Delta Force: คู่มือฉบับสมบูรณ์บน PC สำหรับโหมด Warfare, Operations และ Black Hawk Down
บทนำและข้อมูลเบื้องต้น
Delta Force คือการรีบูตเกมยิงแนวแท็กติกในตำนานอย่างทันสมัยโดย TiMi Studio Group ซึ่งถูกสร้างสรรค์ใหม่ให้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ทางทหารแบบเล่นฟรีและมีหลายโหมดการเล่นที่สร้างขึ้นเพื่อยุคสมัยของ PC โดยเฉพาะ แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้เล่นกลุ่มเดียว เกมนี้จงใจผสมผสานประสบการณ์ที่แตกต่างกันสามรูปแบบไว้ในไคลเอนต์เดียว ได้แก่ Warfare โหมดการรบขนาดใหญ่ 64 ผู้เล่น (ในสไตล์ Battlefield), Operations โหมดแนว PvPvE extraction ที่มีความเสี่ยงสูง (ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Escape from Tarkov อย่างชัดเจน) และแคมเปญเนื้อเรื่องแบบร่วมมือกัน (Co-op) ในชื่อ Black Hawk Down ที่นำเหตุการณ์ยุทธการที่โมกาดิชูในปี 1993 มาเล่าใหม่ ผลลัพธ์ที่ได้คือหนึ่งในแพ็กเกจเกมยิงที่มีความทะเยอทะยานที่สุดในรอบหลายปี และเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมฟรีที่สามารถแข่งขันกับแฟรนไชส์ FPS ทางทหารระดับพรีเมียมได้อย่างแท้จริงในแง่ของคุณภาพการผลิต
ตัวเกมรันบน Unreal Engine รองรับทั้งคีย์บอร์ดและเมาส์รวมถึงคอนโทรลเลอร์ มีระบบสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ ระบบคลาสโอเปอเรเตอร์พร้อมอุปกรณ์เสริมที่ลุ่มลึก ยานพาหนะที่ขับเคลื่อนได้ตั้งแต่รถ ATV ไปจนถึงเฮลิคอปเตอร์ Black Hawk และรถถังหลัก รวมถึงระบบเศรษฐกิจที่มีหลายเลเยอร์ ทั้งสกุลเงิน การซื้อขายในตลาด และแบทเทิลพาสตามฤดูกาล ตัวเกมเปิดให้บริการทั่วโลก รองรับภาษาอังกฤษและภาษาหลักอื่นๆ และสามารถรันบนสเปกฮาร์ดแวร์ที่เข้าถึงได้ง่าย ซึ่งเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกมมีผู้เล่นลงทะเบียนหลายสิบล้านคนภายในไม่กี่เดือนหลังจากเปิดตัวทั่วโลกบน PC
คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกสิ่งที่ผู้เล่นจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Delta Force อย่างละเอียด: ทั้งโหมดการเล่น, โอเปอเรเตอร์, ระบบเศรษฐกิจ, เมต้า และวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการเติมเงินและพัฒนาตัวละครโดยไม่เสียเงินหรือเวลาไปโดยเปล่าประโยชน์
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| ชื่อเกม | Delta Force |
| ผู้พัฒนา | TiMi Studio Group |
| ผู้จัดจำหน่าย | TiMi Studio Group (Tencent Games) |
| แพลตฟอร์ม | PC (Windows); เวอร์ชันมือถือและคอนโซลกำลังตามมา |
| ภูมิภาค | ทั่วโลก (Global) |
| แนวเกม | Tactical Military Shooter (Warfare + Extraction + Co-op Campaign) |
| รูปแบบธุรกิจ | Free-to-Play พร้อมระบบเติมเงินสำหรับของตกแต่งและแบทเทิลพาส |
| ภาษาหลัก | ภาษาอังกฤษ (รองรับหลายภาษา) |
| เว็บไซต์ทางการ | playdeltaforce.com |
Delta Force คืออะไร?
Delta Force คำจำกัดความที่ดีที่สุดคือ "เกมยิงสามสไตล์ในหนึ่งเดียว" ที่รวมเข้าด้วยกันด้วยระบบความก้าวหน้า รายชื่อโอเปอเรเตอร์ แพลตฟอร์มอาวุธ และระบบเศรษฐกิจสกุลเงินเดียวกัน แต่ละโหมดจะเจาะกลุ่มจิตวิทยาของผู้เล่นที่แตกต่างกัน และผู้พัฒนาได้ตั้งใจหลีกเลี่ยงการบังคับใช้ภาษาการออกแบบของโหมดหนึ่งไปยังอีกโหมดหนึ่ง
Warfare คือโหมดเน้นความอลังการ เป็นการปะทะกันระหว่างทีมขนาด 32 ต่อ 32 บนแผนที่ขนาดใหญ่ที่มีทั้งยานพาหนะ จุดยึดครอง องค์ประกอบการสร้างฐาน และสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ แต่ละเซสชันจะใช้เวลาประมาณ 20–30 นาที การตายไม่บทลงโทษรุนแรง (คุณสามารถเกิดใหม่ได้อย่างรวดเร็วที่หัวหน้าหน่วยหรือบีคอน) และเน้นการทำงานเป็นทีมแบบผสมผสานเหล่าทัพ หากคุณเติบโตมากับ Battlefield 3, Battlefield 4 หรือ Bad Company 2 โหมด Warfare จะให้ความรู้สึกที่คุ้นเคยในทันที แต่จะมีโอเปอเรเตอร์ที่มีชื่อเรียกและอุปกรณ์เฉพาะคลาสแทนที่จะเป็นชุดอุปกรณ์ Medic/Engineer/Recon แบบทั่วไป
Operations คือโหมดแนว Extraction ที่มีความตึงเครียดสูง คุณและเพื่อนร่วมทีมสูงสุดสองคนจะต้องแทรกซึมเข้าไปในแผนที่ที่มีการสู้รบซึ่งเต็มไปด้วยกองกำลัง AI อันตรายจากสภาพแวดล้อม และทีมผู้เล่นอื่นๆ เพื่อเก็บกู้ไอเทมและของมีค่า เช่น Collectibles และ Mandelbricks จากนั้นพยายามถอนตัว (Extract) ออกมาให้ได้ผ่านจุดถอนตัวที่มีเวลาจำกัด หากคุณตาย คุณจะสูญเสียทุกอย่างที่นำติดตัวไปและทุกอย่างที่หาได้ ซึ่งเป็นวงจรการเล่นแบบเดียวกับที่ทำให้ Tarkov กลายเป็นปรากฏการณ์ แต่ Delta Force เข้าถึงได้ง่ายกว่า มีการแข่งขันที่เร็วกว่า (โดยปกติ 25–45 นาที) และมีแผนที่หมุนเวียน เช่น Zero Dam, Layali Grove, Space City และ Brakkesh
Black Hawk Down คือโหมดแคมเปญแบบร่วมมือกันที่เปิดตัวพร้อมกับเวอร์ชัน PC ทั่วโลก ผู้เล่นสูงสุดสี่คนจะได้ร่วมกันเล่าเรื่องราวการบุกโมกาดิชูในปี 1993 ผ่านลำดับภารกิจต่างๆ เช่น การป้องกันจุดเครื่องบินตก การคุ้มกันหน่วย Rangers และการฝ่าตลาด Bakara โดยมีการปรับระดับความยากและเน้นฉากแอ็กชันที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (Scripted set-pieces) เป็นโหมดที่ให้ความรู้สึกแบบ "เกมพรีเมียมเล่นเดี่ยว" มากที่สุดในเกม แม้ว่าจะเปิดให้เล่นฟรีก็ตาม
กลุ่มเป้าหมายของเกมนี้กว้างขวางมาก ผู้เล่น Warfare มาเพื่อความโกลาหล ผู้เล่น Operations มาเพื่อความระทึกใจ และผู้เล่นแคมเปญมาเพื่อความถวิลหาอดีต และที่สำคัญคือ ของตกแต่งทุกชิ้น โอเปอเรเตอร์ทุกคน และของแต่งปืนส่วนใหญ่สามารถใช้ร่วมกันได้ทั้งสามโหมด หมายความว่าความก้าวหน้าในโหมดหนึ่งจะส่งผลต่อโหมดอื่นๆ ด้วย ความอเนกประสงค์ข้ามโหมดนี้คือเหตุผลที่แท้จริงที่ทำให้ Delta Force ได้รับความนิยมอย่างมาก เพราะมันช่วยแก้ปัญหา "เบื่อโหมดนี้แต่ไม่อยากลงเกมใหม่" ที่มักเกิดขึ้นกับเกมแนว Live-service ทั่วไป
คุณสามารถอ่านข้อมูลตำแหน่งทางการและการสื่อสารเกี่ยวกับแพตช์ของ TiMi ได้ที่ playdeltaforce.com ซึ่งเป็นศูนย์กลางสำหรับบันทึกประจำฤดูกาล การเปิดตัวโอเปอเรเตอร์ และตารางกิจกรรม
เกมเพลย์และฟีเจอร์หลัก
ด้านล่างนี้คือระบบต่างๆ ที่กำหนดรูปแบบการเล่นใน Delta Force หากคุณเข้าใจสิ่งเหล่านี้ คุณจะเข้าใจความลึกของเกมไปแล้วกว่า 80%
- ระบบคลาสโอเปอเรเตอร์ ที่มีตัวละครเฉพาะตัว แต่ละคนจะผูกติดกับคลาส (Assault, Engineer, Support, Recon) พร้อมอุปกรณ์พิเศษและทักษะติดตัว (Passive)
- Warfare 64 ผู้เล่น พร้อมแผนที่ขนาดมหึมา วัตถุประสงค์แบบจุดยึดครอง รูปแบบฝ่ายบุก/ฝ่ายรับ และการใช้ยานพาหนะอย่างต่อเนื่อง
- Operations สไตล์ Tarkov ที่มีระดับความยากสามระดับ ได้แก่ Normal, Confidential และ Top Secret ซึ่งจะมีการปรับคุณภาพของไอเทมและความโหดของ AI ตามระดับความยาก
- คลังเก็บของและที่เก็บของ (Stash) ในโหมด Operations ซึ่งแยกจาก Warfare โดยมีระบบจำกัดน้ำหนัก คอนเทนเนอร์นิรภัย และระบบประกันไอเทม
- ระบบแต่งปืนที่ลุ่มลึก มีช่องใส่อุปกรณ์ 5–8 ช่องต่อปืนหนึ่งกระบอก มีการจำลองวิถีกระสุนจริง (Bullet drop) และการเจาะทะลุ รวมถึงการเลือกประเภทกระสุน (FMJ vs AP) ในโหมด Operations
- สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ รวมถึงกำแพง นั่งร้าน และองค์ประกอบโครงสร้างบางอย่างที่สามารถเปลี่ยนมุมมองการยิงได้ในระหว่างการต่อสู้
- ระบบยานพาหนะ ครอบคลุมตั้งแต่รถ ATV, รถหุ้มเกราะเบา, รถลำเลียงพล (IFV), รถถังหลัก (MBT) และเฮลิคอปเตอร์ Black Hawk พร้อมบทบาทเฉพาะตามที่นั่ง (นักบิน, พลปืน, คนโรยตัว)
- ความก้าวหน้าข้ามโหมด โดยที่ XP จากการแข่งขัน ความชำนาญอาวุธ และระดับแบทเทิลพาสจะเพิ่มขึ้นจากการเล่นในโหมดใดก็ได้
- แคมเปญ Co-op Black Hawk Down พร้อมภารกิจแบบแบ่งบท เหตุการณ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และรางวัลของตกแต่งที่ไม่ซ้ำใคร
- ระบบเศรษฐกิจสกุลเงินหลายชั้น ประกอบด้วย Delta Coins (พรีเมียม), Mandel Coins, Delta Tickets, Tekniq Alloys และสกุลเงินในโหมด Operations อย่าง Havoc Dollars และ Korean Won
- แบทเทิลพาสประจำฤดูกาล ที่มีทั้งแบบฟรีและพรีเมียม สำหรับปลดล็อกโอเปอเรเตอร์ พิมพ์เขียวอาวุธ และตั๋วเสบียง Mandelbrick
- ตลาดซื้อขายที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ในโหมด Operations สำหรับการซื้อและขายไอเทม ของแต่งปืน และกระสุน โดยราคาจะถูกกำหนดโดยอุปสงค์และอุปทานของผู้เล่นเอง
การยิงปืนและแรงดีด (Gunplay and Recoil)
Delta Force ใช้โมเดลแรงดีดที่อยู่กึ่งกลางระหว่างความง่ายในการเล็งของ Call of Duty และความสมจริงที่โหดร้ายของ Tarkov อาวุธแต่ละชนิดจะมีรูปแบบการส่ายในแนวนอนที่สามารถเรียนรู้ได้จากการฝึกฝน แรงดีดในแนวตั้งที่ต้องแก้ด้วยการลากเมาส์ลง และบทลงโทษความแม่นยำของนัดแรกที่สำคัญเมื่อทำการเล็งผ่านศูนย์ (ADS) ครั้งแรกหลังจากวิ่ง อุปกรณ์ Compensator จะช่วยลดการส่ายแนวนอน Muzzle brake ช่วยลดแรงดีดแนวตั้ง และลำกล้องที่หนักกว่าจะช่วยเพิ่มระยะหวังผลแต่ต้องแลกมาด้วยความเร็วในการเล็ง การฝึกฝนอาวุธหลักเพียงชนิดเดียว (เช่น AKS-74, M4A1, M250 หรือ M7 ซึ่งเป็นปืนเริ่มต้นที่นิยม) และเรียนรู้รูปแบบแรงดีดที่แม่นยำคือทักษะที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่
ระบบโอเปอเรเตอร์
โอเปอเรเตอร์ทุกคนมีสามสิ่ง: คลาส, อุปกรณ์ (Gadget) และทักษะติดตัว (Passive) คลาสจะเป็นตัวกำหนดว่าอาวุธหนักชนิดใด (LMG, Sniper Rifle ฯลฯ) ที่สามารถติดตั้งได้ แต่โอเปอเรเตอร์ทุกคนสามารถใช้อาวุธหลักมาตรฐานได้เหมือนกัน อุปกรณ์คือตัวตนที่แท้จริง เช่น โดรนอัจฉริยะของ Stinger ที่ใช้สอดแนมและระบุตำแหน่งศัตรู, โล่ทิศทางของ Vyron ที่ใช้บล็อกกระสุน, อุปกรณ์ฮีลของ Uluru ที่ใช้ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม และอื่นๆ ทักษะติดตัวคือโบนัสเล็กๆ น้อยๆ ที่อาจตัดสินผลแพ้ชนะได้ เช่น การเคลื่อนที่เร็วขึ้นของ Hackclaw หรือการรีโหลดกระสุนเร็วขึ้นขณะเคลื่อนที่ของ D-Wolf ทีมที่ฉลาดจะเลือกโอเปอเรเตอร์ที่ส่งเสริมกันมากกว่าการเลือกตามความชอบส่วนตัว
วงจรความเสี่ยงและรางวัลใน Operations
การบุกในโหมด Operations แต่ละครั้งเริ่มต้นด้วยการตัดสินใจเลือกชุดอุปกรณ์ (Loadout) คุณสามารถไม่นำอุปกรณ์ไปเลยและไปหาเอาดาบหน้า (เรียกว่า "Naked run"), นำอุปกรณ์ระดับกลางไปเพื่อเน้นโอกาส หรือนำอุปกรณ์ระดับสีม่วง/ทองไปเพื่อชัยชนะ ในแผนที่จะเต็มไปด้วยหน่วยลาดตระเวน AI, จุดเกิดไอเทมคงที่ (เซฟ, กล่องอาวุธ, ตู้ยา) และไอเทมหายากที่มีมูลค่าสูงอย่าง Collectibles ที่ขายได้ราคาสูงในตลาด ช่วงการถอนตัวคือช่วงที่มีคนตายมากที่สุด: ตัวจับเวลาจะมองเห็นได้โดยผู้เล่นทุกคน จุดถอนตัวมีจำกัด และทีมอื่นๆ มักจะดักซุ่มรออยู่ การรู้ว่าเมื่อไหร่ควรลุยต่อเพื่อหาของเพิ่ม และเมื่อไหร่ควรหนีออกมาพร้อมกับของที่มี คือทักษะสำคัญของโหมด Operations
การออกแบบแผนที่ Warfare
แผนที่ Warfare ถูกออกแบบมาโดยมีจุดยึดครอง 5–7 จุด วางตัวในรูปแบบเส้นตรงหรือแบบกระจายออกจากศูนย์กลาง ยานพาหนะจะเกิดที่ฐานของแต่ละทีมตามคูลดาวน์ Black Hawk จะทำหน้าที่ขนส่งคนทั้งทีมไปยังจุดที่มีการปะทะ ในขณะที่รถถังจะทำหน้าที่ป้องกัน สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ทำให้มุมยิงไกลๆ เป็นเพียงเรื่องชั่วคราว: หน้าต่างซุ่มยิงของฝ่ายป้องกันอาจถูกระเบิดด้วย RPG หรือถูกเจาะกำแพง ทำให้ต้องเปลี่ยนตำแหน่งตลอดเวลา หัวหน้าหน่วยสามารถวางบีคอนเกิด (Spawn beacon) ได้ ทำให้การวางตำแหน่งในช่วงเริ่มต้นของการบุกเป็นเรื่องสำคัญ บีคอนเพียงอันเดียวหลังแนวศัตรูสามารถเปลี่ยนกระแสของเกมได้
ระบบสกุลเงิน
Delta Force มีสกุลเงินที่เชื่อมโยงกันมากกว่าเกมยิงส่วนใหญ่ เพราะแต่ละโหมดมีระบบเศรษฐกิจภายในของตัวเองที่เชื่อมต่อกับระบบเศรษฐกิจหลักของบัญชี Delta Coins คือสกุลเงินพรีเมียมที่ใช้เงินจริงซื้อ Mandel Coins ใช้สำหรับซื้อ Mandelbricks (แพ็กของตกแต่ง) Delta Tickets ได้จากการขายของตกแต่ง Mandelbrick ที่ซ้ำกันและสามารถนำไปแลกสกินเฉพาะได้ Tekniq Alloys ได้จากการชนะในโหมด Warfare และแบทเทิลพาส ใช้ใน Tekniq Auction House เพื่อประมูลอุปกรณ์ Operations ระดับหายาก Havoc Dollars และ Korean Won เป็นสกุลเงินท้องถิ่นในโหมด Operations สำหรับการแลกเปลี่ยนกับพ่อค้า ตารางด้านล่างจะช่วยอธิบายการทำงานของแต่ละสกุลเงิน
| สกุลเงิน | แหล่งที่มา | การใช้งานหลัก |
|---|---|---|
| Delta Coins | เติมเงินด้วยเงินจริง | แบทเทิลพาส, Mandel Coins, แพ็กเกจพรีเมียม |
| Mandel Coins | แลกเปลี่ยน 1:1 จาก Delta Coins | ซื้อแพ็กเสบียง Mandelbrick |
| Delta Tickets | ขายสกิน Mandelbrick ที่ซ้ำ, กิจกรรม | แลกรับสกินเฉพาะจากแกลเลอรีโดยตรง |
| Tekniq Alloys | การเล่น Warfare, รางวัลฤดูกาล | ประมูลอุปกรณ์ Operations ใน Tekniq Auction House |
| Havoc Dollars | ไอเทมใน Operations, ดรอปจาก AI | แลกเปลี่ยนกับพ่อค้าในเกม, ซื้อกระสุน |
| Korean Won | ไอเทมใน Operations ในบางแผนที่ | แลกเปลี่ยนเฉพาะกับพ่อค้าและกระสุนระดับสูง |
Mandelbricks และระบบการันตีของตกแต่ง
ระบบ Mandelbrick คือเลเยอร์กาชาของ Delta Force การสุ่มแต่ละครั้งจาก Mandelbrick มีโอกาสที่จะได้รับสกินโอเปอเรเตอร์พรีเมียม สกินอาวุธ เครื่องราง หรือโทเคนของซ้ำ ระบบนี้มีเกณฑ์การันตี (Pity threshold) หมายความว่าการสุ่มอย่างต่อเนื่องจะทำให้คุณได้รับสกินหลักในที่สุดแม้จะดวงไม่ดีก็ตาม ของที่ซ้ำจะถูกเปลี่ยนเป็น Delta Tickets ซึ่งสามารถนำไปใช้ในแกลเลอรี "แลกสกินใดก็ได้" ซึ่งเป็นเส้นทางสำรองที่มีความหมายสำหรับทั้งสายเปย์และสายฟรีที่มีวินัย
เคล็ดลับระดับมือโปรและกลยุทธ์
เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น (10 ชั่วโมงแรก)
- เริ่มที่โหมด Warfare อย่าเพิ่งไป Operations Warfare จะสอนให้คุณรู้จักแผนที่ อาวุธ รูปแบบแรงดีด และอุปกรณ์โอเปอเรเตอร์ โดยไม่ต้องรับบทลงโทษจากการสูญเสียอุปกรณ์เมื่อตาย ควรใช้เวลาอย่างน้อย 8–10 ชั่วโมงที่นี่ก่อนจะไปแตะ Operations
- ยึดติดกับอาวุธหลักเพียงอย่างเดียวในช่วงแรก เลือกปืนอย่าง M4A1, AKS-74, M250 หรือ AS Val แล้วฟาร์มความชำนาญอาวุธเพื่อปลดล็อกของแต่งและลดแรงดีด การเปลี่ยนปืนไปมาบ่อยๆ คือเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้ผู้เล่นใหม่ไม่พัฒนา
- ไปเป็นทีมเสมอ การเล่นคนเดียว (Solo queue) ใน Delta Force นั้นโหดร้ายมากในทั้งสองโหมด แม้เพื่อนร่วมทีมจะไม่ได้สื่อสารกัน แต่พวกเขาก็ช่วยเพิ่มอัตราการรอดชีวิตของคุณได้อย่างมากผ่านการชุบชีวิต บีคอนเกิด และการช่วยกันดูศัตรู
- ใช้สนามฝึกซ้อมทุกครั้งที่เข้าเกม สนามฝึกซ้อมช่วยให้คุณทดสอบการผสมผสานของแต่งปืนและการควบคุมแรงดีดกับหุ่นจำลองที่มีเกราะระดับต่างๆ การฝึกที่นี่ 5 นาทีอาจมีค่าเท่ากับการเรียนรู้ในเกมจริง 1 ชั่วโมง
- ทำภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ให้สำเร็จ สิ่งเหล่านี้คือกิจกรรมที่ให้ XP ต่อนาทีสูงที่สุดในเกม และช่วยเพิ่มความก้าวหน้าของแบทเทิลพาสโดยไม่จำเป็นต้องเล่นเก่งมากนัก
เคล็ดลับระดับกลาง (การสร้างบัญชีที่แข็งแกร่ง)
- เรียนรู้โอเปอเรเตอร์หนึ่งตัวต่อหนึ่งคลาสก่อนปลดล็อกเพิ่ม ฝึกฝน Assault หนึ่งตัว, Engineer หนึ่งตัว, Support หนึ่งตัว และ Recon หนึ่งตัว การรู้แบบผิวเผินในทุกตัวละครนั้นแย่กว่าการรู้ลึกในสี่ตัวละครหลัก
- ใน Operations ให้เลือกอุปกรณ์ตามทักษะ ไม่ใช่ตามแผนที่ ผู้เล่นใหม่มักจะใส่อุปกรณ์จัดเต็มเพราะความกลัว และต้องสูญเสียไอเทมมูลค่านับแสนจากการเดินเกมที่ผิดพลาดเพียงครั้งเดียว ควรใช้ชุดอุปกรณ์ระดับกลางจนกว่าอัตราการถอนตัวของคุณจะเกิน 50%
- การจัดการคลังเก็บของคือครึ่งหนึ่งของชัยชนะใน Operations เรียนรู้มูลค่าต่อช่องของไอเทมทั่วไป กระสุน แบตเตอรี่ ชุดปฐมพยาบาล และส่วนประกอบบางอย่างมีอัตรากำไรต่อน้ำหนักที่สูงมาก ทิ้งพวกเฟอร์นิเจอร์ชิ้นใหญ่และขยะระดับต่ำไว้ให้พวกสายฟาร์มที่สิ้นหวังเถอะ
- ใช้ตลาดซื้อขายเป็นตัววัดสถานการณ์ ไม่ใช่แค่ร้านค้า ราคาไอเทมจะเผยให้เห็นเมต้าปัจจุบัน หากกระสุนบางประเภทราคาสูงขึ้น แสดงว่าอาวุธที่ใช้กระสุนนั้นกำลังครองเกม และคุณควรพิจารณาวิธีแก้ทาง
- เล็งดักมุมเสมอ ทั้ง Warfare และ Operations ให้รางวัลแก่ผู้ที่วางเป้าเล็งไว้ที่ระดับศีรษะในตำแหน่งที่ศัตรูจะปรากฏตัว ค่า TTK (Time to Kill) นั้นสั้นพอที่ใครยิงก่อนมักจะเป็นผู้ชนะ และการเล็งดักคือวิธีที่ง่ายที่สุดในการได้ยิงก่อน
- ใน Warfare การยึดจุดคือเรื่องของตัวเลข ผู้เล่นสามคนยึดจุดได้เร็วกว่าคนเดียว 50% การพยายามยึดจุดคนเดียวมักจะเสียเวลา 90 วินาทีเพื่อให้ได้ผลลัพธ์แบบเดียวกับที่ทีมทำได้ใน 20 วินาที ควรไปรวมกลุ่มที่จุดยึดครองเสมอ เว้นแต่คุณจะกำลังสอดแนมหรือโอบล้อมศัตรูอย่างมีเป้าหมาย
- เก็บยานพาหนะไว้สำหรับการเล่นตามวัตถุประสงค์ Black Hawk มีค่าที่สุดในฐานะเครื่องมือส่งหน่วยรบลงในจุดยึดครองที่มีการปะทะ ไม่ใช่เครื่องบินยิงถล่มเพื่อฟาร์มคิล เพราะอย่างหลังมักจะจบลงด้วยจรวด Stinger และการเดินเท้ากลับที่ยาวไกล
เคล็ดลับระดับสูง (การเล่นระดับท็อป)
- ติดตามเวลาถอนตัวใน Operations เหมือนนาฬิกา ผู้เล่นระดับท็อปจะจำได้ว่าจุดถอนตัวแต่ละจุดเปิดเมื่อไหร่ ปิดเมื่อไหร่ และเส้นทางไหนที่ทีมอื่นน่าจะใช้ ห้านาทีสุดท้ายของการบุกคือช่วงที่อันตรายที่สุด และการคาดการณ์เส้นทางจะช่วยให้ชนะการต่อสู้ก่อนที่มันจะเริ่มขึ้น
- นำกระสุนเจาะเกราะสูงไป ไม่ใช่กระสุนดาเมจสูง ตัวเลขดาเมจในเมนูอาจหลอกตาได้ ใน Operations การเจาะเกราะจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะฆ่าเป้าหมายที่มีเกราะได้หรือไม่ ตรวจสอบตารางการเจาะเกราะเทียบกับระดับเกราะสำหรับกระสุนแต่ละประเภทเสมอก่อนนำเข้าสู่การบุก
- เตรียมคลังเก็บของก่อนเริ่มฤดูกาลใหม่ ขายไอเทมที่คุณจะไม่ได้ใช้จริงๆ ตุนกระสุนและยาในราคาถูกก่อนที่ราคาจะพุ่งสูงในวันแพตช์ และสะสมเงินสดไว้สำหรับ 72 ชั่วโมงแรกของการรีเซ็ต (Wipe) ซึ่งเป็นช่วงที่ราคาสินค้าดีที่สุด
- ใน Warfare ให้ใช้การทำลายล้างเป็นอาวุธ ฝ่ายป้องกันส่วนใหญ่มักจะประจำการอยู่ที่หน้าต่างชั้นสองที่คาดเดาได้ ใช้ RPG, กระสุนรถถัง หรือระเบิดเจาะกำแพงเหล่านั้นก่อนจะบุก มุมมองที่ถูกทำลายคือโอกาสในการเคลื่อนที่ฟรี
- ใช้ทักษะติดตัวของโอเปอเรเตอร์ให้ส่งเสริมกันในทีม โอเปอเรเตอร์สองคนที่มีทักษะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่บวกกับหนึ่งคนที่มีทักษะฮีล เท่ากับทีมสายบุก (Rush squad) สไนเปอร์สองคนที่มีทักษะสอดแนมบวกกับโล่ของ Vyron เท่ากับทีมสายดักยิง การจัดทีมตามตัวตนของตัวละครจะชนะการผสมคลาสแบบสุ่มเสมอ
- จัดการการใช้เงินจริงตามช่วงเวลากิจกรรม แบทเทิลพาส, กิจกรรมครบรอบ และการหมุนเวียน Mandelbrick ล้วนมีจังหวะที่คาดเดาได้ การเก็บ Delta Coins ไว้สำหรับแพ็กเกจฤดูกาลที่มีความคุ้มค่าสูงจะให้มูลค่าของตกแต่งมากกว่าการซื้อแบบวู่วามถึง 30–50%
ตัวละครและบทบาทโอเปอเรเตอร์
โอเปอเรเตอร์ใน Delta Force คือสิ่งที่ทำให้เกมนี้มีความเป็น Hero shooter ด้านล่างนี้คือข้อมูลสรุปของโอเปอเรเตอร์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดในปัจจุบันจากทั้งสี่คลาสหลัก ชื่อและทักษะติดตัวอาจมีการอัปเดตโดย TiMi ในแต่ละฤดูกาล ดังนั้นให้ถือว่านี่คือภาพรวมเชิงโครงสร้างมากกว่าข้อมูลเฉพาะแพตช์
| โอเปอเรเตอร์ | คลาส | อุปกรณ์ | กรณีการใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| Stinger | Recon | โดรนเล็งเป้าอัจฉริยะ | สอดแนมจุดยึดครอง, มาร์กตำแหน่งสไนเปอร์ |
| Vyron | Assault | โล่กันกระสุนทิศทางเดียว | บุกทะลวงจุดคอขวดใน Warfare |
| D-Wolf | Assault | พัลส์วิ่งแท็กติก | การบุกเข้าจุดอย่างรวดเร็ว, การโอบล้อม |
| Hackclaw | Assault | สเตลธ์แดช | การโอบล้อมคนเดียว, การยึดจุดอย่างรวดเร็ว |
| Uluru | Support | อุปกรณ์สนามฮีล | ป้องกันจุดยึดครอง, ชุบชีวิตเพื่อน |
| Shepherd | Support | สถานีเติมเสบียง | การตั้งรับระยะยาว, สนับสนุนยานพาหนะ |
| Toxik | Engineer | ระเบิดควันและสารเคมี | การปฏิเสธพื้นที่, บล็อกมุมมองศัตรู |
| Luna | Recon | ลูกธนูสอดแนม | การมาร์กตำแหน่งระยะไกล, สอดแนมต่อต้านยานพาหนะ |
เจาะลึกตัวตนของแต่ละคลาส
โอเปอเรเตอร์คลาส Assault จะใช้อาวุธไรเฟิลมาตรฐานและเก่งในการปะทะระยะกลาง พวกเขาคือหัวใจหลักของทั้งสองโหมดและเป็นคลาสที่แนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่ คลาส Engineer จะสามารถเข้าถึงเครื่องยิงจรวดต่อต้านยานพาหนะและระเบิด ทำให้พวกเขาจำเป็นอย่างยิ่งในแผนที่ Warfare ที่มีรถถังและ Black Hawk ครองท้องฟ้า คลาส Support จะมาพร้อมกับปืน LMG, กล่องกระสุน และอุปกรณ์ฮีล พวกเขาแลกความคล่องตัวส่วนตัวเพื่อความยั่งยืนของทีม และเป็นบทบาทที่มักถูกมองข้ามมากที่สุดในการเล่นกับคนแปลกหน้า คลาส Recon จะใช้ปืนสไนเปอร์, โดรนสอดแนม และเครื่องมือพรางตัว เป็นคลาสที่ต้องใช้ทักษะสูงที่สุด เพราะการเล่น Recon ที่ไม่ดีจะถ่วงทีมอย่างมาก ในขณะที่ Recon ที่เก่งกาจสามารถตัดสินผลแพ้ชนะได้ด้วยการระบุตำแหน่งและกำจัดแนวหลังของศัตรู
เจาะลึกโหมดการเล่น
| โหมด | จำนวนผู้เล่น | ระยะเวลาต่อแมตช์ | เสียของเมื่อตาย? | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|---|
| Warfare | 64 (32v32) | 20–30 นาที | ไม่ | การรบด้วยยานพาหนะ, การทำงานเป็นทีมขนาดใหญ่, XP เร็ว |
| Operations - Normal | สูงสุด 24 PvPvE | 25–40 นาที | ใช่ (มีระบบประกัน) | เรียนรู้กลไกการถอนตัว |
| Operations - Confidential | สูงสุด 24 PvPvE | 30–45 นาที | ใช่ | การฟาร์มไอเทมระดับกลาง, ฟาร์มตลาดซื้อขาย |
| Operations - Top Secret | สูงสุด 24 PvPvE | 30–45 นาที | ใช่ | Collectibles มูลค่าสูง, ไอเทมระดับเอนด์เกม |
| Black Hawk Down (Co-op) | 1–4 | 30–60 นาทีต่อบท | ไม่ | เนื้อเรื่อง, รางวัลของตกแต่ง, การฝึก PvE |
รายละเอียดโหมด Warfare
แมตช์ Warfare มักจะเปิดฉากด้วยการที่ยานพาหนะจากแต่ละฐานพุ่งเข้าหาจุดยึดครองกลาง ใครก็ตามที่ชนะการปะทะช่วงเปิดเกมจะได้ครองแผนที่ ซึ่งหมายถึงทางเลือกในการเกิดที่มากขึ้น ยานพาหนะที่พร้อมใช้งานมากขึ้น และความได้เปรียบด้านตั๋ว (Tickets) ทีมที่ฉลาดจะส่งหนึ่งหน่วยไปปะทะในช่วงเปิดเกม ในขณะที่หน่วยที่สองจะโอบล้อมไปยึดจุดหลังแนวศัตรู ช่วงกลางเกมจะทรงตัวอยู่ที่จุดยึดครอง 2-3 จุด และช่วงท้ายเกมจะตัดสินด้วยการลดลงของตั๋ว หากคุณครองพื้นที่ได้มากกว่าครึ่งหนึ่งของแผนที่ ตั๋วเกิดใหม่ของทีมศัตรูจะลดลงเรื่อยๆ แม้จะไม่มีการสู้รบ แผนที่หลักของ Warfare ได้แก่ Knife Edge, Ascension, Threshold, Trainwreck และ Cracked ซึ่งแต่ละแผนที่จะมียานพาหนะและภูมิประเทศที่แตกต่างกัน
รายละเอียดโหมด Operations
Operations เป็นโหมด PvP ที่ลุ่มลึกกว่าและมีเส้นทางการเรียนรู้ที่ชันกว่า แต่ละแผนที่จะมีความหนาแน่นของไอเทมและภูมิประเทศของจุดถอนตัวที่ไม่เหมือนกัน Zero Dam เป็นแผนที่ระดับเริ่มต้นที่มีสองรูปแบบ (กลางวันและกลางคืน) และเป็นแผนที่แนะนำสำหรับการเริ่มต้น Layali Grove เป็นแผนที่เมืองระดับกลางที่มีความสูงต่ำต่างกันมากและภายในอาคารที่ซับซ้อน Space City เป็นพื้นที่อุตสาหกรรมที่หนาแน่นพร้อมห้องที่ต้องใช้กุญแจซึ่งซ่อนไอเทมหายากไว้ Brakkesh เป็นแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดและโหดร้ายที่สุด มักจะเป็นแหล่งรวม Collectibles ระดับท็อปและการปะทะ PvP ที่หนักหน่วงที่สุด แต่ละแผนที่จะมีเส้นทางการฟาร์มไอเทม (Loot routes) ที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะวนใช้ตามลำดับ การเรียนรู้เส้นทางเหล่านี้คือวิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มกำไรจากการบุกของคุณ
ระบบ ประกัน (Insurance) คือกลไกการผ่อนปรนที่มีเฉพาะใน Operations คุณสามารถจ่ายค่าธรรมเนียมล่วงหน้าเพื่อประกันชุดอุปกรณ์ของคุณก่อนการบุก หากคุณตายและศัตรูไม่ได้เก็บไอเทมชิ้นนั้นไป ไอเทมเหล่านั้นจะถูกส่งกลับมายังคลังของคุณหลังจากเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง การทำประกันมักจะคุ้มค่าเสมอสำหรับอุปกรณ์ระดับกลางถึงสูง เพราะอัตราการได้ของคืนนั้นสูงพอที่จะทำให้คุ้มทุนในระยะยาว
แคมเปญ Black Hawk Down
โหมด Black Hawk Down เปิดตัวในฐานะฟีเจอร์หลักพร้อมกับเวอร์ชัน PC ทั่วโลก โดยแบ่งออกเป็นบทต่างๆ ที่ครอบคลุมเหตุการณ์สำคัญของยุทธการโมกาดิชูในปี 1993: ตั้งแต่การแทรกซึมของหน่วย Rangers, ขบวนรถเคลื่อนที่, เหตุการณ์เฮลิคอปเตอร์ Super Six-One ตก, การช่วยเหลือภาคพื้นดิน และการตั้งรับที่จุดตกตลอดทั้งคืน โหมดนี้เล่นเป็นเกมยิงร่วมมือกันสี่คนพร้อมศัตรู AI ที่กำหนดไว้ สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และรางวัลของตกแต่งที่ไม่ซ้ำใคร ความยากจะเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในระดับที่สูงขึ้น โดยจะมีการนำองค์ประกอบ HUD ออก เพิ่มความดุร้ายของศัตรู และปลดล็อกรางวัลพิเศษเฉพาะแคมเปญที่ดีที่สุด
เอนด์เกมและความก้าวหน้า
เอนด์เกมใน Delta Force แบ่งออกเป็นสามส่วน: ความชำนาญระดับบัญชี, ความก้าวหน้าตามฤดูกาล และการสร้างคลังเก็บของใน Operations
ความชำนาญระดับบัญชี (Account-level mastery) คือส่วนที่ใช้เวลานานที่สุด โอเปอเรเตอร์แต่ละคนจะมีเส้นทางความชำนาญที่ปลดล็อกของตกแต่งเฉพาะตัว เสียงพูด และการเพิ่มสถานะเล็กน้อยเมื่อทำสำเร็จ แพลตฟอร์มอาวุธแต่ละชนิดก็มีเส้นทางความชำนาญที่ปลดล็อกของแต่ง พิมพ์เขียว และสกินเกียรติยศ การทำความชำนาญโอเปอเรเตอร์และอาวุธให้ครบทั้งคลาสเป็นการลงทุนเวลาหลายร้อยชั่วโมงอย่างแท้จริง
ความก้าวหน้าตามฤดูกาล (Seasonal progression) จะรีเซ็ตทุกๆ 8–12 สัปดาห์และเน้นไปที่แบทเทิลพาส แบทเทิลพาสมีทั้งสายฟรี (ปลดล็อกโอเปอเรเตอร์, ของตกแต่งพื้นฐาน, ตั๋ว Mandelbrick, Tekniq Alloys) และสายพรีเมียมที่ซื้อด้วย Delta Coins (สกินพรีเมียม, พิมพ์เขียวอาวุธ, การปลดล็อกที่เร็วขึ้น และโอเปอเรเตอร์พิเศษประจำฤดูกาลนั้น) แบทเทิลพาสพรีเมียมที่ทำจนจบมักจะให้มูลค่าคืนมามากกว่าราคาที่ซื้อ ทำให้เป็นการตัดสินใจเติมเงินที่คุ้มค่าที่สุดในเกม
การสร้างคลังเก็บของใน Operations คือวงจรเอนด์เกมที่น่าดึงดูดที่สุด ผู้เล่นระดับท็อปจะวัดความก้าวหน้าจากมูลค่าในคลัง (Havoc Dollars นับล้าน), การสะสม Collectible ให้ครบ (ไอเทมหายากที่ปลดล็อกชื่อเสียงกับพ่อค้า) และการชนะใน Tekniq Auction House โรงประมูลจะทำงานในรอบ 24 ถึง 72 ชั่วโมง โดยจะมีอาวุธและชุดเกราะระดับสูงมาให้ประมูลในจำนวนจำกัด และผู้เล่นจะใช้ Tekniq Alloys ที่ได้จากการเล่น Warfare มาประมูล สิ่งนี้สร้างวงจรข้ามโหมดที่น่าทึ่ง: การฟาร์มใน Warfare จะช่วยสนับสนุนการจัดหาอุปกรณ์เอนด์เกมใน Operations โดยตรง
การเติมเงิน (Top-Up & Recharge)
Delta Coins เป็นสกุลเงินพรีเมียมเพียงอย่างเดียวใน Delta Force และซื้อได้ด้วยเงินจริงผ่านร้านค้าในเกมหรือผ่านบริการเติมเงินภายนอก ขั้นตอนการเติมเงินมาตรฐานนั้นง่ายมาก: เลือกแพ็กเกจ Delta Coin, ชำระเงินให้เสร็จสิ้น และเหรียญจะเข้าบัญชีของคุณภายในไม่กี่นาที Delta Coins สามารถแลกเป็น Mandel Coins แบบ 1:1 สำหรับแพ็กของตกแต่ง, ใช้ซื้อแบทเทิลพาสพรีเมียมโดยตรง หรือใช้ซื้อแพ็กเกจข้อเสนอที่มักจะให้มูลค่ามากกว่าการซื้อเหรียญโดยตรง 30–50% ลำดับการใช้เงินที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับผู้เล่นเกือบทุกคนคือ: ซื้อแบทเทิลพาสก่อน, ตามด้วยแพ็กเกจจำกัดเวลาที่มีอยู่ และสุดท้ายคือ Mandelbricks เราให้บริการเติมเงิน Delta Force สำหรับ Delta Coins ที่รวดเร็วและปลอดภัยบนเว็บไซต์นี้ สำหรับข่าวสารและบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ ผู้จัดจำหน่ายจะอัปเดตข้อมูลที่ playdeltaforce.com
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Delta Force เล่นฟรีหรือไม่? ใช่ ตัวเกมหลัก ทุกโหมดการเล่นรวมถึง Warfare, Operations และ Black Hawk Down รวมถึงเนื้อหาที่ส่งผลต่อการเล่นทั้งหมดนั้นฟรี ระบบเติมเงินจะจำกัดอยู่ที่ของตกแต่ง แบทเทิลพาส และไอเทมอำนวยความสะดวกเท่านั้น
Delta Force เป็นเกม Pay-to-Win หรือไม่? ไม่ แต่มีข้อสังเกตเล็กน้อย อาวุธ ของแต่ง และโอเปอเรเตอร์สามารถปลดล็อกได้ผ่านการเล่น แบทเทิลพาสพรีเมียมช่วยให้ความก้าวหน้าเร็วขึ้นแต่ไม่ได้ให้พลังที่เหนือกว่าคนอื่น อย่างไรก็ตาม ในโหมด Operations ผู้เล่นที่มีเวลาหรือเงินมากกว่าอาจสะสมอุปกรณ์ที่ดีกว่าได้ ซึ่งเป็นองค์ประกอบของการจ่ายเพื่อความก้าวหน้า (Pay-for-progression) ที่พบได้ทั่วไปในเกมแนว Extraction shooter
สเปกเครื่อง PC ที่ต้องการคืออะไร? Delta Force ถูกสร้างมาเพื่อให้รันบนฮาร์ดแวร์ที่เข้าถึงได้ง่าย ระบบระดับกลางในช่วงห้าปีที่ผ่านมามักจะรันเกมได้ที่ 60 FPS ในการตั้งค่าระดับ Medium ถึง High ส่วนระบบระดับสูงสามารถรันได้ถึง 144+ FPS ซึ่งสำคัญสำหรับการเล่น Warfare และ Operations ในระดับแข่งขัน
มีการแชร์ความก้าวหน้ากับเวอร์ชันมือถือ (Cross-progression) หรือไม่? TiMi กำลังทยอยเปิดใช้งานระบบความก้าวหน้าข้ามแพลตฟอร์มเป็นระยะ PC และมือถือจะใช้ระบบบัญชีเดียวกันสำหรับตัวเกมหลัก แม้ว่าของตกแต่งและรูปแบบการควบคุมบางอย่างเฉพาะแพลตฟอร์มอาจถูกจำกัด โปรดตรวจสอบสถานะปัจจุบันที่เว็บไซต์ทางการเนื่องจากมีการขยายขอบเขตอย่างต่อเนื่อง
ระบบการันตี (Pity) ของ Mandelbrick ทำงานอย่างไร? การสุ่ม Mandelbrick แต่ละชุดจะมีเกณฑ์การันตีที่กำหนดไว้ ซึ่งหากสุ่มถึงจุดนั้นจะได้รับรางวัลหลักแน่นอน ของที่สุ่มได้ซ้ำจะถูกเปลี่ยนเป็น Delta Tickets ซึ่งสามารถนำไปแลกสกินที่คุณต้องการได้ในแกลเลอรี ทำให้การสุ่ม Mandelbrick ในระยะยาวมีความแน่นอนมากกว่าระบบกาชาทั่วไป
ฉันสามารถเล่น Operations คนเดียวได้หรือไม่? ได้ คุณสามารถเลือกเข้าคิว Operations แบบคนเดียวหรือแบบคู่ได้ การเล่นคนเดียวจะยากกว่ามากเพราะไม่มีคนช่วยชุบชีวิตและมีกำลังยิงน้อยกว่า แต่ก็มีประสิทธิภาพในการฟาร์มไอเทมต่อคนมากกว่าเพราะไม่ต้องแบ่งรางวัลกับใคร ผู้เล่นระดับท็อปส่วนใหญ่จะมีทักษะการเล่นทั้งแบบโซโล่และแบบทีมที่แข็งแกร่ง
โหมดไหนให้ XP มากที่สุด? โหมด Warfare มักจะให้ XP บัญชีดิบๆ ต่อชั่วโมงมากที่สุด เพราะแมตช์สั้นกว่าและมีการปะทะที่หนาแน่นกว่า โหมด Operations ให้ความก้าวหน้าทางเศรษฐกิจมากที่สุด (มูลค่าไอเทม, Tekniq Alloys, ประสบการณ์ในตลาด) ส่วน Black Hawk Down ให้รางวัลของตกแต่งต่อชั่วโมงดีที่สุดจากรางวัลภารกิจ
แคมเปญ Black Hawk Down คุ้มค่าที่จะเล่นไหม? คุ้มค่าแน่นอน โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบแคมเปญเกมยิงทางทหารที่มีฉากตระการตา นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดวิธีหนึ่งในการได้รับของตกแต่งคุณภาพสูงและพิมพ์เขียวอาวุธโดยไม่ต้องไปสู้กับผู้เล่นอื่น (PvP)
Delta Force อัปเดตบ่อยแค่ไหน? TiMi ใช้โมเดลแบบฤดูกาล โดยมีการเพิ่มเนื้อหาหลักทุกๆ 8–12 สัปดาห์ พร้อมแพตช์กลางฤดูกาลเพื่อปรับสมดุล แก้ไขบั๊ก และกิจกรรมจำกัดเวลา โอเปอเรเตอร์ แผนที่ และอาวุธใหม่ๆ มักจะมาพร้อมกับการเปิดตัวฤดูกาลใหม่
ฉันจำเป็นต้องเสียเงินเพื่อให้เล่นเก่งขึ้นหรือไม่? ไม่ แบทเทิลพาสสายฟรี ภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ และการฟาร์มตั๋วใน Warfare ให้ทรัพยากรเพียงพอที่จะปลดล็อกโอเปอเรเตอร์และอาวุธตามเมต้าได้เมื่อเวลาผ่านไป การจ่ายเงินจะช่วยเร่งเรื่องของตกแต่งและความก้าวหน้าแต่ไม่ได้ปลดล็อกพลังพิเศษ
ความแตกต่างระหว่าง Operations ระดับ Normal, Confidential และ Top Secret คืออะไร? คือระดับความยาก ระดับที่สูงกว่าจะมี AI ที่โหดกว่า จุดเกิดไอเทมหายากมากกว่า ข้อกำหนดอุปกรณ์ที่เข้มงวดกว่า และ Collectibles ที่มีมูลค่าสูงกว่า การบุกระดับ Top Secret คือเนื้อหาที่มีความเสี่ยงสูงที่สุดในเกม
มีระบบป้องกันการโกง (Anti-cheat) หรือไม่? มี Delta Force ใช้ระบบป้องกันการโกงระดับ Kernel ซึ่งเป็นมาตรฐานของเกมยิงบน PC ในระดับแข่งขัน มีการประมวลผลรายงานการโกงและแบนผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอ แม้ว่าจะไม่มีระบบป้องกันการโกงใดที่สมบูรณ์แบบ 100% การโกงเคยเป็นประเด็นที่ชุมชนกังวลในบางช่วง และ TiMi ได้ทำการแบนครั้งใหญ่หลายครั้งเพื่อตอบโต้
บทสรุป
Delta Force เป็นเกมยิงเล่นฟรีที่หาได้ยากซึ่งมอบเนื้อหาระดับพรีเมียมในหลายโหมดการเล่นที่แตกต่างกันอย่างแท้จริง หากคุณต้องการสนามรบยานพาหนะ 64 ผู้เล่นที่โกลาหล เกมนี้มีให้ หากคุณต้องการเกมยิงแนว Extraction ที่ตึงเครียดพร้อมระบบเศรษฐกิจตลาดซื้อขายและความกลัวที่จะเสียของ เกมนี้มีให้ หากคุณต้องการแคมเปญ Co-op ที่เน้นเนื้อเรื่องพร้อมคุณภาพการผลิตระดับสูง เกมนี้ก็มีให้เช่นกัน และทุกชั่วโมงที่คุณเล่นในโหมดใดก็ตามจะส่งผลต่อระบบความก้าวหน้าที่แชร์ร่วมกัน ซึ่งให้ความสำคัญกับเวลาของคุณในภาพรวมของเกมทั้งหมด
คุณควรเล่น Delta Force หาก คุณชอบเกมยิงทางทหาร คุณเคยรัก Battlefield หรือ Tarkov คุณมีทีมที่จะเล่นด้วย และคุณต้องการเกมฟรีที่ให้ความสำคัญกับเวลาของคุณ คุณควรคิดทบทวนหาก คุณเป็นผู้เล่นสายโซโล่ที่แอนตี้ PvP อย่างรุนแรง คุณไม่ชอบวงจรความก้าวหน้าแบบ Live-service หรือฮาร์ดแวร์ของคุณต่ำกว่าสเปกขั้นต่ำยุคปัจจุบันจริงๆ
สำหรับแฟนเกมยิงบน PC ส่วนใหญ่ Delta Force คือหนึ่งในเกมฟรีที่แนะนำได้ง่ายที่สุดในยุคปัจจุบัน และเนื่องจากไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้าเล่น คำถามเดียวที่เหลืออยู่คือคุณจะตกหลุมรักโหมดไหนก่อนกัน





