, iOS และ Android ต่างกันอย่างไร? ตอบ: เนื้อหาเหมือนกันทุกประการ ต่างกันที่การควบคุมและคุณภาพกราฟิก PC จะให้การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดและความแม่นยำของเมาส์และคีย์บอร์ด ส่วนมือถือได้รับการปรับแต่งมาอย่างดีแต่คุณภาพกราฟิกจะต่ำกว่า โดยรองรับทั้งระบบสัมผัสและคอนโทรลเลอร์

ถาม: ฉันจะเพิ่มพื้นที่เก็บของในช่วงต้นเกมได้อย่างไร? ตอบ: สร้างหีบไม้เพิ่มเติมทันที จากนั้นอัปเกรดเป็นหีบเหล็กเมื่อคราฟต์ได้ ใช้ Energy Links ช่วงแรกไปกับการขยายคลังเก็บของของ Cradle หลีกเลี่ยงการเก็บขยะระดับต่ำเมื่อคุณเลเวลสูงขึ้น ให้ย่อยมันเป็น Energy Links แทน

ถาม: มีรหัสเติมเงิน (Redeem Code) อย่างเป็นทางการไหม? ตอบ: Starry Studio จะแจกรหัสโปรโมชันเป็นครั้งคราวสำหรับอีเวนต์ วันครบรอบ และความร่วมมือกับ Content Creator รหัสเหล่านี้จะประกาศผ่านช่องทางโซเชียลทางการ ดังนั้นควรติดตามข่าวสารเพื่อรับรหัสที่ใช้งานได้ล่าสุด

ถาม: Eternaland คืออะไรและทำไมถึงสำคัญ? ตอบ: Eternaland คือเกาะส่วนตัวในมิติแยกที่จะคงอยู่ตลอดไปแม้จะมีการรีเซ็ต Scenario คุณสามารถเก็บอุปกรณ์ Deviants และของตกแต่งไว้ที่นั่นในรูปแบบ Sproutlets มันคือวิธีที่ความก้าวหน้าในระยะยาวจะคงอยู่ข้ามระบบ Scenario หากไม่มีมัน ทุกๆ 6 สัปดาห์จะรู้สึกเหมือนต้องเริ่มใหม่ทั้งหมด

ถาม: ฉันจะเติมเงิน Crystgin อย่างปลอดภัยได้อย่างไร? ตอบ: ใช้ช่องทางการซื้อในแอปอย่างเป็นทางการ (Steam Wallet, App Store, Google Play) หรือเว็บไซต์เติมเงินบุคคลที่สามที่น่าเชื่อถือซึ่งขอเพียง UID ในเกมของคุณเท่านั้น และห้ามขอรหัสผ่านบัญชีเด็ดขาด อย่าแบ่งปันข้อมูลการเข้าสู่ระบบกับใครก็ตามที่เสนอรับเติมเงิน การเติมเงินผ่าน UID ที่ถูกต้องไม่จำเป็นต้องใช้รหัสผ่านของคุณ

บทสรุป

Once Human เป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดแบบเล่นฟรีที่ทะเยอทะยานที่สุดในตลาด และอาจกล่าวได้ว่าเป็นเกมที่ขัดเกลาที่สุดในกลุ่ม "Survival shooter สยองขวัญแปลกประหลาด" เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สนุกกับวงจรการเอาชีวิตรอดที่ครบถ้วน ทั้งการสำรวจ การเก็บขยะ การสร้าง การตกแต่ง การคิดบิลด์อาวุธ และการร่วมมือกันทำเนื้อหา Endgame โดยให้ความยุติธรรมกับผู้เล่นด้วยระบบการเติมเงินที่ไม่เอาเปรียบและเน้นไปที่ของสวยงาม ระบบ Deviant ทำให้เกมนี้มีจุดเด่นที่ไม่มีเกมเอาชีวิตรอดอื่นเลียนแบบได้ และระบบหมุนเวียน Scenario ก็ช่วยแก้ปัญหา "เซิร์ฟเวอร์ร้าง" ที่มักเกิดขึ้นกับเกมคู่แข่ง

นี่คือเกมที่แนะนำอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสร้างฐานแบบ Rust แต่ไม่ชอบความเป็นศัตรูที่รุนแรงเกินไป หรือผู้ที่ชอบการฟาร์มของแบบ The Division แต่ต้องการระบบคราฟต์ที่ลึกซึ้งกว่า โทนเรื่องที่สยองขวัญ การยิงที่ลื่นไหล และพอร์ตลงมือถือที่ทำออกมาได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ ทำให้มันเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้กว้างขวาง

อย่างไรก็ตาม มันอาจไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ PvP แบบการแข่งขันอีสปอร์ตอย่างเคร่งครัด (PvP ในเกมนี้ดีแต่ไม่ใช่จุดเน้นหลัก) ผู้ที่ชอบโลกที่คงอยู่ถาวรโดยไม่มีการรีเซ็ตตามเวลา (ระบบ Scenario คือหัวใจหลักของเกม) หรือผู้ที่ไม่ชอบกลไกการดูแลตัวเองอย่างความหิว ความกระหาย และค่าสติ

สำหรับคนอื่นๆ — ลองกระโดดเข้าสู่ Manibus สร้างกระท่อมหลังแรก จับ Deviant ตัวแรกของคุณ และดูว่าทำไม Once Human ถึงสร้างฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่นและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ทั้งบน PC และมือถือ เว็บไซต์ทางการที่ oncehuman.game เป็นที่ที่ดีที่สุดในการติดตาม Scenario ใหม่ๆ บันทึกการอัปเดต และอีเวนต์ตามฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง

Once Human - Official Trailer

รีวิวจากผู้เล่น

ให้คะแนนเกมนี้และแบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับชุมชน

ตัวเลือกการเติมเงินสำหรับ Once Human

5 ตัวเลือก · ส่งไว ราคาถูกที่สุด