ZZZ Tier List 2026: Clasamentul celor mai bune personaje (Meta actual)
Majoritatea oamenilor clasifică agenții din ZZZ în funcție de cine lovește cel mai tare. Aceasta este o greșeală care vă va costa. În meta-ul versiunii 2.8, din iunie 2026, agenții care câștigă de fapt în endgame se impun prin flexibilitatea echipei, nu prin cifre brute. Atacanții de nivel S-tier pe care toată lumea îi adoră (Ye Shunguang, Hoshimi Miyabi, Yixuan) își merită acele locuri doar pentru că se potrivesc perfect alături de un stunner dedicat și un declanșator de anomalii, conform Icy Veins. Și iată ce ascund majoritatea listelor rapide: un nucleu de rang A bine construit finalizează Shiyu Defense și Deadly Assault fără a avea nevoie de un singur personaj limitat de 5 stele. Așa că, înainte de a vă consuma Polychromes pe noul banner, înțelegeți ce cumpărați cu adevărat.
Pentru a vedea de ce este adevărat acest lucru și de ce sfatul unanim de a „trage pur și simplu pentru noul personaj limitat” dă greș mai des decât admit listele de tip tier list, trebuie să derulăm înapoi ultimele patru patch-uri.
Cum a adus un an de patch-uri meta-ul în acest punct
Lista 2.8 nu a apărut de nicăieri. Este rezultatul final al unei migrații lente a arhetipurilor care a început acum mai bine de un an, iar forma în care s-a stabilizat este următoarea: echipele bazate pe Anomaly și Disorder domină finalizările de nivel, sinergiile de Facțiune recompensează construirea pe un singur element, iar suporturile discrete și versatile precum Astra Yao și Ukinami Yuzuha au ajuns să fie mai valoroase decât jumătate din lista de DPS.
Conform listei 2.8 de pe Icy Veins, categoria T0 DPS îi include pe Ye Shunguang, Hoshimi Miyabi, Yixuan, Promeia, Vivian și Starlight Billy. T0 Stun este o categorie strânsă de trei: Nangong Yu, Dialyn, Ju Fufu. Iar T0 Support este format din Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia și Zhao. Prydwen, actualizat ultima dată la 30 mai 2026, evaluează aceeași listă, dar raportează totul la o singură întrebare: cât de rapid și de flexibil finalizează această unitate Shiyu Defense și Deadly Assault?
Această metodologie reprezintă esența jocului. Echipa Prydwen o spune clar: ZZZ este „un joc bazat pe abilități; nivelurile reflectă finalizările SD/DA, dar stilul de joc contează”, deoarece fiecare agent vine cu propriile combo-uri și un prag de dificultate diferit. O listă care vă oferă o literă fără nicio notă despre contextul echipei vă oferă doar jumătate de răspuns.
Iată defalcarea completă a rolurilor pe care o va analiza restul acestui articol:
| Rol | Agenți T0 | Agenți T1 |
|---|---|---|
| DPS | Ye Shunguang, Miyabi, Yixuan, Promeia, Vivian, Starlight Billy | Soldier 0 Anby, Yidhari, Aria, Seed, Orphie & Magus, Cissia, Alice, Hugo, Evelyn, Jane Doe, Yanagi, Ellen Joe |
| Stun | Nangong Yu, Dialyn, Ju Fufu | Lighter, Trigger, Von Lycaon |
| Support | Astra Yao, Yuzuha, Sunna, Lucia, Zhao | Nicole, Lucy |
Sursă: Icy Veins ZZZ Tier List (2026)
Wiki-ul urmărește peste 100 de agenți în funcție de raritate, rol și atribut, conform ZZZ Fandom Wiki. Ceea ce urmează nu este întregul catalog. Este doar acea parte care vă influențează cu adevărat deciziile de tragere. Să începem cu atacanții, deoarece acolo se îndreaptă oricum primul instinct.
Timpul de daze, nu ATK-ul, este adevăratul plafon pentru DPS

Atacanții care domină endgame-ul în 2.8 sunt Ye Shunguang, Miyabi și Yixuan. Dar motivul pentru care se află acolo este și motivul pentru care o interpretare bazată doar pe daune brute a oricărei liste de tip tier list va induce în eroare un începător. Priviți numele dominante de nivel S-tier care circulă pe Genshin.gg și Driffle: Ye Shunguang, Yixuan, Miyabi și Astra Yao. Observați ceva? Un support se află în acel grup. Nu este o coincidență.
Performanța reală a unui atacant este strâns legată de compoziția echipei, conform abordării combinate Game8/Prydwen/Icy Veins, nu de cifrele pe care le generează calculatorul vostru. Mecanica pe care majoritatea listelor o ignoră: sincronizarea scăderii stării de daze înseamnă că plafonul vostru real de daune este limitat de timpul de stun, nu de statistica ATK a DPS-ului. Gestionarea daze-ului și a barei de stun este critică pentru timpul de activitate al DPS-ului, conform analizelor pe roluri. Dacă folosiți doi stunneri, puteți de fapt să micșorați ferestrele totale de daune, deoarece inamicul petrece mai puțin timp în starea de dezechilibru în care se aplică daunele bonus ale atacantului vostru. Litera atribuită DPS-ului este reală. Doar că nu va funcționa de una singură.
Atacanții S-tier care justifică tragerea

Ye Shunguang și Yixuan sunt în prim-plan pentru că ignoră apărarea și transformă acumularea de anomalii în daune care nu țin cont de rezistențele inamicilor. Yixuan a fost agentul care a dat startul întregii „revoluții Rupture”, iar despre acea cronologie vom vorbi în curând. Miyabi este în continuare cel mai eficient atacant de tip Anomaly disponibil. Grupul oficial de EN de pe Facebook afirmă direct că echipele Miyabi/Alice/Yuzuha obțin „3 stele ușor”, iar comunitatea de pe r/ZZZ_Discussion a mers mai departe, numind acele finalizări ușoare ca fiind „trișat”.
Promeia, Vivian și Starlight Billy completează categoria T0. Billy este cel mai nou nume de aici, fiind adăugat pe lista Game8 la 27 mai 2026.
Atacanți de rang A care nu sunt doar opțiuni „de buget”
Iată cel mai subestimat adevăr din orice tier list ZZZ: unitățile de rang A precum Soldier 0 Anby stau confortabil în T1 chiar lângă Jane Doe, Yanagi, Hugo, Evelyn și o Ellen Joe mai puțin populară, dar încă funcțională. Acestea nu sunt doar pentru antrenament. Conform Icy Veins, Soldier 0 Anby rămâne cu adevărat viabilă în nivelurile superioare, iar diferența dintre un atacant de rang A bine construit și un S-rank limitat este mai mică decât vrea să vă facă să credeți imaginea de pe banner. Analiza 2.6 de la BitTopup estimează îmbunătățirea adusă de un S-rank limitat plus arma sa semnătură la aproximativ 25-30%, nu de 2 ori mai mult, așa cum vă șoptește teama de a rata (FOMO).
Acele 25-30% reprezintă procentul pe care ar trebui să vă bazați fiecare decizie de tragere. Este un avantaj real la vârful clasamentelor din Deadly Assault. Este aproape invizibil dacă adevărata voastră problemă este timpul de daze sau substatisticile discurilor. Rețineți acest număr, deoarece secțiunea de stun urmează să explice de ce aceasta este atât de des problema principală.
Clasificați-vă stunnerul înaintea atacantului

Ideea pe care o susțin aici: clasificați-vă stunnerul înaintea DPS-ului. Cifrele din endgame susțin acest lucru. În 2.8, T0 Stun este format doar din Nangong Yu, Dialyn și Ju Fufu, conform Icy Veins. Aceasta este o listă mai scurtă decât cea pentru T0 DPS, ceea ce vă arată că oferta este mai limitată și că rolul are o greutate mai mare decât se dorește a se admite.
Aplicarea stării de daze este esențială pentru endgame, conform acelorași analize de roluri, deoarece starea de dezechilibru este locul unde se activează multiplicatorii de daune ai atacantului vostru. Un atacant solo care rulează fără un stunner de încredere își limitează randamentul real, iar aceasta nu este o opinie. Este semnalat pe Icy Veins și Prydwen ca fiind o eroare de bază în construirea echipei. Cea mai costisitoare greșeală pe care o văd la jucătorii noi nu este tragerea pentru un DPS greșit. Ci trimiterea acelui atacant limitat strălucitor în Deadly Assault fără nimeni care să mențină șeful în stare de daze, acuzând apoi unitatea că este slabă.
În spatele celor trei, Lighter, Trigger și Von Lycaon ocupă T1. Sunt perfect utilizabili, iar Von Lycaon în special rămâne o opțiune de buget excelentă pentru un slot de stun pe care altfel ați plăti prea mult pentru a-l ocupa.
Suporturile sunt locul unde se ascunde adevărata valoare

Astra Yao și Yuzuha nu sunt doar bune. Echipa Icy Veins susține că ele „definesc meta-ul 2.8 datorită versatilității”, înregistrând cifre mari în SD/DA cu flexibilitatea de a se potrivi aproape oriunde. Această versatilitate este exact motivul pentru care un suport pătrunde în listele S-tier pentru toate atributele. Sunna, Lucia și Zhao completează linia de suport T0.
Iar povestea rangului A se repetă aici, chiar mai clar. Nicole și Lucy se află în suportul T1/T2, cu un detaliu ascuns care le oferă o valoare uriașă: unele personaje de suport de rang A depășesc suporturile de rang S în cadrul unor echipe cu atribute specifice, deoarece sinergia de facțiune și atribut poate propulsa nivelul efectiv al unei compoziții dincolo de ceea ce sugerează litera unității. Reducerea apărării oferită de Nicole într-o compoziție de Ether sau Physical este exemplul clasic. Tragerea pentru un al doilea suport limitat când Nicole oferă deja performanțe excelente în echipa voastră este genul de cheltuială inutilă pe care listele rapide nu se obosesc niciodată să o semnaleze.
De asemenea, suporturile îmbătrânesc cel mai bine. Când meta-ul atacanților se schimbă, și se schimbă la fiecare patch, Astra Yao sau Yuzuha continuă să funcționeze excelent. Această durabilitate este motivul pentru care, pentru jucătorii F2P și cei care cheltuiesc puțin, prioritatea de tragere înclină spre suport în detrimentul unui DPS pur, conform opiniei generale de pe r/ZZZ_Discussion. Ceea ce ne aduce la arhetipul care a ghidat în liniște întreaga evoluție.
Disorder este un model de top, nu o strategie de nivel mediu
Dacă există un lucru care își pune amprenta pe meta-ul din 2026, acesta este Anomaly și Disorder. Cu toate acestea, destul de multe liste de tip tier list încă plasează aceste compoziții cu un nivel mai jos decât ar merita conform ratelor lor de finalizare. Meta-ul înclină spre echipe Anomaly/Disorder cu sinergii de Facțiune, conform mai multor liste și postări din comunitate, iar opinia grupului de EN de pe Facebook este că agenții Anomaly domină clar acest patch.
Iată mecanica din spatele acestei dominații: daunele din Disorder scalează în funcție de viteza de acumulare a anomaliei, nu de ATK-ul brut al atacantului. Rolul de acumulare a atributului pentru Anomaly susține întregul meta Disorder, conform explicațiilor meta din 2026, iar sistemul de atribute (Electric, Fire, Ice, Ether, Physical) există special pentru a declanșa Disorder atunci când aplicați un element peste altul. Acesta este modul în care o compoziție Disorder cu mai multe elemente finalizează mai rapid decât o echipă mono-DPS „mai puternică”. Suprapuneți două declanșări de anomalie într-o singură explozie care ignoră apărarea.
Cei mai buni atacanți Anomaly sunt în continuare Miyabi pe partea de Anomaly, cu Nangong Yu și Ju Fufu asigurând starea de stun, conform Icy Veins și Prydwen. Acea formulare cu Miyabi/Alice/Yuzuha care pare „trișat” de ușoară nu mai sună a exagerare din momentul în care ați văzut ciclul de declanșare rezolvându-se în timp real. Frustrarea pentru oricine vede o plasare în categoria B/A pentru Disorder este justificată. Acele liste evaluează arhetipul în funcție de complexitatea sa minimă, nu de potențialul său maxim. Construit corect, Disorder este un model de top. Ceea ce ne duce direct la compozițiile pe care le-ați folosi efectiv pe teren.
Cele mai bune compoziții de echipă pentru Shiyu Defense și Deadly Assault

Echipele care finalizează fără probleme ambele moduri de endgame în 2026 se împart în trei arhetipuri, iar alegerea corectă depinde de modul pe care îl aveți în față, deoarece Shiyu Defense și Deadly Assault nu recompensează aceleași lucruri.
| Arhetip | Exemplu de compoziție | Note |
|---|---|---|
| Disorder/Anomaly | Miyabi + Alice + Yuzuha | Finalizări ușoare conform testelor comunității |
| Physical Hybrid | Sunna + Aria + Stunner Fizic | Rotații sub 20 de secunde |
| Mono-element | Concentrat pe Ice sau Ether cu suporturi | Bonus de sinergie de facțiune |
Sursă: BitTopup și consensul Facebook ZZZ (2026)
Nucleul format din Sunna + Aria + Stunner Fizic este preferatul pentru finalizări rapide. Analiștii BitTopup îi atribuie rotații de sub 20 de secunde, bazându-se pe suportul Fizic și sinergia Ether Anomaly. Pentru Shiyu Defense, unde agenții de nivel înalt pur și simplu finalizează mai rapid datorită flexibilității sporite (conform Prydwen), această viteză brută câștigă. Deadly Assault este o altă poveste. Stun-ul și Support-ul devin critice pentru modurile sale de șefi, conform listelor, deoarece un șef pe care nu îl puteți aduce constant în stare de daze este un șef din care atacantul vostru va tăia la jumătate din capacitate. Aceasta este diferența specifică fiecărui mod pe care listele universale cu litere o șterg discret, și motivul pentru care orice afirmație despre „cea mai bună echipă” ar trebui să vă facă să întrebați: cea mai bună pentru care mod?
Nuclee accesibile pentru F2P care chiar funcționează
Iată o afirmație care merită reținută: un nucleu de rang A fără personaje limitate finalizează endgame-ul. Conform analizei 2.6 de la BitTopup, jucătorii F2P pot finaliza cu ranguri A și W-Engines standard, personajele limitate S-rank aducând doar acel plus de 25-30%, în loc să fie o taxă de intrare obligatorie. Nucleele de buget remarcabile se bazează pe Soldier 0 Anby, Nicole, Lucy și Soukaku, conform Icy Veins.
| Profil | Recomandare | Motiv |
|---|---|---|
| F2P | Construiți ranguri A: Nicole, Lucy, Soukaku, Anby | Suficient pentru endgame cu îndemânare |
| Low-spender | Abonament lunar + suporturi limitate selectate | Monedă constantă pentru unități cheie |
| Mid-spender | W-Engines semnătură pentru personajele limitate de top | Creștere de performanță de 25-30% |
| Veteran | Personaje limitate noi: Nangong Yu, Dialyn | Schimbare de meta după 2.8 |
Sursă: Icy Veins, Prydwen, Reddit (2026)
Două note de asociere decid dacă build-ul vostru atinge cu adevărat acele cifre. W-Engines de tip semnătură oferă acel plus de 25-30% față de opțiunile standard, conform BitTopup, așa că resursele Polychromes ale unui jucător mid-spender sunt mai bine folosite pe o semnătură pentru o unitate pe care o deține deja decât pe un personaj limitat nou pe care nu îl va dezvolta complet. Pe partea de discuri, bonusurile de Facțiune și sinergiile de atribute sunt cheia pentru unitățile de top, conform Joytify și Icy Veins; asocierea corectă de Bangboo și facțiune poate îmbunătăți nivelul efectiv al unei compoziții fără nicio tragere nouă. Aceasta este o îmbunătățire gratuită pe care majoritatea oamenilor o ignoră.
Ce a schimbat discret patch-ul 2.8
Patch-ul 2.8 a fost lansat în iunie 2026 și a modificat clasamentele prin adăugări noi și ajustări de echilibru, conform actualizării Game8 din 2 iunie. Dar povestea mai utilă este traiectoria pe parcursul a patru patch-uri, nu doar o imagine de moment. Alegerile de top au migrat de la Frost și Disorder către Rupture și Anomaly de la 2.3 până la 2.8, conform istoricului combinat BitTopup și Game8.
| Patch | Focus Meta | Agenți de Top |
|---|---|---|
| 2.3 | Revoluția Rupture | Yixuan, Ju Fufu |
| 2.4–2.7 | Anomaly/Disorder | Miyabi, Yuzuha, Astra |
| 2.8 | Adăugări noi + echilibru | Ye Shunguang, Nangong Yu, Sunna, Aria |
Sursă: Diverse liste de tip tier list (2026)
În 2.3, revoluția Rupture condusă de Yixuan și Ju Fufu a înclinat balanța către un DPS care ignoră apărarea în detrimentul vechiului model Frost/Disorder, conform BitTopup. Patch-urile intermediare au consolidat Anomaly/Disorder ca fiind structura de bază a meta-ului. Iar versiunea 2.7.0 a adus ajustări pentru Stun și Anomaly care s-au reflectat în poziționările din liste, conform Genshin-Builds.
Personaje în creștere, în scădere și unde se situează noii agenți
Cea mai clară scădere o înregistrează Ellen Joe, care a coborât de la Tier 0 la Tier 1 în actualizările 2.8, conform istoricului de modificări de pe Game8. Editorii Game8 au spus-o clar: „Actualizările 2.8 au adăugat noi agenți și au schimbat unele clasări, cum ar fi cea a lui Ellen Joe.” Ea nu este slabă. Încă poate depăși prin forță brută anumite provocări, iar dezbaterea Jane Doe vs Ellen Joe rămâne de actualitate (mai multe detalii mai jos). Pur și simplu, meta-ul a evoluat dincolo de ea ca alegere implicită T0.
Pe partea de creștere, 2.8 i-a adus pe Starlight Billy (27 mai), Promeia (5 mai) și Cissia (15 aprilie), conform aceluiași istoric, Nangong Yu și Dialyn urcând în nivelurile superioare conform Genshin.gg și Game8. Unitățile mai vechi din T2/T3 au pierdut teren pe măsură ce noii veniți s-au impus.
Acesta este exact motivul pentru care o listă învechită dinainte de patch este o capcană. Dacă aveți încredere în clasamentele de dinainte de 2.8 după adăugări și ajustări, veți construi pentru un meta care a dispărut deja. Iar asta ne aduce înapoi la singura întrebare care vă costă Polychromes: pentru cine merită să trageți în acest patch?
Pentru cine să trageți și pe cine să evitați în acest patch
Răspunsul sincer pentru majoritatea dintre voi: evitați mai mult decât trageți. Cea mai mare greșeală de alocare a resurselor pentru un jucător F2P în ZZZ este să alerge după fiecare personaj limitat nou, iar dovezile continuă să arate același lucru. Să trageți pentru fiecare personaj limitat fără a avea suporturile care să le pună în valoare vă va limita daunele, conform consensului de pe r/ZZZ_Discussion. O echipă de atacanți dezvoltați pe jumătate, fără un stunner, finalizează mai lent decât un nucleu de rang A concentrat, susținut de un singur suport bun.
În funcție de profilul de cheltuieli, împărțirea este clară:
- F2P (fără cheltuieli): Conectarea zilnică plus permisul de luptă acoperă conținutul permanent, conform planificatorilor din comunitate. Construiți nucleul de rang A (Nicole, Lucy, Soukaku, Anby) și trageți pentru un personaj limitat doar dacă este un suport versatil pe care îl veți folosi în mai multe rotații. Evitați personajele limitate de tip DPS pur.
- Low-spender (abonament lunar): Abonamentul lunar este baza recomandată pentru trageri constante, conform ghidurilor comunității. Acordați prioritate unui suport limitat (Astra Yao, Yuzuha) în detrimentul unui al doilea atacant, deoarece suporturile nu își pierd valoarea atunci când meta-ul atacanților se schimbă.
- Mid-spender: Acordați prioritate armelor W-Engines semnătură pentru personajele limitate de top pe care le dețineți deja, conform BitTopup, pentru acea creștere de 25-30%, înainte de a încerca să obțineți o unitate nouă în care nu veți investi suficient.
- Veteran revenit: Renunțați la listele vechi pe care le țineți minte și verificați clasamentele de după 2.8, conform Game8. Este posibil ca vechiul vostru atacant T0 să fi scăzut în clasament. Alegerile de meta pe care merită să le urmăriți sunt Nangong Yu și Dialyn, conform listelor actuale.
Regula de evitare pentru fiecare profil: treceți peste agenții de nișă sau cu flexibilitate redusă dacă vă lipsesc personajele care să îi pună în valoare, conform analizelor de valoare din comunitate. Versatilitatea, nu litera din clasament, este adevăratul semnal de achiziție. Acordați prioritate suporturilor precum Astra Yao și Yuzuha pentru acea flexibilitate.
Dacă ați analizat totul și cel mai bun agent S-tier al patch-ului se potrivește perfect într-o echipă pe care o puteți construi cu adevărat, acela este singurul moment în care reîncărcarea are sens. Ca o opțiune transparentă, puteți să reîncărcați Zenless Zone Zero Polychromes prin VGTopup înainte de închiderea bannerului. Luați această decizie după verificarea compatibilității cu echipa, niciodată înainte.
Trei dezbateri din tier list în care îmi voi exprima clar poziția
Trei argumente aprinse separă o listă utilă de una înșelătoare, iar eu voi alege o tabără pentru fiecare.
Meta-ul Anomaly versus Attack. Grupul de EN de pe Facebook susține că Anomaly/Disorder este în continuare cel mai puternic, menționând finalizările ușoare de 3 stele ale echipelor Miyabi. O analiză YouTube a schimbării de meta susține că un meta bazat pe Attack este în creștere, pe măsură ce noii agenți Rupture contracarează șefi specifici, creatorul concluzionând că „meta-ul se mută de la Anomaly la focus pe Attack în patch-urile recente”. Opinia mea: ambele sunt viabile, iar importanța uneia sau alteia depinde de conținutul patch-ului și de propria îndemânare. Dar pentru jucătorul mediu care finalizează endgame-ul actual, Anomaly/Disorder este alegerea mai sigură și mai permisivă. Creșterea Attack este reală la limitele clasamentului, nu în rulările voastre obișnuite de Shiyu.
Jane Doe versus Ellen Joe. Consensul de pe Reddit o favorizează pe Jane pentru un set de abilități mai complet la C0; finalizările Deadly Assault de pe YouTube o arată pe Ellen dominând prin forță brută conținut specific, cum ar fi Butcher. Jane câștigă la capitolul flexibilitate; Ellen rămâne situațională. Dacă trebuie să alegeți una, alegeți-o pe cea care nu cere o potrivire perfectă pentru a performa.
Liste învechite versus nuclee stabile. Istoricul de modificări de pe Game8 spune că listele de dinainte de 2.8 devin învechite după adăugări și ajustări; actualizările Prydwen sugerează că pozițiile de bază rămân în mare parte stabile, cu schimbări minore de la un patch la altul. Concluzia: suporturile voastre T0 sunt stabile, atacanții voștri T0 nu sunt. Verificați întotdeauna cele mai recente note ale patch-ului înainte de o tragere. În suporturi puteți avea încredere de la o versiune la alta, în atacanți nu.
Ideea comună în toate cele trei cazuri: literele din clasamente înseamnă foarte puțin fără o coloană de context pentru echipă alături. Nota unui atacant solo nu vă spune nimic despre capacitatea voastră de a menține starea de daze pentru a-l pune în valoare. Construiți echipa, acordați importanță stunnerului, prețuiți longevitatea suportului, iar acel plus de 25-30% pe care îl aduce un personaj limitat devine un lux, nu o cerință. Aceasta este perspectiva pe care majoritatea listelor o ignoră, și este cea care vă protejează resursele Polychromes.
Întrebări frecvente
Cine este cel mai puternic DPS în Zenless Zone Zero 2026?
În 2.8, Ye Shunguang, Miyabi și Yixuan împart prima poziție în tabelul de DPS conform Icy Veins, fără a exista un singur lider incontestabil. Totul depinde de suporturile voastre și de mod. De reținut: randamentul eficient al unui atacant T0 poate scădea sub cel al unei unități T1 atunci când capacitatea de daze este slabă, deoarece starea de dezechilibru este locul unde se activează multiplicatorii atacantului. Nota atacantului presupune existența unui stunner funcțional pe care poate nu l-ați construit încă.
Merită ca un jucător F2P să tragă pentru noul agent limitat S-tier?
De obicei nu, doar dacă este vorba despre un suport versatil. Îmbunătățirea adusă de un S-rank limitat cu arma sa semnătură este de aproximativ 25-30% față de un nucleu de rang A bine construit, conform BitTopup. Acest lucru este semnificativ la vârful clasamentului, dar aproape invizibil dacă adevărata voastră problemă este timpul de daze. Pentru jucătorii care nu cheltuiesc bani, conectarea zilnică plus permisul de luptă acoperă conținutul permanent, așa că păstrați tragerile pentru suporturi care vor supraviețui rotațiilor viitoare de meta.
Pot echipele formate doar din ranguri A să finalizeze Deadly Assault?
Da. Jucătorii F2P pot finaliza cu ranguri A și W-Engines standard, conform analizei 2.6 de la BitTopup, personajele limitate S-rank fiind doar un plus opțional. Un detaliu important: Deadly Assault se bazează mai mult pe un daze constant decât Shiyu Defense, așa că un stunner de rang A precum Von Lycaon contează mai mult aici decât orice atacant de rang A. Îndemânarea și substatisticile discurilor compensează cea mai mare parte a diferenței față de nucleele limitate.
Cât de des se schimbă de fapt meta-ul în ZZZ?
Aproximativ la fiecare șase săptămâni, odată cu fiecare patch nou, și instantaneu după orice ajustare de echilibru. Modelul de la 2.3 la 2.8 arată că atacanții se schimbă frecvent, în timp ce suporturile rămân constante, conform monitorizării Game8 și Prydwen. Așa că reverificați clasamentele atacanților înainte de fiecare banner, dar puteți avea încredere că un suport T0 precum Astra Yao își va păstra valoarea de la o versiune la alta fără a fi nevoie să verificați de fiecare dată.
Care este cea mai bună echipă pentru începători în ZZZ în acest moment?
Un nucleu Disorder/Anomaly precum Miyabi + Alice + Yuzuha este cel mai accesibil pentru jucătorii noi. Atât grupul de EN de pe Facebook, cât și r/ZZZ_Discussion indică aceste compoziții ca fiind finalizări „ușoare” de 3 stele. Dacă vă lipsesc aceste personaje limitate, o compoziție de rang A formată din Anby, Nicole și un stunner Fizic va finaliza conținutul actual fără probleme. Începătorii ar trebui să prioritizeze învățarea sincronizării daze-ului în detrimentul alergării după unități; fereastra de dezechilibru, nu lista de personaje, reprezintă adevăratul plafon de abilitate.







Comments