VGTopup
Căutare...

Previzualizare Neverness to Everness 1.1: Lacrimosa, Chaos, Porsche și un Capitol 5 cu influențe grecești

Programul special 1.1 are o dată bătută în cuie — sâmbătă, 23 mai, ora 19:30. Această confirmare declanșează o serie de alte noutăți: un ciclu de bannere împărțit în două, colaborarea cu Porsche mu...

Autor: iJustinePublicat la: 2026-05-18

Previzualizare Neverness to Everness 1.1: Lacrimosa, Chaos, Porsche și un Capitol 5 cu influențe grecești

Programul special 1.1 are o dată bătută în cuie — sâmbătă, 23 mai, ora 19:30. Această confirmare declanșează o serie de alte noutăți: un ciclu de bannere împărțit în două, colaborarea cu Porsche mult așteptată care intră în sfârșit în joc, un parc de distracții care a rămas blocat în colțul din dreapta jos al hărții timp de un întreg patch și un trailer pentru povestea principală din Capitolul 5 care, dintr-odată, nu mai seamănă deloc cu vânătoarea de anomalii urbane pe care am făcut-o până acum. Sunt multe de analizat înainte de stream, așa că iată părerea mea despre fiecare detaliu confirmat și despre câteva zvonuri care merită luate în serios.

Lacrimosa la început, Chaos la final

1.1 banner preview Lacrimosa/Chaos

Ordinea bannerelor este stabilită. Lacrimosa va fi disponibilă în prima jumătate a versiunii 1.1, iar Chaos va încheia a doua jumătate, patch-ul urmând să înceapă după ce actualul banner Misty Tipsy Style se va încheia pe 3 iunie 2026. Amândoi sunt personaje limitate de clasă S pe tablele Solid Dice, ceea ce înseamnă că se aplică aceleași reguli ca de la lansare: garanție 100% pentru personajul prezentat fără sistemul 50/50, o rată de bază de 1,87% pentru clasa S, modificarea tablei care crește rata la 19,59% la 70 de extrageri și un plafon maxim (hard pity) la 90. Pity-ul se păstrează între tablele limitate, așa că tot ce ai acumulat pe tabla Hotori se transferă direct către Lacrimosa.

Pentru cei care au păstrat Solid Dice de la lansare, iată cadrul de costuri pe care merită să îl aveți în vedere înainte de stream:

Prag de extrageri Ce primești
50 extrageri Primul prag cosmetic pe fiecare tablă limitată
70 extrageri Soft pity, apar dale garantate de clasă S
90 extrageri Garanție hard pentru personajul S prezentat
120 extrageri Al doilea prag cosmetic
200 extrageri Ultimul prag cosmetic

La 160 Anulith per extragere și 1.600 pentru zece extrageri, un ciclu complet de hard-pity reprezintă bugetul în jurul căruia trebuie să vă planificați resursele, iar pragurile cosmetice de pe tablele limitate nu se transferă între bannere diferite — ele persistă doar la reluările aceluiași banner. Planificați-vă rezervele în consecință dacă intenționați să îi obțineți pe amândoi.

Lacrimosa este personajul care, presupun, nu va fi gratuit sub nicio formă. Modelul celor de la Hotta Studio cu personajele de clasă S de la lansare a fost clar: personajele de clasă S gratuite provin din sisteme de progresie precum City Tycoon, nu din bannere limitate. Chiz este singurul personaj gratuit de acest calibru de până acum și a venit prin grind-ul din City Tycoon, nu printr-un giveaway.

Zvonul despre Chaos gratuit

Speculațiile suculente se învârt în jurul lui Chaos. Există discuții în comunitate că acesta ar putea fi oferit gratuit în timpul ciclului 1.1, posibil ca un cadou aniversar. Nu m-aș baza pe asta. Promoțiile mai mici de clasă A pe care le-am văzut — Haniel din preînregistrare, Aurelia din evenimentul de logare de 14 zile, Mint și Adler deblocați prin povestea principală — se potrivesc cu modelul existent al editorului, iar oferirea gratuită a unui personaj limitat de clasă S ar fi o declarație mult mai mare decât orice au făcut până acum. Dacă se întâmplă, fantastic. Dacă nu, planificați să plătiți pity-ul complet pentru ambele personaje și nu veți fi dezamăgiți.

Codurile de 300 Anulith

Porsche 918 vehicle showcase

Fiecare stream de previzualizare de până acum a oferit coduri de răscumpărare la finalul transmisiunii, iar stream-ul 1.1 este confirmat să facă același lucru, cu aproximativ 300 Anulith împărțiți între coduri. În plus, iată lista de coduri active existente pe care merită să le folosiți înainte de schimbarea patch-ului:

  • NTE0429: 100 Anulith, 5 Ghiduri de vânător de elită, 2 Vopsea haotică, 12.000 Monede Beetle
  • NTENANALLYGO: 100 Anulith, 5 Ghiduri de vânător senior, 5 Vopsea incoloră, 6.000 Monede Beetle
  • NTENOWTOENJOY: 100 Anulith, 5 Ghiduri de vânător în ascensiune, 5 Vopsea luminoasă, 4.000 Monede Beetle
  • NTEGIFT: 50 Anulith, 5 Ghiduri de vânător în ascensiune, 5 Vopsea incoloră
  • 504980102FKGOVNS: 20.000 Monede Beetle, 1 Chipsuri Gubichi aromă originală, 30 Anulith
  • NTE429vtuber: 30.000 Monede Beetle, 30.000 Fons
  • NTEvtuber200: 10.000 Fons, 10.000 Monede Beetle
  • NTEWINFONS: 20.000 Fons
  • NTEFUNGAME: 10.000 Fons
  • NTEFREE: 30.000 Fons
  • NTENENE: 10.000 Fons, 10 DynamiK, 10 Clicky Fries
  • NTEHAVEFUN: 3 Ghiduri de vânător în ascensiune, 3 Vopsea incoloră, 3 Manhole Thug

Codurile sunt sensibile la majuscule și necesită finalizarea tutorialului și a Episodului 0, "Neprevăzut, dar prezis". Răscumpărați-le din meniul jocului, butonul cu trei puncte, panoul Redeem Code.

Porsche intră în joc: Clădirea este deja acolo, mașinile nu

Colaborarea cu Porsche va fi lansată odată cu 1.1. Chiar acum, clădirea reprezentanței Porsche se află lângă Crocodile Clock Avenue — cel mai apropiat punct de călătorie rapidă este cabina telefonică ReroRero — cu sigla uriașă Porsche pe fațadă, NPC-ul Franco postat la intrare și variantele argintii și albastre ale modelului 918 Spyder expuse în spatele sticlei. Magazinul în sine este blocat în mai 2026, dar deja poți merge acolo să admiri mașinile din showroom înainte ca acestea să fie conduse.

Ce confirmă informațiile oficiale despre 918 Spyder când va fi lansat:

  • Modelare detaliată și înregistrări reale ale sunetului motorului
  • Sistem de personalizare a aspectului (livery) cu patru moduri: Clasic, co-livery marca NTE, Racing și un editor de Livery gratuit
  • Funcție radio în mașină care se sincronizează cu coloana sonoră a colaborării Persona 5 (piese Royal și Phantom X)
  • Cross-play păstrat pe PS5, PC, iOS și Android

Achiziția este pe mai multe niveluri. Există o cale de tip Collaboration Story Quest pentru jucătorii free-to-play, un magazin de schimb pentru eveniment, bannerul limitat de colaborare și recompense cumulative de logare. Activitățile de eveniment programate în jurul acestuia includ Porsche City Cruise, o provocare de viteză, un concurs de design de Livery, misiunea de poveste a colaborării și comisioane zilnice de colaborare.

Întrebarea despre 918: Sunt suficienți Fons?

Aici nu sunt de acord cu opiniile mai optimiste care circulă. Economia Fons în Neverness to Everness este generoasă, dar vehiculele emblematice nu sunt ieftine. Priviți scara actuală a prețurilor în Fons:

Vehicul Cost (Fons)
C2000 50.000
G3 200.000
Novis ST-X 950 250.000
M1000 350.000
ST79 600.000
Griffin 1.500.000
Enforcer 1.720.000
Griffin Volante 1.800.000
Blizzard-V4 2.450.000
Pursuit V8 4.000.000
LaVelox 10.800.000
Pendragon 12.000.000

K01, în prezent punctul de referință premium cu viteză maximă 80 și accelerație 8, este listat la 25,99 USD sau 6.800.000 Fons prin pachetul Supersonic din Centrul de Cadouri. Faptul că 918 Spyder este un adevărat flagship Porsche cu licențiere completă — înregistrări ale motorului, modelare detaliată, sistem de livery de marcă — face foarte puțin probabil ca acesta să fie disponibil în categoria Fons. Este mult mai rezonabil să ne așteptăm ca 918 să fie o achiziție plătită sau un banner limitat, cu potențiale modele Porsche suplimentare care să acționeze ca opțiune de nivel Fons. Rover A1 gratuit pe care îl primești după finalizarea Prologului II (viteză maximă 40, accelerație 2) nu este clasa de comparație pe care ar trebui să o folosească cineva aici.

Partea bună: chiar dacă 918 este în spatele unui paywall, Collaboration Story Quest oferă totuși o cale F2P către o recompensă de marcă Porsche, iar editorul de Livery este universal.

PukaLand își deschide în sfârșit porțile

New amusement park map preview

Parcul de distracții a fost vizibil în colțul din dreapta jos al hărții încă de la lansare, cu o pictogramă blocată. Testele beta anterioare ne-au oferit deja o privire asupra PukaLand alături de Port District, deci zona este construită — a fost doar restricționată. Faptul că imaginea de fundal oficială 1.1 a fost schimbată discret cu o temă de parc este un indiciu la fel de clar pe cât oferă studioul.

Ceea ce nu este clar: dacă deblocarea vine cu noi evenimente de anomalii, noi rute de traversare cu vehicule specifice parcului sau un nou hub de tip district, similar cu modul în care au fost structurate Miguel District și New Herland District la lansare. Miguel District rămâne ancora narativă a "A Scarlet Letter" — Eibon, Biroul de Control al Anomaliilor, restaurantul Food First, Casa Vrăjitoarei de la Bridge Crossings și cireșul de lângă Whitetail Ridge Road se află toate acolo — așa că PukaLand probabil va servi unui rol tonal diferit. Așteptați-vă la confruntări de luptă tematice și la genul de trucuri de mediu pe care le invită un layout de parc de distracții.

Dacă nu ați terminat încă City Tycoon Nivelul 2, acesta este pragul de deblocare pentru Garaj și reprezentanțele Hethereau, așa că faceți asta înainte de lansarea 1.1. Declanșatorul este Episodul Photo Studio plus interacțiunea cu Chiz în "Bună dimineața, Hethereau".

Capitolul 5 și pivotul către lumea subterană grecească

Greek-style otherworld main story

Imaginea promoțională pentru următorul capitol al poveștii principale reprezintă o schimbare tonală drastică. Statui, figuri clasice și protagonistul stând pe o barcă mică condusă de un luntraș scheletic — aceasta este iconografia pură a lui Charon, luntrașul lumii subterane grecești. Având în vedere că Capitolul 4 "A Scarlet Letter" s-a încheiat cu lupta împotriva boss-ului Debt Collector la conacul cu cireși și dezvăluirea abilității Esper a lui Zankou — generarea de halucinații pentru a rescrie percepția și a altera amintirile — povestea împinge clar mai departe în mitologia internă a organizației Scarlet Letter.

Daffodill va purta o mare parte din greutate. Ea este deja stabilită ca un fost membru Scarlet Letter care lucrează acum la magazinul de antichități Abone și se referă la Madame T ca fiind mama ei adoptivă. Cu Zankou neutralizat ca boss final al versiunii 1.0 și Madame T încă operând din umbră, Daffodill este puntea narativă naturală — ea are relațiile, trauma și Arcul de Compatibilitate Lichidă legat de kit-ul ei de luptă de clasă S pentru a ancora un capitol axat pe DPS.

Prezentul Etern este celălalt fir narativ de urmărit. Anomalia oferă nemurire prin înghețarea gazdei în momentul morții iminente și este obiectul central în jurul căruia se învârte conflictul organizației. O estetică a lumii subterane grecești plus o anomalie de nemurire prin moarte înghețată nu este o asociere accidentală. Dacă decorul de altă lume este o zonă de anomalie literală sau o instanță de tip halucinație, așa cum pot produce puterile lui Zankou, rămâne de confirmat pe stream, dar limbajul vizual sugerează puternic că următorul capitol va împinge metafizica francizei dincolo de registrul urban-noir în care a operat până acum.

Mai sunt trei săptămâni până la transmisiune, iar bannerul de final de versiune Misty Tipsy Style rulează în continuare până pe 3 iunie dacă o doriți pe Hotori pe Cosmos înainte ca lista să se rotească. Păstrați-vă Solid Dice-ul dacă nu o doriți cu adevărat, pentru că ambele jumătăți ale versiunii 1.1 vor fi costisitoare.

Comments

Vezi tot →
Bug-ul de sărit peste nivel din Rabbit Hole din 9 mai — De ce contul tău cu nivel mic poate cultiva brusc pradă de top
2026-05-10

Bug-ul de sărit peste nivel din Rabbit Hole din 9 mai — De ce contul tău cu nivel mic poate cultiva brusc pradă de top

Cineva a descoperit că în noaptea de 9 mai, poți introduce o echipă subnivelată direct în nodul de cea mai mare dificultate din Rabbit Hole și poți pleca cu aceeași plată pe care ar primi-o un jucă...

Read more
Falsul leak despre Xu Zhao: Analiza unei fișe de abilități farsă pentru Honkai Star Rail
2026-05-11

Falsul leak despre Xu Zhao: Analiza unei fișe de abilități farsă pentru Honkai Star Rail

O parte din distracția de a fi jucător de Honkai Star Rail este să urmărești cum ecosistemul de leak-uri o ia razna de fiecare dată când apare silueta unui personaj nou. Cealaltă parte este să fii...

Read more
Verdictul real pentru Feiying 0+0 după 160 de trageri și un test de stres în Memoria Haosului
2026-05-13

Verdictul real pentru Feiying 0+0 după 160 de trageri și un test de stres în Memoria Haosului

Șaizeci de trageri peste pragul de milă (pity), o pierdere 50/50 în fața lui Argenti pe parcurs, și Feiying a apărut în sfârșit la 160. Aceasta este configurația din spatele acestei rulări: fără Co...

Read more
Configurații de Shotgun, LMG, Sniper și Arme Secundare în Blood Strike: Pachetul de Supraviețuire pentru Începători
2026-05-13

Configurații de Shotgun, LMG, Sniper și Arme Secundare în Blood Strike: Pachetul de Supraviețuire pentru Începători

A doua parte a ghidului de arme trece direct la jumătatea zgomotoasă a arsenalului. Shotgun-urile decid fiecare luptă în uși, singurul LMG care merită purtat își face treaba, sniper-ele se împart î...

Read more
Nicole în Genshin Impact 6.6: Este ea cu adevărat „noul Bennett” sau doar un personaj de confort de nivel T0.5?
2026-05-11

Nicole în Genshin Impact 6.6: Este ea cu adevărat „noul Bennett” sau doar un personaj de confort de nivel T0.5?

Livestream-ul Luna VII a avut un moment care i-a făcut pe toți posesorii de Bennett să ciulească urechile. Trei repetări separate ale frazei „buff de ATK pentru întreaga echipă”, „indiferent dacă p...

Read more
De ce Aria devine pe furiș cea mai mare câștigătoare a refacerii mecanicii Vortex din Zenless Zone Zero
2026-05-11

De ce Aria devine pe furiș cea mai mare câștigătoare a refacerii mecanicii Vortex din Zenless Zone Zero

Cea mai mare parte a agitației din jurul versiunii 2.8 și a perioadei premergătoare versiunii 3.0 s-a concentrat pe Velina, primul agent de tip Vânt, și pe noua reacție Vortex pe care aceasta o con...

Read more